Comment Faire Un Mini Radar Avec Arduino
Comment Faire Un Mini Radar Avec Arduino
Comment Faire Un Mini Radar Avec Arduino
Arduino
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Sommaire:
Introduction………………………………………………………………………….4
Matériel Requis ……………………………………………………………………5
Montage du Circuit.……………………………..…………………………….7
Programmation de l'Arduino…………………………………………………8
Test et Calibration…………………………………………………………….20
Conclusion……………………………………………………………………….…21
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Sommaire des images
Image 1 : carte Arduino…….....………………………………………………5
Image 2 : capter Ultrason.........................................................5
Image 3 : Servomoteur.............................................................5
Image 4 : Ecran LCD..................................................................6
Image 5 : Fil de connexion.......................................................6
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Introduction
Le projet de mini radar avec Arduino est une expérience passionnante qui
permet de comprendre les principes de base de la détection d'objets à l'aide
d'ondes radio. Dans ce projet, nous allons utiliser un capteur à ultrasons
connecté à une carte Arduino pour mesurer la distance entre le capteur et les
objets environnants. Nous allons ensuite afficher ces informations sur un écran
LCD pour créer un mini radar en temps réel.
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Matériel Requis
Carte Arduino
Une carte Arduino Uno ou équivalent est nécessaire pour ce projet.
Module Radar
Un module radar à ultrasons est requis pour détecter les objets en mouvement.
Servomoteur
Un servomoteur est nécessaire pour faire tourner le module radar et effectuer les
mesures.
Ecran LCD
Un écran LCD est nécessaire pour afficher les résultats de la mesure
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Breadboard et Fils de Connexion
Une breadboard et des fils de connexion sont nécessaires pour connecter les
différents composants.
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Montage du Circuit
Matériel requis
Pour le montage du circuit du mini radar, vous aurez besoin des éléments
suivants :
Une carte Arduino
Un module radar à ultrasons
Servomoteur
Un écran LCD
Des fils de connexion
Étapes du montage
Voici les étapes à suivre pour monter le circuit du mini radar :
1. Connectez le module radar à ultrasons à la carte Arduino en utilisant les
fils de connexion.
2. Connectez l'écran LCD à la carte Arduino en utilisant les fils de
connexion.
3. Assurez-vous que toutes les connexions sont correctement fixées et
sécurisées.
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Programmation de l'Arduino
Configuration de l'Arduino
Avant de commencer la programmation de l'Arduino pour le mini radar, assurez-
vous que vous avez correctement configuré votre carte Arduino. Assurez-vous
d'avoir installé le logiciel Arduino IDE et connecté votre Arduino à votre
ordinateur via un câble USB. Vérifiez également que vous avez sélectionné le
bon type de carte et le bon port série dans l'IDE Arduino.
Programmation du mini radar
La programmation du mini radar avec Arduino implique l'utilisation du langage
de programmation Arduino, qui est basé sur le langage de programmation C++.
Vous pouvez commencer par définir les broches d'entrée et de sortie de votre
Arduino, puis écrire le code pour lire les données du capteur radar et les afficher
sur un écran LCD ou les transmettre à un ordinateur via une connexion série.
Voici le code Arduino :
1.// Includes the Servo library
2.#include <Servo.h>
7.long duration;
8.int distance;
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12. pinMode(echoPin, INPUT); // Sets the echoPin
as an Input
13. Serial.begin(9600);
15. }
19. myServo.write(i);
20. delay(30);
26. }
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27. // Repeats the previous lines from 165 to 15
degrees
29. myServo.write(i);
30. delay(30);
32. Serial.print(i);
33. Serial.print(",");
34. Serial.print(distance);
35. Serial.print(".");
36. }
37. }
41. delayMicroseconds(2);
44. delayMicroseconds(10);
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45. digitalWrite(trigPin, LOW);
3.import java.io.IOException;
6.String angle="";
7.String distance="";
8.String data="";
9.String noObject;
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15. void setup() {
17. smooth();
20. }
22. fill(98,245,31);
24. noStroke();
25. fill(0,4);
29. drawRadar();
30. drawLine();
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31. drawObject();
32. drawText();
33. }
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44. }
46. pushMatrix();
47. translate(width/2,height-height*0.074); //
moves the starting coordinats to new location
48. noFill();
49. strokeWeight(2);
50. stroke(98,245,31);
52. arc(0,0,(width-width*0.0625),(width-
width*0.0625),PI,TWO_PI);
53. arc(0,0,(width-width*0.27),(width-
width*0.27),PI,TWO_PI);
54. arc(0,0,(width-width*0.479),(width-
width*0.479),PI,TWO_PI);
55. arc(0,0,(width-width*0.687),(width-
width*0.687),PI,TWO_PI);
57. line(-width/2,0,width/2,0);
58. line(0,0,(-width/2)*cos(radians(30)),(-
width/2)*sin(radians(30)));
59. line(0,0,(-width/2)*cos(radians(60)),(-
width/2)*sin(radians(60)));
60. line(0,0,(-width/2)*cos(radians(90)),(-
width/2)*sin(radians(90)));
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61. line(0,0,(-width/2)*cos(radians(120)),(-
width/2)*sin(radians(120)));
62. line(0,0,(-width/2)*cos(radians(150)),(-
width/2)*sin(radians(150)));
63. line((-
width/2)*cos(radians(30)),0,width/2,0);
64. popMatrix();
65. }
67. pushMatrix();
68. translate(width/2,height-height*0.074); //
moves the starting coordinats to new location
69. strokeWeight(9);
73. if(iDistance<40){
75. line(pixsDistance*cos(radians(iAngle)),-
pixsDistance*sin(radians(iAngle)),(width-
width*0.505)*cos(radians(iAngle)),-(width-
width*0.505)*sin(radians(iAngle)));
76. }
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77. popMatrix();
78. }
80. pushMatrix();
81. strokeWeight(9);
82. stroke(30,250,60);
83. translate(width/2,height-height*0.074); //
moves the starting coordinats to new location
84. line(0,0,(height-
height*0.12)*cos(radians(iAngle)),-(height-
height*0.12)*sin(radians(iAngle))); // draws the
line according to the angle
85. popMatrix();
86. }
88. pushMatrix();
89. if(iDistance>40) {
91. }
92. else {
94. }
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95. fill(0,0,0);
96. noStroke();
98. fill(98,245,31);
99. textSize(25);
100. text("10cm",width-width*0.3854,height-
height*0.0833);
101. text("20cm",width-width*0.281,height-
height*0.0833);
102. text("30cm",width-width*0.177,height-
height*0.0833);
103. text("40cm",width-width*0.0729,height-
height*0.0833);
104. textSize(40);
108. if(iDistance<40) {
110. }
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111. textSize(25);
112. fill(98,245,60);
113. translate((width-
width*0.4994)+width/2*cos(radians(30)),(height-
height*0.0907)-width/2*sin(radians(30)));
114. rotate(-radians(-60));
115. text("30°",0,0);
116. resetMatrix();
117. translate((width-
width*0.503)+width/2*cos(radians(60)),(height-
height*0.0888)-width/2*sin(radians(60)));
118. rotate(-radians(-30));
119. text("60°",0,0);
120. resetMatrix();
121. translate((width-
width*0.507)+width/2*cos(radians(90)),(height-
height*0.0833)-width/2*sin(radians(90)));
122. rotate(radians(0));
123. text("90°",0,0);
124. resetMatrix();
125. translate(width-
width*0.513+width/2*cos(radians(120)),(height-
height*0.07129)-width/2*sin(radians(120)));
126. rotate(radians(-30));
127. text("120°",0,0);
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128. resetMatrix();
129. translate((width-
width*0.5104)+width/2*cos(radians(150)),(height-
height*0.0574)-width/2*sin(radians(150)));
130. rotate(radians(-60));
131. text("150°",0,0);
132. popMatrix();
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Test et Calibration
Test du Mini Radar
Avant de commencer à utiliser le mini radar, il est important de le tester pour
vérifier son bon fonctionnement.
La calibration du mini radar est essentielle pour assurer des mesures précises.
Voici les étapes à suivre pour calibrer le radar :
1. Placer le mini radar dans un environnement ouvert et dégagé, loin de tout
objet qui pourrait interférer avec les mesures.
2. Alimenter le mini radar et attendre qu'il se stabilise.
3. Utiliser un objet de référence dont la distance est connue pour calibrer le
radar. Placer cet objet à une distance connue du radar.
4. Ajuster les paramètres du radar pour obtenir une mesure précise de la
distance entre le radar et l'objet de référence.
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Conclusion
Récapitulatif du Projet
Le projet de mini radar avec Arduino a été un succès. Nous avons réussi à créer
un système fonctionnel qui peut détecter et afficher la distance des objets en
temps réel. En utilisant des capteurs ultrasoniques et un écran LCD, nous avons
pu mesurer avec précision la distance des objets dans la plage de détection du
radar. De plus, nous avons développé une interface utilisateur simple qui affiche
les informations de distance de manière claire et lisible. Ce projet démontre la
faisabilité de créer un mini radar abordable et facile à construire en utilisant des
composants électroniques courants et la plateforme Arduino.
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