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Bassène
Plan
I. Généralités informatiques
A. Objectif général
B. Objectif du cours
C. Introduction
D. Quelques définitions utiles
E. Le système informatique
1. Le matériel
M.Bassène 2. Le logiciel
Plan (suite)
II. Système d’exploitation
A. Notion de système d’exploitation
1. Définition
2. Exemple
B. Initiation au système d’exploitation Windows
1. Démarrage et présentation de l’interface de
Windows
2. Gestion des fichiers
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3. Paramétrage de base de Windows
A. Objectif général
Donner aux participants l’occasion de
mieux se familiariser à l’outil Informatique,
de mieux comprendre son fonctionnement
et d’avoir les bonnes pratiques de la
gestion de leur environnement de travail.
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B. Objectif du cours
A l'issue de cette première séance d’initiation ,
chaque participant sera capable de :
Mieux comprendre l’importance de l’outil
informatique dans la société actuelle,
Connaître les principaux composants de
l’ordinateur et comprendre son fonctionnement de
manière général,
Mieux comprendre l’environnement Windows,
savoir effectuer les opérations de base (créer des
dossiers, sélectionner, copier, déplacer, supprimer,
restaurer, rechercher des fichiers),
faire quelques paramétrages de base sous Windows.
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C. Introduction
L’informatique est devenue de nos jours un
outil incontournable. Quelque soit notre
profession, notre domaine d ’ activité, nous
avons nécessairement besoin de cet outil dans
le but de travailler avec beaucoup plus de
rapidité et d’efficacité ; ce qui nous permet
alors d ’ augmenter considérablement notre
rendement et notre productivité au travail.
Avec l’explosion des nouvelles technologies,
de nouvelles voies s’ouvrent.
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C. Introduction (suite)
Aucun secteur n’est épargné par ces nouvelles
technologies.
L’utilisation de la robotique, de l’intelligence
artificielle, de l’Internet des objets, de
l’impression 3D, de l’holographie palpable
s’étend dans les secteurs de la santé, de la
mobilité, de la mode, de la maison etc. On ne
compte plus les innovations technologiques
qui impactent positivement sur nos activités
quotidiennes en les rendant plus faciles, plus
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C. Introduction (suite)
On assiste à la création de nouveaux marchés et
de nouvelles opportunités d’affaires.
Ces technologies innovantes offrent pleins
d’avantages. Mais elles génèrent également un
nombres important d’inconvénients et même des
dangers tels que : La destruction d'emplois par
millier, la diffusion de fausses informations, les
atteintes à la vie privée, les actes de
cybercriminalité, l’addiction à de nouvelles
formes d'intelligence artificielle etc.
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D. Quelques définitions utiles
Informatique :
L’informatique est une science et une technologie qui étudie et met en pratique
différents moyens de traitement automatique de l'information. Elle trouve son
application dans quasiment tous les domaines, notamment ceux de la science, de la
gestion, de l’industrie, etc.
Ordinateur :
Un ordinateur est une machine électronique programmable capable d’effectuer des
traitements d'information.
Réseau informatique :
Un réseau informatique peut être défini comme un ensemble d’équipements
informatiques interconnectés dans le but de partager des ressources et des services.
Ces équipements communiquent entre eux en utilisant certaines normes communes
de communication qu’on appelle protocoles.
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.
D. Quelques définitions utiles (suite)
Internet :
Internet est un ensemble de réseaux informatiques interconnectés à travers le
monde et qui permet : des échanges de données, des partages de ressources et de
services. Sa partie physique est composée fondamentalement de serveurs, de
câbles, de routeurs. Internet utilise divers protocoles de communication dont le
principal est l‘Internet Protocol (IP).
Internet est aussi défini simplement comme étant un réseau de réseaux.
Donnée :
Une donnée, c’est ce qui est connu et admis comme tel, et qui sert de base, à un
raisonnement, à un examen ou à une recherche.
Information :
Une information est un événement ou un fait qui est rapporté sous forme d’images,
de textes ou de sons. Elle doit présenter un intérêt pour le public et être fondée sur
des faits réels et vérifiables.
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E. Le système informatique (2)
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1. Le matériel (1)
Un matériel informatique (« hardware » en anglais )
est une pièce (ou un composant d'un appareil
informatique) ou l'appareil informatique dans son
entier. C'est la partie physique du système
informatique qui est appairée avec
le logiciel (software ou firmware).
Il y a deux type de composants d’ordinateur :
❑ Ceux qui sont situés à l'intérieur de l'appareil et qui sont
indispensables à son fonctionnement ;
❑ Ceux qui sont disposées à l'extérieur (les périphériques)
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et qui sont secondaires, voir optionnels dans certains
cas.
1. Le matériel (2)
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Unité centrale et unités périphériques
1. Le matériel (5)
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▪ La mémoire centrale
La mémoire centrale représente la partie commune aux différentes
unités de traitement et sert de lieu d'échanges. C’est le bloc principal
de mémoire vive où sont stockés les programmes en cours d'exécution
et les données en cours de traitement. Elle est reliée directement au
microprocesseur. Elle est rapide et volatile.
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L’unité centrale pour communiquer a besoin d’éléments externes : les
périphériques. Il existe trois types de périphériques :
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1. Matériel : Caractéristiques techniques des mémoires
électriquement.
Toute mémoire d’ordinateur a une capacité précise.
Cette capacité est généralement exprimée octet ou en d’autres
unités multiples de l’octets.
L’octet qui comprend 8 bits (8 chiffres binaires correspondant chacun à 0 ou à 1)
peut être considéré comme l’unité élémentaire.
La normalisation des préfixes binaires de 1998 par la commission
électrotechnique internationale spécifie les préfixes suivants pour
représenter les puissances de 2 :
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Les préfixes kilo, méga, giga, téra, etc.,
correspondent aux mêmes multiplicateurs que dans
tous les autres domaines, sous forme de puissances de
10. Appliqué à l'informatique, cela donne :
1 kilooctet (ko) = 103 octets = 1 000 octets
1 mégaoctet (Mo) = 106 octets = 1 000 ko
1 gigaoctet (Go) = 109 octets = 1 000 Mo
1 téraoctet (To) = 1012 octets = 1 000 Go
1 pétaoctet (Po) = 1015 octets = 1 000 To
1 exaoctet (Eo) = 1018 octets = 1 000 Po
1 zettaoctet (Zo) = 1021 octets = 1 000 Eo
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1. Le Logiciel (2)
TYPE DE LOGIGIEL EXEMPLES DE LOGICIEL
Système d’exploitation Windows ( 95, XP, 2003, VISTA, 7,10,11),
Linux ( Ubuntu, Debian, Fedora, Free BSD etc. ), …
Mac OS X (10.6.5 Leopard, 10,7 Lion, 10.9 Mavericks,
…)
Antivirus Norton, kaspersky, McAfee, Nod32, Bitdefender,
Penda, AVG, etc.
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Exemples :
Microsoft Windows (XP, 2003, 2008, 7, 8, 10, 11 )
Linux (Ubuntu, Debian, Fedora, Free BSD, …)
Mac OS X (10.6.5 Leopard, 10,7 Lion, 10.9 Mavericks, …)
Etc.
Cas pratique : Le système d’exploitations Windows (10
ou autre)
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