Fiche DnD "Caitlin"

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Magicien (nécromancie) 3 Historique sur mesure

Caitlin C LASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Goliath (f) Loyal bon 0


POINTS
NOM DU PERSONNAGE RAC E ALIGNEMENT D'EXPÉRIENC E

INSPIRATION

FORCE
9 -1 9m
+1 +2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

Maximum de points de TRAITS DE PERSONNALITÉ


12 +1 Force vie 20
-1 Dextérité
D EXTÉRITÉ
+2 Constitution

-1 +5
+4
Intelligence
Sagesse
POINTS DE VIE ACTUELS
IDÉAUX

8 +1 Charisme

JETS DE SAUVEGARDE
CONSTITUTION POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+2
LIENS
-1 Acrobaties (Dex)
Total 3d6 Succès
+5 Arcanes (Int)
Échecs
+3
14 Athlétisme (For)
-1 Discrétion (Dex) DÉS DE VI E
JDS C O NT R E LA MO R T
INTELLIGENCE +2 Dressage (Sag) DÉFAUTS

+3
-1 Escamotage (Dex) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE

+3 Histoire (Int) Bâton +3 1d6+1 contondant


Restauration arcanique (1/jour, récupère
+1 Intimidation (Cha) [niv/2] emplacements - niv 5 max)
16 +4 Intuition (Sag) Nécromancien érudit

SA GESSE
+5 Investigation (Int)
Sinistre moisson
+4 Médecine (Sag)

+2 +3 Nature (Int) Bâton. Corps à corps : +3 (1d6+1


contondant ; polyvalente (1d8))
Petit géant *

+2 Perception (Sag) Montagnard

14 +1 Persuasion (Cha) Endurance de la pierre (-1d12 -Mod.Con


+3 Religion (Int) aux DG)
CHA RISME
+1 Représentation (Cha) Trait de l'historique

+1 +2
+1
Survie (Sag)
Tromperie (Cha)
1 maîtrise d'outil OU 1 langue

1 maîtrise d'outil OU 1 langue


12 COMPÉTENCES

ATTAQUES ET INCANTATIONS

12 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Bâton, sacoche à


PC 0 composantes, grimoire, sac à
dos, livre, encre/bouteille,
plume d'écriture, parchemin
Armes dague, fléchette, fronde, bâton, arbalète
PA 0 (10), petit sac de sable, petit
légère
couteau
Armures
Poids de l'équipement 9.5 kg -
PE 0 Coût 123.22 po
Outils
Poids des pièces 0.1 kg
Langues commun, géant PO 10

PP 0

MAÎTRISES ET LANGUES CAPACITÉS ET TRAITS


ÉQUIPEMENT
20 2,25 m (M) 180 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Caitlin
YEUX PEAU C HEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Historique sur mesure

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR


6 13 +5
Magicien (Int)
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
C LASSE D'INC ANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(C ARAC TÉRISTIQUE D'INC ANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

trait de feu
prestidigitation
...

NIVEAU
DU
SO R T EMP LAC EMENT S EMP LAC EMENT S U T ILISÉS

7
1 4

bouclier
mains brûlantes
orbe chromatique
4
projectile magique
...
...
...
...
8

2 2

rayon ardent
fouet mental de tasha
5 9

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