valorant

TIMES

Por Wesley Pereira, para o ge


Depois do grande sucesso do League of Legends (LoL) pelo mundo, a Riot Games resolveu apostar em outro gênero de jogo: o First-Person Shooter (FPS) - ou jogo de tiro em primeira pessoa, em português. Assim, durante o primeiro semestre de 2020, Valorant era apresentado como novo divisor de águas da desenvolvedora e que rapidamente se tornando um grande sucesso.

Bastante parecido com o Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) - um dos maiores títulos desta categoria - o Valorant mantém a proposta de tiro em primeira pessoa tático em equipe (5 contra 5), mas com suas particularidades. Nesta reportagem, o ge conta tudo sobre o jogo, quais são os objetivos, agentes, armas, mapas, cenário de competições (esports), etc.

Valorant lança animação para lançamento do episódio 6

Valorant lança animação para lançamento do episódio 6

O que é o Valorant?

Valorant, como dito no início desta pauta, é um jogo de tiro tático disputado entre duas equipes com cinco integrantes cada, separadas nos lados Atacante e Defensor. Este primeiro, tem como objetivo plantar a Spike - bomba que utiliza a Radianita como fonte de poder - no mapa, enquanto o outro precisa desarmar ou impedir o artefato de chegar ao solo.

Além de garantir rounds utilizando o plante da Spike ou até mesmo o desarme, as equipes também podem pontuar eliminando todos os jogadores do outro time. Vale destacar que, dependendo do mapa, podem ter dois ou três áreas para plantar o artefato. Se o mesmo não for desarmado antes do tempo da detonação, o ponto é da equipe atacante.

Valorant: veja personagens, mapas, armas e tudo sobre o FPS da Riot — Foto: Riot Games

Em partidas casuais, vence a equipe que garantir 13 rounds, mesmo se o placar ficar 12 a 12. Em caso de empate no Competitivo, o jogo deve ser decidido em uma prorrogação, onde quem vencer dois rounds primeiro, vence. Contudo, é possível decretar empate caso o placar se mantenha em igualdade (13 a 13, 14 a 14...).

O grande diferencial das partidas do Valorant é a formulação de estratégias utilizando composições de agentes. Estes, por sua vez, possuem habilidades e classes que podem traçar planos de execuções em equipe.

Requisitos para rodar Valorant

Configuração mínima (30 FPS)

  • Processador: Intel Core 2 Duo E8400 / AMD Athlon 200GE
  • Placa de vídeo: Intel HD 4000 / AMD Radeon R5 200

Configuração recomendada (60 FPS)

  • Processador: Intel Core i3-4150 / Ryzen 3 1200
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GT 730 / AMD Radeon R7 240

Configuração high end (144+ FPS)

  • Processador: Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen 2600X
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon R7 370

Recomendações de PC

  • Memória RAM: 4GB
  • Memória de vídeo: 1GB
  • Sistema operacional: Windows 10 (Build 17134+) / Windows 11 64 bits

Agentes e suas funções

Os agentes do Valorant são categorizados por quatro funções: Controlador, Duelista, Iniciador e Sentinela. Cada uma dessas exerce um grande papel dentro do planejamento estratégico e tático das equipes. Confira o significado de cada uma delas.

Controlador

O Controlador tem como objetivo obstruir e travar o avanço dos oponentes. Suas habilidades giram em torno de smokes (fumaças) e paredes, capazes de ocultar o campo de visão para eventuais desarmes às escuras ou até mesmo criar emboscadas.

Brimstone é um controlador cujas habilidades são voltadas para a contenção de avanços inimigos. O agente também traz consigo recursos capazes de auxiliar seus oponentes.

Brimstone — Foto: Riot Games

  • Nome: Liam Byrne
  • País de origem: Estados Unidos
  • Raça: humano
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Incendiário (Q): joga uma cápsula que, ao colidir com o chão, causará dano a qualquer um.
  • Fumaça Celeste (E): Brimstone abre um painel onde será possível posicionar até três fumaças em uma determinada área ao seu alcance.
  • Sinalizador Estimulante (E): equipa instantaneamente um artefato capaz de dar velocidade de movimento e de disparos, tanto para si quanto para os aliados.
  • Ataque Orbital (X): ultimate de Brimstone, abre um painel onde será possível escolher o ponto onde um laser será acionado, causando dano a todos que estiverem em sua área.

Viper é uma controladora bastante popular dentro do Valorant. Suas habilidades são bastante voltadas para o domínio de áreas, além de causar dano gradualmente, porém, temporário aos oponentes em alguns casos.

Viper — Foto: Riot Games

  • Nome: Sabine Callas
  • País de origem: Estados Unidos
  • Raça: humana
  • Habilidade passiva: combustível e toxina

Habilidades

  • Nuvem venenosa (Q): equipa um artefato que, ao ser jogado em alguma superfície plana e acionado, cria um orbe de fumaça venenoso. Inimigos que entrarem nesta nuvem receberão degradação na vida temporariamente - por conta da toxina.
  • Cortina tóxica (E): ao equipar, o jogador clica para uma determinada direção para criar uma parede de veneno de longo alcance. Caso o oponente tente atravessá-la ou ficar em cima, sofrerá degradação na vida.
  • Veneno de cobra (C): Viper equipa até dois dardos com veneno. Quem passar pela área contaminada, receberá dano e lentidão.
  • Poço peçonhento (X): ao habilitá-la, será criado um casulo de veneno que causará degradação na vida dos oponentes, além de obstruir o campo de visão. Caso fique fora do Poço por muito tempo, a habilidade será desativada.

Omen utiliza todo seu potencial sombrio para criar situações inesperadas perante aos seus adversários. É um dos agentes com melhor potencial de criação de jogadas em desvantagem numérica.

Omen — Foto: Riot Games

  • Nome: desconhecido
  • País de origem: desconhecido
  • Raça: "radiante"
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Paranoia (Q): equipa um projétil que deixa os oponentes (e também aliados) com a visão completamente turva. A Paranóia também pode atravessar as paredes, possibilitando diversas jogadas combinadas em equipe.
  • Manto Sombrio (E): fumaça de Omen, cria um casulo sombrio que obstrui a visão de todos.
  • Passos Tenebrosos (C): faz com que Omen consiga saltar pelo mapa entre um ponto e outro, com a possibilidade de subir em lugares altos.
  • Salto das Sombras (X): a habilidade permite com que o agente possa saltar de um canto do mapa para o outro sem limite de distância.

Astra utiliza a Forma Astral para invocar suas habilidades para manter o controle, evitando com que os oponentes tenham vida fácil na hora de adentrar em territórios hostis.

Astra — Foto: Riot Games

  • Nome: Efia Danso
  • País de origem: Gana
  • Raça: radiante
  • Habilidade passiva: forma astral

Habilidades

  • Pulso Nova (Q): com uma estrela conjurada, Astra pode ativar a habilidade para criar um campo carregado de energia. O oponente ou aliado que passar pela estrela ativada, receberá efeitos de concussão.
  • Nebulosa (E): Ao ativar com a estrela no mapa, conjura um casulo roxo que obstrui o campo de visão. Ao apertar a tecla F novamente, é possível encerrar o tempo da Nebulosa de forma rápida.
  • Pulso Gravitacional (C): cria um campo de gravidade que irá puxar os inimigos dentro da área para o centro. Se forem afetados pela explosão, sofrerão invulnerabilidade.
  • Divisa Cósmica (X): cria uma grande parede no mapa à prova de balas e com longo tempo de duração. Além disso, os sons emitidos do outro lado da divisa serão abafados.

Harbor é capaz de manipular o elemento água para transformá-lo em recursos para ajudar seus aliados. Suas habilidades servem bastante para ganhar espaço e deslocar os inimigos de suas posições, caso contrário serão emboscados.

Harbor — Foto: Riot Games

  • Nome: Varun Batra
  • País de origem: Índia
  • Raça: humano
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Enseada (Q): cria uma doma com escudo capaz de reter balas, sendo necessário efetuar disparos contínuos para destruir.
  • Cascata (E): invoca uma parede de água que pode ser movida apenas para frente. Ao atravessar, sofrerá lentidão.
  • Maré Alta (C): invoca uma parede que pode ser manuseada com o mouse, podendo mover de diversas formas. Ao atravessar, também sofrerá lentidão.
  • Acerto de Contas (X): cria um gêiser que, ao contato apenas com os inimigos, causará concussão.

Duelista

Considerado o entry fragger da equipe, o Duelista conta com habilidades causadoras de dano e também capazes de habilitar avanços com mais intensidade pelo mapa. São, em sua maioria, os primeiros a agirem em alguns casos, ou até mesmo com o apoio de um Iniciador.

Jett tem como característica o vento. Sua passiva, permite com que, ao ficar no ar, consiga planar e cair lentamente. Já as habilidades, são voltadas para movimentações rápidas, surpreendendo os adversários.

Jett — Foto: Riot Games

  • Nome: Sunwoo Han
  • País de origem: Coreia do Sul
  • Raça: radiante
  • Habilidade passiva: planar

Habilidades

  • Corrente Ascendente (Q): faz com que Jett possa saltar até duas vezes no mapa, de modo a garantir espaço em cantos mais altos no mapa.
  • Brisa de Impulso (E): ao ativar, terá um contador para utilizar o famoso dash, seja para frente, para trás ou para os lados.
  • Erupção das Brumas (C): arremessa uma esfera de ar que, ao colidir com uma superfície, se expande formando uma nuvem.
  • Tormenta de Aço (X): habilita cinco adagas que, ao abater com apenas uma, reinicia a contagem. Se utilizar todas de uma vez, a ultimate é gasta.

Phoenix é o contraponto de Jett, já que é um agente que domina o fogo. A maioria de seus recursos servem para benefício próprio, como curá-lo e causar dando aos inimigos, além de sua ultimate que o deixa imortal.

Phoenix — Foto: Riot Games

  • Nome: Jamie Adeyemi
  • País de origem: Reino Unido
  • Raça: radiante
  • Habilidade passiva: esquentando

Habilidades

  • Bola Curva (Q): equipa uma esfera que, ao ser arremessada para a direita ou esquerda, é detonada causando cegueira para todos que estiverem em seu campo de visão.
  • Mãos Quentes (E): arremessa suas chamas em um determinado espaço do mapa, seja a curta ou longa distância, capaz de causar dano aos inimigos e aliados ou para se curar.
  • Labareda (C): cria uma parede de fogo, capaz de causar dano aos inimigos e aliados ou para se curar. É possível manusear a forma da parede segurando a tecla e movendo o mouse.

Raze conta com suas bugigangas explosivas para causar o caos nos oponentes. Elas, inclusive, possibilitam movimentações imprevisíveis, capazes de atrapalhar a precisão do inimigo nos combates.

Raze — Foto: Riot Games

  • Nome: Tayane Alves
  • País de origem: Brasil
  • Raça: humana
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Carga de Explosivos (Q): pode ser usada para ganhar impulso ou até mesmo causar dano aos inimigos.
  • Cartucho de Tinta (E): equipa e arremessa um cartucho explosivo, tanto a curta quanto a longa distância. Ele é detonado após um tempo.
  • Bumba (C): equipa e arremessa o bombinho. Caso o carrinho detecte a presença do inimigo, a velocidade será acelerada e, ao explodir, causará dano.
  • Estraga-Prazeres (X): equipa uma bazuca com temporizador. Ao disparar, Raze é jogada para trás, mas causará dano a quem estiver na direção do míssil.

Reyna conta com um conjunto de habilidades capaz de causar arrepios. Podendo obstruir a visão dos inimigos, além de drenar sua alma para curá-la, a duelista é uma escolha bastante interessante em situações individuais.

Reyna é a nova agente de Valorant — Foto: Divulgação/Riot Games

  • Nome: Zyanya Mondragón
  • País de origem: México
  • Raça: radiante
  • Habilidade passiva: coleta de almas

Habilidades

  • Devorar (Q): garantindo um abate ou assistência, é possível drenar a alma do inimigo e recuperar sua vida, além de ganhar uma sobrevida, caso ultrapasse o limite de 100 de vida temporariamente.
  • Dispensar (E): semelhante ao Devorar, Reyna usa o Dispensar para ficar invisível e inalvegável temporariamente.
  • Olhar Voraz (C): ao equipar e arremessar, causará visão turva aos inimigos que estiverem olhando para a direção do projétil.
  • Imperatriz (X): Reyna entra em estado de frenesi, aumentando de forma drástica a velocidade de disparo, equipamento e recarga de munição. Com a Imperatriz ativada, o Devorar e o Dispensar podem ser utilizados sem consumir cargas.

Yoru possui poderes voltados para jogadas mais sorrateiras e como um elemento surpresa, podendo ser utilizado de diversas formas para atrapalhar os planos dos oponentes.

Foto: Yoru, novo agente japonês que chegará no episódio 2 do Valorant — Foto: Divulgação / VALORANT

  • Nome: Ryo Kiritani
  • País de origem: Japão
  • Raça: radiante
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Ponto Cego (Q): equipa um orbe que, ao colidir com alguma superfície, cria uma explosão de luz, causando cegueira a todos que estiverem olhando ao projétil.
  • Passagem Dimensional (E): pode lançar ou posicionar um projétil que, ao ser acionado novamente, teleportará o jogador para aquele ponto.
  • Falcatrua (C): cria um clone próprio que, ao ser destruído, emite uma explosão de luz, causando cegueira aos inimigos.
  • Espionagem Dimensional (X): Yoru vai para uma dimensão alternativa, onde fica invisível, porém presente, para os inimigos. Dentro dela, é possível vê-los e utilizar habilidades.

Neon conta com habilidades elétricas, podendo se locomover rapidamente pelo mapa e até mesmo causar confusões para as frentes inimigas.

Neon, nova agente de Valorant — Foto: Divulgação

  • Nome: Tala Nicole Dimaapi Valdez
  • País de origem: Filipinas
  • Raça: radiante
  • Habilidade passiva: energia

Habilidades

  • Ricochete Elétrico (Q): lança, instantaneamente, um raio de energia que, ao colidir com a parede, irá ricochetear, criando uma área que causará concussão aos afetados.
  • Equipamento Volcaico (E): canaliza a habilidade para aumentar sua velocidade de movimento utilizando sua barra de energia, possibilitando chegar rápido em determinados lugares do mapa.
  • Via Expressa (C): cria duas linhas de energia em sua frente, criando um caminho estreito para ela e seus aliados atravessarem, obstruindo a visão.
  • Sobrecarga (X): canaliza um grande poder enérgico nas pontas dos dedos, causando dano aos inimigos, além de conceder velocidade de movimento.

Iniciador

Voltado para o reconhecimento de área e busca de informações, o Iniciador geralmente trabalha com recursos capazes de detectar a presença de oponentes. Em alguns casos, suas utilitárias podem revelar a posição exata de um determinado jogador, enquanto que em outros casos, são utilizadas para ganhar espaço - principalmente para os duelistas.

Breach tem recursos voltados para ganhar espaço para seus aliados na hora de entrar ou defender um Spike Site. Desde flashs até concussões, o agente é um dos que mais se destacam quando o assunto é agressividade.

Breach — Foto: Riot Games

  • Nome: Erik Torsten
  • País de origem: Suécia
  • Raça: humano
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Estopim (Q): equipa uma carga capaz de cegar aqueles que estiverem em sua vista, seja aliado ou inimigo. Pode ser utilizada por trás das paredes.
  • Falha Tectônica (E): equipa e cria uma área em linha reta capaz de causar concussão a quem estiver em seu rastro, seja inimigo ou aliado.
  • Pós-choque (C): equipa e arremessa um raio de choque que, ao carregar, causa dano contínuo por três vezes ao inimigo e aliado.
  • Onda Trovejante (X): Breach equipa e canaliza uma carga sísmica em grande área, capaz de jogar os inimigos (e aliados) para o alto, causando concussão.

Sova é um agente originário da Rússia com habilidades voltadas para busca de informação e causar dano. Seus equipamentos fornecem a localização dos oponentes com uma certa precisão, além de ser bastante letal com suas flechas de choque e ultimate.

Sova — Foto: Riot Games

  • Nome: Alexander (Sasha) Novikov
  • País de origem: Rússia
  • Raça: humano
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Flecha de Choque (Q): equipa e arremessa uma flecha capaz de causar dano, seja ao inimigo ou ao aliado. É possível ricochetear duas vezes antes de causar dano.
  • Flecha Rastreadora (E): equipa e arremessa uma flecha que detecta o adversário que estiver na área. O reconhecimento terá início ao colidir com o chão, seja com ou sem ricochete.
  • Drone Coruja (C): lança um drone para buscar informações mais precisas dos inimigos, além de disparar um dardo rastreador.
  • Fúria do Caçador (X): equipa instantaneamente uma flecha de choque poderosa, capaz de causar um dano massivo em três cargas, além de revelar o inimigo.

Skye tem como ponto forte o domínio de criaturas selvagens. Suas habilidades vão desde cura até rastreamento de oponentes, sendo uma escolha interessante até mesmo para ganhar espaço ou surpreender.

Skye — Foto: Riot Games

  • Nome: Kirra Foster
  • País de origem: Austrália
  • Raça: radiante
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Predador Explosivo (Q): equipa e lança um lobo, capaz de se mover pelo mapa atrás de um inimigo. Ao avançar na direção, causará dano e concussão.
  • Luz Desbravadora (E): equipe e lança um pássaro indestrutível e manipulável. Ao pressionar a tecla novamente, o projétil é detonado, causado cegueira.
  • Reflorescer (C): ao equipar, é possível canalizar cura apenas para os seus aliados. Este recurso, no entanto, tem limitações.
  • Rastreadores (X): aciona três cargas simultâneas para buscar os oponentes próximos. Caso sejam afetados por um dos projéteis, terá sua visão turva por um breve instante.

KAY/O é um ciborgue de origem desconhecida com tecnologias capazes de suprimir as habilidades e recursos dos oponentes. Suas utilitárias são voltadas para detectar inimigos, ganhar espaço pelo mapa.

KAY/O — Foto: Riot Games

  • Nome: desconhecido
  • País de origem: Linha do tempo alternativa da Terra
  • Raça: cibernético
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Granada/clarão (Q): equipa um projétil arremessável capaz de causar cegueira, tanto em inimigos quanto em aliados.
  • Ponto/Zero (E): equipa e arremessa uma faca capaz de detectar inimigos e anular suas habilidades por um breve tempo.
  • Frag/meto (C): equipa e arremessa uma granada que causará dano consecutivamente em quem estiver na área.
  • AULAR/CMD (X): entra em um modo de supressão, detectando a presença de inimigos e anulando suas habilidades por um breve tempo. Se derrubado, pode ser reiniciado por um aliado até que seja totalmente eliminado.

Fade traz consigo habilidades assombrosas e com grande potencial de controle territorial. Além disso, pode localizar os oponentes utilizando seu Assombrar, bem como ganhar espaço pelo mapa ou até mesmo criar emboscadas.

Fade — Foto: Riot Games

  • Nome: Hazal Eyletmez
  • País de origem: Turquia
  • Raça: radiante
  • Habilidade passiva: trilha do terror

Habilidades

  • Clausura (Q): ao equipar, pode arremessar um projétil capaz de reter o oponente, fazendo com que o mesmo fique preso em uma determinada área.
  • Assombrar (E): ao equipar e arremessar, o projétil irá detectar a presença de inimigos, revelando-os e deixando rastros temporários pelo mapa.
  • Espreitadores (C): com até duas cargas, equipa e lança lobos que ganham velocidade de movimento ao ver um inimigo. Podem seguir os rastros na direção do oponente. Ao ser atingido, terá visão turva e audição afetada.
  • Véu da Noite (X): equipa e invoca uma onda sombria que, em contato com o oponente, causa visão turva e surdez, além de deixar rastros pelo mapa.

Gekko é originário de Los Angeles e utiliza seus amiguinhos, em espécie de glóbulos, para auxiliar seus aliados na hora de se infiltrar para os Spike Sites.

Gekko — Foto: Riot Games

  • Nome: Mateo Armendáriz De la Fuente
  • País de origem: Estados Unidos
  • Raça: não revelada
  • Habilidade passiva: glóbulos

Habilidades

  • Wingman (Q): ao equipar, Gekko pode usar Wingman para detectar inimigos (e causar concussão) ou plantar/desarmar a Spike.
  • Dizzy (E): equipando e arremessando, o projétil irá lançar um plasma que afetará a visão do inimigo parcialmente.
  • Mosh Pit (C): ao equipar e arremessar, Gekko lança uma gosma que, com o passar do tempo, causará dano contínuo instantâneo.
  • Thrash (X): equipando a Thrash e ativando-a, pode controlar a criatura na direção do inimigo, causando retenção.

Sentinela

Considerado o suporte da equipe, os Sentinelas possuem habilidades voltadas para auxiliar na defesa e, em alguns casos, fornecer cura aos aliados ou revivê-los - como acontece no caso da Sage, por exemplo.

Sage é uma sentinela voltada para total suporte aos aliados, garantindo cura para eles. Além disso, possui habilidades para impedir o avanço de oponentes.

Sage — Foto: Riot Games

  • Nome: Ling Ying Wei
  • País de origem: China
  • Raça: radiante
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Orbe de Lentidão (Q): equipa e arremessa um orbe que, ao colidir com o chão, cria um campo com lentidão, afetando inimigos e aliados.
  • Orbe curativo (E): equipando o orbe, é possível curar os aliados ou a si mesmo.
  • Orbe de barreira (C): conjura uma barreira, que pode ser destruída com disparos ou golpes de facas.
  • Ressurreição (X): revive um aliado abatido durante a rodada.

Cypher conta com habilidades de espionagem e armadilhas. Com ele, será possível rastrear as movimentações dos oponentes através de câmera e fios, bem como revelar quem não está próximo utilizando sua ultimate.

Cypher — Foto: Riot Games

  • Nome: Amir El Amari
  • País de origem: Marrocos
  • Raça: humano
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Jaula Cibernética (Q): arremessa uma jaula no chão. Para ativar, é necessário apontar para o artefato e pressionar a tecla F.
  • Câmera de Vigilância (E): posiciona uma câmera em qualquer espaço do mapa. Para usar o recurso, é necessário teclar E novamente, podendo mover e marcar o oponente em seu campo de visão.
  • Fio-armadilha (C): equipa e posiciona um fio de choque. Caso o inimigo caia na armadilha, será revelado e, se o fio não for destruído, causará concussão e dano.
  • Assalto Neural (X): ao encontrar um oponente eliminado, Cypher arremessa seu chapéu, localizando os demais jogadores restantes e revelando suas posições no mapa.

Killjoy utiliza suas criações para auxiliar na defesa de sua equipe. Seus recuros podem causar desde dano a até mesmo reter oponentes, sendo uma grande escolha para evitar jogadas mais explosivas.

Killjoy — Foto: Riot Games

  • Nome: Klara Böhringer
  • País de origem: Alemanha
  • Raça: humana
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Robô de Alarme (Q): equipa e posiciona um robô pelo mapa. Ao detectar a presença de um inimigo, ele será acionado e causará invulnerabilidade. Se destruído, emitirá um aviso à Killjoy.
  • Torreta (E): equipa e posiciona uma torre no mapa. Ao detectar um inimigo, será acionada causando três disparos rápidos consecutivos. Se destruído, emitirá um aviso à Killjoy.
  • Nanoenxame (C): ao equipar e arremessar no mapa, o naoenxame pode ser ativado usando a tecla F, criando um campo que causará dano a quem passar.
  • Confinamento (X): ativa uma torre com uma contagem regressiva. Ao final da contagem, os inimigos que estiverem na área serão retidos e desarmados temporariamente.

Chamber conta com habilidades que fogem ao padrão dos sentinelas de ofício. Seus recursos são armas especiais que, quando bem utilizadas, podem ser letais em momentos de aperto.

Chamber — Foto: Riot Games

  • Nome: Vincent Fabron
  • País de origem: França
  • Raça: humano
  • Habilidade passiva: não tem

Habilidades

  • Caçador de Cabeças (Q): equipa uma pistola especial com até oito cargas de munição. É possível efetuar disparos normais e com mira alternativa.;
  • Rendezvouz (E): cria uma âncora, permitindo com que Chamber possa ser teleportado para o centro dela.
  • Marca Registrada (C): equipa e posiciona um alarme no mapa. Ao detectar um inimigo, irá avisar ao Chamber e criará um campo de lentidão temporário.
  • Tour de Force (X): equipa um rifle de precisão especial com cinco balas. A cada abate, é criado um campo de lentidão temporário.

Armas

Além de escolher um agente para a partida, o Valorant também possibilita o jogador a escolher uma variedade de armas para diversas ocasiões, além de comprar as habilidades do agente escolhido e escudos. Confira a seguir a lista de armamentos disponíveis no arsenal do jogo.

Loja de armamentos do Valorant — Foto: Reprodução/Valorant

Faca

  • Confronto: armamento branco do jogo, a Confronto permite ao jogador ter uma mobilidade mais rápida e leve pelo mapa. Além disso, é possível utilizá-la para destruir objetos (portas, vidros, utilitárias, etc) e até mesmo eliminar oponentes.

Faca no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

Pistolas

  • Classic: por padrão, os jogadores começam com esta arma. Ela possui um modo primário que faz disparos precisos quando o jogador está parado. Além disso, a Classic também conta com um modo alternativo de rajadas, disparando três tiros ao mesmo tempo (o famoso burst).

Classic no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

  • Shorty: se trata de escopeta rápida de cano curto. Em curta distância, é extremamente letal, mas possui uma taxa de velocidade de tiro muito lenta. Ela dispara apenas dois tiros até que seja necessário carregar.

Shorty no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

  • Frenzy: esta arma é ótima quando usada em movimento. Com uma alta taxa de tiro, ela dispara dez vezes por segundo e se torna uma alternativa interessante para combates a curta distância.

Frenzy no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

  • Ghost: com um silenciador incluso, a Ghost é uma escolha eficiente em todas as distâncias. Para adversários mais próximos, ela consegue ser altamente letal.

Ghost no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

  • Sheriff: considerada a Desert Eagle do Valorant, a Sheriff é um revólver moderno com projéteis de alto impacto. Em uma determinada distância, um tiro na cabeça é letal e bem efetiva em rounds econômicos, por exemplo.

Sheriff no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

Submetralhadoras

  • Spectre: este armamento é uma ótima arma para distância curta e intermediária. Embora seja possível usar mira secundária, ela é mais efetiva quando próxima ao oponente. É bastante utilizada em rounds forçados.

Stinger no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

  • Stinger: com um recuo menos preciso em movimentação, a Stinger é uma arma que funciona bastante de média a curta distância. Suas balas individuais não causam uma quantidade impressionante de dano. Contudo, sua taxa de tiro, com 18 balas por segundo, pode compensar.

Spectre no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

Metralhadoras

  • Ares: este armamento pesado é um dos mais baratos. Ela é capaz de causar uma quantidade razoável de dano e atira a uma frequência inicial de 10 balas por segundo. Com ela, o jogador pode disparar 50 tiros antes de precisar recarregar. Além disso, funciona bem por trás de paredes (para surpreender adversários desatentos).

Ares no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

  • Odin: semelhante à Ares, a Odin causa bastante dano e conta com um cartucho de 100 balas, sendo tão letal quanto o armamento anterior.

Odin no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

Escopetas

  • Bucky: este armamento apresenta um alto dano à curta distância. É considerado um armamento bem barato, com potencial de ser bem impactante mesmo em desvantagem.

Bucky no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

  • Judge: diferentemente da Bucky, a Judge é escopeta automática de tiro rápido. Ela é ótima para curtas distâncias, podendo causar muito dano constante por diversos ângulos.

Judge no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

Fuzis

  • Guardian: ótima alternativa para combates à distâncias longas e intermediárias, a Guardian possibilita o jogador combates com tiros precisos e poderosos.

Guardian no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

  • Bulldog: fuzil mais barato do jogo, a Bulldog também se torna um armamento de grande impacto em rounds forçados. Ela possui dois tipos de disparo: o primário e o secundário, sendo este último possibilitando três disparos utilizando mira alternativa.

Bulldog no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

  • Phantom: uma das armas mais poderosas do jogo, a Phantom possibilita o jogador a realizar trocas de tiro com mais intensidade. Embora não seja tão letal quanto a Vandal, ela é excelente para quem quer eliminar jogadores às escuras (sem que estejam no campo de visão).

Phantom no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

  • Vandal: mais letal entre os fuzis, a Vandal causa bastante estrago com poucas balas. Um tiro na cabeça resulta em abate instantâneo. Seu spray não é tão fácil de controlar quanto a Phantom, portanto não é uma arma feita para disparos contínuos - caso não saiba controlar.

Vandal no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

Rifles de precisão

  • Marshal: barata, porém letal, a Marshal possui cadência mais lenta, podendo deixar o jogador que a utilizar vulnerável. Em rounds econômicos, é excelente para combates à longa distância.

Marshal no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

  • Operator: principal rifle de precisão e um dos mais caros do jogo, a Operator conta com dois zoom duplo (scope) e não funciona tão bem em movimento. Basta um disparo no peito para garantir a eliminação.

Operator no Valorant — Foto: Reprodução/Wesley Pereira

Mapas

Bind

Bind, mapa do Valorant — Foto: Riot Games

A Bind é um mapa que conta com dois portais de teletransporte, que levam jogadores e projéteis (ou qualquer outra coisa arremessável) de forma para outro ponto. Localizado no Marrocos, o ambiente de combate apresenta dois Spike Sites e, apesar de contar com um terreno menor, a Bind é compensado pela adição desses portais, possibilitando uma rotação rápida.

Split

Split, mapa do Valorant — Foto: Riot Games

Assim como seu antecessor, a Split - localizada no Japão - também conta com dois Spike Sites. Contudo, sua arquitetura permite com que os jogadores possam trabalhar entre as pontas e o meio do mapa. Uma grande diferença entre ela e a Bind está no espaço do Spike Site, sendo mais fechado, possibilitando os jogadores a trabalharem de forma mais sorrateira pelos cantos, criando enboscadas.

Haven

Haven, mapa do Valorant — Foto: Riot Games

Inovadora, a Haven é um mapa oriundo da Butão que traz não dois, mas três Spike Sites (A, B, e C). Este possibilita um deslocamento mais curto entre as pontas e o meio. Desse modo, as equipes atacantes podem ter um rápido controle dos pontos B e C, por exemplo, por serem zonas mais propícias a terem melhores contados de combate. No entanto, a defesa também pode surpreender em posicionamentos avançados.

Ascent

Ascent, mapa do Valorant — Foto: Riot Games

Localizado na Itália, a Ascent volta ao clássico mapa com apenas dois Spike Sites. O cenário possui entradas tanto pelas laterais (para os Spike Sites A e B) quanto pelo meio, possibilitando os jogadores a transitar para qualquer lado, confundindo os oponentes - seja no lado de ataque ou na defesa.

Icebox

Icebox, mapa do Valorant — Foto: Divulgação/Riot Games

Situada em uma ilha nos arredores da Rússia, a Icebox é um mapa com limitações de espaço, sendo bastante fechado na entrada para os Spike Sites. Porém, ele conta com recursos, até então, inéditos, como a tirolesa e os rapeis, possibilitando uma locomoção mais rápida em determinados lugares e também para ganhar espaço - principalmente para quem começa na defesa.

Breeze

Breeze, mapa do Valorant — Foto: Riot Games

Localizada no Triângulo da Bermuda, a Breeze conta com uma ambientação mais paradisíaca. É o mapa com maior amplitude de visão, principalmente pela região do meio - grande ponto de choque entre ataque e defesa. Ele também conta com apenas dois Spike Sites, mas oferecendo um contato à uma longa distância.

Fracture

Fracture, mapa de Valorant — Foto: Riot Games

Situado no Novo México, nos Estados Unidos, a Fracture é um mapa com dinâmica bastante diferente dos demais. O lado de defesa inicia no meio do mapa e pode transitar entre os Spike Sites, enquanto que o ataque tem a tirolesa para se locomover entre as pontas do mapa, podendo fechar uma determinada área por ambos os lados.

Pearl

Pearl, mapa do Valorant — Foto: Riot Games

Primeiro mapa da Terra Ômega, a Pearl está situada em Lisboa, Portugal. O cenário conta com dois Spike Sites, sendo cada um deles propício para combates imediatos entre os lados. Além disso, as equipes podem trabalhar a região do meio do mapa, seja para segurar o Spike Site ou se infiltrar nele.

Lotus

Lotus, mapa do Valorant — Foto: Riot Games

Originário da Índia, a Lotus é o segundo mapa a contar com três Spike Sites. Diferentemente da Haven, este cenário não possibilita uma rápida transição do lado defensor entre as pontas do mapa. Contudo, é possível iniciar um combate rápido por todos os pontos do mapa, sendo possível a contestação de orbes de ultimate em alguns casos.

Mercado de skins e Mercado Noturno

O Valorant conta com seu próprio mercado de skins, que não podem ser negociado entre os jogadores. Os cosméticos podem ser obtidos através da loja ou do passe de batalha, possuindo uma grande variedade de coleções. Para adquirir, é necessário Valorant Points (VP).

Além disso, o jogo também dispõe de skins com diversos tipos de classificação: Selecionada, Deluxe, Premium, Ultra e Exclusiva. Em alguns casos, são raras de se conseguir por serem itens de edição limitada - ou seja, não voltam mais para a loja do jogo.

Já o Mercado Noturno, se trata de um evento periódico realizado a cada Ato. Nele, o jogador terá a chance de conseguir uma skins entre as edições Selecionada, Deluxe e Premium de vir com desconto em VP. No entanto, isso só vale para cosméticos que estão disponíveis para compra na loja do jogo - itens exclusivos não entram na lista.

Mercado Noturno: loja especial que dá descontos em skins no Valorant — Foto: Reprodução/Valorant

Esports

Desde 2021, a Riot Games vem trabalhando na fomentação do cenário competitivo do jogo com o Valorant Champions Tour (VCT). Este, por sua vez, conta com competições regionais e internacionais, com o Brasil sendo o atual campeão do Valorant Champions, campeonato mundial da modalidade, com a LOUD.

LOUD é a atual campeã mundial de Valorant — Foto: Colin Young-Wolff/Riot Games

Em âmbito nacional, há os campeonatos Challengers, que por sua vez promovem para o Ascension, que classificam a equipe para uma liga internacional - Américas, EMEA e Pacífico. Nesta última liga, os times entram na disputa por vagas nas principais competições globais, como Masters e Champions, além do Last Chance Qualifier para o Champions.

Circuito Valorant Champions Tour é constituído por três regiões — Foto: Riot Games

Veja também

Mais do ge