Zara

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NOM : ETHIQUE : METIER : AGE : CONCEPT :

ETHNIE : RELIGION : SEXE : NE A :

Caractéristiques Score Temp Max DESCRIPTION :


PUISSANCE (PUI)
RESISTANCE (RES)
CORPULENCE (COR)
INTELLIGENCE (INT) PASSE :
AISANCE (AIS)
PRESENCE (PRE)

ŒIL (INT) TETE (INT) FORCE :


Chasse (3) Alchimie(0) ENCAISSEMENT :
Ecoute (5) Bestiaire(1) VITALITE :
Evaluation (3) Commandement(1) ROBUSTESSE : Tête & Jambes :
Goût (3) Coutumes(3) Bras : Torse :
Intuition (1) Dressage(1) FATIGUE :
Jeux d’Observation (3) Ecrit (1) RECUPERATION :
Odorat(3) MANA :
Orientation(3) Ferme(3) VOLONTE :
Tir(3) pred Herboristerie(1) INITIATIVE :
Toucher(3) Jeux de Réflexion(3) AURA : DESTINEE :
Vue(5) Légendes(1) SAGESSE :
Médecine(0) R5 = Sublime
Navigation(0) R4 = Excellent
Occultisme(0) R3 = Bon
Tactique (3) R2 = Moyen
Terres(1) R1= Médiocre
Théologie(1) E0 = Mauvais
E-1 = Lamentable

CŒUR (PRE) BRAS (PUI) Score R2 R3 R4 R5


Autorité(1) Armure(5) 1 0 0 0 0
Brutalité(3) Articulée(1) 2 1 0 0 0
Chant(3) Bagarre (5) 3 2 1 0 0
Charme(5) Bouclier (3) 4 3 2 1 0
Comédie(3) Cavalier(1) 5 3 3 1 0
Commerce(3) Encaisser(5) 6 4 3 2 1
Concentration(3) Epées(3) 7 5 4 2 1
Danse(3)* Haches(3) 8 6 4 2 1
Jeux de Hasard (5) Hast(3) 9 6 5 2 1
Langage(1) Masses&Marteaux(3) 10 7 5 2 1
11 8 6 3 1
12 9 6 3 1
Signes(1) 13 9 7 3 1
Sorcellerie(0) 14 10 7 3 1
Prière (0) 15 11 8 3 1
16 12 8 4 1
MAIN (AIS) JAMBE (AIS) 17 12 9 4 1
Art(1) Acrobatie(3)* 18 13 9 4 1
Camouflage(3)* 19 14 10 4 1
Artisanat(1) Cuir Conduite(3) 20 15 10 4 1
Course(5)* 21 15 11 5 2
Chirurgie(0) Discrétion(3)* 22 16 11 5 2
Crochetage(1) Equitation(5) 23 17 12 5 2
Escrime(3) Escalade(3)* 24 18 12 5 2
Jeux d’Adresse(5) Esquive(1)* 25 18 13 5 2
Lancer(3) Jeux d’Equipe(3) 26 19 13 6 2
Matelotage(3) Lutte(5) 27 20 14 6 2
Mécanique(1) Natation(3)* 28 21 14 6 2
Musique(1) Saut(5)* 29 21 15 6 2
30 22 15 6 3
* Compétence d’Agilité
Coût des pts de compétence : 0 à 1 : 3xp le pt, 1 à 5 : 1xp par pt, 6 à 10 : 2xp par pt, 11 à 15 : 3xp par pt, 16 à
20 : 4xp par pt. Modifiez le coût en pt par le Talent (minimum 1)
PUI : VITALITE : PR : Force : COMBAT Talent Score
RES : FATIGUE : Rob : Encaissement : Intuition
COR : VOLONTE : BL : Récupération : Tir
INT : MANA : Initiative : Commandement
AIS : Tactique
PRE : PR : PR : PR : Autorité
BLESSURES : Rob : Rob : Rob : Comédie
BL : BL BL : Prière
Encaissement
Lancer
FATIGUE : Acrobatie
Esquive
PR : PR : Lutte
Rob : Rob :
0 NF : Fatigué : -1 NR BL : BL :
-2 NF : Epuisé : PV pour
Agir
-5 NF : Survie : Agonie

Arme Cat Allonge TD Dommages PR Enc Arme Cat Allonge TD Dommages PR Enc
Poing Bag C c - -
Pied Bag M c - -
Tête Bag C c - -
Saisie Lut C sp Prise - -

Arme Tir Cat Dom TD Cel Por PoM Rech Enc Munitions

ARMURE de CUIR RENFORCE ENCOMBREMENT MANA :


Localisation Enc/Gêne PR Type Port Léger (EL) (1/2 PUI) :
TETE Moyen (EM) (PUI) :
TORSE Lourd (ELo) (>PUI) :
BRAS GAUCHE ENCOMBREMENT VOLONTE :
BRAS DROIT TOTAL :
JAMBE GAUCHE EL : 1 NF/rd; EM : 2
JAMBE DROITE NF/rd ; ELo : 3 NF/rd

MATERIEL : AURA : Score R2 R3 R4 R5


1 0 0 0 0
2 1 0 0 0
3 1 1 0 0
4 2 2 1 0
5 3 3 1 0
6 4 3 2 1
7 5 4 2 1
8 6 4 2 1
9 6 5 2 1
10 7 5 2 1
11 8 6 3 1
12 9 6 3 1
HISTORIQUE : 13 9 7 3 1
14 10 7 3 1
15 11 8 3 1
16 12 8 4 1
17 12 9 4 1
18 13 9 4 1
19 14 10 4 1
20 15 10 4 1
21 15 11 5 2
22 16 11 5 2
23 17 12 5 2
24 18 12 5 2
25 18 13 5 2
30 22 15 6 3
FEUILLE DE VOIE

ANCIEN VOIE DESCRIPTION


DON

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