films-pour-enfants-activites-pedagogiques-communes-aux-films
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Cycles
Cycles
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Identifier l'auteur et l'équipe de production Analyser les univers visuels du film
Arts plastiques
Français (et ou langues étrangères)
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3 Scénario, mise en scène, animation, musique... 3 Histoire de l'art, courants artistiques... Découverte d’expressions artistiques diverses et comparaison.
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Remue-méninges (brainstorming) 2
Comparer avec d’autres forme de représentation
3 Ce que les élèves ont retenu, ce qu’ils ont ou n'ont pas compris, ce qu'ils ont ressenti... 3 Une pomme dans l'histoire de l'art par exemple (expression artistique comme vision du monde).
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Raconter l'histoire à l'oral ou à l'écrit 1
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Identifier les références
3 En quelques phrases puis en une phrase la plus courte possible. 3 Comparer avec des oeuvres cinématographiques, littéraires, picturales...
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Identifier, nommer (Vocabulaire) et décrire les éléments du film
Expérimenter et créer
Cycles
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3 Objets, lieux, formes, couleurs, sons... Décrire les personnages (portrait) et leur rôle dans le film.
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Être capable de se remémorer le film 2
Faire un plan du décor, représenter l’espace
3 Quelques jours après le visionnage. (prolongement musique : se remémorer les scènes à partir d’ extraits musicaux). 3 Les principaux éléments, les parcours des personnages...
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Identifier les rapports, les positions entre les objets 2
Représenter un personnage ou un objet
3 Adverbes de lieu, là-bas, dessous, dedans... Oral et/ou écrit (prolongements arts plastiques). 3 En dessin et en volume (pâte à modeler) puis comparer.
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2
Identifier, nommer et décrire les actions des personnages 2
Expérimenter le cadrage
3 Faire une liste de verbes qui décrivent les actions. 3 Avec un appareil photo. Gros plan, hors champ... Voir la fiche : le lexique du cinéma.
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Faire la différence entre fiction et réalité 2
Faire un film ou une animation en classe
3 Est-ce une fiction, une histoire, un contexte inspiré de la réalité ? Est-ce un rêve ? Est-ce plausible ? 3 Appareil photo (stop motion), caméra ou tablette. Fabriquer un thaumatrope ou un folioscope.
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1
2
Identifier les éléments clés du film 2
Créer une histoire (avant le visionnage du film)
3 Les personnages, les objets nécessaires à la compréhension du film. 3 Imaginer une histoire à partir de 2 ou 3 images du film puis dessiner les images manquantes.
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2
Identifier les scènes, les moments clés du film 2
Créer une affiche du film
3 Combien de scènes ? pourquoi est-ce un moment clé ? 3 Choix des éléments, mise en page (prolongement français ou langues étrangères, imaginer le titre).
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Identifier les indicateurs, les repères temporels et spatiaux
S’approprier les techniques cinématographiques
Cycles
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3 Quand ? Combien de temps ? Où ? La position des personnages dans l'espace.
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2 Changer de point de vue 2
Identifier les techniques de mise en scène
3 Raconter l'histoire depuis le point de vue de plusieurs personnages. 3 Flashback et autres outils narratifs.
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2 Comparer le film et le monde réel 2
Utiliser le vocabulaire cinématographique
3 Un objet dans la réalité (les 5 sens) et dans un film (prolongement monde vivant). 3 Le lexique du cinéma.
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2 Décrire un personnage du film 2
Créer un storyboard pour le film
3 Physiquement et psychologiquement. 3 Dessiner des vignettes à partir des images du film (prolongement Français ou langues étrangères).
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2 Décrire l’ambiance du film 2
Comparer avec d'autres formes d'expression
3 Qu’est-ce qu’une ambiance, une atmosphère ? 3 Roman, poème, bande dessinée, peinture, sculpture, théâtre, film documentaire, publicitaire. blogs, médias sociaux...
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2 Classer les films (univers visuels, histoires...) 2
Identifier les techniques d'animation
3 Suite au visonnage de plusieurs les films. 3 Dessin à la main, stop motion, par ordinateur, 2D, 3D...
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2 Identifier l'époque et le lieu de l'histoire 2 Découvrir de nouveaux métiers
3 Historique, intemporelle, imaginaire ? 3 Scénariste, réalisateur, animateur, producteur, bruiteur...
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2 Identifier les messages du film
3 Débats et petits ateliers philosophiques.
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Saisir l’intention de l’auteur du film
Le rôle du son et de la musique
Cycles
2
3 Intention dominante de l’auteur et ses arguments principaux.
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Comparer plusieurs films 1
Décrire et comparer des éléments sonores
La musique
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3 Genres, univers visuels et sonores, formes narratives, figures de style, personnages, rythme du film... 3 Identifier des ressemblances et des différences.
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Débats sur que les enfants regardent hors de l'école 1
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Comprendre le rôle de la musique
3 Films préférés ? Séries, longs métrages, documentaires, programmes télévisés, internet, médias sociaux... 3 Relation avec la mise en scène et les images. Bande sonore sans le film. Extrait avec des musiques différentes.
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Chanter la musique du film
Créer individuellement ou collectivement
Cycles
2
3 Seul ou en chorale, avec ou sans instruments.
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2 Imaginer un nouveau titre 1
2
Imiter un bruitage du film
3 Comparer les titres proposés et expliquer le choix (prolongement arts platiques : affiche du film). 3 Moyens simples comme les mains, la bouche, du papier froissé...
1
2 Imaginer les dialogues du film 1
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Composer une musique et/ou des bruitages pour le film
3 Puis lire lors du visionnage du film. 3 Moyens simples, la voix, les mains ou instruments de musique... Comprendre les influences sur le film.
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2 Faire un livre avec les images du film (les enfants narrateurs)
3 Expliquer le choix du narrateur : raconter à la première ou à la troisième personne, au présent ou au passé…
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Créer un storyboard du film à partir d'images du film
Construire un langage du corps
Cycles
2
3 Ajouter une légende. Précisez les mouvements de caméra pour le cycle 3 (prolongement arts plastiques).
EPS
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2 Créer un nouveau personnage 1
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Rejouer, Reproduire la scène d'un film
3 Un personnage qui trouverait sa place dans l'histoire. Humain, animal, objet ou abstraction... (personnification). 3 Dialogues et scénographie. Jeu théâtral, mime. Imiter des postures, des expressions de visages.
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2
Imaginer un début et une fin 1
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Reproduire des mouvements avec son corps
3 Un début d'avant le film, une nouvelle fin ou la suite du film. Deux fins différentes... 3 Le mouvement des personnages, des arbres, des nuages, des formes abstraites...
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Changer un moment ou un élément du film et imaginer la nouvelle histoire 1
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Faire deviner aux autres élèves
3 Un élément clé du film ou un élément secondaire. Et si une chose inanimée dans le film prenait vie ? 3 Imiter un personnage ou un élément du film, des postures, des expressions de visages et faire deviner.
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Recréer la chronologie du film
3 À partir de phrases en désorde (prolongement arts plastiques avec des images du film).
Exprimer ses opinions et ses émotions Des maths pour les plus petits
Cycles
Cycles
Maths
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Exprimer une opinion personnelle sur le film 1
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Un peu d'algèbre
3 Points de vue, affinités. Défendre son avis. Pourquoi j'aime un peu, beaucoup, passionnément... ? 3 Compter les personnages ou les éléments d’un film. Le nombre de fois que...
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Comparer avec des expériences personnelles 1
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Un peu de géométrie
3 Le film vous fait-il penser à une expérience personnelle ? 3 Identifier et dessiner les formes géométriques.
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Reconnaître ses émotions et comprendre celles des autres 1
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L’espace en 3 dimensions
3 Identifier et exprimer ses émotions . Dialogue en classe. 3 Se repérer dans les lieux du film. Ajouter la dimension temporelle. Relation entre l'objet et l'espace.