Chapitre I
Chapitre I
Chapitre I
A l’aide de ces trois unités fondamentales, on peut construire des unités dérivables, par
exemple vitesse (𝑚. 𝑠 −1 ), force (𝑁 = 𝑘𝑔. 𝑚. 𝑠 −2 ), énergie (𝐽𝑜𝑢𝑙𝑒 = 𝑘𝑔. 𝑚2 . 𝑠 −2 ).
1.2.2. Analyse dimensionnelle
L’analyse dimensionnelle est d’une importance capitale dans le traitement d’un problème
physique. Nous l’utilisons souvent pour vérifier une formule physique pour s’assurer que les
deux parties d’une équation ont la même unité (ou la même dimension).
Par exemple si 𝑥 = 𝑣𝑡, alors la dimension de 𝑥 doit être égale à la dimension de 𝑣𝑡.
Les relations entre les unités peuvent être facilement établies en utilisant les équations aux
dimensions. Pour une grandeur physique G, sa dimension sera noté [G], tel que :
[𝐺 ] = 𝑀𝛼 𝐿𝛽 𝑇 𝛾
2 Dr. A. Djaraoui
Exemple :
Vitesse 𝑣: [𝑣 ] = 𝐿𝑇 −1 , force 𝐹: [𝐹 ] = 𝑀𝐿𝑇 −2 , énergie 𝐸: [𝐸 ] = 𝑀𝐿2 𝑇 −2 , …
En mécanique, une grandeur physique est sans dimension si 𝛼 = 𝛽 = 𝛾 = 0.
2. Calcul vectoriel
⃗ . On représente
Les réels 𝑉𝑥 , 𝑉𝑦 𝑒𝑡 𝑉𝑧 sont les coordonnées de 𝑉
alors le vecteur comme un vecteur colonne :
𝑉𝑥
⃗ (𝑉𝑦 )
𝑉
𝑉𝑧
3 Dr. A. Djaraoui
b) Somme de vecteurs
⃗ = (𝑉𝑉𝑦𝑥 ) et 𝑈
La somme (résultante) des vecteurs 𝑉 ⃗ = (𝑈𝑈𝑦𝑥 ) s’écrit
𝑉𝑧 𝑈𝑧
dans la même base :
𝑉𝑥 + 𝑈𝑥
⃗ +𝑈
𝑉 ⃗ = (𝑉 + 𝑈 )
𝑦 𝑦
𝑉𝑧 + 𝑈𝑧
L’opération est commutative.
La somme géométrique de plusieurs vecteurs :
⃗
𝐷
⃗
𝐵
𝐶
𝐴
𝐶
𝐴
⃗
𝐵
Remarque
Si l’on connait les coordonnées de deux points A et B dans une base on peut facilement
calculer les coordonnées du vecteur ⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 :
𝑥𝐴 𝑥𝐵 𝑥𝐵 − 𝑥𝐴
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐴 = (𝑦𝐴 ) ; ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐵 = (𝑦𝐵 ) ⇒ ⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 = ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐴 + ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐵 = (𝑦𝐵 − 𝑦𝐴 )
𝑧𝐴 𝑧𝐵 𝑧𝐵 − 𝑧𝐴
4 Dr. A. Djaraoui
d) Multiplication d’un vecteur par un scalaire
e) Vecteurs unitaires
Soit ⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 un vecteur quelconque de module 𝐴𝐵. Le vecteur unitaire 𝑢
⃗
est un vecteur dont le module correspond à l’unité,
⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵
𝑢
⃗ =
𝐴𝐵
f) Produit scalaire
Expression géométrique du produit scalaire
⃗ =𝐵
Le produit scalaire est commutatif : 𝐴. 𝐵 ⃗ .𝐴
• ⃗ + 𝐶 ) = 𝐴. 𝐵
𝐴. (𝐵 ⃗ + 𝐴. 𝐶 .
• 𝑝(𝐴. 𝐵⃗ ) = (𝑝𝐴). 𝐵
⃗ + 𝐴. (𝑝𝐵⃗ ) = (𝐴. 𝐵
⃗ )𝑝 tel que 𝑝 est un scalaire.
Expression analytique du produit scalaire
Si 𝐴 = 𝐴𝑥 𝑖 + 𝐴𝑦 𝑗 + 𝐴𝑧 𝑘⃗ et 𝐵
⃗ = 𝐵𝑥 𝑖 + 𝐵𝑦 𝑗 + 𝐵𝑧 𝑘⃗
𝑖. 𝑖 = 𝑗. 𝑗 = 𝑘⃗ . 𝑘⃗ = 1 et 𝑖. 𝑗 = 𝑖. 𝑘⃗ = 𝑗. 𝑘⃗ = 0
donc :
5 Dr. A. Djaraoui
⃗ = 𝐴𝑥 𝐵𝑥 + 𝐴𝑦 𝐵𝑦 + 𝐴𝑧 𝐵𝑧
𝐴. 𝐵
Remarque
⃗ = 0 et si 𝐴 et 𝐵
Si 𝐴. 𝐵 ⃗ ne sont pas des vecteurs nuls, alors 𝐴 et 𝐵
⃗ sont perpendiculaires.
𝐴. 𝐴 = 𝐴2 = 𝐴𝑥 2 + 𝐴𝑦 2 + 𝐴𝑧 2
D’où
2 2 2
‖𝐴‖ = 𝐴 = √𝐴𝑥 + 𝐴𝑦 + 𝐴𝑧
g) Produit vectoriel
Expression géométrique du produit vectoriel
Remarque
⃗
Le produit vectoriel n’est pas commutatif, il dépend de l’ordre des deux vecteurs, donc 𝐴 ∧ 𝐵
⃗ ∧ 𝐴 sont deux vecteurs opposés.
et 𝐵
⃗ = −(𝐵
𝐴∧ 𝐵 ⃗ ∧ ⃗⃗⃗𝐴)
• ⃗ + 𝐶) = 𝐴 ∧ 𝐵
𝐴 ∧ (𝐵 ⃗ + 𝐴 ∧ 𝐶.
• ⃗ ) = (𝑝𝐴) ∧ 𝐵
𝑝(𝐴 ∧ 𝐵 ⃗ = 𝐴 ∧ (𝑝𝐵
⃗ ) = (𝐴 ∧ 𝐵
⃗ )𝑝 où 𝑝 est un scalaire.
• ⃗ = ⃗0 et 𝐴 et 𝐵
Si 𝐴 ∧ 𝐵 ⃗ ne sont pas des vecteurs nuls, alors 𝐴 et 𝐵
⃗ sont parallèles.
6 Dr. A. Djaraoui
Expression analytique du produit vectoriel
Si 𝑖 ∧ 𝑖 = 𝑗 ∧ 𝑗 = 𝑘⃗ ∧ 𝑘⃗ = 0
⃗
⃗k
𝑖 ∧ 𝑗 = −(𝑗 ∧ 𝑖) = 𝑘⃗
Et {𝑗 ∧ 𝑘⃗ = −(𝑘⃗ ∧ 𝑗) = 𝑖 𝑗 i
-
𝑘⃗ ∧ 𝑖 = −(𝑖 ∧ 𝑘⃗ ) = 𝑗 +
Si 𝐴 = 𝐴𝑥 𝑖 + 𝐴𝑦 𝑗 + 𝐴𝑧 𝑘⃗ et 𝐵
⃗ = 𝐵𝑥 𝑖 + 𝐵𝑦 𝑗 + 𝐵𝑧 𝑘⃗, alors :
⃗ = (𝐴𝑥 𝑖 + 𝐴𝑦 𝑗 + 𝐴𝑧 𝑘⃗ ) ∧ (𝐵𝑥 𝑖 + 𝐵𝑦 𝑗 + 𝐵𝑧 𝑘⃗ )
𝐴∧𝐵
= 𝐴𝑥 𝐵𝑥 (𝑖 ∧ 𝑖) + 𝐴𝑥 𝐵𝑦 (𝑖 ∧ 𝑗) + 𝐴𝑥 𝐵𝑧 (𝑖 ∧ 𝑘⃗ ) + 𝐴𝑦 𝐵𝑥 (𝑗 ∧ 𝑖) + 𝐴𝑦 𝐵𝑦 (𝑗 ∧ 𝑗) + 𝐴𝑦 𝐵𝑧 (𝑗 ∧ 𝑘⃗ )
+ 𝐴𝑧 𝐵𝑥 (𝑘⃗ ∧ 𝑖) + 𝐴𝑧 𝐵𝑦 (𝑘⃗ ∧ 𝑗) + 𝐴𝑧 𝐵𝑧 (𝑘⃗ ∧ 𝑘⃗ )
Ou encore
+ − +
⏞𝑖 ⏞𝑗 ⏞
𝑘⃗
⃗
𝐴 ∧ 𝐵 = || |
𝐴𝑥 𝐴𝑦 𝐴𝑧 |
𝐵𝑥 𝐵𝑦 𝐵𝑧
𝐴𝑦 𝐴𝑧 𝐴 𝐴𝑧 𝐴𝑥 𝐴𝑦
=| |𝑖 − | 𝑥 |𝑗 + | | 𝑘⃗
𝐵𝑦 𝐵𝑧 𝐵𝑥 𝐵𝑧 𝐵𝑥 𝐵𝑦
= (𝐴𝑦 𝐵𝑧 − 𝐴𝑧 𝐵𝑦 )𝑖 − (𝐴𝑥 𝐵𝑧 − 𝐴𝑧 𝐵𝑥 )𝑗 + (𝐴𝑥 𝐵𝑦 − 𝐴𝑦 𝐵𝑥 )𝑘⃗
h) Produit mixte
⃗ et 𝐶 des vecteurs définis dans le système de coordonnées cartésiennes par :
Soient 𝐴, 𝐵
𝐴 = 𝐴𝑥 𝑖 + 𝐴𝑦 𝑗 + 𝐴𝑧 𝑘⃗
⃗ = 𝐵𝑥 𝑖 + 𝐵𝑦 𝑗 + 𝐵𝑧 𝑘⃗
𝐵
𝐶 = 𝐶𝑥 𝑖 + 𝐶𝑦 𝑗 + 𝐶𝑧 𝑘⃗
7 Dr. A. Djaraoui
3. Systèmes de coordonnées
Un système de coordonnées est un système de référence qui nous permettra de repérer un point M
dans l’espace.
Pour cette raison, le système de coordonnées utilisé doit comprendre :
− un point de référence (l’origine), souvent noté O,
− un système d’axes orientés et
− des règles mathématiques pour préciser la position du point matériel M dans l’espace par
rapport à l’origine et aux axes.
Dans ce qui suit, nous allons rappeler les principaux systèmes de coordonnées.
Z Y
A
z 𝑀(𝑥, 𝑦, 𝑧) y M
⃗
𝑘 𝑗
y
𝑖 O 𝑗 Y
x O x X
P 𝑖
X
Dans l’espace dans le plan
8 Dr. A. Djaraoui
𝜃 est l’angle qui marque l’écart angulaire entre l’axe (OX) et 𝑟 correspondant à la projection de M
sur le plan (XOY).
𝑒𝜃 : vecteur directement perpendiculaire à ⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗ 𝑒𝑟 , il est défini à partir de la variable 𝜃.
A : projection de M sur l’axe (OZ), tel que :
Z
⃗
⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑧𝑘
𝑂𝐴
⃗
𝑘
A
𝑟
𝑒𝜃
⃗⃗⃗⃗
M
𝑒𝑟
⃗⃗⃗
z
⃗
𝑘
⃗
𝑘
𝑗 Y
O
𝑖 𝜃 𝑟 𝑒𝜃
⃗⃗⃗⃗
𝑋 P
𝑒𝑟
⃗⃗⃗
Propriétés :
𝑒𝜃 , 𝑘⃗ ) est une base orthonormée, c à d :
La base (𝑒⃗⃗⃗𝑟 , ⃗⃗⃗⃗
• 𝑒𝑟 . ⃗⃗⃗
⃗⃗⃗ 𝑒𝑟 = ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜃 . ⃗⃗⃗⃗ ⃗ .𝑘
𝑒𝜃 = 𝑘 ⃗ = 1 vecteurs normés
• 𝑒𝑟 . ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗ 𝑒𝜃 = ⃗⃗⃗⃗ ⃗ =𝑘
𝑒𝜃 . 𝑘 ⃗ . ⃗⃗⃗
𝑒𝑟 = 0 vecteurs orthogonaux
• Et directe dans le sens: ⃗
𝑘
𝑒𝑟 ∧ ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗ 𝑒𝜃 = 𝑘 ⃗
{⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜃 ∧ 𝑘⃗ = ⃗⃗⃗
𝑒𝑟 𝑒𝑟
⃗⃗⃗ 𝑒𝜃
⃗⃗⃗⃗
⃗ ∧ ⃗⃗⃗
𝑘 𝑒𝑟 = ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜃
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝑃
⃗⃗⃗
𝑒𝑟 = ‖𝑂𝑃 𝑒 est déterminé tel que ⃗⃗⃗
, ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗⃗ ‖ 𝜃
𝑒𝜃 = 0 et ‖𝑒⃗⃗⃗⃗𝜃 ‖ = 1 et 𝑘⃗ est un vecteur fixe de la base
𝑒𝑟 . ⃗⃗⃗⃗
cartésienne.
9 Dr. A. Djaraoui
Les coordonnées cylindriques sont liées aux coordonnées cartésiennes par :
𝑥 = 𝑟 cos 𝜃 𝑟 = √𝑥 2 + 𝑦 2
{ 𝑦 = 𝑟 sin 𝜃 et / ou { tan 𝜃 = 𝑦
𝑥
𝑧=𝑧 𝑧=𝑧
La coordonnée angulaire 𝜃 correspond à l'angle que fait l'axe (OX) avec ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑂𝑃 correspondant à la
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ sur le plan (XOY). Cet angle, compris entre 0 et 2𝜋, est appelé la longitude.
projection de 𝑂𝑀
Z
A 𝑒𝜌
⃗⃗⃗
M 𝑒𝜃
⃗⃗⃗⃗
⃗
𝑘 𝑒𝜑
⃗⃗⃗⃗
O 𝑗 Y
𝑖
r
𝑋 P
La base du système des coordonnées sphériques est définie par les vecteurs unitaires (𝑒⃗⃗⃗𝜌 , ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜑 , ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜃 ), tel
que :
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝑀
• ⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗ avec ⃗⃗⃗
𝑒𝜌 est porté par 𝑂𝑀 𝑒𝜌 = ‖𝑂𝑀 .
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ‖
10 Dr. A. Djaraoui
• On peut alors définir un troisième vecteur unitaire ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜑 de sorte que la base (𝑒⃗⃗⃗𝜌 , ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜑 , ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜃 ) soit un
trièdre direct, il vient que ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜑 est tangent au méridien et contenu dans le demi plan méridien
⃗⃗⃗⃗⃗ , ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
(𝑂𝑍 𝑂𝑀) et est perpendiculaire à ⃗⃗⃗
𝑒𝜌 dans le sens des 𝜑 croissants.
• 𝑒𝜌 . ⃗⃗⃗
⃗⃗⃗ 𝑒𝜌 = ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜃 . ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜃 = ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜑 . ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜑 = 1 vecteurs normés
• 𝑒𝜌 . ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗ 𝑒𝜃 = ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜃 . ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜑 = ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜑 . ⃗⃗⃗
𝑒𝜌 = 0 vecteurs orthogonaux
• et directe dans le sens:
𝑒𝜃
⃗⃗⃗⃗
𝑒⃗⃗⃗𝜌 ∧ ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜑 = ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜃
{⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜃 ∧ ⃗⃗⃗
𝑒𝜌 = ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜑 𝑒𝜌
⃗⃗⃗ 𝑒𝜑
⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜑 ∧ ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗ 𝑒𝜃 = ⃗⃗⃗
𝑒𝜌
Le vecteur position en coordonnées sphériques est définit par :
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝜌𝑒⃗⃗⃗𝜌
𝑂𝑀
Les coordonnées sphériques sont liées aux coordonnées cartésiennes par :
𝜌 = √𝑥 2 + 𝑦 2 + 𝑧 2
𝑥 = 𝜌 sin 𝜑 cos 𝜃 𝑦
{ 𝑦 = ρ sin 𝜑 sin 𝜃 et/ou tan 𝜃 = 𝑥
𝑧 = 𝜌 cos 𝜑 𝑧
cos 𝜑 = 𝜌 =
𝑧
{ √𝑥 2 +𝑦 2 +𝑧 2
𝑥 = 𝑟 cos 𝜃 𝑟 = √𝑥 2 + 𝑦 2
{ et { 𝑦
𝑦 = 𝑟 sin 𝜃 tan 𝜃 = 𝑥
11 Dr. A. Djaraoui
La matrice de passage de la base cartésienne à la base polaire est donnée par projection des vecteurs
unitaires polaires mobiles (𝑒⃗⃗⃗𝑟 , ⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜃 ) dans le plan (XOY), on obtient :
𝑗
𝑒𝑟
⃗⃗⃗
𝑒𝑟
⃗⃗⃗ 𝑒𝜃
⃗⃗⃗⃗
𝑒𝜃
⃗⃗⃗⃗
𝑖 cos 𝜃 − sin 𝜃
𝑗 sin 𝜃 cos 𝜃
𝜃
𝜃
−𝑖 𝑖
O
𝑘⃗
.
Z
Sens du mouvement
⃗
𝑘
O
𝑗 Y
𝑖
12 Dr. A. Djaraoui