Hohokum
Apparence
Hohokum
Développeur |
Honeyslug SCE Santa Monica Studio |
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Éditeur |
Date de sortie |
2014 |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Anglais, français, italien, allemand, espagnol, danois, néerlandais, finnois, japonais, coréen, norvégien, polonais, portugais, portugais brésilien, russe, chinois simplifié, espagnol d'Amérique latine (d), suédois, chinois traditionnel |
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Site web |
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Hohokum est un jeu vidéo de type art game développé par Honeyslug en collaboration avec l'artiste britannique Richard Hogg et de Sony Santa Monica et édité par Sony pour la PlayStation 3, la PlayStation 4, et la PlayStation Vita.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le joueur contrôle une créature ophioïde qui explore dix-sept mondes. Il n'y a pas d'objectifs définis, le gameplay est basé sur l'exploration d'un monde en vue latérale et la créativité du joueur dans ses interactions avec celui-ci[1].
Accueil
[modifier | modifier le code]- Canard PC : 7/10[2]
- Game Informer 6/10[3]
- Gamekult : 7/10[4]
- GameSpot : 7/10[5]
- Polygon : 6/10[6]
- IGN : 8,8/10[7]
- Jeuxvideo.com : 14/20[8]
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Tracey Lien, « Hohokum is a whimsical and soothing game about exploration and creativity » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- Netsabes, Test : Hohokum, 15 septembre 2014, Canard PC n°303, p. 71.
- (en) Matt Helgeson, « Pretty Empty - Hohokum » [archive du ], Game Informer, (consulté le )
- Matthieu Hurel (boulapoire), Test de Hohokum, 24 août 2014, Gamekult.
- (en) (en) Josiah Renaudin, « Hohokum Review » [archive du ], GameSpot, (consulté le )
- (en) (en) Philip Kollar, « Hohokum review: all sizzle » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- (en) Cam Shea, Hohokum Review, 12 août 2014, IGN.
- Panthaa, Test de Hohokum, 27 août 2014, Jeuxvideo.com.