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ENTRER EN
RELATION
Quelques mots sur cette séance
Etre en mesure de développer et de conserver des relations
damitié peut étre un élément essentiel pour notre bien-&tre
mental et social. Des jeunes peuvent avoir du mal a aborder
les auites — partiouiérement leurs pairs -, & établir le contact
‘ou 4 nouer les relations quils souhaitent. En outre, ils peuvent
se sentir embarrassés lorsquils essaient de stexprimer ou
‘quils regoivent des commentairesicriques (agréables ou
désagréables)
Cette séance vous donne Topportunité de pratiquer les
relations interpersonnelles. Par exemple, les éléves peuvent
‘apprendre comment fairc la connaissance d'autres personnes
une soirée, comment entamer une conversation, comment
avoir confiance en eux dans un nouvel environnement et
‘comment étre & laise en société,
Objectifs
Leseleves
+ Apprendront a faire la connaissance d’autrui
+ Reconnaitront et apprécieront les qualités positives d'autres
personnes (feedback post)
+ Apprendront a accepter les réactions positives
+ Pratiqueront les modes verbaux et non verbaux pour se
préserter aux autes et eleciront a la: maniee dont cela
Se fat
Ce dont vous avez besoin
+ Cartes reprenant les consignes et situations des jeux de r6le
* Grille 'observation du jou de réle
+ Cartes Forces et Qualités
+ Limets eve Uloayed
+ Journal des gratitudes
+ Fiche, Le message « JE »
Quelques conseils pour vous aider a
animer cette séance
+ Lire les informations sur le jeu de réle figurant dans,
introduction avant de commencer.
* Se souvenir que le but de cette séanoe est daider les
Gléves 2 surmonter leur « timidté » et fembarras quis
ressentent parfois. Ils hésiteront peutétre a participer au
jeu de rOle : encouragez-es a le fae ou trouvez avec eux
des moyens d'étre actif dans la séance.
Introduction 5 minutes
Commencez par un récapituatif de la séance précédente, sur la
conffance en soi. Y avez-vous réflchi depuis la semaine demigre
2 Avez-vous eu occasion de vous comporter avec plus
assurance ou de dire non sur un ton « cool » ? Aimeriez-vous
ajuter quelque chose a oe propos?
Expliquez ensuite que la séance daujourdtui ira encore plus loin
dans la recherche de la confiance en soi et dans lassurance que
Yon doit avoir en communiquant avec aut. Si nous vouions
nous fare des amis, nous devons dabord enter en contact
avec autn. Or, parois, le premier contact n'est pas si simple.
‘Avec la. classe, réféchissez aux exemples de eux oi fon
rencontre des ‘gens. Que pouvez-vous faire pour faire la
connaissance de nowveles personnes? Pour ces deux
questions, vous pouvez organiser un brainstorming (avec ou
sans post).
Activités principales 25 minutes
La classe aréera un jeu de r6le qui lui permettra de aire
Texpérience de ce qui est important pour un premier contact et
pur faire connaissance.
Une fois que les ves auront identiié_ comment faire la
connaissance dauires personnes, la classe testea les dverses
possibilités dans le cadre dun jeu de le.
Lejeuderéle pas a pas...
Premiére étape : Présentez la technique du jeu de réle. Vous
pouvez également insister sur le fat que c'est Ia une bonne
occasion de faire face 4 la géne que la plupart des gens
ressentent lorsquils testent un nouveau comportement.
Deuxiéme étape : Décrivez la situation qui sera jouée. II peut
slagir de Tune des situations décrites par les éleves lors de
Vintroduction ou l'un des exemples suivant
= Réle 1: A Técole, tu as renoontré un gargon ou une file
avec qui tu aimerais vraiment discuter. Tu veux Finviter au
cinéma. Réle 2: Dans ton école, il y a un gargon ou une
file aue tu trouves vraiment trés sympa. Pendant la pause.
Welle s'adresse & toi et tinvite & 'accompagner en ville,
Réle 1; Tu es a une féte danniversaire. Tu ne connais
personne. Tu veux adresser la parole @ Tun des garcons ou
une des filles présent-es, Réle 2: Tu es lanniversaire
d'un de tes amis. Une file ou un gargon que tu ne connais
pas vient te parler.
Troisiéme étape : Distibuez les les aux acteurs et aux
groupes de soutien ou demandez des volontaires.
Deux éeves vont jouer les r6les de la mise en situation,
Expliquez aux éléves quil y a deux réles différents : celui qui
fait Feffort pour apprendre & connaitre autre et celui qui est
approché par autre. Chacun dentre eux sera aidé par 3 ou 4
de ses camarades de classe (le groupe de soutien) lorsquil
devra préparer son role et. trouver plusieurs idées sur la
maniére de réagir, les choses a dire, ete.
(Questions amorces pour préparer les réles
- Réle 1: Que peux faire? Que peux-tu dire? A quoi
autre dois-tu penser lorsque tu lui adresses la parole ?
= Role 2: Comment réponds-u? Quel peut étre ton
sentiment par rapport & son comportement ?‘Quatriéme étape : Pendant que les acteurs préparent leur dle
‘avec leur groupe de soutien, donnez pour consigne au « public
» dobserver le jeu de rdle et de bien regarder surtout
Vinteraction entre les deux acteurs. Vous pouvez leur
distribuez la grile dobservation (tléchargeable sur otra.
Les divers aspects du comportement des deux protagonistes
peuvent étre analysés (par exemple, le contact visuel, la
{gestuelle, Vexpression corporelle le ton et le timbre de la voix)
Rappelez ala classe que leurs camarades sont irs courageux
dacoepter de partciper @ un jeu de réle et que le public doit
les soutenir. Vous pouvez aussi rappeler au « public » les,
rgles de base de leur comportement (par exemple, ne pas se
moquer).
Cinquiéme étape : Premier jeu de role suivi de son analyse.
Laissez les deux acteurs jouer le jou de réle pendant quelques
minutes. Ensuite, les acteurs décriront leur expérience et leurs
ressentis vecus pendant le jeu de réle et le « public » donnera
‘a vision de ce qui a bien fonctionné.
Les questions suivantes peuvent éventuellement aider &
réfiéchir aprés le jeu de role
Questions au participant « qui fait effort »
* Queest-ce qui te satisfat dans ta facon d'agir ?
+ Quias-tu trouve dificile quand tu as di entrer en contact avec
Vautre ?
+ Que feraisu différemment la prochaine fois ?
Questions au participant « qui est approché » :
+ Quias-tu aimé dans la maniére dont lautre t'a abordé(e) ?
+ Si tu as remarqué quo autre porsonne était nerveuse,
‘queest-ce qui ta donné cette impression ?
+ Comment pourrais-u influencer la maniére dont autre
personne a agi ?
Questions aux observateurs de la classe :
+ La situation était-elle réaliste ?
* Quaseu remarque ?
* Quels mots, gestes ou comportements signalaient un
sentiment précis de la part de la personne active du jeu de
role?
+ Que ferais-tu pour faire la connaissance d'autres garcons et
filles ?
* Quias-tu remarqué par rapport & la voix, au contact visuel,
‘aux mimiques ?
Vous pouvez évoquer la notion dinteligence sociale [force
représentant la capacité & comprendre facilement ce que
ressentent les autres, leurs motivations & sentiments, et &
mettre les gens a I'aise] et faire du lien avec le challenge de la
séanoe 6 sur les émotions : le sour est un atout pour aborder
des personnes que l'on ne connait pas !
‘Sixiéme étape : Planifiez le second tour du jeu de réle : pour
le second tour du jeu de réle, vous retirerez une ou deux
‘suggestions concrétes des réactions recues au premier tour et
les acteurs essaieront de changer leur jeu en conséquence.
Les étapes 5 et 6 peuvent étre répétées autant de fois que
possible ou nécessaire (usqu'a ce que les acteurs et le public
soient satisfaits de la solution),
Le transfert éventuel des comportements joués & la ve réelle
peut étre discuté afin de conclure le jou de rol.
Variante : Diviser la classe en deux ou trois groupes qui
effectueront Vexercice chacun de leur cOté (demande plus de
temps pour animateur, voire nécessite de co-animer)
Conclusion 20 minutes
Trouver ses forces et en recevoir
Faites des petits groupes. Distrisuez & chacun une liste de
qualités/forces pour étendre leur vocabulaire et idées ou
ttliser un jeu de cartes Forces/Qualtés que vous disposez sur
tune table ou par terre (autant de jeux de cartes que de
‘roupes). Chaque éléve va identifier 1 & 3 foroesiqualtés qu'ls
pensent avoir et en quoi il pourrait s'en servir pour entrer en
relation avec les autres. Invite les a les écrire dans leur livret
eleve.
Puis, chacun va « offi» verbalement une force/qualité aux
autres membres de son groupe et Iui expliquant pourquoi i lui
offre, Par exemple: «je te trouve généreux car je tai vu
donner un bout de ton sandwich ce mial ».
Invitez les éléves a une réflexion personnelle
« Quel a 6t8 mon comportement pendant cette séance ? »
Challenge 2 minutes
Réalise un journal de gratitude pendant la semaine : chaque
soir, note 3 choses qui se sont passées pendant la joumée et
pour locquallec tu ae onvie do dire MERCI !
Pourquoi ? La gratitude est une émotion issue d'un mélange
subtil entre la surprise et la joie, avec de lémerveillement et un
sentiment de connexion aux autres. On T'prouve quand on
regoit une aide, un don dautrui, ou un bienfait généré par
existance (paysage, découverte, événement, etc). Prendre
conscience de cette émotion et pratiquer un joumal de
gratitude augmente les tendances altrustes, done peut nous
amener a aller plus vers les autres, favorise la vitalté,
optimisme, tempathie, la créativté, la résolution de probléme
(/séance 11 !) et la coopération. Elle est corrélée au bien-tre
physique, psychologique et social
Enrésumé
41. Barun jeu de rdle, la classe pratique la manidve de faire
de nouvelles connaissances,
2. Discussion (débat) sur les sentiments que nous ressentons
quand nous faisons de nouvelles connaissances.
3. Les éléves identifient leurs forces et en « offrent» a leurs
camarades
4. Challenge de la gratitude
(@