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M.

Bassène
Plan
I. Généralités informatiques
A. Objectif général
B. Objectif du cours
C. Introduction
D. Quelques définitions utiles
E. Le système informatique
1. Le matériel
M.Bassène 2. Le logiciel
Plan (suite)
II. Système d’exploitation
A. Notion de système d’exploitation
1. Définition
2. Exemple
B. Initiation au système d’exploitation Windows
1. Démarrage et présentation de l’interface de
Windows
2. Gestion des fichiers
M.Bassène
3. Paramétrage de base de Windows
A. Objectif général
Donner aux participants l’occasion de
mieux se familiariser à l’outil Informatique,
de mieux comprendre son fonctionnement
et d’avoir les bonnes pratiques de la
gestion de leur environnement de travail.

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B. Objectif du cours
A l'issue de cette première séance d’initiation ,
chaque participant sera capable de :
Mieux comprendre l’importance de l’outil
informatique dans la société actuelle,
Connaître les principaux composants de
l’ordinateur et comprendre son fonctionnement de
manière général,
Mieux comprendre l’environnement Windows,
savoir effectuer les opérations de base (créer des
dossiers, sélectionner, copier, déplacer, supprimer,
restaurer, rechercher des fichiers),
faire quelques paramétrages de base sous Windows.
M.Bassène
C. Introduction
L’informatique est devenue de nos jours un
outil incontournable. Quelque soit notre
profession, notre domaine d ’ activité, nous
avons nécessairement besoin de cet outil dans
le but de travailler avec beaucoup plus de
rapidité et d’efficacité ; ce qui nous permet
alors d ’ augmenter considérablement notre
rendement et notre productivité au travail.
Avec l’explosion des nouvelles technologies,
de nouvelles voies s’ouvrent.
M.Bassène
C. Introduction (suite)
Aucun secteur n’est épargné par ces nouvelles
technologies.
L’utilisation de la robotique, de l’intelligence
artificielle, de l’Internet des objets, de
l’impression 3D, de l’holographie palpable
s’étend dans les secteurs de la santé, de la
mobilité, de la mode, de la maison etc. On ne
compte plus les innovations technologiques
qui impactent positivement sur nos activités
quotidiennes en les rendant plus faciles, plus
M.Bassène
C. Introduction (suite)
On assiste à la création de nouveaux marchés et
de nouvelles opportunités d’affaires.
Ces technologies innovantes offrent pleins
d’avantages. Mais elles génèrent également un
nombres important d’inconvénients et même des
dangers tels que : La destruction d'emplois par
millier, la diffusion de fausses informations, les
atteintes à la vie privée, les actes de
cybercriminalité, l’addiction à de nouvelles
formes d'intelligence artificielle etc.
M.Bassène
D. Quelques définitions utiles
Informatique :
L’informatique est une science et une technologie qui étudie et met en pratique
différents moyens de traitement automatique de l'information. Elle trouve son
application dans quasiment tous les domaines, notamment ceux de la science, de la
gestion, de l’industrie, etc.
Ordinateur :
Un ordinateur est une machine électronique programmable capable d’effectuer des
traitements d'information.
Réseau informatique :
Un réseau informatique peut être défini comme un ensemble d’équipements
informatiques interconnectés dans le but de partager des ressources et des services.
Ces équipements communiquent entre eux en utilisant certaines normes communes
de communication qu’on appelle protocoles.
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.
D. Quelques définitions utiles (suite)
Internet :
Internet est un ensemble de réseaux informatiques interconnectés à travers le
monde et qui permet : des échanges de données, des partages de ressources et de
services. Sa partie physique est composée fondamentalement de serveurs, de
câbles, de routeurs. Internet utilise divers protocoles de communication dont le
principal est l‘Internet Protocol (IP).
Internet est aussi défini simplement comme étant un réseau de réseaux.
Donnée :
Une donnée, c’est ce qui est connu et admis comme tel, et qui sert de base, à un
raisonnement, à un examen ou à une recherche.
Information :
Une information est un événement ou un fait qui est rapporté sous forme d’images,
de textes ou de sons. Elle doit présenter un intérêt pour le public et être fondée sur
des faits réels et vérifiables.
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Donnée(s) → Information → connaissance → Sagesse


D. Quelques définitions utiles (suite)
Système :
Un système est un ensemble d’éléments qui communiquent entre eux selon certains
principes et règles.
Système d'information (SI) :
Un système d’information est un ensemble organisé de ressources matériels ou
immatériels (hommes, machines, méthodes, recettes, règles, etc.) qui permet de
collecter, stocker, traiter et produire de l'information.
Système informatique :
Un système informatique est un ensemble des ressources matérielles et logicielles
destinés à réaliser des tâches qui mettent en jeu le traitement automatique de
l'information.
Bureautique :
On appelle bureautique l'ensemble des moyens et méthodes appliqués aux activités
de bureau permettant de traiter informatiquement des informations écrites,
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visuelles ou sonores.
E. Le système informatique (1)
Le système informatique est constitué de deux composantes indissociables : le
matériel et le logiciel. L’ensemble peut être schématisé sous forme de couches.

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E. Le système informatique (2)

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1. Le matériel (1)
Un matériel informatique (« hardware » en anglais )
est une pièce (ou un composant d'un appareil
informatique) ou l'appareil informatique dans son
entier. C'est la partie physique du système
informatique qui est appairée avec
le logiciel (software ou firmware).
Il y a deux type de composants d’ordinateur :
❑ Ceux qui sont situés à l'intérieur de l'appareil et qui sont
indispensables à son fonctionnement ;
❑ Ceux qui sont disposées à l'extérieur (les périphériques)
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et qui sont secondaires, voir optionnels dans certains
cas.
1. Le matériel (2)

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Exemples de matériel informatique


1. Le matériel (3)

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Unité centrale et unités périphériques
1. Le matériel (5)

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Schéma de base simplifié d’un ordinateur


▪ Le processeur
Le processeur (ou CPU de l'anglais Central Processing Unit, « Unité
centrale de traitement ») est le composant de l’ordinateur qui exécute
les instructions machine des programmes informatiques. C’est l’organe
principal de l’ordinateur, qui a pour rôle de gérer l’ensemble des
traitements. Un processeur construit en un seul circuit intégré est
un microprocesseur.

▪ La mémoire centrale
La mémoire centrale représente la partie commune aux différentes
unités de traitement et sert de lieu d'échanges. C’est le bloc principal
de mémoire vive où sont stockés les programmes en cours d'exécution
et les données en cours de traitement. Elle est reliée directement au
microprocesseur. Elle est rapide et volatile.
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L’unité centrale pour communiquer a besoin d’éléments externes : les
périphériques. Il existe trois types de périphériques :

➢ Les périphériques d’entrées : ceux qui permettent à l’utilisateur


d’entrer des informations à traiter vers l’unité centrale.
Exemple : souris, clavier, scanner etc.

➢ Les périphériques de sorties : ceux qui permettent à l’unité centrale


de sortir les informations après traitements vers l’utilisateur.
Exemple : écran, imprimante, table traçante etc.

➢ Les périphériques de stockage : ce sont des périphériques


d’entrées/sorties qui permettent de stocker de façon durable sur un
support externe (mémoire de masse) les informations en attente de
traitement et les résultats des traitements.
Exemple de mémoire de masse : disques durs, Clé USB, Cd-rom, DVD-
ROM …
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Une « mémoire » est un composant électronique
capable de stocker temporairement ou en
permanence des informations. On distingue ainsi
deux grandes catégories de mémoires :
 la mémoire centrale (appelée également mémoire
interne). Elle est réalisée à l'aide de micro-
conducteurs, c'est-à-dire des circuits
électroniques spécialisés rapides.
 la mémoire de masse (appelée également mémoire
physique ou mémoire externe) permettant de
stocker des informations à long terme, y compris
lors de l'arrêt de l'ordinateur.
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1. Le matériel : les mémoire internes (9)

▪ La mémoire morte ou ROM (Read OnlyMemory)


C’est une mémoire accessible uniquement en
lecture. Elle est non volatile et garde son contenu en
permanence ;
▪ La mémoire vive ou RAM (Random Access Memory)
C’est la mémoire de travail de l’ordinateur. Elle est
volatile et perd son contenu dès qu’une coupure de
l’alimentation en courant se produit.
▪ La mémoires flash
C’est le compromis entre la RAM et la ROM. Elle est
accessible en lecture et écriture et est non volatile.
▪ Etc.
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1. Le matériel : Les mémoire externes (10)

Ces mémoires permettent de stocker une grande quantité


d'information à long terme. On distique plusieurs types :
❑ Les supports magnétiques (deuxième génération)
comme le disque dur,
❑ Les supports optiques (troisième génération) tels que
le disque compact (CD, CD-R ou CD-RW), le DVD (DVD-
Rom ou DVD-RW),
❑ Les supports de quatrième génération tels que la clé
USB, la carte SD et la Carte microSD

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1. Matériel : Caractéristiques techniques des mémoires

Les principales caractéristiques d'une mémoire sont :


▪ La capacité, représentant le volume global
d'informations (en bits) que la mémoire peut stocker ;
▪ Le temps d'accès, correspondant à l'intervalle de temps
entre la demande de lecture/écriture et la disponibilité
de la donnée ;
▪ Le temps de cycle, représentant l'intervalle de temps
minimum entre deux accès successifs ;
▪ Le débit, définissant le volume d'information échangé par
unité de temps, exprimé en bits par seconde ;
▪ La non volatilité caractérisant l'aptitude d'une mémoire
à conserver les données lorsqu'elle n'est plus alimentée
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électriquement.
Toute mémoire d’ordinateur a une capacité précise.
Cette capacité est généralement exprimée octet ou en d’autres
unités multiples de l’octets.
L’octet qui comprend 8 bits (8 chiffres binaires correspondant chacun à 0 ou à 1)
peut être considéré comme l’unité élémentaire.
La normalisation des préfixes binaires de 1998 par la commission
électrotechnique internationale spécifie les préfixes suivants pour
représenter les puissances de 2 :

• kibi pour « kilo binaire » ;


• mébi pour « méga binaire » ;
• gibi pour « giga binaire » ;
• tébi pour « téra binaire » ;
et ainsi de suite.
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1. Le matériel : Capacité de mémoire d’ordinateur (suite)

Concernant les multiples de l’octet, cela donne :


 1 kibioctet (kio) = 210 octets = 1 024 octets
 1 mébioctet (Mio) = 220 octets = 1 024 kio
 1 gibioctet (Gio) = 230 octets = 1 024 Mio
 1 tébioctet (Tio) = 240 octets = 1 024 Gio
 1 pébioctet (Pio) = 250 octets = 1 024 Tio
 1 exbioctet (Eio) = 260 octets = 1 024 Pio
 1 zébioctet (Zio) = 270 octets = 1 024 Eio
 1 yobioctet (Yio) = 280 octets = 1 024 Zio

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Les préfixes kilo, méga, giga, téra, etc.,
correspondent aux mêmes multiplicateurs que dans
tous les autres domaines, sous forme de puissances de
10. Appliqué à l'informatique, cela donne :
 1 kilooctet (ko) = 103 octets = 1 000 octets
 1 mégaoctet (Mo) = 106 octets = 1 000 ko
 1 gigaoctet (Go) = 109 octets = 1 000 Mo
 1 téraoctet (To) = 1012 octets = 1 000 Go
 1 pétaoctet (Po) = 1015 octets = 1 000 To
 1 exaoctet (Eo) = 1018 octets = 1 000 Po
 1 zettaoctet (Zo) = 1021 octets = 1 000 Eo
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 1 yottaoctet (Yo) = 1024 octets = 1 000 Zo


1. Le logiciel (software)
C’est un ensemble de programmes, procédés et
règles qui permettent d’utiliser le matériel
informatique en vue d’effectuer des traitements.
On distingue globalement deux types de logiciel :
❑ Les logiciels de base
❑ Les logiciels d’application

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1. Le Logiciel (2)
TYPE DE LOGIGIEL EXEMPLES DE LOGICIEL
Système d’exploitation Windows ( 95, XP, 2003, VISTA, 7,10,11),
Linux ( Ubuntu, Debian, Fedora, Free BSD etc. ), …
Mac OS X (10.6.5 Leopard, 10,7 Lion, 10.9 Mavericks,
…)
Antivirus Norton, kaspersky, McAfee, Nod32, Bitdefender,
Penda, AVG, etc.

Langages de programmation Visual basic, C++, Java, Lisp, etc.


Traitements de textes Microsoft Word2010, Wordperfect, …
Tableurs Microsoft Excel 2010, Lotus 1-2-3; …
Bases de données Access, Oracle, SQL Serveur, MySQL, …
Pré.A.O. Microsoft PowerPoint 2010
Suites bureautiques Microsoft Office, Open Ofice, …
Navigateurs Firefox, Internet Explorer, Safari, …
C.A.O. D.A.O. Autocad 2008, SolidWorks
Logiciels
M.Bassène Spécifiques Gestion de caisse, Gestion des emplois du temps,
Gestion des stock, Comptabilités des entreprises, …
a. Les logiciels de base qui intègrent :
 Les systèmes d'exploitation (SE)
Le système d’exploitation est le logiciel de base le
plus important. Il est indispensable pour le
fonctionnement de tout ordinateur. Tant qu’il n’a pas
démarré, l’ordinateur ne sera pas capable d’effectuer
la moindre petite tâche et aucun autre logiciel ne
pourra s’exécuter.
 Les outils et services (éditeurs, compilateurs,
utilitaires divers) Il fournissent les fonctions
essentielles pour les applications ou les systèmes
d’exploitation.
b. Les logiciels d'application :
Ils sont destinés à répondre aux propres besoins de
l’utilisateur ou à faire des traitements particuliers.
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Un Système d'Exploitation est composé :
 d'une partie résidente qui gère les tâches
précédemment décrites de façon transparente à
l'utilisateur,
 et d'un ensemble de programmes utilitaires
(utilisés en mode texte ou graphique) qui vont
permettre une manipulation plus aisée des
ressources de l'ordinateur.

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Exemples :
Microsoft Windows (XP, 2003, 2008, 7, 8, 10, 11 )
Linux (Ubuntu, Debian, Fedora, Free BSD, …)
Mac OS X (10.6.5 Leopard, 10,7 Lion, 10.9 Mavericks, …)
Etc.
Cas pratique : Le système d’exploitations Windows (10
ou autre)

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