Skip to content

Commit bef689c

Browse files
committed
Revert translation of metadata
1 parent c4411bb commit bef689c

File tree

1 file changed

+1
-1
lines changed

1 file changed

+1
-1
lines changed

7-animation/1-bezier-curve/article.md

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -136,7 +136,7 @@
136136

137137
Оскільки алгоритм рекурсивний, ми можемо побудувати криву Безьє будь-якої степені, тобто з використанням 5, 6 або й більше контрольних точок. На практиці велика кількість точок не приносить користі. Зазвичай використовується 2-3 точки, а для складних ліній "склеюють" декілька кривих в одну. Це простіше для розробки і розрахунків.
138138

139-
```smart header="Як намалювати криву, що проходить *крізь* задані точки?"
139+
```smart header="How to draw a curve *through* given points?"
140140
Для задання кривої Безьє використовуються контрольні точки. Як ми бачимо, вони не знаходяться на кривій, окрім першої і останньої.
141141
142142
Інколи ми маємо інше завдання: намалювати криву, що *проходить крізь декілька точок*, тобто всі точки знаходяться на одній гладкій кривій. Ця задача називається [інтерполяцією](https://uk.wikipedia.org/wiki/Інтерполяція), і тут ми не будемо розглядати її.

0 commit comments

Comments
 (0)