Comment Dessiner Des Poses Dynamiquesv2
Comment Dessiner Des Poses Dynamiquesv2
Comment Dessiner Des Poses Dynamiquesv2
Stefano Luciano
IMPORTANT
« Cet E-BOOK vous est offert gratuitement, merci d'en respecter le
contenu. Toutes reproductions, diffusion ou commercialisation sans
accord préalable de l’auteur entraineront des poursuites judiciaires,
pour violation de droit d’auteur.
Gratuit ne veut pas dire libre de droits. »
Note de l’auteur :
Ayant une dyslexie non détecté enfant, je dois utiliser plusieurs logiciels de correction
d'orthographe pour rédiger le moindre écrit. Si part ailleurs, vous étiez amené à trouver des
coquilles au fur et à mesure de votre lecture, merci de m'en informer ou de fermer les yeux. 😘
1. Introduction
2. C’est quoi, une pose dynamique ?
3. Pourquoi est-ce si difficile de dessiner une pose dynamique ?
4. Les différentes étapes pour créer un personnage MANGA
5. Les bases de l’anatomie pour créer un personnage
6. La méthode traditionnelle
7. Pensez CHIBI.
8. Le haricot magique
9. La puissance de la perspective dans le dessin dynamique.
10. Les secrets cachés.
11. Les lignes de vitesse
12. Correction d’élève
13. Outils nécessaires pour progresser.
Chapitre 1
Introduction
Comment passer de ça :
À ça :
Si vous avez téléchargé, cet E-BOOK, c’est que vous souhaitez progresser et devenir
un meilleur dessinateur, et cet e-book va tenter de vous aider
Les poses dynamiques sont pour tous les artistes une étape clé de leur
épanouissement graphique. Une fois que vous aurez compris le secret des poses
dynamiques, vous aurez la sensation d’un grand bond en avant dans votre travail du
dessin.
Mais je dois vous mettre en garde sur quelque chose de très important, avant de
commencer, et vous devez lire ses lignes impérativement avant de
commencer à utiliser ce livre.
C’est pourquoi je vais vous donner de nombreux exercices à poster sur le forum du
site https://www.mymangaacademia.fr/forum/forum/Exercices/ ou sur le groupe
Facebook : https://www.Facebook.com/groups/748766609731530 pour réussir à
progresser, grâce à la communauté de Mymangaacademia.fr.
Ensuite, il vous faudra également utiliser les ressources et les outils que je vais vous
donner à la fin de ce cours pour pouvoir améliorer vos créations.
Quoiqu’il arrive, ne vous découragez pas. Persévérez et partagez vos exercices pour
obtenir des retours constructifs de ma part ou des autres élèves.
Amicalement, STEF-Sensei
Chapitre 2
Même celui de gauche qui marche, parais complètement bloqué au niveau de son
mouvement, comme s’il avait été figé dans la glace.
Sur cette illustration, c’est tout le contraire :
IIl semble bondir avec rage et de façon dynamique, avec une détermination à toute
épreuve. On sent qu’il va se passer quelque chose, le corps montre un mouvement, et
les lignes de vitesse accentuent cet effet de rapidité.
La différence entre les deux dessins n’est pas que graphique, elle est également
intentionnelle.
Car la première chose qui fait la différence entre une pose dynamique et une pose
rigide, c’est :
La focalisation du dessinateur !
En effet, un débutant va mettre toute son énergie à réussir son dessin, afin qu’il
ressemble à quelque chose. Même s’il n’est pas parfait, il souhaite représenter ce
qu’il a en tête. Et c’est très bien d’en arriver jusque-là. Il faut en passer par là pour
évoluer.
Le problème se pose, lorsque vous commencez à prendre conscience que vos
illustrations semblent ratées, mal proportionnées ou rigides, malgré tout vos efforts.
On peut définir une pose dynamique, par une pose de personnage exprimant, un
mouvement, une intention ou une motivation.
Dans une image statique, notre cerveau peut prendre le temps d’identifier chaque
élément qu’il a devant lui.
Pour cela, les dessinateurs de Manga, on recourt aux hachures et aux traits de vitesse
afin d’exprimer le mouvement.
Mais pour le dessinateur cela va plus loin, car il doit s’entrainer à comprendre le
changement d’état qu’opère le ou les membres de son personnage et respecter malgré
tout des règles d’anatomie et de physique qui semble quelques fois être irréaliste.
Que ce soit le vôtre ou celui de vos lecteurs, votre cerveau a besoin de logique pour
valider ce qu’il voit. Paradoxalement, des muscles disproportionnés ou allongés à
l’extrême peuvent passer, s’il conserve une certaine « logique » de proportion.
La course des personnages de Naruto, toute ridicule qu’elle est, reste crédible pour
votre cerveau puisque c’est réalisable, les proportions des titans de « L’attaque des
titans » perturbent votre cerveau, ce qui crée le malaise quand vous les apercevez au
détour d’une rue.
Pour faire simple, c’est ce qui va définir, l’aspect, le vécu, l’univers et le caractère
de votre personnage.
Si je vous dis :
LUFFY,
GOKU,
GON,
ASAKURA YOH,
SAITAMA,
Etc..
Rien qu’à leur nom, vous savez de qui je parle, de leur caractère, de leur apparence,
et de leur histoire.
Et il en va de même si je vous dis, c'est un personnage qui :
Une méthode très simple pour exprimer le caractère de vos personnages sera leur
forme générale. Pour ça, il existe trois grandes formes physiques de personnage :
Le personnage en triangle :
C’est un personnage mesquin, rotor, ou vicieux
Le personnage rond :
C’est un personnage doux, tendre ou fragile, mais peut également représenter la force
et la puissance
Les mixages :
Vous pouvez donc mixer des formes de personnage pour obtenir des personnages
plus stéréotypés.
Si vous voulez vérifier cette théorie, observer les personnages de Akira TORYA
Vous avez, sa personnalité, son gabarit, reste donc son style. C’est très important de
bien choisir l’apparence de son personnage et ça pour plusieurs raisons.
Tout d’abord, l’identification, rien de plus compliqué que de ne pas distinguer un
personnage, d’un autre.
Yusuké MURATA (One punch man) est très doué pour cela, a contrario, Masami
KURUMADA (Saint Seiya) a un charadesign très personnel, mais assez similaire les
uns aux autres, pouvant rendre difficile certaines lectures.
Donc, prenez le temps, de bien définir l’aspect extérieur de vos personnages, les
vêtements, les cheveux, les accessoires.
Ensuite, dites-vous bien que, si vous créez un personnage au design très poussé et que
vous en faites votre héros, vous aurez besoin de le dessiner des centaines, voir des
milliers de fois ! Ce qui veut dire faire et refaire tous vos détails.
« Anecdote de MANGAKA : Si les super Sayiens ont les cheveux blonds, c’est dû à la
demande d’un des assistants de TORYAMA qui perdait beaucoup de temps à encrer les
cheveux noirs. »
Mises en pratique de la théorie :
EXERCICE : Dans le forum partagé au moins 3 recherches pour le même
personnage de charadesign. (Sous forme de croquis, pas la peine de faire un
dessin abouti). Et gardez-le pour la fin de ce livre, je vous demanderai de poster
sur le forum ou sur le groupe Facebook, cette version et celle que vous aurez
faite en suivant ce cours.
https://www.mymangaacademia.fr/forum/forum/Exercices/
https://www.Facebook.com/groups/748766609731530
Chapitre 5
La méthode traditionnelle
Avant de, vous enseignez ma méthode pour dessiner un personnage avec une pose
dynamique. Il est intéressant de savoir ce que proposent les méthodes traditionnelles
de dessin pour donner du mouvement à vos dessins.
La ligne d’action
Tous les manuels et (autre) vidéo YouTube vous parleront de la ligne d’action.
Personnellement, j'ai toujours eu du mal avec ce concept. Mais je vais essayer de le
résumer ainsi.
Est une notion capitale pour apprendre à dessiner des personnages en mouvement.
Pour faire simple, un corps en mouvement est toujours fait d’une partie qui est :
- sois tendu,
- sois compressé.
Comprennez que lorsque que l’on veut créer une pose dynamique, votre personnage
devra obligatoirement tendre une partie de son corps et en plier ou tordre une
autre.
Ainsi, quand vous dessinez un personnage, vous devez réfléchir à quelle partie va se
tordre et/ou se plier et quelle partie va à contrario se tendre.
En effet, même si les Chibi sont des versions simplifiées de nos héros de manga, en
les observant attentivement, on peut arriver facilement à décoder une des clés du
dessin dynamique.
Comment utiliser un dessin chibi pour obtenir une pose
dynamique ?
Tout d’abord, il faut simplifier la forme d’un personnage Chibi.
Comme vous l’aurez compris, en schématisant excessive le tronc et les jambes on
obtient une masse molle et manipulable à volonté.
Grâce à cette méthode, vous obtenez des croquis grossiers de vos futurs poses
dynamiques et autres mouvements.
Si vous avez du mal à comprendre cette méthode, vous devez imaginer le corps
humain comme un morceau de caoutchouc ou du Slim que vous modelez comme
vous en avez envie.
Comme vous l’aurez compris, en schématisant excessive le tronc et les jambes, on
obtient une masse molle et manipulable à volonté.
Grâce à cette méthode, vous obtenez des croquis grossiers de vos futures poses
dynamiques et autres mouvements
Si vous avez du mal à comprendre cette méthode, vous devez imaginer le corps
humain comme un morceau de caoutchouc ou du Slim que vous modelez comme
vous en avez envie.
OK c’est bien mignon tout ça, mais comment je
transforme mon CHIBI en vrai personnage de Manga ?
Votre croquis de CHIBI étant prêt, il ne reste plus qu’à le ramener à une proportion
« classique » d’êtres humains. Pour cela, étirer les jambes et les bras. Réadapter les
anomalies anatomiques. Et vous obtenez un personnage en mouvement.
Mises en pratique de la théorie :
https://www.Facebook.com/groups/748766609731530
Exercices 2 : Sur une feuille blanche, exercez-vous a faire des dizaines de
créatures à patte sans chercher pour le moment à cela ressemble à quelque
chose.
Juste des formes sous différents angles ou différentes positions, ensuite postez-les
sur le forum : https://www.mymangaacademia.fr/forum/forum/Exercices/
ou sur le groupe Facebook : https://www.Facebook.com/groups/748766609731530
Exercices 3 : Placer les bras, les pieds et la tête sur chacune de vos
créatures.
puis postez-les sur le forum :
https://www.mymangaacademia.fr/forum/forum/Exercices/
ou sur le groupe Facebook : https://www.Facebook.com/groups/748766609731530
Exercices 4 : Choisissez une ou plusieurs formes et travailler là jusqu’à ce
que vous obteniez quelque chose qui vous plait. Ne cherche pas obligatoirement
à faire un dessin parfait ou totalement terminé. L’idée est de vous exercer à cette
technique, puis quand vous vous sentirez prêt, postez vos travaux sur le forum :
https://www.mymangaacademia.fr/forum/forum/Exercices/ ou sur le groupe
Facebook : https://www.Facebook.com/groups/748766609731530
Chapitre 8
La 2ème Méthode My
manga académia :
Le haricot magique
Ces chers SENZU, si importants pour GOKU et ses amis dans Dragon Ball, peuvent
devenir également le meilleur ami du Mangaka.
Dans cet e-book, je ne vais pas vous parler de perspective de façon trop détaillée. Je
vais uniquement me concentrer sur comment rendre un dessin encore plus dynamique
grâce à la perspective.
Sur l’illustration précédente que j’ai faite pour cet e-book. On voit un personnage en
train d’utiliser sa technique secrète.
Sur la page suivante, j’ai modifié le dessin original pour ramener à des proportions
plus réalistes (Dessin A). À côté, j’ai ajouté la version noir et blanc de l’illustration
(Dessin B).
Vous pouvez constater que même si le dessin A semble déjà assez dynamique, il ne
dégage pas autant de puissance que le dessin B.
Pour réaliser ce genre de pose, vous devez d’abord maitriser une des trois
premières méthodes présentées dans les chapitres précédents.
Ensuite, à l’étape du croquis préparatoire, vous amplifiez un des membres comme sur
l’image ci-dessus. Vous pouvez également augmenter l’effet de perspective en
rétrécissant les membres opposés à ceux que vous augmentez, mais attention à la
déformation que cela peut entrainer
Bien sûr, ce que je vous propose ici est une astuce de dessinateur, elle ne
fonctionnera peut-être pas dans chaque situation. Mais elle peut vous donner
confiance et vous aider à débloquer des processus créatifs.
Exemple :
— Commencer par dessiner une grosse main, ou une jambe, ou un pied, etc.
— Puis le bras en le réduisant à 1/4 de sa proportion normale.
— Placer le buste d’à peu près la moitié de ce qu’il devrait être.
— Installer les membres opposés en les réduisant également de 1/4 de ce qu’il devrait
être
Essayez de visualiser les membres dans des box de même gabarit, mais avec des
points de vue différents dus à la perspective, ce qui devrait en changer la taille. Plus
c’est près de vous, plus c’est gros. Plus c’est loin, plus c’est petit.
Mises en pratique de la théorie :
Ce sont des secrets qui vont vous permettre, une fois de plus, de corrigés, ce qui
cloche dans vos illustrations.
En effet, vous pourrez tordre vos personnages dans tous les sens, s’ils n’ont pas bien
les pieds sur terre, ils vont paraître bancals.
Pour vérifier la stabilité de votre personnage, tracer une ligne qui part du menton
vers le sol.
Si au bout de cette ligne, si vous tombez sur le pied de votre personnage, c’est que
vous avez réussi à lui donner un bon équilibre.
Si ce n’est pas le cas, déplacer votre jambe, votre tête ou votre pied, jusqu’à ce qu’il
soit perpendiculaire entre eux.
Autre cas de figure : les personnages de face.
Pour vérifier le bon équilibre d’un personnage debout, vous devez imaginer un
triangle dont les pointes sont les pieds et la tête. Si vous n’obtenez pas un angle droit
au centre de votre triangle, c’est que la position des jambes est mauvaise.
Comment faire dans ce genre de
situation ?
Attention : Vous devez connaître l’anatomie de votre personnage pour toutes vos
créations. Idéalement, je vous conseille de dessiner l’intégralité des membres lors
de la phase de croquis. Cela vous évitera des erreurs visuelles ou de proportion.
Ce secret a plutôt pour objectif de vous aider à créer une pose dynamique qu’il faut
ensuite améliorée.
Si vous travaillez sur papier, il vous faudra une table lumineuse pour superposer votre
croquis et une feuille blanche
(Si vous souhaitez en savoir plus sur ce type de matériel, je vous invite à cliquer ICI
pour lire mon article sur le matériel de MANGAKA.
https://www.mymangaacademia.fr/materiel-dessin/)
Sur cette image, on s’aperçoit que la base n’est pas bonne et que je dois modifier
particulièrement le bras et la jambe.
J’utilise mon haricot pour mieux structurer le corps et, à partir de là, je
décale la jambe en l’inclinant un peu plus et penche également le coude du bras droit,
ouvrant l’épaule et laissant apparaître le reste du bras.
Également, je fais apparaître un peu de sa main gauche pour apporter de la
profondeur.
4 : Jouer avec des petits cailloux
Dernière astuce toute bête pour apporter du dynamisme à votre illustration.
Il suffit de rajouter, des particules, de la poussière, une ombre et/ou tout simplement
des cailloux.
En effet, sans ses éléments, votre dessin peut sembler plat. En rajoutant ces petits
détails, cela vous permet d’apporter de la vie dans vos dessins, et cela ne demande
aucune connaissance technique particulière.
Exemple :
Sans particule, Tetsuo semble calme.
AVEC
Mises en pratique de la théorie :
Ici notre personnage est légèrement décalé vers la droite, et on remarque que son pied
droit indique un mouvement brusque en cours. Est-ce qu’il s’arrête ou est-ce qu’il
s’apprête à se lancer ?
Sa ceinture abdominale est légèrement repliée, ce qui indique qu’un mouvement du
bassin est sur le point d’être effectué.
Et enfin, on constate que sa jambe gauche est relevée, dernier signe qu’il va effectuer
un pas de côté
La jambe relevée
montre un
mouvement sur le
point de se lancer
Dessin de Manon L.
Laurent nous propose ce dessin, qui a de bonnes bases, mais peut être amélioré.
— Repousser l’épaule droite, afin que l’on ne voie plus le dos du personnage.
– Changer la luminosité de l’illustration qui est beaucoup trop sombre,
— Changer l’ange de l’épée, afin de donner un peu de perspective
— Relever la jambe pour améliorer l’équilibre du personnage.
— Faire ressortir les cheveux
— Changer les nuages du ciel
— Rajouter des étoiles et des braises
— Apporté des rehauts de lumière chaude, pour apporter du contraste
Dessin d’Alexis J.
https://www.youtube.com/watch?v=DP0RQbCZpz4&t=292s
https://www.youtube.com/watch?v=kmO2bWNIROU&t=148s
Chapitre 13
Les accessoires :
Les BODY KUN sont des petits mannequins articulés, très pratiques pour
s’entrainer.
Grâce à elle, vous pourrez superposer vos feuilles blanches par-dessus vos croquis et
ainsi améliorer vos poses dynamiques beaucoup plus facilement.
Les sites internet
Si vous voulez réellement progresser, vous allez être obligé d’aller sur ces deux sites
web.
Ne vous inquiétez pas, c'est très difficile au début, mais quand vous aurez compris
que le challenge réside dans la globale et pas dans le détail, votre talent va exploser.
https://quickposes.com/en
ATTENTION, les modèles sont essentiellement des nues.
https://www.posemaniacs.com/tools/
thirtyseconds
Dans le même genre, vous avez des chaines YouTube qui vous donne le
même genre d’exercice :
POULE DE CRISTAL
https://www.cfsl.net/poule-de-cristal/#
Le principe est simple, vous cliquez sur générer un mot, ou une idée, ou une phrase,
et à vos crayons, l’outil parfait quand on est à court d’idées.
Mises en pratique de la théorie :
Exercices : Prenez vos croquis, réalisés grâce à ces différents supports. Et
partager votre travail sur le forum :
https://www.mymangaacademia.fr/forum/forum/Exercices/
ou sur le groupe Facebook :
https://www.Facebook.com/groups/748766609731530
ET pour finir
Encore merci d’avoir téléchargé cet E-BOOK, j’espère qu’il vous
sera utile, et que grâce à lui, vous atteindrez votre objectif de
mangaka.
J’ai bien conscience qu’il peut paraitre pour certain incomplet ou
peu constructif. Je ne l’ai pas fait pour convaincre qui que ce soit
que j’ai la science infuse. Je suis arrivé à un tournant de ma
carrière où je n’ai plus rien à prouver, et je veux seulement
transmettre mes connaissances pour voir éclore des mangakas
francophones, un peu partout dans le monde.
WWW.MYMANGAACADEMIA.FR