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Por Wesley Pereira, para o ge


A Riot Games lançou nesta terça-feira as notas do patch 8.01 do Valorant. Entre os destaques da atualização, que já entrou no ar, estão mudanças no mapa da Breeze e em três agentes: Skye, Iso e Raze. Foi implementado ainda o jump throw, movimento de arremessar granadas bastante comum em jogos como Counter-Strike.

Skye, Raze e Iso, agentes do Valorant — Foto: Riot Games

Confira as notas do patch 8.01 do Valorant:

Destaques do patch 8.01 do Valorant — Foto: Riot Games

Atualização de mapa

Breeze

  • Região do metal (Spike Site A) sofreu reversão. Agora, o espaço que antes era fechado agora será reaberto (confira no comparativo abaixo).

Imagem Riot Games Imagem Riot Games
Região do Metal na Breeze (antes e depois) — Foto 1: Riot Games — Foto 2: Riot Games

Atualização de agentes

Skye

  • Luz Desbravadora (E)
    Não carrega mais durante a rodada;
    Agora ativa o clarão automaticamente ao fim da duração.
  • Rastreadores (X)
    Quando um Rastreador se aproximar do alvo, o jogador agora receberá um indicador amarelo direcional.

Iso

  • Fluxo Protetor (E)
    Duração do orbe lançável aumentada de 2 para 3;
    Duração do efeito inicial e do escudo aumentada de 15 para 20 segundos;
    Reduzida a largura do escudo de 120 para 100.
  • Contingência (C)
    Custo reduzido de 250 para 250 Créditos.

Raze

  • Carga Explosiva (Q)
    O áudio da Raze voando com Carga de Explosivos agora é mais alto quando ela está indo na sua direção.

Atualização de sistemas de mecânica de jogo

Normalização do comando de pular e arremessar (Jump throw)

  • A Riot implementou uma funcionalidade para que a ação de pular + arremessar seja reproduzida de forma consistente. Se você pressionar o comando de arremessar projétil em até 100ms do início do salto, o projétil terá consistentemente a mesma velocidade de partida de um arremesso em solo e, assim, cairá no mesmo local.
  • A maioria das ações desse tipo ainda funcionarão como de costume, porém terão resultado mais consistente. Em alguns casos, ajustes menores precisarão ser feitos.

Atualizações de desempenho

  • Melhorados os tempos de inicialização e carregamento de partida com uma otimização no desempenho do arquivo IO.

Correções de bugs

Agentes

  • Gekko
    A explosão de Thrash (X) não é mais impedida de atingir inimigos devido a ângulos geométricos.
  • Iso
    Os orbes de energia do Iso voltaram a ressurgir depois de eliminar bots de treino no The Range. Mas eles continuam não ressurgindo em Testes de Tiro.
  • Reyna
    Os Orbes de Alma da Reyna voltaram a ressurgir depois de eliminar bots de treino no The Range. Mas eles continuam não ressurgindo em Testes de Tiro.

Sistemas de mecânica de jogo

  • Corrigido um erro de transição ao alternar entre "inspecionar" e "mirar" usando a Outlaw.
  • Corrigido os rastreadores de balas do Tour de Force (X) do Chamber e da Operator ao penetração certos ângulos.
  • Corrigido um problema no minimapa que exibia efeitos visuais parecidos com o Salto das Sombras (X) do Omen ao entrar em uma partida.
  • O indicador circular branco da Spike no minimapa voltou a aparecer mesmo quando ela for derrubada no limite do minimapa de alguém.

Mapas

  • Breeze
    A porta do Salão A não começa mais aberta.
  • Lotus
    Não é mais possível ficar sobre o pilar desmoronado no Ponto C.
  • Icebox
    Não é mais possíel ficar sobre o contêiner no Verde B.
  • Split
    Não é mais possível ficar sobre o duto de ventilação na Garagem B.

Modos

  • Mata-Mata em Equipe
    Agora, quando for coletada de um Gerador de Armas, a Outlaw terá reserva de munição.

Premier

  • O Placar do Premier voltou a carregar sua Zona/Divisão logo na primeira vez que for clicado.
  • As equipes voltaram a ser exibidas na aba Placar logo depois de uma partida da Temporada.

Valorant: assista à animação "Retaliação" de lançamento do Episódio 8

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