TP1 Initiation Packet Tracer
TP1 Initiation Packet Tracer
TP1 Initiation Packet Tracer
Master 1 ReSys
Matière : Réseaux sans fil et mobiles (RSFM)
1. Présentation :
Packet Tracer est un logiciel de CISCO permettant de construire un réseau informatique virtuel à
partir de plusieurs composants et de simuler le comportement des protocoles réseaux sur ce réseau.
L’utilisateur construit son réseau à l’aide d’équipements tels que les routeurs, les commutateurs ou
des ordinateurs. Ces équipements doivent ensuite être reliés via des connexions (câbles divers, fibre
optique, sans fil, …). Une fois l’ensemble des équipements reliés, il est possible pour chacun d’entre
eux, de configurer les adresses IP, les services disponibles, etc.
2. Description générale :
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Les points aux extrémités de la connexion informe de l'état de la liaison. Ils peuvent être rouge,
orange ou vert.
Nommage et annotations :
Il est possible de modifier le nom des éléments en double cliquant sur leur nom.
Il est également souhaitable d'annoter le schéma en ajoutant par exemple les adresses IP des
différentes interfaces,...avec l'outil Note
Pour accéder au paramétrage d'un appareil, il faut cliquer dessus dans la zone de travail.
4.1 Paramétrage Physique (Physical)
Le paramétrage physique consiste à placer les bons modules (ou cartes) dans l'appareil.
Pour voir les modules disponibles, il faut aller dans l'onglet Physical.
Carte installée
Cartes disponibles
Informations sur la
Pour placer un nouveau module, il faut : carte sélectionnée
L'onglet Config permet de configurer l'équipement sélectionné. Les boutons situés à gauche de la
fenêtre déterminent le groupe de paramètres à configurer.
Exemple :
Si une carte réseau FastEthernet équipe l'appareil, il sera possible de définir les paramètres de la
carte en sélectionnant celle-ci avec le bouton FastEthernet et en renseignant les champs et cases à
cocher de la partie droite de la fenêtre.
4.3 Desktop
L'onglet Desktop met à la disposition de l'utilisateur les outils habituels des équipements.
5. Simulation et analyse de trames
Une fois le réseau créé et prêt à fonctionner, il est possible de passer en mode simulation ce qui
permet de visualiser tous les messages échangés dans le réseau.
En mode simulation la fenêtre est scindé en deux, la partie de droite permet de gérer le mode
simulation (exécution, pas-à-pas, vitesse de simulation, protocoles visibles). On peut également
obtenir plus de détails en cliquant sur un message.
Un ping fait appel au protocole ICMP (Internet Control Message Protocol) avec le message n°8.
Packet Tracer permet de faire un ping de deux façons.
En effet, dans l'interface de Packet Tracer, il est possible de simuler un ping en procédant comme
suit:
La seconde solution plus de la réalité, s'appuie sur la saisie en ligne de commande de la commande
ping. D'autres commandes réseaux peuvent également être saisies comme ipconfig, tracert, arp, ....
1. Construire un réseau local constitué de 2 ordinateurs de bureau PC0 et PC1, reliés entre eux par un
câble croisé.
PC0 192.168.1.1
PC1 192.168.1.2
5. En mode Simulation (bouton situé en bas de l’écran), sélectionner un PDU (Packet Data Unit) puis
placer l’enveloppe sur PC0 (émetteur) puis sur PC1 (destinataire). Cliquer sur « Capture/Faire suivre »
puis visualiser les échanges de paquets.