FP Négociant

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Nom du Personnage Jhaleek Sin'Athir


Esprit Instinct

Origine Athémaïs Sagesse


7
Archetype Négociant

Motivation Criminel

Signe(s) particulier(s) Experience


Yeux verts et d'apparence Foi Expérience totale Réserve
androgyne
Honneur 0 Courage
4 4
6 5 Legende 1
Points de Légende
Pouvoir 8 4 Agilité
Empathie Puissance

Inspirations Modificateurs Niveaux de Detresse


(Sagesse + Esprit) X2
Honneur 2 Courage 2 Dégâts (Voir table) : 0 Initiative (Ag + Is) /2 : 5 26 /
Armure (Protection totale) : 1 Abattu(e) [10 à 6] -2 en Interaction
Démoralisé(e) [5 à 1] -2 en Arts, Artisanats &
Sagesse 3 Foi 0 Perception (se cumule avec le malus Abattu(e))
Niveaux de Sante En détresse [0 et moins] -2 à tous les Tests de
Talents

Léger 5 Sérieux (-2) 5 Grave (-5) 5 Fatal (-10) 4

Test de Trait pur : Trait + Vertu + 1d10 Test de Talent : Trait + Talent + 1d10 Talent avec * : Talent obligatoire pour faire un Test

TalentS

Talent Spécialisation Niveau Talent Spécialisation Niveau


Marchandage (Pouvoir) 9 Linguistique (Esprit) 3

Diplomatie (Empathie) cacher émotions 7 Armes de mêlée (Puissance) 2

Discours (Pouvoir) 8 Baratin (Pouvoir) 5

Séduction (Empathie) manipuler 8

Etiquette (Espirt) Armanth 5

Bureaucratie (Esprit) 4

Psychologie (Empathie) 4

Esquive (Agilité) 3

Arch ety pE

Une Augmentation Gratuite pour tout test social dans le cadre de négociations, qu'elles soient marchandes ou
politiques, visant à permettre une entente entre deux parties ou convaincre un interlocuteur des ses
arguments. Ce bonus s'applique bien sûr au marchandage comme au discours ou à la diplomatie.

Av a n t a g e s e t D e f a u t S Materiel s et equipem en tS
Yeux verts (5) Poignard : dgs +2, vitesse 2
Beauté (5) - +3 au talent de Séduction Tenue bourgeoise
Nécessaire d'écriture
90 andris d'argent

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