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Syntaxe de Base PHP

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1.

Syntaxe de Base

1.1 Déclaration de variable

$nom = "John";
$age = 30;

1.2 Constantes

define("PI", 3.14);
const GREETING = "Bonjour!";

2. Structures de Contrôle

2.1 Condition if

if ($age > 18) {


echo "Vous êtes majeur.";
} elseif ($age == 18) {
echo "Vous venez d'atteindre la majorité.";
} else {
echo "Vous êtes mineur.";
}

2.2 Switch

$jour = "lundi";
switch ($jour) {
case "lundi":
• echo "C'est le début de la semaine.";
• break;

case "vendredi":
• echo "C'est presque le week-end.";
• break;

default:
• echo "Un jour normal.";
}

3. Boucles

3.1 Boucle while

$i = 0;
while ($i < 5) {
echo $i++;
}
3.2 Boucle for

for ($i = 0; $i < 5; $i++) {


echo $i;
}

3.3 Boucle foreach

$tableau = array("pomme", "banane", "cerise");


foreach ($tableau as $fruit) {
echo $fruit;
}

4. Tableaux

4.1 Tableaux Numériques

$mois = array("janvier", "février", "mars");


echo $mois[0]; // janvier

4.2 Tableaux Associatifs

$personne = array("nom" => "Dupont", "age" => 25);


echo $personne["nom"];

4.3 Tableaux Multidimensionnels

$personnes = array(
array("nom" => "Dupont", "age" => 25),
array("nom" => "Martin", "age" => 30)
);
echo $personnes[1]["nom"]; // Martin

5. Fonctions

5.1 Définir une Fonction

function addition($a, $b) {


return $a + $b;
}
echo addition(2, 3); // 5

5.2 Fonction avec Valeur Par Défaut


function saluer($nom = "Invité") {
echo "Bonjour, $nom!";
}
saluer(); // Bonjour, Invité!
saluer("Youness"); // Bonjour, Youness!

5.3 Passage Par Référence

function ajouterCinq(&$val) {
$val += 5;
}
$nombre = 10;
ajouterCinq($nombre);
echo $nombre; // 15

6. PHP Orienté Objet

6.1 Classe et Objets

class Etudiant {

public $nom;
public $prenom;

public function afficher() {


• echo "Nom: $this->nom, Prénom: $this->prenom";
}
}

$etudiant = new Etudiant();

$etudiant->nom = "DUPONT";
$etudiant->prenom = "Jean";

echo $etudiant->nom;
echo $etudiant->prenom;

$etudiant->afficher();

6.2 Encapsulation

class Compte {
private $solde;

public function setSolde($montant) {


• $this->solde = $montant;
}

public function getSolde() {


• return $this->solde;
}
}

$compte = new Compte();


$compte->setSolde(1000);
echo $compte->getSolde(); // 1000

6.3 Constructeurs

• Une méthode magique appelée automatiquement lors de l’instanciation d’un objet.

• Définie avec __construct.

Exemple

class Utilisateur {

public $nom;

public function __construct($nom) {


• $this->nom = $nom;
• echo "$nom a été créé.";
}
}

$utilisateur = new Utilisateur("Martin");

6.4 Attributs et Méthodes Statiques

• Les membres statiques appartiennent à la classe et non aux objets.

• Accès avec l’opérateur :: .

Exemple d’Attributs Statiques

class Compteur {

public static $compte = 0;

public static function incrementer() {


• self::$compte++;
}
}

// Utilisation sans créer d'objet


Compteur::incrementer();
echo Compteur::$compte; // 1

6.5 Héritage

• Permet de réutiliser le code d’une classe mère.


• Utilise le mot-clé extends.

Exemple d’Héritage

class Membre {

public $nom;
protected $connexion = false;

public function __construct($nom) {


• $this->nom = $nom;
}

public function seConnecter() {


• $this->connexion = true;
• echo "$this->nom est connecté.";
}
}

class Administrateur extends Membre {


public function creerForum($nomForum) {
• echo "L’administrateur $this->nom a créé le forum $nomForum.";
}
}

$admin = new Administrateur("Youness");


$admin->seConnecter();
$admin->creerForum("PHP avancé");

6.6 Redéfinition de Méthodes

• Une classe fille peut redéfinir une méthode de la classe mère.

• Utilise le mot-clé parent pour appeler une méthode redéfinie.

Exemple de Redéfinition

class ParentClass {
public function saluer() {
• echo "Bonjour du parent.";
}
}

class ChildClass extends ParentClass {


public function saluer() {
• parent::saluer(); // Appelle la méthode de la classe mère
• echo " Et bonjour de l'enfant.";
}
}

$enfant = new ChildClass();


$enfant->saluer();
6.7 Méthodes et Classes Finales

• Les méthodes finales ne peuvent pas être redéfinies.

• Les classes finales ne peuvent pas être héritées.

Exemple

final class BaseClass {


final public function methodeFinale() {
• echo "Cette méthode ne peut pas être redéfinie.";
}
}

6.8 Namespace

• Utilisé pour organiser le code et éviter les conflits de noms.

Exemple

namespace MonApp;

class Utilisateur {
public function afficher() {
• echo "Utilisateur dans MonApp.";
}
}

$utilisateur = new \MonApp\Utilisateur();


$utilisateur->afficher();

6.9 Polymorphisme

• Permet aux classes dérivées d’avoir des méthodes spécifiques avec le même nom que dans la
classe mère.

Exemple

class Animal {
public function parler() {
• echo "L'animal fait un bruit.";
}
}

class Chien extends Animal {


public function parler() {
• echo "Le chien aboie.";
}
}

$animaux = [new Animal(), new Chien()];


foreach ($animaux as $animal) {
$animal->parler();
}

7. Manipulation de Formulaires

7.1 Envoi de Données avec GET

<form method="get" action="traitement.php">


Nom: <input type="text" name="nom">
<input type="submit" value="Envoyer">
</form>

7.2 Traitement des Données

if (isset($_GET["nom"])) {
echo "Bonjour, " . htmlspecialchars($_GET["nom"]);
}

8. Base de Données

8.1 Connexion MySQL avec PDO

try {
$pdo = new PDO('mysql:host=localhost;dbname=test', 'root', '');
echo "Connexion réussie!";
} catch (PDOException $e) {
echo "Erreur : " . $e->getMessage();
}

8.2 Exécuter une Requête

$sql = "SELECT * FROM utilisateurs";

foreach ($pdo->query($sql) as $row) {


echo $row['nom'];
}

9. Gestion de Sessions

session_start();
$_SESSION["nom"] = "Youness";
echo $_SESSION["nom"];

10. Design Patterns: MVC

• Séparer les Modèles (données), Vues (interface utilisateur), et Contrôleurs (logique).

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