Retouche Photographie
Retouche Photographie
Retouche Photographie
Partie 1
Incruster un drapeau dans un oeil avec
Photoshop
Créez un nouveau calque en allant au menu > calque > nouveau > calque..
Allez au menu > calque > style de calque > incrustation en dégradé...
Rq : Si vous voulez incruster un drapeau d'un autre pays, Vous pouvez importez
directement l'image de votre drapeau et suivre les même étapes.
Pour le drapeau français mettez un dégradé de trois couleurs: Bleu, Blanc,
Rouge. comme ça:
Ensuite allez au menu > calque > Pixellisation > objet dynamique.
Maintenant restez sur le calque du drapeau et cliquez sur l’icône du calque œil
pour récupérer sa sélection.
Puis
Allez au menu > sélection > intervertir.
Et voila le travail:
Voici le résultat avec d'autres drapeaux:
Transformer une photo de jour en photo de nuit
Parmi les nombreuses manipulations que vous pourrez faire sur une
photographie, l'une des plus intéressantes est de transformer une prise de jour en
prise de nuit. Tout au long de ce cour, vous verrez qu'il n'y a pas de grande
difficulté mais qu'il faut rester concentré pour éviter les grosses erreurs. Ce sera
aussi l'occasion de parler de quelque chose d'important : la lumière
Selon vous quelles sont les caractéristiques d'un ciel de nuit ? Le noir, les
étoiles, quelques nuages possibles. Voilà, le plus simplement du monde vous
avez décrit les différents points que nous allons aborder dans cette première
partie.
Tout d'abord, le noir. Si vous avez de la chance, vous aurez un ciel très bleu, qui
se démarque facilement. Ainsi, avec Sélection > Page de couleur, vous pourrez
très simplement choisir le bleu et le supprimer de votre calque. Si néanmoins
vous n'avez pas un très beau ciel, ce sera plus dur car même si les plages de
couleur sont utiles pour la découpe, il y a un petit travail manuel à fournir.
Gardez en tête qu'on va assombrir, donc si l'image est une peu mangée (ce que
j'ai du faire sur les arbres qui étaient plein de points blancs) nous tacherons
d'assombrir ça dans la seconde partie pour le cacher un peu.
Sur l'arrière plan (noir), faites Filtre > Bruit > Ajout de Bruit. Mettez un
facteur de 30%, en mode Gaussien et cochez Monochromatique.
Enfin, il ne vous reste plus qu'à directement faire Image > Réglage > Niveaux
et de glisser les ton noir vers la droite jusqu'à obtenir de belles étoiles.
Nous voilà avec quelques étoiles sympathiques et toutes simples ! Vous pouvez
appliquer vos propre réglages, moi j'aime bien avoir beaucoup d'images tandis
que beaucoup préféreront en mettre peu.
Pour ajouter un peu de contraste, nous allons créer un nouveau calque avec une
opacité à 30%. Avec une brosse blanche (100 px pour moi), on fait de gros traits
un peu partout auxquels nous appliquons un très gros flou gaussien (55px).
Notre création prend encore forme !
En dézoomant on ne voit plus les étoiles, c'est normal elle n'ont la taille que d'un
pixel !
Mais en 100% avec le résultat final, vous aurez un joli contraste. ;)
Passons aux nuages. Rien de compliqué là non plus : il suffit de chercher sur le
net une image de nuages et de la placer en Lumière Crue à 30% d'opacité au
dessus du calque "Arrière Plan". On peut lui appliquer des niveaux pour cacher
un peu plus les nuages en assombrissant (Image > Réglage > Niveaux) ou
encore user des outils de Densité + et pour un travail plus manuel.
Pour donner un peu plus de couleur, nous allons ajouter un calque où l'on va
faire des petites taches bleues (ici #0d22a5 et le passer en mode Lumière crue à
20% d'opacité. Si l'effet est trop fort, appliquez un flou gaussien.
Enfin, dans un but d'ordre et de propreté, nous rangeons tout les calques du ciel
dans un groupe "Ciel". Vous pouvez aller à l'assaut de la prochaine partie à
présent, mais pensez bien à sauvegarder votre travail !
Les astronomes rêveraient de voir aussi bien leurs étoiles en pleine
agglomération !
Notre beau ciel est finit, n'est-il pas beau ? Faut-il encore que le reste suive : il
est trop clair et il n'est pas vraiment en accord avec notre ciel (mes arbres sont
toujours un problème).
La première chose à faire est de supprimer les contours mauvais, les bouts de
blancs par exemple. Plusieurs techniques sont possible. Si ce sont vos bords qui
posent problème, vous pouvez les travailler avec la gomme, la sélection
polygonale et/ou la plume. Si c'est plus sur l'intérieur de l'image, passez avec
une brosse noir avec un faible flux, directement sur le calque si vous êtes à
l'aise, ou sur un nouveau calque juste au dessus. Si vous avez d'autres astuces,
n'hésitez pas à nous en faire part !
J'obtiens ce résultat. Malgré une petite auréole blanche à certains endroits, c'est
assez potable. En assombrissant, nous perdrons encore un peu ce blanc ;)
Chez moi l'image est un peu floue, c'est l'occasion de faire un Filtre >
Renforcement > Plus net pour arranger ça. Ce filtre est très utile pour améliorer
la qualité de votre photo mais n'en abusez pas !
On créé un claque de courbes (Calque > Nouveau calque de réglages > Courbes)
où l'on va "creuser" vers le bas droite pour assombrir un peu l'image. Cependant
n'y allez pas trop fort au risque de trop assombrir et ainsi de perdre des
informations. En clair, c'est la nuit mais se serai bien d'y voir un peu quelque
chose !
Nous allons continuer d'assombrir petit à petit avec des brosses noires. Je vous
donne comme exemple la route. Le sol est l'endroit le plus éloigné du ciel, donc
c'est logiquement le plus sombre de l'image (la lumière globale viens du ciel ;)).
Ainsi pour mettre en forme cette théorie, nous allons tout d'abord (sur un
nouveau calque) repasser la route (et ici un peu le trottoir) avec une brosse noire.
Il ne reste plus qu'à simplement baisser l'opacité !
Il ne reste plus qu'à faire ça à l'ensemble de l'image. Un calque par partie suffit,
cela permet de régler précisément et facilement l'opacité de chacune des ombres.
Mais n'en abusez pas, nous sommes dans une nuit paisible, légèrement nuageuse
donc il n'est pas utile trop assombrir. Ici je ne toucherai que les zones les plus
claires : la maison du fond, le sol, les deux poteaux électriques et les petits
murets à gauche. Le résultat en image :
"Mais on y voit rien ?!"
C'est le fait de dézoomer qui fait ça,
et je vous rappelle que nous sommes la nuit, sans éclairage !
Tout d'abord, j'aimerai m'intéresser au réverbère au premier plan. Cela est aussi
valable si vous avez un projecteur ! Nous pourrions le faire avec Filtre > Rendu
> Éclairage, mais nous allons nous casser un peu la tête pour avoir quelque
chose de plus personnel.
Étape suivante : il faut maintenant faire partir la lumière de cette source. Mais
comment savoir où elle va ? En fait, souvent on le devine par logique et habitude
(je sous entend habitude de voir des réverbères la nuit). Mais pour être concret,
sachez que dans la majorité des cas (j'imagine qu'il y a des exceptions), elle part
de façon perpendiculaire à la source, comme sur ce schéma. Quand a sa forme et
sa couleur, c'est généralement un cône de lumière de couleur jaune, mais dans
certains cas (un laser ou un projecteur de concert) on peut avoir du rouge, du
vert, du bleu ... en forme de rectangle par exemple.
Bref, continuons notre création avec les voisins. Oui, avec Photoshop on peut
aussi faire croire que les voisins ne dorment pas ! Ainsi, nous allons allumer leur
salon ;)
Faites une sélection des carreaux des fenêtres avec l'outil de sélection
polygonale. On remplis cette sélection de notre jaune clair et on désélectionne
(Ctrl + D ou Pomme + D). Pour plus de qualité, vous pouvez appliquer un faible
flou gaussien (0,7px chez moi, car mes carreaux sont vraiment petits). Vous
l'aurez deviner : il suffit de baisser l'opacité (60%) et le rendu est meilleur.
Cette fois-ci, pas de partie fignolage ! Néanmoins, quelques idées pour continuer
- Vous pouvez ajouter des personnages, qui regarde le ciel par exemple (faites
attention à comment ils reçoivent la lumière)
- Vous pouvez travailler un peu plus les couleurs, aller un peu plus dans les
bleus notamment ou dans les orange pour quelque chose de plus chaud (été)
- Vous pouvez retravailler un peu la Lumière avec les outils de densités + et -
- Si vous avez des fenêtres assez grandes, vous pouvez mettre des silhouettes
pour faire croire à une activités (un meurtre, quelqu'un sur un canapé, etc)
- Vous pouvez nous envoyer votre résultat en commentaire pour qu'on vous en
dise du bien
Résultats :
Nous avons pu nous amuser à une photomanipulation qui plaira facilement à vos
proches avec votre propre rue ou bien un lieu connu ... Rappelez vous bien des
quelques conseils, c'est l'une des bases dans l'infographie quand on veut passer
le cap de débutant à intermédiaire.
Partie 2
Faire ouvrir l’une des photos suivantes sur le Photoshop :
Nous allons commencez par la peau , sélectionné les zones de peau avec les
lasso ( magnétiques , polygonal et libre ) , pour ma par je choisis le lasso
magnétique.
Voici le résultat :
Puis faites un flou de suface ( filtre > atténuation > flou de surface ) , mettez un
rayon de 16 pixels , et un seuil de niveau 16.
Vous pouvez ajuster le flou en fonction de la photo.
Résultat :
Maintenant que la peau est bien lisse passons au yeux , vous avez toujours la
possibilité de les sélectionné avec les lasso , mais cette fois-ci je choisis , la
sélection par cercle.
Créer un nouveau calque , et sélectionné les yeux et inséré du blanc comme ci-
dessous:
Puis mettez en lumière tamisée comme ci-dessous:
Pour finir nous allons passez au lèvres, cette fois-ci je suis retourné aux lasso, et
j'ai choisis le lasso polygonal.
Donc sélectionné les contours des lèvres, si votre personnage a les dents
apparentes faites le tour de celles-ci.
A la fin sa devrais vous donnez ceci:
Créer un nouveau calque , tout en gardant les lèvres sélectionnées , puis prenez
le pot de peintures et choisissez cette couleur #540000 , puis remplissez la
sélection de cette couleur.
Changez le calque actuel , comme plus haut , et mettez le en lumière tamisée.
Puis pour finir mettez le fond du calque à 80% comme ci-dessous:
Voila le tutoriel est maintenant terminé, voici ce que vous devriez obtenir:
Pour débutez en retouches photos ? Voici 3 astuces importantes :
1. Apprendre les bases : un gain de temps pour la suite
Après avoir assimilé les bases (étape indispensable), appliquez des tutoriaux sur
vos images, et essayez de comprendre étape par étape quelle est le principe de
fonctionnement de chacun des outils utilisés.
Prenez le temps d'effectuer d'autres essais pour chacun des réglages ou chacune
des actions préconisées : vous apprendrez le fonctionnement des techniques qui
y sont utilisées.
Retouche photo : Les yeux rouges
Lorsque l'on prend une photo avec flash, sur un appareil ne disposant pas de
fonction anti yeux rouges, c'est quasi inévitable... On obtient une photo gâchée
par cet effet désagréable!
Heureusement, en cette ère du "tout numérique", il est devenu facile de faire
disparaître cela en quelques clics
Sous Photoshop CS3, un nouvel outil " il rouge" est apparu, je vais donc
décrire les méthodes avec et sans cet outil, pour ceux qui ne disposent pas de la
dernière version du logiciel.
Sélectionnez l'outil " il rouge" dans votre barre d'outils (touche J), celui-ci à été
groupé avec l'outil "Correcteur".
Il ne vous suffira que d'un clic avec cet outil sur la zone rouge de l' il pour faire
disparaître l'effet!
Veillez à ce que toute la zone rouge soit bien sélectionnée, n'hésitez pas à la
sélectionnez vers l'extérieur plutôt que l'intérieur.
Sur cette photo, j'ai utilisé la baguette magique avec une tolérance de 95 pour
que l' il soit correctement sélectionné.
Nous allons maintenant désaturer, c'est à dire passez en niveaux de gris cette
zone qui est sélectionnée (pour gagner du temps, sélectionnez les deux yeux d'un
coup plutôt que de faire la manipulation une fois par il).
Passez par le menu "Image > Réglages > Désaturation", ou appuyez sur les
touches Pomme / Ctrl + Shift + U.
Comme vous le voyez, le rouge est passé à un gris, il faudrait foncer un peu
cette zone.
Passez par exemple par la fonction "Niveaux" ou "Courbes" pour foncer les
yeux pour les rendre presque noirs.
Adoucir la peau
1. Ouvrez votre image dans Photoshop et dupliquez le calque de base deux fois. (Ctrl+j)
2. Faire la netteté sur le calque le plus hauts. (Filtre -> Divers -> Passe haut) (3 pixels)
4. Faire le nettoyage de la peau avec les outils tampons et correction de ton directe.
8. Créer un calque vide au dessus avec un masque d’écrétage sur celui qui est floue.
Passer le calque en Incrustations. Remplir avec du gris 50 % (neutre)
9. Ajouter du bruit gaussien monochromatique de 10 (filtre -> bruit -> ajout de bruit)
10. Ajouter sur ce calque un flou gaussien de 1.3 pixels (filtre->flou->flou gaussien)
11. Ajouter sur ce calque un Estampage de Angle 135, hauteur 3, facteur 100%.
(filtre->esthétique->estampage)
13. Dupliquer le calque avec la retouche de base. Passer ce calque au dessus, et lui
appliquer un filtre passe haut comme à l’étape 2 et le mettre en mode Lumière tamisée.
Des Yeux triste avec un effet de larme avec photoshop
Dupliquez votre calque deux fois (Ctrl+J) et sur le 1er allez dans Menu >
Image > Réglages > Teinte et saturation
Sur le deuxième allez aussi dans Menu > Image > Réglages > Teinte et
saturation
Puis changez son mode de fusion en Incrustation
Maintenant ajoutez un calque de remplissage dégradé en allant dans Menu >
Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé
Prenez l'outil plume (P) en mode calque de forme et dessinez un truc comme
ce ci
Appliquez dessus les options de fusion suivante
Alors vous obtiendrez :
Maintenant dessinez une autre forme comme ce ci avec les outils de votre choix
Etape 1 : LA PEAU
- Création d'un masque de fusion (en cliquant sur le 2e icône au bas de la palette
des calques), que je peins entièrement en noir avec l’outil « pot de peinture »
(attention, c’est bien le MASQUE qui est peint en noir, pas le calque lui-même
»)
- Une fois que le lissage est effectué, on peut fusionner les deux calques («
corrections » + « lissage »).
Attention pour les cheveux, il est très fortement conseillé d’utiliser une palette
graphique, car à la souris, cette manipulation qui est en fait du dessin, n’est pas
aisée du tout.
- Les cheveux sont donc sont entièrement « repeints » sur un nouveau calque,
avec l’outil pinceau (très petit diamètre, là il faut le faire au juger, en modifiant
de temps à autres les opacités et couleurs, et jouer sur les modes de fusion :
teinte, couleur, superposition, produit… en combinant le tout : tracer des traits
réguliers et rapides allant dans le sens d’un mouvement simple, de façon à
limiter les tremblements de la main). Cette partie est assez délicate, il est
toutefois possible de sauter cette étape et de conserver les cheveux d’origine.
- La procédure est la même pour les cils, redessinés eux aussi au pinceau noir,
cette fois en mode « normal » et avec une légère transparence (opacité 80%).
NB : Il suffit de faire les cils sur un seul côté (ensuite dupliquer le calque et
grâce à l’outil transformation horizontale, nous avons notre deuxième côté qu’il
faut juste replacer sur l’autre oeil).
- j’ai « ouvert » légèrement les yeux avec le filtre « fluidité » (outil dilatation) ;
ce n’est pas très visible sur cette image, mais on peut exagérer l’effet arrondi des
yeux pour donner un aspect encore plus surréaliste à notre poupée.
- fabrication d’un nouveau sourcil à laide de l’outil plume (une fois l’outil plume
sélectionné, vérifier que dans la barre d’option en haut, vous avez choisi l’option
« calque de forme », et dans cette même barre d’option, définissez la couleur du
nouveau calque par un marron moyen, ou une couleur qui va bien avec la
couleur des cheveux de la poupée.
1. cliquez une première fois et lâchez le clic. Vous avez un premier point
d’ancrage qui sera une extrémité de votre sourcil.
2. cliquez ensuite une deuxième fois où vous souhaitez placer l’autre extrémité
du sourcil, sans lâcher le clic gauche et faites glisser la souris vers le bas et un
peu vers la droite (une tangente va se créer) de façon à courber votre tracé (là
vous devez obtenir le tracé du haut du sourcil), puis toujours sans lâcher le clic
gauche, appuyez sur « alt » et redirigez votre souris de façon à refaire la
tangente du bas de votre sourcil.
3. Terminez le tracé en recliquant sur le 1er point. Votre sourcil est fait.
- Sur le calque vierge que vous venez de créer et de définir comme appliqué
uniquement au calque sourcil, peignez un gros point avec l’outil pinceau,
couleur blanche, bords diffus en le situant en plein centre du sourcil. Passez ce
calque en mode « lumière tamisée ».
Etape 5 : MAQUILLAGE
- Ajouter un peu de rose aux joues et sur les yeux au gros pinceau (sur nouveau
calque en mode « couleur » et diminution de l’opacité si nécessaire).
- Pour creuser un peu les joues, il suffit d’un petit coup de « densité +» sous les
pommettes.
- Les brillances sur le nez, sur le front et sur les pommettes ont simplement été
faites avec un nouveau calque en mode lumière tamisée sur lequel j’ai peint au
pinceau blanc diffus (20% d’opacité) par petites touches successives.
- Les brillances sur la bouche, un peu plus soutenues, sont faites de la même
manière mais avec le mode « incustation ».
- Et enfin, on peut aussi créer comme ici des tâches de rousseur au pinceau assez
fin (sur un nouveau calque en mode incrustation).
Etape 6 : LE TRAITEMENT
- Enfin, pour intensifier le regard, j’ai créé un groupe de calques (5e icône au
bas de la palette calques) dans lequel j’ai placé un calque de réglage en mode
superposition, et un autre calque de réglage en mode incrustation. Sur le groupe
de calques, j’ai créé un masque noir (2e icône au bas de la palette des calques)
que j’ai repeint en blanc uniquement au niveau de l’iris des yeux, de façon à
laisser apparaitre les deux réglages du groupe. L’effet étant violent, j’ai diminué
l’opacité du groupe de calques entre 50 et 60%.