Chap 1
Chap 1
Chap 1
Sommaire
A. Introduction et définitions :
B. Les micro-ordinateurs
C. Composants d’un ordinateur
A. Introduction et définitions :
Le mot Informatique est composé de deux mots: “Infor” qui signifié INFORMATION et “matique”
qui signifié AUTOMATIQUE, et donc le mot informatique veut dire “le traitement automatique de
l’Information”.
Un ordinateur est une machine qui exécute des tâches ou des calculs selon un ensemble
d'instructions, ou des programmes. Les premiers ordinateurs entièrement électroniques, apparus
dans les années 1940, étaient des machines énormes qui nécessitaient le concours d'équipes
d'opérateurs pour fonctionner. Les ordinateurs actuels n'ont plus rien à voir avec leurs
prédécesseurs. Non seulement ils sont des milliers de fois plus rapides, mais ils tiennent sur le
bureau, sur les genoux ou même dans la poche.
B. Les micro-ordinateurs
Ils fonctionnent grâce à l'interaction entre le matériel et le logiciel. Le matériel désigne les éléments
d'un ordinateur que vous pouvez voir et toucher, notamment le boîtier et tout ce qu'il renferme.
L'élément matériel le plus important est une minuscule puce rectangulaire placée dans l'ordinateur
et appelée unité centrale (CPU) ou microprocesseur. Il s'agit du "cerveau" de l'ordinateur, c'est-à-
dire du composant qui traduit les instructions et exécute les calculs. Les éléments matériels tels
que le moniteur, le clavier, la souris ou l'imprimante sont souvent appelés périphériques ou
périphériques matériels.
Le logiciel désigne les instructions ou programmes qui indiquent au matériel ce qu'il doit faire. Un
programme de traitement de texte qui peut être utilisé pour écrire des lettres sur un ordinateur est
un type de logiciel. Le système d'exploitation est le logiciel qui gère l'ordinateur et les périphériques
qui y sont connectés. Windows, Linux et Macintosh sont des systèmes d'exploitation Ils existent
différents types d'ordinateurs personnels : ordinateurs de bureau, ordinateurs portables,
ordinateurs de poche et Tablet PC.
1. CARTE MÈRE
a. La carte mère constitue le composant principal d’un PC
b. Elle assure la connexion physique des différents composants (processeur, mémoire, carte
d'entrées/sorties, ...) par l’intermédiaire de différents bus (adresses, données et
commande).
c. La qualité de la carte mère est vitale (importante) puisque la performance de l’ordinateur
dépend énormément d’elle.
Le CMOS
• Le CMOS (Complementary Metal Oxyd Semiconductor) est la partie du BIOS qui contient
toutes les informations sur la configuration matérielle d'un ordinateur.
• Le BIOS l'utilise pour faire des comparaisons entre ce qui y est enregistré et ce qu'il détecte
lors du démarrage.
• Réinitialiser le CMOS du BIOS (enlever la pile ou le cavalier) est une technique utilisée
fréquemment en dépannage informatique .
• Si le PC ne redémarre plus (écran noir) ou erreur au démarrage, ou alors si la machine est
instable
Ports externes
Le socket (socle)
• C’est le nom du connecteur destiné au microprocesseur.
• Il détermine le type de microprocesseur que l’on peut connecter.
Les bus
Il existe différents bus chargés de transporter les informations entre le microprocesseur et la
mémoire ou les périphériques :
• Bus processeur : on l’appelle aussi bus système ou FSB (Front Side Bus). Il relie le
microprocesseur au pont nord puis à la mémoire. C’est un bus 64 bits.
• Bus PCI (Peripheral Component Interconnect) : Il a été créé en 1991 par Intel. Il permet de
connecter des périphériques internes.
• Bus AGP (Accelered Graphic Port):. Il a été créé en 1997 lors de l’explosion de l’utilisation
des cartes 3D qui nécessitent toujours plus de bandes passantes pour obtenir des rendus
très réalistes. C’est une amélioration du bus PCI.
• Bus ISA (Industry Standard Architecture) : C’est l’ancêtre du bus PCI. On ne le retrouve
plus sur les nouvelles générations de cartes mères.
• Bus SCSI (Small Computer System Interface) : c’est un bus d’entrée/sortie parallèle
permettant de relier un maximum de 7 ou 15 périphériques/ contrôleur. Son coût reste très
élevé… elle est utilisée pour les serveurs.
• Bus USB (Universal Serial Bus ) : c’est un bus d’entrée/sortie plug-and-play série. Dans sa
deuxième révision (USB 2.0), il atteint un débit de 60 Mo/s. Un de ces avantages est de
pouvoir connecter théoriquement 127 périphériques
• Bus firewire : c’est un bus SCSI série. Il permet de connecter jusqu’à 63 périphériques à
des débits très élevés (100 à 400 Mo/s) pour des applications de la transmission de vidéos.
• Liaison pont nord/pont sud : ses caractéristiques dépendent du chipset utilisé. Chaque
fabricant a en effet développé une solution propriétaire pour connecter les deux composants
de leur chipset. Pour Intel, c’est Intel Hub Architecture (IHA) dont les débits atteignent 533
Mo/s. Pour Nvidia (en collaboration avec AMD), c’est l’HyperTransport qui atteint des débits
de 800 Mo/s.
Remarque 1
Tous les bus «internes» (PCI, IDE, AGP) vont être amenés à disparaître très rapidement et seront
remplacés par des bus série :
• Le Serial Ata, remplaçant du bus IDE, présente des débits de 150 Mo/s qui passeront bientôt
à 300 Mo/s dans la prochaine révision du bus (connexion des disques durs ou des lecteurs
optiques).
• Le PCI Express, remplaçant des bus PCI et AGP, permet d’atteindre des débits de 250 Mo/s
dans sa version de base qui peuvent monter jusqu’à 8Go/s dans sa version x16 destinée à
des périphériques nécessitant des bandes passantes très élevées (application graphique).
Remarque 2
Les bus de connexions filaires tendent à être remplacés par des systèmes de communications
sans fils. A l’heure actuelle, il existe :
• le Bluetooth qui offre un débit de 1 Mb/s pour une portée de 12m va servir à connecter des
périphériques nécessitant des bandes passantes faibles (clavier, souris, etc…).
• le WIFI (WIreless FIdelity Network) qui permet de connecter des ordinateurs en réseau. La
dernière révision permet des débits de 54 Mb/s.