Raman Poils de Chien Roublerd Neutre Mauvais LVL 2

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Roublard 1 Enfant des rues

Raman Poils de chien CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Humain (h) Neutre mauvais 111


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION Je n'aime pas me laver.


FORCE
12 +2 9m
-1 +2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

TRAITS DE PERSONNALITÉ
8 -1 Force
Maximum de points de vie 16

DEXTÉRITÉ +4 Dextérité

+1 Constitution
+2 +4 Intelligence
POINTS DE VIE ACTUELS

IDÉAUX
+1 Sagesse
15 +0 Charisme Personne d'autre ne peut m'aider
que moi même
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+1 +4 Acrobaties (Dex) Total 2d8 Succès


LIENS

+2 Arcanes (Int) Échecs Ce n'est pas du vol si j'en ai plus besoin


13 que quelqu'un d'autre.
-1 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT

INTELLIGENCE +4 Discrétion (Dex)


DÉFAUTS
+1
+2
Dressage (Sag) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE
Épée courte +4 1d6 + 1 perforant
+4 Escamotage (Dex)
Expertise * (Outils de voleur, Tromperie)
+2 Histoire (Int)
14 Attaque sournoise (1/tour si AV à l'attaque
+0 Intimidation (Cha)
ou allié au contact avec une arme de
SAGESSE +1 Intuition (Sag) finesse ou à distance) (+1d6)
+4
+1
Investigation (Int)
Secrets de la ville (trouver un passage
+1 Médecine (Sag) Épée courte en écaille dieu : Corps à corps : +4 (1D6 + 1 dans un labyrinthe urbain et se déplacer en
perforant) finesse , légère ville 2 fois plus rapidement)
+2 Nature (Int)
12 Ruse , Vous pouvez effectuer une action
+1 Perception (Sag)
bonus à chacun de vos tours en combat.
CHARISME +0 Persuasion (Cha) Cette action ne peut être utilisée que pour
Se désengager, Se cacher ou Foncer.
+2
+0
Religion (Int)

+2 Représentation (Cha)

+1 Survie (Sag)
10
+4 Tromperie (Cha)

COMPÉTENCES
ATTAQUES ET INCANTATIONS

11 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Outils de voleur, Épée courte


PC 0 en écaille dieux , vêtements
de marin communs
Armes armes courantes, épée courte, arc court
Poids de l'équipement 13 kg
PA 12 - Coût 51 po
Armures armures légères

Outils outils de voleur, kit de déguisement Poids des pièces 0.15 kg


PE 0
Langues commun, sylvestre

PO 42

PP 0

MAÎTRISES ET LANGUES
CAPACITÉS ET TRAITS
ÉQUIPEMENT
11 1.10 m (M) 38 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Raman Poils de chien Noir Halée Brun foncés
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Enfant des rues

Raman à été abandonné bébé devant le temple


de Shierke de Port-Étoile ou les fidèles on pris
soin de lui , il s'est acoquiné avec les autres
roturiers du bourgeux et passe le plus clair de
son temps à chaparder de quoi manger sur le
marché du quartier des Étoiles. Il s'est fait
convaincre de suivre un groupe de drôles de
gens qui lui donnent à manger et à donc décidé
de les suivre !

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR


SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7

9
5

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