Banshee (jeu vidéo)
Apparence
Banshee
Développeur | |
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Éditeur | |
Compositeur |
Martin Iveson (d) |
Genre | |
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Mode de jeu |
Solo, multijoueur, multijoueur en écran divisé / partagé (d) |
Plate-forme |
Langue |
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Évaluation |
- |
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Banshee est un jeu vidéo de type shoot 'em up à défilement vertical développé et édité par Core Design, sorti en 1994 sur Amiga 1200 et Amiga CD32.
Trame
[modifier | modifier le code]Système de jeu
[modifier | modifier le code]Développement
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[modifier | modifier le code]Aperçu des notes reçues
Média | Note |
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Joystick (FR) | 80%[1] / 84%[2] (A1200)[3] 60%[4] / 75%[5] (CD32)[6] |
Postérité
[modifier | modifier le code]En août 1996, la revue britannique Amiga Power publie un top 100 des meilleurs jeux Amiga de tous les temps, dans lequel Banshee figure en 39e position. Le jeu est jugé « incroyablement intense, avec des graphismes sublimes, et peaufiné dans les moindres détails » [7].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Seul »
- « À deux »
- Lord Casque Noir (Jérôme Darnaudet), « Test Amiga : Banshee », Joystick, no 51, , p. 102, 103.
- « Intérêt »
- « Intérêt à deux »
- Lord Casque Noir (Jérôme Darnaudet), « Vidéotest : Banshee », Joystick, no 52, , p. 90.
- Amiga Power n°64, août 1996, p. 5, 17, 23.