Call of Duty: Online
Online
Développeur | |
---|---|
Éditeur |
Date de sortie |
Juillet 2012 (annoncé) 14 janvier 2013 (sortie de la bêta) Janvier 2015 (sortie version stable) |
---|
Date de fin |
31 Août 2021 (arrêt des services) |
---|---|
Genre | |
Mode de jeu |
Campagne, Multijoueur |
Plate-forme |
Langue |
Chinois |
---|---|
Moteur |
IW engine (en) |
Évaluation | |
---|---|
Site web |
Call of Duty: Online, souvent abrégé en CoD: Online, en CoDOL ou encore simplement en Online, est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Tencent Games et édité par Activision sur PC[Quand ?]. Basé principalement sur l'univers des jeux Modern Warfare et Black Ops, il est exclusivement réservé au marché chinois[1], mais même si les serveurs sont situés en Chine, ils sont accessibles depuis le reste du monde, mais avec un Ping extrêmement élevé.
Le jeu a été annoncé par Activision en juillet 2012, et la bêta du jeu est sortie en janvier 2013. La version stable du jeu a vu le jour en janvier 2015.
D'après le président-directeur général d'Activision, Call of Duty: Online devait être un grand succès dans l'histoire des jeux vidéo chinois.
Le 31 août 2021, tous les services liés au jeu sont arrêtés, pour encourager les joueurs à se tourner vers Call of Duty Mobile[2].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Call of Duty: Online propose plusieurs modes de jeux, plus ou moins appréciés les uns des autres.
Campagne
[modifier | modifier le code]Comme dans tous les jeux de la franchise Call of Duty, un mode campagne est présent, sauf pour la version Playstation 3 et Xbox 360 de Call of Duty: Black Ops 3 et Call of Duty: Black Ops 4 sur toutes les plates-formes qui n'intégrent pas de mode campagne.
Multijoueur
[modifier | modifier le code]Un mode multijoueur qui regroupe tous les contenus de tous les Call of Duty (armes, cartes, atouts...) est disponible. Call of Duty: Online propose notamment des jeux comme le MME, la mêlée générale, la Recherche et Destruction...
Cyborg
[modifier | modifier le code]Le mode Cyborg est une exclusivité d'Online. Inspiré du mode Zombie de Treyarch, les joueurs doivent survivre aux vagues de cyborgs hostiles. Y-figurent des maps exclusives, mais également des maps inspirées de celles des jeux Treyarch (notamment la carte intitulée Verrückt, issue du jeu Call of Duty: World at War).
Survie
[modifier | modifier le code]En mode survie, les joueurs doivent coopérer et survivre aux vagues de soldats armés. Ce mode de jeu fait vaguement penser au mode Opérations spéciales de Call of Duty: Modern Warfare 2.[réf. nécessaire]
Sauvetage
[modifier | modifier le code]Entraînement
[modifier | modifier le code]Un mode d'initiation est proposé dans le jeu. Comme dans Black Ops II, il est bloqué si le joueur dépasse un certain niveau.
Développement
[modifier | modifier le code]Le commerce des jeux vidéo étant récent en chine, Activision s'intéresse[Quand ?] et développe[Quand ?], avec le studio de développement chinois Tencent Games, un free to play destiné à la Chine. La popularité de ce jeu est limitée en Europe, étant donné que les serveurs de jeu sont basés en Chine, mais certains joueurs européens y jouent[réf. nécessaire][1].
Le jeu a été annoncé le 3 juillet 2012[3].
Call of Duty: Online reste une exclusivité chinoise, donc disponible uniquement en chinois.
Contenu supplémentaire
[modifier | modifier le code]Début novembre 2013, un DLC a vu le jour sur Online. Il s'agit d'un pack contenant des modes supplémentaires, tel que le mode Cyborg. Le pack est téléchargeable gratuitement sous forme de mise à jour du jeu. Bien que ce DLC a nécessité une Mise à jour, le jeu est resté en Bêta.
Accueil
[modifier | modifier le code]Références
[modifier | modifier le code]- (fr) « Call of Duty: Online sort.... en Chine. », sur gamealive.com, (consulté le )
- « 使命召唤Online - 服务退换中心 - 腾讯游戏 », sur change.qq.com (consulté le )
- Call of Duty Online annoncé sur Jeuxvideo.com