Cahier Journal Semaine
Cahier Journal Semaine
Cahier Journal Semaine
Horaire Ma classe
Jeux Libres + Accueil du Matin Accueil du Matin
Activités : 30min
08h30 Chaque élè ve cherche son étiquette prénom et indique s'il mange ou non à la cantine (avec l’a ide de ses parents ou
09h00 accompagnateurs). Mettre son cartable et ses vêtements à son porte-manteau. Sortir des jeux sur le s table s : un coin dessin, un coin puzzle ,
un coin jeux de construction.
Rituels Regroupement
09h00 Matières : 30min
09h30 Objectifs :
Jeu des prénoms Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions
Matières : Mobiliser le la ngage dans toutes ses dimensions 15min
09h30 Domaines : L'é crit
09h45 Compétences : Découvrir le principe alp habétique
Objectifs : Reconnaître son prénom écrit en le ttres capitale s, en script ou en cursive. Connaître le nom des le ttres qui le composent
Chorale de Noel Regroupement
Matières : Mobiliser le la ngage dans toutes ses dimensions 35min
09h45 Domaines : L'é crit
10h20 Compétences : Découvrir le principe alp habétique
Objectifs : Identifier son prénom en prenant des repères visuels (forme de majuscule , longueur, point sur un I, accent, graphie particulière
comme le X ou le H, dernière le ttre, trait d'u nion...)
10h20 Récréation
10h50 30min
Mobiliser le langage dans tout… Loto Explorer le monde Agir, s'exprimer, comprendre … Acquérir les premiers outils …
25min Halloween 25min 25min 25min
Novembre Matières : Sorcière et lignes horizontales et Sorcière
Matières : Mobiliser le la ngage dans Explorer le monde verticales Matières : Acquérir le s premiers
toutes ses dimensions Compétences : Matières : Agir, s'e xprimer, outils mathématiques
Domaines : L'é crit Objectifs : Etre capable de comprendre à travers le s activités Domaines : Explorer des formes,
10h50 Compétences : Découvrir le reconnaître que 2 images sont artistiques des grandeurs, des suites
11h15 principe alp habétique sembla ble s. Domaines : Les productions organisées
Objectifs : Mettre le s le ttres dans pla stiques et visuelle s Compétences : Cla sser ou ranger
l'ordre à partir d'u n modèle Compétences : Choisir différents des objets selon un critère de
outils , médiums, supports en longueur ou de masse ou de
fonction d'u n projet ou d'u ne contenance
consigne et le s utiliser en
adaptant son geste
15h00 Récréation
15h30 30min
15h30 Ateliers autonomes Temps calme
16h00 30min
Bilan :
Cahier journal du mardi 15 novembre 2022
Horaire Ma classe
Jeux Libres + Accueil du Matin Accueil du Matin
Activités : 30min
08h30 Chaque élè ve cherche son étiquette prénom et indique s'il mange ou non à la cantine (avec l’a ide de ses parents ou
09h00 accompagnateurs). Mettre son cartable et ses vêtements à son porte-manteau. Sortir des jeux sur le s table s : un coin dessin, un coin puzzle ,
un coin jeux de construction.
Rituels Regroupement
09h00 Matières : 30min
09h30 Objectifs :
Jeu des prénoms Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions
Matières : Mobiliser le la ngage dans toutes ses dimensions 15min
09h30 Domaines : L'é crit
09h45 Compétences : Découvrir le principe alp habétique
Objectifs : Reconnaître son prénom écrit en le ttres capitale s, en script ou en cursive. Connaître le nom des le ttres qui le composent
Chorale de Noel Regroupement
Matières : Mobiliser le la ngage dans toutes ses dimensions 35min
09h45 Domaines : L'é crit
10h20 Compétences : Découvrir le principe alp habétique
Objectifs : Identifier son prénom en prenant des repères visuels (forme de majuscule , longueur, point sur un I, accent, graphie particulière
comme le X ou le H, dernière le ttre, trait d'u nion...)
10h20 Récréation
10h50 30min
Loto Explorer le monde Mobiliser le langage dans tout… Agir, s'exprimer, comprendre … Acquérir les premiers outils …
Halloween 25min 25min 25min 25min
Matières : Novembre Sorcière et lignes horizontales et Sorcière
Explorer le monde Matières : Mobiliser le la ngage dans verticales Matières : Acquérir le s premiers
Compétences : toutes ses dimensions Matières : Agir, s'e xprimer, outils mathématiques
Objectifs : Etre capable de Domaines : L'é crit comprendre à travers le s activités Domaines : Explorer des formes,
10h50 reconnaître que 2 images sont Compétences : Découvrir le artistiques des grandeurs, des suites
11h15 sembla ble s. principe alp habétique Domaines : Les productions organisées
Objectifs : Mettre le s le ttres dans pla stiques et visuelle s Compétences : Cla sser ou ranger
l'ordre à partir d'u n modèle Compétences : Choisir différents des objets selon un critère de
outils , médiums, supports en longueur ou de masse ou de
fonction d'u n projet ou d'u ne contenance
consigne et le s utiliser en
adaptant son geste
15h00 Récréation
15h30 30min
15h30 Ateliers autonomes Temps calme
16h00 30min
Bilan :
Cahier journal du jeudi 17 novembre 2022
Horaire Ma classe
Jeux Libres + Accueil du Matin Accueil du Matin
Activités : 30min
08h30 Chaque élè ve cherche son étiquette prénom et indique s'il mange ou non à la cantine (avec l’a ide de ses parents ou
09h00 accompagnateurs). Mettre son cartable et ses vêtements à son porte-manteau. Sortir des jeux sur le s table s : un coin dessin, un coin puzzle ,
un coin jeux de construction.
Rituels Regroupement
09h00 Matières : 30min
09h30 Objectifs :
Jeu des prénoms Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions
Matières : Mobiliser le la ngage dans toutes ses dimensions 15min
09h30 Domaines : L'é crit
09h45 Compétences : Découvrir le principe alp habétique
Objectifs : Reconnaître son prénom écrit en le ttres capitale s, en script ou en cursive. Connaître le nom des le ttres qui le composent
Chorale de Noel Regroupement
Matières : Mobiliser le la ngage dans toutes ses dimensions 35min
09h45 Domaines : L'é crit
10h20 Compétences : Découvrir le principe alp habétique
Objectifs : Identifier son prénom en prenant des repères visuels (forme de majuscule , longueur, point sur un I, accent, graphie particulière
comme le X ou le H, dernière le ttre, trait d'u nion...)
10h20 Récréation
10h50 30min
Loto Explorer le monde Mobiliser le langage dans tout… Agir, s'exprimer, comprendre … Acquérir les premiers outils …
Halloween 25min 25min 25min 25min
Matières : Novembre Sorcière et lignes horizontales et Sorcière
Explorer le monde Matières : Mobiliser le la ngage dans verticales Matières : Acquérir le s premiers
Compétences : toutes ses dimensions Matières : Agir, s'e xprimer, outils mathématiques
Objectifs : Etre capable de Domaines : L'é crit comprendre à travers le s activités Domaines : Explorer des formes,
10h50 reconnaître que 2 images sont Compétences : Découvrir le artistiques des grandeurs, des suites
11h15 sembla ble s. principe alp habétique Domaines : Les productions organisées
Objectifs : Mettre le s le ttres dans pla stiques et visuelle s Compétences : Cla sser ou ranger
l'ordre à partir d'u n modèle Compétences : Choisir différents des objets selon un critère de
outils , médiums, supports en longueur ou de masse ou de
fonction d'u n projet ou d'u ne contenance
consigne et le s utiliser en
adaptant son geste
15h00 Récréation
15h30 30min
15h30 Ateliers autonomes Temps calme
16h00 30min
Bilan :
Cahier journal du vendredi 18 novembre 2022
Horaire Ma classe
Jeux Libres + Accueil du Matin Accueil du Matin
Activités : 30min
08h30 Chaque élè ve cherche son étiquette prénom et indique s'il mange ou non à la cantine (avec l’a ide de ses parents ou
09h00 accompagnateurs). Mettre son cartable et ses vêtements à son porte-manteau. Sortir des jeux sur le s table s : un coin dessin, un coin puzzle ,
un coin jeux de construction.
Rituels Regroupement
09h00 Matières : 30min
09h30 Objectifs :
Jeu des prénoms Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions
Matières : Mobiliser le la ngage dans toutes ses dimensions 15min
09h30 Domaines : L'é crit
09h45 Compétences : Découvrir le principe alp habétique
Objectifs : Reconnaître son prénom écrit en le ttres capitale s, en script ou en cursive. Connaître le nom des le ttres qui le composent
Chorale de Noel Regroupement
Matières : Mobiliser le la ngage dans toutes ses dimensions 35min
09h45 Domaines : L'é crit
10h20 Compétences : Découvrir le principe alp habétique
Objectifs : Identifier son prénom en prenant des repères visuels (forme de majuscule , longueur, point sur un I, accent, graphie particulière
comme le X ou le H, dernière le ttre, trait d'u nion...)
10h20 Récréation
10h50 30min
Loto Explorer le monde Mobiliser le langage dans tout… Agir, s'exprimer, comprendre … Acquérir les premiers outils …
Halloween 25min 25min 25min 25min
Matières : Novembre Sorcière et lignes horizontales et Sorcière
Explorer le monde Matières : Mobiliser le la ngage dans verticales Matières : Acquérir le s premiers
Compétences : toutes ses dimensions Matières : Agir, s'e xprimer, outils mathématiques
Objectifs : Etre capable de Domaines : L'é crit comprendre à travers le s activités Domaines : Explorer des formes,
10h50 reconnaître que 2 images sont Compétences : Découvrir le artistiques des grandeurs, des suites
11h15 sembla ble s. principe alp habétique Domaines : Les productions organisées
Objectifs : Mettre le s le ttres dans pla stiques et visuelle s Compétences : Cla sser ou ranger
l'ordre à partir d'u n modèle Compétences : Choisir différents des objets selon un critère de
outils , médiums, supports en longueur ou de masse ou de
fonction d'u n projet ou d'u ne contenance
consigne et le s utiliser en
adaptant son geste
15h00 Récréation
15h30 30min
15h30 Ateliers autonomes Temps calme
16h00 30min
Bilan :