Rare: Diferenzas entre revisións
Sen resumo de edición |
Sen resumo de edición |
||
Liña 1: | Liña 1: | ||
{{Empresa}} |
|||
'''Rare Limited''' é unha empresa [[británica]] de desenvolvemento de videoxogos e estudio de [[Xbox Game Studios]] que ten a súa sede na localidade de [[Twycross]], en [[Leicestershire]]. Os seus xogos abranguen os xéneros de [[Videoxogo de plataformas|plataformas]], disparos en primeira persoa, acción e aventuras, loita e carreiras. Entre os seus títulos máis populares atópanse as series ''Battletoads'', ''Donkey Kong'' e ''Banjo-Kazooie'', así como os títulos ''[[GoldenEye 007]]'' (1997), ''[[Perfect Dark]]'' (2000), ''[[Conker's Bad Fur Day]]'' (2001), ''[[Viva Piñata]]'' (2006) e ''[[Sea of Thieves]]'' (2018). |
'''Rare Limited''' é unha empresa [[británica]] de desenvolvemento de videoxogos e estudio de [[Xbox Game Studios]] que ten a súa sede na localidade de [[Twycross]], en [[Leicestershire]]. Os seus xogos abranguen os xéneros de [[Videoxogo de plataformas|plataformas]], disparos en primeira persoa, acción e aventuras, loita e carreiras. Entre os seus títulos máis populares atópanse as series ''Battletoads'', ''Donkey Kong'' e ''Banjo-Kazooie'', así como os títulos ''[[GoldenEye 007]]'' (1997), ''[[Perfect Dark]]'' (2000), ''[[Conker's Bad Fur Day]]'' (2001), ''[[Viva Piñata]]'' (2006) e ''[[Sea of Thieves]]'' (2018). |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
Os irmáns Tim e Chris Stamper, quen tamén fundaron Ultimate Play the Game, estabeleceron Rare en 1985. Durante os seus primeiros anos, Rare contou co respaldo dun xeneroso orzamento de Nintendo, concentrado principalmente nos xogos de [[Nintendo Entertainment System]] (NES). Durante este tempo, Rare creou xogos exitosos como Wizards & Warriors (1987), R.C. Prol-Am (1988) e ''Battletoads'' (1991). Rare chegou a converteuse nun destacado desenvolvedor secundario de Nintendo, que chegou a posuír unha gran participación minoritaria na empresa, co lanzamento de ''[[Donkey Kong Country]]'' (1994). Ao longo da década de 1990, comezou a vender os seus xogos co nome comercial Rareware e recibiu recoñecemento internacional e eloxios da crítica por xogos como a serie ''Donkey Kong Country'', ''Killer Instinct'' (1994), ''GoldenEye 007'', ''Banjo-Kazooie'' (1998), ''Perfect Dark'' (2000) e ''Conker's Bad Fur Day'' (2001). |
Os irmáns [[Irmáns Stamper|Tim e Chris Stamper]], quen tamén fundaron Ultimate Play the Game, estabeleceron Rare en 1985. Durante os seus primeiros anos, Rare contou co respaldo dun xeneroso orzamento de Nintendo, concentrado principalmente nos xogos de [[Nintendo Entertainment System]] (NES). Durante este tempo, Rare creou xogos exitosos como Wizards & Warriors (1987), R.C. Prol-Am (1988) e ''Battletoads'' (1991). Rare chegou a converteuse nun destacado desenvolvedor secundario de Nintendo, que chegou a posuír unha gran participación minoritaria na empresa, co lanzamento de ''[[Donkey Kong Country]]'' (1994). Ao longo da década de 1990, comezou a vender os seus xogos co nome comercial Rareware e recibiu recoñecemento internacional e eloxios da crítica por xogos como a serie ''Donkey Kong Country'', ''Killer Instinct'' (1994), ''GoldenEye 007'', ''Banjo-Kazooie'' (1998), ''Perfect Dark'' (2000) e ''Conker's Bad Fur Day'' (2001). |
||
En 2002, [[Microsoft]] adquiriu Rare, que conservou a súa marca, logotipo e a maioría das propiedades intelectuais orixinais. Dende entón, Rare centrouse en desenvolver xogos exclusivamente para as consolas de videoxogos de Microsoft, incluídos ''[[Grabbed by the Ghoulies]]'' (2003), ''[[kameo: Elements of Power|Kameo]]'' (2005), ''[[Perfect Dark Zero]]'' (2005) e ''Viva Piñata'' (2006). En 2007, os Stamper deixaron Rare para buscar outras oportunidades e, en 2010, o enfoque da compañía cambiou ao Xbox Live Avatar e ao Kinect, lanzando tres xogos de Kinect Sports. En 2015, Rare desenvolveu ''[[Rare Replay]]'', unha compilación exclusiva de [[Xbox One]] que contén 30 dos seus xogos para celebrar o seu 30 aniversario. O xogo máis recente de Rare, ''Sea of Thieves'', lanzouse en 2018. |
En 2002, [[Microsoft]] adquiriu Rare, que conservou a súa marca, logotipo e a maioría das propiedades intelectuais orixinais. Dende entón, Rare centrouse en desenvolver xogos exclusivamente para as consolas de videoxogos de Microsoft, incluídos ''[[Grabbed by the Ghoulies]]'' (2003), ''[[kameo: Elements of Power|Kameo]]'' (2005), ''[[Perfect Dark Zero]]'' (2005) e ''Viva Piñata'' (2006). En 2007, os Stamper deixaron Rare para buscar outras oportunidades e, en 2010, o enfoque da compañía cambiou ao Xbox Live Avatar e ao Kinect, lanzando tres xogos de Kinect Sports. En 2015, Rare desenvolveu ''[[Rare Replay]]'', unha compilación exclusiva de [[Xbox One]] que contén 30 dos seus xogos para celebrar o seu 30 aniversario. O xogo máis recente de Rare, ''Sea of Thieves'', lanzouse en 2018. |
Revisión como estaba o 21 de xaneiro de 2024 ás 07:22
Rare | |
---|---|
Tipo | desenvolvedora de videoxogos |
Data de fundación | 1985 |
Fundador(es) | Tim Stamper e Chris Stamper |
Traballos destacados | Battletoads |
Organización matriz | Xbox Game Studios e Microsoft |
Sede | Twycross |
País | Reino Unido |
Na rede | |
https://www.rare.co.uk/ | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Rare Limited é unha empresa británica de desenvolvemento de videoxogos e estudio de Xbox Game Studios que ten a súa sede na localidade de Twycross, en Leicestershire. Os seus xogos abranguen os xéneros de plataformas, disparos en primeira persoa, acción e aventuras, loita e carreiras. Entre os seus títulos máis populares atópanse as series Battletoads, Donkey Kong e Banjo-Kazooie, así como os títulos GoldenEye 007 (1997), Perfect Dark (2000), Conker's Bad Fur Day (2001), Viva Piñata (2006) e Sea of Thieves (2018).
Historia
Os irmáns Tim e Chris Stamper, quen tamén fundaron Ultimate Play the Game, estabeleceron Rare en 1985. Durante os seus primeiros anos, Rare contou co respaldo dun xeneroso orzamento de Nintendo, concentrado principalmente nos xogos de Nintendo Entertainment System (NES). Durante este tempo, Rare creou xogos exitosos como Wizards & Warriors (1987), R.C. Prol-Am (1988) e Battletoads (1991). Rare chegou a converteuse nun destacado desenvolvedor secundario de Nintendo, que chegou a posuír unha gran participación minoritaria na empresa, co lanzamento de Donkey Kong Country (1994). Ao longo da década de 1990, comezou a vender os seus xogos co nome comercial Rareware e recibiu recoñecemento internacional e eloxios da crítica por xogos como a serie Donkey Kong Country, Killer Instinct (1994), GoldenEye 007, Banjo-Kazooie (1998), Perfect Dark (2000) e Conker's Bad Fur Day (2001).
En 2002, Microsoft adquiriu Rare, que conservou a súa marca, logotipo e a maioría das propiedades intelectuais orixinais. Dende entón, Rare centrouse en desenvolver xogos exclusivamente para as consolas de videoxogos de Microsoft, incluídos Grabbed by the Ghoulies (2003), Kameo (2005), Perfect Dark Zero (2005) e Viva Piñata (2006). En 2007, os Stamper deixaron Rare para buscar outras oportunidades e, en 2010, o enfoque da compañía cambiou ao Xbox Live Avatar e ao Kinect, lanzando tres xogos de Kinect Sports. En 2015, Rare desenvolveu Rare Replay, unha compilación exclusiva de Xbox One que contén 30 dos seus xogos para celebrar o seu 30 aniversario. O xogo máis recente de Rare, Sea of Thieves, lanzouse en 2018.