INFORMATIQUE PREPARATOIRE Ok2023
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COURS D’INFORMATIQUE
La carte mère
La carte mère est un socle où les composants
de l’ordinateur vont venir se poser et se
maintenir. Elle se présente sous la forme d’un
circuit imprimé sur lequel sont présents
divers composants. Son rôle est de lier tous
les composants du PC, de la mémoire aux
cartes d’extension.
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES D’UN ORDINATEUR
A. ORDINATEUR FIXE
A. Unité centrale
Le processeur
Le microprocesseur est le cerveau de l'ordinateur. Il
permet de manipuler, de circuler les informations et
d'exécuter les instructions stockées en mémoire.
Le microprocesseur est constitué :
- d'une unité de commande qui est responsable de la
lecture en mémoire et du décodage des instructions ;
- d’une unité de traitement qui exécute les instructions.
Le processeur existe en différents modèles selon les
marques, les technologies et le nombre de cœur.
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES MATERIELLES D’UN ORDINATEUR
A. ORDINATEUR FIXE
A. Unité centrale
La mémoire vive
-La mémoire vive appelée également mémoire centrale ou RAM
(Random Acces Memory) permet de stocker temporairement les
données et programmes en cours de traitement. Les données
contenues dans la mémoire vive sont perdues lorsque le courant
électrique est coupé.
-La mémoire vive se présente sous la forme de barrettes qu’on
insère dans un connecteur de la carte mère. On peut augmenter la
taille de mémoire vive en rajoutant des barrettes de RAM.
Les caractéristiques de la mémoire vive sont :
-sa rapidité d'accès : cette rapidité est essentielle pour fournir
rapidement les données au processeur;
-sa volatilité : cette volatilité implique que les données sont
perdues dès que l'alimentation électrique est coupée.
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES MATERIELLES D’UN ORDINATEUR
A. ORDINATEUR FIXE
1. Unité centrale
Le disque dur
Le disque dur est un support composé de disques magnétiques sur lesquels on
peut stocker de très grandes quantités d'informations. Il est formé de plusieurs
plateaux circulaires superposés entre lesquels flottent des têtes de lecture et
écriture et d’un moteur central permettant la rotation de tous les plateaux en
même temps.
Tout comme la RAM, le disque dur est un espace de stockage. Cependant, la
différence entre les deux est que ce dernier propose de stocker les données de
l’utilisateur c’est-à-dire, les fichiers, logiciels, documents… de manière indéfinie
dans le temps et non temporairement.
Les caractéristiques principales d’un disque dur sont les suivantes :
-Capacité : volume de données pouvant être stockées sur le disque.
-Taux de transfert (ou débit) : quantité de données pouvant être lues ou écrites
sur le disque par unité de temps. Il s'exprime en bits par seconde.
-Vitesse de rotation : vitesse à laquelle les plateaux tournent, exprimée en
nombre de tours par minutes. La vitesse des disques durs est de l'ordre de 7200
à 15000 rpm (rpm : Rotation Par Minute).
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES MATERIELLES D’UN ORDINATEUR
A. ORDINATEUR FIXE
A. Unité centrale
Le lecteur CD-ROM (DVD-ROM) et/ou le graveur
Le lecteur CD-ROM permet de lire les informations se trouvant sur les disques CD-
ROM. Le CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory) est une mémoire de
masse à lecture seule, les données y ont été inscrites une fois pour toute. On ne
peut plus effacer leur contenu.
Le CD-ROM est un disque optique de 12 cm de diamètre et de 1mm d'épaisseur,
permettant de stocker des informations numériques correspondant à 650 Mo de
données informatiques (soient 300 000 pages dactylographiés).Un trou circulaire
en son milieu permet de le centrer sur la platine de lecture.
Un lecteur CD-ROM est caractérisé par les éléments suivants :
-Vitesse : la vitesse d'un lecteur de CD-ROM est calculée par rapport à la vitesse
d'un lecteur de CD audio.
-Temps d'accès : est le temps moyen pour aller d'une partie du CD à une autre.
Le graveur de CD-ROM est un outil qui permet de réaliser des sauvegardes sur
des CD-ROM. Il utilise deux sortes de disques : CD-R et CD-RW. Un graveur
CD/DVD permet de lire ou graver des DVD, des CD audio et des CD de données.
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES MATERIELLES D’UN ORDINATEUR
A. ORDINATEUR FIXE
1. Unité centrale
La carte graphique
La carte graphique est l'un des rares périphériques reconnus par le PC dès
l'initialisation de la machine. Elle permet de convertir des données numériques
brutes en données pouvant être affichées sur un périphérique destiné à cet usage
(écran, vidéo projecteur, etc...). Son rôle ne se limite cependant pas à ça puisqu'elle
décharge de plus en plus le processeur central des calculs complexes 3D et ce au
moyen de diverses techniques.
Une carte graphique est composée de quatre éléments principaux :
• Un processeur central de la carte graphique.
• Une puce destinée à convertir les données numériques en données analogiques
compréhensibles par les écrans cathodiques
• La mémoire vidéo variant généralement de 16 à 512 Mo, utilisée pour stocker
les textures
• Les ports entrées-sorties vidéos
Les performances d'une carte graphique dépendent en grande partie du processeur
central. Le processeur indique à la carte graphique tout ce qu'elle doit calculer. Sans
ce composant, il est impossible d’afficher les images sur l’écran. Autrement dit,
l’écran restera noir.
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES MATIERIELLES D’UN ORDINATEUR
A. ORDINATEUR FIXE
1. Unité centrale
L’alimentation
Elle se trouve dans le boitier du PC.
Sans électricité, l’ordinateur ne pourrait
pas fonctionner. C’est d’ailleurs là que
l’alimentation va intervenir en étant un
lien entre le courant électrique et
l’ordinateur.
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES MATERIELLES D’UN ORDINATEUR
A. ORDINATEUR FIXE
2. Moniteur
L’écran est un périphérique de sortie qui permet d’afficher
du texte et des images traités par l’ordinateur. Il se
caractérise par les paramètres suivants :
- La taille de l'écran : Elle se mesure en "pouces" (1pouce =
2,54 cm) et correspond à la mesure de la diagonale de
l'écran.
- La résolution de l’écran : Elle représente le nombre de
points que l'écran peut afficher. Elle indique le nombre de
pixels (points) affichable à l’écran. Elle est donnée en
fonctions du nombre de points sur la largeur, suivi de celle
en hauteur. Ce nombre de points est actuellement compris
entre 640x480 (640 points en longueur, 480 points en
largeur) et 1600x1200.
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES MATERIELLES D’UN ORDINATEUR
A. ORDINATEUR FIXE
3. Clavier
Le clavier est un périphérique permettant d'écrire du texte et communiquer avec
l'ordinateur. Les claviers possèdent une centaine de touches dont les lettres de
l'alphabet, les chiffres, les accents et des touches spéciales pour interagir avec le
système. Il peut être AZERTY ou QWERTY. On désigne par ces noms les claviers
français ou anglais dont les premières touches sont A,Z,E,R,T,Y et Q,W,E,R,T,Y.
Un clavier comporte 4 grandes zones :
-Le pavé numérique, rendu actif par la touche Verr num (contrôlée par un voyant
vert), composé des 10 chiffres et des 4 opérations, ainsi que d'une touche entrée
spécifique.
-le bloc alphanumérique comporte toutes les lettres de l'alphabet, les 10 chiffres, les
signes de ponctuation, la barre d'espace et divers autres symboles d'usage courant.
-le pavé de flèches qui servent à déplacer le curseur en tous sens (gauche, droite,
haut, bas), à sauter de page en page, à se positionner au début ou à la fin, à insérer
ou supprimer.
-touches de fonction de F1 à F12 sont associées à des commandes. Ces touches
spéciales permettent d'exécuter plus efficacement des tâches particulières. Les
opérations réalisées par ces touches dépendent du logiciel utilisé. Par exemple la
touche F1 sert généralement à afficher l'aide sur l'utilisation du logiciel encours.
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES MATERIELLES D’UN ORDINATEUR
A. ORDINATEUR FIXE
4. Souris
La souris (périphérique d’entrée) est un périphérique de pointage servant à déplacer un
curseur sur l'écran et permettant de sélectionner, déplacer, manipuler des objets grâce
à des boutons.
La souris comporte :
le bouton gauche :
- Cliquer (clic) est l’action consistant à appuyer une seule fois sur le bouton gauche de la
souris, il permet de sélectionner une icône sur le bureau, sélectionner une commande à
l’intérieur d’un menu, etc.
- Double cliquer est l'action de cliquer deux fois brièvement sur le bouton gauche de la
souris. Cela provoque, sur une icône, l'ouverture d'une fenêtre ou le lancement d'un
programme.
- Glisser déplacer : indique le déplacement d'un objet en maintenant le bouton gauche
enfoncé et en déplaçant la souris.
le bouton droit :
Permet d'ouvrir un "menu contextuel" en rapport avec la situation du pointeur ou
l'objet sélectionné.
Molette :
Elle permet de monter et de descendre rapidement dans l'affichage d'un document.
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES MATERIELLES D’UN ORDINATEUR
B. ORDINATEUR PORTABLE (LAPTOP)
C’est un Ordinateur tout-en-un que l'on peut déplacer en
raison de sa taille compacte et de la présence d'une batterie
qui lui permet de fonctionner un moment sans avoir besoin de
source d'alimentation. L'ordinateur portable est à la fois une
unité centrale, un écran, un clavier et une souris.
On retrouve dans l’ordinateur portable tout ce que l’on
retrouve dans un ordinateur fixe, le tout étant plus petit pour
tenir dans un espace aussi confiné.
Il est équipé d’une batterie, l’autonomie pouvant varier selon
le modèle et la marque de l’ordinateur. Le clavier est intégré
dans l’ordinateur et vous pourrez y brancher une souris via le
port USB. L’ordinateur portable est également équipé d’un
pavé tactile qui se substitue à la souris.
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES D’UN ORDINATEUR
C. AUTRES PERIPHERIQUES
Une multitude de périphériques peuvent y être connectés : imprimante,
webcam, routeur, scanner…
1. Webcam:
Webcam est la contraction de caméra et Web. C'est une
petite caméra (bien souvent intégrée dans l'écran des
ordinateurs portables) qui vous permet de faire des
vidéoconférences avec vos amis, collègues et famille partout
dans le monde. En général, les ordinateurs portables sont
déjà équipés d’une webcam.
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES D’UN ORDINATEUR
C. AUTRES PERIPHERIQUES
2. Imprimante:
L'imprimante est un périphérique de sortie permettant de faire une sortie imprimée (sur papier) des données
de l'ordinateur. Elle se caractérise par les paramètres suivants :
- La vitesse d’impression : Elle détermine le nombre de pages imprimées par minute;
- La résolution : Elle détermine la qualité d’impression. Elle est mesurée en points par pouce (ppp);
- Le format de papier : Elle définit la grandeur maximale des feuilles que l’imprimante peut accepter.
Il existe plusieurs types d’imprimantes dont les plus courants sont :
- L’imprimante matricielle (à aiguilles) : Elle permet d'imprimer des documents sur le papier grâce à une
matrice de petites aiguilles. La qualité d'impression dépend du nombre d'aiguilles de la matrice. Plus le
nombre est grand, meilleure est la finesse de l'impression L'imprimante permet de sortir sur papier un
document, une photographie initialement présente ou créée sur un ordinateur. - L'imprimante à jet d'encre :
La tête d'impression de ce type d’imprimante utilise l'encre liquide contenue dans un réservoir dit cartouche
d'encre. L'encre est mise en vibration ou chauffée, puis projetée sur le papier à travers de minuscules orifices.
- L'imprimante laser : L'imprimante laser permet d'obtenir des tirages papier de qualité avec une vitesse
d'impression élevée. Elle utilise le même principe de fonctionnement que les photocopieuses.
ORDINATEUR
I. COMPOSANTES D’UN ORDINATEUR
C. AUTRES PERIPHERIQUES
2. Imprimante:
4. Modem
Le modem (MODulateur / DEModulateur) est un périphérique d’entrée sortie
utilisé pour transférer des informations entre plusieurs ordinateurs.
Le modem permet à l’émission de convertir les données numériques
provenant du PC (les bits) en données analogiques (figure suivante)
compréhensibles par les supports de transmission. Ce processus est appelé
modulation. A la réception le modem procède à l’opération inverse, qu’est
appelé démodulation.
ORDINATEUR
II. PARTIE LOGICIELLE (SOFTWARE).
La partie logicielle représente l’intelligence de l’ordinateur.
Un logiciel est un ensemble de programmes informatiques qui contiennent les
instructions à suivre par l’ordinateur. Une fois installé sur votre ordinateur il
permet d’exécuter une tâche ou une fonction : écrire (le traitement de texte),
retoucher une photo, écouter de la musique, lire un DVD… Autant de tâches
qui ne sont possibles que si des logiciels adéquats sont installés.
La partie logicielle d’un ordinateur est composée généralement de deux
parties :
❖ le système d’exploitation,
❖ les programmes d’application.
Le programme informatique de base de l’ordinateur est le système
d’exploitation. Une fois installé, l’utilisateur pourra utiliser l’ordinateur pour
des travaux informatiques particuliers, grâce à des programmes d’application
(ex. programmes de traitement de textes, de jeux, tableurs, …).
ORDINATEUR
II. PARTIE LOGICIELLE (SOFTWARE).
A. Le système d’exploitation (logiciel de base)
3. Répertoires ou Dossiers
Au bout d'un certain temps, vos fichiers vont s'accumuler sur le disque
dur et il sera parfois difficile de retrouver un certain fichier (pour le
modifier, l'imprimer) parmi tous les autres. Il convient donc de les
classer virtuellement dans des dossiers thématiques (équivalent
informatique du classeur).
Tout cela nécessite une organisation rigoureuse de l’ensemble de ces
milliers de fichiers (ou beaucoup plus) dans une structure bien
particulière du disque dur (structure arborescente) et un assemblage
méticuleux des informations contenues dans chaque fichier (système de
fichiers).
ORDINATEUR
III. DAO ou CAO
1. INTRODUCTION