Eole

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Un jeu de rôle de Fabrice Lamidey & Frédéric Weil

N • e •p •h •i •l •i •m
légende

Éole
Le Régisseur des Vents
On voit parfois un homme nourrir un plant d’olivier magnifique, dans un lieu solitaire,
un beau plant plein de sève, arrosé d’une eau abondante, vibrant à tous les vents, qu’ils
soufflent d’ici ou de là, et tout couvert de blanches fleurs. Mais un vent vient soudain
en puissante rafale, qui l’arrache à la terre où plonge sa racine et l’étend sur le sol.
Homère, L’Illiade

Textes des Héritiers de Babel


Patrick Abitbol, Camille Brouze, Michaël Carré, Florent
Cautela, Grégoire Laakmann, Stéphane Nicoulaud,
Manu Pradel, Yoann Roger

Direction d’ouvrage, réécriture et coordination


Nicolas Bernard avec l’aide précieuse de Stéphane Nicoulaud

Direction artistique, couverture


Franck Achard

Maquette & iconographie


Isabelle Jovanovic & A. O. R.

Édition
Fabrice Lamidey & Frédéric Weil

Corrections et relecture
Yannick Leclerc & Cyril Perniceni

Nephilim Légende © Mnémos 2018-2019 & Fabrice Lamidey & Frédéric Weil
Co-édition La Librairie de l'Incunable Souveraineté & Les Héritiers de Babel, Association Loi 1901
ISBN : 978-2-35408-759-3 • Imprimé en CE par Standartu Spaustuve, avril 2019

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Éole

Introduction
L ’aventure est dans chaque souffle de vent.
Charles Lindbergh

J’ai été Éole, le Maître des vents, j’ai connu les cieux survolant les flots et dont les pierres s’élevaient vers le bleu
libres et purs. Les aigles jouaient avec mon souffle lorsque je du ciel. Cette île était mon refuge. Éolie. Mon sanctuaire.
volais parmi eux. Je me perdais dans leurs plumages et ils Des murs d’airain qu’on ne peut rompre l’entouraient, et
s’oubliaient dans mes courants. une roche escarpée la bordait de toute part. Ulysse l’a bien
J’ai déclenché des tempêtes, des typhons et des ouragans. décrite à Homère. Le roi d’Ithaque en repartit avec ma
Les hommes me vénéraient, me craignaient et m’adoraient. bénédiction ; le Zéphyr l’accompagnait, et les secrets de
Des temples s’érigeaient à ma gloire mais aucune guerre ne mes enfants lui furent confiés. Ces secrets que Zeus, le Roi
fut livrée en mon nom. Je m’élevais dans les airs, telle une de l’Orage, m’avait aidé à comprendre, et que seul un fil
flèche dans le vent. d’argent pouvait contenir.
Je suis Éole, le Sylphe, un être déchu. Déchu de ma Le Souffle des vents est mien ; je peux les soulever pour
nature élémentaire car, en ces temps-là, je ne faisais qu’un qu’ils révèlent leur nature élémentaire, les déchaîner pour
avec l’Air. Déchu de l’Olympe, car les hommes m’ont oublié ; qu’ils balaient des terres, qu’ils attisent les feux ou qu’ils
ils ont piétiné mes offrandes et détruit mes statues. Ils m’ont agitent les océans. Mais je peux aussi les apaiser pour
remplacé par un dieu unique. Mais que feraient-ils sans qu’ils portent la vie, qu’ils bordent les voiles, qu’ils poussent
le vent ? Déchu des cieux. Moi qui ne pouvais vivre qu’avec les navires ou soutiennent les aéronefs.
le chaos des courants aériens, me voilà obligé de fouler Le Souffle des vents est mien ; par ma voix, ils agissent
la terre, cette terre que les hommes ont souillée. selon ma volonté.
J’ai été Éole, celui qui accueillit Ulysse fuyant le Aujourd’hui, je suis Éole le Nephilim et je dois retrouver
Cyclope. Le héros de l’Odyssée trouva refuge sur mon île ma Sapience perdue, celle de la Magie des vents.
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Introduction

Comment tous les secrets, les factions et PNJ en jeu vous seront
exposés. Attention néanmoins, la plupart des éléments de

utiliser ce cette partie du supplément doivent, pour l’instant, rester un


mystère pour vos Nephilim, quand bien même l’un d’eux

supplément ? jouerait Éole. En effet, comme cela vous sera expliqué dans
le c­hapitre 1, Éole souffre d’une amnésie sévère.
Nous souhaitons être bien transparent dès l­ ’ouverture
de cet ouvrage : Éole est un supplément avancé de la Le chapitre 2 développera plusieurs pistes et conseils
gamme Nephilim Légende. Ainsi, il s’agit d’une campagne pour utiliser au mieux ce supplément à votre table.
très ouverte destinée à des joueurs et un MJ expérimentés. Il vous permettra de lier vos Déchus aux événements de
Elle vous dévoilera l’histoire secrète et les quêtes occultes la vie d’Éole, et ainsi d’accroître la motivation de ­ceux-ci.
d’Éole, le Régisseur des vents, puissant Nephilim adopté C’est dans cette partie que nous vous proposons une
de l’Arcane V. Qu’il soit un PNJ majeur ou bien un PJ trame de scénarios.
particulièrement intéressant à prendre en main, Éole et
ses mystères vous attendent. En effet, cet ouvrage vous Les fragments forment le chapitre 3. Suite de
détaillera comment impliquer vos Nephilim dans les intri- ­descriptions de lieux, de PNJ, de factions, les fragments
gues millénaires en lien avec Éole et sa Magie des vents. vous donneront toutes les informations nécessaires pour
Ce Nephilim emblématique pourra donc devenir un alimenter la campagne. Synarques, Mystes, artefacts
PNJ important en quête de ses souvenirs cachés dans les permettant d’atteindre l’Agartha, îles mystérieuses
brises européennes. Mais nous vous proposons également d’Icarie et d’Éolie, ou encore Templiers héritiers de
de l’aide afin d’intégrer Éole à votre table en tant que PJ la Société de Thulé… Les fragments sont des sources
(éventuellement partagé). Les enjeux seront alors bien plus importantes de Sapience.
prenants, et la campagne ambitieuse.
Enfin, dans le chapitre 4, nous vous proposerons deux
Qu’est-ce qu’un bac scénarios, de forme bien plus classique et utilisant de
nombreux fragments. Le premier, Windstorm, devrait
à sable ? permettre à vos Nephilim de devenir les sauveurs d’Éole,
Éole n’est pas une campagne linéaire ni une série de en bien mauvaise posture. Ce scénario se clôture sur un vol
s­ cénarios possédant un lien ténu entre eux. Éole est un bac à en parachute que les Nephilim ne devraient pas oublier de
sable. Cette structure de campagne rassemble des lieux, des sitôt. Les Carnets de Cordoue, à la structure plus linéaire,
PNJ, des factions aux motivations claires, tous liés à l’histoire emmène vos Déchus sur la quête du plus puissant focus
mouvementée d’Éole le Régisseur des vents. Pourtant, si de Magie des vents.
les Nephilim ne sont pas acteurs et proactifs, la campagne
pourrait bien avoir lieu sans eux, ou encore aucun événement L’épilogue vous aidera à conclure la campagne et à éven-
majeur ne se déclencher. Les factions désirant conserver tuellement la prolonger, en évoquant les zones d’ombres et
leurs secrets resteront cachées, les artefacts perdus ne réap- l’avenir des factions en jeu.
paraîtront pas… Nous vous conseillerons pour impliquer
au mieux les Nephilim de votre table dans les intrigues de ce L’ouvrage se conclut sur Les Carnets des Brises et
supplément, mais gardez à l’esprit que le monde occulte vit des Bourrasques, un puissant focus de Magie des vents,
sans vos Nephilim. De plus, ayant atteint un certain niveau rédigé par deux Nephilim ayant marqué l’histoire secrète,
dans leur quête de l’Agartha, vos Nephilim savent d­ ésormais Léonard de Vinci et Éole.
rebondir sur un fait divers étrange, ou sur une légende locale
intéressante. Dans Éole, la curiosité et la volonté de vos
Nephilim d’accroître leur Sapience sont importantes.
Nous vous proposerons néanmoins une trame et
quelques scénarios si vous désirez aborder Éole de manière
plus classique.

La structure
du supplément
Nous vous exposerons tout d’abord l’Histoire
Secrète d’Éole, le Sylphe qui maîtrisa les huit vents de la
Méditerranée. Ainsi, écartant tout suspens de lecture,

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Éole I
L’histoire
secrète
d’Éole
La génération des hommes est
semblable à celle des feuilles.
Le vent répand les feuilles sur
la terre, et la forêt germe et
en produit de nouvelles, et le
temps du printemps arrive.
Homère, L’Illiade
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Histoire
invisible
que le regard des Hommes à son égard changeait. Ils le
Une amitié craignaient, ils l’imploraient en échange de services triviaux
comme faire tomber la pluie, ils le vénéraient de nouveau.
millénaire Il se rendit compte qu’il aimait cela et que cette dévotion
renforçait de surcroît sa détermination à parfaire toujours
Traumatisé par la chute de l’Atlantide et le Silence plus sa maîtrise des champs d’Air. Qan Daha, lui aussi, était
fuligineux, Éole refusa de participer aux Guerres sensible à ce genre d’égards.
élémentaires comme à la lutte contre les glaives prométhéens. Fort de ses nouveaux pouvoirs, Éole quitta son
Brisé par des siècles d’errance, il se fixa dans le nord de ­mentor et ami pour mener la quête qu’il s’était fixée,
l’Europe, où il vécut misérablement jusqu’à sa rencontre celle de la Rose des vents, guidé par les murmures portés
avec Qan Daha, l’un des Défricheurs, les pères de la Magie. par ceux-ci, et se dessina un métamorphe lié aux vents,
Ce fut une révélation. Qan Daha l’aérien lui redonna espoir le Sylphe.
et lui transmit un nouvel idéal : Agartha. Sous l’égide du Des siècles plus tard, Éole retrouva Qan Daha qui
Défricheur, Éole apprit les fondements et les piliers de la dirigeait une communauté d’Immortels sur les côtes
Magie. Il accompagna un temps et à travers l’Europe son égéennes, où ceux-ci prospéraient dans une relative
mentor qui, à l’instar des autres Défricheurs, arpentait le harmonie avec les humains, en se faisant passer pour des
monde pour enseigner les rudiments de la Magie à leurs dieux avec la complicité des sociétés secrètes. Les bases
frères déchus. Pour Éole, c’était l’occasion de découvrir les du Compact d’Aïon et du futur Cinquième Arcane
vents qui soufflaient sur le continent, et chaque rencontre Majeur étaient posées. Le Roi de l’Orage – nom qu’uti-
avec un courant aérien inconnu était une nouvelle source de lisait désormais le Défricheur – fut ravi de retrouver son
Sapience pour développer sa propre Magie. ami qui allait devenir un allié fidèle dans une commu-
Au gré de ses pérégrinations, et alors qu’il gagnait en nauté où le culte de la personnalité, érigé en art de vivre,
aisance dans la manipulation des vents, Éole constatait exacerbe bien évidemment les rivalités.

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Éole

Le Régisseur des vents Peu avant la fin des travaux, Héra se rendit sur Éolie
pour rapporter l’avancée des travaux au Roi de l’Orage,
Deux siècles après qu’Akhenaton eut offert la c­ inquième tout en prétextant la curiosité pour l’œuvre du Régisseur.
Lame Majeure au Roi de l’Orage, le reconnaissant ainsi Mais c’était bien évidemment pour amorcer le plan qui
comme Prince du Pape, plusieurs conflits éclatèrent entre devait conduire Éole à sa perte. La Reine des Olympiens lui
les adoptés. Ils avaient tous les mêmes causes. Les figures présenta une Hydrim, la Sirène Deiopeia, dont le charme
divines n’étaient pas illimitées, et les adoptés du Pape, ne laissait pas indifférents les mortels qui la croisaient.
les Avatars, se sont vite retrouvés à incarner les mêmes Grâce à un philtre qu’elle fit ingérer à Éole, avec la complicité
figures avec des variantes plus ou moins cohérentes, ce qui du Basiléus du Septentrion résidant sur l’île, elle fit naître
conduisait à des contradictions toujours plus nombreuses. une fulgurance chez le Sylphe envers elle.
Celles-ci semaient le doute dans l’esprit des fidèles, et Si Éole développa bien une fulgurance envers la Sirène,
les adoptés du Pape avaient depuis longtemps compris la réciproque se produisit, et Deiopeia tenta de reculer
que le doute était l’ennemi de la foi. Lors du tout premier l’échéance qui lui ferait trahir le Régisseur, profitant de
conclave de l’histoire de l’Arcane, sur le mont Olympe, chaque instant passé à ses côtés. Mais Héra, à bout de
après des débats enflammés, le principe de l’interprétation patience, rappela la dette de la Sirène et lui ordonna de ne
collaborative des figures divines fut entériné. Ainsi les plus tergiverser. Les théophores, tout aussi impatients,
différents Avatars interprètes d’une même divinité – les et la Sirène acculée firent alors fi de toute subtilité et
théophores – devaient-ils décider ensemble des attributs optèrent pour la confrontation directe, misant tout
de leur figure, puis chacun c­ omposerait alors avec les sur leur supériorité numérique. Malgré le rapport de
symboles qui lui correspondaient le mieux. Mais il ne fut force défavorable, Éole parvint à défendre sa création en
jamais tranché si un théophore assurerait la primauté sur déchaînant toute la puissance de l’artefact contre les traîtres.
ses partenaires ou si les décisions resteraient collégiales. Deux des théophores, Lychedimios et Éritheon, furent dis-
Comme pour les autres dieux de l’Olympe, la figure du persés dans les champs magiques, et Deiopeia fut capturée.
Régisseur des vents était utilisée par une demi-douzaine Fou de colère et de douleur, le Sylphe en appela aux Mystes
d’Éolim qui souhaitaient tous imposer leur point de pour la punir et, ensemble, ils l’enchaînèrent à l’île d’Éolie,
vue. Éole ne l’entendait pas ainsi. Lui, et lui seul, était le comme Prométhée à son rocher.
Régisseur, et il était hors de question de partager ce qu’il
avait construit. Pris à parti, le Prince du Pape trancha. Peu de temps après, rongé par les remords, amplifiés de
Les Avatars qui prendraient part au développement du surcroît par les effets de l’élixir d’Héra, Éole requit l’aide des
dieu des vents personnifieraient seulement un vent, tels le Mystes pour oublier celle qui l’avait trahi. Mais, avec son
Zéphyr ou le Césias, mais la figure du Régisseur resterait jugement obscurci par la douleur émotionnelle, il oublia
l’exclusivité d’Éole, qui garderait ainsi la primauté sur ses de se méfier de ces fidèles de circonstance, plus souvent
théophores. Si Éole se plia à la volonté de son Prince, ce ne ­ennemis retors qu’alliés.
fut pas par obligation mais par intérêt. Il avait besoin de En se servant des eaux lustrales, et après plusieurs jours
main-d’œuvre pour terminer son grand projet, la fixation de torture, le Pentacle d’Éole fut lavé de tous les souvenirs de
des courants aériens dans la région égéenne, ce que les cette incarnation. Oubliées ainsi la fabuleuse Éolie, la Rose
auteurs antiques nommèrent la Route des vents. Et si le des vents, la trahison des théophores, la perfidie d’Héra
Prince se risqua à céder en partie au caprice du Régisseur, et, bien sûr, Deiopeia, même si la fulgurance pour celle-ci
c’est qu’il espérait en tirer profit. Un autre Nephilim continuerait à le hanter sans qu’il puisse désormais définir
conserva l’exclusivité de sa figure, Héra, l’épouse de Zeus, la source de ce malaise.
par manque de volontaires… Le Sylphe fut finalement jeté sur une plage de Grèce,
inconscient du malheur qui venait de l’accabler, la Rose
En se voyant accorder la primauté sur l’Avatar du des vents fut démontée, et ses fragments partagés entre
Régisseur des vents, Éole éveilla les jalousies des théophores plusieurs Chapelles mystes et les théophores survivants,
qui, en incarnant seulement les vents, devenaient de fait et Éolie fut désertée pour plusieurs siècles.
ses subalternes. Il fit également ombrage à Héra, car une
fois de plus le Roi de l’Orage témoignait publiquement de
la relation particulière qu’il entretenait avec le Régisseur,
alors que la Reine des Olympiens, bien que consort du
Prince, ne jouissait pas d’autant de faveurs. À l’issue du
conclave du mont Olympe, Éole et ses théophores se reti-
rèrent sur Éolie, où le Régisseur œuvrait à la construction
de la Rose des vents avec l’aide de Mystes du Septentrion,
qui entretenaient le culte du dieu des vents.
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L’histoire secrète d’Éole

Géométrie élémentaire
Gravé dans L’époque classique constitua le pinacle de l’histoire
les vents a­ thénienne. Le Compact d’Aïon était loin, et ses héritiers
Les souvenirs du Régisseur des vents ne firent face à des ennemis insidieux : la philosophie et la
sont peut-être pas définitivement perdus. politique. Celles-ci éloignèrent les hommes des temples,
Alors que les eaux lustrales lui arrachaient
pour les amener dans les agoras. Les débats succédèrent aux
douloureusement des souvenirs tout aussi
dévotions, et les derniers partisans du Compact, adoptés du
douloureux, le Sylphe, par réflexe ou délibé-
rément, tenta de sauver ce qui pouvait encore Pape ou de la Lune, disciples des Mystères, perdirent leur
l’être. Il trouva la force d’en appeler une der- influence. Éole vécut, comme tous les adoptés du Pape,
nière fois aux huit vents ­cardinaux et grava en la désertion de ses temples, l’abandon progressif de ses
eux ce qu’il restait de sa mémoire au prix d’un dévots. Il refusa ­cependant de quitter la Grèce et d’adopter
sacrifice de Ka. le panthéon romain comme le reste de son Arcane et, peu à
peu, il s’éprit de la philosophie et participa à son enseigne-
ment. Le mouve­ment, le vide, les couleurs ou le ciel sont
autant de sujets qu’il aborda.
Le Compact d’Aïon Cependant, quelque chose en son for intérieur
en rumeurs le ­tourmentait, un mal-être enfoui, indéfinissable. Un jour, une
En fonction de ses degrés de Savoirs ésoté- harmonique particulière véhiculée par les champs d’Air accen-
riques dans cette époque d’incarnation, voici tua cette peine, faisant remonter fugacement des images
ce qu’un Nephilim peut se remémorer sur la enfouies dans sa mémoire. Mais trop subrepticement
Magie des vents : pour qu’il puisse en saisir le contenu. Éole remonta l’onde
* Haute Magie degré 2 : La Magie des ténue jusqu’à sa source située sur une île dans l­’archipel des
vents a été très utilisée durant la période du Cyclades. L’endroit venait d’être récemment dévasté par
Compact d’A ïon et s’éteignit peu après la un tremblement de terre dont l’origine magique ne f­aisait
guerre de Troie pour une raison inconnue.
aucun doute au vu de l’agitation encore vive des champs de
* Vécu passé degré 4 : Plusieurs Terre. Un Effet-Dragon, sûrement. L’onde provenait des
Nephilim, dont le Roi de l’Orage et Éole,
décombres d’un temple, seul endroit où tournoyaient encore
ont aidé les Atrides à vaincre les Podarcides
lors de la guerre de Troie en se servant de la quelques menus champs d’Air. Et, sous les gravats, il décou-
Magie des vents. Le Régisseur des vents dis- vrit trois artefacts, trois fragments de la Rose des vents, mais
parut quelque temps plus tard. il ne reconnut pas sa propre création.
* Savoir ésotérique Arcane Majeur 5 ou Pour tenter de comprendre la magie qui était à l’œuvre
Pape 3 : Les pouvoirs détenus par le Prince dans ces artefacts, à la fois étrangement familière mais
du Pape furent contestés par de nombreux hautement complexe, Éole s’allia avec la Synarchie et­
Nephilim du Compact d’Aïon, notamment ­travailla plus particulièrement avec Archimède de Syracuse,
par des Faërim critiquant l’utilisation d’une le célèbre savant, qui dirigeait le degré des Géomètres
Magie fondée sur l’Air, qui les gênait et les Subtils. Bien qu’ils n’aient pas réussi à comprendre les
repoussait hors des limites du bassin médi- secrets à l’origine de la création des trois fragments,
terranéen. Le Roi de l’Orage argumenta que, Archimède et Éole p­ arvinrent tout de même à en appré-
grâce à cette Magie, les Effets-Dragons de
hender le fonction­nement, notamment par la création
Terre pullulant dans la région avaient dis-
d’une machine en utilisant l’un des fragments comme pièce
paru.
­centrale, r­émanence inconsciente de la Rose.
* Drakaon 6 et Effet-Dragon 7 : La puis- Cette proximité avec le Denier et l’attrait d’Éole pour
sante magie des Podarcides était a­ limentée
par le terrible Drakaon Béhémoth, endormi la philosophie furent qualifiés de déviants par l’Arcane V
depuis des éons dans la région où serait plus et, cette fois-ci, le Roi de l’Orage put difficilement couvrir
tard bâtie Troie. Les Podarcides étaient un nouveau caprice de son ami. Était-ce l’une des raisons
devenus des maîtres dans le dressage des qui poussèrent Rome, en partie sous la coupe du Pape,
Effets-Dragons qui pullulaient depuis que le à ­marcher sur Syracuse ?
monstre antédiluvien était parvenu à un état Quoi qu’il en soit, la ville fut prise par les Romains après
de semi-éveil. Le Roi de l’Orage comptait sur un long siège. Archimède trouva la mort lors du pillage qui
la Rose des vents pour tisser un filet magique suivit, Éole parvint à s’enfuir avec la machine, et les deux autres
qui le replongerait dans un sommeil profond fragments furent emportés par les Géomètres survivants.
et ainsi écraser les rebelles de son Arcane,
De retour en Grèce, Éole s’installa sur l’île d­ ’Anticythère,
­privés de leur source de p­ ouvoir.
où il continua de se (ré)approprier la machine qui lui

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Éole

permettait de contrôler le vent Borée avec aisance. Il retrouva les effets. Comprenant qu’il devait encore progresser pour
la joie de pratiquer une magie primaire, et certains souvenirs résoudre ce mystère, Éole parcourut l’Europe durant
commençaient à revenir grâce aux murmures capturés il plusieurs décennies, parfois quêteur de sapience, parfois
y a des siècles par le vent du nord. Mais il y avait toujours ce mentor. Mais jamais il ne parvint à percer la nature de cette
malaise, ce vide. Éole comprit un jour qu’une partie de sa vie étrange substance.
n’était pas en sommeil dans son Pentacle, mais qu’elle lui
avait été arrachée. Il tenta alors de rassembler l’ensemble des
souvenirs le concernant captés par le vent du nord en poussant Effet Mnémos
l’appareil d’Archimède dans ses limites. La quantité phénomé- La révélation
nale d’énergie élémentaire que le Sylphe concentra provoqua d’Hermès
une surcharge et l’artefact explosa. Le navire sur lequel se
Dans un laboratoire, Éole observe un
trouvait Éole ne résista pas à la violente tempête élémentaire
vieillard à la longue chevelure blanche
qui en résulta et sombra corps et biens, renvoyant l’Éolim en recueillir dans une fiole une substance vapo-
stase pour plusieurs siècles. Le fragment détruit, quant à lui, reuse qui s’échappe d’un aludel bouillonnant
sera découvert par des plongeurs en 1906 et sera dès lors connu d’énergie. Le vieillard tend ensuite la fiole
du monde profane comme la machine d’Anticythère. au Sylphe qui en inhale aussitôt le contenu.
La substance s’infiltre dans les poumons
L’Homme volant de son simulacre puis se love autour de son
Pentacle. Le Sylphe crache une fumée opaque
de Cordoue qui l’entoure et se répand dans la pièce.
Éole vécut une brève incarnation à Cordoue, au ixe siècle. Des images apparaissent alors, dévoilant une
Il y rencontra un Nephilim qui deviendra son ami intime scène du passé, l’image d’une femme au corps
parfait et affichant les métamorphoses d’une
et qu’il fréquentera de nouveau à Florence au xve siècle.
Sirène (des dents acérées, des mains palmées
Cet ami s’appellera alors Léonard de Vinci, le Nephilim qui
et une peau écailleuse). La vision s’estompe et
deviendra le prince du Chariot.
disparaît, plongeant Éole dans l’émoi.
En Al-Andalus, Éole était incarné en Abbas ibn Firnas,
un poète, médecin, ingénieur berbère vivant dans l’émirat
de Cordoue. Son ami, le futur Vinci, s’appelait quant à lui
Armen Firnas. Ils jouaient à se remplacer l’un l’autre, à
assumer une identité duale. Cela pousse certains historiens
Une nouvelle naissance
de notre époque à croire qu’Armen Firnas est la traduction Éole refit parler de lui au xve siècle en Italie, et plus
latine d’Abbas ibn Firnas et qu’ils étaient un seul et même particulièrement à Florence, dans l’entourage de Léonard
homme. Il s’agit pourtant d’une erreur. de Vinci. Aux côtés du prince de l’Arcane VII, il s’essaya aux
Les deux Nephilim, protégés par un émir initié, étu- arts et perfectionna sa pratique de l’Alchimie en donnant
dièrent la Magie minutieusement, scientifiquement (la naissance à de nouvelles formules. Éole fut profondément
Kabbale restant interdite à Éole, adopté du Pape). Vinci marqué par le génie créatif de Vinci et le prince, quant à lui,
resta subjugué par la Magie des vents, même si Éole avait apprit beaucoup du Sylphe sur la mécanique et la compré-
perdu en maîtrise par rapport à l’époque du Compact hension des vents. L’idée même de pouvoir un jour voler
d’Aïon, à cause de son amnésie sélective. Les deux Déchus sans magie fascinait Éole qui étudia pieusement toutes
se passionnèrent pour un défi physique : voler sans l’aide les inventions du génie florentin, lesquelles aboutissaient
la Magie. Ils testèrent de nombreuses combinaisons et ­rarement à un appareil concret et fonctionnel.
machines surprenantes, certaines avec un certain succès. Leur collaboration la plus réussie resta cependant dans
Ces expérimentations donnèrent naissance au mythe le registre magique. Au cours de leurs longues discussions
d’Abbas ibn Firnas, l’homme volant. ­passionnées, Éole finit par confier à Vinci ses démons et par
lui raconter ses souvenirs les plus personnels, dont l’existence
La révélation d’Hermès des mystérieux artefacts étudiés avec Archimède et qu’il
était désormais convaincu d’avoir fabriqués. Au ­travers
Éveillé en Italie, Éole devint le disciple d’Hermès des récits d’Éole, Vinci fut capable instinctivement de
Trismégiste, lui-même ancienne figure du Compact d’Aïon. ­reconstituer le savoir contenu dans les souvenirs décou-
Ils travaillèrent de conserve sur la nouvelle science occulte sus du Sylphe et, en extrapolant les trames élémentaires
qu’était l’A lchimie. Leur proximité permit à Hermès et géométriques qu’il avait entrevues, il élabora les plans
de sentir qu’Éole était sous l’influence d’une substance d’un nouvel artefact de contrôle des vents.
puissante altérant son jugement. Le père de l’Alkaest ne Les premières créations furent malheureusement ineffi-
parvint jamais à en connaître l’origine ni même à en annuler caces, voire incontrôlables. Point positif, d’autres souvenirs
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L’histoire secrète d’Éole

remontèrent et le Sylphe se rappela que chaque vent avait


sa signature propre, sa personnalité, et qu’un artefact ne
pouvait être dédié qu’à un seul, quitte à les assembler ensuite
Les Carnets
dans une machine plus complexe. des Brises et des
Après le rituel myste qui détruisit la majeure partie de la Bourrasques
sapience concernant la Rose des vents, Éole eut seulement En parallèle de leurs travaux sur la
l’occasion de reconstituer ses affinités avec Borée, le vent du machine des vents, Vinci et Éole décidèrent
nord, grâce notamment à la machine qu’il avait sauvée du sac de créer un focus centralisant leurs décou-
de Syracuse. Vinci, quant à lui, tourna la page des machines vertes sur la Magie des vents. Compilation
de plusieurs focus plus anciens et de leurs
volantes et aborda des concepts de plus en plus abstraits,
recherches propres, Les Carnets des Brises et des
intraduisibles pour le monde. L’esprit du Prince du Chariot
Bourrasques virent le jour lentement, durant de
s’émancipait de la matérialité, il concevait trop vite pour que
longues années d’étude.
son simulacre ou ses assistants arrivent à suivre. Il n’assista Finalement, lors de la séparation de Vinci
pas à l’achèvement du nouveau fragment Borée, car il avait et d’Éole, ce dernier expliqua qu’il allait
quitté l’Italie pour la France peu de temps auparavant. cacher les Carnets à Cordoue, la ville dans
laquelle leur amitié était née. Vinci proposa
Le temps des as alors de cacher de manière ésotérique l’empla-
cement des Carnets dans l’un de ses Codex,
Éole se réincarna à la fin du xixe siècle, dont les avancées le Codex sur le vol des oiseaux. Éole accepta.
scientifiques et techniques provoquèrent son admiration.
Il se révéla aux inventeurs Gabriel de la Landelle et Clément
Ader, et participa à leurs recherches sur les « plus lourds que
l’air », fort de sa connaissance des travaux de Vinci.
Grâce aux différents succès des pionniers de l’aviation,
Éole put s’entourer de fidèles passionnés par l’idée de voler
dont il devint le mentor et, au mépris des dogmes du Pape,
il créa un nouveau culte, non plus dédié à son Avatar, mais
au concept du vent, de l’Aérien.

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Éole

Le déclenchement de la Première Guerre mondiale vint un ­deuxième pilote ennemi arriva en renfort et déchaîna
perturber l’existence d’Éole qui avait retrouvé une certaine la fureur d’Euros, le vent du sud-est. L’avion de l’ancien
paix intérieure. La plupart de ses fidèles furent mobilisés Régisseur des vents décrocha et, alors qu’Éole tentait de le
et rejoignirent les armées de part et d’autre des lignes stabiliser, il fut assailli par des flashes de son passé, crise qu’il
ennemies. Éole envisagea un temps de quitter l’Europe n’avait pas encore eue depuis le début de cette incarnation.
en guerre, mais un événement le poussa au contraire à D’abord, il perçut nettement que la Rose des vents, assem-
­s’impliquer dans le conflit. blage complexe de huit artefacts comme le Borée, avait bien
Peu de temps avant le déclenchement de la guerre, existé et était son œuvre, puis le cri d’un nom arriva à ses
les prouesses aériennes d’Éole avaient attiré l’attention oreilles, toujours porté par Euros, « Deiopeia ». Le Sylphe se
des Templiers français. Ceux-ci, après plusieurs mois de réveilla quelques jours plus tard sur un lit d’hôpital, le corps
surveillance, avaient identifié un maillon faible dans la strié par la douleur, se remémorant avec effroi que l’ennemi
troupe du Sylphe, un disciple qui défiait régulièrement son disposait de deux artefacts de contrôle des vents.
autorité. Celui-ci avait compris qu’Éole était plus un gourou
qui aimait avoir des gens sous son influence plutôt qu’un Éole récupéra l’Euros en 1916 quand son possesseur,
vrai mentor désireux de faire partager sa passion, et il fut le pilote allemand Oswald Boelcke, fut tué au combat dans
aisé pour le Temple de le retourner et d’en faire un espion. le nord de la France. Mais ce n’est qu’après l’armistice qu’il
Les Templiers découvrirent ainsi l’existence du fragment retrouva enfin le Borée en Allemagne, car le Baron rouge,
Borée, l’artefact qu’utilisait l’Immortel pour réaliser ses son détenteur, était certes mort depuis avril 1918, mais loin
acrobaties aériennes déjà spectaculaires pour l’époque. de la ligne de front, des suites de blessures reçues au combat.
Cette information intéressa particulièrement leurs frères
allemands qui étaient en possession d’un antique arte- L’adieu aux as
fact similaire découvert dans des fouilles effectuées dans
­l’Empire ottoman à la fin du xixe siècle. La fin de la guerre marqua un nouveau déclin dans le
culte d’Éole. Beaucoup de « Cigognes » étaient tombées
Peu après le début de la guerre, le disciple félon vola au champ d’honneur, et les survivants se dispersèrent pour
le fragment Borée. Si Éole rattrapa rapidement ses com- vivre leur passion de l’aviation selon différentes approches :
plices, le traître parvint à gagner l’A llemagne où il fut pionniers de l’aéropostale, dirigeants d’industries aéronau-
caché par les Templiers d’outre-Rhin. Il fut initié dans la tiques, ou encore explorateurs. Éole, cependant, ne tenta pas
hiérarchie du Temple, et s’attela à constituer une armée de les retenir, car il avait d’autres priorités : retrouver les six
aérienne pour contrer et surpasser celle encore embryon- pièces encore manquantes de la Rose des vents.
naire des Alliés qui, pour l’instant, était cantonnée aux Il commença ses recherches dans le bassin méditer­
missions de repérage. Grâce aux deux fragments de la ranéen, là où tout avait commencé. Il laissa l’Euros à l’un
Rose des vents, Borée et Euros, l’aviation allemande, de ses derniers fidèles et, lui-même conservant le Borée,
menée par Manfred von Richthofen, le célèbre Baron partit sillonner avec son biplan les côtes grecques. Après
rouge, prit rapidement le dessus. plusieurs mois d’exploration, il détecta une singularité
Éole fut en partie soulagé par la réapparition de son dans les champs d’Air au-dessus d’Athènes, dont la source
artefact, qu’il avait cherché sans succès depuis le vol. Il n’eut provenait d’une petite tour antique située au pied de
cependant d’autre choix que de s’engager dans l’armée l’Acropole. Dans le plafond du dernier étage de l’édifice,
française pour rétablir l’équilibre des forces et, surtout, Éole découvrit deux fragments de la Rose, le Cécias et
récupérer son bien. Il rejoignit alors ses anciens fidèles qui le Sciron, tous les deux enchâssés dans un troisième
servaient dans le groupe de combat connu sous le nom mécanisme de facture différente. La surprise ne fut pas
d’escadrille des Cigognes, berceau des futures grandes tant de trouver deux fragments au même endroit, mais
figures de l’aviation de chasse, les as. surtout de constater que l’ensemble de l’appareillage était
Contre toute attente, le culte d’Éole repartit de plus belle parfaitement et fraîchement lubrifié. Éole ne resta pas
au sein de l’escadrille des Cigognes, entre fidèles de la première longtemps dans l’expectative. Alors qu’il étudiait l’édifice
heure et nouvelles recrues qui rêvaient de gloire. Bien que ce ne avec une certaine fascination, s’interrogeant sur l’identité
soit pas dans ses habitudes, le Sylphe, pour une fois, resta publi- des architectes, il fut attaqué par plusieurs personnes
quement dans l’ombre, cantonné dans le rôle d’un simple pilote qui, manifestement, n’appréciaient pas les curieux. Éole
talentueux qui murmurait à l’oreille de son commandement. s’enfuit et se cacha à proximité avant de prendre en filature
Seuls les Initiés de son culte connaissaient son véritable rôle. ses assaillants jusqu’à leur résidence. Dans la bâtisse,
Éole découvrit une grande pièce aménagée comme une
Le premier combat d’Éole contre le Baron rouge fut une chapelle, avec un autel, d’épaisses tentures aux murs
cuisante défaite pour le Sylphe. Au moment où il réussit cachant partiellement des bas-reliefs illustrés de figures
à bloquer Borée, prenant ainsi l’avantage sur le Baron, et de concepts géométriques. La vue de ces bas-reliefs fit
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(order #18584555)
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L’histoire secrète d’Éole

remonter à la surface les souvenirs de son ami Archimède, Les vicissitudes


et surtout leur étude des trois fragments de la Rose qu’il
détenait à l’époque. Il fut sorti de sa rêverie par l’arrivée du
de la Rose
maître des lieux, un homme affable et initié qui perça vite Pendant qu’Éole attirait les Templiers loin d’Athènes,
la nature du Sylphe. les Géomètres Subtils démontèrent l’assemblage de la Tour
Au cours d’une conversation des plus conviviales, l’hôte des vents, non sans endommager dans la précipitation
et son invité se jaugèrent, tentant chacun de percer un peu l’A némarque, le mécanisme central construit par les
plus l’autre. L’interlocuteur d’Éole se présenta ainsi que sa disciples d’Archimède. À leur retour, les Templiers ne
congrégation, les Géomètres Subtils, comme les héritiers trouvèrent nulle trace des Géomètres, qui ne remonteraient
spirituels du grand Archimède de Syracuse. Il apprit aussi l’installation qu’après la Deuxième Guerre mondiale. Ils se
au Sylphe que la Tour des vents, l’édifice où se trouvaient focalisèrent alors sur la piste africaine.
actuellement les deux artefacts, avait été bâtie par les Leur expédition les mena en Éthiopie, jusqu’au sanc-
disciples d’Archimède peu après sa mort. Sa confrérie l’avait tuaire d’Ixiès, le théophore qui avait incarné Notos, le
redécouverte au milieu du xixe siècle et, depuis, se consacrait vent du sud, lors du Compact d’Aïon et qui, depuis près
à son étude et à sa préservation. Éole, quant à lui, garda le de 3 000 ans, veillait sur les fragments Notos et Apéliote.
fait qu’il était convaincu d’être le créateur des artefacts, L’expédition tourna à l’échec cuisant. Ixiès, qui suivait
mais révéla qu’il les avait étudiés avec Archimède. Contre toujours la voie de l’Arcane V, rassembla nombre de fidèles
toute attente, le maître Géomètre demanda opportuné- pour défendre son domaine. Et les rares Templiers qui
ment l’aide du Sylphe afin de pratiquer quelques réglages réchappèrent à la sanglante confrontation furent rattrapés
sur l’appareillage, et Éole fut ravi de collaborer, voyant là et tués avant de pouvoir quitter le pays.
l’occasion d’assimiler les connaissances des Géomètres. La dernière piste que les Templiers suivirent sur l’Aérien
– c’est ainsi qu’ils nommaient Éole – fut plus fructueuse :
C’était sans compter sur les Templiers. La Société de Thulé pendant l’Occupation, la société de Thulé s’empara de
était la nouvelle obédience dirigeante du Temple allemand, et l’Euros, toujours gardé par un fidèle d’Éole dans le sud
parmi les nombreuses recherches ésotériques qu’elle menait, de la France.
elle s’intéressait à l’ancien rival du Baron rouge, et les Templiers
avaient suivi Éole jusqu’en Grèce. Éole leur échappa de justesse La trace de l’Euros se perdit à la chute du Reich, quand
et s’enfuit à bord de son avion pour les attirer loin de la tour. la Société de Thulé fut démantelée et leurs différentes bases,
Malgré le recours au vent Borée, grâce à la machine du même où était entreposée leur collection d’artefacts ésotériques,
nom, il ne put semer ses poursuivants. Il se résolut à gagner évacuées en urgence ou prises par les Alliés.
l’île d’Icarie où se trouvait la porte d’un Akasha qu’il avait
­découvert à la Renaissance, espérant s’y réfugier. L’ère des youtubeurs
Alors qu’il allait projeter son vieux biplan à travers la
porte, il fut touché par une rafale de mitraillette et perdit En ce début du xxie siècle, Éole n’est plus que l’ombre du
le contrôle de l’appareil qui s’écrasa sur la plage. Gravement turbulent Régisseur des vents. Le coup de lame d’orichalque
blessé, dans un ultime effort, il parvint tout de même à qui mit un terme à sa précédente incarnation lors des
envoyer la machine Borée à travers la porte akashique années noires a ruiné tous les efforts passés pour exorciser
­toujours ouverte. Puis, par orgueil, plutôt que de précipiter la ses démons et raviver ses souvenirs. Il a une fois de plus
libération de son Pentacle du simulacre condamné à courte oublié l’existence de la Rose, il est toujours hanté par une
échéance, le Sylphe voulut faire regretter aux Templiers de obsession indéfinissable, et son Pentacle est désormais au
l’avoir attaqué. Bien mal lui en prit, car l’un d’eux était armé bord du Khaïba.
d’une épée d’orichalque et c’est lui qui porta le coup de grâce. Pour étouffer ce mal-être, il s’est lancé avec une passion
Éole regagna sa stase, le Pentacle une nouvelle fois mutilé. furieuse dans la pratique des sports aériens extrêmes et,
avec son identité actuelle, il est devenu une figure dans le
Autre négligence du Sylphe, les Templiers découvrirent milieu des pratiquants de base jump et du vol en wingsuit.
dans l’épave de son avion les cartes des champs magiques Peut-être sent-il que la clé de son mal-être est dans les
qu’il avait établies lors de ses recherches. Non seulement la vents, dans ses souvenirs ? Quant aux réseaux sociaux
singularité d’Athènes y figurait, mais Éole avait également sur lesquels il partage les vidéos de ses exploits, ils lui ont
localisé approximativement une seconde singularité permis de renouer d’une manière très inattendue avec
dans l’est de l’Afrique. les pratiques de l’A rcane du Pape, ses followers étant
ses nouveaux fidèles.

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Éole II
Introduire
la campagne
L’arbre devient solide sous le vent.
Sénèque
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Implications
“classiques”
N ous vous exposerons ici plusieurs méthodes pour
impliquer vos Nephilim dans l’histoire passée
et présente d’Éole. Ici, Éole est considéré comme un PNJ,
L’accroche est une étrange vidéo dans laquelle Eagle
et son ami Spear disparaissent dans un éclair de lumière.
Un groupe de Nephilim pourrait tomber sur cette vidéo sur
mais certaines des idées proposées peuvent être utilisées le darknet et décider de s’intéresser à ce phénomène étrange.
avec Éole en tant que PJ (cf. partie suivante). Pour plus d’informations, reportez-vous au chapitre 4,
Les intrigues suivantes ne sont pas exclusives et peuvent ­scénario 1, « Windstorm ».
aisément se mélanger, être connectées de manière limpide
ou discrète. Un passé commun
La disparition d’Éole En travaillant sur le passé connu ou oublié de vos
Déchus, vous pourriez trouver des points de rencontre, des
La proposition faite dans les scénarios du chapitre 4 est lieux où un Nephilim et Éole se seraient croisés, ou mieux
de mener les Nephilim à sauver Éole d’un piège akashique, auraient travaillé ensemble. Qu’il s’agisse du Compact
puis de l’aider dans sa quête de réappropriation de ses d’Aïon, de la Florence de Vinci, de la Grande Guerre ou
­souvenirs perdus. de toute autre incarnation du Régisseur des vents, il serait
Ainsi, Éole est tel que décrit dans le paragraphe « L’ère formidablement moteur d’intrigue que l’un ou plusieurs de
des youtubeurs ». Il est incarné dans Eagle, le leader des vos Nephilim aient un passé commun avec Éole.
Stormriders, chapelle étrange et pourtant affiliée au Pape. La solution de facilité, un peu parachutée, est qu’ils
Éole vit pour et par le vent. Mondialement respecté, voire se soient tous connus durant l’Atlantide (après tout,
vénéré par les pratiquants de chute libre extrême et de wing- presque tous les Nephilim se sont rencontrés durant cette
suit, Eagle s’apparente à un leader charismatique, un coach ; période). Plus intéressant, vos Nephilim ont-ils participé à
certains emploient le terme « gourou ». la découverte de la Magie avec les Défricheurs, notamment
Qan Daha, le fidèle ami d’Éole ?

(order #18584555)
Éole

Cette approche peut être facilitée si certains de vos une rivalité larvée pourrait naître. Toujours est-il que votre
Nephilim sont des adoptés du Pape. Ils ont alors, a minima, groupe et le Régisseur des vents seront désormais liés, et
entendu parlé du Régisseur des vents, l’ami et allié du Prince la campagne pourra être lancée.
de l’Arcane.
Lier vos Nephilim à Éole permettra de créer des ponts Découverte d’un
entre leur histoire personnelle et celle du Régisseur des
vents. De plus, tout au long de la campagne, les Nephilim
fragment de la Rose
pourront retrouver certains de leurs souvenirs, sous la forme Bien évidemment, les Nephilim peuvent entrer en pos-
d’effets Mnémos. L’intérêt est que, avec cette approche, session, d’une manière ou d’une autre, d’un fragment de la
il s’agira parfois de leurs effets Mnémos personnels, et non Rose (voir le paragraphe « Les fragments aujourd’hui »).
toujours ceux d’Éole. Remonter l’histoire d’un tel artefact dont la puissance ne fait
Cette approche permet d’introduire la plupart des aucun doute pour en découvrir le fonctionnement et tenter
fragments de manière douce et souple. Rapidement, d’en identifier le créateur mettra tôt ou tard les Immortels
Éole devrait devenir un PNJ gravitant autour de vos sur la piste d’Éole.
Nephilim. Demandes d’aide, rencontres, quêtes ésotériques
­communes… Dès lors, le bac à sable prend tout son sens. La stase perdue
Découverte d’une stase Un Nephilim adopté du Pape pourrait être chargé par
un émissaire d’une figure importante de l’Arcane d’une mis-
Une approche intéressante, bien que faiblement originale, sion capitale : retrouver la stase perdue du Roi de l’Orage et,
est de mettre la stase d’Éole dans les mains des Nephilim. grâce à elle, tenter de faire revenir le Prince légitime de son
Pour étayer cette piste, nous vous proposons les informations exil dans les mondes de Kabbale. La piste la plus fiable est
suivantes, bien que vous puissiez les changer à loisir. que le Roi de l’Orage avait, longtemps avant sa disparition,
La stase d’Éole est un masque de théâtre en poterie. confié sa stase à l’Immortel qui avait Éole comme Avatar.
Le paragraphe « L’ère des youtubeurs » n’a pas encore Le fait nouveau est qu’Éole est réapparu dernièrement,
eu lieu. Éole est enfermé dans sa stase dans un musée. mais il n’est plus qu’une loque élémentaire amnésique !
Cela peut être le musée archéologique de Lipari, un musée Pour compliquer l’affaire, la figure en question (Héra, les
italien plus important (à Rome, Naples…) ou un musée Incarnations…) ne souhaite pas le retour du Roi de l’Orage,
fictif inventé pour l’occasion. Vous pouvez également vous et des nettoyeurs de l’Arcane suivront le sillage les PJ afin de
servir d’un héritage ou d’une vente aux enchères à la maison pallier toute éventualité. La situation presse, car une rumeur
Drouot, par exemple. sur son retour bruisse déjà…
Dans cette accroche, les Nephilim découvrent la stase,
décident de libérer le Nephilim à l’aide d’un Plexus ou d’un
Nexus. Éole, alors libre mais amnésique, pourra suivre sa
destinée et devenir Eagle, le gourou des Stormriders, mais
il sera redevable envers vos Nephilim. Une amitié sincère ou

Résumé des
incarnations Époque Lieux Liens possibles
(connues) d’Éole
• Défricheur • Pacifiste fuyant
Le Déluge -10 000 Europe
les Guerres élémentaires
• Adopté du Pape (Compact d’Aïon)
Europe méditerra- • Émissaire d’Akhenaton
Rêve d’Akhenaton -1350
néenne • Prêtre grec
• Dracomache
• « Scientifique » andalou
Al-Andalus 800 Cordoue
• Voyageur ou marchand
• Initié par le Glorieux Alliage
An mil 1000 Venise
• Compagnon d’Hermès
Les Arcanes de la • Intellectuel florentin
Renaissance
xve Florence
• Adopté du Chariot ou de l’Empereur
La Grande Guerre 1910 Europe • Aviateur • Médecin militaire
Arcadia 2018 Monde • Amateur ou passionné de sports
extrêmes • Adopté du Pape
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(order #18584555)
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Introduire la campagne

Et si… Caracole
L’accroche peut devenir particulière le troubadour
savoureuse si le commanditaire en question fantasque
n’est autre que le Roi de l’Orage en personne. Caracole est un personnage embléma-
Celui-ci a finalement réussi à revenir dans tique de La Horde du Contrevent, le magnifique
le monde profane, mais avant de se lancer roman d’Alain Damasio. Nous ne s­aurions
dans la reconquête de son Arcane, il souhaite que vous en recommander la lecture.
retrouver sa stase, source de puissance et de Bien qu’Éole ne le sache pas encore, il est
sapience. Ne voulant pas se faire repérer, en capacité d’invoquer Caracole (sort du
il utilise des Nephilim puissants et ayant fait Grand Secret). Celui-ci peut aider le Sylphe
leurs preuves, vos Nephilim. à c­ omprendre des énigmes ou mystères ésoté-
riques ; il sait littéralement tout. Cependant,
son aide prend la forme de charades, de
poèmes qui demandent en eux-mêmes un
Un autre angle d’approche peut être envisagé dans le décryptage…
cas où des Nephilim viendraient à interroger l’Arcane sur
Éole. Si la base des adoptés qui ont intégré le Pape après
­l’Antiquité n’a jamais entendu parler d’un quelconque
avatar du dieu des vents, dans les hautes sphères, sa simple Éole, un PJ
mention fera frissonner mais ouvrira une opportunité ténue à partager
de retrouver la stase du Prince. Et les Nephilim auront alors Une méthode qui peut s’avérer savoureuse
peut-être affaire à un Arcane étrangement coopératif et est de rendre Éole jouable par tous les joueurs
enthousiaste, mais se retrouveront sans le savoir pris dans de la table. Alors que leur Nephilim principal
l’étau de la guerre occulte que se livrent au sommet le Pape, poursuit une quête ésotérique, construit son
les ennemis du Roi de l’Orage et ses partisans. laboratoire alchimique, décode un incunable,
etc., le joueur en question joue Éole le temps
d’un scénario. La partie suivante, c’est un autre
Éole et Arcadia Nephilim qui sera absent et son joueur attitré
qui endossera le rôle du Régisseur des vents.
Éole, incarné en Eagle, commence à retrouver sa Cette solution peut paraître déroutante
puissance légendaire. Si bien qu’il a atteint le Grand Secret. mais fonctionne particulièrement bien. Elle
Il a donc commencé à aménager un quartier d’Arcadia à évite qu’Éole devienne un PNJ suiveur, joué
son image. parfois par le Meneur, parfois par les joueurs,
Ensemble de petites maisons blanc et bleu de style sans que les rôles soient clairs et cadrés.
grec accrochées à une falaise abrupte au-dessus d’une mer De plus, des Nephilim de haut niveau ont,
azur et parcouru de vents tournoyants, le quartier d’Éole bien souvent, des déboires personnels, des
­commence à se garnir de certains objets et de personnes liés sous-intrigues individuelles qui les poussent
au vent : un pégase niche au sommet de la falaise (Éole peut à ne pas suivre le groupe pendant une période
allant de quelques jours à quelques mois.
l’invoquer dans le monde réel et en faire sa monture) ; plus
Éole deviendra alors la solution idéale.
récemment, un être étrange et énigmatique dénommé
Un Nephilim puissant (d’ailleurs, n’hésitez
Caracole et habillé de haillons colorés danse et conte pas à augmenter ses caractéristiques pour le
des légendes dans les rues. mettre au niveau de votre table), poursuivant
Des Nephilim ayant commencé à arpenter les quar- sa propre quête ésotérique : reconstruire
tiers de la cité d’Arcadia, et s’intéressant aux vents et à la Rose des vents, artefact qui mènerait
ses légendes, pourraient rapidement parcourir les rues à l’Agartha.
du Domaine Élémentaire d’Éole. Bien évidemment,
une rencontre entre le maître des lieux et les visiteurs
ne manquera pas d’arriver et d’éventuellement servir La Cité des Vertiges
d’ouverture à la campagne Éole.
Certaines légendes, que les Nephilim de votre groupe
pourraient entendre, racontent que la mystérieuse Rose des
vents, artefact fabuleux accouché par le Régisseur des vents,
ouvrirait une porte vers l’Agartha, La Cité des Vertiges.
Une rencontre avec les Agarthiens serait alors possible.

(order #18584555)
Éole

Templiers 4
Éole, le Régisseur Secret Compact d’Aïon* 5
des vents Sciences Occultes
Magie (Magie des Vents)
Ka-Air 6 - Basse Magie 7
Ka-Feu 5 - Haute Magie 7
Ka-Eau 5 - Grand Secret 1
Ka-Terre 4 Principaux Sorts
Ka-Lune 3 Basse Magie : tous les sortilèges de
Métamorphe Sylphe 5 la Magie des vents, plus éventuellement
Adopté du Pape 8 quelques sortilèges de Feu, à discrétion
Sapience 5 du MJ.
Chutes Haute Magie : Appel au vent (Borée,
Khaïba 5 Sciron, Césias), Danse des Bourrasques
Ombre 2 (Borée, Sciron, Césias) et Esprit
Simulacre : Eagle Vagabond (Borée) – voir « La Magie des
Vécu contemporain : Pratiquant de vents ».
sports extrêmes 6 Alchimie (Voie brève)
Stase 6 Œuvre au Noir 5
Vécus passés Principales Formules
Sage 5 (Atlantide) Formules au choix parmi les 5 premiers
Géomètre 4 (Syracuse des Philosophes) degrés de l’Athanor
Disciple d’Hermès Trismégiste 2
(Révélation de l’Alchimie) Si Éole recouvre la mémoire, par exemple en
Esthète florentin 3 (Les arcanes de la retrouvant les fragments de la Rose des vents,
Renaissance) il peut gagner :
Pilote émérite 6 (La Grande Guerre) Vécus passés : Régisseur des vents 7
Quêtes ésotériques : Magie des vents 4 (Compact d’Aïon)
Quêtes ésotériques : Rose des vents 5
Savoirs ésotérique
Synarchie 4 * Savoir ésotérique spécialisé à Éole

Ces quelques lignes pourraient attiser la curiosité de de son histoire. Pour bien maîtriser ce scénario, lisez
Nephilim investigateurs et les pousser à s’intéresser à les Fragments :
l­’Histoire Secrète et récente d’Éole. * Les Stormriders
* La Synarchie : Les Géomètres Subtils
* La Rose des vents et ses fragments
Faire d’Éole * Athènes et la Tour des vents

un PJ * Icarie et ses Akashas

Ambitieux mais particulièrement savoureux : Éole peut Décidez ensuite si vous faites d’Éole un PNJ « ­classique »
devenir le Nephilim d’un joueur dont l’alter ego aurait subi ou un PNJ-PJ tournant.
un retour en stase, une Chute (Khaïba, Narcose…) ou, pire, Vous pouvez alors enchaîner sur la recherche des
aurait été dispersé dans les éthers magiques. Carnets des Brises et des Bourrasques.
Ainsi, vous pourriez orchestrer la sortie de stase du Le scénario Les Carnets de Cordoue vous aidera à
Régisseur des vents, sous-entendre son amnésie puis laisser mener cette quête. Le Fragment Cordoue vous sera égale-
le joueur enquêter sur son passé tumultueux. ment utile.
Enfin, la campagne trouvera son apogée avec la visite
d’Éolie. Pour cela, lisez les Fragments :
Une structure * Éolie, le sanctuaire des vents

possible * La Compagnie d’Alcyone


Éole aura alors sans doute retrouvé sa mémoire et
Si vous aimez les cadres plus rassurants ou si vous n’avez souhaitera entreprendre de reconstruire la Rose des vents
pas forcément le temps préparer l’ensemble de la campagne (et retrouver Les Carnets des Brises et des Bourrasques,
et que vous préférez séquencer vos efforts, voici la trame que si ce n’est encore fait).
nous vous proposons.
Commencez par le scénario Windstorm afin que vos
Nephilim rencontrent Éole et comprennent les enjeux
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(order #18584555)
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Introduire la campagne

Les souvenirs L’ire des théophores


gravés dans L’amphithéâtre du sanctuaire du Roi de l’Orage est
baigné d’une multitude d’odeurs. Encens, miel, ozone, sel et

les vents vase se mélangent en un arôme subtil alors que les invités
immortels débattent dans une atmosphère électrique. Sous
Nous vous présentons ici les souvenirs qu’Éole a réussi le regard d’une poignée de Nephilim, cinq Éolim parlent
à « graver » dans les vents alors que les eaux lustrales au nom de tous leurs frères d’élément et évoquent la possi­
rongeaient sa mémoire. Lors de certaines situations, les bilité d’incarner, eux aussi, le Régisseur des vents : Héloïstes
Nephilim pourraient ressentir ces souvenirs comme un le Simurgh, Aelosios l’Ange, Lychedimios et Éritheon
effet Mnémos particulièrement puissant, qu’Éole soit incarnés tous deux sous le métamorphe du Zéphyr et Ixiès
présent ou non. l’Efreet. Chacun expose ses arguments, de manière posée
Ainsi, lorsque les Nephilim découvriront un fragment ou enflammée, adoptant une voix hachée ou tonnante, et
de la Rose des vents, ou un lieu particulièrement lié à l’Aérien tente de convaincre le Roi de l’Orage qui doit trancher la
(comme le Sanctuaire d’Éolie), n’hésitez pas à décrire ces question. Éole refuse catégoriquement de livrer son Avatar
courtes scènes. Elles pourront éclairer vos Déchus sur les et propose que ses théophores incarnent plutôt les vents.
événements vécus par Éole mais, surtout, elles enrichiront Le Prince du Pape se lève de son trône et prononce quelques
l’ambiance et l’esthétique de ces découvertes. mots une fois que tous les théophores se sont exprimés :
Les Nephilim pourraient finir par comprendre la nature — Il n’y aura qu’un seul dieu des vents, et ce sera Éole,
de ces souvenirs et en chercher de nouveaux dans les vents. gronde-t-il. Vous autres, théophores, incarnerez les vents et
Intéressante quête occulte en perspective. serez sous le Régisseur.
Les cinq théophores s’insurgent alors, plus ou moins
violemment, contre cette décision arbitraire qui a pourtant
valeur de loi. Héra regarde la scène avec une expression froide.

(order #18584555)
Éole

Les noms des vents L’éclosion de la Rose


Il fait chaud, l’air est chargé de poussière et de fumée Le palais de la Cour des vents est achevé et la Rose
âcre. L’observateur se trouve dans un bâtiment de grande des vents placée en son centre. Éole, Deiopeia et le Roi
taille avec, au centre, un immense foyer qui est la source de l’Orage observent l’artefact et les courants magiques
de la chaleur. Plusieurs petites ouvertures le long des murs qui s’amoncellent autour, provoquant de puissantes bour-
parviennent difficilement à apporter de l’air frais. De nom- rasques. Les vents s’agitent et tournent de plus en plus vite
breuses personnes s’affairent à couler du métal en fusion autour du temple, se transformant en une tornade qui
dans des moules, à forger du métal chauffé au rouge ou s’élève jusqu’au ciel. La main de Deiopeia sur son épaule,
encore à polir et à aiguiser les pièces récemment façonnées. Éole jette un regard au Roi de l’Orage, qui lui répond
À la chaleur s’ajoute le bruit assourdissant des labeurs. d’un signe de la tête. Le Régisseur des vents effectue une
Un homme torse nu et claudicant, le corps couvert de manipulation sur l’artefact, et la tornade explose dans un
suie, s’approche, tenant dans une main une roue dentée vacarme assourdissant, propulsant à une vitesse folle une
posée sur un tissu. Il dégage une odeur de bois brûlé qui déflagration puissante en direction de l’est. L’onde de choc
masque en partie les effluves piquants de la forge, ce qui provoquée par l’artefact traverse la Grèce à une vitesse
atténue un peu le malaise d’Éole. Le boiteux tend l’objet à ahurissante, soulevant la terre et le sable, faisant plier les
ce dernier qui l’inspecte minutieusement. La roue irradie arbres et jetant au sol hommes et bêtes. Puis le vent violent
de Ka-Air. vient gonfler les voiles d’une immense flotte de navires
Éole se tourne ensuite vers un établi, où plusieurs rouages athéniens qui voguent en direction de Troie. La vision
de tailles variées sont étalés autour d’un mécanisme en cours s’achève alors que la vague d’Air se brise sur les murailles
d’assemblage. Il insère délicatement la nouvelle pièce dans de la cité réputée imprenable.
celui-ci puis en vérifie le bon ajustement en l’actionnant à Plus tard dans la soirée, le Roi de l’Orage et Éole se
la main. Une fois fait, il emboîte les derniers éléments qui retrouvent seuls pour une balade sur les pentes de la mon-
attendaient sur l’étable. Le geste est précis et rapide. tagne qui surplombe Éolie. Les deux Nephilim évoquent
— C’était la dernière pièce, dit le boiteux d’une voix la Rose des vents et la puissance que la maîtrise des huit
caverneuse. J’ai rempli ma part du marché, Régisseur. vents méditerranéens va leur apporter sur le bassin méditer-
Il appuie sur chaque syllabe du dernier mot. ranéen. Éole parle cependant de ses craintes, car la toile de
— Je la remplirai, forgeron. champs d’Air que tissera l’artefact créera un environnement
Éole appuie sur le titre de son interlocuteur avec la hostile pour les Faërim en affaiblissant considérablement
même intonation et remarque en finissant sa phrase que ce les champs de Terre, à cause de l’opposition cardinale.
dernier regarde avec insistance l’appareil ; la frustration est Le Roi de l’Orage balaie de la main cet argument, indiquant
perceptible. Il en a fabriqué chaque pièce, mais il n’en a pas que le bien-être des Faërim ne l’intéresse pas le moins du
saisi la finalité. Éole se retient d’esquisser un sourire. monde, du moment que Troie est rasée et l’arrogance de ses
Un bruit de tonnerre assourdissant retentit à l’extérieur, habitants, écrasée. Et sans le puissant Plexus de Terre sur
suivi par un silence inhabituel à l’intérieur du bâtiment. lequel la ville est bâtie, cela sera une formalité.
Les ouvriers, surpris, se sont interrompus, et les martèle- Alors qu’ils arrivent en vue du village, le Roi de l’Orage
ments ont laissé la place aux chuchotements. « Zeus est en tend une hache en pierre polie à Éole et fait promettre à son
colère… », « le Père des Dieux nous rend visite… » ami par un serment-Ka qu’il la gardera ici, en Éolie, dans
— Remettez-vous au travail, tonne alors le forgeron. le plus grand secret.
« Le Lips fonctionne parfaitement », pense Éole au
même instant. Amour trahi
*
Éole marche en compagnie d’un autre Sylphe dont Éole observe, depuis la plage, l’approche d’une galère.
le simulacre présente une barbe fournie et une stature Les rames viennent d’être rentrées et l’équipage se prépare
imposante. Ils sont sur un sentier escarpé à flanc de colline. à l’accostage sur une jetée en bois. Il relâche alors ses muscles
En contrebas se distingue une forteresse de pierre (de style contractés et un fugace fourmillement lui traverse les bras
mycénien) d’où s’échappent des panaches de fumée noire et au moment où les derniers flux d’Air s’échappent de son
le son des martèlements, encore audibles à cette distance. corps. Le vent se remet à souffler violemment, restaurant la
— Je n’avais pas entraperçu autant de nuances dans le barrière protectrice qu’il avait dû ouvrir pour laisser passer
vent, tu as magnifiquement formulé leur essence. Du grand le navire. Ramenant le regard vers la galère, il remarque
art, la Magie à l’état brut, sans artifice, mais ciselée de la plus qu’un premier passager a déjà débarqué et remonte la jetée ;
fine des manières, fait une voix grave qui marque fortement il se doit d’aller à la rencontre de cet hôte de marque.
les voyelles. Tu as parfaitement compris le pouvoir des mots. — Sois la bienvenue, ma Reine. J’espère que l’approche
Je suis fier de toi, mon frère ! d’Éolie n’a pas été trop remuante.
18

(order #18584555)
19
Introduire la campagne

— Ta maîtrise des vents est à la hauteur de ta réputation, sa bouche le sortent de la transe. Il rend les coups aux Mystes
Régisseur, nous avons navigué sur une mer d’huile. Mais, et s’aperçoit qu’ils ont le regard vitreux et ne montrent aucun
tu mets cependant la patience de mon époux à rude épreuve… autre désir de protéger leur propre vie.
Une seconde passagère s’approche et Éole se met à Une violente bourrasque emporte plusieurs Mystes dans
l’observer avec insistance. Il est conscient de l’affront qu’il le vide, mais le Régisseur n’en est pas à l’origine. Dans le
est en train de faire à la Reine des Olympiens, mais il n’en a temple de la Rose, Deiopeia mais aussi les théophores
que faire, car l’Hydrim est d’une beauté à couper le souffle. Lychedimios et Éritheon viennent de démonter un rouage.
— Voici Deiopeia, une amie fidèle, annonce Héra. La Rose est déréglée, et la terrible énergie élémentaire que
* canalisait l’artefact est en train d’être relâchée. Une tempête
Héra, Deiopeia et Éole assistent à une célébration menée élémentaire est en train de se lever. Ivre de colère, Éole puise
par un prêtre qui porte les attributs d’un sublime cavalier des alors l’énergie de la branche d’Air de son Pentacle mais,
colères élémentaires, un Hiérophante chargé d’enseigner les plutôt que de tenter de calmer le maelstrom naissant, il en
rites des Mystères. La cérémonie se déroule en plein air, à la active la puissance. Les deux théophores sont happés par le
lumière du soleil levant. Des symboles du Septentrion sont tourbillon, et leurs Pentacles sont instantanément disloqués.
très présents, sous la forme du ciste, un panier représentant Mais alors que Deiopeia allait subir le même sort que ses
le Savoir Occulte qui ne doit être révélé qu’aux Initiés, et de complices, le Régisseur, moyennant un effort considérable,
la vague, symbole de l’initiation. disperse le funeste tourbillon. La Sirène retombe violem-
Les Nephilim sont invités par le Hiérophante à parta­ ment sur le sol et perd connaissance sous l’effet du choc.
ger le vin et, une fois que le Sylphe a absorbé le liquide, — Pourquoi, Deiopeia ? POURQUOI ?
il sent un chamboulement terrible au sein de son Pentacle
tandis que Deiopeia le fixe droit dans les yeux. Les liens La terrible blessure
tissés entre ses Ka-éléments sont distendus, brisés puis
réparés, et l’équilibre de son Pentacle est mis à rude Éole, accompagné d’une cohorte d’une trentaine de
épreuve alors que la fascination qu’il avait pour la Sirène se Mystes portant encens et symboles religieux, emmène la
mue en une fulgurance. Sirène, enchaînée, dans les profondeurs de la terre. Là, dans
* une caverne aménagée en sanctuaire chtonien, l’assemblée se
Tels deux adolescents, Deiopeia et Éole s’ébattent prépare à réaliser un rituel complexe. Deiopeia est attachée
dans une garrigue, la Sirène tentant d’échapper à Éole en à un autel sacrificiel, puis le maître de cérémonie lève une
utilisant ses sortilèges et le Régisseur usant de sa maîtrise dague d’orichalque en direction de la Sirène avant de
des vents pour l’immobiliser gentiment au sol. Ils s’enlacent, plonger l’arme dans le Pentacle de sa victime, dont le cri de
se roulent dans l’herbe grillée par le soleil méditerranéen. douleur se mêle aux incantations d’une dizaine de Mystes :
Alors que le soleil décline à l’horizon, Éole conduit — Quatre fois maudit, que pour toujours ces chaînes te lient.
Deiopeia sur un chemin escarpé à flanc du piton rocheux Le prêtre répète alors son geste, et les Mystes récitent
qui domine Éolie. Il arrive sur un large promontoire où une seconde fois leur litanie :
un temple circulaire est bâti. En son centre se trouve un — Quatre fois maudit, que pour toujours ces chaînes te lient.
assemblage complexe de roues dentées et de ­manivelles, Une troisième fois, une quatrième fois.
qui occupe quasiment tout l’espace intérieur. Éole
actionne alors quelques manivelles, et les nuages rendus La mémoire engloutie
flamboyants par le soleil couchant entament un ballet
minutieusement orchestré. Éole est enchaîné à son tour sur l’autel sacrificiel des
* Mystes, mais il ne se débat pas. Le gardien des rites,
Éole arrive en courant sur le promontoire où est détenteur des rituels sacrés de l’Épée, porte la jarre
assemblée la Rose. Une troupe d’une dizaine de Mystes qu’il tient dans ses mains aux lèvres du Régisseur des
est en train d’essayer de démonter les mécanismes. vents et verse une partie de son contenu dans sa bouche.
Le Sylphe s’apprête à balayer les impudents en déchaînant Éole est pris de convulsions, le liquide lui brûle les
la force glaciale du vent du nord, quand il aperçoit Deiopeia, entrailles jusqu’au tréfonds de son Pentacle. Il hurle de
légèrement en retrait. ­douleur, douleur qui met plusieurs minutes à se dissiper.
— Baisse-toi, lui crie-t-il. Les convulsions cessent également, et le Myste lui refait
— Neutralisez-le, ordonne contre toute attente la Sirène ingurgiter son mystérieux liquide.
aux Mystes. — Ah !!!… Non ! Non ! Je ne veux plus… Arrêtez, pitié…
Le sang du simulacre d’Éole ne fait qu’un tour, il ne Aaaaah !
­comprend pas, ou plutôt il cherche à comprendre en Note : Ce souvenir est également un étrange focus de
passant en vision-Ka quel sortilège a pu retourner sa bien- magie contenant un sort décrit dans le dernier chapitre sur
aimée contre lui. Une vive douleur et le goût du sang dans la Magie du vent.

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Éole III
Les fragments

« Nous sommes faits de l’étoffe


dont sont tissés les vents. »
Alain Damasio,
La Horde du Contrevent
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(order #18584555)
21

D ans ce chapitre, nous vous dévoilerons les infor-


mations sur les lieux, les factions et les artefacts
liés à l’histoire d’Éole et à son avenir. Chaque
fragment présente l’ensemble des données vous permet-
tant de construire votre campagne Éole. Selon les pistes
suivies par vos Nephilim, certains fragments deviendront
des indices majeurs ou des antagonistes retors, tandis que
d’autres pourraient être occultés. La liberté d’action étant
centrale dans Éole, à vous de piocher dans les informations
qui suivent et de les r­ etravailler.

Les factions
occultes
Les que les sauts se fassent de préférence en absence de vent pour
en limiter les risques, la spécificité des Stormriders est juste-
Stormriders ment de sauter dans des endroits venteux, de jouer avec les
rafales pour reprendre de l’altitude et de réaliser des acrobaties
Éole a fondé son culte autour du communautarisme inhérent uniques devenues leur identité visuelle.
au milieu des sports extrêmes. Sa congrégation suit donc le
schéma d’un groupe de passionnés et de leur idole, un mentor Liturgie
qui les guide pour assouvir leur addiction à l’adrénaline.
C’est dans la pratique du base jump qu’évolue actuellement Éole n’organise pas de cérémonies liturgiques
sa team, les Stormriders. Cette discipline mêle parachutisme, sophistiquées – il use au quotidien d’un peu de l’argumentaire
chute libre et voltige, mais consiste à sauter depuis des objets du développement personnel –, mais ce sont les sauts dans
fixes (falaise, immeuble, pont…), et non depuis un avion. le vide qui constituent les cérémonies. Car ce que recherche
Grâce à l’utilisation de wingsuit, des combinaisons de vol Éole en guise d’offrande, c’est la confiance aveugle de ses
augmentant la portance sur l’air tout en ralentissant la chute, partenaires au moment de sauter, quand ils remettent leur
le saut favorise l’acquisition d’une vitesse horizontale élevée, vie entre ses mains, lui, le chevaucheur de tempêtes, pour
ce qui permet des vols planés spectaculaires. Si l’usage veut accomplir des figures sensationnelles et hautement risquées.

(order #18584555)
Éole

Grâce à la Magie des vents, Éole assure la réussite des sauts Par ailleurs, il doit aussi veiller à ce que ses partenaires ne
malgré leur dangerosité. Puis il s’abreuve de la gratitude soient pas tentés par une trop grande notoriété, facilement
euphorique du jumper rassasié d’adrénaline à l’atterrissage. obtenue à l’heure de l’Internet et des réseaux sociaux. Bien
Les moments les plus mystiques ont lieu quelques sûr, le culte de la personnalité étant très présent dans ce
instants avant le saut, quand Éole contemple avec ses milieu, la gloire et la célébrité doivent être présentes pour
adeptes un paysage vertigineux et escarpé balayé par les attirer des recrues et ne pas frustrer les fidèles.
vents. Il veille par quelques paroles solennelles à exacerber Mais la Magie des vents étant à l’œuvre lors des prouesses
la confiance de ses fidèles, à renforcer l’esprit de groupe et des Stormriders, il vaut mieux que certaines vidéos
à leur rappeler de faire preuve d’humilité devant les forces échappent aux regards des scientifiques, des sociétés secrètes
élémentaires. Ce discours est très conventionnel, mais par ou de la Maison-Dieu.
moment, il se laisse emporter par ses souvenirs, ses aspira-
tions, et lâche des bribes de sapience ou de Vécu auxquelles, Les membres actuels
heureusement, ses fidèles n’entendent rien, mais qui feraient
frémir un adopté de la Maison-Dieu. Alexis « Eagle » Daumier
Une seule fois, Éole s’est contraint à tuer l’un de ses Alexis est un casse-cou en perpétuelle recherche de sen-
fidèles lors d’un saut, non pas pour réaliser un quelconque sations toujours plus fortes. Il fréquente assidûment le circuit
rite, mais par nécessité. En effet, ce dernier remettait de des passionnés de chute libre où il a pu tisser un réseau social
plus en plus en question son leadership, et donc la base de assez dense. Il s’est essayé à de nombreuses disciplines de
l’organisation de la congrégation. Même si son emprise sur l’extrême sans vraiment exceller dans un domaine particulier,
les Stormriders fut renforcée, arguant que l’accident était jusqu’à ce qu’Éole le prenne comme simulacre.
la conséquence d’une désobéissance, il ne se résoudra à
une telle solution qu’en dernier recours, car cela lui a valu Vincent « Spear » Roussel
quelques ennuis avec la justice profane. Spear est un ancien commando parachutiste, déclaré
Éole ne contraindra jamais personne à le suivre inapte au combat après avoir été blessé en opération.
(il s’autorise quand même l’usage de quelques sortilèges Le retour à la vie civile fut une lente agonie, entre stress
aidant à surmonter les peurs), et n’importe qui est libre post-traumatique amplifié par le désœuvrement et refuge
de quitter le groupe. Cependant, celui qui aura goûté aux dans l’alcool. Son salut vint de sa rencontre avec Alexis
sensations provoquées par la pratique hors norme du base Daumier, qui lui proposa de rejoindre les Stormriders.
jump avec les Stormriders trouvera bien fades les pratiques Vincent est l’arrière-petit-fils d’Antoine Roussel, un pilote
d’un quelconque autre mentor. Généralement, ces égarés de l’escadrille des Cigognes et as de la Première Guerre
reviennent vite ou meurent dans un accident, faute d’avoir mondiale, à qui Éole avait confié l’Euros.
accès à la Magie des vents pour voler de leurs propres ailes.
Oriane « Birdy » Aubert
Recrutement Birdy est la pilote du groupe, virtuose du manche à
balai ; les Stormriders ne seraient pas ce qu’ils sont sans elle.
Conformes aux usages du xxie siècle, les Stormriders ont Renvoyée pour indiscipline de l’école militaire de l’air où elle
acquis une grande réputation sur l’Internet grâce à la diffusion était membre de la prestigieuse équipe de voltige à moteur,
de vidéos de leurs exploits spectaculaires. En plus de flatter Birdy a pu vivre un temps de sa passion en rejoignant une
l’ego d’Éole, l’objectif est de recruter des fidèles. L’exercice est compagnie de spectacles aériens, mais l’obsession de sécurité
cependant délicat à doser. Se mettre suffisamment en lumière a là aussi brimé sa créativité. Grâce aux Stormriders,
pour recruter des adeptes de sensations extrêmes, mais pas elle exprime enfin tout son potentiel.
trop, pour éviter d’attirer les Initiés des Arcanes Mineurs.
C’est comme cela que la trop grande médiatisation du sky Elisabeth « Eli » Reynaud
surf à la fin des années 1990 l’a contraint à abandonner cette Geekette et garçon manqué, Eli a toujours évolué dans
discipline dans laquelle il était devenu une légende. le milieu de sports extrêmes. Elle fut vidéaste d’un collectif
réputé de vol relatif, mais aurait aimé que l’un de ses équipiers
Faiblesses voie en elle non plus le meilleur « pote » mais la femme amou-
reuse. Grâce à Éole, le vilain petit canard au cœur brisé est
Le modèle utilisé par Éole pour son culte présente une devenu un cygne plus que ravissant. D’ailleurs, Spear et Eli
faille importante, car plus qu’un archétype, c’est son simu- sont actuellement amants. Ce qui n’est pas pour plaire à Éole,
lacre, Eagle, qui canalise la foi de ses fidèles. S’il venait à le qui est désormais un peu moins au centre de leur monde.
perdre, il devrait repartir de zéro : la simple réincarnation
dans un nouvel Avatar ne suffirait peut-être pas à maintenir
la cohésion de la congrégation.
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(order #18584555)
23
Les Fragments

Les Stormriders Croiser les


Spear
Ka-Soleil 5
Géomètres Subtils
Ancien para 8 Les Géomètres Subtils ne sont jamais loin
d’une enquête ésotérique qui implique les
Birdy mathématiques : Pi, le nombre d’or… Dans le
Ka-Soleil 4 bureau de Vittorio Lambi, alias Pi, à l’univer-
Pilote Voltigeuse 9 sité de Palerme ou chez lui dans sa villa près de
Eli Syracuse, des enquêteurs pourraient trouver
Ka-Soleil 4 des documents comptables pointant vers la
Vidéaste casse-cou 6 société écran 3V14, propriétaire du Galatée.

L’équipage du Galatée
La Synarchie : Dirks Schmidt et Kiefer Halbeck,
Apprentis
Les Géomètres Ka-Soleil 4
survivaliste initié (Synarchie) 5
Subtils Armes : grand couteau (dommages 2)

Les Géomètres Subtils font partie de l’axe de l’Architecte. Josef Becker, Compagnon
Ce degré synarque œuvre depuis quelques années à l’étude Ka-Soleil 6
des champs magiques d’Air. Ils sont sur le point de parvenir Explorateur Occulte (Synarchie) 7
à établir un schéma prévisionnel efficace des mouvements Armes : revolver (Dommages 4)
élémentaires aériens autour de la mer Méditerranée grâce
au quadrillage minutieux qu’ils ont effectué. L’équipage du Galatée
Le degré est dirigé par Vittorio Lambi, le directeur du Ka-Soleil 3
laboratoire de météorologie de l’université de Palerme. Marin 5
Les autres membres du degré ne le connaissent que par
son nom de code, Pi. Le centre opérationnel du degré Pratiques solaires
est le Galatée, officiellement un navire d’études océano­ Les trois Synarques du Galatée ont chacun un
graphiques armé par un obscur institut privé. Kaléidoscope arithmétique, mais seul Josef Becker connaît
Le navire embarque une installation synarque dédiée l’Immobilité élémentaire. Un Apprenti ne peut bénéficier que
à l’étude des champs magiques d’Air, dont la présence est d’une seule pratique par semaine, et un Compagnon, d’une
décelée par des antennes, des radars et autres équipements pratique par jour. À l’origine, ces pratiques ont été élaborées
sophistiqués. Grâce à leur équipe basée à Athènes, qui pour l’obser­vation, la compréhension et la stabilisation des
surveille la Tour des vents, les trois Initiés présents à bord, champs magiques. En effet, la Synarchie lutte contre le chaos
un Compagnon de l’axe de l’Architecte (Josef Becker) pour l’avènement d’un nouvel ordre mondial. Mais, face à la
et deux Apprentis (Dirks Schmidt et Kiefer Halbeck), menace que représentent les Sciences Occultes nephilim, ces
peuvent étudier l’évolution des courants aériens en fonction pratiques ont aujourd’hui un rôle défensif.
des manipulations effectuées sur le mécanisme caché dans
l’édifice antique et les déplacements du fragment de la Rose Kaléidoscope arithmétique (Architecte – Apprenti)
des vents qu’ils détiennent, le Lips. Cet instrument lumineux a les dimensions d’une
Le reste de l’équipage se compose d’un capitaine et lampe-torche. Grâce au Ka-Soleil du Synarque, l’objet
de six marins. Tant que les Synarques paient le capitaine, projette un schéma complexe dans les yeux d’une cible
celui-ci ferme les yeux sur leurs activités et les emmène où unique. L’Initié doit consacrer un round à l’activation du
ils le désirent. Pour lui, les trois passagers sont des têtes Kaléidoscope ­arithmétique, au terme duquel l’esprit de
d’ampoule qui cherchent quelque chose ayant sûrement de la victime est envahi par des équations algébriques et des
la valeur, et il espère bien être là lorsqu’ils le trouveront. figures géométriques. Toutes ses actions nécessitant un
test subissent un malus de 3 degrés pendant cinq rounds.
Immobilité élémentaire (Architecte – Compagnon)
Cette pratique solaire stabilise les champs magiques dans
une zone de dix mètres. Le Ka-Soleil du Synarque agit sur

(order #18584555)
Éole

les particules élémentaires en empêchant toute action chaotique. en Sources, Ruisseaux, Rivières et Fleuves à travers des
Par conséquent, l’utilisation de la Magie ou de la Kabbale en Chapelles au degré d’initiation croissante. Les Sources
est altérée (malus de 2 degrés). En revanche, les substances regroupent les membres profanes découvrant l’Épée et
alchimiques ne sont pas concernées, car créées dans les Fleuves, les plus grands Initiés dirigeant l’une des cinq
un laboratoire au terme d’une réaction chaotique maîtrisée. branches des Mystères.
Il existe un effet secondaire à l’Immobilité élémen-
taire, du fait de l’action combinée sur les mouvements des Au cours de mes recherches sur cet Arcane Mineur,
atomes : la température chute de 10 °C dans la zone d’effet. j’ai découvert que les Chapelles Ruisseaux et Sources du
Le Synarque étant au centre du phénomène, des stigmates Septentrion se divisaient selon les quatre saisons :
de refroidissement apparaissent sur son corps (extrémités * Les Ruisseaux du Printemps sont chargés des artefacts
bleues, cernes, souffle glacé, visage avec particules de glace, et vestiges d’avant la Chute. Leur rôle ne s’arrête pas à celui
cheveux couverts de givre, etc.), mais son Ka-Soleil l’immu- d’un conservateur : ces Chapelles sont également amenées à
nise contre les effets physiques de cette pratique : il ne subit rechercher ces artefacts, à en comprendre le fonctionnement,
donc aucune blessure. voire à les reproduire. Certaines d’entre elles sont spéciali-
sées dans la découverte de portes menant à l’Hadès.
Les Synarques * Les Ruisseaux de l’Été sont des Chapelles à part dans la
liturgie du Septentrion. En effet, elles sont les seules à entraî-
du Casa Nostra ner des Initiés au combat et à l’infiltration. À l’aise dans les
Au nombre de cinq (quatre hommes et une femme), ils sont milieux sauvages ou civilisés, ces Mystes peuvent infiltrer
originaires d’Allemagne et d’Italie et dissimulent leurs ­activités n’importe quel type d’organisation, profane ou occulte.
sous le couvert d’un restaurant italien. Simples pions des * Les Ruisseaux de l’Automne sont les agences de rensei­
Géomètres Subtils, un degré de l’axe de l’Architecte, ils suivent gnements de ce Fleuve. Spécialisés dans les techniques de
leurs instructions sans états d’âme. Ce ne sont pas des combat­ dissimulation et de filature, ils ont pour rôle, soit de proté-
tants, mais ils ont appris à se servir efficacement de leurs tasers. ger les Mystes en difficulté avec le monde profane, soit de
Leur mission se résume à surveiller la Tour des vents d’Athènes se ­renseigner sur un Nephilim dangereux ou intéressant
et son précieux dispositif magique, et éventuellement de l’Arcane.
procéder à quelques opérations minimes de maintenance. * Les Ruisseaux de l’Hiver sont chargés des rituels sacri-
Le Casa Nostra est un petit restaurant italien à la bonne ficiels et des grands événements occultes des Mystères du
réputation qui se trouve à quelques dizaines de mètres du Septentrion.
monument. L’établissement est souvent rempli à l’heure
du déjeuner et du dîner. Pour vous aider à affronter cet Arcane Mineur, j’ai
­rassemblé des informations sur une faction myste que j’ai eu
Menace 6 l’occasion d’affronter par le passé : la Compagnie d’Alcyone. »
Armes : matraque (Dommages 2), taser Éole, le Maître du vent

Une Chapelle Ruisseau


La Compagnie du Printemps
d’Alcyone La Compagnie d’Alcyone, Chapelle Ruisseau, est rattachée
à la Chapelle Rivière basée en Grèce, la Fondation Perséphone.

Apprenti Desseins
Créée il y a plus de 2 000 ans par une société secrète rat-
« La liturgie des Mystères du Septentrion a toujours tachée au mythe de Perséphone, la Compagnie d’Alcyone
éveillé en moi un intérêt grandissant, année après année. a pour but de rechercher et de cartographier les portes
Leur insouciance vis-à-vis des éléments de la nature me menant à l’Hadès dans la région du Péloponnèse, sur les îles
rappelle le temps où je ne faisais qu’un avec les champs grecques et en Crète.
magiques de l’Air, quand j’étais le vent. Les Mystes du Histoire
Septentrion se ressourcent et se régénèrent grâce à des rituels La Compagnie d’A lcyone concentra ses premières
liés à la vague. Cette symbolique proche de l’eau s’oppose expéditions sur les côtes rocheuses du sud de la Grèce
à ma vision des Éléments, mais je n’en reste pas moins et de ses îles proches. Au ier siècle après l’incident Jésus,
admiratif de cette capacité à se renouveler chaque jour pour elle découvrit sa première porte sur l’île d’Astypalea. Ses
atteindre une certaine pureté. Initiés s’y installèrent pour fonder un temple au bord de la
Comme vous le savez déjà, les Mystes s’organisent mer. Il protégeait la porte, permettait d’initier de nouveaux
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Les Fragments
Vague Hiérarchie Nom liturgique
Mystes et offrait un lieu idéal pour l’épanouissement Infant et Dauphin humide aux
intérieur. Pour étudier ce passage chtonien accessible 1
Infante aspirations océanes
uniquement par la mer, la Chapelle forma une caste de
Maréchal des ablutions
plongeurs. Ces Mystes avaient élaboré une philosophie 2 «
fraternelles
et des rituels précis leur permettant de plonger à des
Chevalier ruisselant aux
profondeurs incroyables pour l’époque et de nager en apnée 3 »
atours torrentiels
sur de longues distances. Le nom de la Chapelle provient de
Magnifique commandeur
l’oiseau légendaire Alcyon, proche du martin-pêcheur. 4 Dadouque
des lames originelles
Aujourd’hui, le progrès leur a permis de s’équiper de
navires dotés de tout le matériel nécessaire à l’étude des fonds Illustre quêteur des
5 Mystagogue
sources rarissimes
marins. Néanmoins, la caste des plongeurs existe toujours, et
les Mystes les plus doués pratiquent toujours l’exploration des Sublime cavalier des
6 Hiérophante
fonds marins en apnée. La technologie moderne leur permet colères élémentaires
de gagner du temps sur les zones à explorer. Prince et Princesse
Basiléus et
7 marin(e)s des abîmes
Basilina
coralliens
Élixir de protection
Pour éviter de subir la pression et le Basilique
froid des grandes profondeurs, ces Mystes Le temple d’origine de l’île d’Astypalea ayant été détruit,
ont conçu un mélange de plumes d’alcyon les Mystes se sont installés sur le Thétys, un navire sillonnant
et d’orichalque. Appliqué sur le corps du les océans et les mers à la recherche de portes vers l’Hadès.
plongeur, cet élixir repousse l’influence du Sous le couvert de reportages ou de documentaires télévisés,
champ magique d’Eau. Il donne un bonus de ils réalisent leurs explorations sans éveiller de soupçons.
4 degrés à leur test de natation. La Compagnie d’Alcyon dispose aussi d’une base d’opéra-
tions sur l’île d’Éolie, l’ancien sanctuaire d’Éole que l’équipage
Icône du Thétys a retrouvé il y a maintenant plusieurs années.
Un oiseau plongeant dans la mer les ailes déployées. L’île est principalement peuplée de profanes en quête de retraite
spirituelle et d’un retour à la nature. Ils ont été triés sur le volet
Hiérarchie car présentant un potentiel à l’initiation dans la Chapelle.
La Chapelle est dirigée par Pierre-Henri Costaud, un
Hiérophante d’une soixantaine d’années. D’origine fran-
çaise, il a progressé au sein de la Compagnie d’Alcyone en
étant initié comme simple Infant puis en méritant chaque Accroche : Croiser
degré hiérarchique jusqu’au poste qu’il occupe aujourd’hui. la route de la
Il a créé une fondation de recherche océanographique et s’est Compagnie d’Alcyon
spécialisé dans la conception de sous-marins miniatures
et très maniables. Son âge ne lui permet plus de réaliser Trafic d’antiquités
des descentes en apnée, qu’il appréciait tant plus jeune. Pour se financer, la Compagnie d’Alcyon
Pierre-Henri est entouré de deux Mystagogues qui sont vend régulièrement au marché noir les
chargés de l’initiation de nouvelles recrues et de leur prépa- trouvailles archéologiques qu’il lui arrive
ration à la liturgie du Septentrion, symbolisée par la vague. de découvrir lors des plongées rituelles.
Il y a aussi deux Dadouques d’origine anglaise. Le premier, Les Nephilim peuvent donc vouloir remonter
la piste d’un objet présentant des caractéris-
Frank Depp, est un ancien scaphandrier professionnel qui
tiques occultes qui aurait attiré leur attention.
s’occupe spécifiquement de la caste des plongeurs. Le second,
John Praston, se consacre entièrement à l’entraînement Disparition
physique et mystique des jeunes Infants et Infantes, pour Une connaissance peut demander aux
les préparer à la plongée profonde. Nephilim d’enquêter sur la disparition d’un
proche. Ce dernier aurait été approché par une
secte qui prêche le retour à la nature et le culte
de la terre nourricière. La police suspecte plutôt
un enrôlement dans un groupuscule zadiste et,
le disparu étant majeur, elle ne peut rien faire.

(order #18584555)
Éole

Les artefacts
La Rose des Les huit vents
vents et ses antiques
Borée : vent du nord, homme barbu, les
fragments cheveux en bataille, vêtu d’une robe flottante
formée de tourbillons et tenant une conque
dans ses mains.
La Rose antique Cécias : vent du nord-est, représenté
comme un homme barbu tenant et déversant
La Rose des vents est un assemblage de mécanismes un bouclier plein de grêlons.
complexes conçu par Éole durant le Compact d’Aïon. Apéliote : vent d’est, jeune homme por-
Chaque fragment est composé de roues crantées, de tiges tant une robe remplie de fruits et de céréales.
hélicoïdales, de symboles ésotériques et de gemmes. Euros : vent du sud-est, homme âgé et
Lorsque tous les éléments sont correctement agencés, barbu, drapé dans une lourde robe pour se
l’artefact provoque le lancement d’un sortilège à la puissance protéger des éléments.
rarement égalée qui, selon la légende, permettrait d’ouvrir Notos : vent du sud, homme déversant
une porte vers l’Agartha, la Cité des Vertiges. une urne et provoquant une averse.
À mieux y regarder, la Rose se compose de huit fragments Lips : vent du sud-ouest, jeune homme
accroché à la poupe d’un navire, promettant
primaires, assemblages mécaniques autonomes, liés aux
des vents favorables.
huit vents qui baignent la mer Méditerranée. Chacun est
Zéphyr : vent d’ouest, jeune homme
porteur de sortilèges permettant d’appeler et de contrôler le imberbe dispersant dans les airs des fleurs de
vent auquel il est dédié. Déclencher des tempêtes, orienter son manteau.
des courants ou faire voler objets et êtres vivants, les effets Sciron : vent du nord-ouest, homme barbu
sont multiples et la combinaison de plusieurs fragments semant des cendres incandescentes d’un vase
ouvre encore plus de possibilités. de bronze, pour signifier le début de l’hiver.
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Les Fragments
Tu veux savoir ce qu’est la Rose des vents ? Ne crois les messages, les transforme en sagesse et en
pas qu’il s’agisse d’un artefact comme tant d’autres, connaissance. Elle appelle les vents et remonte au
un vulgaire objet enchanté et porteur de Magie. Ma moment de leur naissance, à l’instant précis où le
création est comme la Rose cosmique arrachée au plus anodin des mouvements, le plus inaudible des
premier homme. Elle brille dans les éthers, et ses murmures, a jeté dans les airs la première onde qui
rayons dorés inondent les Pentacles de sa sapience. deviendra le plus terrible des ouragans.
Chacun de ses fragments est unique, véritable œuvre La Rose est un cadeau fait à nos frères, une voie
d’art unissant sortilèges et mécanismes. Chaque par- profondément liée à la nature et à la compréhen-
celle de son anatomie est une cellule autonome qui sion du mouvement des éléments. Certains ont
entre en symbiose avec ses sœurs afin de provoquer la voulu s’en servir pour assouvir leur soif de pouvoir,
néantisation des barrières, la dissolution des portes pour asservir les Hommes et les Immortels. Mais
qui se sont refermées sur notre condition d’êtres tu dois voir au-delà des avantages matériels qu’elle
immortels et tout-puissants. peut te procurer. Si tu veux suivre ma quête, tu
La quête de la Rose des vents est ma voie, mon dois te laisser aller, briser toutes les chaînes qui
chemin vers l’Agartha, un escalier vers l’illu- te retiennent, embrasser l’ivresse de la liberté et
mination dont chaque marche est un fragment ouvrir pleinement tes sens aux merveilles de la
d’apparence bénigne mais porteur d’un grand nature et du vent. Tu dois observer, sentir, écou-
savoir. Tu vois, le moindre élément qui constitue ter, ressentir, goûter la sapience qui s’écoule dans
la Rose est un agencement complexe de rouages, de les courants aériens. La Rose te plongera dans un
ressorts et de gemmes, dont la forme et l’arrange- labyrinthe de savoirs oubliés, et ton esprit devien-
ment résonnent dans les champs magiques d’Air dra prisonnier d’un enchevêtrement de convictions
et dessinent des arabesques captivantes, ensor- et d’éventualités, submergé de souffles inaudibles,
celantes, porteuses d’un savoir antique. Le vent de brises incompréhensibles et de tempêtes toni-
porte les paroles et la mémoire des temps anciens, truantes. Mais tu retrouveras ton chemin parmi
l’époque où nous étions des dieux, les façonneurs les nuées si tu as patiemment arpenté la voie et
du ciel et de la terre. Puis la Rose en décrypte découvert les secrets du vent.

Les fragments aujourd’hui garde à l’un de ses derniers fidèles de l’époque, l’arrière-
grand-père du Stormrider Spear. Il a été saisi par la Société
Borée de Thulé lors de l’Occupation, et sa trace s’est perdue lors
Le fragment Borée originel a été détruit au iie siècle avant du démantèlement de cette obédience templière.
J.-C. en raison d’une mauvaise manipulation de la part d’Éole.
Les restes de l’artefact ont été découverts au tout début du Lips
xxe siècle par des pêcheurs d’éponges et sont conservés au Le Lips a été endommagé quand les théophores rebelles,
musée national d’archéologie d’Athènes, sous la référence de menés par la Sirène Deiopeia, ont tenté de s’emparer de la
« Machine d’Anticythère ». Éole a reconstruit une machine Rose en Éolie. Éole ne l’a jamais réparé. Il a été retrouvé par
Borée au xvie siècle avec l’aide de Vinci, le Prince du Chariot, les Templiers allemands en même temps que l’Euros mais,
et a conservé le nouveau fragment jusqu’à ce qu’il le cache étant non fonctionnel, il est resté dans les réserves d’un musée
dans l’Akasha de l’île d’Icarie pour éviter qu’il tombe entre les à Berlin jusqu’en 1945, quand il fut volé par les Géomètres
mains des Templiers durant les années noires. Subtils. Il est toujours en possession de ces Synarques,
conservé sur leur navire d’études météorologiques qui croise
Césias et Sciron en Méditerranée, où ils tentent désespérément de le réparer.
Sauvés du sac de Syracuse par les disciples d’Archimède
en 212 avant J.-C., ces derniers se sont ensuite établis à Notos et Apéliote
Athènes, où ils ont bâti la Tour des vents afin d’exploiter le Le théophore Ixiès, chargé du vent Notos au temps
potentiel ésotérique des deux artefacts. De nos jours, ceux-ci du Compact d’Aïon, a subtilisé ces deux fragments après
sont toujours installés dans l’édifice et continuent de réguler qu’Éole eut subi le rituel des eaux lustrales, tandis que les
leurs vents tutélaires dans la région. Mystères du Septentrion s’emparaient des six autres. Ixiès
s’est ensuite installé dans les terres méridionales d’Éthiopie
Euros et a perpétué un temps le culte du vent du sud avant de
Le fragment Euros a été découvert en Anatolie en se tourner vers l’animisme. Il est toujours en Éthiopie et
même temps que le Lips, lors de fouilles archéologiques est toujours en possession des deux artefacts.
menées par les Templiers allemands au début du xxe siècle.
L’Euros a été ensuite utilisé conjointement avec le Borée Zéphyr
par l’escadrille du Baron rouge lors de la Première Guerre Nul ne sait ce qui est advenu du fragment dédié au vent
mondiale. Éole en a repris possession après avoir abattu d’ouest depuis que la Rose a été démontée.
son détenteur lors d’un combat aérien, puis en a confié la

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Éole

Les artefacts occulte, la machine d’Anticythère a bien été construite par


Archimède avec l’aide d’Éole et son mécanisme comporte
de l’Arcane V le fragment Borée en son cœur. Son rôle était de prédire les
conjonctions des champs d’Air, ce qui n’a jamais fonctionné
La fabrication d’artefacts est très répandue dans très efficacement. Lors le sac de Syracuse, Éole s’est enfui en
l­ ’Arcane, mais les Avatars les utilisent rarement eux-mêmes. emportant la machine et en a provoqué la destruction des
Ils préfèrent les confier aux prêtres, à qui ils délèguent la ges- années plus tard, après une utilisation maladroite.
tion du culte, ou à leurs « champions », pour mener à bien
les missions dont ils sont investis. L’octroi de ces talismans
divins, quand il est fait en public, permet de stimuler le Accroche :
zèle des autres fidèles en leur faisant miroiter pouvoir et Une mort suspecte
connaissance. Cet usage suppose la loyauté absolue du fidèle Un universitaire qui avait étudié la machine
qui le reçoit, au risque de voir l’artefact utilisé à de mauvaises d’Anticythère a trouvé la mort il y a quelque
fins, tomber dans les mains des sociétés secrètes ou attirer temps dans un accident de voiture. L’enquête
l’attention de la Maison-Dieu. Si, à l’époque du Compact a conclu à une perte de contrôle du véhicule
d’Aïon, la fabrication d’artefacts relevait de la Magie, la en raison d’une forte ingestion d’alcool, mal
Spagyrie a depuis lors pris la relève. Les artefacts présentés dans lequel il avait sombré après la coupure des
ci-après sont des objets « magiques » crédits de ses recherches étant donné la réorien-
tation stratégique de l’université pour laquelle
il travaillait. Évidemment, cette mort est tout à
La Pierre de vérité fait accidentelle et n’est absolument pas liée aux
Cet artefact est une pierre sculptée, généralement
dernières analyses menées par la victime sur
portée en pendentif ou montée sur un bâton. L’utilisateur la machine et qui supputaient que les rouages
est capable de deviner les croyances religieuses d’une cible, les plus centraux pouvaient dater de l’époque
à condition qu’elle soit ce qu’on appelle une pratiquante. mycénienne, et non de l’époque classique, soit
L’objet est très efficace pour démasquer les adorateurs des 800 ans avant la naissance d’Archimède. Quant
Titans, mais il ne renseigne en rien sur le niveau d’initiation. à la « réorientation stratégique » de l’université,
elle n’a bien sûr rien à voir avec les généreuses
Le Sac des vents donations récentes d’un mécène maltais.
Cet artefact, qui est mentionné dans le chant dixième de
l’Odyssée, se présente sous la forme d’une outre étanche fer- Les Géomètres Subtils n’ont eu vent de la découverte
mée par une lanière et qui contient de l’air. L’utilisateur peut, de cette machine que dans les années 1930 et ont très vite
dans la zone de portée, changer la direction dans laquelle fait une analogie avec le mécanisme installé dans la Tour
souffle le vent, augmenter sa force ou la diminuer. Si l’utili- des vents d’Athènes. Heureusement pour eux, le premier
sateur possède de bonnes connaissances en météorologie, il scientifique qui avait étudié l’objet avait émis l’hypothèse
sera capable de manipuler le vent afin de faire tomber la pluie d’un caractère astronomique quant à son utilisation, et
ou, au contraire, d’assurer un temps sec propice aux récoltes. le degré synarque a depuis lors veillé à ce que toutes les
Par le passé, les prêtres d’Éole ont souvent été sollicités par études menées abondent dans ce sens. Leur propre étude
les marins et les cultivateurs. de la machine a conclu qu’elle avait perdu toute énergie
­telluriqueet qu’elle ne présentait plus aucun intérêt.

La machine Les Templiers


d’Anticythère de l’Ordre uni
La machine d’Anticythère est le plus vieux m ­ écanisme à
engrenages connu au monde. Elle a été trouvée au début du
xxe siècle dans une épave, au large de l’île éponyme, par des du Temple
pêcheurs d’éponges. Elle est conservée au musée national
d’Archéologie d’Athènes et a fait l’objet de nombreuses Occidental et
études, analyses, interprétations et reconstitutions. S’il reste
encore plusieurs hypothèses quant au concepteur possible de la Néo-Thulé
cette invention, dont Archimède de Syracuse, la communauté L’Ordre uni du Temple Occidental (OUTO) a récem-
scientifique est cependant d’accord sur sa fonction de calcu- ment réorganisé et revitalisé la Société de Thulé (Thulé
lateur astronomique. Voilà pour la version profane que les Bruderschaft), en Allemagne. Des indices, retrouvés par le
Géomètres Subtils s’emploient à entretenir. Dans la réalité plus grand des hasards, ont rouvert des pistes ésotériques
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Les Fragments

et des quêtes que le Bâton avait perdues lors de la chute de l­’Histoire Secrète. Ils sont de deux origines. Deux d’entre
du IIIe Reich. Parmi ces quêtes exhumées, celles des eux sont les hommes de main du Monarque de Thulé. Ils se
fragments de la Rose des vents et de la Magie des vents font appeler les Zwillings (« jumeaux », en allemand) mal-
sont désormais prioritaires. gré leur manque de ressemblance. Sont-ils hétérozygotes ?
Rien n’est moins sûr. Les trois autres ont été promus au grade
Les origines de la de Manteau noir et sont les ex-dirigeants de la survivance
de la Thulé Bruderschaft avant la découverte du bunker.
renaissance de la Thulé Le responsable est Tilman Hasso, haut gradé dans la police
Bruderschaft fédérale de Bavière (on pourrait le comparer au préfet de
Parfois, les aléas climatiques provoquent de grands Bavière). Autour de lui, Jef Garman, universitaire, et Hans
remous dans le monde ésotérique. Durant l’été 2017, Kerman, militaire à la retraite, recrutent et endoctrinent les
un incendie mineur dans une forêt de Bavière a déclen- Membres. Tout un décorum de croix gammées, de symboles
ché une vaste opération de l’OUTO. En effet, une fois ésotériques, appuyé par une idéologie aryenne et antisémite,
l’incendie circonscrit, les forces de l’ordre ont découvert permet de contrôler les Membres et de les faire agir sans qu’ils
un ancien bunker datant de la fin de la Seconde Guerre se rendent compte que leurs actions servent le Bâton, et non
mondiale. L’un des officiels chargés de la situation l­’émergence d’un IVe Reich.
appartenait à une branche perdue de l’Arcane du Bâton, La troisième strate est celle des Membres. Sélectionnés,
survivance de la Société de Thulé. L’entrée avait été approchés puis intronisés, ils sont actuellement une
dynamitée et cachée afin de protéger le contenu, sans centaine. La plupart possèdent une formation mili-
doute dans l’espoir de revenir une fois la situation militaire taire ou paramilitaire. Ils sont le bras armé de la Thulé
de nouveau en faveur de l’axe. Bruderschaft. Fanatisés, ils sont manipulés par les cinq
Bien loin des réalités ésotériques du monde, Tilman Manteaux noirs, Tilman Hasso étant l’autorité directe.
Hasso, un Initié de la Société de Thulé, a suivi la chaîne Les Membres se réunissent régulièrement par groupe allant
hiérarchique et, de fil en aiguille, de coups de fil codés en de cinq à une trentaine d’individus. Ils échangent sur leurs
emails chiffrés, l’un des dirigeants de l’OUTO a été prévenu. missions respectives (surveillances, recherches ésotériques,
Celui-ci, observant les photos, reconnut des codes et recrutement…), rédigent des rapports qui remontent
des symboles appartenant à l’ancienne Thulé Bruderschaft, jusqu’au Monarque en passant par Hasso.
l’émanation du Temple qui influençait le IIIe Reich. Enfin, les Affiliés sont très nombreux : près de cinq cents.
Mais, surtout, il reconnut de réels indices ésotériques, des Contacts, amis, familles, etc., ils sont souvent des proches et
documents d’une valeur inestimable. Ce Manteau blanc agissent pour les Membres. Pourtant, ils ne font pas réelle-
prit le nom de Monarque de Thulé. ment partie de la Société. Ils ont vaguement conscience que
Immédiatement, le Monarque de Thulé, avec l’aide leur proche appartient à une sorte de société secrète, mais ils
de ­plusieurs Manteaux noirs, s’installa en Bavière afin de ne cherchent pas plus loin. Ils aident en fournissant planque,
préserver et d’escamoter les découvertes du « bunker 17 » matériel ou informations. Les Affiliés pourraient réagir de
(nom de code utilisé) et de réorganiser la Société de Thulé bien des manières en apprenant qu’ils aident la Société de
autour de Tilman Hasso, haut gradé de la police fédérale du Thulé : de l’adhésion totale au rejet sincère. Une grande
land de Bavière. La Thulé Bruderschaft est de nouveau une partie de l’administration civile, policière et militaire de
obédience active, et l’un de ses objectifs est de retrouver son Bavière est affiliée à la Thulé Bruderschaft. Si les Nephilim
savoir perdu sur les vents. voyagent en pays bavarois, ils feraient mieux de prendre
garde et d’être discrets.
Organisation
La nouvelle Société de Thulé est en pleine expansion. Ressources
Le nombre de nouveaux membres augmente exponentiellement Les ressources de la Société de Thulé sont diverses :
malgré l’étude attentive qui est faite des dossiers des ésotériques et occultes.
candidats potentiels. Les Membres ont accès à un véritable arsenal moderne
La Société de Thulé est organisée en quatre strates, quatre fourni par Hasso et Kerman. Pistolets mitrailleurs, kevlars,
grades hiérarchiques aux droits et devoirs bien définis. lunettes de vision nocturne, casques de communication
Au sommet de la pyramide, il y a le Monarque de Thulé. radio… Bref, des tenues complètes de combat moderne.
Personnage mystérieux et manipulateur, bien peu Plusieurs véhicules (voitures, motos et camions) viennent
connaissent son visage, et encore moins sa véritable identité. compléter cette liste. Tout ce matériel est conservé dans ce
Il tire les ficelles pour l’OUTO et le Temple à l’aide des cinq qui sert de QG à la Société, une vieille maison campagnarde
Manteaux noirs, les Hyperboréens. près du lac de Starnberg, à une trentaine de kilomètres de
Les Hyperboréens forment la seconde strate. Ils sont les Munich, ainsi que dans plusieurs planques discrètes de
seuls à connaître l’existence des Nephilim ainsi que des bribes Munich et de sa région.

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Éole

C’est dans cette maison et dans le bunker 17 (qui a été perdue. Des documents retrouvés dans le bunker 17
été réinvesti) que sont conservés la plupart des originaux semblent sous-entendre qu’un dignitaire nazi l’aurait
retrouvés des documents occultes (voir « Savoirs Occultes emporté dans ses bagages lors de son exil en Argentine.
et objectifs »). Ces deux lieux sont protégés par quatre Actuellement, la Thulé Bruderschaft travaille assidûment
Membres de la Société faisant des rondes toutes les heures pour identifier ce dignitaire puis retracer son parcours en
et relayés toutes les huit heures. Bien entendu, ils sont armés Amérique latine. Sur les bureaux des membres chargés de
et en communication constante. ce dossier, il reste uniquement trois suspects potentiels. L’un
Le Monarque de Thulé a confié à l’organisation p­ lusieurs d’eux a été en possession du puissant artefact…
outils occultes : quelques pendules contenant de l’orichalque
qui réagissent si un Nephilim se situe à moins de trente Le décryptage de Vinci
mètres ; six pendentifs avec une plus forte teneur en ori- L’ancienne Société de Thulé, à l’aide des documents volés
chalque, qui empêchent un Nephilim de s’incarner dans le à Éole sur l’île d’Icarie (la carte des vents méditerranéens),
porteur ; trois dagues et trois épées d’orichalque. Tous ces avait réussi l’incroyable exploit de trouver un rapport avec
artefacts sont conservés dans un coffre-fort dans la cave de les Codex de Léonard de Vinci. Plus particulièrement que le
la maison du lac de Starnberg. Seuls les Manteaux noirs pos- Codex sur le vol des oiseaux contenait des arabesques et des
sèdent le code d’ouverture (et connaissent les vertus occultes volutes formant en réalité un code ésotérique.
de ces étranges objets). La nouvelle Société de Thulé a repris ces recherches
En un temps record, entre trente minutes et deux heures, après la découverte des palimpsestes faite sur le Codex sur
la Thulé Bruderschaft peut organiser un commando le vol des oiseaux en 2009 et, à l’aide de l’outil informatique,
d’une dizaine de Membres en tenue de combat menés par a réalisé de grands bonds dans son décodage. Pourtant,
un Manteau noir armé d’une épée d’orichalque et d’un les Membres de la Thulé Bruderschaft sont bloqués.
­pendentif : une adversité non négligeable pour les Nephilim. Ils ont besoin du document original pour finir le travail.
Si besoin est, quelques heures plus tard, c’est quatre ou cinq Ils comprennent que le code semble indiquer une cachette.
escouades de ce genre qui sont opérationnelles. Que peut-elle contenir ?
Le Monarque de Thulé a décidé d’envoyer une poignée
Savoirs Occultes de Membres voler l’original du Codex de Vinci pour
enfin découvrir l’emplacement de cette mystérieuse cache
et objectifs occulte. La Thulé Bruderschaft ignore qu’en réalité il s’agit
Les archives exhumées du bunker 17 ont permis à d’une cachette de l’Aérien. Il s’agit de l’accroche du scénario
l’OUTO, via la Société de Thulé, de remettre en route Les Carnets de Cordoue.
plusieurs chantiers occultes. La plupart d’entre eux sont
en lien avec le Régisseur des vents, l’Aérien comme le
nomme la Thulé Bruderschaft. Libre à vous de compléter Accroche :
cette liste avec vos propres créations ou des objectifs en Papiers jaunis
lien avec votre campagne. Des documents nazis refont surface de
temps à autre, à l’occasion d’une succession,
L’expédition en Éthiopie généralement embarrassante. Les PJ peuvent
L’expédition en Éthiopie, menée par la Société de être contactés par une connaissance qui sait
Thulé durant l’entre-deux-guerres, a été un échec, le qu’ils s’intéressent à ce « genre de choses »
Nephilim Ixiès lui ayant réservé un accueil sévère (voir et qui a un vendeur potentiel, trop heureux
« Les Vicissitudes de la Rose ». Pourtant, un membre a à l’idée de se débarrasser de ces documents
encombrants tout en obtenant un petit
réussi à rentrer en Allemagne et à confier à l’ordre un rap-
pécule. L’intermédiaire en question pourrait
port sur le sanctuaire d’Ixiès. aussi faire monter les enchères entre ache-
Les restes de ce rapport ont été regroupés et compi- teurs concurrents.
lés par la nouvelle Société de Thulé. L’OUTO songe à
envoyer une nouvelle expédition, mais la puissance d’Ixiès
continue de faire peur au Temple. Quelques Membres
ont été envoyés sur place en tant qu’espions pour recueillir Si les Nephilim décident de démanteler la nouvelle
des informations. Quel sera le contenu de leurs premiers Société de Thulé, objectif difficile s’il en est, ils pourraient
rapports ? Mais, surtout, ces rapports arriveront-ils ? retrouver tous ces travaux et projets : autant d’accroches
de scénarios.
La cache du fragment Euros
Le fragment Euros était en possession de la Société L’encart contenant les caractéristiques
de Thulé au moment de la chute du Reich, puis sa trace a des PNJ de la Thulé se trouve p. 32
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Les Fragments

Les lieux
occultes
Athènes et la Par un phénomène de répulsion des champs magiques
de Terre, la région fut débarrassée des Effets-Dragons
Tour des vents tapageurs qui apparaissaient ici et là, comme si une volonté
supérieure provoquait leur naissance depuis les confins de la
On attribue souvent la construction de la Tour des mer Méditerranée. Depuis sa construction, la tour assure la
vents à Andronicos de Cyrrhus, un ingénieur macédonien stabilité des vents autour d’Athènes, sous le regard attentif
qui l’aurait élevée au premier siècle avant J.-C. La réalité est des pions de la Synarchie qui se relaient de génération en
bien différente, car l’édifice fut bâti près d’un siècle plus tôt génération afin d’entretenir le mécanisme magique.
par un ingénieux Synarque qui avait étudié l’influence des
constructions humaines sur les champs magiques. Dressée Celui-ci a bien failli disparaître à quelques reprises lorsque
sur le mont Pentélique, un carrefour des vents provenant de la surveillance de la tour devint problématique en raison de
toutes les directions, la tour devait permettre d’organiser tensions locales, mais ni la transformation de l’édifice en
avec précision le déplacement des courants aériens dans clocher ou en couvent pour derviches ni l’enfouissement
la région d’Athènes. Le Synarque, par le biais de l’axe de de l’Acropole dans son intégralité n’en eurent raison.
l’Architecte, localisa le lieu précis où devait être érigée la Depuis les fouilles archéologiques menées entre 1837
tour et où devaient être placés les deux artefacts qui furent, et 1845, la Tour des vents est redevenue pour la Synarchie
des années plus tôt, étudiés par le grand Archimède de un emblème du savoir-faire de l’axe de l’Architecte.
Syracuse, son mentor : sur un Plexus d’Air se manifestant
régulièrement. Les objets ésotériques, une fois dissimulés Aujourd’hui, la Tour des vents est une attraction pour
dans la toiture, attirèrent les champs magiques d’Air et touristes, de par son implantation au cœur des ruines de
accrurent la puissance du Plexus. l’Acropole, au nord-est d’Athènes. De forme octogonale,
la tour mesure une douzaine de mètres de hauteur et

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Éole

arbore fièrement sur chacune de ses faces des personnages


en haut relief figurant les huit vents de la mythologie L’Anémarque
grecque. Deux portails livrent l’accès à l’intérieur de la L’Anémarque est un mécanisme confec-
tour, dépouillée de toutes fioritures et décorations, et où tionné par la Synarchie au iie siècle avant
reposait autrefois un mécanisme d’horlogerie hydraulique. J.-C. Ce bijou d’ingéniosité est composé
Les pions de la Synarchie, qui travaillent au plus près des d’un amalgame de roues dentées de cuivre
structures archéologiques et touristiques d’Athènes, et de bronze, de ressorts, de tiges crantées
surveillent en permanence le site jouxtant la Tour des et de tubes hélicoïdaux qui calibrent auto-
vents à l’aide d’appareils technologiques sophistiqués. matiquement, en fonction des fluctuations
Une multitude de microcaméras et de détecteurs de de la pression atmosphérique et de la vitesse
mouvements miniaturisés sont habilement dissimulés des courants aériens, les deux fragments de
la Rose des vents conçue par Éole.
dans les ruines et la végétation alentour. Ils sont connectés
La précision du mécanisme global interdit
à un réseau de surveillance qui fait intervenir les pions au
toute manipulation par une personne non
plus vite lorsque la situation l’exige. initiée aux secrets de l’axe de l’Architecte ;
seul un expert peut en appréhender le fonc-
Thulé Bruderschaft tionnement et y apporter une modification si
cela s’avère nécessaire. Tant que la machine,
Le Monarque créée il y a plus de deux mille ans, continue
de Thulé à fonctionner efficacement, il n’y a nulle
­raison de vouloir la moderniser. Tout au plus
Ka-Soleil 8 ­peut-on huiler le mécanisme ou changer une
Tyran néo-nazi 7 pièce défectueuse, mais toute mauvaise mani-
Épée d’orichalque 5 pulation de la machine pourrait provoquer
Les Zwillings un dérèglement climatique ou un effet secon-
daire qui pourrait s’avérer catastrophique,
Ka-Soleil 6
tant pour le mécanisme que pour la Tour
Milice néo-nazi 7
des vents et ses environs.
Épée d’orichalque 3
Le Plexus d’Air sur lequel est construite la
Tilman Hasso Tour des vents est le cœur de l’Anémarque,
qui ne fonctionnerait pas s’il était déployé en
Ka-Soleil 5
dehors de ce lieu précis.
Policier 5

Jef Garman
Ka-Soleil 4 Icarie et
Universitaire en anthropologie 6

Hans Kerman
ses Akashas
Ka-Soleil 3 L’île d’Icare
Militaire 6 L’île tire son nom d’Icare qui, d’après la légende, se serait
noyé dans ses environs après s’être trop approché du soleil,
Membre abîmant les ailes fabriquées par son père, Dédale.
Membre typique Icarie est située dans la mer Égée, à 40 minutes d’avion
Menace 4 d’Athènes. Elle compte des dizaines de petites villes
Membre en tenue de combat et hameaux, dont certains revêtent encore aujourd’hui
Menace 5 l’apparence des bourgades austères d’un lointain passé,
Armes : pistolet mitrailleur une époque où les miracles de la civilisation n’avaient
Protection : kevlar pas encore supplanté les habitudes d’autrefois. Les villes
côtières étalent les façades blanches de leurs immeubles,
Affilié qui attirent chaque année des milliers de touristes
Ka-Soleil 2 venus goûter aux plaisirs qu’offrent la mer et les stations
Vécu 3 thermales. Les villages de montagne, à l’intérieur des
terres, sont prisés par quelques férus d’authenticité et
de patrimoine ; quant aux visiteurs les plus sportifs,
ils peuvent s’y adonner à la randonnée, à la voile, au surf, à
la plongée, au parapente ou encore au kitesurf.
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Les Fragments

Accroche : Le nouveau
Cartographie triangle des
athénienne Bermudes
Cela fait plus de 2 000 ans que la Tour Quelques recherches sur la Toile à propos
des vents et les deux fragments de la Rose d’Icarie peuvent conduire l’internaute vers
ont stabilisé les vents Ciron et Césias dans la d’obscures chaînes de streaming spécialisées
région égéenne, mais leur influence est pure- dans le paranormal et vers une vidéo pré-
ment matérielle, car deux fragments ne sont sentant l’île grecque comme le triangle des
pas suffisants pour agir au niveau des champs Bermudes de la Méditerranée. En guise de
magiques. Si l’on ne sait pas ce que l’on preuves, un extrait de film tourné en super 8
cherche, la région ne présente pas un intérêt aux couleurs délavées, où l’on distingue
particulier, à part le fait que les champs d’Air un deltaplane flou disparaître puis réappa-
y sont plutôt puissants et que ceux de Terre, raître quelques secondes plus tard au même
en conséquence, un peu poussifs. Cependant, endroit, et l’histoire d’un vieil homme, mort
un adopté zélé de la Roue de la Fortune ou un récemment dans un hôpital psychiatrique
Nephilim féru d’astrologie qui scruterait avec d’Athènes, qui était accusé d’avoir tué un
attention les champs d’A ir dans le secteur jeune Icarien quelques années plus tôt alors
de l’Acropole serait en mesure de découvrir, qu’il clamait être ce garçon et avoir voyagé à
outre un Plexus d’Air souterrain, deux Lignes bord d’un vaisseau volant pendant plusieurs
Ley, certes chétives, se croisant au niveau du années et avait rencontré Jules Verne et
monument connu sous le nom de Tour des le baron Munchausen.
vents. Fouiner dans le bâtiment attirera très
rapidement les Synarques du Casa Nostra
Une brève enquête autour des mythes de l’île auprès des
chargés de veiller sur l’édifice, quant à tritu-
rer le mécanisme complexe dissimulé dans anciens ou des guides touristiques les plus passionnés
le plafond, c’est le meilleur moyen d’obtenir permet d’apprendre les informations suivantes :
un aller simple vers l’Akasha du Rêve d’Icare On dit qu’Icare et Dédale s’élancèrent de l’île depuis le
(voir « Icarie et ses Akashas », p. xx). C’est ce cap Papas, à l’extrémité ouest de l’île. Icare se serait noyé
qui arrive à Éole dans le scénario Windstorm. dans les eaux au pied de la falaise.

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Éole

Des dizaines de personnes ont disparu du côté de cap Les Aigles d’airain
Papas, près d’un vieux phare blanc. Il arrive que des gens se
jettent dans la mer pour en finir avec la vie, mais on retrouve L’aspect de l’Akasha
généralement leur corps. Certains n’ont jamais été retrouvés.
Un vieux mythe, qui tire ses origines de l’Antiquité Le corps
gréco-romaine, prétend qu’un culte fut rendu à des oiseaux. Ce Plan Subtil est une île aussi grande que l’Australie,
Les fidèles se jetaient depuis la falaise du cap Papas, croyant dont le décor puise son inspiration dans les monuments
que leur âme serait emmenée par un grand aigle. Un archi- naturels qui parsèment le globe terrestre. Les montagnes, les
tecte chrétien construisit un phare sur l’emplacement du plaines et les plateaux rappellent les plus hauts sommets du
temple afin d’anéantir le culte. Cela n’empêche pas que des monde et les plus grandes étendues de prairies et de savanes.
personnes continuent à se jeter dans le vide, « comme ces fêlés Le ciel est constamment bleu, bien que parfois parcouru de
avec leurs drôles de costumes ». D’ailleurs, les trois derniers nuages blancs. Des brumes épaisses entourent les plus hauts
habitants du phare ont prétendu avoir vu des fantômes. sommets et dissimulent les nids de grands rapaces aux ailes
Une vieille histoire, qui circule auprès des habitants argentées. La terre ferme accueille des centaines de terrains
du village de Karkinagri, proche du cap Papas, raconte d’aviation où sont parqués tous les modèles d’aéronef que
comment le Cécias, le vent du nord-est, emporte parfois les ­l’esprit humain a pu enfanter ou simplement imaginer
inconscients qui se promènent sur la falaise, près du phare. et, dans le ciel, avions et parapentes côtoient dirigeables,
Il est même raconté qu’une personne disparue en 1906 montgolfières et autres vaisseaux volants sortis de la tête
a réapparu un an plus tard. Elle avait été transformée par d’auteurs de science-fiction. Des communautés d’habitants
une expérience qualifiée de fantaisiste par les médecins de et de rêveurs se sont établies près de lieux dédiés à certaines
l’époque. La teneur de son histoire n’a cependant pas été disciplines sportives aériennes, comme le deltaplane ou le
révélée, mais certains prétendent qu’elle a été emmenée vol en wingsuit.
par le dieu des vents et que, pour une raison inconnue,
il l’a ­rendue aux siens. L’esprit
À l’extrême ouest d’Icarie se trouve un phare blanc L’Akasha des Aigles d’airain existe depuis que l’homme
solitaire qui s’élève discrètement sur la pointe du cap Papas, rêve de voler et s’étoffe sans cesse alors que l’humanité
une falaise d’une soixantaine de mètres de hauteur. découvre de nouveaux moyens de s’élever dans les airs.
Au bord de celle-ci se trouve la porte qui mène vers un Cette Rive fourmille de vie et accueille des milliers de
Akasha, le Rêve d’Icare, et le Cécias est la clé qui permet rêveurs qui s’émerveillent le temps d’un vol. C’est un havre
de l’ouvrir. Lorsque le vent souffle au bord de la falaise, un pour tous les amateurs de vol libre et d’acrobaties aériennes,
tourbillon d’air se forme quelques mètres plus bas, et seul et tout est mis en œuvre pour que chaque vol se fasse dans
un plongeon dans le vide permet d’accéder au Plan Subtil. les meilleures conditions possibles. Les Aigles d’airain
Le cap Papas est également le siège d’une seconde porte font office de gardiens des airs puisqu’ils accompagnent
d’Akasha, née il y a plus de 2 000 ans, lorsqu’un berger les rêveurs en difficulté et les guident afin qu’ils suivent
découvrit un navire de commerce romain échoué. Il avait à les bons couloirs aériens. Lorsqu’un visiteur est en danger,
son bord une cage abritant un aigle majestueux, effrayé et ils quittent leurs nids cachés par les nuages, volent à son
blessé. Un culte au grand aigle émergea et évolua durant secours en le rassurant et lui montrent la voie à suivre.
des siècles pour devenir, de nos jours, un vieux mythe. Il arrive cependant que toute la belle mécanique de l’île
Quoi qu’il en soit, le lieu du culte, situé dans une grotte soit perturbée par l’arrivée de nuages noirs, porteurs de
calcaire du cap Papas, fut anéanti lors de la construction vents violents et de foudres mortelles. Dans ce cas, le Grand
d’un phare, en 1890. Un pieu architecte avait en effet le Aigle Aethon, la chimère de l’A kasha, s’élance dans les
désir de mettre fin au mythe païen et prétendit sacraliser cieux et attire dans son sillage les nuages qui disparaissent
la terre du cap. Malheureusement pour lui, le culte secret au-­dessus de l’océan lointain.
persista encore quelques décennies, en témoignent des
aigles gravés dans l’armature de la lentille du phare. Lorsque L’âme
les conditions sont adéquates, c’est-à-dire lorsque le Sciron L’existence de cet Akasha est née de la volonté de
frappe la l­entille, la porte de l’Akasha des Aigles d’airains l’homme de se dépasser, d’aller de l’avant, de chercher à
s’ouvre durant quelques minutes. toucher les cieux. Il provoque chez les rêveurs une sensation
Les Nephilim n’ont donc qu’à convaincre les habitants de liberté et de plénitude qui délivre leurs esprits des chaînes
du phare de les laisser monter au sommet pour y observer la qui les retiennent dans le monde matériel. Leur âme s’élève
lanterne – un peu d’argent leur ouvrira toutes les portes du et imagine de nouveaux concepts, produit de nouvelles
cap Papas. Une fois sur place, ils devront ouvrir les fenêtres idées. Nombre d’inventions sont nées de l’esprit endormi
et attendre qu’une rafale du vent nord-ouest s’engouffre dans d’un rêveur qui se voyait voler, affranchi des lois naturelles,
le sommet de la tour pour ouvrir la porte de l’Akasha. la conscience libre et l’âme sereine.
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Les Fragments

J’étais allongé sur l’herbe, contemplant le ciel bleu parfait de la guide exprimait la passion. Je compris plus
et imaginant le tracé de l’invocation que je venais de tard que cette p­ assion est celle qui habite tous ceux ayant
découvrir, le sceau de Daniel, le signe de la miséricorde, un jour partagé le vol d’une créature mythique.
l’ange des confessions. Le focus était posé sur le sol. Avant la Chute, parcourir les courants élémen-
Qui aurait pu penser que le journal du docteur John taires était naturel. J’ai retrouvé cette sensation
Dee pouvait contenir tant de secrets ? Le repos était bien quand le lion ailé prit son envol. Je côtoyai les cieux
mérité, surtout après avoir démantelé cette cellule de la comme l’oiseau que j’avais été, comme le Djinn ou
Synarchie et trouvé le manuscrit de l’occultiste, volé à l’Efreet, comme le nuage ou la tempête. Je compris
Oxford au siècle dernier. Je l’avais longtemps cherché. que l’Akasha était immense. Même lorsque je pre-
L’air de la montagne m’a toujours permis d’accé- nais de la hauteur, je n’en voyais pas les limites : le
der à la sérénité. Le bleu du ciel se colora de plusieurs terrain escarpé s’étendait à perte de vue. Je croisai
montgolfières et de quelques parapentes. Mes yeux se les premiers avions de toile et de bois, mais aussi
fermèrent sur un nuage en forme de plume et je sen- les derniers chasseurs meurtriers en alliage de car-
tis mon Ka s’ouvrir au Plan Subtil ; une porte était bone et titane. J’observai un vol de griffons et je crus
proche, très proche. Mon Pentacle commença son entendre le rugissement d’un dragon derrière un
voyage alors que mon Simulacre restait étendu sur la nuage sombre. Un éclair argenté zébra le ciel, un
colline. Je m’approchai de la crête délimitant le bord aigle majestueux plongea au cœur d’une tempête qui
de la falaise, des centaines de mètres de vide s’éten- disparut dans son sillage.
daient devant moi. Une étrange construction en toile « Mais pourquoi suis-je ici ? »
était posée sur un trépied, des réceptacles en bronze En arrivant près d’un village, ma monture
destinés aux bras et aux jambes parcouraient un ralentit et se posa délicatement. Je mis pied à terre
squelette d’acier qui rigidifiait l’ensemble. C’était un et parcourus les rues pavées. Les discussions des
appel à l’évasion aérienne. Je sentis le vent caresser habitants s’animaient autour d’Éole, le Maître des
mon visage avant d’en éprouver toute sa puissance. vents et de sa relation avec Aethon, le gardien de l’île.
J’enfilai cette étrange machine et laissai le vent « Suis-je libre de partir ? »
s’engouffrer dans ses ramures. Il ne me resta plus qu’à Mon voyage m’amena jusqu’au palais de Boreas,
me jeter dans le vide et à faire confiance aux courants le vent du nord. Les hommes y jouaient d’un ins-
d’Air… ou à la magie des rêves. J’avançai, m’aban- trument ancien, l’aulos, des danseuses virevoltaient
donnai et franchis le seuil de l’Akasha. Mon premier au rythme de l’Air, et des conteurs narraient les
contact avec les Aigles d’airain fut rapide, ils se pré- exploits des pionniers de l’aviation polaire. C’est
sentèrent à moi, m’encourageant de leurs murmures, grâce au seigneur des lieux que j’ai pu retrouver le
frôlant l’étrange machine volante, me guidant vers une chemin de retour. En échange, Boreas me confia une
plaine de lys. J’anticipai la bourrasque qui me permit quête : retrouver le Régisseur et l’aider à se libérer
d’atterrir en douceur. Je laissai tomber mon attirail, fit de ses démons.
quelques pas et contemplai trois magnifiques créatures. J’ouvris les yeux, le journal du docteur John Dee
Des lions blancs dotés d’ailes aux plumes argentées était toujours posé dans l’herbe, et les montgolfières
marchaient sur l’étendue végétale, guidés par une continuaient leur errance vaporeuse.
femme d’un autre temps. Elle s’approcha de moi et
m’interrogea : « Que cherches-tu, rêveur ? » Le visage Journal d’Ylonis, Ange de l’Ermite

Accès colorés offrent un ballet silencieux au-dessus de l’onde, réguliè-


L’accès à l’Akasha se fait par des portes placées en des rement troublé par le moteur d’un biplan en provenance ou à
lieux élevés balayés par le vent. Elles se déplacent avec les destination d’un aérodrome situé dans les terres en contrebas.
courants aériens et s’ouvrent près des lieux où se rencontrent La porte du Zénith, quant à elle, se situe précisément
des mortels réunis par leur passion pour le vol. Il arrive que dans le soleil et, sans certaines précautions, s’en approcher
des voyageurs, aux commandes d’un aéroplane ou d’un provoquera de douloureuses brûlures aux Simulacres.
parapente, pénètrent sans le savoir dans le Plan Subtil et en
ressortent quelques instants plus tard. Certains ont disparu Les habitants
corps et âme, et peuplent aujourd’hui l’Akasha, incapables Les immortels volants
de revenir vers le monde réel. Car dans l’Akasha des Aigles Les habitants de l’Akasha peuvent arborer les visages
d’airain, les portes ne sont pas disposées en des lieux fixes : de personnages mythiques et de héros mortels, tels Louis
elles demeurent rarement au même endroit plus de quelques Blériot, Antoine de Saint-Exupéry, Léonard de Vinci,
jours. La porte du Nadir, donnant sur l’île d’Icarie, et celle du les pilotes Maverick et Iceman, ou encore Robur le
Zénith, conduisant à l’Akasha du Rêve d’Icare font exception. Conquérant. Ils forment des communautés de passionnés et
Le visiteur pénétrant par la porte du cap Papas, en Icarie, sont occupés en permanence à concevoir ou à piloter diverses
pose le pied sur une reproduction du paysage, un cap avec machines volantes ; ils n’ont pas de temps à accorder à de
sa falaise et son phare blanc. Des dizaines de parapentes simples rêveurs égarés. Les visiteurs doivent donc montrer

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Éole

un réel intérêt pour la voltige ou l’ingénierie aéronautique, Aethon est toujours disposé à converser avec les
attirer leur attention en montrant qu’ils partagent la même Immortels, qu’il reconnaît à coup sûr. Il s’enquerra de la
passion et doivent accomplir un vol et, de préférence, en y raison de leur présence sur son domaine et fera preuve
mettant du style. Si un visiteur vient à chuter de sa monture d’une sérénité et d’une patience infinies, mais il déteste le
ou à perdre le contrôle de son appareil, alors que tout semble mensonge, qu’il détecte facilement. Il connaît bien évidem-
perdu, des Aigles d’airain surgissent de nulle part et portent ment Éole, qui a coutume de venir dans l’A kasha depuis
secours au malheureux en redressant sa machine ou en le rat- qu’il existe ; on pourrait même dire qu’il en est le premier
trapant avec leurs serres. Son atterrissage se fera en d­ ouceur, voyageur. D’Éole, il dira que le Régisseur n’est plus que
mais sa réputation en aura pris un coup. l’ombre de lui-même depuis des cycles et qu’il est torturé
par une obsession, mais il n’en connaît pas la nature. Icare,
Une fois la glace brisée, voici les réponses que pourront qui réside par-delà le soleil, en saurait peut-être plus, car
obtenir les PJ, selon les interlocuteurs : il ne manque jamais de lui rendre visite chaque fois qu’il
Sur Éole : Tous l’ont déjà croisé, et tous sont unanimes, séjourne dans l’Akasha.
c’est le meilleur dans leurs disciplines respectives. Mais Pour rencontrer Aethon, les PJ peuvent faire apparaître
aucun n’est en mesure de dire à quand remonte la dernière des nuages menaçants dans le ciel, ce qui attirera à coup
fois qu’il l’a vu, si ce n’est que ça fait un long moment. sûr le Grand Aigle, ou tenter de suivre les Aigles d’airain
Les inventeurs steampunk comme les savants florentins jusqu’à leurs nids. Dans cette deuxième éventualité, ils
pensent qu’Éole réside dans une demeure volante. Aucun devront franchir les courants aériens qui entourent la
témoin direct ne l’a jamais vu, et si les rumeurs varient du barrière nuageuse, qui sont en mesure de provoquer le
navire dirigeable à la ville portée par un nombre phénoménal crash de n’importe quel aéronef, même les nefs akashiques
de rotors, le détail qui revient est que l’aéronef semble évo- des Immortels.
luer uniquement dans les courants froids. Refroidissement
d’une machine infernale ? Très probable… Les amateurs Les secrets
des sports extrêmes mettront eux l’accent sur une rivalité Les inventions de de Vinci
supposée entre Éole et un dénommé Icare, car souvent après L’une des figures du reflet de la ville de Florence est bien
qu’Éole a mis au point une nouvelle figure, il mentionne qu’il évidemment Léonard de Vinci. Les plus patients, ou les plus
doit la montrer à ce dénommé Icare. chanceux, qui le côtoient peuvent assister à la ­démonstration
Sur les Aigles : Ce sont les anges gardiens du ciel, d’inventions volantes oubliées, ce qui n’est pas dénué
des bienfaiteurs omnivoyants. Les Aigles d’airain viennent de risques, appréhender l’aspect ésotérique de machines
au secours de tous ceux qui se retrouvent en danger lors passées à la postérité, mais surtout entrapercevoir certains
d’un vol ; quant à l’aigle géant, il n’apparaît que pour secrets de l’Arcane du Chariot analogiquement liés au vol
chasser les nuages menaçants qui traversent le ciel ou ou aux oiseaux.
calmer les tempêtes. Nul ne sait où se trouvent leurs
nids. Les habitants du reflet de la Florence du xve siècle, Le capitaine Boréas
construite dans la plaine dominée par l’imposante chaîne Alors qu’il était poursuivi par les Templiers de la
de montagnes au centre de l’île, supposent quant à eux Société de Thulé, Éole réussit in extremis à cacher dans
que les nids se situent sur les pics dissimulés par la couche l’A kasha des Aigles d’airain le nouveau fragment Borée,
nuageuse. Après tout, si le Grand Aigle a le pouvoir de qu’il avait fabriqué au xve siècle. Au fil des années, le Ka
chasser les nuages, pourquoi ne chasse-t-il pas ceux-là ? contenu dans l’artefact interagit avec l’environnement
Ils préciseront que personne n’a réussi jusqu’à présent à akashique, et Borée acquit une forme de conscience et se
franchir la barrière nuageuse à cause des courants violents manifesta alors sous une forme humaine. Il se construisit
qui l’entourent. Et ceux qui ont essayé ont été heureux que une splendide demeure volante, un ensemble modulaire
les aigles ne soient pas rancuniers. d’aérostats reliés entre eux par une multitude de passerelles
et de cordages. Du salon d’été et sa majestueuse verrière
Aethon, le Grand Aigle remplie de plantes tropicales aux sections d’habitation
La chimère de l’Akasha est un aigle majestueux aux ailes avec salle de bal, tout en passant par la machinerie, le
argentées et aux yeux bleu cobalt. Lorsqu’il prend son envol, poste de navigation ou encore la plate-forme d’envol où
il attire dans son sillage le moindre nuage et l’emmène se sont amarrées des dizaines de machines volantes de taille
perdre au-delà des limites de l’île. Il est doué de parole et voit modeste, l’ensemble est impressionnant. Paradoxalement,
tout ce qui se passe dans le Plan Subtil lorsqu’il est en vol. l’équipage, une dizaine de personnes représentatives de
Son nid est caché dans une cavité, à flanc de falaise. Son vol tous les styles d’habitants de l’A kasha, paraît restreint
est rapide, si bien qu’il peut dépasser n’importe quel rêveur, pour animer un tel bâtiment.
quel que soit son mode de déplacement. Les habitants Borée a l’apparence d’un jeune homme, en tenue militaire
de l’A kasha ne connaissent pas son nom et l’appellent impeccable, agrémentée d’accessoires disparates comme
simplement « le Grand Aigle ». une casquette sur laquelle reposent des lunettes de pilote.
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Les Fragments

Approfondis­sements
Les PJ peuvent tenter d’interroger Borée sur Tout d’abord, un Nephilim doué en Magie
les sujets suivants : peut décider d’étudier de manière plus appro-
La Rose des vents : C’est un artefact légendaire fondie cet étrange personnage qu’est le capitaine
qui régirait l’ensemble des courants aériens. Il Boréas. Au fur et à mesure de son étude, il
serait construit sur les flancs d’une colline située découvre sa vraie nature et peut essayer de lui
sur une île qui flotte elle-même sur l’onde. redonner sa forme naturelle, à savoir un frag-
La Grande Guerre : C’est le sujet le plus incon- ment de la Rose des vents. Mais cette approche
fortable. Il tente d’abord d’éluder la question, en froide reste une méthode coercitive et violente,
parlant des combats stériles et de la boucherie qui conduit à la destruction de la conscience de
que fut ce conflit, mais si l’on insiste, il finit par Boréas et à la disparition du capitaine.
admettre qu’Éole et lui ont combattu dans des L’autre solution est d’arriver à convaincre
camps adverses et se sont plusieurs fois affrontés le capitaine Boréas de quitter l’A kasha avec
au combat. Quant à la raison, Borée concède que les Nephilim. Cela n’est pas une mince affaire
c’était d’abord par vanité – il voulait la gloire –, et puisque Boréas refuse catégoriquement de quit-
puis par colère, car il se devait de venger Euros, ter sa demeure volante. Essayer la manière forte
son ami, son frère tombé au combat. est inefficace, voire dangereux. L’être de Magie du
Icare : C’est le premier homme volant, qui vent risque fort d’utiliser sa Magie incommensu-
toute sa vie a rêvé de conduire le char d’Apollon rable sur les Nephilim. Il faut sans doute, à force
et qui, d’après Éole, y serait enfin parvenu à force de débats et d’argumentation, retourner la curio-
de persévérance. sité du capitaine contre lui et attiser sa soif de
Deiopeia : Il pense que c’est sa mère et qu’elle connaître le monde d’où viennent les étrangers.
les a abandonnés, son père et lui, à sa naissance. Enfin, notez que si Éole est présent, il comprend
Son père n’en parle jamais, mais ses hurlements rapidement la nature du Capitaine, et peut facile-
de douleur criant son nom résonnent parfois dans ment, en utilisant de son autorité « paternelle », le
les vents. faire sortir de l’Akasha. Si le capitaine Boréas sort
Un Nephilim adroit et patient peut tenter des Aigles d’airain, il retrouve immédiatement sa
d’extraire Borée de l’Akasha, et ainsi récupérer le forme matérielle. Mais ce n’est pas irréversible,
fragment dans la réalité. Pour cela, nous évoque- car il retrouve sa forme humaine à l’instant même
rons deux pistes qui ne sont bien évidemment pas où il revient dans l’Akasha, la joie en prime d’avoir
exhaustives. vécu de nouvelles aventures.

Sa vareuse ne porte cependant aucun insigne. Un spécia-


liste de l’histoire militaire du xxe siècle peut tout de même La nef akashique
reconnaître la tenue des pilotes allemands de la Première
Guerre mondiale. C’est un hôte attentionné, curieux de
d’Éole
connaître ses visiteurs et leurs expériences vécues. Éole est le créateur de Borée et a donc un
lien particulier avec lui (comme avec les sept
En vision-Ka, Borée se révèle posséder un noyau de
autres fragments, d’ailleurs). Si Éole venait à
Ka-Air noyé dans le Ka-Soleil qui compose normalement
retourner dans l’A kasha des Aigles d’airain
tous les reflets akashiques. Il n’a aucune idée de sa nature. en franchissant la porte avec Borée à ses côtés,
Il croit être un homme, et ses souvenirs sont une version donc l’avoir au moins une fois convaincu de
idéalisée et humanisée d’événements que le fragment a sortir, le vaisseau volant du capitaine Boréas
captés et sont dénués de repères temporels. Il est convaincu deviendrait la nef akashique du Régisseur des
de ce qu’il raconte, ainsi les tentatives pour détecter vents. Le pétulant capitaine et son vaisseau se
un quelconque mensonge seront-elles vaines. manifesteraient alors dans tous les Akashas
Interrogé sur Éole, Borée cherche vite à connaître les visités par le Sylphe, pour peu que ce dernier
intentions de ses invités envers le Régisseur des vents. y apporte le fragment. Ce n’est pas ce qu’il y a
Sa méfiance apaisée, il se présente comme le fils d’Éole, de plus discret comme véhicule, mais ça force
qu’il nomme « père ». Dans le cas contraire, il ne men- le respect.
tionne pas le Sylphe et se présente comme un inventeur
et un e­ xplorateur. Ses plus anciens souvenirs d’enfance À cette époque, son père n’était pas aussi doué avec la maîtrise
remontent à l’époque où il aidait son père, un inventeur de du vent. Il était brouillon, souvent ­distrait, et ses échecs le plon-
génie ­passionné par les machines volantes, dans son atelier. geaient dans des colères noires ou de longues catatonies. Alors,
Si on l’interroge sur le lieu de cette enfance, il répond qu’il pour mieux comprendre la subtile toile tissée par les courants
s’agit de Florence, la ville bâtie au pied du pic des Aigles. aériens, ils ont arpenté le monde à la rencontre des vents.

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Éole

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Les Fragments

Ils ont plus tard rencontré d’autres passionnés par l’idée


de voler, et son père et lui se sont de nouveau lancés dans la
Les Génies
conception de machines, avec plus de succès. Puis la guerre turbulents
a éclaté, et avec elle le groupe de leurs amis, où les rivalités Ces courants d’air ont la forme de petites
étaient exacerbées par le conflit militaire. Il évite d’en dire tornades qui tournent autour de leur proie et
plus sur cette période, mais une certaine culpabilité peut être leur retirent toute ambition. Un test d’oppo­
brièvement entraperçue. Il enchaîne vite sur la divergence sition de Ka-Air est nécessaire pour savoir si le
visiteur se voit privé de tout désir ­d ’accomplir
de chemins d’avec son père qui a suivi. Borée souhaitant
ce qu’il est en train d’entreprendre.
explorer la terre à bord de son vaisseau, et Éole cherchant
Ka-Air, Menace 4 Dommages : découragements
à exorciser ses démons intérieurs toujours plus nombreux.
Il ne voit désormais son père qu’à de rares occasions, et il a
l’impression qu’il s’enfonce de plus en plus dans ses obses-
sions pour une certaine Deiopeia. Il ne sait comment l’aider. Les Esprits
des tempêtes
Le Rêve d’Icare Ces êtres sont faits de volutes sombres
parcourues d’éclairs bleutés. Ils fondent sur
les intrus qui osent pénétrer sur leur terri­
L’aspect de l’Akasha toire. Ils se lancent à l’assaut des visiteurs
Le corps pour les faire chuter dans leur ascension et, si
Un soleil ardent darde ses rayons sur la terre à l’agonie leur seule inertie n’y parvient pas, lancent de
du Rêve d’Icare. Au centre d’un paisible océan se trouve petits éclairs brûlant leurs cibles.
une petite île plate et nue, dépouillée de toute végétation Ka-Air 5, Menace 7
et de toute trace de construction. Au-dessus d’elle flottent, Éclair (dommages 2)
à plusieurs dizaines de mètres, des blocs de roche couverts
de verdure. Ce sont les vestiges de l’île qui se désagrègent
avec l’A kasha. L’écume du Rêve d’Icare était autrefois L’esprit
d’une beauté saisissante, pleine de vie et de couleurs. Mais Le Rêve d’Icare aurait pu devenir un archipel lors des
il est aujourd’hui dans un état délétère, tentant vainement Compacts secrets, mais il ne parvint jamais à atteindre la
d’empêcher sa fin inexorable. troisième strate des Plans Subtils. Il est né avec la légende
Les nombreux blocs de granite qui flottent au-dessus de d’Icare, fils de Dédale, qui, pour fuir l’île sur laquelle ils
l’île conservent les traces du passé de l’île. Des temples grecs, étaient tous deux retenus, utilisa les ailes confectionnées
des statues, un théâtre et des rues pavées sont autant de sou- par son père à partir de cire et de plumes d’oiseaux. Mais
venirs de l’Antiquité que le visiteur peut découvrir, cachés Icare ne tint pas compte des avertissements de son père
sous la végétation fleurissante. Des sources produisent une et s’aventura trop près du soleil. La cire fondit, les ailes se
eau infinie qui se jette en cascade dans l’océan. Des oiseaux désagrégèrent et Icare fut précipité dans la mer.
aux couleurs passées s’égaillent dans les arbres et chantent L’écume est privée d’habitants humains, à l’exception
des mélodies approximatives. d’Icare. Les oiseaux, dont les plumes servent à confection-
Le cycle du jour et de la nuit dicte les activités d’Icare. ner chaque jour de nouvelles ailes, sont les seuls résidents
La nuit, la chimère confectionne ses ailes à partir des plumes permanents de l’île. Ce sont les compagnons de la chimère,
d’oiseaux tombées sur l’île et de la cire issue de certaines qui les respecte et les apprécie.
plantes qui poussent sur les monolithes flottants. Un char Durant plusieurs siècles, les visiteurs furent plutôt
doré tirant l’astre solaire annonce le jour tandis qu’Icare rares, mais le monde moderne, avec ses publicités et ses
achève ses ailes et commence l’ascension des monolithes noms de marques utilisant le nom de la chimère, repeupla
pour s’arrêter au huitième bloc flottant. Là, il s’élance dans l’A kasha de nouveaux rêveurs. Pourtant, cette nouvelle
les airs et doit affronter les êtres de vent qui l’empêchent de manne ne permet pas à l’écume d’empêcher sa lente
s’élever. Parfois, il parvient à passer ses adversaires, mais la descente vers les anti-terres, car le message que véhiculait
cire de ses ailes fond alors qu’il approche du char solaire. le mythe d’Icare dans l’Antiquité a aujourd’hui changé.
Il chute une fois de plus dans l’océan. Certains ne l’interprètent plus comme le désir d’accéder
Les pensées négatives nées des rêveurs qui voient en à de plus hauts sommets, mais plutôt comme l’arrogance
Icare un être arrogant et puéril ont provoqué l’apparition de de l’homme face à ce qui est plus grand que lui. Les rêveurs
créatures aériennes qui se manifestent lorsque la chimère ou qui croient encore à la première vision du mythe pénètrent
un visiteur tente de voler plus haut que le huitième vestige. La dans l’A kasha avec la meilleure volonté du monde et en
dégénérescence de l’Akasha a privé Icare de ses forces, et il ne ressortent déçus de voir que toute entreprise audacieuse
peut lutter contre ces adversaires indisciplinés et turbulents. finit forcément par échouer.

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Éole

L’âme
De nombreux érudits se sont penchés sur le mythe d’Icare Qui n’a pas fait le rêve de la Chute ? Pour
et y ont décelé des dizaines d’interprétations possibles. Les plus nous, Nephilim, la Chute est ancrée dans notre
populaires, et donc celles qui attirent le plus de rêveurs, voient mémoire. Pour les Humains, elle semble être une
le mythe non seulement comme la volonté d’un homme de se rémanence des temps anciens, un écho. Icare en
est l’expression la plus connue. J’ai longtemps
surpasser, mais aussi comme le rapport d’un fils avec son père,
cherché son Akasha, et la porte s’ouvrit lorsque
l’un prêchant la patience et la prudence par l’expérience, l’autre
je m’y attendais le moins. Ce fut lors d’une
n’écoutant que son cœur et son intrépidité, qui le poussent à agir conférence sur le dépassement de soi, le voyage ini-
inconsidérément pour vivre ses propres expériences. tiatique permettant aux humains de transcender
leurs capacités pour créer quelque chose d’unique,
Accès au risque parfois de se perdre dans l’obstination.
Pénétrer dans le Rêve d’Icare est aisé pour les rêveurs grâce Après avoir franchi le seuil, je me retrouvai
aux médias modernes et aux personnages mythiques ranimés sur une île dispersée, brisée, comme le rêve de
par la littérature et le cinéma. Mais pour l’Initié qui veut s’y l’homme que je rencontrai. Icare souhaitait
aventurer physiquement, trouver la porte d’entrée est une rejoindre le char solaire d’Hélios, il voulait
gageure, et en trouver la sortie est du domaine de l’impossible. toucher la connaissance. Malheureusement, son
L’unique porte connue se trouve au cap Papas, sur l’île d’Icarie, obstination ne lui a jamais permis de se dépas-
ser, d’élargir ses horizons. L’homme voulait
et ne s’ouvre que lorsque souffle le vent du nord-est. Des portes
voler mais restait enchaîné par ses croyances.
éphémères apparaissent parfois, le temps d’une exposition,
Le paradoxe à son paroxysme !
dans des musées ou des salles de conférence. Le Plan Subtil Pendant plus d’un mois, j’ai tenté de l’aider,
est isolé dans l’Astral, à l’exception du passage qui le mène à j’ai essayé d’améliorer ses ailes, de lui faire com-
l’Akasha des Aigles d’airain, via la porte du Nadir. prendre qu’il fallait aborder le problème sous un
Sortir de l’Akasha est encore plus difficile que d’y entrer. autre angle, que les vents étaient chaotiques et
Les portes sont invisibles à la boussole akashique, et une fois que leur maîtrise passait par l’étude. Rien ne le
refermée, elles ne peuvent être ouvertes que par l’arrivée d’un détourna de sa quête altérée.
nouveau visiteur ou par la volonté de la chimère, et Icare Je me nourrissais de poisson et de baies pen-
n’est pas du tout enclin à laisser partir tout visiteur qui lui dant de nombreux jours – j’en perdis le compte.
tiendrait compagnie. Des fragments de l’île se dispersaient dans les
Les voyageurs sont plus que rares, et Éole fut l’un des premiers, airs, de grands monolithes flottaient alors que
d’énormes blocs conservaient leur nature. Un cours
suivi par quelques Initiés immortels ou mortels de l’Antiquité.
d’eau p­ renait sa source en hauteur et continuait
Aujourd’hui, nul ne cherche à pénétrer dans le royaume d’Icare,
son chemin en cascadant sur plusieurs niveaux.
car nul n’imagine en tirer un quelconque enseignement. Le Rêve Quelques créatures apparentées à des Effets-
d’Icare est une prison pour ceux qui s’y aventurent. Forcer la Dragons gardaient les dernières strates aériennes.
chimère à ouvrir la porte de sortie revient à la blesser, et donc à Petites tornades ou esprits frappeurs de foudre.
causer le flétrissement de l’Akasha, puis la destruction des voya- En l’accompagnant quotidiennement dans
geurs. Seules la patience et de bonnes relations avec Icare peuvent ses tentatives, je l’encourageais. Puis un jour,
lui faire accepter de quitter ses hôtes infortunés. il ouvrit la porte du Nadir pour moi. Pourquoi ?
Je me pose encore la question. Peut-être parce
La chimère que je ne l’ai pas abandonné…
Icare est le symbole de la volonté indéfectible d’avancer. – Ka-Soleil et voyage astral (extrait) par
Icare, malgré toutes ses tentatives infructueuses d’atteindre Umath, Efreet du Bateleur.
le soleil, continue, jour après jour, de confectionner ses ailes
et de s’envoler au plus haut des cieux. Certains voient en lui Les visiteurs sont alors les témoins du manège d’Icare, entre
un jeune homme têtu qui refuse d’abandonner quand cela la phase de construction nocturne de ses ailes, sa tentative
est nécessaire, alors que d’autres préfèrent penser que sa pour atteindre le soleil et sa chute dans l’abîme. La chimère
jeunesse et son inexpérience sont effacées par sa vaillance. reproduit inlassablement le même schéma, sans jamais
Icare se montre parfaitement amical et ne cache rien de rien changer à sa méthode. Pour Icare, seules la chance et
son ambition, de son domaine ou des dangers qui l’habitent. l’audace peuvent l’aider à mener à bien sa quête. De leur
Il insiste d’ailleurs sur le fait qu’il s’est donné pour mission point de vue, les Nephilim auront certainement des idées
d’atteindre le soleil, et que rien ne lui fera changer d’avis. Il est pour aider la chimère à accroître ses chances de réussite.
heureux de rencontrer de nouvelles personnes et avoue qu’il y
a longtemps qu’il n’a pas conversé avec quiconque. Il apprécie Au bout de la patience, il y a le ciel
que les Nephilim restent dans son royaume, même si ceux-ci La façon la plus simple de convaincre Icare d’ouvrir la
n’ont jamais évoqué vouloir rester indéfiniment. Une fois la porte par laquelle les Nephilim sont arrivés est de l’aider
discussion achevée, Icare retourne à la confection de ses ailes. à chevaucher le char solaire. Pour cela, ils peuvent lui
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fabriquer des ailes ou tout autre appareillage plus résistant. possibilité est évoquée, Icare s’esclaffe et trouve l’idée sau-
Les matériaux dont Icare se sert pour confectionner ses grenue. Il a toujours fait à sa manière depuis que l’Akasha
ailes proviennent des plantes et des oiseaux qui peuplent les existe et il n’a pas besoin des conseils de nouveaux venus.
premiers étages des monolithes flottants. La chimère n’est Pourtant, les Immortels doivent apprendre à Icare la vertu
jamais allée chercher d’autres matériaux plus hauts à cause de la patience. Quelques arguments bien choisis devraient
des Génies turbulents et, de toute façon, ne saurait fabriquer aider à lui faire accepter cette option. Il attend donc toute
ses ailes d’une autre manière que celle que son père Dédale une journée et prend son envol vers la fin de la nuit, avant que
lui a montrée. les Génies turbulents et les Esprits des tempêtes s’éveillent,
Les strates les plus élevées des monolithes recèlent puis patiente au plus haut du ciel que l’astre solaire daigne
quelques trésors cachés qui pourraient aider les Déchus se montrer.
dans leur entreprise. Mais l’accès aux pierres flottantes
n’est pas aisé, car il faut escalader des parois et grimper à la Le nouveau Rêve d’Icare
force des bras le long de lianes pendantes ou s’élever dans Une nouvelle aube se lève et Icare est prêt à tenter le pari
les airs par tout moyen et affronter les créatures agressives audacieux de ses hôtes. S’il a choisi de voler avec des ailes
qui évoluent dans les niveaux les plus hauts. Un échec lors confectionnées par les Nephilim, son vol sera plus ou moins
de l’escalade ou lors de l’affrontement de Génies turbulents réussi en fonction dela marge de de réussite du test de Vécu
ou des Esprits des tempêtes se termine par une chute dans lié à l’artisanat effectué par ceux-ci pour les confectionner.
la mer. Les dégâts d’une chute sont d’un seul degré en raison Les Déchus doivent en sus occuper les Génies turbulents et
de la pesanteur erratique et des courants aériens chaotiques les Esprits des tempêtes. Si Icare opte pour le vol de nuit, le
qui peuvent modifier la trajectoire de la chute. succès de son entreprise est automatique.
Alors qu’Icare se pose sur le char, tiré par deux chevaux
XXX ENCART XXX d’or, l’attelage luit d’une lueur aveuglante tandis que l’îlot
et les monolithes s’élèvent dans le ciel et fusionnent pour
Derrière le voile redevenir l’île qu’ils constituaient dans un lointain passé.
Les monolithes flottants sont divisés en
trois niveaux : Les oiseaux s’envolent vers le ciel dans un panache de cou-
Premier niveau : Un test de Vécu lié à leurs chatoyantes alors que la chimère, dont les ailes sont
l’escalade est requis pour y accéder. On peut maintenant d’or, descend majestueusement sur son île
y trouver aisément des plumes et des plantes et retrouve les Nephilim. Désormais, le Rêve d’Icare est
productrices de cire. C’est le seul niveau auquel redevenu réalité pour un nouveau cycle, et ses secrets sont
Icare accède.
de nouveau accessibles. En effet, si les Nephilim prennent
Deuxième niveau : Même test avec un
malus de 2 degrés est requis pour y accéder. du temps pour contempler le vol des oiseaux, la course des
Des Génies turbulents viennent s’attaquer aux nuages et le flux des alizées, ils gagnent en compréhension
Nephilim audacieux. On peut y trouver de la dans les analogies liant l’élément Air aux vents. Ils gagnent
toile, du bois et des cordages sur les vestiges de 2 points de Sapience et un bonus définitif de 1 degré pour
quelques carcasses d’embarcations. lancer les sortilèges d’Air en rapport avec le vent.
Troisième niveau : Un dernier test avec un
malus de 4 degrés est requis pour y accéder. Quant à Icare, sa gratitude sera éternelle, il ouvre
Des Esprits des tempêtes frappent les intrus une porte qui renvoie directement les Nephilim sur l’île
de leurs éclairs. On peut y découvrir des bou- ­d ’Icarie. Mais gare à l’arrivée, car la porte ouvre sur le vide,
cliers métalliques et quelques armes antiques une soixantaine de mètres au-dessus de la mer…
aux pieds de statues de soldats.
Icare possède tous les outils nécessaires
pour confectionner des ailes simples ou
complexes, même s’il ne sait pas exactement
comment les utiliser. Les Nephilim qui Éolie, le
veulent tenter de fabriquer de nouvelles ailes
doivent faire appel à leur Vécu d’artisan en
relation avec les matériaux utilisés.
Sanctuaire
des vents
La mythique Éolie, qui apparaît dans l’ouvrage profane
d’Homère détaillant notamment la relation entre Ulysse et
Vol de nuit Éole, existe. Île occulte, baignant dans les champs magiques,
Puisque le soleil détruit les ailes d’Icare lorsqu’il les Nephilim pourraient, après une quête ardue et laborieuse
s’approche, pourquoi ne prendrait-il pas son envol durant (par exemple après le scénario Windstorm, mais également
la nuit, en attendant la venue du char solaire ? De cette après avoir découvert Les Carnets de Cordoue), vivre un
manière, la cire ne fondrait pas, et il pourrait se laisser tom- effet Mnémos qui les guiderait vers celle-ci.
ber sur le char plutôt que d’arriver par en-dessous. Si cette L’île du Régisseur des vents devrait être l’apogée de cette

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Éole

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campagne. Elle renferme en effet les clés de l’histoire secrète Que ce soit en bateau ou à la nage, une fois le manteau
d’Éole, ainsi que des mystères encore plus fondamentaux. vaporeux franchi, Éolie dévoile enfin ses contours : l’île semble
Cependant, il se pourrait que vos Nephilim mettent le cap flotter à la surface de l’eau, entourée par des courants de
sur l’île éolienne occulte plus tôt que prévu. Dans ce cas, brume qui suintent de son rivage. Les Nephilim rejoindront
il se peut qu’il leur faille plusieurs voyages pour comprendre une petite plage de galets qui s’ouvre sur un couloir naturel
et dénouer les mystères d’Éolie. donnant sur un escalier aux larges marches de marbre. Le
vent qui s’engouffre entre les falaises gronde continuellement
Rejoindre Éolie – et porte des voix, des cris ou des rires si on lui prête une oreille
attentive. D’antiques colonnes de granite, abîmées par les âges
Une première rencontre et recouvertes de verdure, apparaissent de chaque côté de
avec Deiopeia l’escalier, donnant l’impression de s’enfoncer profondément
Les Nephilim commenceront sans doute leurs dans l’histoire. L’ascension dure plus de trente minutes et
recherches par un voyage au nord de la Sicile. Il est possible révèle enfin, après avoir passé deux statues de marbre usées
d’explorer la région par voie aérienne, mais cette option par le temps, une terrasse dallée qui surplombe une vallée ver-
n’aboutira à rien de concluant car l’île est totalement doyante. Au nord de l’île se trouvent une montagne, un volcan
invisible. Cependant, les Nephilim peuvent identifier éteint, et, à mi-chemin de ses pentes, des vestiges antiques.
une zone de plusieurs kilomètres carrés baignant dans un L’observation des constructions devrait laisser les Immortels
brouillard étrangement zébré de champs magiques d’Air. dubitatifs : l’île est habitée.
Les ­instruments de vol se dérèglent, rendant toute
manœuvre aérienne très délicate. En observant les mouve- Éolie, terre myste
ments de l’eau (test avec un Vécu passé ou contemporain
adéquat), les Déchus peuvent c­ omprendre qu’il existe une L’île des vents est une petite terre volcanique ceinte de
masse solide dissimulée dans les émanations vaporeuses. hautes falaises et entourée d’une brume magique perma-
Louer un navire n’a rien de compliqué et se trouve être nente, la rendant invisible aux non-Initiés et aux appareils
le seul moyen sûr pour se rendre sur l’île. Là, une épaisse de ­détection. Situé au cœur des îles éoliennes, au nord de Salina,
brume irradiant le Ka-Eau stagne à la surface et fait ­miroiter ce petit bout de roche d’à peine dix kilomètres carrés flotte sur
l’air, tel un mirage. Lorsque l’embarcation s’y aventure, l’eau comme un navire et peut, une fois la Rose des vents partiel-
les fragments de la Rose des vents (si les Nephilim les ont lement complétée, dériver en suivant les courants aériens.
emportés) émettent une légère vibration bourdonnante. Autrefois colonisée par les Nephilim du Compact
Plus les Immortels s’approchent de l’île, plus la vibration d’Aïon et les adeptes des Titans, Éolie est depuis plus de
devient intense et la présence d’Éole, le cas échéant, vingt ans entre les mains des Mystes de la Compagnie
déclenche l’effet Mnémos « La révélation d’Hermès » d’Alcyone, qu’ils partagent uniquement avec des centaines
(voir « Histoire Invisible ». d’oiseaux marins. La communauté humaine, forte de
Ils seront tirés de leur rêverie par une brusque secousse, 240 âmes, vit en totale autarcie, à la manière des Grecs de
quelque chose vient de percuter leur embarcation. l’Antiquité, allant même jusqu’à parler leur langue et à vivre
Ils viennent de rencontrer Deiopeia, le Khaïba monstrueux selon leurs coutumes. Les familles qui se sont développées
qui était autrefois une magnifique Sirène. Elle a repéré l’arri- étaient à l’origine celles de Mystes. Voyant dans la discré-
vée d’une embarcation grâce à la Magie et s’est aventurée à tion de l’île le moyen de vivre pleinement leurs croyances,
sa rencontre. Les Nephilim ne verront que des écailles rep- elles ont décidé de quitter le monde moderne pour celui de la
tiliennes parsemées d’aiguilles effilées, effleurant les remous Grèce antique. Bien sûr, les membres actifs de la Compagnie
que le corps gigantesque du Khaïba provoque. Elle a d’Alcyone, qui écument avec le Thétys la mer Méditerranée
l’habitude de dévier les navires qui approchent ­d ’Éolie. en quête de portes vers l’Hadès, gardent le contact avec les
Cependant, voyant à son bord des Nephilim, Deiopeia, insulaires. Ils leur apportent parfois du matériel de première
dans sa folie, décide de faire sombrer le bateau. nécessité, notamment pour le développement et l’apprentis-
Profitez-en pour jouer une scène de tempête maritime. sage des Infants, futurs plongeurs initiés aux mystères de
La Sirène utilise plusieurs sortilèges d’Eau afin de créer la Chapelle Ruisseau du Printemps (voir « La Compagnie
des lames de fond et faire chavirer le navire des Nephilim. d’Alcyone ») et, plus rarement, de nouveaux c­ andidats à
Demandez à vos Déchus de réaliser des tests pour savoir cette vie pastorale.
s’ils restent debout. Un échec avec un degré élevé (plus de 8) Les vestiges de l’Antiquité, longtemps abandonnés et
entraînera à coup sûr des dégâts physiques, voire une chute soumis aux dégradations naturelles, ont retrouvé leur visage
dans les eaux déchaînées. d’antan grâce aux efforts des habitants. La petite cité de
Si Éole est un PNJ, faites le nécessaire pour qu’il soit cap- Krymmène, qui a su associer le charme du passé aux inno-
turé par la Sirène. Éole, surpris par cette apparition surgie du vations modernes, telles que l’eau courante ou la médecine,
passé, hésitera quant à ses actions, ce qui facilitera sa capture. est entourée de terres cultivées où poussent olives, céréales, lin,

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Éole

fruits et légumes, et sur lesquelles sont élevés moutons, poules du Pape. L’un des enjeux menés secrètement par les
et autres animaux de basse-cour. Le sol d’Éolie est très fertile, hautes instances de l’Arcane est d’élever des demi-dieux,
notamment grâce au volcan Aioliki, qui culmine à près de recrutés parmi des mortels et formés aux arts du combat
mille mètres de haut. La vie est paisible, rythmée par le labeur afin d’accomplir des tâches précises dans un proche futur.
quotidien et les fêtes religieuses dédiées au dieu Éole qui vient Ces jeunes combattants reçoivent un enseignement et un
parfois en personne faire démonstration de ses pouvoirs. entraînement auprès du Mystagogue Martin Lehner, qui
dirige la communauté, et se trouve être l’un des bras droits
du meneur de la Compagnie d’Alcyone, le Hiérophante
Une relation Pierre-Henri Costaud.
complexe Les profanes
Les relations entre les Mystères et les
La population profane de l’île correspond aux trois quarts
adoptés de l’Arcane V ont toujours été ambi-
des insulaires. Il s’agit d’hommes et de femmes, autrefois mar-
guës. Les Mystes font de très bons fidèles
quand ­ ceux-ci leur rendent les honneurs ginaux ou bourgeois, qui ont été orientés par les recruteurs
dus n­ ormalement aux Titans, mais les deux de l’Épée alors qu’ils cherchaient un autre style de vie. Ils ont
Arcanes entrent aussi fréquemment en concur- trouvé des valeurs susceptibles de leur apporter un équilibre
rence eschatologique. Les Mystes les plus initiés qu’ils ont perdu ou qu’ils ne pouvaient atteindre. Des familles
ne sont pas dupes, et se servent de la vanité des se sont composées, des enfants sont nés, et la communauté
Immortels pour leur soutirer de la sapience. s’est développée en harmonie avec les préceptes mystes.
Quant aux Nephilim – ceux qui ont un mini- Vivre à la mode de la Grèce antique est un choix que chaque
mum de perspicacité –, ils sont bien conscients ­nouveau venu a accepté, car il marque une véritable coupure
d’héberger un serpent au sein de leur culte. avec le monde moderne, même si certains bienfaits du présent
ont été conservés pour subvenir aux besoins essentiels.
Les profanes vivent de la terre et de l’élevage, ils sèment
puis récoltent les denrées essentielles à leur subsistance et
Les demi-dieux rendent grâce à Éole pour les bienfaits qu’il leur apporte.
Les Incarnations, hautes instances de Les habitants de l’île ont tous renié leur foi, celle de leur
l’Arcane du Pape, ont développé en secret un ancienne vie, pour embrasser le culte d’une divinité
projet destiné à mettre brutalement fin au
qui marche parmi les hommes ; un statut parfaitement
règne du Roi de l’Orage. Si celui-ci, lors de
­entretenu par les Mystes. Un œil extérieur et avisé observant
son retour des mondes de Kabbale, se mon-
trait hostile à la direction et aux buts fixés par cette communauté y verrait une secte dont le grand gourou
les maîtres actuels de l’Arcane, alors il devra est Éole, un illuminé parvenu à ses fins par le biais d’artifices
être arrêté. Les Incarnations ont enfanté et technologiques. L’attitude des profanes est souvent motivée
entraîné des mortels dans des lieux tenus par le désir absolu de toucher du doigt la divine présence ou
secrets, bien souvent des Akashas incarnant de se soumettre à tous les vices pour la satisfaire.
la grandeur de la Grèce antique, et les ont
parés de tatouages magiques et d’artefacts. Les Initiés
Ces demi-dieux auront un jour pour tâche de Un quart de la population de l’île est composé d’Infants,
rendre au Pape – et plus généralement aux de jeunes recrues initiées à la liturgie de la vague par le
Nephilim – la grandeur qui était la sienne Mystagogue Martin Lehner. Le temple d’Alcyone est le
durant l’Antiquité. Vaste programme.
lieu où ils sont baptisés dans un bassin sacré et autorisés
à suivre leur parcours initiatique au sein de la Chapelle
Les habitants Ruisseau. Les Dauphins humides aux aspirations océanes
Éolie compte une majorité de non-Initiés, des profanes sont tentés par les mystères qui entourent la Chapelle et
qui ont suivi, il y a déjà de nombreuses années, des membres subissent leur premier rite, celui qui en fait des Initiés. Puis
de leur famille ou des amis. Le havre qu’ils ont découvert ils deviennent les Maréchaux des ablutions fraternelles,
sur cette île cachée leur permet de vivre pleinement leurs adeptes de la seconde vague, initiés aux principaux rituels
convictions. C’est un trésor qu’ils ne souhaitent pas partager. du Septentrion, tous liés à l’Eau et à la vague. Enfin, suivant
L’influence des Mystes est cependant très présente, même la liturgie de la troisième vague, ils deviennent les Chevaliers
si beaucoup ignorent l’origine ou le but de leurs rites. Peu ruisselants aux atours torrentiels, qui comprennent main-
à peu, une croyance s’est formée autour de la divinité Éole, tenant les intérêts de l’Épée et son lien avec les forces de la
incarnée par un adopté du Pape, Héloïstes. nature. À cet instant, les Initiés sont de véritables Mystes
La présence d’un adopté de haut rang de l’Arcane V qui œuvrent pour l’Arcane et lui vouent leur vie et leur âme.
n’est pas uniquement liée à l’accomplissement de la quête Les Infants de la Compagnie d’Alcyone sont répartis
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Les Fragments

équitablement selon les trois premières liturgies de la vague. lorsque le signal sera donné, ils prennent les rênes du pou-
Les Chevaliers ruisselants aux atours torrentiels, soit une voir et favorisent l’ascension des Mystes et du Pape – ce qui
douzaine de personnes, sont les plus initiés et sont formés aux reste un plan théorique. Les cours qu’ils reçoivent se font
techniques de plongée en apnée dans le temple d’Alcyone et au d’ordinaire en privé au sein du théâtre antique. Ils s’arti-
combat contre les ennemis de l’Épée. Ils composent la garde culent autour des rituels magiques, de l’utilisation d’armes
secrète de Martin Lehner et sont les seuls à connaître certains sacrées et du perfectionnement des domaines dans lesquels
secrets de l’île, comme le contenu de la chambre verrouillée du ils excellent.
temple d’Alcyone. Garants de la sécurité de l’île, ils interviennent
dès que Martin Lehner, le Mystagogue, en donne l’ordre. Sofia Martinelli, demi-déesse
Cette brillante Italienne de 25 ans a été éduquée depuis
Martin Lehner, Mystagogue sa naissance par son géniteur immortel, puis placée entre
Le Mystagogue, élevé au rang d’Illustre quêteur des les mains du Pape alors qu’elle achevait des études de droit.
sources rarissimes, est la plus haute instance de la Chapelle Sofia est une jeune femme forte et autoritaire, elle sait
sur l’île. Il a la charge de diriger à la fois le culte myste et la ce qu’elle veut et fait tout son possible pour l’obtenir.
vie des profanes. C’est en quelque sorte le maire et le grand Ambitieuse et futée, elle a toujours fait la fierté des écoles
prêtre, vers qui on se tourne lorsque des questions d’ordre dans lesquelles elle étudiait. Elle est destinée à devenir juge
matériel ou spirituel cherchent des réponses. Il détient les afin d’orienter les décisions de justice dans le sens désiré
secrets de l’île, en tout cas ceux qui ont été découverts par par les Mystes.
la Compagnie d’Alcyone. Il ignore tout du passé d’Éolie, Sa foi dans la religion myste est relative : elle fait ce qu’on
bien qu’il ait aisément compris le rôle du Septentrion dans lui dit sans sourciller, mais espère bien tirer un avantage
la colonisation de l’île. quelconque de ses facultés surnaturelles. Son but est
Sa principale tâche est d’instruire les Infants, surtout de toucher le sommet du pouvoir, d’être à la tête d’une
en matière de culture et de philosophie. Il entretient habi- puissante organisation, et l’Épée est un bon début. Elle
lement le mystère autour de l’Épée, présentant l’Arcane ignore cependant les rites les plus secrets de l’Arcane et
comme l’émanation d’une puissance naturelle venue des pourrait se heurter à l’hostilité de personnes bien plus
profondeurs de la Terre et cherchant à purger le monde puissantes et influentes qu’elle.
des impuretés qui le souillent. Il trouve de l’aide dans son Sofia porte un bracelet en or qui copie les effets du sorti-
entreprise auprès de l’Éolim Héloïstes, dont il est le grand lège Duperie lunaire. Elle l’utilise pour faciliter ses relations
prêtre et le héraut. avec les personnes qui ne sont pas du même avis qu’elle.
La jeune femme est également en possession d’une boucle
de ceinture en argent qui contient le sortilège Pieds agiles.
Les pouvoirs des Enfin, un médaillon en forme de feuille de cuivre reproduit
demi-dieux les effets du sortilège Furie pyrétique et permet à Sofia de
devenir une furie au combat.
Les pouvoirs des protégés du Pape sont de
nature variée, mais fonctionnent tous sur le Damian Symanski, demi-dieu
même modèle : nul pouvoir ne peut être utilisé Damian est un jeune polonais de 17 ans qui a perdu
plus de trois fois par semaine et se régénère ses parents adoptifs dans un accident de voiture, deux
chaque jour qui lui est analogiquement lié. ans plus tôt. Mais cet accident n’en était pas un, car il fut
Certains demi-dieux arborent des tatouages mis en scène par son véritable géniteur, une Incarnation.
magiques, d’autres sont équipés d’artefacts L’Immortel l’a placé entre les mains d’Héloïstes et des
enchantés, et quelques-uns possèdent en Mystes du Septentrion afin de lui inculquer les valeurs
eux une once de Ka-élément qu’ils peuvent de l’Épée. Le jeune homme est d’un naturel timide et
naturel­lement manipuler. Chaque pouvoir ne naïf, ce qui le rend plutôt malléable. Il est convaincu
dure jamais plus d’une journée complète, mais par les idées véhiculées par l’Épée lorsqu’elles évoquent
peut être arrêté à volonté.
le renouvellement de la société par l’éradication de tout
Les artefacts que détient un demi-dieu ne
ce qui est mauvais.
peuvent être utilisés que par lui et lui seul.
En cas de décès du porteur, l’objet perd son Le jeune homme n’est pas à l’aise avec les inconnus,
pouvoir et devient inerte. son utilité dans les plans du Pape pourrait donc paraître
compromise. Cependant, il se montre extrêmement loyal et
accomplit son devoir sans émettre d’objections, du moment
L’une de ses autres tâches est d’instruire les demi-dieux, ces qu’on ne lui demande pas d’assassiner ou de nuire physique-
mortels enfantés par des membres du Pape et destinés à ment à une personne. Ses talents de contrôle de la nature
s’infiltrer au cœur des nations et des entreprises pour que, ont permis à la communauté d’Éolie de croître rapidement.

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Éole

Dans le combat qui devra probablement l’opposer au Roi aux sens profanes qu’aux sens magiques. La magie qui
de l’Orage, ses pouvoirs s’avéreront utiles pour immobiliser l’anime est très ancienne, aucun sortilège et aucune formule
ou ralentir ses ennemis. ne saurait transcrire son mode de fonctionnement. De plus,
Damian possède en lui une parcelle de Ka-Terre qui lui seuls les êtres choisis par le masque peuvent bénéficier de
a été implantée avec succès par son géniteur faërim, dans son pouvoir. Héra suppose que l’artefact est plus qu’un objet
laquelle ce dernier a gravé les sortilèges Sentier chtonien (voir enchanté et qu’il a sans doute développé une conscience.
Nephilim Quintessence), Croissance végétale, Obéissance
végétale et Moisson spontanée (voir « Caractéristiques des Deiopeia, Sirène, Khaïba
PNJ »). Le jeune demi-dieu n’est pas un combattant, il pré- La Sirène était autrefois une créature agréable, autant
fère rester en arrière et ralentir ses adversaires plutôt que de pour les mortels qu’auprès des Nephilim. Elle aimait l’aven-
les affronter directement. ture et avait le goût du danger, voyageant d’une côte à l’autre
du bassin méditerranéen, savourant la culture et l’art des
Ediz Kocak, demi-dieu Mortels. Malheureusement pour elle, son chemin croisa
La génitrice d’Ediz n’est autre qu’Héra, dont le Simulacre celui d’Héra, dont elle sabota les plans par mégarde. Pour
enfanta le demi-dieu. Le jeune homme a vécu une partie de rembourser la dette contractée auprès de l’Olympienne
sa vie dans un Akasha, baignant dans la culture de la Grèce en causant un accident aux conséquences fâcheuses, elle
antique, jusqu’à ce que le Simurgh Héloïstes le recrute et dut gagner la confiance d’Éole en créant une fausse ful-
lui fasse rapidement découvrir quelques vérités cachées du gurance à l’aide d’un philtre concocté par Héra. Contre
monde occulte. Curieux par nature, le jeune turc de 26 ans toute attente, une véritable fulgurance se déclara entre les
s’est laissé entraîner par l’Éolim qui s’était révélé sous les deux êtres magiques mais, liée par sa dette, Deiopeia dut
traits du dieu des vents. Ediz se considère comme l’égal trahir le Sylphe et tenta de s’emparer de sa création, la Rose
des héros de l’Antiquité, fils de la reine des dieux, qu’il n’a des vents. Éole, fou de colère et de douleur, en appela aux
d’ailleurs jamais rencontrée. Sur Éolie, il apprend les secrets Mystes pour la punir et, ensemble, ils l’enchaînèrent à
qui entourent le monde moderne et se prépare à relever une l’île d’Éolie, comme Prométhée à son rocher, l’empêchant
mission de la plus haute importance : assassiner le Roi de depuis trois millénaires de la quitter. Son Pentacle fut alors
l’Orage, le mari infidèle qui a bafoué l’honneur de sa mère. ­irrémédiablement marqué par le sceau du Khaïba.
Ediz ne connaît que peu de choses du monde moderne, Deiopeia est aujourd’hui un monstre déformé par
mais c’est un garçon intelligent qui ne se laisse pas abattre le Khaïba. Les jambes de ses simulacres fusionnent pour
par les difficultés. ressembler au corps d’un serpent de mer aux écailles brunes
Sur le corps du demi-dieu sont dessinés des tatouages tandis que ses longs bras secs sont dotés de mains allongées
porteurs de Ka, dont le tracé provient du savoir des aux doigts palmés. Sa large bouche arbore des dents acérées,
membres du culte du Dragon. Le tatouage qui couvre son et sa voix émet une note grinçante particulièrement désa-
cou est la transcription du sortilège Armure invincible, celui gréable à entendre. Le Khaïba a transformé la Sirène en une
sur ses mollets correspond à Vol, et celui sur son bras droit à bête hideuse et maudite qui ne peut fuir son île prison ni
Glaive élémentaire. même en fouler le sol, si ce n’est dans ses profondeurs.
L’Immortelle choisit ses Simulacres parmi les pêcheurs
Dimos Lachiates, demi-dieu ou les plaisanciers qui se trouvent à une portée suffisante de
Ce jeune Grec de 23 ans était un rebut de la société avant ses sortilèges. Il arrive parfois qu’aucun être humain ne se
d’être recruté par la Compagnie d’Alcyone quelques années trouve suffisamment près d’Éolie, auquel cas elle prend pour
plus tôt. Clubbeur et amateur de substances prohibées, hôte un animal marin. Le rituel qui la lie à l’île l’empêche
il n’avait d’autre but dans la vie que de faire la fête, sans se de s’éloigner de plus de quelques kilomètres. Ce même rituel
soucier de ce qui pouvait lui arriver le lendemain. Son point la détourne de la surface et lui interdit de sortir de l’eau.
de vue changea radicalement lorsque son créateur nephilim Les nombreux boyaux qui parcourent les profondeurs de
lui révéla sa nature et son héritage divins. l’île permettent à Deiopeia d’entendre les voix des insulaires
Dimos est un garçon lunatique, il peut être aussi calme grâce au vent qui s’engouffre dans les tunnels. Eux-mêmes
qu’un nourrisson endormi et aussi violent qu’un volcan entendent parfois le chant de la Sirène, qui, pour eux,
en éruption. Ses sautes d’humeur le rendent peu apprécié ressemble plus aux lamentations d’une créature marine
de ses pairs demi-dieux, mais son imprévisibilité a séduit agonisante qu’à une mélopée.
Héra, qui lui a confié un antique artefact, conçu en des Les sorts de Deiopeia sont limités. Elle n’utilise que des
temps immémoriaux, un masque en forme de crabe, dont sortilèges d’Eau pour détecter ou déplacer les embarcations
le pouvoir d’invisibilité n’est pas sans rappeler la kunée, et les êtres vivants à portée, et manipule le brouillard qui
le mythique casque fabriqué par les cyclopes et utilisé par entoure l’île pour lui donner la forme qu’elle désire et se créer
les dieux et les héros de la mythologie grecque. Dès qu’il le un monde de personnages vaporeux imaginaires.
porte, Dimos peut se rendre invisible à volonté, aussi bien
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(order #18584555)
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Les Fragments

Héloïstes, Simurgh, Avatar du Pape Caractéristiques


L’Éolim Héloïstes est membre des Incarnations, le plus
haut degré dans la hiérarchie de l’Arcane V. Comme ses
des PNJ
semblables nephilim, il cultive le secret qui entoure les aspi-
rations des hautes instances du Pape, à savoir la préparation Sofia Martinelli, demi-déesse
du meurtre du Roi de l’Orage si celui-ci s’opposait à leurs Ka-Soleil 5
plans lors de son hypothétique retour. Héloïstes n’hésite pas Étudiante en droit éloquente 6
à braver les principes de son Arcane puisqu’il utilise l’image Armes : épée
d’Éole, le Régisseur des vents, pour son propre usage et, pire, Équipement : bracelet en or, boucle de
il entretient des liens étroits avec l’Arcane Mineur de l’Épée ceinture
en argent, feuille de cuivre en médaillon
et est initié à la Kabbale, une Science occulte interdite au
Sortilèges accessibles (via les objets
sein de l’Arcane Majeur. Si elles venaient à être découvertes, ci-dessus) : Duperie lunaire, Pieds agiles et
les trahisons d’Héloïstes signeraient à coup sûr sa condam- Furie pyrétique
nation par l’Arcane Majeur de la Justice et ébranleraient
celui du Pape jusque dans ses fondations.
Damian Symanski, demi-dieu
Le Simurgh dirige la communauté humaine d’Éolie par Ka-Soleil 4
le biais de Martin Lehner, le haut prêtre du culte qui lui est Orphelin débrouillard 5
voué. Lorsqu’il est sur l’île, il ne sort que rarement du temple Sortilèges accessibles (gravé dans
d’Éole, où il étudie les textes anciens. Il se montre parfois la parcelle de Ka-Terre) : Sentier chtonien,
aux habitants du village pour entretenir la flamme de leur Croissance végétale, Obéissance végétale,
dévotion. Lors de ces occasions, il arbore un masque d’or Moisson spontanée
qui dissimule son visage et utilise ses sorts pour manifester
sa puissance divine.
Ediz Kocak, demi-dieu
Héloïstes n’a rien d’un guerrier, c’est un Éolim perfide et
Ka-Soleil 5
jaloux qui a fomenté avec Héra, trois millénaires plus tôt, Néo-héros grec 6
un complot pour nuire définitivement à Éole. Si un combat Armes : épée
éclate, il fera son possible pour le fuir afin de dissimuler son
identité, usant de sortilèges et de créatures de Kabbale pour Sortilèges accessibles (tatouages
s’éclipser en ralentissant ses ennemis. magiques) :
Estefan Torres, Myste fou Armure invincible, Vol, Glaive élémentaire
La communauté d’Éolie compte dans ses rangs un
habitant original, un vieil Espagnol qui semble parler à des
personnes invisibles et prononce des phrases sans aucun
sens, mélangeant les langues et les intonations. Cet homme Dimos Lachiates, demi-dieu
est un Basiléus des Mystères du Septentrion. Il a contemplé Ka-Soleil 5
la Lame de la Tempérance, le quatorzième Arcane Majeur, Clubbeur endurant 5
dérobé par les Mystères entre -1300 et -1200, ce qui l’a Armes : cran d’arrêt (dégâts 2)
rendu complètement fou, à l’instar d’autres grands Initiés Protection : aucune
de l’Épée. Sa présence sur l’île est simple : il faut le garder Équipement : masque de crabe rendant invisible
en un lieu secret et prendre note de ce qu’il a à dire. Dans
un tiroir de sa demeure se trouvent un crayon et un calepin
sur lequel sont notées quelques phrases que l’assistant de
Martin Lehner, Mystagogue
Torres a pu saisir. Si un Nephilim essaie de donner un sens de la Compagnie d’Alcyone
au charabia du vieux Myste, il doit réaliser un test de Vécu Ka-Soleil 7
lié aux mathématiques ou à la cryptographie. S’il réussit, Directeur Chimiste (élixir de protec-
il découvre qu’il existe un schéma logique caché dans les tion) 6
paroles du vieillard, mais il faudrait sans doute des semaines
pour en tirer une quelconque sapience.

Le Ka-Soleil des Demi-Dieux


Bercés par leur illusions et conscients de leur statut de quasi-divinité, les Demi-Dieux sont capables
d’utiliser leur Ka-Soleil comme une approche des Nephilim.

(order #18584555)
Éole

Deiopeia, Sirène enkhaïbatée Héloïstes, Simurgh,


Ka-Eau : 8 / Ka-Air : 7 / Ka-Lune : 6 / Incarnation du Pape
Ka-Feu : 4 / Ka-Terre : 3 Ka-Air 9 / Ka-Feu : 8 / Ka-Eau : 8 /
Khaïba : 10 (gigantisme) Ka-Lune : 7 / Ka-Terre : 6
Métamorphe visible enkhaibaité 10 Métamorphe 9
Stase : bol en céramique (autrefois Stase : calice en or
une conque peinte) Sciences Occultes (Labyrinthe
Sciences Occultes (Spirale de l’Âme) schématique)
Basse Magie 8 Basse Magie 9
Haute Magie 8 Haute Magie 9
Sortilèges connus : tous les sortilèges Grand Secret 1
d’Eau décrits dans Nephilim Quintessence Sortilèges connus : à discrétion du MJ
(c’est le seul élément qu’elle peut encore Kabbale
manipuler). Malkut 7, Hod 5, Yesod 8
Vécus passés : Invocations connues : Ministre impla-
Messagère 3 (Atlantide) cable, lampe vivante de l’autel dissimulé ;
Cultivatrice 3 (Le Premier Peuple) Lutins au dos de nacre, jardiniers des prairies
Marchande 4 (La Première Cité) marines ; Monarque du Zéphyr, Ceux qui
Prêtresse d’Héra 6 (Compact d’Aïon) murmurent, les esprits de la forêt de basalte
Simulacre : commerçante enkhaïba Vécus passés :
Ka-Soleil 3 Sage 5 (Atlantide)
Vécu : Commerçante maritime 5 Aède 3 (Chute de Troie)
Armes : aucune Astrologue Mage 4 (Empire magique des
Protection : 2 (écailles solides) Perses)
Équipement : aucun Janissaire 4 (Secret de la Sublime Porte)
Simulacre
Ka-Soleil 5, : gourou beau-parleur 5
Armes : dague (dommages 2)
Protection : aucune
Équipement : focus De occulta

Les Initiés
Menace 5
Armes : épée, pistolet automatique
Protection : aucune
Croissance végétale
Haute Magie
Cœur du Sentier Sinueux
Les profanes
Ka-Terre, degré 5
Menace 3
Portée : 1 plante
Armes : aucune
Durée : instantanée
Protection : aucune
Le mage fait pousser la plante ciblée. Il peut
cibler un jeune plan ou même une graine et
la faire croître en quelques instants jusqu’à la
taille désirée, sans toutefois dépasser 20 % de
la taille normale de la plante concernée.
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(order #18584555)
49
Les Fragments

Obéissance végétale Caractéristiques des voix


Basse Magie
Ka-Terre, degré 6 Écouter
Portée : à vue les murmures
Durée : 10 minutes
Les murmures ont été prononcés en grec
Le mage peut donner aux plantes la forme qu’il ancien, la langue de l’époque. Ils seront intel-
désire, sans en modifier la taille. Pratique pour ligibles pour quiconque possède un Vécu
se frayer un chemin dans un bois touffu, ou au justifiant sa compréhension orale du grec
contraire ralentir, voire immobiliser, quelqu’un. ancien (ou par un sort adéquat).
Si le Mage tente d’enserrer un adversaire, celui-ci Et comme les murmures ne sont qu’audibles,
a le droit d’effectuer un test lié à l’agilité, l’ath- les caractéristiques des différentes voix présen-
létisme ou la perception avec 3 degrés de malus tées ci-après aideront les Nephilim à s’y retrouver.
pour se dérober. Sinon il ne peut plus se déplacer
ni effectuer d’action de combat. Il peut toujours Protagoniste Caractéristiques
tenter de se libérer de diverses manières, Éole Masculine, forte et tonnante
ses mouvements n’étant pas totalement obstrués.
Masculine, forte et tonnante,
Roi de l’Orage
voire assourdissante
Héra Féminine, suave et apaisante
Moisson spontanée Deiopeia
Féminine, envoûtante, avec
beaucoup de modulations
Basse Magie
Ka-Terre, degré 5 Masculine et mesurée, voire
Héloïstes
monocorde
Portée : 100 m
Durée : instantanée Masculine, il s’exprime avec
Le Hiérophante
Le mage déclenche l’apparition de fruits à un ton obséquieux
parfaite maturité sur toutes les plantes situées Masculine et crépitante, tout
Ulysse
dans la zone de portée. L’apparition du fruit se en étant chantante
passe comme
si le cycle naturel des plantes était accéléré : la * La construction de la Cour des vents touche à sa fin (Lips)
fleur se développe, chute, puis le fruit apparaît, • (01-02) Hiérophante : La divine Héra nous envoie pour
grossit et enfin mûrit. nous mettre à ton service, ô vénérable Régisseur des vents.
• (03-04) Hiérophante : Père des vents, toi qui apportes
la pluie pour faire croître le blé puis chasses les nuages
pour qu’il mûrisse, par Déméter, nous te louons.
Les murmures • (05-06) Héloïstes : Même ces cafards d’humains nous
Ce sont des bribes de conversations qui ont été cristal- ignorent, c’est intolérable.
lisées dans les vents du temps où la Rose des vents était • (07-08) Éole : Si tu ne veux pas être dispersé dans les champs
assemblée. Ceux-ci se manifesteront aléatoirement et épiso- magiques, je te déconseille de toucher au mécanisme.
diquement lors des pérégrinations des Nephilim sur Éolie.
À chaque utilisation réussie d’un sort d’Air, il y a 50 % * L’ire du théophore (Euros)
de chance qu’un à trois murmures se manifestent. Pour • (09-10) Héloïstes : Il nous a dépossédés de notre
déterminer le(s)quel(s), lancer 1d100 et se reporter à la Avatar et maintenant il nous traite comme de vulgaires
liste ci-après. Au cours d’une même manifestation, il faut subalternes, je le HAIS !
déterminer des murmures différents s’il y en a plusieurs, • (11-12) Héra : Il a les faveurs du Prince depuis trop long-
mais un même murmure pourra se manifester de nouveau temps, mais ça va bientôt se terminer, fais-moi confiance.
ultérieurement. Sans son artefact, il ne lui sera plus d’aucune utilité.
Les Nephilim pourraient avoir l’idée d’utiliser la Magie
des vents, et plus précisément le sortilège de l’Appel au vent * Le Roi de l’Orage confie sa stase à Éole (Sciron)
(voir « Les Carnets des Brises et des Bourrasques »), pour • (13-14) Roi de l’Orage : Je me suis affaibli en t’accordant
attirer le vent concerné sur eux, et avec lui les murmures qu’il à toi seul l’Avatar du Régisseur, et mes adversaires seraient
détient. Dans ce cas, il y aura 10 % de chance par degré de ravis de me nuire, à commencer par ma chère… épouse.
réussite qu’un, et un seul, murmure se manifeste toutes les • (15-16) Éole : Tu n’as pas eu à le regretter.
10 minutes. • (17-18) Roi de l’Orage : Et je le referai sans hésiter, mon
frère, tu le sais.

(order #18584555)
Éole

• (19-20) Éole : Je la garderai ici, comme si c’était la mienne. • (67-69) Éole : Cette victoire a un goût terriblement amer.
Tu as ma parole. Que Sciron en soit témoin, je le jure. • (70-72) Ulysse : Les ennemis de Zeus n’ont jamais été
• (21-22) Roi de l’Orage : Et devant Sciron, fils de l’Air, aussi nombreux, Apollon était l’arbre qui cachait la forêt.
je t’assure de ma gratitude éternelle. • (73-75) Ulysse : Je n’aspire désormais qu’à retrouver ma
chère Pénélope.
* L’éclosion de la Rose (Zéphyr) • (76-79) Éole : Je t’envie, mon ami. Prends ceci, mes
• (23-24) Roi de l’Orage : La Rose va asseoir notre pou- vents te guideront jusqu’à Ithaque.
voir sur toute la Méditerranée et faire taire toute velléité
au sein du Panthéon. * Le châtiment de la traîtresse (Notos)
• (25-26) Éole : La toile des champs d’Air qui se tisse • (80-83) Chœur : Quatre fois maudit, que pour tou-
risque de nuire aux Faërim. jours ces chaînes te lient.
* La mémoire engloutie (Borée)
• (27-28) Roi de l’Orage : Je m’en moque, du moment • (84-87) Éole : Aidez-moi à l’oublier.
qu’Apollon paie pour sa trahison. Troie sera rasée. • (88-89) Hiérophante : Ce ne sera pas sans douleur, ô
Le châtiment de la traîtresse (Zéphyr) divin Régisseur.
• (29-32) Chœur : Quatre fois maudit, que pour toujours • (90-91) Éole : Je souffre déjà. Elle m’a trahi, je ne le peux
ces chaînes te lient. lui pardonner, je ne peux me montrer faible.
• (92-93) Hiérophante : Votre avertissement fut pour-
* L’immortelle fulgurance (Cécias) tant on ne peut plus explicite.
• (33-34) Héra : Tu lui feras boire ceci, et il devrait se • (94-96) Éole : Ces misérables n’étaient que des pions.
montrer plus ouvert à dévoiler ses secrets.
• (35-36) Éole : Sois la bienvenue, ma Reine. * Le châtiment de la traîtresse (Borée)
• (37-38) Héra : Régisseur, tu mets la patience de mon • (97-100) Chœur : Quatre fois maudit, que pour
époux à rude épreuve. ­toujours ces chaînes te lient.
• (39-40) Héra : Voici Deiopeia, une amie fidèle.
• (41-42) Deiopeia : Attrape-moi si tu peux ! (Rires.) Aïe, Les lieux
tu me fais mal !
• (43-44) Éole : Mon existence était si vide de sens avant Krymmène
de te connaître. Les habitants de l’île sont heureux d’être coupés du
• (45-46) Deiopeia : N’aie crainte, mon amour, je monde, invisibles aux regards extérieurs, comme l’indique
serai toujours ici avec toi, dans ce merveilleux endroit. le nom de leur cité, qui signifie « cachée ». Les ruines des
Raconte-moi comment tu l’as bâti. habitations ont été remplacées par des maisons en pierre
• (47-48) Deiopeia : Je n’aurais pas dû faire ça, je risque de aux formes simples qui s’inspirent des constructions
briser une magie qui nous dépasse. Je ne peux plus continuer. grecques modernes aux murs blancs et aux volets bleus.
• (49-50) Héra : Je me moque de tes états d’âme, ma Elles sont équipées de l’eau courante mais n’ont ni électri-
chère, et tu n’as pas le choix, je te rappelle. cité, ni vitres aux fenêtres, ni serrures aux portes. Elles sont
toutes construites sur le même modèle, bien que certaines
* La cruelle trahison (Apéliote) soient plus grandes pour accueillir des familles nombreuses
• (51-52) Deiopeia : Vous devez stopper l’alimentation de ou pour servir de salle commune ou d’entrepôt. Les demi-
chaque vent, ou vous allez tout déséquilibrer. dieux ont leurs propres quartiers, tout comme les Initiés qui
• (53-54) Héloïstes : Tu sais ce qui t’attend si tu nous séjournent dans une bâtisse confortable.
abandonnes maintenant. Le village doit sa subsistance aux matériaux et aux
• (55-56) Éole : Pourquoi, Deiopeia ? POURQUOI ? ­denrées que lui procure l’île. La pierre est issue d’une carrière
• (56-57) Héloïstes : Éritheon, attention ! (Hurlements.) de calcaire tandis que la nourriture provient des champs et
• (58-59) Éole : Je suis le vent, vous m’entendez, LE vent ! de l’élevage. Des entrepôts accueillent ces produits qui sont
Vous n’êtes rien sans moi. traités avec le plus grand soin et transformés dans les cui-
sines communes, où des fours cuisent le pain et la viande et
* Le châtiment de la traîtresse (Apéliote) où la nourriture est conservée dans des lieux frais et aérés.
• (60-63) Chœur : Quatre fois maudit, que pour tou- Sept fontaines ont été érigées le long de la route qui coupe
jours ces chaînes te lient. Krymmène en deux. Elles évoquent la liturgie de la Vague et
l’initiation des Infants. Toutes sont reliées à la même source
* La visite d’Ulysse (Notos) naturelle et toutes rappellent, par des gravures, le cycle de vie de
• (64-66) Ulysse : J’ai vu la bête qui dort sous la ville, l’alcyon. Ces fontaines sont considérées comme sacrées et ont
c’est elle que le Père des dieux et des hommes craint. Son pour rôle de laver l’âme de ceux qui s’y abreuvent. Elles n’ont
image va me hanter à jamais. toutefois aucun pouvoir particulier, si ce n’est celui de rafraîchir.
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(order #18584555)
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Les Fragments

La maison de Déméter (1) Le temple d’Alcyone (3)


Érigée en l’honneur du Titan du Septentrion, cette Autrefois dédié au Roi de l’Orage, ce temple sert
demeure fait office d’hôpital. Les blessés et les malades y aujourd’hui de sanctuaire où se rencontrent les Initiés de
sont soignés avec des médicaments modernes lorsque les la Compagnie d’Alcyone. Bâti en forme de croix, l’édifice
onguents et les décoctions naturelles ne sont pas suffisants. ne recèle aucune représentation associée au roi des dieux.
Le lieu est sous la responsabilité d’un médecin généraliste à Les bas-reliefs narrant ses exploits et sa vie tumultueuse
la retraite et d’une paire d’infirmières, anciens membres des ont laissé place à des messages ésotériques liés aux Mystes
Femen. La maison de Déméter a déjà vu naître pas moins du Septentrion, et dans lesquels on retrouve des symboles
d’une trentaine d’enfants, la grande majorité ayant survécu importants comme la vague (l’initiation), l’épi (les outils
aux difficultés de la vie sur l’île. utiles au Myste) ou l’alcyon (le plongeur sacré), qu’un
Compagnon en Arcane Mineur (Épée) saura reconnaître
Le temple d’Éole (2) pour ce qu’ils sont.
Autrefois demeure du Régisseur des vents, le véritable Dans la partie est du temple se trouve un laboratoire de chimie
Éole, ce temple est aujourd’hui le repaire d’Héloïstes, qui où est confectionné l’élixir de protection, composé de plumes d’al-
exerce son autorité de dieu vivant sur les humains qui le cyon et de poudre d’orichalque, destiné à aider les futurs adeptes
vénèrent. L’accès au temple est formellement interdit et du Septentrion à nager tels des poissons dans l’eau.
nul n’a jamais osé y pénétrer, si ce n’est Martin Lehner, La partie ouest du temple possède un trou béant dans le sol
le Mystagogue de la Compagnie d’A lcyone, unique d’où part un escalier menant à une large cavité aménagée.
­représentant mortel autorisé à entrevoir les beautés de la Celle-ci est éclairée par un système de lumières artificielles
demeure du Régisseur des vents. alimentées par un générateur. Plusieurs tunnels immergés
Les ruines de l’ancien temple ont été rénovées dans un percent le sol et servent de zones d’entraînement aux Mystes.
style dorique, tout comme le reste des monuments de l’île. Les Infants s’essaient à la plongée en apnée et doivent, sim-
L’édifice est somptueux, les ornementations personnalisant plement armés de leur esprit, mémoriser les symboles gravés
les vents, nombreuses, et les statues d’albâtre représentant au bout des tunnels puis les dessiner à leur retour. Plus un
Éole, de toute beauté. Un Adopté de l’Arcane Majeur V Le Infant évolue dans la hiérarchie de la Compagnie d’Alcyone,
Pape. verra dans les symboles extérieurs une mise en scène plus sa tâche devient ardue et dangereuse. Les symboles
digne de cet Arcane. L’intérieur de la bâtisse est magnifi- gravés sur les parois n’apporteront aucune connaissance
quement décoré, avec parfois des éléments appartenant à particulière des Mystères aux Immortels, ce ne sont que
des cultures lointaines et éteintes depuis longtemps. Ayant des illustrations sans but occulte.
beaucoup voyagé, Héloïstes a apporté nombre d’objets
exotiques dérobés dans des musées ou découverts lors de
fouilles archéologiques. Le temple est sa demeure. Il cache,
derrière des tentures colorées, des centaines de textes philo-
sophiques, de contes et de romans dont il peut se délecter
durant des heures.

(order #18584555)
Éole

Le théâtre, plus qu’un lieu d’expression, est avant tout un


lieu d’éducation dont se sert le Mystagogue Martin Lehner
La stase instable pour professer aux Infants et aux demi-dieux les valeurs
Parmi les écrits conservés secrètement
du Septentrion et la doctrine de la Compagnie ­d ’Alcyone.
par Héloïstes se trouve un rouleau antique,
C’est aussi au sein de l’hémicycle que se déroulent des rituels,
en assez bon état, décrivant, en grec ancien,
le rituel qu’ont utilisé les Mystes pour contri- souvent en présence du dieu tutélaire de la communauté, qui
buer à lier Deiopeia à l’île d’Éolie. Un test permettent d’asseoir efficacement l’influence du Nephilim
de Haute-Magie ou de Savoir ésotérique et des Mystes sur les Mortels.
Mystères avec une marge de 3 doit être réussi En s’y rendant le matin, les Immortels peuvent être
pour comprendre l’ensemble du texte et saisir témoins de l’entraînement des demi-dieux. Ceux-ci
les grandes lignes du rituel. Il est question de apparaissent comme des humains au Ka-Soleil brillant légè-
créer une stase instable dont le Ka stocké fuit rement plus puissant que la moyenne des mortels. Celui de
inexorablement. Et si l’objet vient à être vidé, il Damian est cependant entouré d’une parcelle de Ka-Terre.
ne peut garder sa cohésion et se brise, détrui- Dans les coulisses du théâtre se cache, sous une statue
sant ainsi la créature immortelle (voir « La creuse, une trappe qui donne sur un tunnel menant à la
Caverne des Soupirs », et « La stase instable
Caverne des Soupirs. Elle peut être découverte en réus-
de Deiopeia ».
sissant un test de Vécu passé ou présent lié à la recherche
ou à la perception avec 2 degrés de marge. Nul ne connaît
Enfin, la partie sud du temple est fermée par une épaisse l’existence de cet endroit, car ce secret s’est évanoui avec Éole
porte en bois cloutée, verrouillée par une serrure mécanique et les Mystes qui ont quitté l’île trois millénaires plus tôt.
moderne dont l’unique clé est détenue par Martin Lehner.
Cependant, un test de Vécu approprié permet de la croche- Les piliers venteux
ter. La salle qui se dévoile ressemble à un entrepôt d’objets Autour du théâtre se dressent quatre colonnes d’une
modernes en tous genres : équipement de plongée, armes trentaine de mètres de hauteur, creuses et nues, dont les
de poing et munitions, matériaux de construction et outils, racines plongent profondément sous terre, à travers la
générateurs électriques et carburant, équipement de com- Caverne des Soupirs. Des orifices sont percés sur toute leur
munication, etc. Si les Nephilim fouillent minutieusement surface et permettent aux vents de pénétrer à l’intérieur. En
la pièce, ils trouvent une boîte contenant de petites aiguilles vision-Ka, les champs magiques d’Air s’agglutinent autour
d’orichalque, sans doute destinées à torturer un Immortel des colonnes, attirés comme des insectes par une flamme
ou à produire la poudre nécessaire à la confection de l’élixir dansante. Un Nephilim ayant atteint le second Cercle de
de protection. Magie comprend aisément le lien symbolique qui existe
entre le théâtre et les champs magiques d’Air : lors des céré-
monies, le centre de l’hémicycle agit comme point focal des
Spéléologie énergies élémentaires qui gravitent autour des colonnes.
Chaque pilier venteux arbore un personnage gravé dans
Certaines voies sous-marines ne sont
la pierre, représentation de l’un des vents. Borée est le vent
pas illuminées, volontairement laissées
dans l’ombre par les hautes instances de la
du nord, un vieillard barbu tenant une conque entre ses
Compagnie. Ces voies nécessitent une source mains. À l’est, Apéliote, un homme à la barbe courte, tient
de lumière et la réussite d’un test de nata- une robe, pleine de fruits et de céréales. Le jeune Notos, au
tion pour être correctement explorées. Elles sud, déverse le contenu d’une urne, une allégorie de la pluie.
mènent aux profondeurs de l’île où des cavités Enfin, l’ouest est personnifié par Zéphyr, un adolescent
recèlent peut-être un savoir ancien (à la discré- jetant des fleurs en l’air. Ces représentations des quatre prin-
tion du MJ). L’un de ces passages mène dans cipaux vents ne sont pas sans rappeler les gravures visibles
l’antre de Deiopeia, tandis qu’un autre, décou- sur la Tour des vents, à Athènes.
vert en réussissant un test approprié affublé de
2 degrés de malus, donne accès à la Caverne La Caverne des Soupirs
des Soupirs. L’accès à la caverne se fait depuis le théâtre, à l’aide
d’une trappe dissimulée par une statue creuse. Personne
Le théâtre antique n’a emprunté ce chemin pavé depuis trois millénaires.
Installé au pied du mont Aioliki, ce petit théâtre hémicir- La pente descendante, creusée dans la pierre, s’ouvre sur la
culaire d’à peine trois cents places est sobrement décoré. Les cavité hémisphérique où un escalier de quelque deux cents
pièces les plus remarquables de son architecture sont les sta- marches s’enfonce jusqu’à son centre.
tues d’Éole et de Zeus, qui trônent dans une alcôve percée au Creusée dans le sous-sol de l’île à l’aide de sortilèges
centre du mur de scène, à une dizaine de mètres de hauteur. antiques, la caverne est une sphère parfaite d’une ­trentaine
52

(order #18584555)
53
Les Fragments

de mètres de diamètre, percée d’une multitude d’étroites


galeries par lesquelles s’engouffre l’air provenant de
l’extérieur. Sa surface est composée de cristaux qui dif-
La stase instable
fractent la lumière, illuminant la grotte d’une lueur solaire. de Deiopeia
Du sol au plafond s’élèvent quatre majestueuses colonnes, Sur le pourtour du bol est peinte une scène
gravées de symboles et d’incantations écrites en grec ancien. qui représente une sirène enchaînée à quatre
En vision-Ka, les champs magiques aériens se lovent autour colonnes, comme pour rappeler l’utilité de
l’objet enchanté. L’enchaînement de Deiopeia
des colonnes et se condensent en un majestueux tourbil-
à l’île d’Éolie a certes été prononcé par Éole,
lon, siège d’un plexus d’Air permanent. La puissance des mais il a eu besoin pour cela des Mystes qui
courants aériens dans la caverne est telle qu’il est difficile de ont créé une stase instable pour l’Hydrim.
s’y déplacer, et le bruit assourdissant empêche quiconque Une telle stase n’est pas capable de stocker
de se faire entendre. La présence du plexus d’Air facilite avec fiabilité les Ka-éléments et elle perd un
le lancement des sorts de cet élément en agissant comme point de Ka par jour. Une fois tous ses points
une Grande Conjonction de 3 degrés de bonus. L’énergie perdus, l’objet se brise, entraînant l’explosion
magique capturée par les colonnes et les rituels antiques, du Pentacle du Nephilim ; il faut donc qu’elle
créés par les Mystes et les Nephilim, permettent à Éolie soit rechargée quasiment en continu, et c’est
de flotter sur les ondes de la Méditerranée. La Rose des pour ça qu’elle a été placée dans le Plexus per-
vents, à l’aide des fragments adéquats, peut élever ou diriger manent de la Caverne des Soupirs. Espérons
lentement l’île sur les flots, telle une tortue géante dont la que les Nephilim aient consulté le texte myste
conservé par Héloïstes au temple d’Éole décri-
carapace serait le siège de la vie.
vant une telle réalisation et qu’ils ne soient pas
Au centre de la caverne, dans l’œil du tourbillon qu’est le trop prompts à la retirer du Plexus.
Plexus, se trouve une estrade carrée. Un escalier de quelques
marches permet de monter dessus, et à chacun de ses coins
se dresse une petite colonne d’un mètre cinquante de haut la vie spirituelle et matérielle des habitants de l’île.
environ, portant chacune une coupe taillée dans la masse. Le couloir continue sur quelques mètres puis s’achève sur
Au centre, un bol en céramique antique est posé à même un éboulement qui barre le chemin menant à la grotte
le sol. La vision-Ka révélera qu’il s’agit d’une stase incarcé- de Deiopeia.
rée entre quatre courants d’Air. Il n’y a pas de Nephilim à Dans la grotte, c’est un florilège de murmures, mais
­l’intérieur. C’est la stase de Deiopeia. ils sont saccadés à cause de l’agitation élémentaire.
À l’opposé de l’escalier menant au théâtre se trouve une Plusieurs fois, à sa discrétion, le MJ devra tirer trois
porte sculptée dans la roche qui mène à un couloir taillé. murmures au hasard et choisir quelques mots à « faire
Ses murs sont couverts de dessins très abîmés représentant entendre ».

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Éole

Le supplice de la Sirène lieux sont nombreux : des centaines de carcasses jonchent


Des quatre côtés de l’autel où repose la stase sont gra- le sol, jetées ici et là depuis trois millénaires. On peut y
vées à même le sol les représentations des vents Cardinaux trouver beaucoup de squelettes d’animaux marins et, plus
identiques à celles qu’arborent les piliers venteux : Borée, ­rarement, d’humains.
Apéliote, Notos et Zéphyr. Chacune des allégories tient La caverne qui abrite Deiopeia était autrefois un lieu d’en-
dans l’une de ses mains l’extrémité d’une chaîne à trois seignement où les Mystes professaient la liturgie de la Vague.
­maillons. Le troisième maillon de chaque chaîne est quant Au bord de l’eau salée, ils bénissaient les nouveaux Infants
à lui gravé sur le flanc correspondant de l’autel. et accomplissaient des rituels de purification. Sur la plage
se tient un bâtiment austère à moitié en ruine. À l’intérieur,
En s’appuyant sur la stase imparfaite qui absorbe conti- plusieurs alcôves semblent avoir contenu des amphores, dont
nuellement de l’énergie magique, Éole a élaboré un rituel les morceaux jonchent encore les niches ou le sol. Des traces
complexe qui a enchaîné Deiopeia à Éolie. Le rituel est main- de griffes sont visibles sur les murs qui tiennent encore
tenu actif par le Plexus. Pour cela, il n’a pas visé directement debout. En réussissant un test de Vécu lié à l’architecture ou
la Sirène avec ses sorts vengeurs mais sa stase, tandis que les à la fouille, un Nephilim pourra découvrir une alcôve encore
Mystes procédaient à leur propre rituel. Ainsi, si Deiopeia scellée qui renferme une amphore intacte. Celle-ci contient
vient à s’éloigner de plus d’un kilomètre des berges d’Éolie, de l’eau lustrale où sont dilués quelques souvenirs d’Éole.
les quatre vents Cardinaux utilisés par Éole pour punir la Seul un Nephilim ayant 7 degrés en Mystères est en mesure
sirène cessent de souffler sur la stase, l’isolant du Plexus et de reconnaître ce liquide.
coupant ainsi son alimentation en Ka et, pire, en agissant
comme une pompe, ils activent la vidange de la stase qui se
videra en seulement vingt minutes. La même chose se produit L’eau lustrale
si la Sirène pénètre dans la Caverne des Soupirs. De plus, dans
Ce liquide est traditionnellement élaboré
cette éventualité, les vents souffleront suffisamment fort pour par les Mystères du Zénith à partir d’eau pui-
empêcher Deiopeia d’aller plus loin que le seuil. sée dans un fleuve de l’Hadès. Un Nephilim
Pour libérer Deiopeia, il y a plusieurs possibilités : forcé de l’ingérer au cours d’un rituel nommé
* Sortir la stase de la Caverne des Soupirs : c’est le plus la Libation voit ses souvenirs se dissoudre
simple, mais cela peut condamner la sirène à court terme. dans le liquide, qui est ensuite récupéré lors
* Détruire le Plexus : en plus de condamner Deiopeia, de son évacuation naturelle par l’organisme.
cela condamnera Éolie qui sombrera en quelques heures. Les Mystes l’ingèrent alors à leur tour pour
Porter atteinte au Plexus déclenche une secousse tellurique s’approprier les connaissances volées.
dont l’intensité est en rapport avec l’agression.
* Supprimer les instructions laissées par Éole aux
quatre vents : le Régisseur a utilisé pour cela la Danse des Si les Nephilim présentent la jarre ouverte à Éole, ou
Bourrasques (voir « La Magie des vents »). si celui-ci ouvre la jarre de lui-même, il se tétanisera de
Il faut lancer ce sortilège successivement sur chacun des terreur à la vue (et à l’odeur) du liquide. Et un Nephilim
vents concernés et les orienter en permanence vers la stase. ayant 7 degrés en Savoir ésotériques Mystères aura beau
Deiopeia sera désormais libre de ses mouvements, et sa stase lui assurer que boire le liquide devrait être inoffensif,
toujours en sécurité dans un Plexus. puisqu’on peut supposer qu’il a déjà servi à absorber des
souvenirs, et devrait donc en toute logique les lui restituer,
La liste n’est pas exhaustive, et toute idée pas trop sau- cela ne sera pas suffisant pour calmer sa peur panique.
grenue émise par les PJ pourra être prise en considération. Il faudra déployer des trésors d’argumentation. Un
Immortel aventureux peut très bien se substituer à Éole et
La grotte de Deiopeia boire l’eau lustrale. L’expérience ne sera de toute façon pas
La demeure chtonienne de la Sirène s’enfonce profon- agréable. L’eau, provenant à la base de l’Hadès, donnera la
dément dans la roche, sous le niveau de la mer. On peut sensation d’avoir avalé un acide fort, et le courageux sera
y accéder par un tunnel immergé dont l’entrée s’ouvre pris de convulsions. En contrepartie, il obtiendra un sou-
sur une petite crique, depuis le temple d’A lcyone (voir venir intégral d’Éole et 10 points de Sapience.
« Spéléologie »,) ou par un tunnel creusé venant de la
Caverne des Soupirs, seul accès sec, cependant obstrué par Si Éole a été capturé par Deiopeia, il est retenu ici. Mais
des éboulis. Cette dernière issue sera par ailleurs la meil- pas besoin d’entraves. Son simulacre est mal en point, de
leure option si les Nephilim se retrouvent enfermés dans la nombreuses blessures ouvertes lui ont été infligées par la
caverne avec la Sirène (voir « Traque et traquenards ») car Sirène ; il est allongé près de la ruine, semi-conscient dans
elle ne pourra pas les suivre jusque-là. une mare de sang qui a commencé à sécher (voir « Éole
Les témoignages de la présence de la Sirène en ces secouru ».
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Les Fragments

La Cour des vents faire passer pour l’un deux.


Ce petit temple a été érigé sur la pente est du paisible Les Nephilim peuvent aussi se faire passer pour les
mont Aioliki, au nord de l’île, à plus d’un kilomètre de amis du dieu ou pour Éole lui-même, vu qu’Héloïstes
Krymmène. L’édifice est en ruine et n’est pas utilisé d’une n’apparaît jamais en public sans masque. Encore faut-il qu’ils
quelconque façon. Il bénéficie d’une architecture simple, apprennent qu’un tel personnage est présent.
éloignée des styles classiques associés à la Grèce antique. Ils peuvent également opter pour une approche frontale :
D’ailleurs, un Immortel réussissant un test approprié place les profanes feront preuve d’hospitalité, surtout envers des
sa construction aux alentours de -1200, date vers laquelle il a naufragés, tant que ceux-ci se montrent respectueux de leur
effectivement été érigé. mode de vie. Certains se monteront intéressés d’avoir des
La Cour des vents est un édifice octogonal, une forme nouvelles de l’extérieur, principalement sur les questions
peu commune et assez complexe nécessitant de bonnes écologiques comme le réchauffement climatique… ce qui
connaissances en architecture. C’est un belvédère ouvert les confortera dans leur choix de vie. Une conversation
sur le monde, un temple où s’engouffrent les vents auxquels montrera que leurs connaissances de l’actualité ne sont pas
il est dédié. Huit colonnes usées soutiennent sa coupole si obsolètes qu’on pourrait le penser et qu’ils ne sont pas si
­octogonale et sont gravées de représentations des huit coupés du monde que ça. Interrogés sur différents sujets
divinités des vents, présentes également sur les façades de la concernant l’île, les adultes éluderont la présence du dieu
Tour des vents d’Athènes. Éole, mais ne cacheront rien de leurs croyances. Ils reconnaî-
Au centre du temple se trouve l’armature d’albâtre, une tront avoir des contacts avec le monde extérieur : un équipage
sculpture d’une extrême finesse, probablement façonnée par de marins accoste de temps à autre sur l’île pour leur appor-
Magie et destinée à accueillir les fragments de la Rose des vents. ter des produits de première nécessité, et pourra les ramener
à la civilisation. Ils ne savent cependant pas quand.
Explorations Avec des techniques d’interrogatoire plus subtiles (ou
en discutant avec des enfants – situation que les adultes
Nous vous détaillons ici des pistes de réflexion sur ce que pour- veilleront normalement à éviter), voici les « vérités » qu’ils
raient induire les actions des Nephilim sur l’île occulte d’Éolie. pourront apprendre :
Éole réside ici, dans son temple (voir « Le temple
Infiltration et contact d’Éole ») ; il n’y a que Martin Lehner, le grand prêtre, qui a
Le jour, toute la communauté de l’île travaille la terre, le droit d’y pénétrer. Le dieu est parfois présent en personne
nourrit les animaux, éduque les enfants et façonne ustensiles lors des grandes cérémonies des solstices et des équinoxes.
et objets décoratifs. Les Infants suivent un entraînement strict Il porte toujours un masque d’or.
fait de combat au contact, de plongée et d’apprentissage des Des interdits, des tabous : il est interdit de pénétrer dans
valeurs de l’Épée. Les demi-dieux suivent quant à eux les le temple d’Éole et dans le temple de l’Alcyon. Ce dernier est
enseignements et les entraînements de Martin Lehner dans un lieu de prières où ne sont admis que les plus instruits aux
le théâtre antique et sont parfois visités par Héloïstes. Mystères d’Éole.
La nuit, tous les habitants de l’île dorment d’un profond Le monstre marin : personne n’en a jamais vu, mais un
sommeil. Nul garde, nulle vigie ne surveille Krymmène, car chant mystérieux est parfois audible. Il ressemble plus à
nul ne pense voir un jour des intrus débarquer par hasard. des lamentations qu’à une mélopée. Une sirène, peut-être…
Parfois, Dimos, le demi-dieu, se promène dans les rues sous Étrangement, c’est dans l’amphithéâtre qu’on l’entend
la lumière de la lune, cherchant un sommeil qu’il a toujours du le plus souvent, alors qu’on est pourtant éloigné du littoral.
mal à trouver. Martin Lehner, le Mystagogue, est quant à lui Les PJ seront eux aussi questionnés sur les raisons de
un couche-tard qui prépare les enseignements du lendemain leur présence sur l’île, là encore plus par curiosité que par
et entreprend les rites nocturnes de Libation. suspicion quelconque.
Alors que les Nephilim posent le pied sur Éolie, en plus
d’être dans un dénuement certain s’ils ont fait naufrage Traque et traquenards
(leur estomac le leur rappellera bien vite), ils ignorent le Si les Nephilim optent pour la discrétion et évitent les
nombre et la puissance de leurs adversaires. Par conséquent, contacts directs, à partir de trois tests de discrétion ratés,
une approche discrète semble plus appropriée. Des tests liés la nouvelle de la présence possible d’intrus sur l’île arrivera
à la discrétion ou à la dissimulation peuvent être r­ éalisés jusqu’à Martin Lehner, le Mystagogue, et une chasse à
pour passer inaperçus et ainsi visiter tranquillement l’homme sera organisée. Le Mystagogue est le seul capable
les ­différents endroits. d’armer les Initiés de la troisième vague, une dizaine d’Infants,
Notez que la communauté compte seulement de pistolets automatiques cachés dans une pièce verrouillée du
240 ­personnes, autant dire que tout le monde se connaît : temple d’Alcyone. Les autres Initiés sont armés d’épées, et les
un simple déguisement est inutile pour tenter de se mêler à profanes n’ont d’autre rôle que celui de les assister en signalant
la population. Il faudra l’aide des Sciences occultes pour se toute activité suspecte ou en surveillant des lieux.

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Éole
de buissons se trouvant sur la berge, à une cinquantaine de
Chasse à l’homme mètres de leur position.
Si les Nephilim sont soupçonnés d’être des créatures
Une fois les Immortels recherchés, ils
magiques, Héloïstes, prévenu par le Mystagogue, viendra
devront, à chaque changement de lieu ou visite
de lieu ouvert, effectuer un test lié à la discrétion. vérifier la chose par vision-Ka. À ce moment, les Déchus
Dès que l’un d’entre eux réalise un échec, ont droit à un test pour détecter que quelqu’un les observe
on active la jauge de poursuite (voir tableau – le masque d’or d’Héloïstes n’aide pas à la discrétion.
ci-après) et les Nephilim peuvent entendre Si Éole est présent dans le groupe, Héloïstes le reconnaît
plusieurs poursuivants parlant le grec ancien, sans la moindre hésitation, et si les Nephilim tentent
qui cherchent à les atteindre. Les Déchus d’aller à sa rencontre, il utilisera tous les moyens dont il
doivent réaliser une série de tests liés à la fuite dispose pour leur échapper, quitte à appeler les demi-dieux
physique (course, athlétisme…). Avant chaque à la rescousse pour faire diversion (voir « Les demi-dieux
test, les Nephilim disposent de quelques ins- s’éveillent ». Si Éole n’est pas présent, il tentera tout de
tants pour effectuer jusqu’à deux actions pour même d’éviter la rencontre, mais en étant plus modéré
influencer le prochain test. S’ils restent grou-
dans les moyens.
pés, c’est celui qui a le moins de dispositions
Si Héloïstes leur a échappé, les Immortels ne man-
dans ce domaine qui effectue le test choisi.
S’ils se séparent, c’est chacun pour soi. queront pas d’interroger les habitants de l’île, qui finiront
La jauge de poursuite commence à 3 degrés. par avouer qu’il s’agit du dieu Éole lui-même ! Héloïstes
À chaque échec, elle diminue d’un degré. ayant envisagé cette situation ne rentrera pas à son temple
À chaque réussite, elle augmente d’un. et chargera le Mystagogue de leur indiquer la grotte de
Deiopeia comme étant son refuge si les Nephilim insistent
pour le rencontrer.
Jauge Situation
Si les Nephilim réussissent à rattraper Héloïstes,
Les Nephilim ont semé leurs ce ­dernier devra se plier à une conversation d’usage, chaque
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poursuivants. partie cherchant à savoir quelles sont les raisons de la pré-
4 Les Nephilim n’entendent presque sence de l’autre ici. Héloïstes n’arrivera pas à masquer sa
plus leurs adversaires. surprise si les Nephilim mentionnent la présence d’Éole
3 Situation de base et ne sera que trop ravi de les aider à retrouver leur ami et
2 Les poursuivants se rapprochent. légitime propriétaire des lieux en leur indiquant la grotte
1 Les poursuivants sont clairement de Deiopeia. Quant à lui, il reconnaîtra être un adopté du
visibles et commencent à prendre en Pape qui coule une vie riche et paisible ici, en compagnie de
tenaille les Immortels. ses fidèles. Si les Déchus abordent la question des Mystères,
Héloïstes les rassurera en arguant que ce ne sont que
Approches frontales des Mystes de pacotille inoffensifs.
Si les Déchus optent pour une approche frontale avec la L’idée d’Héloïstes, en envoyant les Nephilim vers la
communauté, la nouvelle se propagera vite, et le Mystagogue grotte de Deiopeia, est de provoquer l’effondrement de l’en-
chargera des Initiés de découvrir quelles sont les réelles trée et de les enfermer avec le Khaïba qu’il aura au préalable
motivations de ces visiteurs. En fonction de ce qu’on lui attiré et dont il aura attisé la rage.
rapportera, si le Mystagogue a des soupçons sur la nature
magique des « étrangers », il en référera à Héloïstes, sinon il Les apparitions de
ordonnera leur élimination. Dans ce cas, le mode opératoire
est simple. Les Nephilim seront emmenés par deux Initiés
la Sirène
vers le mont Aioliki sous un prétexte quelconque (visite de * Option si Éole est un PJ
ruines intéressantes…). Ils emprunteront ensuite le lit assé- À partir du moment où ils foulent le sol de l’île, les
ché d’un cours d’eau légèrement encaissé où, embusqués Nephilim sont épiés par Deiopeia. À plusieurs reprises,
de part et d’autre de la berge, à deux mètres de hauteur, la Sirène déplace et manipule le brouillard qui entoure l’île
les attendent les dix Initiés de la troisième vague armés de pour apparaître devant le Sylphe sous la forme qu’il a connue
pistolets automatiques. Pendant le trajet, les Nephilim durant le Compact d’Aïon, une splendide jeune femme, qui
pourront à leur demande faire un test lié à l’empathie (la ressemble vaguement à la Sirène aperçue dans le Mnémos
difficulté décroît en s’approchant du lieu, commencez avec qu’ils ont vécu en s’approchant d’Éolie (Mnémos Hermès).
un malus de 4 degrés) pour détecter une certaine nervosité À la différence que celle-ci est composée de brume et que ses
chez leurs accompagnateurs. À l’approche du lieu prévu lèvres émettent des sons inaudibles. Grâce à cette apparition,
pour l’embuscade, ils pourront demander de réaliser un Deiopeia tente d’orienter Éole jusqu’à l’autel des voies
test lié à la vigilance ou à l’observation. Ceux qui réussissent enchaînées afin qu’il brise la malédiction qui la lie à l’île.
seront légèrement éblouis par un reflet lumineux venant
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(order #18584555)
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Éole secouru susceptibles de mettre la puce à l’oreille des Initiés. C’est à


cet instant que les demi-dieux entrent en action, prêts à
* Option si Éole est un PNJ affronter les intrus qui tentent de saccager le bel équilibre
Ce paragraphe est une mise au point sur les décisions qui règne sur leur île. Même s’ils sont humains et mortels,
que prend Éole après sa violente rencontre avec Deiopeia. les demi-dieux n’en sont pas moins des adversaires coriaces
Si Éole a récupéré des souvenirs du temps où il vivait heureux qui savent user en groupe de leurs talents. Damian immobi-
avec la Sirène et où ils s’aimaient passionnément, il aura été lise ses cibles en manipulant les plantes, puis Sofia, devenue
troublé par le déversement de haine de cette dernière tandis une furie au combat, et Ediz se jettent sur eux à l’épée et
qu’elle le rouait de coups, l’accusant d’être le responsable de au Glaive Elémentaire tandis que Dimos les attaque par
sa déchéance actuelle. Il entend en priorité faire la lumière sur derrière, tel un assassin invisible.
cette contradiction entre les souvenirs et l’accusation portée, Les demi-dieux peuvent trouver en Héloïstes un
et sait enfin comment s’y prendre. Il a perçu l’existence des allié précieux qui agit dans l’ombre, caché derrière son
murmures et pense qu’avec les rouages de la Rose des vents masque. Ses créatures de Kabbale leur portent assis-
en sa possession, il devrait pouvoir en saisir plus facilement le tance tandis qu’il prépare sa retraite au cas où les choses
contenu. Il ne livre cependant pas cela à ses compagnons, car tourneraient mal.
il préférerait filtrer les informations qui en ressortiront. Il se
contente d’arguer qu’il n’a aucun souvenir de la Sirène enkhaï- L’ultime confrontation
batée, mais qu’il y a logiquement un passif entre eux deux. La libération de la Sirène enkhaïbatée est l’événement
Si un Nephilim fait un lien avec l’apparition dans le qui doit provoquer un bouleversement majeur dans la vie de
Mnémos qu’ils ont eue en approchant d’Éolie (La révélation l’île d’Éolie. Ivre de colère envers les Mystes qui l’ont enchaî-
d’Hermès), il abondera dans ce sens. née comme un vulgaire animal, la créature n’a qu’un seul
Si les Nephilim lui font part de leur intention de la libé- désir : se venger en réduisant à néant tout ce que les Mystes
rer, il s’y opposera, arguant à juste titre qu’elle n’est pas très ont construit. Deiopeia n’est pas un stratège ni un modèle
bien disposée à leur égard, et qu’il vaut mieux en apprendre de patience, elle agit selon son instinct. C’est une bête sau-
davantage à son sujet auparavant. vage, puissante et dangereuse, qui détruira tous ceux qui se
Éole leur demandera également un topo sur leur ­mettront en travers de son chemin.
exploration de l’île. Si les Nephilim mentionnent la Cour Dès que les Nephilim sont sortis des profondeurs d’Éolie
des vents, c’est là qu’il souhaitera se rendre en priorité. après avoir libéré Deiopeia, celle-ci se glisse dans les tunnels
étroits et remonte à la surface, au niveau du théâtre antique.
La reconstruction de la Rose des Usant de Haute Magie, elle érode la pierre et fait s’effondrer
vents une partie de l’édifice pour pouvoir sortir à l’air libre. Si
Le temps est venu pour Éole de reprendre depuis le personne ne se met en travers de sa route, elle se love autour
début la quête qu’il a entreprise quelques milliers d’années d’un pilier venteux et entame sa destruction, qui s’accomplira
plus tôt, et la première pierre de ce long parcours mystique au bout de deux minutes. Si un pilier s’effondre, l’île perd son
est l’assemblage de la Rose des vents à partir des fragments invisibilité. Au second pilier, le brouillard cesse d’entourer
qu’il détient. Au moment où chaque fragment retrouve sa Éolie. Une fois le troisième pilier détruit, l’île ne flotte plus à la
place, des souvenirs peuvent affluer, et l’Agartha s’approcher. surface de l’eau et s’enfonce d’une trentaine de mètres. Enfin,
si le quatrième et dernier pilier tombe en morceaux, le Plexus
Les murmures recollés d’Air souterrain explose et provoque l’effondrement de la
Avec un fragment de la Rose des vents replacé dans la Caverne des Soupirs et du théâtre antique, et l’île sombrera en
Cour des vents, les PJ seront en mesure de rassembler plus quelques heures. S’ils n’ont pas encore été vaincus, les demi-
facilement les murmures capturés par le vent concerné. dieux et les Infants se rendront sur les lieux de l’apparition de
S’ils décident de les attirer comme décrit au paragraphe Deiopeia et tenteront de la détruire. Cependant, la présence
« Les murmures », la réussite est automatique, et ils se des Nephilim peut les inciter à diviser leurs forces pour
­manifesteront dans l’ordre. affronter leurs ennemis. Quoi qu’il arrive, la Sirène en furie
s’attaquera aléatoirement aux différents protagonistes, choi-
Les demi-dieux s’éveillent sissant ses cibles au hasard et privilégiant le contact musclé.
Lors de leurs investigations, les Nephilim vont sans Deiopeia se déplace très rapidement et frappe ses enne-
doute provoquer quelques remous dans la communauté mis de sa longue queue (Dommages 3) ou mord sa victime
d’Éolie, voire activer des forces élémentaires en se rendant avec ses dents aiguisées comme des rasoirs (Dommages).
dans des lieux magiques comme la Cour des vents ou la Toute esquive manquée la projettera au sol.
Caverne des Soupirs. Des manifestations élémentaires vont Si Éole est un PNJ, il sera perdu, ne sachant s’il
alors se produire sur l’île, sous la forme de bruits, de bour- doit ou non pardonner à celle qui l’a trahi. Ses compa-
rasques glacées ou de tout type de phénomène non naturel gnons peuvent faire part de leurs convictions et tenter

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Éole

d’influencer son jugement. Cependant, la fulgurance f­ulgurance et luttant contre l’influence d’une Héra auto-
finira par reprendre le dessus et le Sylphe finira par ritaire et manipulatrice. Mais dans son état actuel, elle est
prendre la défense de la Sirène. Il usera de la Danse des toujours une menace, et si jamais sa stase vient à être retirée
Bourrasques contre celui qui­­­s’apprêterait à lui porter le du Plexus de la Caverne des Soupirs, elle sera condamnée à
coup de grâce. courte échéance. Pour toutes ces raisons, il sera bon de faire
Avec de bons arguments, les Nephilim peuvent tenter appel à la Tempérance pour la soigner.
de la raisonner et installer un dialogue, mais le combat L’alliance entre Héloïstes et les Mystes est révélée.
reprendra au moindre signe de duperie. Son rôle auprès du Pape et son accord avec la Compagnie
d’A lcyone sont dévoilés dans de multiples visions qui le
Épilogue ? montrent comme le grand gourou d’Éolie et comme un
être jaloux du rôle d’Éole dans le Compact d’Aïon et de
Les décisions prises par les Nephilim et les actions sa place auprès du Roi de l’Orage. Sa connivence avec
qu’ils ont entreprises ont perturbé la vie tranquille sur Héra est également exposée, tout comme le rôle hypocrite
Éolie. De nombreuses questions se posent et des situations que jouent les Incarnations du Panthéon, ordonnant aux
vont devoir être gérées. Il est difficile en l’état de « prendre­ Adoptés de se plier à des lois qu’elles ne respectent pas
­possession » d’Éolie. Même si les Nephilim parviennent elles-mêmes. Éole et les Nephilim représentent un danger
à chasser les Mystes, Héloïstes et les demi-dieux, les deux pour leur réputation.
Arcanes peuvent toujours revenir en force. Il faut donc Quant à la stase du Roi de l’Orage, les PJ l’auront peut-
sécuriser l’île en reconstruisant la Rose des vents. Pour cela, être compris en écoutant les murmures, elle est cachée sur
il faut ­retrouver les fragments manquants. l’île, quelque part…
En écoutant les murmures, les PJ auront peut-être
perçu Deiopeia sous un autre jour que celui de la traîtresse :
une Hydrim généreuse et curieuse, vivant une véritable
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IV
Les scénarios
« Le hasard est un allié aussi fugitif
que mortel. Il te tue avec
la même facilité qu’il te sauve. »
Alain Damasio,
La Horde du Contrevent

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Éole

Scénario 1
Windstorm
Le fragment d’Éole. Pendant une visite des vestiges antiques de l’Acro-
pole d’Athènes, le Nephilim eut une vision fragmentaire,
déplacé un effet Mnémos décousu, dont les images n’avaient
aucun sens à cause des eaux lustrales que les Mystères
Les défis relevés par les Stormriders sont bien connus lui firent absorber quelque trois mille ans plus tôt. Même
des amateurs de sensations fortes, qui voient dans ce si ce souvenir était incompréhensible, les symboles et les
groupe de jeunes aventuriers de l’extrême le symbole des sensations qui s’imprimèrent dans le Pentacle de l’Éolim
explorateurs d’autrefois, bravant l’inconnu et repoussant réveillèrent un savoir enfoui, bien qu’éparpillé aux quatre
les limites de l’homme. C’est de ce désir d’atteindre de plus coins de son esprit. Il se rendit à la Tour des vents, le lieu où
hauts sommets, teinté de provocation, qu’est née la marque il avait envisagé autrefois d’ériger la porte qui mènerait à son
de leur leader, Eagle, l’emblème du héros sans peur qui brave royaume, et découvrit, dissimulé dans le toit, l’Anémarque
tous les interdits pour sans cesse repousser la frontière qui installé par la Synarchie et deux des fragments de la Rose
sépare l’homme du surhomme. des vents, Sciron et Cécias.
Eagle est le simulacre d’Éole, un Nephilim du Pape Quelques souvenirs, diaphanes et morcelés, lui revinrent
qui se sert des Stormriders comme de fidèles lui permet- durant la journée suivante. Il vit au travers de ces révélations
tant d’accomplir des figures complexes dans les champs le moyen d’enraciner définitivement sa présence divine
magiques d’Air et ainsi se rapprocher de l’être élémentaire dans le cœur de ses disciples. Éole les questionna pour
qu’il fut autrefois… et de l’Agartha. éprouver leur foi et, convaincu que les Stormriders étaient
prêts à relever le plus grand défi de leur vie, leur révéla qu’ils
Alors que les Stormriders effectuaient un voyage en allaient devoir récupérer une clé et qu’ils se rendraient sur
Grèce afin de rencontrer leurs fans et de réaliser de nou- l’île d’Icarie pour vivre le rêve du premier homme qui côtoya
veaux exploits, un événement fortuit provoqua la disparition les cieux : Icare.
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Les scénarios

Sous le couvert de la nuit, toute la troupe des Stormriders l’affaire et ont mis sous bonne garde Elisabeth Reynaud,
s’aventura dans le quartier de l’Agora. Éole s’introduisit dans retrouvée blessée et sans connaissance sur les lieux. Cette
la Tour des vents et commença à démonter l’Anémarque jeune femme, plus connue sous le simple pseudonyme d’Eli,
sous l’œil attentif d’une caméra frontale de l’un de ses dis- est actuellement au centre hospitalier d’Athènes.
ciples, pratique classique dans le milieu des sports extrêmes.
Malheureusement, les lieux étaient surveillés jour et nuit
par une petite équipe de Synarques qui s’empressèrent de Approches
rejoindre la tour. Un combat éclata alors qu’Éole achevait de personnalisées
démonter la machine. Afin d’augmenter l’implication des
Un geste malheureux du Sylphe modifia la configura- joueurs dans le scénario, le MJ peut créer une
tion du fragment Cécias, abîma l’Anémarque et provoqua introduction personnalisée. Voici quelques
l’ouverture subite de la porte d’un Plan Subtil. Le Nephilim idées prenant en compte les connaissances
et l’un de ses compagnons furent happés, et les alentours de en Histoire invisible ou l’adoption des PJ à
la tour dévastés par une puissante bourrasque qui plia les un Arcane Majeur :
arbres et projeta au sol tous les belligérants. Les champs Le Pape : Un bruit de tonnerre accom-
magiques d’Air résonnèrent alors de la plainte d’Éole et pagnant une disparition inexpliquée et
portèrent son cri à travers les vents. probablement d’origine magique, il n’en
faut pas plus pour éveiller la curiosité des
Incarnations, les dirigeants du cinquième
Sur les traces Arcane Majeur ou un Nephilim ayant vécu
pendant l’âge d’or des dieux grecs.
d’Éole La Roue de Fortune : L’incident a engen-
dré un dérèglement important des champs
magiques d’Air. L’anomalie doit être étudiée et
Les manières d’introduire les PJ dépendent aussi bien cartographiée afin d’en comprendre les causes
des événements de l’Histoire invisible auxquels ils ont pris et ses conséquences.
part que de leurs aventures plus récentes. Celle proposée La Force : Une instabilité dans les champs
ci-après en est une parmi d’autres ; le MJ pourra adapter magiques risque d’entraîner l’apparition
l’introduction en fonction de son groupe de joueurs. de dangereux Effets-Dragons. Le rôle d’un
­dracomaque est de les combattre.
Quelques heures après l’incident, l’un des PJ reçoit via La Maison-Dieu : Ce qui est occulte doit le
le fil d’actualité de son réseau social préféré le partage d’une rester. La mission d’un adopté de cet Arcane
est de trouver la cause de l’incident et de faire
vidéo qui commence à se répandre chez les amateurs de
disparaître toute preuve pouvant mener un
paranormal. La vidéo, de mauvaise qualité, montre deux profane ou, pire, les membres des Arcanes
groupes s’opposant dans une salle octogonale ; le premier Mineurs, à découvrir son origine magique.
se distingue par des vêtements de sport techniques, La Justice : Si l’accident a été le fait d’un
alors que le second ressemble à une équipe d’agents de Nephilim, il faut le trouver et rassembler les
sécurité. Pendant l’affrontement, une explosion projette informations qui permettront de le juger.
les protagonistes au sol, puis une lueur ovale apparaît près L’Empereur : La Tour des vents est proba-
d’un mur, de nombreux débris se soulèvent, virevoltent blement un symbole associé à la Synarchie.
et sont aspirés par l’étrange phénomène lumineux. Les membres de l’Arcane du Denier sont
Il grandit et s’intensifie pour attirer à lui deux hommes qui sûrement responsables de l’incident. Il faut les
disparaissent dans un bruit assourdissant, rappelant celui combattre et, surtout, les empêcher de contrô-
du tonnerre. En passant le film au ralenti (ou grâce à un ler un point influent de la région hellénique.
Ou peut-être que les joueurs ont un lien
test adéquat), des détails peuvent intéresser les joueurs : une
(même indirect) avec Éole ?
femme du premier groupe filme elle aussi la scène avec son
smartphone, la qualité et l’angle de sa prise de vue devraient
permettre de mieux comprendre l’incident ; des particules
en suspension aux reflets imprécis forment des arabesques
devant les sources de lumière. Dans la cité de l’olivier
Différents hashtags dans les commentaires renvoient à L’arrivée des PJ à Athènes est ponctuée d’incidents
une information évoquant la disparition suspecte d’Eagle, provoqués par la détérioration de l’Anémarque synarque.
le leader des Stormriders, aux alentours de la Tour des Deux des vents méditerranéens, qui étaient jusqu’alors
vents d’Athènes. Les autorités grecques se sont saisies de contrôlés par la machine, ont libéré leur courroux

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Éole

et se comportent de manière erratique : ils soufflent Pour pouvoir parler à Eli, les PJ doivent d’abord les éviter,
de puissantes bourrasques où leur destin les porte et ou au pire s’en débarrasser. Du personnel médical est pré-
provoquent des tornades à l’endroit de leur croisement. sent continuellement en journée, et plutôt rarement la nuit.
Les PJ, quel que soit leur moyen de transport, voient leur Les effets personnels de la jeune femme ont été placés sous
véhicule chahuté par de violentes secousses. Si l’un d’eux a clé dans une remise et n’ont pas été saisis par les autorités
l’habitude de s’enquérir du temps qu’il fait, il réalisera que puisqu’elle n’a pas encore été accusée de quoi que ce soit.
la situation actuelle est loin d’être celle qui était prévue. Son smartphone contient encore la vidéo de la scène qui s’est
Une fois dans la capitale grecque, les PJ se lanceront à déroulée à la Tour des vents (voir « Tempête sur la vidéo »).
la recherche d’indices leur permettant de comprendre l’inci-
dent magique et devront contourner la vigilance des forces
de l’ordre. La Tour des vents et l’hôpital dans lequel est
Tempête sur
retenue Eli sont les deux premières pistes qui les mèneront
la vidéo
jusqu’à un repaire synarque et vers un Akasha où ils retrou- La vidéo, prise de nuit avec pour seule
veront Éole. Ils pourront ensuite l’aider à mettre fin aux lumière celle des lampes-torches, montre
Eagle entrant dans la Tour des vents en
agissements de la Synarchie dans la région en s’attaquant
compagnie de Spear. Quelques minutes plus
à leur quartier général ou, au contraire, décider d’aider
tard, des individus surgissent de nulle part et
l’Arcane Mineur à rétablir l’équilibre préexistant, à moins passent à l’attaque. Leurs visages ne sont pas
qu’ils choisissent leur propre voie. identifiables, à l’exception de celui d’une jeune
femme restée en retrait. Après une trentaine
de secondes de conflit, une intense lumière
Dérèglement blanche émane de la tour ; elle est suivie d’une
déflagration qui propulse tout le monde au
climatique sol. Eagle et Spear se relèvent, commencent à
Le fragile équilibre qui permettait à la courir, mais disparaissent subitement, happés
région d’Athènes d’être épargnée par les par la lumière qui s’éteint sur leurs ombres.
caprices de quelques vents chahuteurs a été De leur côté, les Synarques s’enfuient en enle-
rompu avec la destruction de l’Anémarque. vant Birdy. La vidéo s’arrête sur le bruit des
Il en résulte que les prédictions météorolo- sirènes de police.
giques deviennent impossibles tant les vents
se comportent de manière chaotique. Jusqu’à
ce que l’équilibre revienne, tempêtes, brises Eli est très suspicieuse dès qu’on lui parle des Stormriders,
légères et épisodes d’accalmie se succéderont et d’Eagle en particulier. Les PJ doivent donc redoubler
de manière aléatoire. d’efforts pour prouver leur bonne foi et utiliser habilement
leurs Vécus sociaux avec une marge d’au moins 3 degrés.
Quelle que soit la méthode utilisée par les PJ, Eli leur apprend
L’Hygeia hospital que cinq individus ont attaqué les Stormriders à l’aide de
L’hôpital est une grande barre austère plantée au matraques et de tasers pendant que leur leader cherchait dans
milieu d’un quartier populaire du nord-est d’Athènes. la Tour des vents quelque chose s’apparentant à une clé. Elle a
Eli y a été admise après avoir subi des blessures bénignes pris une vidéo de la scène grâce à son smartphone. La jeune
(des contusions, des hématomes, deux côtes fêlées et une femme n’arrive pas à expliquer la disparition d’Eagle et de
entorse). Elle se trouve dans une chambre sécurisée gardée Spear, estimant que cet événement n’a rien de très naturel.
par deux agents de police qui se relaient périodiquement. Elle avoue enfin qu’Eagle avait prévu d’emmener tout le
La jeune femme a déjà été interrogée par un inspecteur, groupe sur l’île d’Icarie où leur art était censé évoluer pour
et la police préfère la garder quelques jours à l’hôpital en atteindre, selon ses propres termes, « une autre dimension ».
attendant de découvrir des éléments qui lui permettront Quant à Birdy, la voltigeuse des Stormriders, elle ne comprend
de faire toute la lumière sur l’affaire. Eli n’est d’ailleurs pas pas pourquoi l’autre groupe l’a enlevée. « D’ailleurs, qui
d’une grande aide puisqu’elle s’est montrée très évasive sur étaient-ils ? » Elle insiste plusieurs fois sur le fait de la retrouver.
les raisons de la présence des Stormriders près de la Tour Mise en confiance, Eli montre aux PJ de nombreuses photos
des vents. Au mieux écopera-t-elle d’une grosse amende des Stormriders et leur propose de les leur envoyer par mail,
pour détérioration de patrimoine de l’humanité. Après « pour [leur] enquête ».
avoir tiré quelques ficelles, les Synarques qui se sont opposés
aux Stormriders ont obtenu l’appui de la police locale afin Méfiance
de mener leur enquête sur Eli et ses compagnons. Mais Si les PJ n’arrivent pas à convaincre Eli, ils n’ont pas
les deux agents en faction à l’hôpital ignorent évidemment l’indice crucial leur permettant de se diriger vers Icarie.
qu’ils sont les pions du Denier. De même, si les PJ hésitent à suivre la piste divulguée par
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Les scénarios

une profane ou s’ils craignent un piège, ils se retrouvent à les caméras de surveillance qu’ils ont placées tout autour
court d’options. Par conséquent, le MJ peut distiller des de la tour. Si les PJ se rendent sur les lieux durant la nuit,
informations sur Icarie grâce à des documents provenant des ils voient un trio de Synarques en train de récolter leur
affaires d’Eagle. Ainsi Eli peut-elle leur dire qu’Eagle gardait équipement. Les Nephilim peuvent dès lors découvrir leur
un plan de vol et la chorégraphie aérienne des Stormriders repaire s’ils les suivent grâce à quelques tests de filature
dans le coffre de sa chambre d’hôtel. Des Nephilim pers- (malus de 2 degrés) ou les capturent et réussissent un test
picaces se demanderont ce qu’il y a de si précieux dans un de coercition. Toute autre initiative des PJ, qu’ils usent de
plan de vol. Sur place, ils devront se glisser dans la chambre Sciences occultes ou d’autres compétences, peut également
d’Eagle puis forcer le coffre. Ils découvriront des prédictions les mettre sur la piste des Synarques.
astrologiques et des relevés d’intensité des champs magiques
d’Air et d’Eau reportés sur une carte satellite de l’île d’Icarie. Casa Nostra
Si les PJ enquêtent dans le quartier à la recherche de
Malgré les efforts du MJ, les joueurs peuvent passer à la jeune femme dont le visage apparaît sur le smartphone
côté de la piste d’Icarie. Il leur reste alors une dernière possi- d’Eli (voir « Tempête sur la vidéo »), la réussite d’un test
bilité de se mettre sur le droit chemin : la libération de Birdy d’un Vécu lié à la mémoire et/ou à la perception permet
des mains des Synarques (voir « Casa Nostra »). de la reconnaître sous les traits d’une serveuse. Derrière le
bar, l’un des Synarques arbore un pansement au niveau du
La Tour des vents cou et un autre porte un bandage au poignet, qu’il tente de
Ce vestige de l’Antiquité, entouré de ruines et de dissimuler avec sa chemise.
quelques arbres, se situe au cœur de la ville. Une station de Un dernier détail saute aux yeux des PJ qui réussissent un
bus est placée devant les vestiges, et de nombreux bâtiments test avec une marge de 4 : une étrange antenne parabolique
bordent les lieux. L’accès à la tour est interdit au public dépasse du toit du restaurant. Pourtant, aucune télévision
depuis que la police a placé des grilles provisoires. Les PJ n’est visible dans l’établissement.
n’auront cependant aucune difficulté à pénétrer dans les
lieux, du moment qu’ils restent discrets et n’attirent pas Le repaire synarque
le regard des touristes et de quelques badauds venus en Le sous-sol du restaurant, qui devait autrefois être un
nombre observer le lieu de la disparition d’une personnalité petit entrepôt, a été transformé en quartier de surveillance.
vaguement médiatique. Les Synarques se relaient entre le travail au restaurant,
Un personnage qui observe la scène en quête d’indices la surveillance de la Tour des vents et le repos dans une
et ayant un Vécu lié à l’enquête ou l’observation peut ten- pièce aménagée. L’accès au sous-sol se fait par un escalier
ter un test. Il perçoit aisément les traces de combat et les situé à l’arrière de la cuisine, au bout duquel se trouve une
effets de la déflagration sur l’environnement. Une marge de porte fermée par un digicode. Réussir un test de crochetage
réussite de 3 ou plus permet de trouver, dissimulées dans permet d’ouvrir la porte, mais toute autre méthode imaginée
divers éléments du décor, de petites caméras de surveillance par les PJ peut s’avérer tout aussi efficace.
reliées à une courte antenne. Quelques recherches dans le Les lieux sont chaleureux, élégamment décorés et savam-
domaine de l’électronique ou de la surveillance permettent ment meublés. En embrassant la pièce du regard, les PJ
d’apprendre que ces appareils ont une portée efficace de découvrent deux ordinateurs, des étagères remplies de livres
deux cents mètres. et de bibelots, un établi bourré de bric-à-brac, des canapés,
L’intérieur de la Tour des vents ne semble pas avoir subi une table basse sur laquelle sont disposés des magazines,
de dommages, si ce n’est au niveau de son plafond. Une une petite cuisine et quelques étagères pleines de victuailles,
échelle, tombée au sol, a été utilisée par Eagle pour accéder une télévision (la fameuse !) et un bureau. Dans une pièce
au plafond, où se trouve une trappe habilement dissimu- voisine, des lits superposés et une salle de bains attenante
lée. La trappe est ouverte et révèle une cache désormais permettent aux Synarques de se relaxer.
vide, dans laquelle se trouvaient l’Anémarque et les deux Les Synarques se relaient généralement de la même
­fragments de la Rose. manière : trois font tourner le restaurant, un se repose et
un dernier observe les écrans de surveillance. Il leur arrive
La Tour des vents by night également d’étudier l’architecture de bâtiments anciens,
Les Synarques ont perdu un fragment lors de l’incident comme en témoignent les livres spécialisés qui ornent
survenu à la Tour des vents. Peu enclins à voir leurs acti- les étagères.
vités révélées par les autorités locales, et pour éviter toute
action entreprise à leur encontre par leurs supérieurs, ils Les PJ qui fouillent la pièce peuvent découvrir les
doivent effacer toute trace de leur présence sur les lieux. ­éléments suivants, en fonction du lieu qu’ils explorent :
L’Anémarque endommagé et le fragment restant ont été Les ordinateurs disposent de programmes d’architec-
minutieusement démontés, et il ne leur reste qu’à retirer ture et de milliers de photographies. En réussissant un test

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Éole

pour cracker le petit chiffrage informatique, un PJ peut y


découvrir un système de classement obscur et certainement Le fragment Sciron
peu répandu. Au milieu d’un fatras de fichiers aux dénomi- Dans les rouages et les éléments de cuivre
nations ténébreuses se trouvent des photographies et des et d’airain du fragment sont gravés des glyphes
croquis de l’Anémarque et des fragments Sciron et Cécias ésotériques et des symboles grecs. En l’exami-
de la Rose des vents. nant sous le bon angle, un observateur attentif
L’établi est recouvert d’éléments métalliques, de roues reconnaît un personnage ailé et barbu déver-
dentées, de vis crantées et de tout un attirail dont certains sant des cendres depuis un vase de bronze.
Le personnage représente Sciron, le vent du
éléments semblent brisés ou pliés par une quelconque
nord-ouest.
force (ce sont les parties endommagées de l’Anémarque).
Un Nephilim ayant au moins 1 degré
Les autres pièces ont déjà été remisées dans une caisse en en Haute-Magie comprend aisément que le
bois ouverte à côté. Une seconde caisse contient le fragment fragment provoque des effets magiques si ses
Sciron, emmitouflé dans plusieurs couches de mousse. rouages sont agencés de manière adéquate.
Les écrans de surveillance sont reliés aux caméras dispo- L’un de ces effets est de pouvoir contrôler le
sées autour de la Tour des vents. Si les Synarques ont pu les vent qui porte le nom de Sciron, ou étésien, en
retirer, les écrans sont éteints. jouant sur sa puissance et sur la direction dans
Sur le bureau se trouve un appareil doté d’un micro laquelle il souffle.
relié à l’antenne parabolique sur le toit du restaurant.
Une carte de la mer Méditerranée est accrochée au mur,
et un calepin rempli de chiffres est posé à côté de l’appareil. Elle ne comprend toujours pas ce que ses kidnappeurs
Un PJ réussissant un test de Vavo lié aux mathématiques, à lui voulaient : « Le grand n’arrêtait pas de me poser des ques-
la géographie ou à la marine comprend que les Synarques tions sur Eagle au sujet des cérémonies dédiées au vent. Je lui
utilisent l’appareil pour communiquer avec un interlocuteur ai dit que c’était plus pour le fun qu’autre chose, mais il ne
en mouvement constant. voulait rien entendre. Un bel imbécile ! »
Sur la table basse, au milieu de magazines en tout genre, Si elle est interrogée sur Eagle, elle révéle rapidement
se trouve un plateau métallique sur lequel sont posés des qu’elle l’a emmené en repérage au-dessus de l’île d’Icarie
morceaux de coton, un flacon d’anesthésiant à l’odeur afin de préparer un saut inoubliable. « Il a d’ailleurs été pris
d’éther et la clé de la pièce de repos. d’une transe méditative quand on s’est approchés des côtes.
La pièce de repos est fermée à clé depuis que Birdy y Surtout quand j’ai fait un piqué. C’était le top ! » Les PJ
est détenue. La jeune femme gît sur un lit, ligotée et sans n’ont plus qu’à suivre cette piste pour continuer leur voyage
connaissance. grec. Birdy retrouve son smartphone et ses affaires dans une
pièce voisine. Elle laisse aux joueurs son numéro et leur dit :
Les PJ sont libres de procéder comme ils l’entendent « N’hésitez pas à m’appeler pour un ride si vous avez besoin
lors de leur intrusion dans le repaire des Synarques. Il leur d’une voltigeuse pour retrouver Eagle. »
faudra toutefois faire preuve d’un minimum de discrétion,
car le restaurant se trouve dans un quartier très passant et
la police peut intervenir assez rapidement. Les Synarques
Icarie
ne sont pas de grands combattants et ne sacrifieront pas L’île est un indice fourni par Eli ou Birdy, si elle a été
leur vie inutilement. S’ils sont interrogés, ils révèlent le peu libérée, et doit permettre aux PJ de retrouver Eagle, perdu
qu’ils savent. Ils appartiennent à une organisation secrète et dans un Akasha.
leur tâche est de surveiller la Tour des vents, qui cache un L’île d’Icarie est d’ordinaire battue par deux vents que les
système antique destiné à assurer la stabilité des vents de Grecs de l’Antiquité nommaient le Sciron, du nord-ouest,
la région. Ils communiquent tous les deux jours avec leurs et le Cécias, du nord-est. Depuis deux millénaires, ils ont
supérieurs qui annoncent leur position pour que l’antenne été contrôlés par l’Anémarque, l’artefact synarque installé
parabolique soit orientée dans la bonne direction. Ils n’ont dans la Tour des vents d’Athènes. Mais aujourd’hui, les
quasiment aucune connaissance ésotérique ou pouvant les vents sont capricieux. Ils soufflent violemment dans une
lier à la Synarchie. Seuls le salaire et l’attrait de l’inconnu direction puis en changent brusquement. Les habitants de
les ont réunis dans cette mission de surveillance. l’île sont surpris de cette soudaine imprévisibilité à laquelle
ils n’étaient pas accoutumés.
Un oiseau libéré Si les PJ ont récupéré le fragment Sciron au Casa Nostra,
Réussir à comprendre et à neutraliser l’influence de la ils sont témoins de son effet sur le vent du même nom. Partout
Synarchie sur la Tour des vents est une belle victoire pour où ils iront, le vent les suivra. Ils n’ont plus qu’à trouver la porte
les Nephilim. Birdy les remercie de l’avoir sauvée des griffes de l’Akasha du Rêve d’Icare ou, à défaut, celle menant aux
de cette « secte d’abrutis ». Aigles d’airain (voir « Éolie et ses Akashas ».)
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Les scénarios

La folie d’Éole complexe dont ces deux fragments faisaient partie, et a cette
Lorsqu’Eagle / Alexis Daumier / Éole a été happé conviction que c’est lui qui est à l’origine de cette invention,
par le Rêve d’Icare à cause du fragment Cécias de la même s’il ne s’en souvient plus. « La Rose des vents »,
Rose des vents, le Nephilim est entré en ombre. Son s’écrit-il alors.
ami Spear est à ses côtés, mais la personnalité du leader Pour les Nephilim, il est temps, si ce n’est déjà fait, de
des Stormriders a profondément changé puisqu’il est découvrir qui sont les personnes qui se sont battues contre
redevenu Alexis Daumier ; l’esprit qu’habite l’Éolim a les Stormriders à la Tour des vents et de libérer Birdy. Si
refait surface dans un milieu qu’il ne comprend pas et cette partie a déjà été réalisée, Éole voudra en apprendre
il n’accepte pas un tel changement. Éole a donc provi- davantage en allant visiter leur base mobile, un navire
soirement disparu et pourrait bien être définitivement ­discret qui voguerait sur la mer Méditerranée.
détruit si son simulacre venait à périr dans le Plan
Subtil. Ce type d’information est connu d’un Degré 4
en Akasha.
Le Galatée
Alexis et Spear ont trouvé refuge sur le premier Avec les différentes positions du bateau relevées à la piz-
monolithe, dans une grotte à l’abri du vent, gardée par zeria Casa Nostra, les Nephilim sont en mesure de localiser
une paire de statues représentant des athlètes grecs. le navire synarque. Éole suggére évidemment une approche
Spear croit qu’Eagle est possédé par un esprit car aérienne, et si aucun des PJ n’a la compétence appropriée,
celui-ci ne le reconnaît pas et n’est pas capable de faire Birdy fait alors office de pilote. En suivant les coordonnées
des phrases cohérentes. Le monde dans lequel les deux et en extrapolant sa direction, le petit groupe repère un
humains se trouvent est habité par un fou qui n’arrête navire océanographique portant le nom de Galatée.
pas de tomber dans l’eau et de recommencer chaque jour Le navire est en pleine mer et ne peut pas être abordé de jour.
la même opération. Ils ont plusieurs fois agressé verbale- De plus, une attaque par voie maritime expose le groupe à
ment Icare quand il leur a apporté des vivres et, depuis, être découvert à cause du bruit de leur moteur ou grâce à un
la chimère s’est désintéressée de ces visiteurs. Quand les radar. L’attaque aérienne est donc la voie proposée par Éole,
PJ les trouvent, Alexis et Spear sont dans un état apa- non sans une certaine joie mal dissimulée.
thique, mais ils se ressaisissent en voyant ces nouveaux
arrivants, qu’ils assaillent de questions et pressent de les Chute libre
ramener chez eux. Ils peuvent devenir agressifs quand les Les PJ qui n’ont aucune connaissance en chute libre
PJ manifestent un peu trop d’intérêt envers le « le débile doivent suivre un entraînement accéléré fourni par Spear
emplumé qui essaie de voler ». et Eagle. Ce dernier leur confie qu’un sortilège issu du
fragment Cécias devrait assurer leur atterrissage. Une fois
Aider la chimère l’équipement embarqué et le plan de vol effectué, Éole invite
Comme précisé dans « Le fragment sur Icarie » et ses compagnons immortels à le suivre dans un saut qu’il
« Le Rêve d’Icare », pour sortir de cette folie, les Immortels qualifie d’épique – au MJ d’en faire une scène mémorable.
vont devoir aider le fils de Dédale. Une fois la porte rouverte, L’avion prend son envol depuis un petit aérodrome alors
Icare indiquera aux PJ ne de pas oublier l’étrange appareil que le soleil est en train de se coucher. Quelques heures
(le fragment Cécias) qu’ont apporté leurs deux amis. plus tard, l’appareil traverse un champ de nuages qu’Éole
disperse grâce au fragment Sciron. Le ciel est désormais
dégagé, et la nuit éclairée par la lune. Enfin, le Galatée
Entretien avec Éole apparaît à ­l’horizon. Birdy place l’avion à sa verticale, et le
Le retour sur Terre réveille Éole qui prend de nouveau groupe se prépare à sauter. Éole invoque alors un sortilège
possession de son simulacre. Des éclaircissements et des ancien contenu dans le fragment Cécias. Il fait naître des
remerciements s’imposent, tout comme quelques explica- champs magiques des tourbillons qui prennent la forme
tions que réclameront les compagnons mortels d’Eagle. de sylphides. Leur rôle est d’orienter le vol de tout le groupe
Si un nouveau joueur rejoignant le groupe le souhaite, il peut jusqu’au bateau et de leur assurer un atterrissage sans heurts.
interpréter le personnage d’Éole. Le MJ devra au préalable
veiller à l’équilibrer par rapport aux autres PJ. Le navire synarque
La décision de dévoiler ou non quelques secrets aux Sur le Galatée, durant la nuit, deux personnes sont
Stormriders revient à Éole, mais les PJ peuvent influencer éveillées au poste de commandement ; ce sont actuelle-
son choix en fonction de leurs convictions. Pour les humains ment deux marins qui jouent aux cartes et ne sont pas très
comme pour les PJ, il se présente comme Éole, le Régisseur attentifs à ce qui se passe dehors. Les PJ ont donc toutes les
des vents, par la volonté de Zeus. Aux PJ, il raconte sa chances de passer inaperçus lors de leur atterrissage sur le
découverte des deux mystérieux fragments à la Tour des pont du bateau. Chacun doit réussir un test de Vécu adé-
vents grâce à une brève vision confuse. Il a vu un assemblage quat pour arriver au point convenu, à la proue du navire.

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Éole

Si le jet est raté, l’atterrissage se fait près du poste de couché sur un côté, pour ensuite sombrer en quelques
­commandement, et un test d’un Vécu lié à la discrétion est minutes. Un canot de sauvetage, qui s’est décroché lors du
requis pour éviter de se faire repérer par les deux marins de retournement du Galatée, flotte non loin et permet aux
garde. Les sylphides invoquées par Éole permettent aux PJ Nephilim de se trouver un refuge bienvenu.
de se poser en douceur, en ralentissant leur chute.
Le premier pont inférieur du Galatée est dévolu aux La mémoire de la Rose
cabines, à l’infirmerie et au stockage des vivres. Sur le second Alors qu’ils voguent dans leur embarcation de fortune,
pont se trouvent les machines et divers appareils dans des légèrement ballottés par le clapotis des vagues, la vision
pièces fermées à clé (qui est détenue par Becker). La réussite des PJ se trouble et un flot d’images et de sons décousus les
de tests de Vécus lié à la discrétion est nécessaire pour ne assaillent. Ils sont tous vus au travers des yeux de quelqu’un.
pas réveiller les marins et les Synarques endormis. Becker * Un laboratoire composé d’une cornue, d’un alambic,
est un couche-tard qui n’a besoin que de très peu de som- d’une forge et de nombreux outils et ouvrages jetés çà et là.
meil : il sera éveillé lorsque les PJ attaqueront le navire. Toute Des croquis de machines étranges mais pas si inconnues,
confrontation dans les coursives étroites du navire entraîne des formules et des notes griffonnées éparpillés dans la pièce,
un malus de 2 degrés aux combats au corps à corps. illuminée par la lumière du jour et la flamme rougeoyante
Le laboratoire des Synarques, sur le deuxième pont infé- de la forge.
rieur, contient des ordinateurs et toutes sortes d’appareils de * Une volière, un homme, présentant les métamor-
mesure. La porte peut être ouverte à l’aide de la clé détenue par phoses d’un Ange, présente un cours sur l’anatomie aviaire
Becker ou en réussissant un test d’intrusion. Les ordinateurs à un petit public captivé restreint aux atours colorés.
recèlent quelques secrets sur les méthodes d’investigation et * Un champ battu par les vents, sur une haute colline
d’étude des Synarques, pour peu qu’un PJ possède 3 degrés ou qui présente une falaise. Différentes machines fantasques
plus en Synarchie ou réussisse un test d­ ’informatique. Dans tentent de s’élancer dans les airs. Certaines y arrivent,
un coffre verrouillé par une combinaison à cinq chiffres est d’autres non ! Au loin, on distingue vaguement une ville
enfermé le fragment Lips mais, à la différence des deux trouvés et, en particulier, les silhouettes bien connues d’un dôme
dans la Tour des vents, il est en plusieurs morceaux. Le coffre ­imposant et de son campanile.
peut être ouvert grâce à la combinaison détenue par Becker * Retour au laboratoire d’alchimie. Les mains rageuses
(il ne la donnera que sous la torture) ou en réussissant un test de l’observateur balaient la table, envoyant fioles et
adéquat avec 3 degrés de malus. ­documents au sol. Il saisit une série de cartes géographiques
et, alors qu’il leur jette un regard rapide, empoigne l’une
Qui sème le vent récolte la tempête d’entre elles pour l’observer attentivement. Il s’agit d’une
Alors que les PJ évoluent dans les couloirs étroits, carte du bassin méditerranéen, une carte précise avec moult
les fragments Cécias et Sciron qu’Éole a emportés réagissent données maritimes. Le regard de l’observateur se fixe sur
à la présence du fragment Lips. Puisque les trois fragments un point précis, une série d’îles situées au nord de la Sicile,
ne sont pas harmonisés, ils se provoquent les uns les puis celui-ci s’empare alors machinalement d’une plume et
autres, créant un conflit élémentaire et agitant les champs la plante en un lieu situé en pleine mer.
magiques d’Air. Essayez de faire coïncider l’action des PJ * L’observateur parle à son ami l’Ange : « … dans les
avec l’intensité dramatique de la scène. Voici un exemple de champs d’Air, tous les bruits, toutes les pensées, toute la
manifestation élémentaire. mémoire des hommes… » L’Ange incante alors un sortilège
Une tempête se forme rapidement au-dessus du Galatée sur l’observateur et déclenche une vision dérangeante, faite
et prend des proportions inquiétantes. Elle se déclenche au de cris, d’ombres, d’angoisse et de douleur, au milieu des-
cinquième round à partir du moment où les Nephilim ont quels un mot est prononcé à plusieurs reprises : « Deiopeia. »
atterri sur le Galatée. La mer devient houleuse, le navire
tangue de plus en plus, et il est difficile de tenir debout. Décryptage des indices
Les marins sont réveillés par le mouvement du navire, et Les machines étranges (Vécu Passé adéquat) :
toutes les actions physiques subissent un malus de 2 degrés Les machines volantes conçues par Léonard de Vinci.
(une maladresse indique une chute, a priori sans gravité). Les notes (Alchimie) : Les travaux semblent porter sur
Au dixième round, les vents sont si violents qu’ils la mémoire et la fulgurance.
entourent le Galatée et forment un tourbillon d’air. Le L’anatomie aviaire (Vécu Passé adéquat) : Léonard
navire quitte la mer et s’élève lentement, puis vacille. de Vinci est l’auteur du Codex sur le vol des oiseaux.
Au vingtième round, il chavire. Toute personne qui Le dôme : Santa Maria del Fiore de Florence, Italie
se trouve à l’extérieur doit réussir un test d’un Vécu lié (le célèbre Duomo).
à l’athlétisme ou à l’agilité pour se retenir et éviter de La carte marine et la plume plantée : Le groupe d’îles
tomber dans l’eau glacée, quelque vingt mètres plus bas. est celui des îles éoliennes, et la plume a été plantée au nord
Les vents relâchent enfin leur emprise et le navire s’abîme, de l’île Salina.
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Scénario 2
Les Carnets
de Cordoue
Sur les traces Synopsis
de la Magie Qu’ils le découvrent par eux-mêmes ou qu’ils soient

des vents mis sur la piste par la Société de Thulé, les Nephilim
s’intéressent au Codex sur le vol des oiseaux de Léonard
Entre course-poursuite et enquête occulte, Les Carnets de Vinci. Une visite à la Bibliothèque royale de Turin
de Cordoue est un scénario qui déterminera qui mettra la s’impose. Après avoir réussi à étudier le document original,
main sur le principal focus de Magie du vent. Enchaînement ils seront en possession d’un code magique indiquant un
de scènes rapides et intenses (parfois cocasses), cet interlude lieu, sans doute une cache, à Cordoue en Espagne.
peut aisément être modifié pour en faire une pérégrination Lors de leur séjour à Cordoue, ils auront sans doute affaire
longue et pleine de rebondissements. aux Templiers de la Thulé Bruderschaft, ainsi qu’à un curieux
Que les Nephilim soient les instigateurs de la recherche mendiant. Une fois la cache découverte, ils ­comprendront
des Carnets ou qu’ils soient mis sur leur piste par la qu’elle a été vidée lors des rénovations de 2008.
Société de Thulé, leur cheminement les mènera de Turin à Après une enquête sur les acteurs de cette rénovation,
Cordoue pour finir dans une hacienda andalouse habitée ils feront route vers le désert andalou, pour « affronter » un
par un groupe de doux dingues mené par un ancien groupe de zélateurs du vent, tous à moitié fous. À moins
ouvrier devenu Initié. qu’ils préfèrent suivre la fausse piste laissée par le voleur des
Carnets, qui les mènera vers un piège mortel. A ­ rriveront-ils

(order #18584555)
Éole

à récupérer les précieux Carnets ? Est-ce le Bâton qui Dans le cas contraire, nous vous proposons, dans le
interceptera le focus d’Éole, ou les Carnets seront-ils c­ hapitre suivant, une introduction clé en main. Les Nephilim
détruits à tout jamais ? remarqueront la signature du Temple dans l’intrusion avortée
de la Bibliothèque royale de Turin. Une enquête sur place les
fera rencontrer un malheureux Faërim tombé en Narcose et
Le Codex sur le peut-être retrouver le Codex tant désiré.
vol des oiseaux
Ce manuscrit rédigé en italien et datant
de 1505 est composé de 18 feuillets couverts
d’études sur les vents, sur les ailes des oiseaux
Un casse
ainsi que sur des machines volantes pou-
vant imiter ces derniers. Ce codex, comme
raté…
Lors d’une fin de soirée ordinaire, peu avant minuit,
d’autres du savant et artiste italien, est les alertes des smartphones et les réseaux sociaux s’affolent.
remarquable à plus d’un titre. Entre beauté Plusieurs notifications de médias traditionnels annoncent
plastique, études anatomiques et brouillons
un minimum de deux victimes dans une tentative de vol à
d’inventions, sa lecture laisse rêveur. Il a
connu un parcours erratique. Il fut réquisi-
la Bibliothèque royale de Turin, peut-être un acte terroriste.
tionné par Bonaparte et ses Commissaires D’après les premières informations, un conservateur et un
du Gouvernement à la recherche des objets cambrioleur auraient trouvé la mort dans l’effondrement
de science et d’art dans les pays conquis par d’un rayonnage, écrasés par plusieurs centaines de kilos de
les armées de la République durant la prise bois et de livres. Bien entendu, les chaînes d’information en
de Milan en 1796, puis volé par le comte continu tournent en boucle. Outre le lieu hautement sym-
Guillaume Libri, escamoteur professionnel, bolique et la cause de la mort fort étrange, plusieurs autres
séparé en plusieurs morceaux et vendu à des détails pourraient intriguer les Nephilim :
collectionneurs. Finalement, les feuillets * La première victime, Antonio Sivaldi, le conser-
regroupés et offerts au gouvernement ita- vateur, est décrite comme solitaire, très érudite et un
lien ont été confiés à la Biblioteca Reale de peu borderline par ses collègues interviewés sur CFM
Turin. Autre curiosité occulte, en 2009, un
TV, Info France et leurs équivalents italiens. Sur la
scientifique italien y découvre des dessins
cachés, palimpsestes du maître, dont un
photo qui circule, Antonio dévoile une chevelure dense
autoportrait saisissant. et basse, des sourcils broussailleux, une énorme barbe…
Dans le cadre de cette campagne, un code Sous cette pilosité extravagante, son visage semble d’une
y est caché afin de découvrir Les Carnets des couleur étrange, proche du vert brun. Sans doute un
Brises et des Bourrasques. Libre à vous, cher MJ, défaut de lumière lors de la prise de vue… ou les stigmates
de rajouter d’autres mystères occultes dans les d’un Métamorphe. En y regardant de plus près, ne voit-
pages de ce codex ou dans son parcours, durant on pas des bourgeons et des fleurs minuscules dans ses
lequel la réalité dépasse largement la fiction. cheveux sombres ?
Il s’agit d’un objet ésotérique par essence : * Bryan Bauss, l’un des cambrioleurs soupçonnés et
­profitez-en pour y placer vos propres créations. seconde victime, est quant à lui présenté comme un néo-
nazi allemand. Sur une vidéo postée sur Facebook il y a
quelques mois et désormais diffusée sur les chaînes d’info,
Bryan montre ses tatouages, fort nombreux, en les com-
Implications mentant. Alors que les journalistes s’attardent sur les croix
Peut-être vos Nephilim ont-ils visité le bunker 17 de la gammées et les doubles 8 (rappelant le « HH », comprendre
Société de Thulé, et y ont-ils volé de précieux documents. « Heil Hitler »), un Initié remarquera facilement d’autres
Peut-être, à l’aide d’un effet Mnémos, savent-ils que Vinci et symboles plus inquiétants : l’emblème de la Société de
Éole ont caché un puissant focus et ont codé sa position dans Thulé, ou encore la croix des chevaliers teutoniques.
le Codex sur le vol des oiseaux de l’italien. Peut-être encore * « L’accident » semble bien étrange. Un rayonnage
qu’Éole, sans leur préciser la véritable raison, demande l’aide fixé au bâtiment depuis plusieurs siècles s’est décroché et est
des Nephilim pour mettre la main sur le fameux codex. tombé justement sur les deux victimes.
Bref, en version bac à sable, il y a une multitude de raisons
pour que vos Nephilim soient sur la piste des Carnets des Bref, la présence d’un Faërim, d’un Templier et deux
Brises et des Bourrasques et qu’ils décident de faire route morts suspectes devraient attirer l’attention de vos Nephilim.
vers Turin. Le scénario qui suit sera alors une aide, une suite
de propositions et d’idées à mélanger à votre campagne
pour la rendre plus mémorable.
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Les scénarios

C’était sans compter sur l’Arcane XVI, la Maison-Dieu,


et l’un de ses adoptés, particulièrement zélé, Odroben.
La Biblioteca Reale Ce Faërim s’est déclaré gardien de Turin il y a plus d’un
de Turino siècle. Il a placé des alarmes magiques dans tous les lieux
Fondée en 1839 par le duc de Sardaigne, possédant une parcelle de la sapience des Kaïm. Dès qu’un
elle est intégrée au Palais Royal, magnifique humain s’intéresse de trop près à un mystère occulte ou
édifice faisant partie des résidences de la
essaie de s’approprier un pouvoir dont il n’est pas digne,
famille royale de Savoie situé dans le quartier
Odroben passe à l’action et détruit l’inopportun.
historique de Turin. La collection comprend
plus de 200 000 volumes, dont les pièces maî- Ce soir-là, l’alarme magique de la Bibliothèque royale
tresses sont l’autoportrait de Léonard de Vinci a sonné et Odroben s’est précipité sur les lieux. Mais les
et le Codex sur le vol des oiseaux. Templiers de la Société de Thulé étaient des adversaires
trop puissants pour le Nephilim. Durant le combat,
Odroben a lancé un sort de Terre pour faire s’effondrer un
rayonnage sur un Templier, le tuant sur le coup. Il réussit
Un séjour à Turin également à récupérer le Codex, mais son Simulacre était
mourant. Les autres Templiers ont décidé de fuir, croyant
Laissons vos Nephilim trouver leur voie afin d’enquêter détenir le Codex. Le Faërim a seulement eu le temps de
à Turin et dans sa Bibliothèque royale. Exposons ici ce qu’il le cacher dans la grande galerie, puis son Simulacre est
s’est passé et ce qui pourrait advenir. mort. Le fait que son Pentacle soit proche de la Narcose,
combiné à l’éloignement d’un nouveau simulacre,
Que s’est-il passé ? a provoqué sa chute. L’effet Jésus a duré trop longtemps
Il y a quelques semaines, la Thulé Bruderschaft a décidé et son Pentacle s’est dispersé dans la grande galerie, qu’il
de passer à l’action. Le Monarque de Thulé a demandé à « hante » désormais.
l’un des Zwillings de choisir quatre Membres compétents Dans les jours qui viennent, les quatre Templiers sur-
et de voler le Codex sur le vol des oiseaux. vivants vont revenir sur les lieux et tâcher de retrouver le
Ces Templiers entraînés ont tout d’abord fabriqué un Codex. Ils se doutent que le Nephilim l’a caché avant de
fac-similé incroyablement réussi, se sont introduits de nuit mourir.
dans la bibliothèque, ont remplacé le véritable Codex par Les PJ ont donc quelques jours pour comprendre les
sa copie, puis se sont dirigés vers la sortie en passant par enjeux, entrer en contact avec un Odroben en Narcose et
la grande galerie. Le larcin aurait pu être parfait. trouver le Codex.

(order #18584555)
Éole

Quelques pistes
Si les Nephilim arrivent à lire le rapport de police, Prévenir
le ­rapport du médecin légiste, à parler avec un sauveteur ou à la Tempérance
visiter la morgue de l’hôpital de Turin, ils peuvent découvrir
Un Nephilim en Narcose, surtout dans
que le cambrioleur a bien été tué par la chute d’un rayonnage un lieu comme la Bibliothèque royale, devrait
normalement solide et fixé au bâtiment (chute inexpliquée faire réagir vos Déchus. Ne devraient-ils pas se
par les premiers éléments de l’enquête). Mais ils mettent en mettre en quête de l’Arcane XIV pour sauver
lumière que la mort de la seconde victime, le conservateur, Odroben de son triste sort ? Si aucun adopté
est due à trois blessures par balles. de cet Arcane n’est présent dans le groupe, les
De plus, ils peuvent apprendre que, a priori, aucun Nephilim devraient essayer de les prévenir
­document n’est manquant. Les pièces majeures sont à leur à l’aide de leurs contacts occultes (Arcanes
place. Un Nephilim ayant le codex dans les mains et testant Majeurs, Mineurs, mentors, etc.).
son authenticité (test avec 2 degrés de malus) se rendra
compte qu’il s’agit d’un faux.

En visitant la grande galerie, soit parce qu’ils arrivent


à convaincre les autorités (contact dans le milieu policier,
Et si on
séduction magique…), soit de nuit, en s’introduisant de compliquait les
manière illicite (tests adéquats de rigueur), ils peuvent­ choses ?
­peut-être reconstituer les événements : La Magie utilisée durant le combat entre
* Un test lié à une enquête ou à la police (éventuellement Odroben et les Templiers est encore per-
au journalisme ou à l’art de la guerre) permet de comprendre ceptible en vision-Ka. Ces champs de Terre
qu’un combat opposant armes de poing et Magie a eu lieu. vibrants et tournoyants ont attiré un Effet-
Dragon belliqueux non loin de la bibliothèque.
* Une étude attentive (test approprié avec 2 degrés Alors que les PJ se battent à leur tour contre
de bonus) du rayonnage effondré indique que sa chute n’a
le Temple et qu’ils essaient de conserver le
absolument rien de naturel. De la magie, à n’en point douter. Codex, une vitre se brise et un immense san-
* Un test de Ka-Terre permet de ressentir que les glier surgit. Il est haut de deux mètres, ses
champs magiques de Terre sont perturbés. Une marge de yeux sont des flammes, ses défenses comme
3 ou plus permet de ressentir qu’un Nephilim est ici en du métal à blanc irradient de chaleur et son
Narcose depuis peu. Si un Nephilim est un adopté de la pelage est dur comme de l’acier. Bien sûr, il est
Tempérance, les choses sont plus faciles, mais dans tous les invisible pour les Templiers.
cas les PJ peuvent essayer d’entrer en contact avec les restes Profitez de son irruption pour rééquilibrer
du Pentacle de ce Déchu. Toute bonne idée proposée par les le combat. Si les PJ dominent, le sanglier s’at-
PJ doit être récompensée, et un test de Science occulte ou de taque à eux. S’ils sont en faiblesse, le sanglier
Savoir ésotérique approprié devrait être de mise. A priori, tuera quelques Templiers avant de s’intéresser
à eux.
sans sorts ou techniques particuliers, les PJ ne ressentent
Sanglier de magma (Ka-Terre,
qu’une colère sourde et entendent en énochéen le mot
Menace 7, dommages 4, protection 2)
« sphère ».
En réalité, le codex est caché dans un globe terrestre
comprenant un tiroir secret. Si les Nephilim associent
le mot « sphère » aux globes et décident de les étudier, En cas d’échec
ils découvrent le tiroir secret automatiquement. Si vous le Espérons que les PJ finissent en possession du codex.
décidez, un test de Vécu lié à la fouille avec une marge de Dans le cas contraire, les Immortels s’intéresseront sans
3 degrés peut suffire à découvrir le tiroir. doute au groupe de Templiers. En enquêtant, par exemple,
sur les véhicules qui ont circulé aux abords de la bibliothèque
Si les PJ sont entrés par effraction de nuit, la scène peut les deux soirs (contact dans la police, piratage informatique
se conclure par l’arrivée des quatre derniers Templiers du système des caméras de surveillance…), les Nephilim
armés de pistolets automatiques. Le combat devrait prendre peuvent remonter la piste d’un certain Douglas Smith
en compte les lieux : bureaux, rayonnages de livres vitrés, (fausse identité), touriste américain ayant loué ce véhicule à
plafond voûté, etc. Insistez sur le fait qu’en cas de coups de Turin et séjournant actuellement à l’Interporto Hotel, un
feu, les forces de l’ordre devraient arriver très rapidement hôtel d’affaires de la banlieue ouest de Turin.
sur les lieux. La Magie pourrait également être utile : créatures de Kabbale
capables de suivre les Templiers lors de leur fuite, recherches de
traces d’orichalque, « mouchard » magique sur le codex…
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Les scénarios

Une autre piste est de fouiller les éventuels cadavres.


Les Nephilim trouvent sur l’un d’eux un paquet d’allumettes Quid de la Thulé
de l’Interporto Hotel, mais les Templiers l’ont déjà quitté.
Mais cette information leur permet, en remontant les
Bruderschaft ?
L’idéal est que le Zwilling parvienne à
descriptions et les fausses identités des Templiers, de décou-
s­’enfuir, grâce à l’intervention de l’Effet-­
vrir qu’ils ont loué une berline et qu’ils l’ont ensuite déposée à
Dragon, par exemple. Il se met alors à pister
Zurich. À Zurich, en continuant d’enquêter sur les loueurs les Déchus. Si tous les membres de la Société
de voitures, ils découvrent qu’un groupe correspondant à de Thulé ont été tués, une escouade deux fois
la description des Templiers survivants a loué une voiture supérieure en nombre arrive à Turin en deux
dans une autre agence, pour la rendre à Munich, en Bavière. jours. En effet, le Zwilling devait faire un
Dès lors, la rencontre entre les Nephilim et Tilman Hasso rapport quotidien à Tilman Hasso. Sans nou-
n’est plus qu’une question de temps. velles de lui, le Manteau noir envoie le second
Zwilling le retrouver.
Si les PJ ont éliminé tous les Templiers mais qu’ils À moins que les PJ n’aient été extrêmement
découvrent tout de même l’Interporto Hotel, ils peuvent scrupuleux, il y a de grandes chances que les
s’emparer, dans la chambre des Templiers, de quelques membres de la Société de Thulé retrouvent
leur trace. D’hôtel en vol d’avion, ils devraient
documents pouvant les aider à décrypter le code magique
arriver à les suivre et à rejoindre Cordoue.
du codex (1 degré de bonus). La Société de Thulé a en
Si vos Nephilim sont des espions nés, chan-
effet découvert les premières redondances dans les volutes geant d’identités, se déguisant, payant tous
et ­arabesques, indiquant que celles-ci cachent un code leurs achats en liquide, vous pouvez décider
ésotérique. Plusieurs tentatives de décodage, toutes avor- que la Thulé Bruderschaft prend une semaine
tées, clôturent le dossier. Ce sont autant de pistes que les de retard, peut-être plus, voire perd totalement
Nephilim ­n’auront pas à étudier. leur piste. Mais cette dernière solution est à
éviter, et les Templiers devraient hanter les PJ
Étudier le codex encore quelque temps.
En étudiant le codex, les Nephilim y découvrent des
passages codés (volutes, arabesques, symboles des vents)
possédant une infime portion de Ka-Air.

Le décryptage est complexe et demande plusieurs tests Cordoue


de Vécu en lien avec les mathématiques, mais également Dans la configuration optimale, les Nephilim arrivent
de Basse Magie (voire de Haute Magie). Le temps d’étude donc en Andalousie, avec la Thulé Bruderschaft sur les
peut aller de trois jours à trois semaines, mais pour ne pas talons. Comprendre l’énigme n’est pas difficile, pourtant
faire trop refroidir la piste de la Thulé Bruderschaft, nous plusieurs obstacles se dressent entre eux et Les Carnets des
vous conseillons de ne pas trop le prolonger. Brises et des Bourrasques.
Finalement, les Nephilim devraient arriver à reconsti-
tuer le texte suivant :
En Al-Andalous, dans la cité de l’homme volant
Trouver la cache
Du lien romain prends la quatorzième des seize Il est plutôt simple d’aller sur le pont romain, de repérer
Sous la pierre portant zéphyr l’arche, et même de repérer la pierre gravée. Pourtant, il peut
Dorment les Carnets des Brises et des Bourrasques s’avérer compliqué, au milieu des habitants et des touristes,
­d ’aller la déchausser et de fouiller la cache. Un individu
Comprendre l’énigme : enjambant le parapet et essayant de déchausser une pierre
Vinci parle bien entendu de Cordoue, la ville d’Abbas au risque de chuter dans le Guadalquivir ne passe vraiment
ibn Firnas, « l’homme volant ». Le « lien romain » fait pas inaperçu. Quel subterfuge trouveront les Immortels ?
référence au pont, et « la quatorzième des seize », à la Si les Nephilim sont trop téméraires, faites intervenir la
quatorzième arche de pierre. Sur cette arche, environ un Guardia Civil. Autre complication : un invité surprise va
mètre en contrebas du parapet, une pierre porte la marque interrompre les PJ.
du Ka-Air (le triangle pointant vers le haut et barré d’une
ligne horizontale). Malheureusement, la cache a été
découverte il y a quelques années, comme vont l’apprendre
Le mendiant du
les Nephilim. pont romain
Le pont romain est habité par un être bien étrange.
Un mendiant puant la pisse et la crasse, pour les humains.

(order #18584555)
Éole

Pourtant, cet être qui a oublié son propre nom est un Onirim
adopté de ­l’Ermite très largement enkhaïbaté. Amnésique L’Onirim sans nom
et fou, il erre sur le pont romain depuis des décennies et se Ka-Lune 5
perd dans la contemplation des champs magiques. Il croit Ka-Eau 4
avoir aperçu l’entrée d’un Akasha, mais ne se souvient plus Ka-Terre 4
des détails (voir plus loin). Ka-Feu 3
Ka-Air 4
L’arrivée de Nephilim cherchant à « casser son pont »
donne lieu à une scène cocasse. Le mendiant est en effet Métamorphe : 5
vraiment fou et sur la voie de l’élémentalisme : sa peau est Adopté de l’Ermite 3
pâle, son visage constellé de cratères, ses pieds proches de la Chutes
pierre… Mais, surtout, il se considère comme chez lui. Si les Khaïba 8 (élémentalisme)
PJ le prennent de haut ou usent de la violence, l’Onirim Narcose 3
sans nom se bat comme un beau diable, à l’aide de la Magie,
Simulacre
sans se soucier des témoins humains. (Notez que si la
Guardia Civil est dans les parages, nos Nephilim peuvent Ka-Soleil 2, clochard 4
se retrouver dans une situation difficile.) Stase : torque torsadé
La voie de la négociation est la plus sage, mais il faut user
Vécus Passés
de diplomatie pour l’éloigner pendant qu’un autre Nephilim
Sage 4 (Atlantide)
fouille la cache. Faites ressentir au PJ que l’Onirim a perdu Embaumeur 4 (Le rêve d’Akhenaton)
la raison et est prêt à tout pour protéger « son » pont. Druide 2 (Arturiades)
Un point qui pourrait l’intéresser est Arcadia ! En effet, il a
déjà visité un quartier qui, lors de conjonctions particulières, Sciences Occultes
Magie (le Dédale de l’Âme
s’ouvre sur le pont romain. Un Nephilim qui parlerait avec
Basse Magie 7
lui d’Arcadia aurait toute son attention. Haute Magie 3
Si la scène doit se finir en combat, n’hésitez pas à
être violent et à exposer les PJ. Le lendemain, plusieurs Principaux Sorts : Mange mémoire,
témoins pourront parler de magie ou d’extraterrestre pour Spleen, Phobie lunaire et Imitation
expliquer la scène dont ils ont été les témoins ! Certains
Arcanes Majeurs ne seront sans doute pas très contents
et devraient le faire savoir à vos Déchus (surtout s’ils en
sont des Adoptés). Et s’ils avaient réussi à semer la Thulé
Bruderschaft, cette dernière rappliquera dans les six heures,
étant donné la médiatisation de l’incident.
Une dernière option : l’un de vos Nephilim pourrait
Franco
ressentir un effet Mnémos et se souvenir que l’Onirim sans
nom a été son ennemi durant une incarnation précédente
Darreras
(des Guerres élémentaires à n’importe quelle autre période). Fils de sympathisants au régime del Gaudillo (comme
Si la fulgurance existe, le Pentacle du Nephilim en question son prénom l’indique), Franco Darreras était un ouvrier
ressent son exact opposé pour l’Onirim. De quoi mettre du bâtiment spécialisé dans la restauration de monuments.
le feu aux poudres. Son grand-père, un homme puissant du régime nationa-
liste, l’avait initié à l’ésotérisme contenu dans l’architecture
La cache est vide et lui avait transmis un homoncule, si bien que Darreras
avait choisi son métier pour approcher les porches, vitraux,
ou presque fresques, atlantes et autres cariatides…
Les immortels devraient être déçus en découvrant que
la cache ne contient aucun focus, mais seulement une carte Une découverte intrigante
de l’Espagne. Iront-ils directement se jeter dans la gueule du Mais un jour de 2008, alors qu’il participait au chantier
loup ou commenceront-ils par essayer de comprendre qui a de restauration du pont romain de Cordoue, l’œil rêveur,
découvert le focus ? il découvrit le symbole sur la pierre marquée de la quator-
zième arche. En un coup de marteau bien placé, il devint
détenteur des Carnets des Brises et des Bourrasques. Il n’a
jamais réellement su pourquoi, mais il décida de l’emporter
chez lui plutôt que d’en parler au contremaître.
Une fois chez lui, il découvrit dans les Carnets nombre
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Les scénarios

de symboles étranges ainsi que de tournures de phrase la mine, juste avant le déclenchement du piège, peut être
alambiquées, qu’il avait déjà vus dans les affaires de son une jolie scène.
grand-père. Il prit une semaine de congé et se rendit dans
la Casa Roja, la vieille hacienda familiale, ruine branlante, Éviter le piège
vestiges d’un glorieux passé. Il commença à étudier non
seulement Les Carnets des Brises et des Bourrasques, mais La manière la plus évidente d’éviter le piège est de
également les documents de son grand-père. Il comprit chercher à comprendre qui a découvert la cache. La carte
rapidement que celui-ci était un occultiste qui appartenait indiquant la carrière mortelle date de 2008, date finalement
à une branche d’une société secrète aujourd’hui disparue. très récente. Une rapide recherche permet d’apprendre que
Il découvrit également, caché dans le grenier de l’hacienda, le pont a été rénové la même année.
un curieux objet qui semblait posséder une aura mystique : En enquêtant sur les rapports du contremaître, il est
un homoncule. difficile de découvrir des indices pertinents. Incident
Ces révélations bouleversèrent son univers. Il démis- remarquable, il y eut un accident mortel (un camion dont
sionna et, en quelques semaines, put lancer ses premiers l’avertisseur sonore était en panne a écrasé un ouvrier en train
sorts de magie. Il décida de prendre la tête d’une nouvelle de manipuler un marteau-piqueur). Ce drame a entraîné un
société secrète, centrée sur sa personne : la Hermandad lourd retard. Il est noté également que, quelques jours plus tôt,
Hermetica de la Casa Roja. un ouvrier expérimenté, chef d’équipe, a démissionné du jour
au lendemain, entraînant également un retard notable.
La fondation de la Hermandad Aller interroger Leon Termoda, le contremaître, désor-
Hermetica de la Casa Roja mais à la retraite et bichonnant un Polikarpov I-16 dans sa
Franco Darreras, renommé « El maestro de los ventos », propriété située à cinquante kilomètres de Cordoue, permet
commença à recruter une cour de fidèles dans les vallons d’apprendre que l’accident n’a rien d’étrange. Il s’agit d’un véri-
arides et venteux proches de la Casa Roja. table accident malencontreux et malheureusement ­mortel.
Près de dix ans plus tard, quinze personnes habitent avec Termoda a été condamné avec sursis pour négligence.
Darreras. Celui-ci a découvert un Plexus d’Air non loin de En revanche, la démission de Franco Darreras,
l’hacienda et maîtrise grâce à l’homoncule tous les sorts de quelques jours plus tôt, était insoupçonnable, impensable
Basse Magie des Carnets des Brises et des Bourrasques. Il – « Remarquez, avec un prénom pareil… » Ce fameux
essaie désormais de créer ses propres sorts. La petite com- Franco Darreras est introuvable. Il semble avoir disparu dans
munauté n’est pas vraiment un danger, et des Nephilim la nature le jour de sa démission. Une enquête administrative
croyant avoir affaire à un Arcane Mineur feront peut-être poussée (test correspondant ou contact) permet de découvrir
un carnage sanglant de pseudo-innocents. qu’il n’y a pas d’avis de décès et que son seul bien immobilier
est une hacienda d’une vallée venteuse d’Andalousie.
Le piège Interrogé sur le dernier travail de Darreras, Termoda ne
peut pas répondre – « Dix ans ! C’était il y a l­ongtemps. »
La carte que Darreras a cachée dans le pont romain Si les PJ mentionnent la quatorzième arche, Termoda
porte une croix noire et le symbole du Ka-Air. La croix s’écrie : « Oui, c’est ça ! Il était en train de sabler la quator­zième
indique une ancienne carrière abandonnée dans le parc arche, il en avait pour deux jours de plus. Son remplaçant
de la Sierra Nevada, près de Grenade. Si les Nephilim en a mis six ! »
décident d’aller sur les lieux, ils doivent s’aventurer dans
une série de galeries abandonnées depuis deux décennies.
En réalité, le site est piégé. Les Nephilim peuvent découvrir La Casa Roja
un symbole de Ka-Air à l’entrée d’une galerie, puis un autre
à une jonction. S’ils ne prêtent pas attention, ils déclenchent Les lieux
un système d’explosifs qui fait s’effondrer la moitié du site.
Les potentiels Simulacres de remplacement sont loin, L’hacienda est perdue dans une vallée venteuse
le premier village étant à vingt kilomètres. La carrière proche de Cordoue. Ici, les gens prétendent que « le vent
­sera-t-elle le tombeau des Immortels tombés en Narcose ? rend fou et que si vous survivez, alors c’est la sécheresse
N’hésitez pas à punir des Nephilim trop aventureux. qui vous tuera ». Pays désolé, à la densité humaine faible
Si, en revanche, ils sont prudents, observateurs et se méfient, et se réduisant d’année en année (les jeunes partant à la
proposez-leur quelques tests en lien avec la détection de ville), l’ambiance est morose, calme, presque accablante.
pièges. Ils pourraient alors éviter le pire. Au contraire, en dix ans, la Casa Roja a retrouvé sa splendeur.
N’oubliez pas que la Société de Thulé peut attaquer les De nombreux travaux ont été effectués et elle détonne
Nephilim à tout instant, surtout si elle croit que les Déchus vraiment avec le reste de la région.
touchent au but. Un combat improvisé dans les galeries de Tout quidam sait indiquer la maison de Darreras,

(order #18584555)
Éole

le maestro. Charlatan pour les uns, bienfaiteur pour les La Hermandad


autres, ou encore gourou sans scrupule, tout le monde a un Hermetica de
avis sur Darreras. la Casa Roja
Les « Initiés » Franco Darreras
Ka-Soleil 5
Au nombre de quinze, ils suivent Franco Darreras dans Maçon ésotériste 6
ses délires de domination mondiale à l’aide du vent. Sept Il peut lancer tous les sorts de Basse Magie des
femmes et huit hommes de tout âge, qui croient sincèrement Carnets des Brises et des Bourrasques, grace
que le maestro est un prophète, qu’une nouvelle ère arrive. à son homoncule.
Ils rénovent la bâtisse et donnent presque l’intégralité de Les « Initiés »
leur salaire à la Hermandad (pour ceux qui travaillent)… Menace 3
Pourtant, aucun ne représente une vraie menace en
cas de conflit. Seul Darreras, muni de son homoncule,
peut représenter un danger, et encore.

Un affrontement ? Épilogue
Les Nephilim, peut-être accompagnés d’Éole, ont sans
Vous l’avez compris, la Casa Roja cherche à provoquer doute récupéré Les Carnets des Brises et des Bourrasques
un quiproquo. Des Nephilim pensant avoir affaire à des et rencontré la Thulé Bruderschaft.
Templiers ou à des Mystes pourraient user de violence Mais ont-ils du sang sur les mains ? Ont-ils détruit un Onirim
trop rapidement et provoquer un massacre. Si un combat fou à Cordoue ? Ont-ils massacré une dizaine de doux dingues
advient, les « Initiés » s’arment et luttent du mieux qu’ils à la Casa Roja ? Leurs actes font-ils la une des journaux comme
peuvent. Ils possèdent deux fusils de chasse, un pistolet actes terroristes, éventuellement revendiqués par Daesh ?
datant de la guerre civile et deux épées-baïonnettes tout à Désormais, appréhender la puissance de la Magie du
fait normales, mais les Nephilim l’ignorent. vent et la sapience d’Éole est à la portée des Nephilim, mais
Les Immortels ont en réalité tout intérêt à parlementer cette étude risque de demander temps et patience. De plus,
avec Darreras. S’ils lui montrent qu’ils le dominent et qu’ils les Carnets n’en sont finalement qu’un préambule : la Voie
sont des êtres très puissants, il se rend et leur céde, bien à des vents, variante de la Voie des Sentiers Lumineux,
contrecœur, Les Carnets des Brises et des Bourrasques. mentionnée ici, est incomplète ; seules trois étapes sont
Autre solution : une intrusion discrète devrait être à la décrites. Et quelle est donc l’utilité de la machine dont les
portée des Nephilim, à moins que les vrais Templiers (de la plans sont tracés dans la marge des pages ?
Société de Thulé) n’arrivent au mauvais moment. Note : Les Carnets sont fournis en aide de jeu en fin
d’ouvrage.
74

(order #18584555)
75
V
Épilogue et
Addenda
« Comme un navire qui s’éveille
Au vent du matin,
Mon âme rêveuse appareille
Pour un ciel lointain. »
Baudelaire, Les Fleurs du mal

(order #18584555)
Épilogue
Campagne au long cours, aux multiples entrelacs et du Régisseur des vents est évidente : il souhaite chasser
culs-de-sac, Éole devrait finalement se refermer sur la les Incarnations ou les obliger à abandonner le Stellaire.
visite d’Éolie et la « réconciliation » avec Deiopeia, dans Elles ont trahi, elles doivent quitter l’Arcane.
le meilleur des cas. Mais plusieurs questions risquent de Pourtant, si les Mystes d’Éolie arrivent à s’emparer d’Éole et
rester en suspens. à le torturer, ils pourraient bien découvrir la cache de la stase du
Roi de l’Orage. Les Incarnations seraient alors en position de
force et pourraient décider de détruire la stase immédiatement.
Reconstruire Un scénario de sauvetage est envisageable.

la Rose des Il est également possible que si les Nephilim s’emparent


de la stase du Prince du Pape, ils puissent, après une étude

vents magique approfondie et minutieuse, arriver à entrer en


contact sibyllin avec lui. À l’aide d’indices ténus, ils pour-
A priori, si Éole a survécu, il devrait avoir retrouvé une raient retrouver la trace du Roi de l’Orage, enfermé dans un
partie de ses capacités et de sa mémoire, ainsi que plusieurs monde de Kabbale. Que feront-ils d’une telle information ?
fragments de la Rose des vents. Iront-ils la négocier avec le Pape ? Décideront-ils de libérer
Son objectif est alors de reprendre les rênes d’Éolie (eût-il Zeus de sa geôle ?
dû tuer tous les Mystes de ses propres mains), de remettre
en état le Sanctuaire des vents et de se mettre en quête des
fragments manquants, afin de reconstruire la Rose. La Thulé
Si Éole est un PJ ou un PNJ très proche des Nephilim,
ceux-ci pourraient bien embrasser sa quête et il vous échoira, Bruderschaft
à l’aide des informations dans ce supplément, notamment Qu’est devenue la Société de Thulé ? A-t-elle été
dans le fragment traitant de la Rose des vents, de créer éradiquée par les Nephilim ? Reste-t-elle un adversaire
­plusieurs scénarios autour des différents fragments. considérable, peut-être en possession de certains fragments
de la Rose des vents ?
Le Monarque de Thulé est un homme puissant qui
L’Arcane V pourrait être promu Manteau Rouge s’il venait à mettre la
L’une des retombées évidentes de cette campagne main sur des fragments de la Rose au cours de la campagne.
sur le monde ésotérique concerne l’Arcane du Pape. Les Ainsi ses ressources en hommes et en matériel seraient-
révélations sur les demi-dieux et les objectifs secrets des elles décuplées. Le Temple reste l’ennemi privilégié des
Incarnations pourraient fortement ébranler l’Arcane, si elles Nephilim, et l’affrontement entre vos Immortels et la Thulé
devaient être dévoilées. Bruderschaft peut devenir un arc narratif majeur de votre
Selon les actions des Nephilim et d’Éole, le Pape campagne. Il est fort probable que les Nephilim croisent
­ressort de ce scénario renforcé ou très affaibli. La position encore de nombreuses fois la route de cette société secrète.

Addenda
Les Carnets des Brises
et des Bourrasques
Les Carnets sont en réalité un petit nombre de feuillets couverts de notes, de schémas et de
symboles. En les étudiant de près, on peut remarquer que deux auteurs se sont complétés, corrigés,
annotés. Ils sont actuellement en la possession de Franco Darreras (voir « Les Carnets de Cordoue »).
Ils sont un focus de Basse et de Haute Magies. Quant aux schémas éclatés de machines à engrenages
tracés dans les diverses marges ou en pleine page, ils sont en fait une partie des plans du nouveau
fragment Borée, et pourraient s­ ’avérer fort utiles pour réparer le Lips.
76

(order #18584555)
77
Épilogue

« Flux d’éthers qu’une aile d’oiseau peut dompter, le vent Portée : spéciale
est puissance invisible. » Durée : instantanée
Premier vers des Carnets des Brises et des Bourrasques Le Mage fait tomber la foudre sur le lieu qu’il désire.
L’éclair ne peut se former qu’à partir d’un orage existant ou
d’un temps dit orageux. L’éclair inflige 8 degrés de dommages
Basse Magie à tous ceux qui sont situés à moins de dix mètres du point
d’impact. Le Mage ne peut cependant cibler avec précision
Lecture du Ciel l’endroit où va frapper la foudre. Elle peut dévier jusqu’à vingt
Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques mètres du point visé si, dans ce périmètre, un endroit est plus
Ka-Air, degré 2 susceptible de l’attirer, comme un mât métallique…
Portée : 100 km²
Durée : spéciale Rafale Protectrice
Le Mage est capable de prévoir précisément l’évolu- Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques
tion du temps qu’il va faire dans la zone de portée jusqu’au Ka-Air, degré 5
prochain changement de conjonction astrologique. Portée : spéciale
Durée : instantanée
Orientation Cardinale Par un réflexe de protection, le mage condense les
Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques champs magiques pour créer une rafale de vent qui balaye
Ka-Air, degré 3 une cible. Seul un test de bloquer avec 2 degrés de malus
Portée : – permet à la cible se tenir droite durant l’instant infime que
Durée : 1 heure dure la rafale magique, sans qui elle se retrouve au sol, après
En lisant dans le subtil ballet des vents, le Mage est en une glissade de 5 m
mesure de situer correctement et précisément les points
cardinaux, même à l’intérieur d’un bâtiment.

Vision du Souffle de la Vie Haute Magie


Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques
Ka-Air, degré 4 Appel au vent
Portée : vue Porche des Sentiers Sinueux
Durée : 1 minute Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques
Le Mage perçoit le souffle vital de tous les êtres vivants Ka-Air, degré : 1
dans toute sa zone de portée, qu’ils soient animaux ou Portée : spéciale
humains. Il sent ainsi leur présence et peut également déter- Durée : 1 heure
miner très grossièrement leur taille et s’ils sont en bonne santé Une bise glaciale se met à souffler depuis le nord selon un
ou non. Toutefois, ce sortilège habitus ne fonctionne pas flux rectiligne centré sur le Mage. La largeur du flux est égale
sur les êtres vivants qui retiennent leur souffle ou si le vent à Ka-Air × 10 mètres et souffle jusqu’à Ka-Air × 100 mètres
ambiant est plus fort qu’une très légère brise (plus de 5 km/h). au-delà du Mage, à une vitesse de Ka-Air × 10 km / h. Ce
sont les valeurs maximales, le Mage peut choisir de les dimi-
Vision de l’espace nuer selon l’effet recherché.
Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques
Ka-Air, degré 6 Danse des Bourrasques
Portée : spéciale Carrefour des Sentiers Sinueux
Durée : spéciale Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques
Le Mage perçoit très précisément l’espace et les volumes Ka-Air, degré 3
d’un bâtiment dans lequel l’air peut pénétrer naturellement Portée : à vue
ou via une ventilation mécanique. Il en obtient alors un plan Durée : 30 minutes
assez précis, dans sa tête. La cartographie se fait à la vitesse Le Mage manipule le vent qui l’environne pour
de déplacement de l’air dans le bâtiment (il faut compter lui impulser la direction qu’il désire. Il peut même lui
10 minutes pour un immeuble climatisé de huit étages). faire accomplir des figures ou des trajectoires théo-
riquement impossibles ou le façonner en tornade. Il
Colère de Zeus peut aussi manipuler la force des bourrasques. S’il les
atténue, il les transforme en petite brise inoffensive.
Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques S’il les amplifie, il les transforme en rafales puissantes
Ka-Air, degré 8 qui peuvent s’avérer destructrices (il peut au maximum

(order #18584555)
Éole

multiplier leur vitesse par la moitié de son degré de d’accomplir la tâche qui lui occupe l’esprit, mais elle subit en
Ka-Air). Le Mage doit rester concentré pour maintenir les revanche un malus de 2 degrés en vigilance pendant toute
effets appliqués. la durée du sort.

Esprit Vagabond Esprit d’érosion


Cœur des Sentiers Sinueux Macération hermétique de l’Alkaest
Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques
Ka-Air, degré 5 Cercle : Œuvre au Noir
Portée : 5 km Vapeur de Ka-Air, degré 5
Durée : 50 minutes Durée : instantanée
Le Mage peut projeter son esprit dans une rafale qui Aire d’effet : une surface de 5 m²²
passe à proximité et le laisser voyager avec elle. Combiné à la Cette vapeur noirâtre est corrosive et provoque l’éro-
Danse des Bourrasques, il peut l’emmener où bon lui semble sion de la matière. Elle permet d’abîmer, comme un vent
tant qu’il reste dans la portée et tant que ça reste dans un millénaire, une surface de 5 mètres carrés qui résistera
endroit accessible au vent. Mais, dans ce cas, la concentra- plus ou moins bien en fonction de sa composition. L’Esprit
tion nécessaire requise par la Danse se ressentira sur son d’érosion peut ainsi dissoudre de la peinture ou un plâtre de
attention. Il subira un malus de 3 degrés aux tests d’observa- mauvaise qualité, affaiblir une porte ou une paroi de bois,
tion pour percevoir des détails précis. ronger un centimètre de pierre ou de béton.

Souffle hydrophobe
L’Alchimie Réduction de l’Alkaest d’Argent
Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques
Révélation du vent Cercle : Œuvre au Noir
Vapeur de Ka-Air, degré 2
naissant Cette vapeur légèrement colorée d’une pointe de rose
Réduction de l’Alkaest d’Argent permet de protéger la cible et ce qui l’entoure de l’eau, et de
Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques sécher toute personne ou tout objet mouillé, voire trempé,
Cercle : Œuvre au Noir dans un volume de 2 mètres cubes. Elle peut donc pro-
Vapeur de Ka-Air, degré 2 téger de la pluie ou permettre de plonger pendant un bref
Durée : 1 jour moment. En effet, si elle protège de l’eau, elle ne renouvelle
Aire d’effet : autour de l’Alchimiste (à moins de 5 pas l’oxygène de la zone d’effet. On considère que, au bout
mètres de distance) de deux minutes, la cible est en apnée.
Cette vapeur blanche donne naissance à un petit
vent léger qui accompagne l’A lchimiste qui l’a créé. Il ne
possède aucune caractéristique, mais est facilement mani-
pulable par un Mage qui dispose ainsi de vent en toute
circonstance. Toutefois, la présence de ce vent peut s­ ’avérer
perturbante pour un observateur profane, s’il se trouve
dans une pièce close.

Parfum de concentration
Macération évanescente de l’Alkaest
Focus : Les Carnets des Brises et des Bourrasques
Cercle : Œuvre au Noir
Vapeur de Ka-Air, degré 4
Durée : 1 heure
Aire d’effet : une cible
Cette vapeur aux colorations bleuâtres s’enroule
autour de la cible avant d’être inhalée. Elle lui permet de
se concentrer en faisant abstraction des distractions du
monde et des sources de perturbations qui pourraient
éventuellement nuire à la qualité de son travail, qu’il soit
intellectuel, artistique, ou même physique. Elle bénéficie
ainsi d’un bonus de 2 degrés pour tout test lui permettant
78

(order #18584555)
79
Addenda

La Magie Cardinal, à la différence des sortilèges de Basse Magie ;


il n’en existe pas de version générique. Pour atteindre

des vents le troisième cercle de Magie via cette Voie alternative,


il faut apprendre les cinq étapes et connaître les huit noms
des vents Cardinaux.
« Pour donner la vraie science du mouvement des
oiseaux dans l’air, il est nécessaire d’établir d’abord la Les sortilèges perdus
science des vents, laquelle explique les mouvements de Les secrets qui suivent ne sont pas contenus dans
l’eau et elle-même. » Les Carnets des Brises et des Bourrasques. Les Nephilim
Léonard de Vinci cheminant sur la Magie du vent devront les découvrir par
eux-mêmes. Par ailleurs, les Carnets ne contiennent que les
Aborder le vent comme une analogie primaire de l’Air trois premières étapes de la Voie des vents, décrites pour
est une erreur grossière, et les sorts s’appuyant sur celle-ci le vent Borée exclusivement, le seul vent dont Éole avait
sont au mieux de simples tours de magie. Le vent est un retrouvé la maîtrise à l’époque de la rédaction du focus.
entrelacs complexe et subtil de courants, et chacun a sa
propre harmonique, sa propre signature. D’ailleurs, l’hagio- L’Appel au vent – précisions
graphie antique les avait personnifiés en autant de divinités Plus génériquement, le vent appelé souffle alors selon un
aux personnalités singulières. Ainsi, pour espérer maîtriser flux rectiligne centré sur le Mage et provenant de la direc-
un jour la Magie des vents, il faut donc appréhender les huit tion cardinale qui lui correspond, et est par ailleurs porteur
vents Cardinaux, ceux que les Grecs nommaient Borée, d’une signature propre (voir tableau).
Césias, Apéliote, Euros, Notos, Lips, Zéphyr et Sciron.
Bise glaciale capable de geler
Borée la surface d’un étang en quelques
Le Nom des vents minutes.
La Magie repose sur l’utilisation des Noms et des Mots, et
Ses bourrasques sont chargées
les sortilèges sont des chaînes analogiques associant les noms des Cécias
de grêle ou de neige.
différents concepts mis en œuvre pour obtenir l’effet recherché.
Amène invariablement la pluie
Éole a été initié à la Magie par l’un des Défricheurs, Apéliote
dans son sillage.
ceux-là mêmes qui ont adapté la Magie naturelle des Kaïm
– désormais inaccessible aux Nephilim, prisonniers de leurs Air chaud chargé d’une humidité
Notos
étouffante.
simulacres –, pour en faire la première des Sciences occultes.
Et de ce fait, le futur Régisseur fut très tôt sensibilisé à la Air marin souvent accompagné
puissance subtile des Noms et comprit que les harmoniques Lips d’embruns et de brume (parfois
très dense).
du vent étaient trop différentes pour être englobées dans le
même concept. Sa première quête fut donc de formaliser vent doux aux effluves printaniers,
l’essence de chacun des huit vents par un Nom. Un secret Zéphyr apaisant tant qu’il reste sous forme
de brise légère !
dès lors jalousement gardé par Éole, et oublié depuis qu’il a
bu les eaux lustrales. vent froid à l’humidité transper-
Sciron
Si bien que la plupart des sortilèges les plus répandus çante qui vous transit jusqu’à l’os.
s’appuyant sur le vent n’ont pas été conçus à partir des
secrets d’Éole, mais autour du seul nom vent, et bien que La Danse des Bourrasques et l’Esprit
leur efficacité soit avérée, ils n’en restent pas moins bridés Vagabond – précisions
comparé à une version éolienne. L’utilisation de ces deux sortilèges tels que décrits dans
les Carnets sur un vent qui ne souffle pas depuis le nord,
Derrière le voile sera sans effet.
Pour modifier un sortilège, le Mage doit savoir utiliser le
rituel spontané. Il lui suffit alors de substituer dans l’incan- Mémoire Envolée
tation la référence au terme générique « vent » par le nom Fil des Sentiers Sinueux
d’un vent. Toutes les caractéristiques numériques présentes Focus : Ce sortilège est en réalité gravé dans les vents.
dans la description du Sortilège, exception faite du seuil, Un Mage qui chercherait à rassembler les souvenirs
sont doublées. d’Éole gravés dans les vents pourrait le découvrir. En effet,
La Magie des vents est une variante de la Voie des le Régisseur s’est servi des vents comme focus de manière
Sentiers Sinueux, variante focalisée uniquement sur non intentionnelle lors de l’absorption des eaux lustrales.
l’élément Air et le concept du vent. Chacun des sortilèges En réalité, pour apprendre ce sort, les Nephilim doivent
de Haute Magie se décline en huit versions, une par vent revivre le souvenir gravé dans les vents intitulé La mémoire

(order #18584555)
Éole

engloutie. Ce souvenir est le focus de Mémoire Envolée. Les fragments de


Ka-Air, degré 7
Portée : –
la Rose
Durée : instantanée Chacun des huit fragments a été enchanté
individuellement avec les trois premiers sorti-
En sacrifiant 2 points de Sapience, le Mage peut graver
lèges de la Voie des vents, à savoir Appel au vent,
dans le vent qu’il a appelé une partie de ses souvenirs. Il peut
Danse des Bourrasques et Esprit Vagabond.
ainsi sauver les souvenirs marquants de toute une incar-
Ils portent aussi les parties des enchantements
nation et ne pas attendre qu’ils se remanifestent au hasard
du Grand Secret, mais ces derniers ne peuvent
d’un hypothétique effet Mnémos après une remise en stase. être activés qu’une fois la Rose assemblée.
Ils flotteront désormais, telle une particule en suspension,
au gré des fluctuations et des pérégrinations de ce vent. L’appel aux Huit
Retrouver par la suite ces souvenirs nécessite une utilisation Ce puissant rituel qui dérive du sortilège
particulière de Danse des Bourrasques. Appel au vent (voir « Les Carnets des Brises et des
Un Mage qui a passé l’Épreuve de cette voie et atteint le Bourrasques ») consiste à appeler les huit vents
Grand Secret peut utiliser ce sortilège pour graver des sorts Cardinaux avec une synchronisation parfaite.
d’Air dans les champs magiques et ainsi libérer de la place Ainsi, lors de leur rencontre simultanée, les huit
dans son Pentacle. Le sort ainsi gravé fait office de focus, flux, sous l’effet des forces contraires, se mettront
certes difficile à saisir, comme le vent. à tourbillonner autour du Mage, qui se trouvera
alors dans l’œil d’un cyclone naissant. Ce puis-
sant effet est l’un des nombreux enchantements
Voyageur des vents (récupération de la Rose des vents. Il est à noter que la synchro-
Épreuve des Sentiers Sinueux nisation exigée pour lancer les huit sortilèges
Focus : Aucun focus connu. Il faut le redécouvrir. individuellement est impossible à obtenir.
Quelques indices peuvent être trouvés dans le sanctuaire
des vents en Éolie.
Ka-Air, degré 9 Sanctuaire Aérien
Portée : personnelle Les champs d’Air dans la zone d’influence de la Rose
Durée : 9 heures sont renforcés et stabilisés quasiment en Ligne Ley.
Le Mage fusionne son Pentacle et son simulacre dans La zone est considérée comme sous l’influence d’une
le vent, et se laisse porter à sa guise jusqu’à ce qu’il décide grande conjonction astrologique d’Air au maximum de sa
de se rematérialiser ou que le sortilège prenne fin. Combiné puissance. Les champs de Terre et de Lune sont comme
avec Danse des Bourrasques, il peut voyager presque où bon repoussés de la zone et sont affaiblis. Tous les tests fondés
lui semble. Petit détail technique : il ne peut pas fusionner sur le Ka-Air sont donc bonifiés et ceux fondés sur les Ka
ses affaires, il arrivera donc nu à destination ! opposés subissent un malus de même valeur.

Grand Secret Convergence Ultime


Quand le Mage passe enfin l’Épreuve de la Voie des La Rose permet de réajuster localement l’orientation
vents, il prend conscience de l’analogie forte qui existe des Ligne Ley d’Air et ainsi de faire converger deux
entre les fluctuations des vents et celles des champs lignes proches pour donner naissance à un Plexus.
magiques d’Air. Il est désormais capable d’user des noms La Rose ne permet cependant pas de donner un carac-
des vents pour manipuler non plus seulement les flux tère permanent à ce Plexus, à cause des puissantes
d’Air, mais également les champs magiques d’Air. Éole énergies mises en œuvre qui risquent d’endommager
a perdu ce savoir et, désormais, seule la Rose des vents, l’artefact sur le long terme.
de nouveau assemblée dans la Cour des vents d’Éolie,
pourra donner accès à ces pratiques, sans pour autant en Le maillon faible
délivrer le secret.
L’actuel fragment Borée n’est pas le frag-
ment d’origine. S’il a bien été enchanté avec
les mêmes sortilèges de Haute Magie que ses
frères, il n’a cependant pas reçu les enchan-
tements de Grand Secret nécessaire au
fonctionnement de la Rose des vents. Utilisé
en l’état au sein de la Rose, au mieux l’artefact
produira des effets à la puissance ridicule
par rapport aux promesses véhiculées par sa
légende, au pire la première utilisation risque
de tourner à la catastrophe.
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