Jour 5 - Adressage IP

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Jour 5 - Adressage IP

Tâches du jour 5
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Bienvenue dans ce que beaucoup de gens trouvent être l'un des domaines les plus difficiles à
comprendre du programme du CCNA. Afin de comprendre l'adressage IP pour l'examen CCNA,
nous devons couvrir les mathématiques binaires et le système de numérotation hexadécimal, les
classes d'adresses, les puissances de deux et les règles telles que le sous-réseau zéro et les adresses
de diffusion et de réseau, ainsi que des formules pour élaborer des sous-réseaux. et adresses
d'hôte.
Ne vous inquiétez pas, cependant ; il s'agit d'un processus, pas d'un événement ponctuel, alors
suivez mes notes et soyez assurés que nous reviendrons pour revoir ces concepts plusieurs fois.
Aujourd'hui, vous apprendrez ce qui suit :
◻ Adressage IP (en utilisant binaire et hexadécimal)
◻ Utilisation d'adresses IP
◻ Sous-réseau
◻ Sous-réseau facile
◻ Conception de réseau
◻ Utilisation de VLSM
Ce module correspond aux exigences suivantes du programme CCNA :
• Décrivez le fonctionnement et la nécessité d'utiliser des adresses IP privées et publiques pour
l'adressage IPv4
• Identifiez le schéma d'adressage IPv4 approprié à l'aide de VLSM et de la synthèse pour satisfaire
les exigences d'adressage dans un environnement LAN / WAN
• Dépanner et corriger les problèmes courants associés à l'adressage IP et aux configurations
d'hôte
Cisco a mis certaines exigences VLSM dans les examens ICND1 et 2. L'examen ICND2 semble insister
davantage sur ce point, mais vous devez vous préparer aux questions des deux examens de la même
manière. VLSM sera couvert, mais vous devez d'abord comprendre l'adressage IP et le sous-réseau.
Adressage IP
Tous les périphériques d'un réseau ont besoin d'un moyen de s'identifier en tant qu'hôte
spécifique. Les premiers réseaux utilisaient simplement un format de dénomination et un
serveur sur le réseau conservait une carte des adresses MAC en noms d'hôtes. Les tableaux
sont rapidement devenus très volumineux et avec cela se sont multipliés des problèmes tels
que la cohérence et l'exactitude (voir la figure 5.1 ci-dessous). L'adressage IP a efficacement
résolu ce problème.

Figure 5.1 – Device Naming Tables Became Too Cumbersome


IP Version 4
La version IP 4 (IPv4) a été conçue pour résoudre le problème de dénomination des périphériques.
IPv4 utilise un binaire pour appliquer une adresse aux périphériques réseau. Les adresses IPv4
utilisent 32 bits binaires répartis en quatre groupes de huit (octets). Voici un exemple d'adresse
IPv4 en binaire:
11000000.10100011.11110000.10101011
que vous verriez en décimal comme:
192.163.240.171
Chaque bit binaire représente un nombre décimal, et vous pouvez utiliser ou non le
nombre en plaçant un 1 ou un 0, respectivement, dans la colonne appropriée. Les huit
colonnes sont les suivantes:
128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 0 0 0 0 0 0

Dans le graphique ci-dessus, vous pouvez voir que seuls les deux premiers nombres décimaux sont
utilisés (ceux avec 1 en dessous d'eux), ce qui produit la valeur 128 + 64 = 192.
Binaire
Afin de comprendre le fonctionnement de l'adressage IP, vous devez comprendre les
mathématiques binaires (désolé). Les ordinateurs et les équipements réseau ne comprennent pas
le décimal. Nous utilisons le décimal car il s'agit d'un système de numérotation à 10 chiffres,
inventé par un homme des cavernes il y a des millénaires lorsqu'il s'est rendu compte qu'il avait 10
chiffres sur les mains qui pourraient être utilisés pour compter les dinosaures lorsqu'ils passaient
devant sa grotte.
Les ordinateurs et les équipements réseau ne peuvent comprendre que les signaux électriques.
Puisqu'un signal électrique est activé ou désactivé, le seul système de numérotation qui
fonctionnera est binaire. Le binaire n'utilise que deux nombres, un 0 ou un 1. Un 0 signifie qu'il n'y
a pas d'impulsion électrique sur le fil et un 1 signifie qu'il y a une impulsion sur le fil.
N'importe quel nombre peut être composé à l'aide de valeurs binaires. Plus vous ajoutez de valeurs
binaires, plus le nombre augmente. Pour chaque valeur binaire que vous ajoutez, vous doublez le
nombre suivant (par exemple, 1 à 2 à 4 à 8 à 16, et ainsi de suite à l'infini), en commençant par la
droite et en vous déplaçant vers la gauche. Avec deux chiffres binaires, vous pouvez compter
jusqu'à 3. Placez simplement un 0 ou un 1 dans la colonne pour décider si vous souhaitez utiliser
cette valeur.
Commençons par seulement deux valeurs binaires dans les colonnes 1 et 2:
2 1
0 0

0+0= 0
2 1
0 1

0+1= 1
2 1
1 0

2+0= 2
2 1
1 1

2+1= 3
Si vous utilisez huit bits binaires (un octet), vous pouvez obtenir n'importe quel nombre de 0 à
255. Vous pouvez voir que les nombres commencent de la droite et se déplacent vers la gauche:
128 64 32 16 8 4 2 1

If you add a 0 to each of these columns, you have a value of 0 in decimal:

128 64 32 16 8 4 2 1
0 0 0 0 0 0 0 0
Si vous ajoutez un 1 à chacune de ces colonnes, vous avez une valeur de 255 en décimal:
128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1

Tu ne me crois pas?
128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 = 255
La logique veut donc que vous puissiez créer n'importe quel nombre de 0 à 255 en plaçant un 0 ou
un 1 dans différentes colonnes, par exemple:
128 64 32 16 8 4 2 1
0 0 1 0 1 1 0 0

32 + 8 + 4 = 44
L'adressage IP et le sous-réseau sont basés sur les principes de base ci-dessus. Le tableau 5.1 ci-
dessous résume ce que vous savez jusqu'à présent. Portez une attention particulière à ce tableau
car les valeurs peuvent être utilisées pour n'importe quel masque de sous-réseau (plus
d'informations à ce sujet plus tard).
Tableau 5.1 –Valeurs Binaires
Binaire Decimal
10000000 128
11000000 192
11100000 224
11110000 240
11111000 248
11111100 252
11111110 254
11111111 255

Composez certains de vos propres nombres binaires pour vous assurer de bien comprendre ce
concept.
Hexadecimal
Hexadécimal (ou hexadécimal) est un système de numérotation alternatif. Plutôt que de
compter par 2 ou par 10, 16 chiffres ou caractères sont utilisés. Hex commence à 0 et va
jusqu'à F, comme illustré ci-dessous:
0123456789ABCDEF
Chaque chiffre hexadécimal représente en fait quatre chiffres binaires, comme indiqué ci-dessous
dans le tableau 5.2:
Tableau 5.2 – Chiffres décimaux, hexadécimaux et binaires
Décimal 0 1 2 3 4 5 6 7
Hex 0 1 2 3 4 5 6 7
Binary 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111

Décimal 8 9 10 11 12 13 14 15
Hex 8 9 A B C D E F
Binary 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111

La conversion de binaire en hexadécimal en décimal est assez simple, comme le montre le


tableau 5.3 ci-dessous:
Tableau 5.3 - Conversion de binaire en hexadécimal en décimal
Décimal 13 6 2 12
Hex D 6 2 C
Binary 1101 0110 0010 1100

Hex est un système de comptage plus facile à gérer pour les humains que le binaire, mais il est
suffisamment proche du binaire pour être utilisé par les ordinateurs et les équipements réseau.
N'importe quel nombre peut être créé en utilisant hexadécimal, car il peut utiliser binaire ou
décimal; comptez simplement en multiples de 16 à la place, par exemple:
1 x 16 = 16
16 x 16 = 256
256 x 16 = 4096
…and so on.
Hex 4096 256 16 1
1 A

Le comptage en hexadécimal va donc de 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10 11 12 13 14 15 16 17


18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22, etc., à l'infini. 1A (ci-dessus), par exemple, est un A dans la
colonne 1 et un 1 dans la colonne 16: A = 10 + 16 = 26.
Lors de la conversion binaire en hexadécimal, la tâche est plus facile si vous divisez l'octet en
deux groupes de quatre bits. Donc 11110011 devient 1111 0011. 1111 est 8 + 4 + 2 + 1 = 15, et
0011 est 2 + 1 = 3. 15 est F en hexadécimal et 3 est 3 en hexadécimal, ce qui nous donne la
réponse F3. Vous pouvez consulter le tableau 5.2 pour le confirmer.
Hex to binary est effectué en utilisant le même processus. Par exemple, 7C peut être divisé en
7, qui est 0111 en binaire, et C (12 en décimal), qui est de 1100 en binaire. La réponse est donc
01111100.
Exercice de conversion
Voici quelques exemples à essayer. Écrivez les graphiques ci-dessus pour calculer hexadécimal et
binaire (c'est-à-dire pour hexadécimal, une colonne 1, puis une colonne 16, puis une colonne 256,
et ainsi de suite):
1. Convertissez 1111 en hexadécimal et en décimal.
2. Convertissez 11010 en hexadécimal et décimal.
3. Convertissez 10000 en hexadécimal et décimal.
4. Convertissez 20 en binaire et hexadécimal.
5. Convertissez 32 en binaire et hexadécimal.
6. Convertissez 101 en binaire et hexadécimal.
7. Convertissez A6 de hexadécimal en binaire et décimal.
8. Convertissez 15 de hexadécimal en binaire et décimal
9. Convertir B5 de hexadécimal en binaire et décimal.
Il serait utile dans l'examen d'écrire le tableau 5.2 pour vous aider à travailler sur les conversions
binaires en hexadécimales en décimales.
La règle d'utilisation de l'adressage IP est que chaque adresse sur le réseau doit être unique à cet
hôte (c'est-à-dire qu'elle ne peut pas être partagée). Certaines adresses ne peuvent pas être
utilisées pour les hôtes. Cela sera traité plus en détail plus tard, mais pour l'instant, sachez que
vous ne pouvez pas utiliser une adresse réservée à l'ensemble du réseau, une adresse de diffusion
ou des adresses réservées aux tests. De plus, trois groupes sont réservés pour une utilisation sur les
réseaux internes pour enregistrer les adresses.
En raison de la croissance rapide des tailles de réseau, chaque adresse IP doit être utilisée en
conjonction avec un masque de sous-réseau. Le masque de sous-réseau est là pour indiquer aux
périphériques réseau comment utiliser les chiffres de l'adresse IP. La raison en est que certaines
des adresses disponibles pour les hôtes de votre réseau peuvent en fait être utilisées pour
découper le réseau en petits morceaux ou sous-réseaux.
Un exemple d'adresse IP avec un masque de sous-réseau est 192.168.1.1 255.255.255.240.
Classes d'adresses
Vous devez le savoir et vous ne le savez pas! Je sais, je n’aide pas beaucoup, mais les classes
d’adresses n’ont en fait qu’une importance historique, donc en tant que nouvel ingénieur Cisco,
vous pourriez devenir confus lorsque vous regardez les anciennes règles et essayez de les
appliquer à de nouvelles méthodes de conception de réseau.
Nous nous référons toujours aux groupes d'adresses IP en tant que classes, mais avec
l'introduction du masquage de sous-réseau et du VLSM, ils ne sont en fait plus applicables à la
conception de réseau. Les classes d'adresses sont cependant utiles à connaître, car elles nous
montrent quelles parties de l'adresse IP nous pouvons et ne pouvons pas utiliser pour nos mini-
réseaux (sous-réseaux).
Lorsque IPv4 a été inventé pour la première fois, les adresses étaient divisées en classes. Les
classes d'adresses ont ensuite été attribuées aux entreprises en fonction des besoins. Plus
l'entreprise est grande, plus la classe d'adresses est grande. Les classes d'adresses se sont vu
attribuer des lettres, de A à E. Une adresse de classe A était réservée aux plus grands réseaux.
Une adresse de classe A peut être numérotée de 1 à 126 dans le premier octet. La raison en est
que le premier bit du premier octet doit être 0. Si vous avez 0 dans le premier octet, les valeurs
restantes ne peuvent aller que de 1 à 126, par exemple:
00000001 = 1
01111111= 126
Vous ne pouvez pas avoir une adresse de tous les 0 sur un réseau. Si vous ajoutez réellement
les trois autres octets, vous pouvez voir les adresses de classe A dans leur intégralité, par
exemple:
10.1.1.1
120.2.3.4
126.200.133.1
Ce sont toutes des adresses de classe A car elles sont comprises entre 1 et 126. 127 n'est pas un
nombre autorisé pour les adresses IP; 127.0.0.1 est en fait une adresse utilisée pour tester si TCP /
IP fonctionne sur votre appareil.
Une adresse de classe B doit avoir les deux premiers bits du premier octet mis à 10. Cela
signifie que le premier octet ne peut utiliser que les nombres 128 à 191, par exemple:
10000000 = 128
10111111 = 191
Pour les adresses de classe C, les trois premiers bits du premier octet doivent être mis à
110, nous donnant les adresses 192 à 223, par exemple:
11000000 = 192
11011111 = 223
Les adresses de classe D sont utilisées pour la multidiffusion (diffusions dirigées) et les adresses de
classe E sont destinées à un usage expérimental uniquement.
Subnet Mask Primer
J'ai mentionné plus tôt qu'une partie de l'adresse identifie le réseau et une partie identifie
l'hôte sur le réseau. Les masques de sous-réseau établissent quelles parties sont lesquelles. La
difficulté est qu’il n’est pas toujours facile de déterminer lequel est lequel en regardant
simplement le masque de sous-réseau. Cela demande de la pratique, et pour les adresses les
plus difficiles, vous devez les calculer à la main (ou tricher en utilisant une calculatrice de sous-
réseau).
Même si vous ne découpez pas votre réseau en parties plus petites, vous devez toujours
appliquer un masque de sous-réseau à chaque adresse utilisée. Chaque classe de réseau est
livrée avec un masque de sous-réseau par défaut, par exemple:
Classe A = 255.0.0.0
Classe B = 255.255.0.0
Classe C = 255.255.255.0
Lorsque les bits binaires sont activés, le réseau sait que ce numéro doit être utilisé pour le réseau,
pas pour un hôte sur le réseau, comme illustré ci-dessous :
192 168 12 2
255 255 255 0
Réseau Réseau Réseau Hôte

L'adresse ci-dessus signifie que 192.168.12 est le réseau et 2 est un hôte sur ce réseau. De plus,
toute adresse commençant par 192.168.12 se trouve sur le même réseau. Vous pouvez voir à partir
du numéro dans le premier octet et du masque de sous-réseau par défaut qu'il s'agit d'un réseau
de classe C.
N'oubliez pas la règle que j'ai mentionnée précédemment: vous ne pouvez pas utiliser les numéros
de réseau pour les hôtes, les numéros ci-dessous ne peuvent donc pas être utilisés sur les
appareils:
10.0.0.0
192.168.2.0
174.12.0.0
L'autre règle est que vous ne pouvez pas utiliser l'adresse de diffusion sur chaque réseau ou
sous-réseau. Une adresse de diffusion va à tous les appareils sur le réseau, donc,
logiquement, elle ne peut pas être utilisée pour les appareils. Une adresse de diffusion est
une adresse dans laquelle tous les bits d'hôte sont actifs ou activés:
10.255.255.255
192.168.1.255
Dans les exemples ci-dessus, chaque bit binaire est activé pour la partie hôte.
Utilisation d'adresses IP
Ensuite, les aspects pratiques de l’utilisation des adresses IP - lesquelles peuvent être utilisées et
lesquelles ne peuvent pas être utilisées ?
Vous savez qu'il y a eu une énorme explosion de l'utilisation des ordinateurs au cours des deux
dernières décennies. Un PC était autrefois un article très coûteux que peu de gens pouvaient se
permettre ; par conséquent, ils étaient réservés à l'usage exclusif d'entreprises bien financées.
Aujourd'hui, presque chaque maison contient un ou plusieurs ordinateurs.
Le problème, bien sûr, est que l'IPv4 a été conçu alors que seul un nombre limité d'appareils
était utilisé et qu'il n'y avait pas d'anticipation de l'évolution de la situation. Au fur et à mesure
que les adresses étaient attribuées, on s'est rendu compte qu'au rythme actuel de croissance,
nous serions rapidement à court d'adresses disponibles.
Adresses IP privées
L’une des solutions envisageables consistait à réserver certaines classes d’adresses à tout le
monde, à condition que cette adresse ne soit pas utilisée sur Internet. Cette plage d'adresses
est connue sous le nom d'adresses IP privées, et cette solution a été créée par deux RFC, 1918
et 4193. Pour rappel, RFC signifie Request for Comments et permet aux ingénieurs de
soumettre des idées de méthodes de mise en réseau, de protocoles et progrès technologiques.
Les plages d'adresses privées sont les suivantes:
10.x.x.x - toute adresse commençant par 10
172.16.x.x à 172.31.x.x - toute adresse commençant par 172.16 à 172.31, y compris 192.168.x.x -
toute adresse commençant par 192.168
Sous-réseau
Le sous-réseau vous permet de voler des bits d'une adresse IP qui étaient traditionnellement
utilisés pour les hôtes sur le réseau. Vous pouvez désormais découper des réseaux plus petits à
partir de votre plus grand espace réseau, et ces petits réseaux sont appelés sous-réseaux, ou sous-
réseaux en abrégé.
Si vous appliquez les masques de sous-réseau par défaut aux trois classes d'adresses utilisables,
vous verrez les parties de l'adresse que vous ne pouvez pas utiliser pour découper des sous-
réseaux, comme illustré dans le tableau ci-dessous:
A – 255 0 0 0
Ne peut pas utiliser Ne peut pas utiliser Ne peut pas utiliser Ne peut pas utiliser
B – 255 255 0 0
Ne peut pas utiliser Ne peut pas utiliser Peut Utiliser Peut Utiliser
C – 255 255 255 0
Ne peut pas utiliser Ne peut pas utiliser Ne peut pas utiliser Peut Utiliser

Par exemple, si vous prenez un réseau de classe C avec le masque de sous-réseau par défaut
IP Address 192 168 1 0
Subnet Mask 255 255 255 0
In Binary 11111111 11111111 11111111 00000000

et voler certains des bits d'hôte disponibles sur le dernier octet


IP Address 192 168 1 0
Subnet Mask 255 255 255 192
In Binary 11111111 11111111 11111111 11000000
vous obtenez deux bits volés sur le dernier octet. Cela vous donne les sous-réseaux suivants,
chacun avec 62 hôtes:
Reseau Reseau Reseau Sous - reseau Hote Adresse diffusion
192 168 1 0 1–62 63
192 168 1 64 65–126 127
192 168 1 128 129–190 191
192 168 1 192 193–254 255

With a bigger network, you could have used host numbers 1 to 254, so you have less available
host numbers to use here but the trade-off is more networks. The chart below shows how the
four subnets were determined:
128 64 32 16 8 4 2 1 Sous-reseau
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 64
1 0 0 0 0 0 0 0 128
1 1 0 0 0 0 0 0 192

En explorant les mathématiques binaires, vous pouvez voir que l'utilisation des deux premiers bits
de l'adresse hôte vous permet d'utiliser les combinaisons binaires 00, 01, 10 et 11, et les écrire en
entier, comme vous le voyez dans la colonne sous-réseaux, vous donne les sous-réseaux 0, 64,
128 et 192. Pour clarifier cela davantage, les deux premières lignes en gris sont des numéros de
sous-réseau et les six lignes restantes sont destinées à être utilisées par les numéros d'hôte sur
chaque sous-réseau.
Si vous sentez votre tête tourner en ce moment, c'est normal. Il faut un certain temps pour que
tout cela clique enfin, j'en ai peur.
Sous-reseautage Facile
Le jour de l'examen, ou lors du dépannage d'un problème de sous-réseau sur un réseau en direct,
vous voudrez obtenir votre réponse rapidement et avec précision. Pour ces raisons, j'ai mis au
point un moyen facile de créer un sous-réseau, ce qui est le sujet de mon livre Kindle d'Amazon
Subnetting Secrets. Vous n’avez pas besoin de le lire pour être honnête, car je couvre ce que vous
devez savoir dans ce livre.
Une ressource très utile que j’ai créée est www.subnetting.org, qui vous propose des questions de
défi gratuites à résoudre concernant les sous-réseaux et la conception de réseaux.
Routage inter-domaines sans classe.
Le routage inter-domaines sans classe (CIDR) a été créé par l'Internet Engineering Task Force
comme méthode pour allouer des blocs d'adresses IP et pour acheminer les paquets IP. La
principale caractéristique de CIDR que nous examinerons ici est l'utilisation de la notation
d'adresse slash pour représenter les masques de sous-réseau. Ceci est important car cela fait
gagner du temps, il est utilisé dans le monde réel et, si cela ne suffit pas, des questions
d’examen impliquant des adresses CIDR vous seront posées.
Avec CIDR, au lieu d'utiliser le masque de sous-réseau complet, vous notez le nombre de bits
binaires utilisés. Pour 255.255.0.0, par exemple, il y a deux lots de huit bits binaires utilisés,
donc cela serait représenté par un / 16. Pour 255.255.240.0, il y a 8 + 8 + 4 bits utilisés, ce qui
vous donne / 20.
Lorsque vous faites référence à des masques de sous-réseau ou des masques de réseau dans le
contexte de l'interréseau, vous diriez «barre oblique seize» ou «barre oblique vingt» à des
collègues de travail et ils sauront que vous faites référence à un masque CIDR..
Les Secrets du Sous-reseautage
Je suis sur le point de vous épargner de nombreuses semaines de frustration en matière de
sous-réseaux. Le tableau de triche My Subnetting Secrets a été utilisé par des milliers
d'étudiants CCNA et CCNP du monde entier pour passer des examens et réussir des entretiens
techniques pour des rôles de réseautage.
Sérieusement. Jusqu'à ce que je tombe sur la solution de facilité en étudiant pour mon CCNA il
y a plusieurs années, les étudiants ont été forcés d'écrire des adresses réseau en binaire ou de
faire des calculs pénibles afin d'obtenir la bonne réponse.
Afin de rédiger le tableau Secrets de sous-réseaux, vous aurez besoin d'un crayon et de papier.
Vous devez être capable de l'écrire de mémoire, car dans votre examen, vous recevrez un
tableau blanc à utiliser pour tout entraînement. Vous pouvez également utiliser un stylo et du
papier dans tous les entretiens techniques.
En haut à droite de votre papier, écrivez le nombre 1, puis à gauche de ce double-le à 2, puis 4,
puis 8, et continuez à doubler jusqu'au numéro 128 :
128 64 32 16 8 4 2 1

Sous le 128 et en descendant, écrivez le nombre que vous obtiendriez si vous cochez la
première case (la case 128). Ensuite, le numéro suivant ci-dessous sera ce que vous
obtiendriez si vous cochez la case suivante (64), et la suivante (32), et la suivante (16), et ainsi
de suite jusqu'à ce que vous ayez coché les huit cases:
128
192
224
240
248
252
254
255

Si vous assemblez les deux parties, vous aurez la partie supérieure de la feuille de triche Secrets de
sous-réseaux :
Bits 128 64 32 16 8 4 2 1
Sous-réseau
128
192
224
240
248
252
254
255

La ligne du haut représente votre incrément de sous-réseau et la colonne de gauche votre masque
de sous-réseau. En utilisant cette partie du graphique, vous pouvez répondre à n'importe quelle
question de sous-réseau en quelques secondes. Si vous souhaitez ajouter la partie du graphique qui
vous indique comment répondre à une question de conception, telle que "Combien de sous-réseaux
et d'hôtes vous donnera le masque de sous-réseau" X ", ajoutez simplement une section" Pouvoirs
de deux ".
Une colonne sera «puissances de deux» et une autre sera «puissances de deux moins deux». Le
moins deux est destiné à couvrir les deux adresses que vous ne pouvez pas utiliser, à savoir le sous-
réseau et les adresses de diffusion sur le sous-réseau. Vous commencez par le chiffre 2 et vous le
doublez autant de fois que nécessaire pour répondre à la question.
Bits 128 64 32 16 8 4 2 1
Sous-
réseaux
128
192
224
240 Pour
déterminer
dans quel
sous-
réseau se
trouve un
hôte
248
252
254
255
Sous- Hosts -2
réseaux
2 Pour
déterminer
le nombre
de sous-
réseaux et le
nombre
d'hôtes par
sous-réseau
4
8
16
32
64

Vous apprendrez probablement mieux en sautant directement dans une question de type
examen : dans quel sous-réseau se trouve l'hôte 192.168.1.100/26 ?
Eh bien, vous savez qu'il s'agit d'une adresse de classe C et que le masque par défaut est de 24
bits binaires, soit 255.255.255.0. Vous pouvez voir qu'au lieu de 24, il y a 26 bits, donc 2 bits ont
été volés pour créer le sous-réseau. Notez simplement votre aide-mémoire Subnetting Secrets
et cochez deux endroits (à partir de la gauche) le long de la rangée du haut. Cela révélera dans
quelle mesure vos sous-réseaux augmentent. Vous pouvez ensuite cocher deux endroits dans la
colonne des sous-réseaux pour révéler le masque de sous-réseau réel.

Bits 128 64 32 16 8 4 2 1
Subnets
128

192

224
240
248
252
254
255
Subnets Hosts -2
2
4
8
16
32
64
Vous savez maintenant deux choses: les sous-réseaux augmenteront par incréments de 64
(vous pouvez utiliser 0 comme première valeur de sous-réseau) et votre masque de sous-
réseau pour / 26 se termine par 192, donc, au complet, il est 255.255.255.192:
192.168.100.0 est votre premier sous-réseau 192.168.100.64 est votre deuxième sous-réseau
192.168.100.128 est votre troisième sous-réseau 192.168.100.192 est votre dernier sous-
réseau
Vous ne pouvez pas aller plus loin que la valeur réelle de votre sous-réseau, qui est 192 dans
cet exemple. Mais rappelez-vous que la question vous demande de trouver l'hôte 100. Vous
pouvez facilement voir que le sous-réseau se terminant par 64 est l'endroit où l'hôte 100 se
trouverait car le sous-réseau suivant est 128, ce qui est trop élevé.
Juste pour être complet, j'ajouterai les adresses d'hôte et les adresses de diffusion. Vous
pouvez rapidement déterminer l'adresse de diffusion en prenant la valeur de sous-réseau
suivante et en soustrayant 1:
Subnet First Host Last Host Broadcast
192.168.100.0 192.168.100.1 192.168.100.62 192.168.100.63
192.168.100.64 192.168.100.65 192.168.100.126 192.168.100.127
192.168.100.128 192.168.100.129 192.168.100.190 192.168.100.191
192.168.100.192 192.168.100.193 192.168.100.254 192.168.100.255

Considérez les adresses IP comme des valeurs allant de 0 à 255. Tout comme un compteur
kilométrique dans une voiture, chaque nombre roule jusqu'à ce qu'il revienne à 0, mais la case
suivante passe au dessus de 1. Voici deux exemples d'octets. Je saute quand on arrive à 0 2
pour gagner de la place:

Octet 1 Octet 2

0 0
0 1
0 2 (jump up)
0 255
1 0
1 1
1 2
Si vous souhaitez utiliser la partie conception du graphique, vous pouvez le faire. Il n'est pas
nécessaire de répondre à cette question, mais pour voir comment cela fonctionne, il vous suffit
de cocher deux endroits dans la colonne sous-réseaux car vous avez volé 2 bits. À partir de 8 bits
dans le dernier octet, cela vous laisse 6 bits pour les hôtes, alors cochez six places dans la
colonne Hosts -2 pour révéler que vous obtenez 64 moins 2 bits par sous-réseau, ou 4 sous-
réseaux et 62 hôtes par sous-réseau :
Bits 128 64 32 16 8 4 2 1
Sous-réseau

128

192

224
240
248
252
254
255
Sous-réseau Hosts -2
2

16

32

64

Prêt pour une autre question ? Bien sûr, vous êtes. Dans quel sous-réseau se trouve l'hôte
200.100.2.210/25 ?
Même exercice que précédemment. Vous savez que c'est une adresse de classe C, et que pour
passer de 24 à 25 bits, vous devez voler 1 bit. Cochez un en travers dans la rangée du haut, puis
un en bas dans la colonne de gauche :
Bits 128 64 32 16 8 4 2 1
Sous-réseau

128

192
224
240
248
252
254
255

Par conséquent, votre masque sera 255.255.255.128 et vos sous-réseaux augmenteront par
incréments de 128. Vous ne pouvez pas réellement voler moins de 1 bit pour une adresse de classe
C; cela ne vous donnera que deux sous-réseaux:
200.100.2.0 et 200.100.2.128
Vous pouvez déjà répondre à la question car vous pouvez voir que l'hôte 210 sera dans le deuxième
sous-réseau. Juste pour démontrer, j'écrirai à nouveau les adresses d'hôte et de diffusion :
Sous-réseau Premier hôte Dernier hôte Diffuser
200.100.2.0 200.100.2.1 200.100.2.126 200.100.2.127
200.100.2.128 200.100.2.129 200.100.2.254 200.100.2.255

Question suivante: Dans quel sous-réseau se trouve 172.16.100.11/19?


Vous devez ajouter 3 à 16 (le masque de classe B par défaut) pour atteindre 19. Cochez trois
emplacements dans la ligne supérieure du graphique pour obtenir l'incrément de sous-réseau,
puis trois dans la colonne de gauche pour obtenir le masque de sous-réseau. Vous n'avez pas
besoin de la partie inférieure du graphique pour ces types de questions.
Bits 128 64 32 16 8 4 2 1
Subnets

128

192

224

240
248
252
254
255

Votre masque de sous-réseau est 255.255.224.0 et vous effectuez un sous-réseau sur le troisième
octet car les deux premiers sont réservés pour l'adresse réseau / le masque de sous-réseau par
défaut.
Vos sous-réseaux seront les suivants:
172.16.0.0
172.16.32.0
172.16.64.0
172.16.96.0*
172.16.128.0
172.16.160.0
172.16.192.0
172.16.224.0
Lors de l'examen, arrêtez-vous une fois que vous avez atteint un sous-réseau au-delà de celui de
votre hôte, car le fait de passer un autre vous assurera d'avoir le bon sous-réseau. Vous recherchez
l'hôte 100.11 sur le
172,16 réseau; l'astérisque dans la liste des sous-réseaux ci-dessus indique le sous-réseau dans
lequel réside le numéro d'hôte.
Si, pour une raison quelconque, lors de l'examen, ils vous ont demandé d'identifier les adresses
d'hôte et l'adresse de diffusion (pour des points supplémentaires), vous pouvez facilement les
ajouter. Je vais les mettre dans les premiers sous-réseaux:
Sous-réseau Premier Hôte Dernier Hôte Adresse Diffusion
172.16.0.0 172.16.0.1 172.16.31.254 172.16.31.255
172.16.32.0 172.16.32.1 172.16.63.254 172.16.63.255
172.16.64.0 172.16.64.1 172.16.95.254 172.16.95.255
172.16.96.0 172.16.96.1 172.16.127.254 172.16.127.255

Dans l'examen, ils peuvent bien essayer de vous tromper en ajoutant des adresses de diffusion
comme options pour les adresses d'hôte, ou même des adresses de sous-réseau pour les adresses
d'hôte. C'est pourquoi vous devez être capable d'identifier qui est quoi. Vous rencontrerez
également le même problème sur les réseaux en direct, où d'autres ingénieurs ont essayé
d'ajouter la mauvaise adresse à une interface.
Question suivante: Dans quel sous-réseau se trouve l'hôte 172.16.100.11/29?
Comme vous pouvez le voir maintenant, vous pouvez utiliser n'importe quel masque que vous
souhaitez avec la plupart des sous-réseaux. J'aurais pu vous poser des questions sur l'adresse
10.100.100.1/29, alors ne vous laissez pas décourager par le fait que vous ayez une adresse de
classe A avec des bits de sous-réseau entrant dans le deuxième, le troisième ou le quatrième
octet.
Vous devez voler 13 bits pour le masque de sous-réseau, mais le graphique de sous-réseaux n'a
que huit emplacements. Puisque vous cherchez un moyen simple de créer un sous-réseau,
concentrez-vous simplement sur la partie du graphique dans laquelle les nombres restants se
répandent. Si vous dessinez un autre graphique à côté de celui que vous venez de remplir, vous
aurez cinq places remplies (8 + 5 = 13 bits):
Bits 128 64 32 16 8 4 2 1
Subnets

128
192

224

240

248

252
254
255

Dans le tableau ci-dessus, vous pouvez voir que le masque de sous-réseau est 255.255.255.248. Le
255 du troisième octet est là parce que vous l'avez rempli en passant au quatrième octet. Les sous-
réseaux augmentent également par incréments de 8.
Vous pourriez commencer avec 172.16.0.0, mais le problème avec cela est qu'il faudrait un certain
temps pour compter les multiples de 8 avant d'arriver à 172.16.100.11 de cette façon, et l'examen
est chronométré. Par conséquent, vous devez accélérer le processus de comptage.
Si vous commencez à compter par incréments de 8, vous obtiendrez ce qui suit: 172.16.0.0
172.16.0.8
172.16.0.16, et vous pouvez continuer à compter jusqu'à 172.16.1.0
172.16.1.8 et continuez à compter jusqu'à 172.16.20.0
172.16.20.8
Cela prendrait beaucoup de temps car il y a plus de 8000 sous-réseaux (2 à la puissance 13 vous
donne 8192, et vous pouvez vérifier cela en utilisant la section conception de la feuille de triche sur
les secrets de sous-réseaux).
Supposons que chaque troisième octet monte d'un chiffre à la fois (ce qui est le cas). Pourquoi ne
pas passer à 172.16.100.x pour commencer?
172.16.100.0
172.16.100.8 *
172.16.100.16
À partir de ce qui précède, vous pouvez voir dans quel hôte de sous-réseau 11 se trouve, et si on
vous a demandé de déterminer l'adresse de diffusion, cela ressemblerait au tableau ci-dessous:

Sous-réseau Premier Hôte Dernier Hôte Diffusion


172.16.100.0 172.16.100.1 172.16.100.6 172.16.100.7
172.16.100.8 172.16.100.9 172.16.100.14 172.16.100.15
172.16.100.16 172.16.100.17 172.16.100.22 172.16.100.23

C'est assez de sous-réseaux pour l'instant. Nous reviendrons plusieurs fois sur ce sujet. Je
l’aborde beaucoup plus en détails dans ma formation complète CCNA disponible sur ce lien :
https://abedottou.podia.com/ccna-200-301-formation-
complete?coupon=CCNABED2021&fbclid=IwAR19qH8PICTW0klT_7wl8_eB2xkwcpR6XppwhTxt
NZdknowO6AnuYbiZOMc
N'oubliez pas également qu'il existe quelques ressources de sous-réseaux disponibles que vous
pouvez utiliser:
www.subnetting.org – générateur de questions de sous-réseau, en anglais mais très simple
https://www.youtube.com/channel/UC_RcIo0lA6Z4-1GEKt4qYbg/featured – ma chaîne
YouTube avec des vidéos de formation gratuites

Route Summarisation
Il existe plusieurs millions de routes sur Internet. Si ces itinéraires devaient tous être stockés
individuellement, Internet se serait arrêté il y a de nombreuses année. Route summarisation,
également connu sous le nom de supernetting, a été proposé dans la RFC 1338, que vous
pouvez lire en ligne en cliquant sur le RFC - www.faqs.org/rfcs/rfc1338.html
Si vous souhaitez lire un guide très complet sur la récapitulation des itinéraires, veuillez vous
procurer l’excellent livre Cisco de Jeff Doyle, Routing TCP / IP Volume 1, qui en est maintenant
à sa deuxième édition.
Codes ZIP
Les codes postaux sont utilisés par le service postal des États-Unis pour améliorer l’acheminement
des lettres vers des adresses situées aux États-Unis (voir la figure 5.2). Le premier chiffre
représente un groupe d'États américains et les deuxième et troisième chiffres représentent une
région à l'intérieur de ce groupe. L'idée est que les lettres et les colis peuvent être rapidement
acheminés à la machine ou à la main dans l'état correct, puis transmis à cet état. Lorsqu'il atteint
l'état, il peut être acheminé vers la bonne région. De là, il peut être acheminé vers la bonne ville et
ainsi de suite, jusqu'à ce qu'il soit trié dans le bon sac postal pour le livreur postal local
.
Figure 5.2 – US ZIP Codes

Le système de code postal a été conçu pour rendre le routage du courrier plus précis et efficace.
Par exemple, le bureau de tri d’Atlanta n’a pas besoin de savoir à quelle rue de San Francisco le
paquet est destiné. Le fait de devoir stocker ces informations rendrait le processus de tri
irréalisable.
Prérequis Route Summarisation
Afin d'utiliser la synthèse d'itinéraire sur votre réseau, vous devez utiliser un protocole sans classe
(traité plus tard), tel que RIPv2, EIGRP ou OSPF. Vous devez également concevoir votre réseau
dans un ordre hiérarchique, ce qui nécessitera une planification et une conception minutieuses.
Cela signifie que vous ne pouvez pas attribuer de manière aléatoire des réseaux à divers routeurs
ou LAN de votre réseau.
Appliquer Route Summarisation
Afin d'utiliser la synthèse d'itinéraire sur votre réseau, vous devez utiliser un protocole sans
classe (traité plus tard), tel que RIPv2, EIGRP ou OSPF. Vous devez également concevoir votre
réseau dans un ordre hiérarchique, ce qui nécessitera une planification et une conception
minutieuses. Cela signifie que vous ne pouvez pas attribuer de manière aléatoire des réseaux à
divers routeurs ou LAN de votre réseau.
Figure 5.3 – Un exemple de Route Summarisation
La seule façon de travailler sur une route récapitulative est de convertir l'adresse IP en binaire
(désolé). Si vous ne le faites pas, vous n'aurez aucun moyen de savoir si vous faites la
promotion de l'itinéraire récapitulatif correct, ce qui entraînera des problèmes sur votre
réseau.
Tout d'abord, écrivez toutes les adresses réseau dans leur intégralité, puis les versions binaires
à droite de celle-ci, comme illustré ci-dessous :
172.16.8.0 10101100.00010000.00001000.00000000
172.16.9.0 10101100.00010000.00001001.00000000
172.16.10.0 10101100.00010000.00001010.00000000
172.16.11.0 10101100.00010000.00001011.00000000
172.16.12.0 10101100.00010000.00001100.00000000
172.16.13.0 10101100.00010000.00001101.00000000
172.16.14.0 10101100.00010000.00001110.00000000
172.16.15.0 10101100.00010000.00001111.00000000
Matching Bits 10101100.00010000.00001 = 21 bits

J'ai mis en italique et souligné les bits de chaque adresse qui correspondent. Vous pouvez
voir que les 21 premiers bits correspondent dans chaque adresse, de sorte que votre
itinéraire résumé peut refléter les 21 bits suivants:
172.16.8.0 255.255.248.0
Un autre avantage significatif de l'utilisation de la synthèse d'itinéraire est que si un réseau
local sur votre routeur tombe en panne, le réseau de synthèse sera toujours annoncé. Cela
signifie que le reste du réseau n'aura pas besoin de mettre à jour ses tables de routage ou,
pire encore, de gérer une route flottante (montant et descendant rapidement). J'ai choisi
deux exercices traitant de la synthèse d'itinéraire pour que vous puissiez vous entraîner.
Exercice 1: Écrivez les équivalents binaires pour les adresses ci-dessous, puis déterminez
quels bits correspondent. J'ai écrit les deux premiers octets pour vous faire gagner du temps.
172.16.50.0 10101100.00010000.
172.16.60.0 10101100.00010000.
172.16.70.0 10101100.00010000.
172.16.80.0 10101100.00010000.
172.16.90.0 10101100.00010000.
172.16.100.0 10101100.00010000.
172.16.110.0 10101100.00010000.
172.16.120.0 10101100.00010000.

Quelle adresse résumée annonceriez-vous? Je le ferais 172.16.50.0 255.255.128.0, ou / 17.

Exercice 2: La société ci-dessous a trois routeurs connectés à leur routeur HQ. Ils doivent
résumer les itinéraires annoncés à partir de Londres 1, 2 et 3:

Figure 5.4 – Summarised Routes Advertised from London 1, 2, and 3


Commençons par Londres 1:
10.1.0.0 00001010.00000001.00000000.00000000
10.1.1.0 00001010.00000001.00000001.00000000
10.1.2.0 00001010.00000001.00000010.00000000
10.1.3.0 00001010.00000001.00000011.00000000
10.1.4.0 00001010.00000001.00000100.00000000
10.1.5.0 00001010.00000001.00000101.00000000
10.1.6.0 00001010.00000001.00000110.00000000
10.1.7.0 00001010.00000001.00000111.00000000

Il y a 21 bits communs, donc London 1 peut annoncer 10.1.0.0/21 au routeur HQ.


Et pour Londres 2:
10.1.8.0 00001010.00000001.00001000.00000000
10.1.9.0 00001010.00000001.00001001.00000000
10.1.10.0 00001010.00000001.00001010.00000000
10.1.11.0 00001010.00000001.00001011.00000000
10.1.12.0 00001010.00000001.00001100.00000000
10.1.13.0 00001010.00000001.00001101.00000000
10.1.14.0 00001010.00000001.00001110.00000000
10.1.15.0 00001010.00000001.00001111.00000000

London 2 a également 21 bits communs, il peut donc annoncer 10.1.8.0/21 au routeur HQ.
Et à Londres 3:
10.1.16.0 00001010.00000001.00010000.00000000
10.1.17.0 00001010.00000001.00010001.00000000
10.1.18.0 00001010.00000001.00010010.00000000
10.1.19.0 00001010.00000001.00010011.00000000
10.1.20.0 00001010.00000001.00010100.00000000
10.1.21.0 00001010.00000001.00010101.00000000
10.1.22.0 00001010.00000001.00010110.00000000
10.1.23.0 00001010.00000001.00010111.00000000

London 3 possède également 21 bits communs, ce qui lui permet d'annoncer 10.1.16.0/21 en
amont du routeur HQ.
On s'attend à ce que vous compreniez le résumé de l'itinéraire pour l'examen CCNA. Si vous pouvez
trouver rapidement les éléments communs, vous devriez être en mesure de répondre aux
questions rapidement et avec précision.
Voici la réponse à l'exercice 1:
00110010.00000000
00111100.00000000
01000110.00000000
01010000.00000000
01011010.00000000
01100100.00000000
01101110.00000000
01111000.00000000

Variable Length Subnet Masking


Utiliser le VLSM
Regardez le réseau suivant :
◻ 192.168.1.0/24 = 1 réseau avec 254 hôtes
Bien que cela puisse fonctionner correctement, que se passe-t-il si votre réseau nécessite plus d'un
sous-réseau ? Que faire si vos sous-réseaux contiennent moins de 254 hôtes ? Dans les deux cas,
des modifications doivent être apportées. Si vous avez appliqué un masque / 26 à votre réseau à la
place, vous obtiendrez ceci :
◻ 192.168.1.0/26 = 4 sous-réseaux avec 62 hôtes Si cela ne convenait pas, qu'en est-il d'un
masque / 28 ?
◻ 192.168.1.0/28 = 16 sous-réseaux avec 14 hôtes
Vous pouvez vous référer à la section Conception de la feuille de triche Secrets de sous-réseaux
pour vous aider à déterminer comment appliquer VLSM à votre réseau ou à une question
d'examen. Avec le masque / 26, vous pouvez voir combien de sous-réseaux et d'hôtes vous
obtiendrez :
Bits 128 64 32 16 8 4 2 1
Sous-reseau

128

192

224
240
248
252
254
255
Subnets Hosts -2
2

16

32
64

Vous devez retirer 2 bits pour les hôtes, vous obtenez donc quatre sous-réseaux, chacun avec 62
hôtes.
Trancher les réseaux
Le but de VLSM est de prendre votre bloc de réseau et de le faire fonctionner pour vos besoins de
réseau particuliers. En prenant l'adresse réseau typique de 192.168.1.0/24, avec VLSM, vous
pouvez utiliser un masque / 26 et maintenant le faire:
192.168.1.0/26 Subnet Hosts
192.168.1.0 1 62
192.168.1.64 – IN USE 2 62
192.168.1.128 – IN USE 3 62
192.168.1.192 – IN USE 4 62

Cela peut fonctionner correctement jusqu'à ce que vous vous rendiez compte que vous avez
deux petits réseaux sur votre infrastructure qui nécessitent 30 hôtes chacun. Que fair e si trois
de vos petits sous-réseaux sont pris (marqués comme IN USE ci-dessus) et qu'il n'en reste
qu'un (c'est-à-dire 192.168.1.0)? VLSM vous permet de prendre n'importe lequel de vos sous-
réseaux coupés et de les réduire encore plus. La seule règle est que toute adresse IP ne peut
être utilisée qu'une seule fois, quel que soit le masque dont elle dispose.
Si vous utilisez la section Conception de la feuille de triche Secrets de sous-réseaux, vous verrez
quel masque vous donne 30 hôtes:
Subnets Hosts -2
2

16

32

64

La partie supérieure du graphique (non représentée ici) nous indique que trois
graduations vers le bas dans la colonne de gauche vous donnent un masque de 224 ou /
27 (3 bits volés).
192.168.1.0/27 Sous-réseau Hôtes
192.168.1.0 1 30
192.168.1.32 2 30
192.168.1.64 NE PEUT NE PEUT
PAS PAS
UTILISER UTILISER

Vous ne pouvez pas utiliser le sous-réseau .64 car il est déjà utilisé. Vous êtes maintenant libre
d'utiliser l'un des deux autres sous-réseaux. Si vous n'en aviez besoin que d'un, vous pouvez
couper le reste pour vous donner plus de sous-réseaux, chacun avec moins d'hôtes.
Veuillez également lire les bonus sur VLSM sur ma chaine Youtube.

Dépannage des problèmes d'adressage IP


Dépannage des problèmes de masque de sous-réseau et de passerelle
Vous pouvez voir un certain nombre de symptômes se produire chaque fois que vous
rencontrez un problème d'adressage IP, de masque de sous-réseau ou de problèmes
de passerelle. Certains des problèmes pouvant survenir sont les suivants:
◻ Les périphériques réseau peuvent communiquer au sein de leur sous-réseau
local, mais ne peuvent pas communiquer avec des périphériques en dehors du
réseau local. Cela indique généralement que vous rencontrez un problème avec la
configuration ou le fonctionnement de la passerelle.
◻ N'ayant aucun type de communication IP, que ce soit en interne ou à distance.
Cela indique généralement un problème majeur pouvant impliquer un manque de
fonctionnalités sur certains appareils.
◻ Situations dans lesquelles vous pouvez communiquer avec certaines adresses IP
mais pas toutes celles qui sont disponibles. Il s'agit généralement du problème le
plus difficile à résoudre car il a de nombreuses causes possibles.
Une des premières choses que vous devez toujours faire pendant le processus de dépannage pour
de telles situations est de vérifier à nouveau l'adresse IP, le masque de sous-réseau et la
configuration de passerelle par défaut sur vos appareils. Vous devriez également vérifier la
documentation afin de vérifier ces informations. Un grand nombre de problèmes découlent de
mauvaises configurations.
Si vous installez des périphériques réseau pour la première fois, vous saisissez très souvent
manuellement les informations d'adresse IP, ainsi que le masque de sous-réseau et la passerelle
par défaut. La recommandation est de vérifier ces informations avant de les soumettre car les
erreurs humaines sont monnaie courante dans ce domaine. La plupart des réseaux d'entreprise ont
des procédures pour introduire de nouveaux périphériques sur le réseau, notamment pour tester
la passerelle et l'accessibilité du serveur SNMP.
Si vous avez besoin de collecter des informations pendant le processus de dépannage, vous
souhaiterez peut-être effectuer une capture de paquets pour voir exactement quels paquets sont
envoyés entre les périphériques. Si vous voyez des paquets provenant d'hôtes qui ne sont pas sur
votre réseau, vous pouvez avoir une sorte de problème de mauvaise configuration du VLAN. Si vous
pensez que votre masque de sous-réseau est incorrect, vous devez vérifier les paramètres des
autres périphériques de votre réseau. Si les autres machines fonctionnent correctement, vous
devez utiliser le même masque de sous-réseau sur le périphérique qui ne fonctionne pas comme
prévu et recommencer les tests.
Lorsque vous utilisez l'adressage IP dynamique (DHCP) pour allouer des informations d'adresse IP
aux périphériques de votre réseau, y compris le masque de sous-réseau et la passerelle par défaut,
vous devez examiner la configuration du serveur DHCP car cela peut être un autre domaine où des
problèmes peuvent survenir. Le serveur DHCP est peut-être mal configuré ou le service DHCP est
bloqué, vous devez donc inclure cette étape dans votre processus de dépannage. Vous devez
également vous rappeler d'exclure les adresses réservées du pool DHCP car ces adresses seront
généralement attribuées aux serveurs et aux interfaces de routeur.
Les autres outils de dépannage utiles qui vous aideront à identifier le point du réseau où les
problèmes se produisent sont le traceroute et le ping. Nous les couvrirons tout au long du livre et
dans les laboratoires.
Questions du jour 5
1. Convertissez 192.160.210.177 en binaire (sans utiliser de calculatrice).
2. Convertissez 10010011 en décimal.
3. Quelle est la plage privée d'adresses IP?
4. Écrivez le masque de sous-réseau à partir du CIDR / 20.
5. Écrivez le masque de sous-réseau à partir du CIDR / 13.
6. 192.168.1.128/26 vous donne combien d'adresses disponibles?
7. Quel est le dernier hôte du réseau 172.16.96.0/19?
8. À partir de 192.168.1.0/24, avec VLSM, vous pouvez utiliser un masque / 26 et générer
quels sous-réseaux?
9. Pour utiliser la synthèse d'itinéraire sur votre réseau, vous devez utiliser quoi?
10.Notez les sous-réseaux 172.16.8.0 à 172.16.15.0 et déterminez les bits communs et le
masque de sous-réseau que vous devez utiliser comme résumé. Ne regardez pas dans le
livre avant de travailler sur cela.

Réponses au jour 4
Si tu es arrivé jusqu’ici je te félicite car tu fais partie de l’Elite
qui se démarque et veut vraiment évoluer dans sa carrière en
réussissant une certification CCNA.
C’est essentiel et c’est important de se démarquer de nos
jours dans le monde professionnel. Je peux te le dire tu as fait
un grand pas en arrivant au terme de ce document.
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m’écrire aux contacts suivants :
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TP Adressage IP on Routers
Topologie

But
Apprenez à vous habituer à la configuration des adresses IP sur les routeurs et à la commande ping
sur une interface série.
Procédure pas à pas
1. Commencez par établir vos numéros d'interface série, car ils peuvent différer des miens
dans le schéma ci-dessus. Veuillez également déterminer de quel côté le câble DCE est
connecté car ce côté nécessitera la commande de fréquence d'horloge.
Router>en
Router#sh ip interface brief
Interface IP-Address OK? Method Status Protocol
FastEthernet0/0 unassigned YES unset administratively down down
FastEthernet0/1 unassigned YES unset administratively down down
Serial0/1/0 unassigned YES unset administratively down down
Vlan1 unassigned YES unset administratively down down
Router#
Router#show controllers Serial0/1/0
M1T-E3 pa: show controller:
PAS unit 0, subunit 0, f/w version 2-55, rev ID 0x2800001, version 2
idb = 0x6080D54C, ds = 0x6080F304, ssb=0x6080F4F4
Clock mux=0x30, ucmd_ctrl=0x0, port_status=0x1
line state: down
DCE cable, no clock rate

2. 2. Ajoutez un nom d'hôte et une adresse IP d'un côté. Si ce côté est l'ETCD, ajoutez la
fréquence d'horloge.
Router#conf t
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)#hostname RouterA
RouterA(config)#interface s0/1/0
RouterA(config-if)#ip add 192.168.1.1 255.255.255.0
RouterA(config-if)#clock rate 64000
RouterA(config-if)#no shut
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial0/1/0, changed state to down
RouterA(config-if)#

3. Ajoutez une adresse IP et un nom d'hôte à l'autre routeur.


Également, ouvrez l'interface avec la commande no shut.
Router>en Router#conf t
Enter configuration commands, one per line. End
with CNTL/Z. Router(config)#hostname RouterB
RouterB(config)#int s0/1/0
RouterB(config-if)#ip address 192.168.1.2
255.255.255.0 RouterB(config-if)#no shut
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial0/1/0, changed
state to down RouterB(config-if)#^Z
RouterB#
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial0/1/0, changed state to up

4. Testez la connexion avec un ping.


RouterB#ping 192.168.1.1
Type escape sequence to abort.
Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.1.1, timeout is 2
seconds:
!!!!!
Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max =
31/31/32 ms

REMARQUE: si la commande ping ne fonctionne pas, vérifiez à nouveau que vous avez ajouté la commande de
fréquence d'horloge au routeur approprié. Assurez-vous que le câble est correctement inséré et utilisez la commande
show controllers serial x / x / x, en saisissant votre propre numéro d'interface.

Conversion binaire et pratique de sous-réseaux


Veuillez passer le reste de la leçon de cette journée à pratiquer ces sujets
critiques :
 Conversion de décimal en binaire (nombres aléatoires)
 Conversion de binaire en décimal (nombres aléatoires)
 Sous-réseau IPv4 (réseaux et scénarios aléatoires)

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