Cours D'informatique l1 Sci

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UNIVERSITE DES MARTYRS DU CONGO

UNIM-RDC
COURS D’INFORMATIQUE ET BUREAUTIQUE

L1 SCI (Informatique)
Par : Ass Ir USENI AMISI Albert

Année académique 2023-2024


2 PLAN DU COURS
0. OBJECTIF DU COURS
1. INTRODUCTION
CHAPITRE 1. PRESENTATION DE L’ORDINATEUR
I.1. LE HARDWARE OU PARTIE MATERIEL DE L’ORDINATEUR
I.2. LE SOFTWARE OU PARTIE LOGICIEL DE L’ORDINATEUR
CHAPITRE II. LE WINDOWS
II.1. DEMARRAGE ET PARAMETRAGE DE L’ORDINATEUR

Ass Ir USENI AMISI Albert


3 Objectif

A la fin de ce cours, l’étudiant qui l’aura suivi avec attention, sera capable
d’effectuer tout branchement possible et nécessaire pour l’utilisation de
l’ordinateur de bureau ou desktop, comprendre ce que c’est Windows et les
diverses fonctionnalités d’un PC, d’utiliser l’outil informatique pour le traitement
de texte, manipuler l’application MS Word et Excel, manipuler les commandes
DOS, et enfin de faire les recherches sur Internet.

Ass Ir USENI AMISI Albert


4 INTRODUCTION
L’Informatique est une science de traitement automatique et rationnel de
l’information par ordinateur. Le terme « informatique » vient de la contraction des
mots « information » et « automatique ». Il a été proposé en 1962 par Philippe Dreyfus
et accepté par l’Académie française en 1966.

 Le terme information signifie ensemble de données pouvant être traitées par


un système informatique (l’ordinateur)

 Automatique signifie capable à fonctionner ou opérer sans l’intervention


active de l’homme. Lorsque l'on parle d'informatique, on a généralement
tendance à n'entrevoir que la partie matérielle de l’ordinateur. Or, l'informatique
doit être comprise comme une discipline extrêmement large, susceptible
d'employer des machines de toutes sortes, plus ou moins perfectionnées, mais
incluant surtout la notion de traitement de l'information.
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Exemples de Traitement automatique de l’information

 Calcul de la moyenne des notes d ’un module ;

 Calcul du produit de deux nombres (3*2=6) ;

 Trier par ordre alphabétique d’une liste fournie ;

 Entreprise : établir la fiche de paye, faire la facturation, ...

 Traduire des lignes de texte.

Qui parle de l’informatique, vois directement un outil appelé ordinateur ; qui


par la suite est une machine capable d’effectuer des opération de façon
automatique.

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6 CHAP I. PRESENTATION DE L’ORDINATEUR

L’ordinateur est un appareil électronique qui traite de grandes


quantités d’informations et cela d’une manière automatique. On le compare
souvent au cerveau humain, mais un ordinateur ne pense pas. Il ne fait que ce
qui lui est demandé par l’utilisateur.

Un ordinateur est composé de deux grandes parties :

 La partie matérielle (hardware en anglais)

 La partie logicielle (software en anglais).

Le hardware est la partie visible et palpable par l’homme tandis que le


software est la partie non visible alors que c’est elle qui permet le
fonctionnement du hardware.
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7 I.1. LE HARDWARE OU PARTIE MATERIEL DE
L’ORDINATEUR

Le hardware est la partie matérielle de l’ordinateur, c’est la partie que l’on


peut toucher, c’est la partie visible à l’œil par l’homme (partie physique).

Cette partie de l’ordinateur est composée à son tour par plusieurs autres
éléments que nous devons détailler pour nous permettre la compréhension, ce qui
pourra nous donner la capacité d’utilisation de l’ordinateur.

En effet, comme nous venons de le dire, le hardware est composé de


plusieurs éléments mais que l’on peut regrouper en deux grandes parties (l’unité
centrale et les périphériques)

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8 a) L’unité centrale
c’est le cœur de l’ordinateur. C’est ici que toutes les informations vont être
traitées. Les figures ci-dessous représentent l’unité centrale pour un desktop et
pour le portable

Celui-ci est le central de tout l’ordinateur parce que c’est sur l’unité centrale
que sont branchés tous les autres éléments nécessaires au fonctionnement de
l’ordinateur notamment les périphériques.
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9 b) Les périphériques
Ce sont des appareils qui sont connectés à l’unité centrale et qui servent
d’intermédiaire entre celle-ci et l’utilisateur pour l’échange d’informations.
Il existe deux types de périphériques :
 Périphériques internes : à l’intérieur de l’unité centrale (interne au boitier
central).
 Périphériques externes : à l’extérieur de l’unité centrale (externe au boitier
central).

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10 o Les périphériques internes
Les périphériques internes sont constitués par :

1) L’alimentation : c’est la centrale électrique de l’ordinateur. Elle reçoit le courant


230 Volts de la SNEL et le converti en 12 Volts.

2) Le disque dur : qui est la mémoire de l’ordinateur, qui stocke toutes les données
informatiques : le système d’exploitation Windows, les logiciels, et vos données
personnelles (photos, musiques, films, documents…). C’est un élément essentiel
dans un ordinateur.

3) La carte mère : qui a pour rôle de centraliser toutes les données. C’est le chef
d’orchestre de l’ordinateur : tous les autres éléments d’une unité centrale y sont
reliés afin de communiquer entre eux.

4) Les ventilateurs : L’électronique, ça chauffe et pas qu’un peu. Pour éviter une
température digne des enfers à l’intérieur, des ventilateurs et radiateurs sont
placés stratégiquement pour refroidir les composants.
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5) Le processeur : qui est le cerveau de la machine. C’est lui qui gère tous les calculs binaires, et
qui agit quand on clique, on ouvre un document, ou qu’on l’enregistre.
11
6) Des mémoires, parmi lesquelles on distingue plusieurs types :

 La mémoire ROM ou « bios » (Read Only Memory : mémoire à accès en lecture seule) Elle sert à
stocker des informations permanentes (procédures de démarrage...) Elle est souvent fixée sur la
carte mère
 La mémoire RAM ou « mémoire vive » (Random Access Memory : mémoire à accès aléatoire)
Elle permet de stocker des données en mémoire de façon volatile, c'est-à-dire qu'elle ne
conserve les données que tant que la machine est sous tension.
 Les mémoires secondaires ou auxiliaires : ce sont des dispositifs permettant de stocker des
données de façon permanente et stable (qui reste fixée même si on éteint la machine). On peut
inclure parmi elles les disques durs, les disquettes, les bandes magnétiques, les clés USB, ...

7) Bus ou nappes de bus : qui sont des câbles à l’intérieur de l’unité centrale qui permettent de
transférer une donnée vers les différents matériels.

8) Emplacements pour d’autres cartes : Des emplacements libres vous permettront de brancher des
cartes supplémentaires : pour rajouter des branchements USB, une carte Wi-Fi pour avoir un
réseau sans fil sur votre ordinateur fixe…
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12 o Les périphériques externes
Ils se divisent en deux types :

1. Périphériques d'entrée

c'est-à-dire permettant à un utilisateur extérieur de fournir des informations à l’unité


centrale ; nous avons par exemple :

 Souris : un objet qui est censé s'adapter aux proportions d’un principal et placé sur la
table, Et que l’utilisateur peut le déplacer facilement.

 Le clavier : une interface homme-machine, un périphérique d’entrée de l’ordinateur


composé de touches envoyant des instructions à la machine une fois actionnées.

 Le scanner : est un périphérique informatique qui permet de transformer un


document ou une partie de document en une image numérique.

 La webcam numérique : est une caméra conçue pour être utilisée comme un
périphérique d'ordinateur, et qui produit une vidéo dont la finalité n'est pas
d'atteindre une haute qualité...
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13 2. Périphériques de sortie

c'est-à-dire permettant de visualiser ou de transmettre des données internes à


l'extérieur, ils restituent des informations sortant de l’unité centrale entre autre :

 L’écran : un périphérique de sortie vidéo d'ordinateur. Il affiche les images


générées par la carte graphique de l'ordinateur. Grâce au taux de
rafraîchissement d'écran élevé, il permet de donner l’impression de
mouvement. Il permet donc de travailler agréablement, de visionner de la
vidéo, des films, de jouer à des jeux vidéo…

 L’imprimante : un périphérique permettant de faire une sortie imprimée (sur


papier) des données de l'ordinateur.

 Le projecteur : un appareil de projection conçu pour reproduire une source


vidéo dite vidéogramme ou informatique, sur un écran séparé ou sur une
surface murale.
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15 LES BRANCHEMENTS
Maintenant que nous connaissons par quoi est composé l’ordinateur et
l’importance de chaque matériel, il est nécessaire que tout utilisateur sache
comment se fait les différents branchements des matériels pour mettre l’ordinateur
en marche. Marche à suivre

Identifier tous les équipements nécessaires au fonctionnement de l’ordinateur et


savoir chaque équipement à quel type de port

NB : Comme les périphériques internes sont déjà à l’intérieur de votre boitier


central (caisse centrale), c’est sûr que la maison qui vous a fourni l’ordinateur a
déjà effectué tous les branchements internes. S’il y a un problème de
disfonctionnements lié à un périphérique interne qui se pose vous devez passer à
ce qu’on appelle « la maintenance » ; c’est dans un cours que vous devez voir
prochainement.

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16 Pour ce faire, si vous n’avez pas quelques connaissances en maintenance, ne
vous autorisez pas d’ouvrir le boitier central pour un tel cas.

 Déterminer le port sur l’unité central (boitier central) correspondant à celui


du matériel à brancher ; ici vous devez savoir différencier les ports ; vous
pouvez avoir les ports PS2, les ports Série, les ports USB, les ports Vidéo...)

 Brancher l’écran, le clavier, la souris, sur l’unité centrale

 Brancher l’écran, puis l’unité centrale sur la source d’alimentation (sur le


courant)

 Brancher tous autres matériels dont vous pouvez avoir besoin d’utiliser.

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17 Voici les images qui nous guide

4 SNE
1
6

7
2

3
8

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NB : Pour ce qui concerne les ordinateurs portables, tous les branchements sont déjà
effectués, par conséquent vous n’aurez pas besoin de cette étape.

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20 Fonctionnement d'un ordinateur
Les éléments suivants interviennent dans le fonctionnement d’un ordinateur :
 Les périphériques d'entrés : le clavier, la souris, les autres périphériques,
envoient des informations par les bus. Les informations engendrent les
actions du microprocesseur.
Celui-ci calcul, en utilisant les mémoires RAM ou ROM suivant le type
d'application.
 Le microprocesseur : il est composé de différentes unités. Il calcul en
utilisant les données provenant des mémoires externes ou internes.
 Mémoire externe : le microprocesseur stocke des données sur les supports
de mémoire externe.
 Interface de sortie : le microprocesseur envoie vers les périphériques de
sortie (écran, imprimante...) des informations.
 Système de bus : c'est la voie d'acheminement des données de la source
vers le destinataire.

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21 I.2. LE SOFTWARE OU PARTIE LOGICIEL DE
L’ORDINATEUR
Cette partie de l’ordinateur, est très importante pour le bon
fonctionnement de l’ordinateur. Le software est une partie intelligente de
l’ordinateur ; c’est une partie qui, sans elle, le microordinateur ne peut fonctionner.
Lorsque nous parlons du software, nous faisons allusion aux logicielles ou
programmes qui doivent être installé sur l’ordinateur pour permettre son utilisation.
Mais en réalité le logiciel c’est quoi, et un programme c’est quoi ?

 Un programme est une suite d’instruction qui indique à l’ordinateur les


opérations à exécuter pour traiter les données.

 Un logiciel est un ensemble d'informations relatives à des traitements effectués


automatiquement par un appareil informatique. Y sont incluses les instructions
de traitement, regroupées sous forme de programmes, des données et de la
documentation. Tout est stocké sous forme d'un ensemble de fichiers dans une
mémoire ou un disque dur.
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En bref, un logiciel est un ensemble de programmes qui permet à un
22 ordinateur ou à un système informatique d'assurer une tâche ou une fonction
en particulier (exemple : logiciel de gestion de la relation client, logiciel de
production, logiciel de comptabilité, logiciel de gestion des prêts).
Il existe différente catégorie des logiciels :
• Le BIOS : est le logiciel de bas niveau qui permet de faire fonctionner la
carte mère d'un ordinateur ,
• Le système d'exploitation : sert d'interface entre le matériel et les logiciels
applicatifs. C'est l'ensemble de logiciels système central qui contrôle
l'utilisation de l'appareil informatique par les autres logiciels ; c’est en réalité
le logiciel-moteur.
• Le logiciel système (ou logiciel de base) : C'est un logiciel dont les
automatismes contrôlent l'utilisation du matériel informatique par les
logiciels applicatifs. Les automatismes du logiciel système sont
indépendants de l'activité pour laquelle l'appareil est utilisé.
• Le logiciel applicatif : le type de logiciel le plus courant, aussi appelé
application informatique : un logiciel dont les automatismes sont destinés à
assister un utilisateur dans une de ses activités.

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23 LE SYSTEME D’EXPLOITATION
Le système d’exploitation d’un ordinateur ou d’une installation informatique est
un ensemble de programmes qui remplissent deux grandes fonctions :

 Gérer les ressources de l’installation matérielle en assurant leurs partages


entre un ensemble plus ou moins grand d’utilisateurs

 Assurer un ensemble de services en présentant aux utilisateurs une


interface mieux adaptée à leurs besoins que celle de la machine physique

On peut considérer que cet ensemble de prestations, fournies par le système


d’exploitation, constitue pour l’usager de ce système, une machine nouvelle
qualifiée d’abstraite ou de virtuelle, par opposition à la machine physique
réalisée par l’assemblage de composants matériels.

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24 Finalités du système d’exploitation
 Gestion des informations : stockage, recherche et protection
 Gestion des ressources matérielles et logicielles : optimisation,
sécurité, exécution des applications, partage entre usager
 Assurer une sécurité vis à vis du matériel et personnel
Fonctions du système d’exploitation
Les principales fonctions du système d’exploitation sont :
 Chargement et lancement des programmes
 Gestion de la mémoire et les périphériques
 Gestion des processus (programmes en cours d’exécution) et des
fichiers
 Protection contre les erreurs et la détection des erreurs, etc…

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25 Composants d'un système d'exploitation
 Noyau : le noyau est le logiciel primitif qui exploite les éléments électroniques de
l'ordinateur (carte mère, carte graphique, carte réseau…) aussi appelées
architecture de l'ordinateur

 Shell ("coquille") : le Shell d’un système d’exploitation est un programme à part


entière capable d’interpréter un langage donné; Une expression ou phrase dans ce
langage est un assemblage de mots et de signes qui respectent un format
particulier; Le non-respect de ce format ne donne aucune consigne à l'ordinateur
sinon le rejet par un signal d'erreur; Dans le cas contraire, le Shell transforme
l’expression ou la phrase en suite d’actions réalisées par le noyau. Ce dernier
renvoie des informations sur ce qu’il s’est produit notamment en termes de succès ou
d’erreur

L’arrêt d’un Shell s’opère souvent par le mot exit tapé à l’écran (voire dans une fenêtre si
le Bureau est actif)
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Le Shell de Windows est le programme nommé cmd. Il faut taper Exécuter
(version française de Windows, attention !) dans Rechercher les… pour y
accéder. On peut plus rapidement utiliser le raccourci WIN + R. Si l'on veut
faire apparaître cette commande de manière permanente dans le menu
Démarrer, il faut :

 Clic-droit sur la barre des tâches, puis sélectionner Propriétés

 Dans l'onglet Menu Démarrer, cliquer sur Personnaliser… et cocher


Commande Exécuter, puis sur OK et Appliquer. La commande Exécuter
sera dorénavant affichée dans le menu Démarrer (sous l'option Aide et
support)

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27  Bureau : le Bureau est un environnement graphique à l'origine optionnel
servant à éviter d'utiliser directement le shell. Le système Windows a un
Bureau unique non interchangeable fortement couplé au noyau. En
revanche, dans le système UNIX, le Bureau est souvent
interchangeable selon les goûts et intérêts des utilisateurs.

 Chargeur d'amorçage : le chargeur d'amorçage (boot loader en


anglais) est un élément important du système d'exploitation puisqu'il
permet de lancer le système d'exploitation. Il agit ainsi avant le
système d'exploitation pour tester la configuration matérielle
notamment. Il fait suite à l'exécution à un programme natif sur
l'ordinateur. Ce dernier est en général un programme pré-installé dans
la ROM de l'ordinateur (BIOS).

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28 De nos jours, seuls les informaticiens chevronnés utilisent un système
exploitation hors du Bureau. Le Bureau est un environnement ergonomique et
intuitif qui fournit 95% et plus des manipulations de base. Toutefois, certaines
actions peuvent requérir un contrôle plus fin de l'ordinateur.

De telles actions appelées commandes sont élaborées alors de façon


syntaxique afin d'ajouter des paramètres spécifiques.

Par exemple, visualiser ce que contient un ordinateur ne montre pas par


défaut les fichiers cachés. Ces fichiers peuvent être des virus ou des fichiers
"système". Dans ce dernier cas, ils sont délibérément cachés pour ne pas être
altérés via de mauvaises manipulations. Un informaticien chevronné qui "sait
ce qu'il fait" peut avoir besoin de faire des manipulations "avancées".

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29 Quelques systèmes d'exploitation
Caractéristiques DOS MAC WIN 95,98,XP, WIN UNIX (ex : AIX,
OS 7,8,10 ,11 NT, SOLARIS, LINUX...)
(Apple)
Ouvert X
Monotâche X
Multitache X X X X
Mono-utilisateur X X X X
Multi-utilisateur X
Multiprocesseurs X X

NB : Dans le cadre de notre cours, nous allons parler du système


d’exploitation Windows 7 ou 8 ou 10 et Ms DOS.

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30 CHAPITRE II. LE WINDOWS
II.1. DEMARRAGE ET PARAMETRAGE DE L’ORDINATEUR
II.1.1. DEMARRAGE DE L’ORDINATEUR

Etant sûr que maintenant tout est bien branché chaque composant à sa place, vous pouvez à
ce moment procéder au démarrage de l’ordinateur.

Pour démarrer l’ordinateur, on procède de la façon suivante :

 Sachant que l’écran et l’unité centrale sont branchés sur le courant (pour les desktops), il
est toujours conseillé d’allumer d’abord l’écran, puis l’unité centrale en pressant le bouton
de démarrage

 Ceci étant fait, vous êtes appelé d’attendre le processus de démarrage jusqu’à ce que le
bureau de Windows soit présenté.

 Le bureau de Windows est la première fenêtre que l’on voit lorsque l’ordinateur a fini le
processus de démarrage.

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31 Vous aurez ainsi une fenêtre peut être
semblable à celle-ci :

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32 Ou soit :

NB : Tout ceci dépend de la version Windows utilisé.

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33
 Le bureau de Windows comporte les icônes, la barre de taches et le
menu démarrer.

 La petite flèche blanche que vous pouvez voir sur l’image


précédente correspond à la souris (pointeur de la souris). Le bureau
de Windows est complètement paramétrable ; c’est-à-dire,
l’utilisateur peut changer le bureau de Windows selon sa volonté.

NB : Les éléments que nous voyons sur le bureau de Windows, sont


appelés « Icônes »

Ainsi, l’utilisateur peut diminuer ou augmenter les icônes sur son


bureau.
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34 1. LA BARRE DES TACHES
La barre des tâches est la barre grise située en bas de votre écran. Elle est
composée de différents éléments :

 Du menu Démarrer utiliser pour accéder à certains programmes, dossiers et


paramètres de l’ordinateur.

 De logiciel passif : Ce sont des icônes situées à droite du menu Démarrer.


On parle de logiciel passif car il faut cliquer dessus pour les activer :

NB : vous n’aurez pas forcément les mêmes icônes situées à côté du menu
démarrer, et cela dépend aussi du type de système d’exploitation utilisé (soit
Windows xp, Windows vista, Windows 7, etc.…)

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35 2. LES ICONES

 Une icône est un élément placé sur le bureau de Windows. Il est composé d’un
dessin et d’un nom. Ces icônes permettent de lancer des programmes plus
rapidement au lieu de passer par le menu Démarrer. Le nom et / ou le dessin
peuvent être changés.

3. LE MENU DEMARRER

 Le menu démarrer est un menu dans lequel on trouve tous les logiciels ou
programmes non placés sur le bureau de Windows mais aussi, on trouve
des petits programmes qui vont nous permettre de mieux configurer ou
paramétrer notre micro-ordinateur.

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II.1.2. PARAMETRAGE DE L’ORDINATEUR
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A. MATERIELS A UTILISER

Après le démarrage de l’ordinateur, la toute première matériel à toucher, c’est la souris ;


Pour ce faire, il sera maintenant nécessaire de savoir c’est quoi la souris, c’est quoi son
importance, pourquoi c’est la première à toucher et comment l’utiliser.

1. LA SOURIS

C’est quoi la souris ?

 La souris est un périphérique qui permet de naviguer dans les différentes


applications de l'ordinateur

 C’est un dispositif de commande tenu à la main, connecté à un ordinateur, et dont


le déplacement sur une surface entraîne le déplacement d'un repère sur l'écran.

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37  C’est un objet qui est censé s'adapter aux proportions d’un principal et placé
sur la table. Ainsi, l'utilisateur peut le déplacer facilement. Comme les autres
pièces, une souris est reliée à l'ordinateur, habituellement à l'arrière, par un
câble qui peut être d’USB ou de PS/2. De nos jours, il n'est pas peu commun
d'avoir une souris sans fil de la variété qu'elle n'ait pas besoin d'un câble.

 Une souris comporte généralement deux boutons : un bouton principal (en


général, le bouton gauche) et un bouton secondaire (en général, bouton droit).
Le bouton principal est celui que vous utiliserez le plus souvent. La plupart des
souris possèdent également une roulette de défilement entre les deux boutons,
qui vous permet de parcourir plus facilement des documents et des pages
Web. Sur certaines souris, la roulette de défilement peut faire office de troisième
bouton. Une souris élaborée peut comporter des boutons supplémentaires
exécutant d’autres fonctions. La figure ci-dessous donne l’idée sur le
comportement général d’une souris :
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38
Roulette de défilement

Bouton secondaire ou
Bouton principale ou bouton droit
bouton gauche

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Pour comprendre son utilisation, nous pouvons
39 résumer les opérations possibles avec la souris
dans le tableau suivant :
Terme Signification Action
Pointer Déplacer la souris jusqu’à ce que le pointeur de la souris se Positionner
superpose sur l’écran à l’élément désiré.

Cliquer Appuyer sur le bouton gauche de la souris et relâcher Sélection


immédiatement
Double Cliquer rapidement deux fois de suite sur le bouton gauche Sélection et exécution
cliquez de la souris
Clic droit Appuyer sur le bouton droit de la souris et relâcher Ouvrir les menus
immédiatement contextuels
Glisser Appuyer sur le bouton gauche de la souris et maintenez-le Déplacement
enfoncé pendant le déplacement de la souris

NB : Le deuxième matériel que l’utilisateur peut toucher


pendant le paramétrage de son ordinateur, c’est le clavier.
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2. LE CLAVIER
40

Un clavier d’ordinateur est une interface homme-machine, un périphérique


d’entrée de l’ordinateur composé de touches envoyant des instructions à la
machine une fois actionnées.
Le clavier est un périphérique important à l’utilisation de l’ordinateur ; il est relié
à l’unité centrale à l’aide d’un câble USB, PS/2 ou sans fils.
Il comprend 5 parties essentielles
 Le pavé alphanumérique (les touches numériques, les touches
alphabétiques et les touches de signaux)
 Le pavé numérique
 Les touches de direction (les touches fléchées et les touches mentionnées)
 Les touches spéciales
 Les touches de fonction

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41 Le clavier permet :
 D’entrer des informations à l’aide du pavé alphanumérique et du pavé
numérique
 De demander des tâches spécifiques avec les touches de fonctions
 De déplacer le curseur
 D’exécuter des fonctions spéciales au moyen de combinaison de touches
Du point de vue disposition des touches, Il existe deux types de clavier :
 Le clavier AZERTY (clavier français) ;
 Le clavier QUERTY aussi clavier Anglais.
NB : Le nombre des touches varie d’un clavier à l’autre. Il y en a de 80 touches,
de 102 touches et plus selon les types d’ordinateurs.

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42 Utilisation de votre clavier :

Que vous écriviez une lettre ou tapiez des données numériques, le clavier
constitue votre principal outil pour entrer des informations dans l’ordinateur.
Mais saviez-vous que vous pouviez également l’utiliser pour contrôler
l’ordinateur ?

La connaissance de quelques simples commandes (instructions données à


l’ordinateur) du clavier peut vous permettre de travailler plus efficacement.
Cette partie du cours porte sur les notions de base du fonctionnement du
clavier et vous guide sur l’utilisation de ses commandes.

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43 ETUDE SYSTEMATIQUE DES TOUCHES
1. Les touches alphabétiques (A à Z), les touches de ponctuation et la barre
d’espacement sont utilisés de la même façon que sur la machine à écrire.
2. La barre d’espacement est la touche la plus longue de toutes les touches.
Elle permet d’insérer les espaces entre les mots.
3. Les touches numériques
Ces touches se trouvent soit sur le pavé alphanumérique, soit sur le pavé
numérique, pour les chiffres du pavé alphanumérique, il faut entrer en
majuscule pour activer le numérique afin d’utiliser ses chiffres ; pour les chiffres
du pavé numérique, il faut appuyer sur la touche Num lock ou Verr.Num.
4. La touche de validation : ENTREE ou ENTER
Elle valide l’ordre donné à l’ordinateur, c’est-à-dire lui fait comprendre qu’il
faut exécuter l’ordre. Dans un traitement de textes, elle permet d’aller à la
ligne suivante.

NB : Les restes pendants la pratique

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44 II.2. PARAMETRAGE DE WINDOWS
A. PARAMÉTRAGE DU BUREAU DE WINDOWS

 Comme nous le connaissons déjà, le bureau de Windows est le premier écran qui se
présente lorsque l’ordinateur a fini le démarrage. Ainsi, l’utilisateur peut procéder à son
paramétrage selon sa volonté et cela soit selon sa santé visuelle. L’utilisateur peut soit
changer l’arrière-plan de son bureau, il peut décider d’afficher ou de ne pas afficher tel
ou tel autre icone sur le bureau, il peut modifier l’image ou le nom de l’icône, …

 Il est à noter qu’en grande partie, l’option qui nous permet de faire différent paramétrage
d’un ordinateur est le panneau de configuration. Ainsi pour la question de changer
l’arrière-plan du bureau, vous pouvez soit décider de faire un clic-droit dans l’espace vide
du bureau puis choisir la commande « Personnaliser » dans les menus contextuels, ou soit
passer par le panneau de configuration que vous trouvez soit au bureau ou soit dans le
menu démarrer. Comme c’est dans panneau de configuration que nous aurons presque
tous les options, voyons quelques éléments du panneau de configuration.

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45 A.1. Le panneau de configuration
Le panneau de configuration est l’un des éléments le plus important de
Windows, encore plus qu’avec les précédentes versions de ce système
d’exploitation. Le Panneau de configuration, est un véritable centre de
réglages de l’ordinateur, donne accès à tous les éléments de surveillance, de
mise au point, de personnalisation, de sécurisation et de développement de
Windows. Autant dire qu’apprendre à le maîtriser est obligatoire pour profiter
vraiment de son ordinateur.

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46 Présentation du panneau de configuration :

 Il existe deux manières d’ouvrir le Panneau de configuration : vous pouvez tout


d’abord double-cliquer sur son icône lorsqu’elle est présente sur le Bureau de
Windows, ou bien cliquer sur le bouton « Démarrer » puis, sur la droite du menu
qui s’affiche, sur « Panneau de configuration ». Vous pouvez choisir de présenter
de deux manières différentes les éléments de cette fenêtre également appelée
« Ajuster les paramètres de l’ordinateur ».

 Par défaut, les éléments sont regroupés par catégories : Système et Sécurité,
Réseau et Internet, Programmes, etc. Cliquez sur le nom d’un thème pour faire
apparaître dans une nouvelle fenêtre tous les réglages qu’il propose. Par
ailleurs, dans la fenêtre principale, chaque catégorie propose déjà un, deux ou
trois liens rendant directement accessibles les principaux réglages.

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Vous pouvez selon votre préférence faire apparaître dans la fenêtre principale
tous les réglages disponibles mélangés en choisissant, dans le menu « Afficher
par » situé en haut à droite de la fenêtre, l’option « Grandes icônes » ou «
Petites icônes ». Les nombreux choix proposés sont alors accessibles via une
icône dédiée : Affichage, Clavier, Gestion des couleurs, Options Internet, etc.
Si vous savez quel réglage atteindre, ce peut parfois être plus rapide qu’avec
l’affichage par catégories. Pour revenir à cet affichage, sélectionnez «
Catégorie » dans le menu « Afficher par ».
 Voire l’image suivante :

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50  Les explications et modes d’emploi de cet ouvrage, dans les pages
précédentes et les pages suivantes, sont basés sur l’affichage par défaut,
les exceptions nécessaires étant précisées au cas par cas.

 Par ailleurs, comme avec toutes les autres fenêtres de Windows, un moteur
de recherche situé en haut à droite vous permet de saisir un mot ou une
expression pour rechercher un réglage spécifique. Par exemple, saisissez «
Internet » pour voir s’afficher tous les réglages spécifiques à votre
connexion Internet ou à son utilisation.

Voire l’image suivante :

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51

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52  Ainsi vous pouvez aussi taper bureau, et vous aurez les différentes options
sur le paramétrage de votre bureau. Pour l’affichage ou non affichage des
icônes, vous pouvez choisir la commande « personnalisation », puis «
afficher ou masquer les icônes », et enfin cocher ou décocher les cases
correspondantes selon le besoin.

 Pour changer l’arrière-plan du bureau, vous choisirez la commande «


personnalisation », puis « modifier l’arrière-plan du bureau », et enfin choisir
l’image qui vous intéresse puis appliquer les modifications.

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53 A.2. Découvrez de nouvelles fonctions pour
Windows
 En tant que centre névralgique de votre ordinateur, le Panneau de configuration vous donne
accès à toutes les fonctions de Windows, notamment celles qui apparaissent au fur et à
mesure de l’installation de nouveaux périphériques ou celles dédiées à l’usage d’un PC
portable. Voici le mode d’emploi le plus important de ces nouvelles fonctions et des réglages
spécifiques qui sont proposés. Installez et gérez une imprimante

 Une imprimante transfère des données à partir d’un ordinateur sur du papier. Vous n’avez pas
besoin d’une imprimante pour utiliser l’ordinateur, mais en avoir une permet d’imprimer du
courrier électronique, des lettres, des invitations, des annonces, et autres types de documents.
De nombreuses personnes apprécient de pouvoir imprimer leurs propres photos chez eux.

 Les deux principaux types d’imprimantes sont les imprimantes à jet d’encre et les imprimantes
laser. Les imprimantes à jet d’encre sont celles qui projettent l’encre sous forme liquide qui
sèche au contacte de l’air tandis que les imprimantes laser utilisent de la poudre d’encre qui
vient se fixer sur le papier à l’aide de l’électricité.

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54 Pour configurer l’imprimante, vous devez procéder de la manière suivante :

 Dans le Panneau de configuration, cliquez sur « Matériel et audio » puis sur «


Périphériques et imprimantes » pour ouvrir la fenêtre de gestion des
imprimantes. Dans la section « Imprimantes et télécopieurs », plusieurs
éléments peuvent être déjà recensés, par exemple Fax et Microsoft XPS
Document Writer. Ce ne sont pas de véritables périphériques, mais des
périphériques virtuels, liés à des pilotes préinstallés dans Windows . Par
exemple, celle baptisée Microsoft XPS Document Writer sert en fait à
enregistrer des fichiers au format XPS, un format semblable au célèbre PDF.

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Pour installer une véritable imprimante sur votre ordinateur, vous n’avez a priori pas
besoin de passer par le Panneau de configuration et cette fenêtre « Imprimantes et
périphériques ». Avec une imprimante USB, tout se passe en fait naturellement et « à
chaud », c’est-à-dire que vous n’avez pas besoin d’éteindre et de redémarrer votre
ordinateur. Il vous suffit de suivre les instructions du manuel fourni par le constructeur de
l’imprimante, qui s’étalent généralement de la manière suivante : mise sous tension de
l’imprimante, installation des pilotes via le CD-Rom fourni, branchement et installation de
l’imprimante puis impression d’une page de test.
56  Par contre, pour installer sur votre ordinateur une imprimante qui serait
physiquement connectée à un autre PC, au routeur ou au box de votre réseau
local, cliquez sur « Ajouter une imprimante » et sélectionnez ensuite « Ajouter
une imprimante réseau, sans fil ou Bluetooth ». L’assistant recherche alors les
imprimantes disponibles, c’est-à-dire celles qui sont partagées pour une
utilisation en réseau.

 Sélectionnez l’imprimante voulue une fois qu’elle est trouvée et cliquez sur «
Suivant ». Si l’assistant ne trouve pas d’imprimante, cliquez sur « L’imprimante
que je veux n’est pas répertoriée ». Dans la fenêtre qui s’affiche, cliquez sur «
Parcourir », puis double cliquez sur le PC sur lequel est installée cette
imprimante. Sélectionnez alors l’imprimante en question en double-cliquant sur
son icône et une fois que son nom apparaît dans le champ « Sélectionner une
imprimante partagée par nom », cliquez sur « Suivant ».

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58  Windows se connecte alors à l’imprimante et installe, après que vous ayez cliqué sur le
bouton « Installer le pilote » de la boîte de dialogue « Faites-vous confiance à cette
imprimante » qui apparaît, les pilotes nécessaires à son fonctionnement sur votre ordinateur.
Indiquez si vous souhaitez utiliser cette imprimante par défaut ou non et cliquez sur « Terminer
».

 Pour changer d’imprimante par défaut, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’icône de
l’imprimante désirée puis sélectionnez « Définir comme imprimante par défaut ».

 Lorsque, pour imprimer, vous désirez utiliser une autre imprimante que celle qui est définie
comme imprimante par défaut, vous ne devez pas cliquer sur l’icône en forme d’imprimante
qui apparaît directement dans la fenêtre de la plupart des logiciels, mais passer par le menu
Fichier pour sélectionner la commande « Imprimer ». Dans la fenêtre qui apparaît alors,
repérez-en haut à gauche la section « Imprimante » puis, dans le menu « Nom », choisissez
alors l’imprimante que vous désirez utiliser. Cliquez seulement à ce moment sur « Imprimer ».

 Pour supprimer une imprimante, cliquez avec le bouton droit de la souris sur son icône puis
sélectionnez « Supprimer ».

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59 A. Optimisez les réglages pour un portable
À la manière du Centre de maintenance, le Centre de mobilité donne accès à tous les
réglages liés à l’utilisation de Windows avec un ordinateur portable. Pour y accéder, dans le
Panneau de configuration, cliquez sur « Matériel et audio » puis sur « Centre de mobilité
Windows » ; chez les autres, vous pouvez trouver « centre de mobilité Windows » directement à
la source du panneau de configuration. Par défaut, il est composé de six éléments, présentés
de gauche à droite et de haut en bas :

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60 B. Compte d’utilisateur
Qu’est-ce qu’un compte d’utilisateur ?

 Un compte d’utilisateur est un ensemble d’informations indiquant à Windows les


fichiers et les dossiers auxquels vous pouvez accéder, les modifications que vous
pouvez effectuer sur votre ordinateur ainsi que vos préférences personnelles,
comme un arrière-plan du Bureau ou un écran de veille. Grâce à l’utilisation
des comptes d’utilisateurs, vous pouvez partager un ordinateur avec d’autres
personnes tout en conservant les fichiers et paramètres qui vous sont propres.
Chaque personne accède à son compte d’utilisateur à l’aide d’un nom
d’utilisateur et d’un mot de passe.

Il existe trois types de comptes. Chaque type fournit à l’utilisateur un niveau de


contrôle différent sur l’ordinateur :

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61  Le compte d’utilisateur standard est réservé à ceux qui ont une utilisation
quotidienne de l’ordinateur ; Vous pouvez vous servir de la plupart des
programmes installés sur l’ordinateur et modifier les paramètres qui ont une
incidence sur votre compte d’utilisateur. Toutefois, vous ne pouvez pas installer,
ni désinstaller certains logiciels ou composants matériels, il vous est impossible
de supprimer des fichiers indispensables au fonctionnement de l’ordinateur et
vous n’avez aucune possibilité de modifier des paramètres pouvant avoir une
incidence sur la pratique d’autres utilisateurs sans Mot de Passe de
l'administrateur. Les Documents et dossiers d'autres utilisateurs ne seront pas
accessibles.

 Le compte Administrateur fournit le contrôle le plus complet sur l’ordinateur et


ne doit être utilisé qu’en cas de besoin ;

 Le compte Invité est principalement destiné aux personnes qui utilisent


l’ordinateur de manière temporaire.

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62 C. Résolution des problèmes de
plantage
C’est sûr qu’un jour vous vous trouverez devant une machine qui fait le
plantage ; c’est-à-dire, votre pointeur de la souris manifeste un comportement
qui ne vous permet pas de faire quoi que ce soit.

C’est un cas qui arrive et dans ce comportement nous disons que l’ordinateur
est en cours de réflexion. Au cas où ceci continu, la seule façon d’arrêter le
processus qui a occasionné ce plantage est d’utiliser la combinaison des
touches « CTRL+ALT+Supp », puis choisir l’option « Ouvrir le gestionnaire des
tâches », puis chercher les processus concernés afin de les arrêter.

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63 D. Fenêtre et menus
Lorsque vous ouvrez un programme, un fichier ou un dossier, celui-ci s’affiche
dans une boîte ou un cadre appelé fenêtre (« Windows » en anglais, d’où le
nom du Windows système d’exploitation). Étant donné que les fenêtres sont
omniprésentes dans Windows, il est important de savoir comment les déplacer,
modifier leur taille ou simplement les faire disparaître.

 Parties d’une fenêtre

Bien que le contenu de chaque fenêtre soit différent, elles ont toutes des points
communs. D’une part, les fenêtres apparaissent toujours sur le Bureau, la zone
de travail principale de l’écran. D’autre part, la plupart des fenêtres
comportent les mêmes parties principales.

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64 Parties d’une fenêtre standard
 Barre de titre. Affiche le nom du document et du programme (ou le nom
du dossier si vous travaillez dans un dossier).
 Boutons Réduire, Agrandir et Fermer. Ces boutons permettent
respectivement de masquer la fenêtre, de l’agrandir afin qu’elle remplisse
tout l’écran et de la fermer (plus de détails à suivre).
 Barre de menus. Comprend des éléments sur lesquels vous pouvez cliquer
pour faire une sélection dans un programme.
 Barre de défilement. Permet de faire défiler le contenu de la fenêtre afin
d’afficher les informations qui ne sont pas actuellement visibles à l’écran.
 Bordures et coins. Vous pouvez faire glisser ces éléments à l’aide du
pointeur de la souris pour modifier la taille de la fenêtre.
D’autres fenêtres peuvent comporter des boutons, boîtes ou barres
supplémentaires. En général, ces fenêtres présentent également les parties
principales.

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Déplacement d’une fenêtre

65 Pour déplacer une fenêtre, pointez sur sa barre de titre avec le pointeur de la souris. Faite ensuite
glisser la fenêtre vers l’emplacement souhaité. (Faire glisser signifie pointer sur un élément, maintenir
le bouton de la souris enfoncé tout en déplaçant l’élément à l’aide du pointeur, puis relâcher le
bouton.)
Modification de la taille d’une fenêtre

 Pour qu’une fenêtre remplisse tout l’écran, cliquez sur son bouton Agrandir ou double-cliquez sur
la barre de titre de la fenêtre.

 Pour restaurer une fenêtre agrandie à sa taille précédente, cliquez sur son bouton Restaurer (il
apparaît à la place du bouton Agrandir). ou double-cliquez sur la barre de titre de la fenêtre.

 Pour redimensionner une fenêtre (la réduire ou l’agrandir), pointez sur une bordure ou un coin de
cette fenêtre. Lorsque le pointeur de la souris se transforme en flèche à deux pointes (voir image
ci-dessous), faites glisser la bordure ou le coin pour rétrécir ou élargir la fenêtre.

 Faires glisser la bordure ou le coin d’une fenêtre pour la redimensionner

 Une fenêtre agrandie ne peut pas être redimensionnée. Vous devez auparavant la restaurer à sa
taille précédente.

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66 Masquage d’une fenêtre
 Le masquage d’une fenêtre est appelé réduction. Si vous souhaitez faire
disparaître temporairement une fenêtre sans la fermer, réduisez-la.
 Pour réduire une fenêtre, cliquez sur son bouton Réduire. Elle disparaît alors
du Bureau et seul un bouton lui correspondant s’affiche dans la barre des
tâches, la longue barre horizontale située dans la partie inférieure de
l’écran.
 Pour restaurer une fenêtre réduite (la faire de nouveau apparaître sur le
Bureau), cliquez sur son bouton de la barre des tâches. La fenêtre s’affiche
exactement comme elle était lorsque vous l’avez réduite. Pour plus
d’informations sur la Barre des tâches,

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Basculement entre les fenêtres
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 Si vous ouvrez plusieurs programmes ou documents, votre Bureau peut
rapidement devenir encombré. Il n’est pas toujours facile de savoir quelles
fenêtres ont été ouvertes, car certaines d’entre elles peuvent partiellement
ou totalement en recouvrir d’autres.
 Utilisation de la barre des tâches. La barre des tâches permet d’organiser
toutes vos fenêtres. Chaque fenêtre comporte son propre bouton sur la
barre des tâches. Pour basculer à une autre fenêtre, cliquez simplement sur
le bouton correspondant dans la barre des tâches. Cette fenêtre s’affiche
au-dessus des autres fenêtres et devient la fenêtre active, celle sur laquelle
vous travaillez actuellement. Pour plus d’informations sur les boutons de la
barre des tâches
 Pour identifier une fenêtre, pointez sur son bouton de la barre des tâches.
Lorsque vous pointez sur un bouton de la Barre des tâches, un aperçu de
fenêtre miniature s’affiche, que le contenu de la fenêtre soit un document,
une photo ou même une vidéo. Cet aperçu est très utile notamment
lorsque le titre d’une fenêtre ne vous permet pas à lui seul d’identifier son
contenu.
 Le fait de pointer sur un bouton de la barre des tâches d’une fenêtre
affiche un aperçu de la fenêtre.
68 E. Organisation automatique des fenêtres
 Maintenant que vous savez comment déplacer et redimensionner des fenêtres,
vous pouvez les organiser selon vos préférences sur le Bureau. Vous pouvez
également demander à Windows de les organiser automatiquement de l’une
des manières suivantes : en cascade, empilées verticalement ou côte à côte.

 Fenêtres organisées en cascade (à gauche), empilées verticalement (au


centre) ou placées côte à côte (à droite)

 Pour choisir l’une de ces options, ouvrez des fenêtres sur votre bureau, puis
cliquez avec le bouton droit sur une zone vide de la barre des tâches et cliquez
sur Cascade, Afficher les fenêtres empilées ou Afficher les fenêtres côte à côte.

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69 F. Boîtes de dialogue
 Une boîte de dialogue est un type de fenêtre spécial qui vous pose une
question, vous permet de sélectionner des options afin d’effectuer une
tâche, ou fournit des informations. Les boîtes de dialogue s’affichent
souvent lorsqu’un programme ou Windows attend une réponse de votre
part pour poursuivre. Une boîte de dialogue s’affiche si vous quittez un
programme sans avoir enregistré votre travail.

 Contrairement aux fenêtres classiques, la plupart des boîtes de dialogue ne


peuvent pas être agrandies, réduites ou redimensionnées. Vous pouvez
cependant les déplacer

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70 G. Gestion de dossier et fichiers
 Fichier : Lorsque vous enregistrez un document sur votre disque dur, vous lui
donnez un nom.

L'ordinateur rajoute à ce nom une extension (de 3 lettres) pour savoir avec quels
logiciels il doit l'ouvrir la prochaine fois que vous voudrez ce document. Par
exemple, vous créer un document sous Word que vous nommez Toto, Word
ajouteras lui-même l'extension « .DOC ». Ce nom de document et l'extension forme
alors un Fichier.

 Dossier : Un dossier permet de classer un certains nombres de fichier au même


endroit. Par exemple, vous rangez dans votre armoire, les chaussettes avec les
chaussettes ... Il est donc conseillé de ranger des fichiers Word avec d’autres
fichiers Word ...

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Il existe deux façons de gérer les fichiers et les dossiers sous Windows :

 L’explorateur Windows : Il est situé dans le menu Démarrer puis Programmes


pour les personnes qui utilisent Windows 95, Windows 98 et Windows NT.
Pour les autres, l’explorateur Windows est situé dans le menu Démarrer, puis
Programmes, puis Accessoires

 Le poste de travail : Il est situé sur le bureau de Windows. Généralement, il


est situé dans le coin bas à gauche et l’icône le représentant est un
ordinateur.

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72 II.3. L’EXPLORATEUR WINDOWS
II.3.1. Organisation

L'ordinateur range les données selon une logique dite


d'arbre. Cela se compare à l'organisation d'une
armoire de rangement dans laquelle se trouvent des
rayonnages, sur lesquels se trouvent des classeurs,
incluant des intercalaires, des chemises etc... Ce qui
est naturellement limité pour une armoire ne l'est pas
dans l'ordinateur. Les sous catégories peuvent être
infinis. Schématiquement, le rangement des données
peut se représenter de la façon suivante :

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73 II.3.2. Affichage

 L'explorateur (ou Explorer) est l'application permettant de visualiser le contenu


de l'ordinateur. Elle permet d'effectuer toutes les opérations de "rangement"
de fichiers et d'organisation de ses propres données. Cette application se
lance par le bouton « Démarrer », puis « Programmes », puis « Accessoires »,
puis « Explorateur Windows ». Une fois lancée, l'affichage se présente sous la
forme suivante : Pour Windows XP.
74

Le signe + à gauche d'un répertoire signifie qu'il contient des sous-répertoires


qu'il est possible de visualiser en cliquant sur le +.
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75 L’explorateur Windows est une fenêtre qui permet de gérer les dossiers
(Fichiers).
Par gestion de dossier on entend :
 La création ;
 L’utilisation de la fenêtre corbeille (Envoie du fichier à la corbeille, le
restaurer, le supprimer définitivement de la corbeille).
 L’utilisation des mémoires auxiliaires de stockage des données (Flash
disque, disquette, CD, …) ;
 L’envoi d’un fichier du dossier vers un autre dossier.
Pour ouvrir la fenêtre « Explorateur Windows » il faut :
Faites un clic droit sur « démarrer » ; Cliquer sur « Explorer ».

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76 L’explorateur des fichier contient toutes les unités avec leurs lettres définies par
défaut :

 (C :) : Disque dur ;

 (A :) : Disquette ;

 (E :) : Flash disque ;

 (D :) : Lecteur CD (Compact Disk)

 Lecteur de disque dur

Le lecteur de disque dur de l’ordinateur stocke des informations sur un disque dur,
plateau ou pile de plateaux rigides dotés d’une surface magnétique. Étant donné
que les disques durs peuvent contenir d’énormes quantités d’informations, ils
constituent souvent le moyen de stockage principal de l’ordinateur, hébergeant
pratiquement tous les programmes et fichiers. Le lecteur de disque dur est
normalement situé dans l’unité système.

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77 Lecteurs de CD et de DVD
 Pratiquement tous les ordinateurs sont aujourd’hui équipés d’un lecteur de
CD ou de DVD, qui se trouve souvent à l’avant de l’unité système. Les
lecteurs de CD utilisent des lasers pour lire (récupérer) des données d’un
CD ; de nombreux lecteurs de CD peuvent également écrire (enregistrer)
des données sur des CD. Si vous disposez d’un lecteur de disque
enregistrable, vous pouvez stocker des copies de vos fichiers sur des CD
vierges. Vous pouvez également utiliser un lecteur de CD pour lire des CD
audio sur l’ordinateur.
 Les lecteurs de DVD exécutent les mêmes fonctions que les lecteurs de CD
mais ils peuvent en outre lire des DVD. Ainsi, si vous disposez d’un lecteur de
DVD, vous pouvez visionner des films sur l’ordinateur. De nombreux lecteurs
de DVD peuvent enregistrer des données sur des DVD vierges.
Conseil : Si votre ordinateur est équipé d’un lecteur de CD ou de DVD
enregistrable, sauvegardez (copiez) régulièrement vos fichiers importants sur
des CD ou des DVD.
Ainsi, si le disque dur tombe en panne, vous ne perdrez pas vos données.
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78 Lecteur de disquettes

 Les lecteurs de disquettes stockent les informations sur des disquettes,


également appelées disquettes souples. Comparées aux CD et aux DVD,
les disquettes ne peuvent stocker que des petites quantités de données.
Elles récupèrent également les informations plus lentement et sont
davantage susceptibles de s’endommager. C’est pourquoi, les lecteurs de
disquettes sont moins répandus qu’auparavant, même si certains
ordinateurs en disposent encore.

 Disquette : Pourquoi les disquettes sont-elles souples ? Leur partie extérieure


est constituée de plastique dur, mais il s’agit simplement de l’enveloppe.
L’intérieur est fabriqué à partir d’un matériau en vinyle fin et souple.

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79 II.3.3. La création d’un dossier
Pour créer un dossier il faut :
Cliquer sur l’unité qui va recevoir le dossier (appelé dossier parent) soit (C :) soit
Mes Documents ;
 Cliquer sur « fichier » ;
 Pointer sur « nouveau » ;
 Cliquer sur « dossier » ;
 Saisir le nom du dossier ;
 Valider avec la touche enter du clavier.
Pour créer un sous-dossier du dossier créé il faut :
 Cliquer sur le dossier créé ;
 Répéter toutes les étapes ci-dessus.
 NB : Le signe + devant un dossier signifie que ce dossier possède un sous
dossier.
 Pour voir ce sous dossier il suffira de cliquer dans ce signe.

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