PLAYBOOK U15M
SAISON 23/24
PLAYBOOK U15M
SAISON 23/24
Dans ce document vous trouverez les différentes formes de jeu et systèmes que vous
allez réaliser durant la saison.
Vous pouvez vous appuyez dessus afin de mieux comprendre ce que vous faites lors
des entraînements.
Ce document est un complément ! N'oubliez pas que la majorité de la compréhension
se fait en pratiquant.
Il comporte ce qui doit être acquis au fur et à mesure de la saison si il y a des choses
que l’on a pas encore abordé c'est normal.
Si vous avez des questions ou des doutes sur quoi que ce soit, envoyez un message à
Gilles ou moi.
Le but n’est pas de tout d’apprendre par cœur mais de comprendre et de répondre à
vos questions. Focalisez vous sur des points précis et n’essayez pas de tout
comprendre d’un coup.
Pour comprendre les schémas qui seront dans ce Playbook voici les différentes
légendes :
• Flèche continue déplacement d’un joueur
• Flèche en pointillé déplacement du ballon
• Flèche en vague 〰〰 déplacement en dribble
• T : Ecran
• Rouge : Important
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FORMES DE JEU OFFENSIVES
Une attaque au basket dure 24 secondes.Elle est divisée en 3 parties :
La Contre Attaque
La Transition
L' Attaque placée
1. La Contre Attaque
La contre Attaque est la priorité de notre jeu pour marquer un panier facile.
Dès qu'un joueur récupère le rebond le but est de se projeter le plus vite vers
l'avant. Un Extérieur se propose à la sortie de balle, le reste court dans les
différents couloirs (Latéraux et central)
On cherche des passes rapides vers l’avant pour un panier marqué proche
du cercle. La fin de la contre attaque est quand il n’y a plus de surnombre.
Ensuite on arrive à la transition.
2. La Transition
OLa transition que nous allons mettre en placecette année est Maillot (Voir la
partie système)
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3. L'Attaque Placée
Une forme de jeu est une suite de déplacements qui n’a pas de fin. Le but de
notre forme de jeu sur attaque placée est d’avoir un maximum de
mouvement en continu
Forme de jeu avec
4 extérieur 1 intérieur :
2 postes Arrière (1 et 2)
2 postes Aillier (3 et 4)
1 poste Intérieur (5)
Lorsque je fais une passe d'un
poste arrière à un poste Ailier
(1 à 3) alors je coupe et je
vais à l'opposé
Lorsque je fais une passe d’un
poste arrière à un poste arrière
(1 à 2) alors je vais faire un
écran au joueur opposé
Lorsque je fais une passe d’un
poste d'ailier à un poste arrière
(3 à 1) alors je chasse à
l'opposé
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Le poste intérieur (5) suit
les mouvements du
ballon en passant par le
poste haut et le poste bas
Dès qu’il a le ballon au
poste bas, l'extérieur
qui est dans l’axe
coupe et on cherche la
passe (5 à 2) :
Une fois que l'extérieur a coupé, la
priorité est le 1 contre 1.
Si l'intérieur ressort le ballon alors
il suit son mouvement et va faire
un écran pour un pick and roll :
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Forme de jeu avec
3 extérieur 2 intérieurs :
1 poste (1)
2 postes Aillier (2 et 3)
2 postes Intérieur (4 et 5)
Lorsque je fais une passe entre un meneur (1) et un ailier
(2) soit je coupe soit je fais écran à l'ailier oppsé
Les 2 intérieurs (4 et 5) suivent les mouvements du ballon
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FORMES DE JEU DEFENSIVES
Le joueur qui défend sur le porteur de balle défend de manière active et est à
une distance d’un bras.Les joueurs qui défendent à une distance de une
passe coupent la ligne de passe. Les joueurs qui défendent à l'opposé de la
balle flotte (ne coupe pas la passe et sont en aide).
1 défend sur le porteur de balle donc
il défend de manière active à une
distance d’un bras.
2,3 et 4 défendent un joueur qui est
à une distance d’une passe donc ils
coupent la ligne de passe.
5 défend sur un joueur qui est à une
distance de deux passes alors il
flotte et est en aide.
3 défend le porteur de balle donc
il défend de manière active et
est à une distance d’un bras.
4,5 et 1 défendent un joueur qui
est à une distance de une passe
alors ils coupent la ligne de
passe.
2 défend sur un joueur qui est à
une distance de deux passes
alors il flotte et est en aide (1
pied dans la raquette, 1 pied
extérieur raquette).
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3 défend sur le porteur de balle, il
défend de manière active à une
distance d’un bras.
5 et 4 défendent sur des joueurs
qui sont à une distance d’une
passe alors ils coupent la ligne
de passe.
1 défend sur un joueur qui est à
une distance de deux passes
alors il flotte et est en aide ( &
pied dans la raquette et un pied
extérieur raquette)
2 défend sur un joueur qui est à
une distance de deux passes et
qui est dans le corner à
l’opposé alors il flotte et est en
aide (les deux pieds dans la
raquette).
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SYSTEME U15M
MAILLOT EN TRANSITION
Ce système est un système qui est
praticable sur transition et sur attaque
Objectif du système : libérer
placée.
un demi terrain pour jouer un
Il reprend des déplacements utilisés
pick and roll.
dans notre forme de jeux (écran sur
porteur de balle, écran sur non porteur)
Le joueur 1 annonce “maillot” car la contre attaque est terminée. Il annonce sur
un côté à 45°.
MAILLOT ATTAQUE PLACEE
Avec 2 intérieurs : C’est exactement la même chose sauf que le joueur numéro
4 doit être le deuxième intérieur.
Sur attaque placée c’est l'intérieur qui est au poste haut qui vient faire l'écran
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SYSTEME REMISE EN JEU
CARRE
Objectif du système : trouver 2 solutions de passes simples
grâce à des démarquages avec écran non porteur.
Avec 4 extérieurs, 1 intérieur :
Le joueur 1 (extérieur) fait la remise
en jeu. Il se place sur un des côtés
du panier. Les 4 autres joueurs se
placent à l'extérieur de la raquette
au niveau de chaque angle.
L'intérieur (5) se place en bas et à
l’opposé de la remise en jeu.
Lorsque le système est annoncé
les deux joueurs qui sont du côté
de la remise en jeu vont faire un
écran pour les 2 joueurs en face.
La priorité reste la passe pour 5 en Avec 3 extérieurs et 2 intérieurs : Même chose. Ce
sont les deux intérieurs qui sont en bas
bas.
LIGNE
Objectif du système : Trouver plusieurs solutions de passes
grâce à un enchaînement de démarquages
Le joueur (extérieur) fait la remise
en jeu sur le côté.
Les 4 autres joueurs se placent
côte à côte face au panier au
niveau de la ligne des lancers
francs.
C’est ensuite une succession de
démarquages. Le joueur le plus loin
part en premier puis on enchaîne 1
par 1.
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DEFENSE ZONE PRESS
Objectif du système : intercepter des ballons pour se projeter
vite vers l’avant et créer un écart rapide
La zone presse est une défense que l’on met en place uniquement après un panier marqué
Le joueur 1 (extérieur) doit être au
niveau de la ligne des 3 points dans
l’axe.
Les joueurs 2 et 3 (extérieurs)
doivent être juste derrière la ligne
médiane collé à la ligne de touche.
Le joueur 4 (extérieur ou intérieur)
derrière le rond central dans l’axe.
Le joueur 5 (intérieur) dans la
raquette.
Les postes 1,2 et 3 doivent être
remplis par des extérieurs. Ils sont
interchangeables.
Le poste 1 est généralement
l'extérieur qui a marquéle panier. Le
poste 4 est défini par l'entraîneur.
Le poste 5 est l'intérieur.
Lorsque le ballon est mis en
jeu, le joueur 1 doit orienter le
porteur de balle vers un côté.
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Lorsque le porteur de balle arrive au
niveau de la ligne médiane
le joueur 1 et le joueur 3
(défenseur) font une prise à 2 afin
qu’il arrête son dribble.
Le joueur 2 (défenseur) doit lui
venir dans l’axe pour couper la
passe entre 1 et 3 (attaquant).
Le joueur 4 doit lui faire un choix entre
couper une de ces deux passes.
Le choix en fonction de son ressenti en
fonction du regard et de la position du
porteur de balle.
Il faut impérativement qu’il fasse un
choix, il ne doit pas rester sur place
Même lorsque le ballon passe la ligne
médiane, on continue les prise à 2.
Les deux joueurs les plus proches vont
en prendre deux sur le porteur. Les
autres joueurs restent à l'affût entre les
autres attaquants pour tenter des
interceptions.
Quand les prises à 2 deviennent trop
compliquées chacun reprend son
joueur.