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Chap01 SI

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Cours Système d’information

Master CCA

Pr. Bouchra NASSIH

Année Universitaire: 2024/2025


Plan

• Chapitre 1 : Généralités sur l’informatique

• Chapitre 2 : Le Système d’Information

• Chapitre 3 : Le modèle conceptuel de données

• Chapitre 4 : Les bases de données


Chapitre 1
Généralités sur l’informatique
C’est quoi l’informatique
❑ Informatique
Le mot « Informatique » ( Computer Science) est le résultat de la concaténation
des deux mots : Information et automatique.

Informatique = Information + automatique

concept de la discipline des sciences Art d’entraîner


de l'information Science de automatiquement les actions
l’information

4
C’est quoi l’informatique
❑L’informatique est une science qui permet de traiter l’information de
façon automatique.
▪ Science : Concerne la définition de concepts et modèles;
▪ Information : est un ensemble des données portant une
connaissance par exemple texte, image ou son, représentés sous une
forme manipulable par la machine en fonction de sa technologie;
▪ Le traitement : est l’ensemble des opérations et des techniques
appliquées sur des informations d’entrée (appelés données) pour
obtenir des informations de sortie (appelé résultat de traitement).
5
Définition du traitement

Le traitement automatique est un traitement qui se fait à l’aide des


machines.

l’ensemble des opérations et des techniques


appliquées sur les informations

6
Exemples des traitements

(2)
(1) 7
Exemples des traitements

(3) 8
Définition d’un ordinateur
• Le traitement automatique de l’information se fait grâce à une
machine automatique: Ordinateur
Définition d’un ordinateur
• Machine qui permet de traiter de l'information:

o D'acquérir et de conserver de l'information


(acquisition, stockage)

o D'effectuer des traitements (calcul)

o De restituer les informations stockées

• Différents types d'informations:

o Valeurs numériques, textes, image


Architecture de base d’un ordinateur
• Les différentes parties qui constitues un ordinateur :
• Mémoire
• Unité centrale
• Unité d’E/S

• Les différents organes du système sont reliés par des voies


de communication appelées bus.
L’unité centrale:

• Elle est composée par le microprocesseur qui est chargé d’interpréter


et d’exécuter les instructions d’un programme, de lire ou de
sauvegarder les résultats dans la mémoire et de communiquer avec
les unités d’échange.
La mémoire:

• Ce mot signifie dans le langage courant le fait de se


rappeler quelque chose
• Dispositif permettant d’enregistrer, de conserver et de
restituer de l’information
• Elle contient les instructions du ou des programmes
en cours d’exécution et les données associées à ce
programme.
• Il est composé d’un ensemble de cellules
• Chaque cellule est repérée par son adresse qui permet
à l’ordinateur de trouver les informations dont il a
besoin
Les périphériques
• Tout dispositif physique qui peut être connecté à l'unité centrale et assure
l'échange de l'ordinateur avec le monde extérieur.
Les périphériques d'entrée: Les périphériques de sortie:
Recueillent les informations qui sont Transmettent l'information binaire de
ensuite transformées pour être l'UC vers l'extérieur sous une forme
utilisables par la machine et compréhensible par l'utilisateur
transférées en mémoire principale
Les composants Informatique
• Dans l'univers informatique, il faut distinguer deux domaines :

• La partie matérielle (Hardware)

• La partie logicielle (Software)


La partie matérielle

• Partie physique de l'ordinateur


• Composants d'un ordinateur
(microprocesseur ...)
• Support du traitement de
l'information (disque dur ...)
La partie logicielle
• Constituée des programmes qui fonctionnent sur votre ordinateur,
tels que le système d'exploitation, le navigateur Internet, les outils de
traitement de texte, etc

• Le software de l'ordinateur comprend deux sortes de logiciels:


➢Logiciel de base: c'est celui qui assure la bonne marche de l'ordinateur.
➢Logiciel d'application: c'est celui qui aide l'utilisateur de l'ordinateur de
réaliser ses travaux
La partie logicielle

• Logiciel de base ou système d'exploitation:

• Ensemble de programmes qui dirige l'utilisation des

ressources d'un ordinateur par des logiciels

applicatifs

• Le système d'exploitation est un intermédiaire entre

les logiciels d'application et le matériel.


Le Rôle Fondamental d’un système d’exploitation
• Le système d’exploitation est un
programme crucial qui facilite
l’interaction avec le processeur,
déclenchant les opérations, les
ressources physiques
(périphériques) et les
calculs décidés par l’utilisateur.

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Le système d'exploitation
• Les systèmes d’exploitation les plus répandus:
Fonctionnalités d’un SE
• Un système d’exploitation, c’est un ensemble de programmes qui
vont faires la jonctions entre les logiciels applicatifs que vous allez
lancer et les ressources de votre ordinateur.
Exemple:
• Le navigateur internet ou un jeu
vidéo, ne vont pas pouvoir
directement utiliser la mémoire, le
processeur ou tout autres ressources
de votre PC.
• Ils vont passer par l’OS, qui lui, va
joué le rôle de chef d’orchestre et
contrôler l’accès aux ressources.
21
Composants d’un SE
• La partie principale d’un OS est le Noyau ou Kernel en Anglais qui
permet d’assurer ses principales fonctionnalités.
• Pour des raisons de sécurité, l’utilisateur n’a pas un accès direct et
libre au noyau mais il passe par des entités intermédiaires.

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Composants d’un SE
• Les Interfaces de programmation d’application ou API. Sont des
outils qui permettent d’aider les développeurs à créer des
programmes qui pourront tourner sur l’OS cible.

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Composants d’un SE
• Les interfaces graphiques: Une interface graphique utilisateur (ou
GUI) est une interface permettant d'utiliser le système d’exploitation
en utilisant des éléments graphiques comme les icônes, les menus et
les images pour faciliter l'utilisation par l'utilisateur.

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Composants d’un SE
• Les commandes: Permettent aux utilisateurs avancés ou
professionnels d’interagir avec le SE via un terminal.
• Dans ce terminal, nous pouvons écrire des commandes et avoir en
retour les résultats.

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Fonctionnalités du noyau d’un SE
Le noyau permet aux éléments matériel et logiciel de communiquer
entre eux, de fonctionner ensemble et de former un tout, Il assure la
majorité des fonctionnalités d’un SE à savoir :
• La gestion des processus ;
• L’utilisation et la gestion des ressources de l’ordinateur comme la
mémoire ;
• Le stockage et la manipulation de fichiers ;
• La gestion des Entrées/Sorties ;
• La gestion des communications Réseaux.

26
Composants d’un SE

• Résumé :

Utilisateur

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Interfaces utilisateur

• Les utilisateurs peuvent interagir directement avec le système


d'exploitation au moyen d'une interface utilisateur:
➢Interface de ligne de commande (Command Line Interface (CLI))

➢Interface graphique (Graphical User Interface (GUI))


La partie logicielle
❑Le logiciel d'application
• Celui qui aide l'utilisateur de l'ordinateur à réaliser ses travaux.
• Ex: Word, Excel,.

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