Anneau Du Pacte de Fer
Anneau Du Pacte de Fer
Anneau Du Pacte de Fer
A en croire les histoires relatées par les elfes aux rares humains membres du Pacte de fer, les anneaux qui
donnent leur nom à l’alliance sont des armes qui furent forgées dans le feu des dragons, sur des enclumes
fabriquées par les trolls, afin de combattre la Corruption de Symbaroum.
Les représentants du Peuple ancien se servirent des derniers vestiges de la magie pure pour les enchanter
– avant que celle-ci ne soit corrompue à son tour – et les confièrent aux chefs et généraux du Pacte de fer
en vue de l’ultime bataille contre les ténèbres de l’empire de Symbaroum.
Aujourd’hui, les dragons ont disparu, les trolls sont redevenus des créatures sauvages, et même parmi les
elfes nombreux sont ceux à avoir tourné le dos au Pacte de fer. Une bonne cinquantaine d’anneaux furent
forgés dans la guerre contre les ténèbres, mais seulement une poignée (pas plus d’une douzaine) sont
demeurés intacts au fil des siècles. Toutefois, le pouvoir de ces derniers est évident aux yeux de tous ceux
ayant prêté le Serment de Fer et ayant choisi de se soumettre à la loi stricte des anneaux.
b. Il confère à celui qui le porte les Attributs physiques, mais pas l’apparence, d’un Seigneur troll : +25 de
Bonus en Force, +25 en Constitution et -5 en Agilité (cumulables avec les Bonus de Race du porteur).
Reçoit les CC Grandes créatures et +180 Pdc de base (le gain est automatique, sans avoir à augmenter
le développement corporel).
c. Le porteur régénère 3 Pdc/round et gagne une guérison naturelle 10x supérieure à la normale.
d. Bouclier contre la Corruption : +50 aux JR contre les 3 Royaumes. D’autre part, l’anneau protège
presque totalement (+100 aux JR – ou permet un JR Niv Vs Niv à +25 si l’effet ne permet normalement
pas de JR) son porteur des sources de Corruption extérieures, telle que la contamination de Davokar ou
celle transmise par les attaques naturelles de créatures corrompues. En revanche, l’anneau ne protège pas
contre la Corruption résultant de l’utilisation de la magie, au contraire même puisqu’il punit le porteur (voir
la Loi de l’Anneau).
e. 1 fois/nuit, durant son sommeil, celui qui est lié à l’anneau, peut transmettre un message à une autre
personne en possession d’un tel anneau, au moyen d’un rêve. Celui qui envoie le message n’a pas
besoin de connaître personnellement le destinataire, mais doit savoir qu’il existe et connaitre son nom. La
portée est illimitée sur le même Plan d’existence, mais si la personne est éloignée de plusieurs centaines
de km, ou encore dans un endroit isolé de toute vie ou entouré de Corruption, le message ne pourra pas
comporter de véritable discours ou conversation, mais plutôt uniquement des images à interpréter.
f. La Loi de l’Anneau : Un individu ne peut se lier à l’anneau qu’en dépensant de l’Expérience, et non
en recevant de la Corruption permanente. De plus il doit accepter sa Loi : Si par la suite, il s’expose
volontairement à recevoir de la Corruption permanente (Ex. en lançant des sorts), il sera sévèrement
puni, car pour chaque CC de Corruption, il subit également un CC de même rang (de 2 rangs
inférieurs si le sort n’avait pour objectif que d’affecter le porteur lui-même) de Dislocation (jets
différents). D’autre part, le serment implique que le porteur ne pourra utiliser d’autre Artefact qu’avec la
permission de l’anneau (ce qui reste très rare et à la Discrétion du MJ). L’anneau est doté d’un puissant
intellect, mais il ne se manifeste pas, sauf pour faire respecter « sa Loi ». AD : 105 ; RS : 101 ; PR : 102 ;
IT : 102 ; EM : 102 ; Volonté = 185