Le document décrit une séance d'entraînement sur le jeu vers l'avant, avec des exercices sur les passes, les déplacements et la disponibilité des joueurs. L'objectif est d'améliorer la technique individuelle et la coordination collective.
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Le document décrit une séance d'entraînement sur le jeu vers l'avant, avec des exercices sur les passes, les déplacements et la disponibilité des joueurs. L'objectif est d'améliorer la technique individuelle et la coordination collective.
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5.3.2.JA.1 Jeu vers l’avant www.aefmarne.
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SEANCE D'ENTRAINEMENT par Gilles THIEBLEMONT (CTD Cote d'Or)
Centre de perfec- Thème: Principes de jeu Date : 30/03/2008 tionnement 2008 Jeu vers l'avant, déplacements - se rendre Catégorie : 13 ans Cycle : Principes de jeu disponible OBJECTIFS SCHEMAS CRI TERES DE REALI SATION CRITERES DE REUSSITE Consignes, Evolution Descriptif Correctifs Etre capable de Exercice de passes et de maitrise techni- * appuyer et claquer les * technique propre que alliée à des dépla- passes. * synchronisation appel/passe cements. Durée : 15' * se démarquer * qualité des passes Consignes, Evolution : * appel/ contre-appel * Le joueur sans ballon * création d'espaces pour * mettre le ballon dans la propose un appui à son partenaire course du partenaire l'aide d'un appel de balle. * qualité technique * anticiper * Toujours jouer en face de soi. * prise d'informations * se rendre disponible * Variante : contrôle * se montrer entre deux orienté si un parte- joueurs naire lui dit "seul". * donner et se déplacer
* Exercice de passes et * appuyer et claquer les * technique propre
de déplacements pour 1) passes. * synchronisation appel/passe se rendre disponible. * qualité technique * qualité des passes Durée : 15' * concentration Consignes, Evolution : * application * mettre le ballon dans la * Le joueur sans ballon * se rendre disponible course du partenaire propose à l'aide d'un * se déplacer pour être vu * se rendre disponible appel de balle une * justesse technique * anticiper solution au porteur. 2) * application et concen- * Les plots représen- tration sur chaque geste tent les adversaires. technique Jouer toujours vers l'avant. 1) appel contre appel Appui/soutien/ appel * décrocher lorsque le * coordoner le mouvement Durée : 20' partenaire a pris l'info. d'ensemble * application technique * justesse et application Consignes, Evolution : * coordination et synchro- technique 1) appui soutien 2) 1) nisation appel/passe * ne pas se mettre hors jeu 2) demande après le * justesse de passe * marquer soutien en s'écartant * appuyer et claquer sa passe * Rester concentrer de l'adversaire et en 2) course en arrondi à chaque passage ouvrant un angle de * ouvrir l'angle de passe passe. * terminer l'action
* Principe de jeu : 1) appel contre appel * coordoner le mouvement
dédoublements et finition * décrocher lorsque le d'ensemble Durée : 20' partenaire a pris l'info. * justesse et application Consignes, Evolution : * application technique technique * Attaquants croisent * coordination et synchro- * ne pas se mettre hors jeu leurs courses. nisation appel/passe * marquer * Centres en fonction de * justesse de passe * Rester concentrer l'endroit où se trouve * appuyer et claquer sa passe à chaque passage 2) 1) le centreur (1er ou 2è 2) fixer un adversaire - appel poteau ou en retrait). en passant dans le dos.
* Jeu avec appuis * se démarquer
avec sens appel/ contre-appel * technique propre Durée : 15' * création d'espaces pour * synchronisation appel/passe Consignes, Evolution : un partenaire * qualité des passes * jeu vers l'avant * qualité technique * mettre le ballon dans la * trouver un appui pour * prise d'informations course du partenaire pouvoir aller chercher * se montrer entre 2 joueurs * anticiper l'appui de l'autre côté * donner et se déplacer