« Monster Mine » : différence entre les versions
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'''''Monster Mine''''' |
'''''Monster Mine''''' est un jeu pour [[Thomson MO5]] réalisé et commercialisé par [[France Image Logiciel]] en [[1986 en jeu vidéo|1986]], et écrit entièrement en BASIC (à l'exception de la page de présentation, qui est écrite en assembleur). Il s'agit d'un variante de [[Mastermind]]. |
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== Système de jeu == |
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Le but du jeu est de reconstruire un visage monstrueux en combinant différents objets ; le joueur dispose de vingt essais au maximum. |
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Il est considéré aujourd'hui comme un [[abandonware]] et est donc disponible en téléchargement sur des sites spécialisés. |
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* [http://www.gametronik.com/site/fiche.php?cat=mo5&fiche=Monster+mine Monster mine sur Gametronik.com] |
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* [http://www.romnation.net/srv/roms/43976/thompsonmo5/Monster-mine-1985-FIL.html Monster mine sur ROMNation.net] |
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* {{fr}} ''[http://dcmoto.free.fr/programmes/monster-mine/index.html Monster Mine]'' sur ''DCMOTO'' |
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* {{fr}} ''[http://www.logicielsmoto.com/viewsoftware.php?softid=481 Monster Mine]'' sur ''Logicielsmoto'' |
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[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1985]] |
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[[Catégorie:Jeu vidéo développé en France]] |
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[[Catégorie:Jeu écrit en BASIC]] |
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[[Catégorie:Adaptation d'un jeu de société en jeu vidéo]] |
Dernière version du 4 décembre 2020 à 17:41
Monster Mine
Éditeur |
France Image Logiciel (FIL) |
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Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Français |
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Monster Mine est un jeu pour Thomson MO5 réalisé et commercialisé par France Image Logiciel en 1986, et écrit entièrement en BASIC (à l'exception de la page de présentation, qui est écrite en assembleur). Il s'agit d'un variante de Mastermind.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le but du jeu est de reconstruire un visage monstrueux en combinant différents objets ; le joueur dispose de vingt essais au maximum.
Il existe 4 niveaux de difficultés : il peut y avoir de deux à cinq sortes d'objets dans la combinaison. Le programme indique le nombre d'objets bien placés et le nombre d'objets utiles, c'est-à-dire présent dans la combinaison mais mal placés.
Bibliographie
[modifier | modifier le code]- Tilt no 37 p. 154 (1986)
Liens externes
[modifier | modifier le code]- (fr) Monster Mine sur DCMOTO
- (fr) Monster Mine sur Logicielsmoto