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Por Cartola — Rio de Janeiro


Se você gosta de futebol e acompanha o Campeonato Brasileiro, não tem como ficar fora do Cartola, o fantasy game mais amado do país. Mas você sabe como funciona o game? Quer saber como criar uma conta? Como criar o seu time e participar das ligas? Elaboramos este tutorial para quem pretende começar do zero no fantasy mais amado do Brasil. Aqui tem tudo o que um cartoleiro de primeira viagem precisa saber. Se liga!

— Foto: Infoesporte

O que é o Cartola?

O Cartola é um fantasy game. Ou seja, um jogo online em que os usuários escalam equipes virtuais e pontuam com base no que acontece nas partidas de verdade. Tudo é baseado no Campeonato Brasileiro de Futebol. As ações dos atletas nas partidas do Brasileirão são convertidas em pontos. Por exemplo: se você escala um jogador no seu time virtual e ele faz um gol na vida real, você ganha 8 pontos. Praticamente tudo o que acontece dentro de campo se reflete no Cartola, que usa os scouts (gols, assistências, finalizações, faltas cometidas e sofridas e etc) da partida como base para a contagem de pontos. No fim, vence o cartoleiro que pontuar mais com o seu time.

Posso começar escolhendo os jogadores que eu quiser?

Todos os cartoleiros iniciam a temporada com 100 cartoletas (unidade de valor do Cartola) para montar o time. Cada jogador tem seu preço inicial, e eles valorizam ou desvalorizam de acordo com o seu desempenho no fantasy game. Caso o jogador escalado vá bem na rodada e faça muitos pontos, é bem provável que ele valorize, fazendo com que você ganhe cartoletas. Se ele for mal, você perde pontos e, possivelmente, cartoletas.

E tem novidade na área! Este ano, todos os cartoleiros poderão contar com uma Doação de Cartoletas. Funciona assim: caso seus jogadores desvalorizem e seu patrimônio caia para menos de 100 cartoletas, você poderá receber uma ajudinha do Cartola e retornar ao valor inicial de C$ 100. Mas fique ligado, porque você só poderá usar esse artifício uma vez na temporada! Escolha o momento com sabedoria.

"Doação de cartoletas"? Dandan explica novidade do Cartola em 2022

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Beleza. Agora quero criar um time!

  • O primeiro passo é fazer seu login na Globo.com. Caso não tenha, é só fazer o cadastro;
  • Acesse o aplicativo do Cartola ou a página do game na internet e comece a criar o time;
  • Escolha um nome para o seu time e crie um perfil usando seu nome e time de coração;
  • Escolha entre as opções Cartola FREE (de graça) ou Cartola PRO (R$ 59,90/ano);
  • Vale lembrar: quem é PRO tem acesso a funções exclusivas e pode jogar mais ligas;
  • Em 2022, todos que entrarem na Liga Premiada Méliuz irão concorrer a prêmios por rodada, turno e temporada. A Liga será aberta a todos os usuários, e tanto os FREE quanto os PRO terão as mesmas chances de ganhar os prêmios. Clique aqui e saiba mais!
  • Customize o escudo e o uniforme do seu time, inclusive com os patrocinadores para o manto sagrado.

— Foto: reprodução

Feito! E agora, como eu escalo o time?

  • Selecione um esquema tático para o seu esquadrão. São sete opções de formação;
  • Todos começam com 100 cartoletas. Fique atento ao seu patrimônio na hora de escalar;
  • Para facilitar, filtre os jogadores por preço, posição ou time;
  • Escolha os 11 jogadores e o treinador;
  • Atenção aos status de cada atleta: setinha verde, ele provavelmente vai jogar; dúvida ou nulo, a chance de jogar é menor; lesionado ou suspenso, ele está fora da partida. Cada status tem como base as informações dos setoristas da Globo responsáveis pela cobertura de cada clube;
  • Com o time escalado, escolha o seu capitão. O jogador que carregar a braçadeira terá a pontuação dobrada, então aposte com atenção. A escolha do capitão é obrigatória, só não dá para selecionar o técnico.
  • Sua escalação pode ser alterada quantas vezes você quiser até o fechamento do mercado, 30 minutos antes do início de cada rodada.
  • Passo importantíssimo: confirme a escalação antes de sair do jogo!

— Foto: reprodução

Tudo certo até aqui! Como faço para entrar nas Ligas?

  • São dois tipos de ligas: as clássicas, em formato de pontos corridos até o fim da temporada, e as mata-mata, definidas através de confrontos eliminatórios, entre 4, 8, 16 ou 32 times;
  • Para criar uma liga, clique no ícone "Competições" na tela inicial do Cartola;
  • Escolha um nome para a Liga e insira uma descrição;
  • Defina a privacidade da Liga: ela pode ser Aberta, em que todos podem participar; Moderada, em que as pessoas pedem permissão para entrar; e Fechada, apenas para convidados;
  • Se você quiser, é possível criar Ligas clássicas e mata-mata sem contar com a pontuação em dobro do capitão. Mas atenção: a escolha dele segue sendo obrigatória para finalizar a escalação do seu time;
  • Customize a flâmula com os padrões e as cores que você quiser;
  • Convide seus amigos para participar da Liga;
  • Quem é PRO pode participar de até 10 ligas clássicas e 10 ligas simultâneas de mata-mata;
  • Quem é FREE pode jogar apenas uma liga clássica e até cinco ligas simultâneas de mata-mata;
  • Para saber quem você vai enfrentar nas ligas mata-mata, é necessário esperar o fechamento do mercado, quando o sorteio é realizado.

Para criar uma liga, basta clica no sinal de + no canto superior direito da tela — Foto: reprodução

Banco de reservas

  • Grande novidade do game no ano passado, o banco oferece a possibilidade de repor atletas do seu esquadrão que não atuaram na rodada;
  • É opcional: escala o banco quem quiser e como quiser, até o limite de cinco jogadores;
  • A troca é automática e só será feita se o seu titular da posição não entrar em campo até o apito final;
  • ALERTA DE NOVIDADE: a partir deste ano, se o seu reserva fizer pontuação negativa ou igual a zero, ele não entrará no seu time - mesmo que o seu titular não tenha jogado;
  • O reserva deverá ter valor igual ou inferior ao do atleta mais barato da posição;
  • O patrimônio inicial para todos os cartoleiros continua em C$ 100. As cartoletas serão usadas somente para comprar os 11 jogadores e o técnico. Se um reserva entrar, no entanto, seu patrimônio se altera no momento da troca, com a volta da diferença do valor dos atletas;
  • Clique aqui para conferir as regras de funcionamento do banco

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Desafio de Duplas e Liga sem capitão

  • Clique no ícone "Criar Desafio" na página de Competições para jogar o Desafio de Duplas. Nesta disputa, você convida um parceiro e desafia outra dupla numa melhor de uma ou três rodadas. Veja o tutorial completo;
  • A opção de jogar uma liga sem capitão chegou ao Cartola na temporada 2020. Os cartoleiros que quiserem participar de ligas clássicas e mata-mata sem a pontuação dobrada do capitão têm esta opção. Contudo, é importante ficar atento: ao selecionar a opção com ou sem capitão no momento da criação ou reativação de uma liga, esta configuração não poderá mais ser alterada. Confira o tutorial.

Valores das pontuações em 2022

Para tornar o game menos punitivo para o cartoleiro, o fantasy reavaliou as pontuações de alguns scouts. Impedimento, falta cometida, cartões, gol contra e desarme sofreram reajustes nos valores.

O pênalti perdido também, que agora passa a considerar os pontos da respectiva finalização. Funciona assim: o valor em si do pênalti perdido está mantido: -4 pontos. A diferença é que, a partir deste ano, a finalização realizada no pênalti perdido passará a ser considerada. Desta maneira, teremos uma pontuação diferente para cada tipo de pênalti perdido:

  • Pênalti perdido para fora: -4 (PP) + 0.8 (FF) = -3.2 pontos
  • Pênalti perdido com defesa do goleiro: -4 (PP) + 1.2 (FD) = -2.8 pontos
  • Pênalti perdido na trave*: -4 (PP) + 3 (FT) = -1 ponto

Confira, abaixo, os valores de todos os scouts do Cartola em 2022:

Pontuação dos scouts de ataque do Cartola

Gol 8 pontos
Assistência 5 pontos
Finalização na trave 3 pontos
Finalização defendida 1.2 ponto
FInalização para fora 0.8 ponto
Falta sofrida 0.5 ponto
Pênalti sofrido 1 ponto
Pênalti perdido para fora -3.2 pontos
Pênalti perdido com defesa do goleiro -2.8 pontos
Pênalti perdido na trave* -1 ponto
Impedimento -0.1 ponto
Passe incompleto** -0.1 ponto
*quando a bola bate na trave depois da defesa do goleiro, vale como finalização na trave (FT)
**não válido para goleiros

Pontuação dos scouts de defesa do Cartola

Jogo sem sofrer gols (somente defensores pontuam) 5 pontos
Defesa de pênalti 7 pontos
Defesa* 1 ponto
Desarme 1.2 ponto
Gol contra -3 pontos
Cartão vermelho -3 pontos
Cartão amarelo -1 ponto
Gol sofrido -1 ponto
Falta cometida -0.3 ponto
Pênalti cometido -1 ponto
*scout exclusivo de goleiro

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