Philippe Le Magnifique

Télécharger au format pdf ou txt
Télécharger au format pdf ou txt
Vous êtes sur la page 1sur 3

Barde (collège de la séduction) 9 Charlatan

Philippe Le Magnifique CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Demi-orc (h) Neutre 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION

FORCE 14 +5 9m
+1 +4 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

12 Maximum de points de vie 66 TRAITS DE PERSONNALITÉ


+1 Force
+7 Dextérité
DEXTÉRITÉ
+2 Constitution

+3
POINTS DE VIE ACTUELS
+0 Intelligence
IDÉAUX
-1 Sagesse
16 +8 Charisme

JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES


CONSTITUTION

+2 +5 Acrobaties (Dex) Total 9d8 Succès


LIENS

+2 Arcanes (Int)
Échecs
14 +3 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT
+5 Discrétion (Dex)
INTELLIGENCE
+1 Dressage (Sag) DÉFAUTS
NOM ATT DÉGÂTS/TYPE
+0 +11
+2
Escamotage (Dex) Rapière +7 1d8+3 perforant
Histoire (Int)
Dague +7 1d4+3 perforant Inspiration bardique (1d8 - 4/repos court)
10 +8 Intimidation (Cha)
Touche-à-tout (+2) *
+1 Intuition (Sag)
SAGESSE Chant reposant (+1d8 pv)
+2 Investigation (Int)

-1 +3
+2
Médecine (Sag)
Nature (Int)
Rapière. Corps à corps : +7 (1d8+3 perforant ;
Apparence inspirante (+8 pv)

Représentation envoûtante
finesse)

8 +1 Perception (Sag)
Dague. Corps à corps : +7 (1d4+3 perforant ; Expertise (Escamotage, Escamotage) *
+8 Persuasion (Cha) finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))
Source d'inspiration
CHARISME +2 Religion (Int)
Contre-charme
+4 +8
+1
Représentation (Cha)
Survie (Sag) Apparence majestueuse

+8 Tromperie (Cha) Vision dans le noir (18 m)


18
COMPÉTENCES Menaçant *

ATTAQUES ET INCANTATIONS Endurance implacable

Attaques sauvages
11 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Rapière, dague, armure de cuir,
PC 0 luth, kit de déguisement, coffre, étui Fausse identité
à cartes ou parchemins (2),
Armes armes courantes, arbalète de poing, épée longue, vêtements fins, encre/bouteille,
épée courte, rapière plume d'écriture, lampe,
PA 0 huile/flasque (2), papier (5),
Armures armures légères, parfum/fiole, cire à cacheter, savon,
vêtements fins, outils d'escroquerie,
Outils luth, tambour, cornemuse, kit de contrefaçon, kit de PE 0 bourse
déguisement
Poids de l'équipement 30 kg -
Langues commun, orc Coût 151.24 po
PO 0
Poids des pièces 0 kg

PP 0

MAÎTRISES ET LANGUES

ÉQUIPEMENT
CAPACITÉS ET TRAITS
16 1,80 m (M) 90 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Philippe Le Magnifique
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Charlatan (Je change d'identité comme de chemise)

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR


16 +8
Barde (Cha)
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE DES BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION
CHAQUE JOUR SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 3 6

nuage nauséabond
prestidigitation
image majeure
moquerie cruelle
illusion mineure

NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 4 7

fou rire de tasha


charme-personne
soins
4 3
...
image silencieuse terrain hallucinatoire
invisibilité supérieure

2 3

invisibilité
amélioration de caractéristique

5 1 9

soins de groupe

Vous aimerez peut-être aussi