Prétirés 16
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Capacités spéciales
Dague (arme de corps à corps, dégâts 1d4 + bonus de Dexté-
Vision dans le noir : l'ascendance gnome d'Ozyas lui procure une vision supé-
rité, perforants) PO
rieure dans l'obscurité et dans la lumière faible. Il est capable, dans un rayon
Arbalète légère (arme de tir, dégâts 1d8 + bonus de Dexté- de 18 mètres, de voir dans l'obscurité comme à la lumière d'une torche, et
rité, perforants) PE dans une lumière faible comme en plein jour. Cependant, il est alors inca-
pable de distinguer les couleurs, uniquement les nuances de gris.
Focaliseur d’incantation (Ozbaan : un petit bracelet serti Ruse gnome : tu bénéficies d’un avantage pour tous les jets de sauvegarde
d’une pierre d’ambre), habits de bonne qualité, vêtements PA
d’Intelligence, de Sagesse et de Charisme contre la magie.
chauds, insigne, emblème d’appartenance à une guilde, ou- Sens aiguisés : les capacités cognitives d’Ozias lui permettent de suivre n’im-
tils de facteur de flûte, sceau de la guilde, étui avec quelques PC porte quelle piste. Tu bénéficies d’un avantage à tous tes tests de Sagesse
(Survie) effectués pour pister une créature.
cartes terrestres correspondant à ses voyages, matériel Projection spirituelle : en dépensant une action, en pleine forêt, après avoir sifflé
d’écriture, cire à cacheter, parchemins, tente, couverture, une étrange mélodie pendant une minute, une créature – moineau ou rongeur
briquet à amadou, sac à dos, outre, 10 jours de rations séchées. – se présente à Ozyias. Il peut alors projeter son esprit et ses sens en elle, la
contrôler et voir et entendre à travers elle, pendant 10 minutes. La créature doit
opérer dans un rayon de 500 mètres autour d’Ozyias qui ne peut alors plus
Préparer et lancer des sorts agir ni entendre ni voir avec son propre corps. Le gnome peut choisir de mettre
Le tableau d’expérience de Ozyias indique combien d’emplacements de fin à la projection quand il veut. La capacité s’interrompt également s’il reçoit
sorts il peut utiliser à chaque niveau. Pour lancer un sort, il doit utiliser un coup ou des dégâts ou si la créature est tuée. Dans ces cas de figure, Ozyias
un emplacement d’un niveau équivalent ou supérieur à ce sort. Ozyias subit alors un désavantage à toutes ses actions pendant 1 minute. Il faut termi-
regagne l’accès à tous ses emplacements après un repos long. ner un repos long avant de pouvoir réutiliser cette capacité.
Au niveau 1, Ozyias connait quatre tours de magie parmi la liste proposée, Ancêtre fiélon : à chaque fois que tu fais un test de Charisme alors qu’Ozyias
qu’il peut lancer à volonté. Il en apprend un cinquième au niveau 4. Il interagit avec des fiélons, le bonus de maîtrise est doublé s’il s’applique.
connait deux sorts de niveau 1
Résistance des fiélons : au niveau 1, vous obtenez la résistance aux dégâts de
Au niveau 2, Ozyias connait trois sorts de niveau 1 dans la liste des sorts
poison et un avantage à tous les jets de sauvegarde pour résister au poison.
d’ensorceleur. Ensuite, à chaque niveau, il apprend un sort supplémentaire.
Pour apprendre un sort de niveau 2, il faut pouvoir lancer des sorts de ce Lorsque vous subissez l’état empoisonné, il dure deux fois moins longtemps.
niveau. Par exemple, au niveau 3 et 4, Ozyias peut choisir d’apprendre un En dépensant 1 point de sorcellerie et une action bonus, vous obtenez la résis-
sort de niveau 1 ou 2. A chaque nouveau niveau, il est également possible tance au dégâts contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques
une fois de remplacer un sort connu par un autre sort issu de la liste. non magiques pendant un nombre de rounds égal à votre bonus de maîtrise.
emplacements de sorts
de niveau 1 3 utilisés
C SORT DE NIVEAU 2 P
Cécité/surdité
emplacements de sorts
de niveau 2 0 utilisés
C SORT DE NIVEAU 1 P Flou
p = préparé / C = Connu Armure du mage Image miroir
C TOURS DE MAGIE (NIVEAU 0) Charme-personne Immobiliser un humanoïde
Aura du héros Compréhension des langues Invisibilité
Illusion mineur Couleurs dansantes Lévitation
Lumière dansante Détection de la magie Pattes d’araignée
Main du mage Geyser d’énergie Rayon ardent
Porte-bonheur Nappe de brouillard Stalagmites fulgurantes
Rayon de givre Projectile magique Ténèbres
Trait de feu Sommeil Toile d’araignée
Expérience
BONUS DE POINTS DE SORTS TOURS DE MAGIE CONNUS/
NIVEAU POINTS DE VIE SPÉCIAL
MAÎTRISE SORCELLERIE CONNUS EMPLACEMENTS SORTS (NIV. 1/2)
Progression
Points de sorcellerie : à partir du niveau 2, Ozyias obtient un nombre avec une portée de 1,50 m ou plus, tu peux dépenser un point de sorcel-
de points de sorcellerie égal à son niveau. Tu vas pouvoir les dépenser lerie pour que la portée du sort soit doublée. Si le sort a une portée de
lors de capacités spéciales comme Sort jumeau (voir en dessous), par contact, dépenser 1 point de sorcellerie lui donne une portée de 9 mètres.
exemple. Il est également possible d’échanger ses points contre des Augmentation de caractéristique : la valeur de Force d’Ozyias passe à
emplacements de sorts supplémentaires. Un emplacement de sort ni- 10, ce qui implique les modifications suivantes :
veau 1 coûte 2 points. Un sort de niveau 2, 3 points. À l’inverse, on peut • Son bonus de Force passe à +0.
sacrifier un emplacement de sort pour gagner des points de sorcellerie. • Son bonus au toucher et aux dégâts pour les attaques de corps à corps
Ozyias regagne ses points de sorcellerie après un repos long. augmente de 1
Sort jumeau : à partir du niveau 3, quand Ozyias cible une seule et • Son bonus aux jets de sauvegarde de Force augmente de 1
unique créature (et non une zone, par exemple) avec un sort, dont la • Son bonus dans la compétence Athlétisme augmente de 1
portée n'est pas personnelle, tu peux dépenser autant de points de • La valeur de Constitution d’Ozyias passe à 14, ce qui implique les
sorcellerie que le niveau du sort (1 point pour un tour de magie) afin modifications suivantes :
que ce sort cible une seconde cible à portée. • Son bonus de PV supplémentaire par niveau passe à 2.
Sort distant : à partir du niveau 3, quand Ozyias décide de lancer un sort • Son bonus aux jets de sauvegarde de Constitution augmente de 1.
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