Bang Dodge City Regles

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LES NOUVEAUX PERSONNAGES BANG!

® - Dodge CityTM
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Idée du jeu : Emiliano Sciarra
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vert. Illustrations : Alex Pierangelini, Toni Cittadini Une extension pare-balles pour BANG!
Direction artistique : Stefano De Fazi
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tour. Relecture des règles : Roberto Corbelli, Andrés J. Voicu Dodge City est une ville chaotique, bouillonnante et dangereuse ! Ses saloons
sont légendaires, tout autant que les personnages qui s’y arrêtent. Attirés
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façon. www.davincigames.com [email protected] www.asmodee.com des duels éclatent tous les jours. Protéger et servir dans de telles conditions
demande un shérif très courageux. Êtes-vous prêt à relever ce challenge ou irez-
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les Hors-la-loi et le Renégat Tuez le Shérif ! Tuez le Shérif ! Tuez le Shérif ! !

All rights reserved. angle rue aux Fleurs/rue des Tilleuls


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bleue. En 2002, un nouveau shérif est arrivé en ville…
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2 BANG ! est le best-seller maintes fois récompensé des jeux de cartes au Far
West. Il est doté d’un système de jeu aux caractéristiques originales :
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• Des combinaisons de personnages uniques rendent chaque partie différente !
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vi • Les objectifs et les rôles secrets des joueurs suscitent tension et surprise à
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• Le mécanisme de jeu permettant de « dégainer » et les nombreuses cartes • 1 carton de jeu ;
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Après tout, un demi-million de cow-boys ne peuvent pas se tromper !
• 4 balles.
-5- -6-

BANG_DODGE_CITY_RULEBOOK_FR.indd 1 24/03/09 16:57:18


Cette extension comprend 15 nouveaux personnages (qui doivent être Autres cartes mort, le but des deux survivants est d’être le dernier debout. Exemple :
mélangés avec les originaux) et 40 nouvelles cartes de jeu (qui doivent Vous trouverez aussi dans cette extension des cartes identiques à celles l’adjoint tue le hors-la-loi. Les deux survivants doivent s’entretuer pour
elles aussi être mélangées avec celles du jeu de base). Il y a 8 cartes de contenues dans le jeu de base. On les ajoute aux autres cartes pour équilibrer connaître le vainqueur.
rôle pour pouvoir jouer à 8. Les règles restent les mêmes avec les quelques le jeu. Vous trouverez également des symboles que vous connaissez déjà, Par contre, chaque joueur qui en tue un autre pioche 3 cartes même si ce
modifications et précisions qui suivent. mais utilisés d’autres façons. Suivez la description de chaque symbole pour n’est pas son adversaire attitré.
gérer les effets de ces cartes. N’oubliez pas que : Comme il n’y a pas de shérif, la carte Prison peut être jouée par n’importe qui.
Cartes à bord vert La Bière n’a plus aucun effet s’il ne reste que deux joueurs en vie.
Plusieurs nouvelles cartes ont un bord vert. Ces cartes sont jouées face visible • Une carte avec un symbole Raté ! peut être utilisée pour annuler un
devant vous, comme les cartes à bord bleu. Par contre, vous ne pouvez pas utiliser symbole de Bang! .
les cartes vertes face visible devant vous au tour où vous les avez posées. • Lorsque vous perdez votre dernier point de vie, vous ne pouvez utiliser
Chaque carte à bord vert comprend des symboles qui en expliquent les effets. qu’une Bière pour éviter d’être éliminé du jeu. Vous ne pouvez pas utiliser de
Pour obtenir ces effets, vous devez utiliser la carte verte face visible devant cartes aux effets similaires comme Saloon, Tequila ou Whisky.
vous et la défausser. Seules les cartes qui portent le symbole « Raté ! » • Vous ne pouvez utiliser qu’une seule carte Bang! g par tour mais vous pouvez
peuvent être utilisées en dehors de votre tour. utiliser d’autres cartes qui portent le symbole .
Les cartes vertes peuvent être défaussées par les cartes Coup de foudre, • Si une Dynamite n’explose pas, elle doit être passée au joueur à votre gauche Dans l’Ouest sauvage, les combats entre les hors-la-loi et le shérif deviennent
Braquage ! ou French cancan comme une carte bleue. qui ne possède pas encore de Dynamite devant lui (souvenez-vous qu’on ne peut particulièrement violents. Les joueurs doivent être prêts à saluer le juge, rester
Notez que si vous prenez une carte à bord vert avec une carte de type pas avoir plusieurs cartes face visible identiques devant soi). cool durant la fièvre de l’or et faire attention à eux dans la ville fantôme.
Braquage ! ou Pianiste, vous ne pourrez pas l’utiliser dans le même tour. COUP DE POINGESQUIVE
En fait, vous devez prendre la carte en main, la jouer face visible
SOMBRERO
Exemple 5 : en réponse à un Coup de poing, un joueur peut CONTENU
devant vous puis attendre le tour prochain pour la jouer. jouer une Esquive. Elle annule le Coup de poing et il pioche
ensuite une carte.
LES DALTON
Exemple 1 : le joueur actif joue une carte Sombrero face visible • 13 cartes. DUEL AU SOLEIL
devant lui. À partir du tour du joueur suivant, il pourra l’utiliser.

DERRINGER Exemple 2 : le joueur actif joue un Derringer face visible RÈGLES POUR 8 JOUEURS
devant lui. Durant un de ses tours prochains, en espérant que cette
entrent en
Lorsque les Daltonqui possède
jeu, chaque joueur
carte bleue
au moins une

Cette extension contient 8 cartes « rôle » qui remplacent les cartes du jeu
t lui doit en
face visible devan son choix).

carte soit toujours face visible devant lui, il pourra choisir de la


Chaque joueur perd 1 point
(de
défausser une de vie au début de son tour.

défausser en tant que Bang ! contre un joueur situé à une distance de base : 1 shérif, 2 adjoints, 3 hors-la-loi et 2 renégats.
de 1. Il piochera aussi une carte. Pour jouer à 8 joueurs, distribuez les rôles face cachée comme d’habitude.
Chacun des deux renégats joue tout seul et ne gagne que s’il est le dernier LE JEU
survivant du jeu. Par conséquent, s’il reste le shérif et deux renégats et que
Le symbole « défaussez une autre carte » le shérif est tué en premier, les hors-la-loi l’emportent. Le jeu se déroule normalement, mais avec les changements suivants : le
Certaines cartes indiquent ce nouveau symbole suivi par un signe égal. Pour shérif met de côté la carte « Duel au soleil ». Il bat les cartes restantes de
obtenir l’effet situé à droite du signe égal, vous devez défausser cette carte RÈGLES SPÉCIALES POUR 3 JOUEURS cette extension, forme un paquet face cachée sur la table et pose ensuite
ainsi qu’une carte de votre choix (et de votre main). dessus la carte préalablement écartée. Il retourne ensuite le paquet de
BAGARRE Prenez les trois rôles suivants : adjoint, renégat et hors-la-loi. Donnez un cartes face visible (la carte écartée se retrouve donc au fond du paquet).
Exemple 3 : le joueur actif joue une carte Bagarre et défausse une autre rôle à chaque joueur, mais placez-les face visible sur la table. Les rôles ne À partir du deuxième tour, le shérif, avant de jouer, pioche la carte du dessus
carte de sa main (en plus de la carte Bagarre). Une fois qu’il l’a fait, il sont donc pas secrets. du paquet (en prenant soin que seule la suivante soit visible) et la lit à haute
force tous les autres joueurs à défausser une carte (de leur • L’adjoint doit tuer le renégat. voix. Il la place au milieu de la table en formant une nouvelle pile. Tous les
main ou posée face visible devant eux) choisie par lui. • Le renégat doit tuer le hors-la-loi. joueurs doivent en appliquer les effets jusqu’à ce qu’elle soit recouverte par
• Le hors-la-loi doit tuer l’adjoint. une nouvelle carte (au début du tour suivant du shérif). La dernière carte du
Exemple 4 : le joueur actif joue une Tequila et défausse une autre Le jeu se déroule normalement. C’est l’adjoint qui commence. paquet (Duel au soleil) reste en jeu jusqu’à la fin de la partie.
carte de sa main (en plus de la carte Tequila). Il choisit n’importe quel Un joueur gagne dès qu’il a tué son adversaire si c’est lui qui lui fait perdre « Au début de son tour » signifie que l’effet est résolu avant que le joueur
joueur qui se soigne d’un point de vie (il peut même se choisir). son dernier point de vie. Si c’est l’autre joueur qui est responsable de sa fasse quoi que ce soit.
-2- -3- -4-

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