TP 04 (2023)
TP 04 (2023)
TP 04 (2023)
TP n° 04
Configuration de réseaux sous Packet Tracer
1. Objectif
L’objectif de ce TP est d’apprendre la configuration d’un réseau en utilisant le simulateur de réseau Packet
Tracer. Pour une première prise en main de cet outil, nous allons configurer un simple réseau LAN
(Ethernet) et étudier le protocole ARP.
2. PACKET TRACER
Packet Tracer est un simulateur de réseau développé par Cisco Systems. Son but est d'offrir un outil
permettant d'apprendre les principes du réseau, et acquérir des compétences aux technologies réseaux
uniquement par simulation sans avoir besoin de monter un vrai réseau.
Pour pouvoir télécharger une version complète de Packet Tracer, il faut se connecter à Cisco CCNA
Netspace (il est payant). Nous utilisons la version Packet Tracer 6.2 Student qui sera fournie par
l’instructeur.
Pour l’installation, rien de spécial, il suffit de double-cliquer sur l’installeur et suivre les étapes.
L’interface principale de Packet Tracer peut être décomposée en quatre zones principales :
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Module : Réseaux 2ème Année Informatique C.U. AbdelhafidBoussouf - Mila Année universitaire : 2022/2023
Zone 01. Elle contient une barre de menu classique (File, Edit, etc.), et une barre d’outils principale
comportant les fonctionnalités de base (Open, Save, etc.)
Zone 02. Elle contient l’espace de travail où on définit graphiquement le réseau, et une barre d’outils
à droite comportant le minimum d’outils nécessaires pour ceci (select, delete, etc.)
Zone 03. Constituée de 3 parties utilisées pour : (a) choisir le type de matériel (ordinateur, routeurs,
etc.), (b) choisir le matériel en fonction du type sélectionné, et (c) pour afficher les résultats de
l’échange de données, ainsi que les boutons nécessaires pour paramétrer les scénarios d’exécution.
Zone 04. Contient le bouton Realtime/Simulation qui permet de permuter entre les deux modes
Temps réel et Simulation. Le mode simulation permet de capturer le transfert de paquets dans le
réseau ainsi que de consulter la structure des PDU de différents protocoles.
Pour créer un réseau et monter son architecture, on a besoin des deux sous-zones (a) et (b) de la zone (3)
pour choisir le matériel réseau :
En cliquant sur le type de matériel (routeur, commutateur, connections, etc.) dans la zone (a), une liste
(souvent basée sur des références CISCO) apparait dans la zone (b).
Pour visualiser le fonctionnement du réseau, on a besoin de la sous-zone (c) pour gérer les scénarios, ainsi
que du bouton Realtime/Simulation
En cliquant sur ce bouton, on alterne entre le mode temps-réel et le mode simulation (pas-à-pas) qui permet
de voir l’échange entre équipements pas à pas.
Supposons qu’on veut construire un réseau local simple constitué de trois ordinateurs de bureau reliés entre
eux par un concentrateur (Hub). Pour ce faire, procéder comme suit :
Pour ajouter un ordinateur au réseau, faire ce qui suit, dans la zone (3) :
(1) Clique sur l’icône « End Systems ».
(2) Dans la liste des types des ordinateurs qui apparaît dans la sous-zone juste à côté, cliquer sur « Generic».
(3) Puis cliquer sur un endroit libre dans la zone de travail (2).
Pour l’ajout de trois ordinateurs, répéter cette tâche quatre fois.
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Tout équipement du réseau est paramétrable en cliquant sur son icône dans la zone de travail. Pour
configurer les adresses IP des ordinateurs, cliquer sur l’ordinateur, et dans la fenêtre qui apparait, cliquer sur
l’onglet « Config », puis cliquer sur le bouton « FastEthernet0 » dans le menu à gauche.
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Pour tester la connexion de deux PC dans le réseau, utiliser la commande « Ping ». Pour cela, cliquer sur l’un
des ordinateurs (ex. PC0), et choisir l’onglet « Desktop ». Ensuite, sélectionner « Command Prompt », et
taper : ping 192.168.1.2
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3. Travail demandé
A l’aide de Packet Tracer, construisez et configurez le réseau dans le schéma suivant (quatre ordinateurs
connectés via un concentrateur) :
1. Consultez les tables ARP des quatre PC (en exécutant la commande « arp –a »). Que remarquez- vous ?
2. Utilisez le bouton Realtime/Simulation pour passer en mode Simulation.
3. Lancer le « command prompt » du PC0 et exécuter un ping vers le PC2 comme suit :
ping 192.168.1.3 –n 2 (ne fermer pas le prompt).
N.B. « ping @IP –n x » lance un ping vers la machine dont l’adresse est @IP en limitant le nombre de
paquets envoyés à x.
4. Dans le panneau de simulation, dans l’onglet « Event List » que remarquez-vous ? Quel est le rôle de
chaque paquet ?
5. Cliquez sur le bouton « Capture/Forward » pour avancer la simulation. Quel est le paquet envoyé en
premier au Hub ? Pourquoi ?
6. Cliquez sur le paquet reçu par le Hub. Dans l’onglet « Inbound PDU Details », quelle est l’adresse MAC
de destination du paquet ARP ? Expliquez.
7. Quelle est l’adresse MAC de destination de la trame Ethernet contenant ce paquet ? Expliquez.
8. Cliquez sur le bouton « Capture/Forward », lancer le « Command prompt » et exécuter la commande «
arp –a » pour les quatre PC, que remarquez-vous ?
9. Expliquez le changement des tables ARP des quatre PC.
11. En continuant la simulation le PC0 va envoyer 2 paquets ICMP au PC2. Que remarquez-vous à chaque
fois qu’un paquet est reçu par le Hub en venant du PC0 vers le PC2 ou l’inverse ? Expliquez.
10. Avancez la simulation jusqu'à la fin, et vérifier la table ARP du PC0, que remarquez-vous ?
12. Configurez un nouveau réseau en remplaçant le Hub par un Switch (attendez jusqu’à ce que les points de
connexion des câbles deviennent verts). Lancez un ping du PC0 vers le PC2, et cliquez sur le bouton «
Capture/Forward » pour avancer la simulation.
Le paquet « ARP demande » reçu par le Switch est diffusé à tous les PC, tandis que le paquet « ARP réponse
» non, pourquoi ?
13. Que remarquez-vous sur l’envoi d’un paquet ICMP reçu par le Switch ? Expliquez.
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