Prétirés 11
Prétirés 11
Prétirés 11
12
valeur
Bonus de maîtrise +2
+1
Force
12
+3
sauv. Perception passive
m 10 + 2 (Sagesse) = 12
Classe d'armure
12 (Cuir clouté) + 3 (Dextérité) = 15 15
17
valeur
+3
+3
Dextérité Initiative
+3 (Dextérité)
14
valeur +3 (Dextérité) + 2 (Maîtrise) = +5
+2
Constitution Bonus attaque magique +4
+2 (Sagesse) + 2 (Maîtrise) = +4
+2
sauv.
m DD des jets de sauvegarde des sorts 12
8 + 2 (Sagesse) + 2 (Maîtrise) = 12
11
valeur
+0
Intelligence
Points de vie actuels
+0
sauv.
m
Dés de vie d10
15
valeur
Dés de vie dépensés
+2
Sagesse
+2 Armes
sauv.
+5 1d6
m A D
Epée courte +3
+5 1d4
A D
10 Dague
valeur
+3
+0
Charisme
Arc long +7 1d8
A D
+3
+0
sauv.
m A D