Cours Javascript
Cours Javascript
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Javascript
Quoi ?
Langage de programmation lié à HTML.
Code Javascript intégré aux pages HTML.
Code interprété par le navigateur client (interprétation dépendante du
type et de la version de navigateur).
code PHP (interprété du coté serveur).
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Javascript
Intérêts de Javascript ?
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Javascript
Lenteur d’exécution des scripts, ainsi que pour les scripts complexes,
un certain délai avant le démarrage
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Intégration de Javascript dans HTML
Élément SCRIPT
<HTML>
...
<SCRIPT language="JavaScript">
<!-- // Masquage du code pour les navigateurs
// ne supportant pas JavaScript
</HTML>
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Intégration de Javascript dans HTML
...
<FORM name="formulaire" onSubmit="maFonction()">
...
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Langage
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Notations Javascript
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Déclaration de variables
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Déclaration de variables
<HTML>
<HEAD> <TITLE> Exemple </TITLE> </HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
var prenom_visiteur="Marcel";
var nom_visiteur="Dupond";
var age_visiteur=29;
// utilisation
var accueil="Bonjour " + prenom_visiteur + " " +
nom_visiteur;
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
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Déclaration et création d’objets
...
// création d’un objet Date contenant la date du jour.
var date_jour=new Date();
Objet Array
Déclaration par l’utilisation de var.
Le premier élément du tableau est indexé à 0.
Il est possible de déclarer un tableau sans dimension fixée.
La taille du tableau s'adapte en fonction du contenu.
Exemple
...
// création d’un tableau de 10 éléments de type
// basique (réel, entier, chaîne de caractères)
var un_tableau=new Array(10) ;
...
var tableau=new Array;
tableau[0]=10;
tableau[9]=5;
...
Propriétés de l’objet
...
// obtention du nombre d'éléments de un_tableau
var dimension=tableau.length;
...
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Tableaux associatifs
Principe
L’indice est une chaîne de caractères
Exemple
Chargement d’une page HTML en fonction du jour de la semaine
...
var tab=new Array;
tab["Lundi"] ="semaine.html";
tab["Mardi"] ="semaine.html ";
tab["Mercredi"] ="enfant.html";
tab["Jeudi"] ="semaine.html";
tab["Vendredi"] ="semaine.html";
tab["Samedi"] ="weekend.html";
tab["Dimanche"] ="weekend.html";
...
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Tableaux d’objets
Principe
Array permet de stocker des objets de n’importe quel type :
atomique : entier, réel, chaîne de caractères, …
prédéfini : Date, …
défini dans le code javascript, … cf. plus loin
Exemple
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Tableaux multi-dimensionnels
Principe
Array permet de stocker des objets, donc des tableaux.
Exemple
...
var row0=new Array; row0[0]="O"; row0[1]="X"; row0[2]=" ";
var row1=new Array; row1[0]="X"; row1[1]="O"; row1[2]=" ";
var row2=new Array; row2[0]=" "; row2[1]="0"; row2[2]="X";
X O X
O
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X 16
Exemple d’utilisation de tableaux
Affichage de la date du jour
<HTML>
<HEAD> <TITLE> Exemple Date </TITLE> </HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
var dt=new Date;
var jour=dt.getDay( ); // renvoi un jour [0..6]
var numero=dt.getDate( ); // renvoi le numéro dans le mois
var mois=dt.getMonth( ); // renvoi le mois [0..11]
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
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Sortie écran
Exemple
<HTML>
<HEAD> <TITLE> Exemple 1 </TITLE> </HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
var Les4saisons = new Array("printemps",
"été", "automne", "hiver");
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
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Structures
de contrôle
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Test conditionnel : if … else …
But
Permet de diriger l’exécution du script selon des conditions.
Exemple
<SCRIPT language="JavaScript">
...
if(age<18) { alert("Vous devez être majeur");
window.location="mineur.php3";
}
else { window.location="majeur.php3";
}
...
</SCRIPT>
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Boucle itérative : for …
But
Répéter des instructions un nombre déterminé de fois.
Syntaxe
for(initialisation ; condition ; opération )
{ ... instructions ... }
Exemple
var somme=0;
for( var i=1 ; i<=10 ; i++ )
{ somme += i; // équivalent à somme = somme +i;
}
...
But
Répéter des instructions tant qu’une condition est VRAIE.
Syntaxe
while(condition) { ... instructions ... }
Exemple
function demander()
{ var nb=0;
while(nb<=100)
{ nb = prompt("Entrez un nombre supérieur à 100");
}
alert("Merci !");
}
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Instructions
du langage
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Sortie écran
document.write( … );
Exemple
<HTML>
<HEAD> <TITLE> Exemple 1 </TITLE> </HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
var bonjour = "Bonjour !";
var question = "Comment allez vous ";
var phrase = bonjour + "<BR>" + question;
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ex2
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Fonctions
Emplacement de la déclaration
Dans l'entête de la page
Utilisation de la syntaxe : function nom_fonction([param1, …])
Corps de la fonction
Délimité par { … }
Contenu :
déclaration des variables locales, propres à la fonction,
instructions réalisés par la fonctions,
instruction return pour renvoyer une valeur ou un objet
(cette instruction n’est pas obligatoire fonction qui
ne renvoie pas de valeur)
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Fonctions
Appel de fonction
Peut avoir lieu à n'importe quel endroit de la page :
dans d'autres fonctions,
dans le corps de la page.
<HTML>
<HEAD> <SCRIPT>// déclaration de fonction
function bonjour(nom) {
document.write("Bonjour ", nom);}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT> bonjour("M. El Mallahi");</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
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Fonctions
<HTML>
<HEAD> <SCRIPT>// déclaration de fonction
function bonjour(nom) {
document.write("Bonjour ", nom);}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT> bonjour("M. El Mallahi");<SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
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Fonctions
Exemple
<HTML>
<HEAD> <SCRIPT>// déclaration de fonctions
function volumeSphere(rayon)
{ return 4/3*Math.PI*Math.pow(rayon,3); }
<HTML>
<HEAD> <SCRIPT>// déclaration de fonctions
function volumeSphere(rayon)
{ return 4/3*Math.PI*Math.pow(rayon,3); }
Programmation événementielle
Javascript = langage réactif
L’interaction avec l’utilisateur est gérée via des événements
Événement = tout changement d’état du navigateur
Production d’événement
Déclenché par l’utilisateur ou par le code javascript
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Déclenchement d’instructions javascript
Événements javascript
blur : le focus est enlevé d’un objet
change : la valeur d ’un champ de formulaire à été
modifiée
par l’utilisateur
click : un clic souris est déclenché sur un objet
focus : le focus est donné à un objet
load : la page est chargée par le navigateur
mouseover : la souris est déplacée sur un objet
select : un champ de formulaire est sélectionné (par
clic souris ou tabulation)
submit : un formulaire est soumis
unload : l’utilisateur quitte la page
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Déclenchement d’instructions javascript
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Déclenchement d’instructions javascript
<HTML>
<HEAD> <TITLE>Exemples de déclenchements</TITLE>
<SCRIPT>
function saluer() { alert("Bonjour M. El
Mallahi!"); }
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<H1>Exécution immédiate</H1>
<SCRIPT> saluer(); </SCRIPT>
<H1>Exécution sur événement onClick</H1>
<FORM><INPUT type="button" name="Bouton"
value="Salut" onClick="saluer()">
</FORM>
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Déclaration et création d’objets
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Déclaration et création d’objets
document.write(mon_chien.nom);
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT>
document.write("<b>"+mon_chien.nom +" </b><br>");
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Déclaration et création d’objets
Déclaration de méthodes
Association de fonctions dans la création de l’objet.
Exemple
function CreerChien(le_nom,la_race)
{ this.nom=le_nom;
this.race=la_race;
this.Afficher=AfficherChien;
}
function AfficherChien()
{ document.write("Ce chien s'appelle "+this.nom
+". C'est un "+this.race+".");
}
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Déclaration et création d’objets
function AfficherChien()
{
with(this)
{
document.write("Ce chien s'appelle "+this.nom
+". C'est un "+this.race+".");
}
}
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Modèle
Objet de
Document
Sauvegarder html 41
Modèle Objet de Document (DOM)
Quid ?
Modèle associé à un l’environnement client
But
Permettre la manipulation des objets :
de l’interface
du document
(objets créés automatiquement par le navigateur)
Types d’objets
Window, Document, Form, Browser , ...
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DOM : objet Window
Propriétés
frames[ ] : tableau de frames
frames.length : nombre de frames
self : fenêtre courante
Sauvegarder html 43
DOM : objet Window
Méthodes
alert(string) : ouvre une boîte de dialogue avec le
message
passé en paramètre
confirm : ouvre une boîte de dialogue avec les
boutons OK et cancel
blur() : enlève le focus de la fenêtre
focus() : donne le focus à la fenêtre
prompt(string) : affiche une fenêtre de saisie
scroll(int x, int y) : positionnement aux coordonnées (x,y)
open(URL, string name, string options) :
ouvre une nouvelle fenêtre contenant le
document identifié par l’URL
close() : ferme la fenêtre
Sauvegarder html 44
DOM : objet Document
Propriétés
title : titre du document
location : URL du document
lastModified : date de dernière modification
Sauvegarder html 45
DOM : objet Document
Propriétés
forms[ ] : tableau des formulaires de la page
forms.length : nombre de formulaire(s) de la page
links[ ] : tableau des liens de la page
links.length : nombre de lien(s) de la page
anchors[ ] : tableau des ancres internes (<A NAME=
…>)
anchors.length : nombre de d’ancre(s) interne(s)
images[ ]
applets[ ] tableaux des images, applets et plug-ins
embeds[ ]
Sauvegarder html 46
DOM : objet Document
Méthodes
write(string) : écrit une chaîne dans le document
writeln(string) : idem + caractère de fin de ligne
clear() : efface le document
close() : ferme le document
Sauvegarder html 47
DOM : objet Form
Propriétés
name : nom (unique) du formulaire
method : méthode de soumission (0=GET, 1=POST)
action : action déclenchée par la validation du
formulaire
target : fenêtre de destination de la réponse
(si elle existe)
elements[ ] : tableau des éléments du formulaires
length : nombre d’éléments du formulaire
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DOM : objet Form
Méthodes
submit() : soumet le formulaire
reset() : ré-initialise le formulaire
Événements
onSubmit(method) : action à réaliser lorsque le formulaire
est soumis
onReset(method) : action à réaliser lorsque le formulaire
est ré-initialisé
Sauvegarder html 49
DOM : objet Navigator
Propriétés
appCodeName : nom de code interne du navigateur
appName : nom réel du navigateur
appVersion : version du navigateur
userAgent : objet complexe contenant des détails sur :
l’appCodeName,
l’appVersion
le système d’exploitation utilisé
plugins[] : tableau des plugins installés chez le client
mimeType[] : tableau des types MIME supportés par le
navigateur
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DOM : objet Navigator
Méthodes
javaEnabled : retourne TRUE si le navigateur supporte
Java
(et que l’exploitation de Java est actif)
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Exemples d’utilisation du DOM
Exemple de formulaire
<FORM name="general">
<INPUT type="text" name="champ1"
value="Valeur initiale">
</FORM>
document.forms["general"]
document.forms[0]
document.general
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Exemples d’utilisation du DOM
document.forms["general"].elements["champ1"]
document.forms["general"].elements[0]
document.forms["general"].champ1
document.forms["general"].elements["champ1"].value
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Exemples d’utilisation du DOM
document.forms["general"].elements["champ1"].focus();
<FORM name="changer">
<INPUT type="text" name="zonetexte"
value="Valeur initiale">
<INPUT type="button" value="Changer la valeur"
onClick='document.forms["changer"].elements
["zonetexte"].value="NOUVEAU" '>
</FORM>
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Exemples d’utilisation du DOM
<HTML>
<HEAD> <SCRIPT></SCRIPT> </HEAD>
<BODY>
<FORM name="changer">
<INPUT type="text" name="zonetexte"
value="Valeur initiale">
<INPUT type="button"
value="Changer la valeur"
onClick='document.forms["changer"].elements
["zonetexte"].value="NOUVEAU" '>
</FORM>
</BODY>
</HTML>
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Validation d’un formulaire par Javascript
Intérêt
Vérifier les données saisies avant de valider réellement le formulaire.
Principe
Création d’un bouton de type "button" (et pas de type "submit") pour
soumettre le formulaire.
Sauvegarder html 56
Exemple de validation d’un formulaire
<HTML>
<HEAD><SCRIPT></SCRIPT></HEAD>
<BODY>
</BODY>
</HTML>
Sauvegarder html 57
Exemple de validation d’un formulaire
<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT language="JavaScript">
function ValiderMail(formulaire)
{ if(formulaire.mail.value.indexOf("@",0)<0)
{ alert("Adresse mail saisie invalide.\n" );
// le formulaire ne sera pas validé
}
else { alert("Formulaire OK\n");
// Pour valider le formulaire en javascript :
formulaire.submit();
}
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<FORM NAME="Coordonnees" ACTION=>
Saisissez une adresse mail valide (nom@domaine) :
<INPUT TYPE="TEXT" NAME="mail">
<INPUT TYPE="button" NAME="bouton" VALUE="Valider"
onClick="ValiderMail(this.form)">
</FORM>
</BODY>
</HTML> Sauvegarder html 58
Javascript
et
formulaires
Sauvegarder html 59
Rappel sur les formulaires
Langage HTML
Déclaration de formulaire : <FORM ...> ... </FORM>
Élément(s) d’un formulaire : <INPUT ...>
But
Interaction avec l’utilisateur
sous la forme d’une saisie d’informations.
Intérêt de Javascript
Augmenter l’interaction du côté client, par exemple pour :
assister et guider le visiteur,
contrôler la saisie,
réaliser des traitements (calcul, …),
envoyer des résultats au serveur.
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Événements associés à <FORM …>
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Éléments <INPUT …>
Propriétés
name : nom du champ
type : type du champ (text, button, radio, checkbox, submit, reset)
value : valeur textuelle
size : taille du champ
maxlength : taille maximale d’un champ texte
checked : case à cocher / bouton radio coché ou non
disabled : grisé (modification impossible)
readOnly : lecture seule
class : nom de la classe de style
style : nom du style
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Élément <INPUT type="text" …>
Propriétés acceptées
name, value, defaultvalue, size, maxlength, disabled, readOnly, class,
style
Méthodes acceptées
focus, blur
Événements acceptés
onFocus, onBlur, onChange
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Éléments <INPUT …>
Méthodes
focus : donne le focus (curseur)
blur : enlève le focus
click : simule un click (sur un bouton)
Événements
onFocus : détecte la prise de focus
onBlur : détecte la perte de focus
onClick : détecte un click
onChange : détecte les changements
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Popup
Sauvegarder html 65
Popup
Quid ?
Nouvelle fenêtre, dont l’ouverture est déclenchée par des événements
liés à l’utilisateur
4 types de fenêtres :
string prompt(string chaine)
boolean confirm(string chaine)
string alert(string chaine)
window (appel de la méthode open(...))
Sauvegarder html 66
window.open(URL [, nom] [,options])
Paramètres
URL : adresse de la page à charger
nom : nom de la fenêtre (utilisable par TARGET)
options (séparées par des , ) :
toolbar = [ yes | no ] affichage de la barre d’outils
location = [ yes | no ] affichage de l’URL de la page
directories = [ yes | no ] affichage de la barre le lien
status = [ yes | no ] affichage de la barre d’état
menubar = [ yes | no ] affichage de la barre de menus
scrollbars= [ yes | no | auto ] affichage des ascenseurs
resizable = [ yes | no ] fenêtre redimensionnable ou non
width = pixels, height = pixels largeur et hauteur en pixels
top = pixels, left = pixels positionnement vertical et horizontal
fullscreen = [ yes | no ] affichage plein écran
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window.open(URL [, nom] [,options])
Exemple
// Popup fullscreen
window.open('popup.html','','fullscreen=yes')
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window.open(URL [, nom] [,options])
// forcer le focus
<BODY onblur="window.focus()" >
...
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Javascript
et
chaînes de caractères
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Utilisation classique
Déclaration
Utilisation de var, comme n’importe quel type de données
Manipulation
Beaucoup de similarités avec PHP
// 2 alternatives de délimitations
var chaine1='valeur1';
var chaine2="valeur2";
// utilisation de contre-slashs :\
chaine2="Dis \"Bonjour\" au monsieur";
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Propriétés associées aux chaînes
1 seule propriété
length : longueur de la chaîne
Exemple
document.write(chaine.length);
19
Sauvegarder html 72
Méthodes associées aux chaînes
Concaténation
Utilisation de +
Exemple
document.write(chaine3);
Vive Javascript
Sauvegarder html 73
Méthodes associées aux chaînes
Sauvegarder html 74
Méthodes associées aux chaînes
Sauvegarder html 75
Méthodes associées aux chaînes
document.write(date.indexOf("/"));
document.write(date.lastIndexOf("/"));
document.write(date.indexOf("/",3));
document.write(date.lastIndexOf("/",3)); 2
document.write(date.indexOf("\")); 5
5
var mois = date.substring(date.indexOf("/")+1, 2
date.lastIndexOf("/")); -1
02
document.write(mois);
Sauvegarder html 76
Méthodes associées aux chaînes
Conversions
toUpperCase() : conversion en MAJUSCULES
toLowerCase() : conversion en minuscules
big(), blink(), bold(), fixed(), italics(), small(), sub(), strike(), sup(),
fontcolor(string couleur), fontsize(string taille) :
ajout de balises HTML de mise en forme
Exemple
Sauvegarder html 78
Test de type
var nombre="3.14";
Sauvegarder html 79
Conversion chaîne nombre
Utilité
Effectuer des opérations numériques sur des données initialement
textuelles (cas des saisies de formulaire notamment)
int parseInt(string chaîne) : conversion d’une chaîne en entier
float parseFloat(string chaîne) : conversion d’une chaîne en réel
Exemple
var chaine="3.14";
var entier=parseInt(chaine);
var reel=parseFloat(chaine);
document.write(entier);
document.write(reel);
3
3.14
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Fonctions mathématiques
Principe général
Appel des méthodes de l’objet Math
Listes des méthodes
abs(x), acos(x), asin(x), atan(x), cos(x), ln(x), log(x), round(x), sin(x),
sqrt(x), tan(x) : applique la fonction appropriée à x
ceil(x) : renvoie le plus petit entier supérieur ou égal à x
exp(x) : renvoie e (exponentielle) à la puissance x
floor(x) : renvoie le plus grand entier inférieur ou égal à x
max(x,y) : renvoie la plus grande des valeurs de x et y
min(x,y) : renvoie la plus petite des valeurs de x et y
pow(x,y) : renvoie x à la puissance y
random(x) : renvoie un nombre aléatoire compris entre 0 et 1
Sauvegarder html 81
Fonctions mathématiques
Exemple
document.write(Math.random());
document.write(Math.min(5,4));
document.write(Math.exp(1));
document.write(Math.ceil(2.2));
document.write(Math.floor(2.2));
document.write(Math.round(2.2));
document.write(Math.pow(2,3));
.8012453357071934
4
2.718281828459045
3
2
2
8
Sauvegarder html 82
Javascript
et
Cookies
Sauvegarder html 83
Cookies
SetCookie( … )
Positionnement d’un cookie
GetCookie( … )
Récupération d’un cookie
Sauvegarder html 84
Cookies
Exemple
<HTML><BODY>
<SCRIPT>
var visits=GetCookie("compteur");
if (visits && parseInt(visits) )
{
SetCookie("compteur", ++parseInt(visits) + "");
document.write(visits + " visites.");
self.location.href="ghhhhhhhhhhhhhhhtop.html";
}
else
{ var expires=new Date();
expires.setTime(expires,getTime() + 3E11); // environ 10 ans
SetCookie("compteur", "1", expires, "");
document.write("Bienvenue, étranger <BR>\n.");
}
</SCRIPT>
<A HREF="">Entrer par ici.</A>
</BODY>
</HTML>
Sauvegarder html 85