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{{Infobox Jeu vidéo
| titre = Monster Mine
| langue du titre = en
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'''''Monster Mine''''' était un jeu pour [[Thomson MO5]] réalisé et commercialisé par [[France Image Logiciels]] (FIL) en 1986 écrit entièrement en BASIC sauf la page de présentation qui est écrite en assembleur.
'''''Monster Mine''''' est un jeu pour [[Thomson MO5]] réalisé et commercialisé par [[France Image Logiciel]] en [[1986 en jeu vidéo|1986]], et écrit entièrement en BASIC (à l'exception de la page de présentation, qui est écrite en assembleur). Il s'agit d'un variante de [[Mastermind]].


== Système de jeu ==
Il s'agit d'un variante du [[Mastermind]]. Le but du jeu était de déterminer une combinaisons de cinq objets en vingt coup maximum. Il existe 4 niveaux de difficultés (on peut avoir de deux à cinq sortes d'objets possibles dans la combinaison). Le programme indique le nombre d'objets bien placés et le nombre d'objets utiles c'est-à-dire présent dans la combinaison mais mal placés.
Le but du jeu est de reconstruire un visage monstrueux en combinant différents objets ; le joueur dispose de vingt essais au maximum.


Il existe 4 niveaux de difficultés : il peut y avoir de deux à cinq sortes d'objets dans la combinaison. Le programme indique le nombre d'objets bien placés et le nombre d'objets utiles, c'est-à-dire présent dans la combinaison mais mal placés.
Il est considéré aujourd'hui comme un [[abandonware]] et est donc disponible en téléchargement sur des sites spécialisés.

== Liens externes ==
* [http://www.gametronik.com/site/fiche.php?cat=mo5&fiche=Monster+mine Monster mine sur Gametronik.com]
* [http://www.romnation.net/srv/roms/43976/thompsonmo5/Monster-mine-1985-FIL.html Monster mine sur ROMNation.net]


== Bibliographie ==
== Bibliographie ==
* ''[[Tilt (magazine)|Tilt]]'' {{Numéro}}37 p. 154 (1986)


== Liens externes ==
* ''Tilt'' n{{o}} 37 p. 154 (1986)
* {{fr}} ''[http://dcmoto.free.fr/programmes/monster-mine/index.html Monster Mine]'' sur ''DCMOTO''
* {{fr}} ''[http://www.logicielsmoto.com/viewsoftware.php?softid=481 Monster Mine]'' sur ''Logicielsmoto''


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{{Portail|Jeu vidéo}}


[[Catégorie:Jeu Thomson MO5]]
[[Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1985]]
[[Catégorie:Jeu vidéo adapté d'un jeu de société]]
[[Catégorie:Jeu Thomson]]
[[Catégorie:Jeu vidéo développé en France]]
[[Catégorie:Jeu écrit en BASIC]]
[[Catégorie:Adaptation d'un jeu de société en jeu vidéo]]

Dernière version du 4 décembre 2020 à 17:41

Monster Mine

Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Français

Monster Mine est un jeu pour Thomson MO5 réalisé et commercialisé par France Image Logiciel en 1986, et écrit entièrement en BASIC (à l'exception de la page de présentation, qui est écrite en assembleur). Il s'agit d'un variante de Mastermind.

Système de jeu

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Le but du jeu est de reconstruire un visage monstrueux en combinant différents objets ; le joueur dispose de vingt essais au maximum.

Il existe 4 niveaux de difficultés : il peut y avoir de deux à cinq sortes d'objets dans la combinaison. Le programme indique le nombre d'objets bien placés et le nombre d'objets utiles, c'est-à-dire présent dans la combinaison mais mal placés.

Bibliographie

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  • Tilt no 37 p. 154 (1986)

Liens externes

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