Ricco Rakotomalala
http://eric.univ-lyon2.fr/~ricco/cours/cours_
programmation_python.html
R.R. – Université Lyon 2 1
Généralités sur la programmation
ALGORITHMIE - PROGRAMMATION
R.R. – Université Lyon 2 2
Algorithmie vs. Programmation
Algorithmie Programme
• Solution « informatique » relative à • Transcription d’un algorithme avec une syntaxe
prédéfinie
un problème
• Suite d’actions (instructions)
• Python
appliquées sur des données
• Même principes
• 3 étapes principales : fondamentaux que
1. saisie (réception) des données les
2. Traitements autres langages objets (Delphi, Java,
3. restitution (application) C#, etc.)
des
résultats • Python s’enrichit de bibliothèques de calcul
spécialisées (mathématique, bio informatique, etc.)
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Mode compilé vs. mode interprété
Langage interprété : + portabilité application ; - lenteur (R, VBA, Python…)
Langage compilé : + rapidité ; - pas portable
(solution possible : write once, compile anywhere ; ex. Lazarus)
Langage pseudo-compilé : + portabilité plate-forme ; - lenteur (?)
(principe : write once, run anywhere ; ex. Java et le principe JIT)
Python est interprété, il est irrémédiablement lent, mais…
on peut lui associer des librairies intégrant des fonctions
compilées qui, elles, sont très rapides.
Cf. « Why Python is Slow », « PythonSpeed – Performance Tips ».
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Etapes de la conception d’un programme (Génie Logiciel)
1. Déterminer les besoins et fixer les objectifs : que doit faire le logiciel, dans
quel cadre va-t-il servir, quels seront les utilisateurs types ? On rédige un
cahier des charges avec le commanditaire du logiciel (Remarque :
commanditaire = maître d’ouvrage ; réalisateur = maître d’œuvre)
2. Conception et spécifications : quels sont les fonctionnalités du logiciel, avec
quelle interface ?
3. Programmation : modélisation et codage
4. Tests : obtient-on les résultats attendus, les calculs sont corrects, y a-t-il
plantage et dans quelles circonstances ? (tests unitaires, tests
d’intégration, etc.)
5. Déploiement : installer le chez le client (vérification des configurations,
installation de l’exécutable et des fichiers annexes, etc.)
6. Maintenance : corrective, traquer les bugs et les corriger (patches) ;
évolutive (ajouter des fonctionnalités nouvelles au logiciel : soit sur
l’ergonomie, soit en ajoutant de nouvelles procédures)
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Mode de fonctionnement sous Python
PROGRAMMER EN PYTHON
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Python est un langage de programmation interprété. Il est associé à un
interpréteur de commandes disponible pour différents OS (Windows, Linux, Mac
OS X, etc.)
C’est un « vrai » langage c.-à-d. types de données, branchements
conditionnels, boucles, organisation du code en procédures et fonctions, objets
et classes, découpage en modules.
Très bien structuré, facile à appréhender, c’est un langage privilégié pour
l’enseignement 1, 2.
Mode d’exécution : transmettre à l’interpréteur Python le fichier script « .py »
Python est associé à de très nombreuses librairies très performantes,
notamment des librairies de calcul scientifique (Numpy, SciPy, Pandas,
etc.).
De fait, il est de plus en plus populaire, y compris auprès des data scienti
sts. Il est plus généraliste que R qui est vraiment tourné vers les statis
R.R. – Université Lyon 2 7
Python propose les outils standards de la programmation (1/2)
Données typées. Python propose les types usuels de la
programmation : entier, réels, booléens, chaîne de caractères.
Structures avancées de données. Gestion des collections de
valeurs (énumérations, listes) et des objets structurés
(dictionnaires, classes)
Séquences d’instructions, c’est la base même de la
programmation, pouvoir écrire et exécuter une série de
commandes sans avoir à intervenir entre les instructions.
Structures algorithmiques : les branchements conditionnels et
les boucles.
R.R. – Université Lyon 2 8
Python propose les outils standards de la programmation (2/2)
Les outils de la programmation structurée : pouvoir regrouper
du code dans des procédures et des fonctions. Cela permet de
mieux organiser les applications.
Organisation du code en modules. Fichiers « .py » que l’on peut
appeler dans d’autres programmes avec la commande import
Possibilité de distribution des modules : soit directement les
fichiers « .py », soit sous forme d’extensions prêtes à l’emploi.
Python est « case sensitive », il différencie les termes écrits en
minuscule et majuscule. Des conventions de nommage existent1.
Mais le plus important est d’être raccord avec l’environnement
de travail dans lequel vous opérez.
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Python – Mode opératoire 1
Lancer la console Python et introduire les
commandes de manière interactive.
Ce n’est pas adapté pour nous
(programmation =
enchaînement automatique d’instructions)
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Python – Mode opératoire 2
Ecriture du code dans un éditeur de code
(notepad++) puis l’enregistrer dans un
fichier « .py »
Double cliquer le fichier « .py »
pour lancer automatiquement le
programme dans la console.
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Python – Mode opératoire 3 – Utiliser IDLE (environnement de dev. de Python)
Shell : fenêtre d’exécution du programme Editeur de code
Menu : RUN / RUN MODULE
(ou raccourci clavier F5)
Permet de mieux suivre l’exécution du
programme. Messages d’erreur
accessibles, pas comme pour l’exécution
console.
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Python – Mode opératoire 4 – Utiliser Spyder de la distribution ANACONDA
Pour lancer le programme C’est le mode de fonctionnement
que nous allons privilégier !
Informations, dont l’aide
(CTRL+I sur les mots clés)
Editeur de code
Console IPython
Sorties + interaction avec l’utilisateur
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Types de données, variables, opérations
BASES DE PYTHON
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Premières opérations
Affectation – Typage automatique
a = 1.2
a est une variable, en interne elle a été automatiquement typée en flottant « float »
parce qu’il y a un point décimal. a est l’identifiant de la variable (attention à ne pas utiliser le
mots réservés comme identifiant), = est l’opérateur d’affectation
Calcul
d = a + 3
d sera un réel contenant la valeur
4.2
Forcer le typage d’une variable (sert aussi pour le transtypage)
b = float(1)
Même sans point décimal, b sera considéré comme float (b = 1, il aurait été int dans ce
cas).
Connaître le type d’un objet
type(nom_de_variable)
Affiche le type interne d’une variable (ex. type(a) <class
‘float’>)
Supprimer un objet de la mémoire
del nom_de_variable
où nom_de_variable représente le nom de l’objet à
supprimer.
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Types élémentaires de Python
• Numérique qui peut être int (entier) ou float (double). Les opérateurs applicables
sont : + , - , * , / (division réelle), ** (puissance) , % (modulo) , // (division entière)
• bool correspond au type booléen, il prend deux valeurs possibles True et False
(respecter la casse). Les opérateurs sont not (négation), and (ET logique), or (OU
logique)
ex. not(True) False ; True and False False ; etc.
• str désigner les chaînes de caractères. Une constante chaîne de caractère doit être
délimitée par des guillemets (ou des quotes)
ex. a « tano » affecte la valeur « tano » à l’objet a qui devient donc une variable de
type chaîne de caractères. Une chaîne de caractère se comporte comme un vecteur :
len() pour connaître sa longueur, a[0] « t », a[1:3] « ano », a[2:] « no », etc.
• Remarque : pour connaître la classe d’un objet i.e. le type associé à un objet, on
utilise la fonction type(nom_objet)
ex. type(1.2) renvoie la valeur ‘float’
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Instanciation et affectation
Affectation simple #typage automatique
a = 1.0
La seconde évite les
#typage explicite
ambiguïtés. a = float(1)
Affectations multiples #même valeur pour plusieurs variables
a = b = 2.5
Pas fondamental
#affectations parallèles
a, b = 2.5, 3.2
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Opérations, expressions, enchaînements
La plus couramment utilisée a = 1
b = 5
1 instruction = 1 ligne d = a
+ b
a = 1;b = 5 ;d = a + b;
Autres possibilités
a = 1;
Personne n’utilise b = 5;
ces écritures d = a + b;
Une opération particulière
Une variable ne se comporte pas a = 2
de la même manière de part et a = a + 1
d’autre du symbole d’affectation
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Transtypage
Utilisation du mot-clé désignant le type
Principe
> nouveau_type (objet)
Conversion en numérique
a = « 12 » # a est de type chaîne caractère
b = float(a) #b est de type float
N.B. Si la conversion n’est pas possible ex. float(« toto »), Python renvoie une
erreur
Conversion en logique
a = bool(« TRUE ») # a est de type bool est contient la valeur True
a = bool(1) # renvoie True également
Conversion en chaîne de caractères
a = str(15) # a est de type chaîne et contient « 15 »
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Opérateurs de comparaison
Les opérateurs de comparaison servent à comparer des
valeurs de même type et renvoient un résultat de type
booléen.
Sous Python, ces opérateurs sont <, <=, >, >=, != , ==
ex. a = (12 == 13) # a est de type bool, il a la valeur False
N.B. On utilisera principalement ces opérateurs dans les
branchements conditionnels.
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Saisie et affichage à la console
ENTRÉES ET SORTIES
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Saisie et affichage
Saisie a = input(« Saisir votre valeur »)
a = float(a)
input() permet d’effectuer une saisie au clavier
Il est possible d’afficher un message d’invite
La fonction renvoie toujours une chaîne, il faut convertir
Affichage
#Affichage explicite • Un affichage multiple est possible
print(a) Ex. print(a,b) #affiche a et b
• L’affichage direct du contenu d’un
tableau (liste) est possible également.
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Un exemple
Pour gérer correctement
l’affichage des caractères
accentués
print(« prix ttc : », pttc)
Fonctionne également
Concaténation de 2 chaînes de caractères
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Branchements conditionnels et boucles
STRUCTURES
ALGORITHMIQUES
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Branchement conditionnel « if »
Condition est très souvent une
opération de comparaison
if condition:
bloc d’instructions
else:
bloc d’instructions
(1) Attention au : qui est primordial
(2) C’est l’indentation (le décalage par rapport à la
marge gauche) qui délimite le bloc d’instructions
(3) La partie else est facultative
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Branchement conditionnel « if » (exemple)
Noter l’imbrication
des blocs.
Le code
appartenant au
même bloc doit être
impérativement
aligné sinon erreur.
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Succession de if avec elif
• elif n’est déclenché que si la (les)
condition(s) précédente(s) a (ont)
échoué.
• elif est situé au même niveau que
if et else
• On peut en mettre autant que
l’on veut
Il n’y a pas de switch() ou de case…of en Python
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Avant la boucle « for » : génération d’une séquence de valeurs
Principe de la boucle Elle ne s’applique que sur une collection de
for valeurs. Ex. tuples, listes,… à voir plus tard.
On peut définir des boucles indicées en
Suite arithmétique générant une collection de valeurs avec range()
simple (séquence de (1)range(4) 0 1 2 3
valeurs entières) (2)range(1,4) 1 2 3
(3)range(0,5,2) 0 2 4
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Boucle « for »
Séquence est une collection de valeurs
Peut être générée avec range()
for indice in séquence:
bloc d’instructions
Remarque :
• Attention à l’indentation toujours
• On peut « casser » la boucle avec break
• On peut passer directement à l’itération suivante avec continue
• Des boucles imbriquées sont possibles
• Le bloc d’instructions peut contenir des conditions
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Boucle « for » (exemple)
Somme totale des valeurs comprises entre 1 et n (inclus) et
somme des valeurs paires dans le même intervalle
Il faut mettre n+1 dans
range() pour que n soit
inclus dans la somme
Observez attentivement
les indentations.
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Boucle « while »
Opération de comparaison
Attention à la boucle infinie !
while condition:
bloc d’instructions
Remarque :
• Attention à l’indentation toujours
• On peut « casser » la boucle avec break
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Boucle « while » (exemple)
Ne pas oublier
l’initialisation de i
Observez attentivement
les indentations.
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Références
De la documentation à profusion (n’achetez pas des livres sur Python)
Site du cours
http://eric.univ-lyon2.fr/~ricco/cours/cours_programmation_python.html
Site de Python
Welcome to Python - https://www.python.org/
Python 3.4.3 documentation - https://docs.python.org/3/index.html
Portail Python
Page Python de Developpez.com
Quelques cours en ligne
P. Fuchs, P. Poulain, « Cours de Python » sur Developpez.com
G. Swinnen, « Apprendre à programmer avec Python » sur Developpez.com
« Python », Cours interactif sur Codecademy
POLLS (KDnuggets)
Data Mining / Analytics Tools Used
Python, 4ème en 2015
What languages you used for data mining / data science?
Python, 3ème en 2014 (derrière R et SAS)
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