Dans L'ombre de Stygia

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Dans l'ombre de

STYGIA

ERRANCE ET VAGABONDAGE
Quelques mots sur Wraith, the Oblivion
Wraith the Oblivion, traduit en français par Wraith le Néant, est le quatrième jeu de la
gamme du Monde des Ténèbres de White Wolf, après Vampire, Loup-Garou et Mage.
Dans Wraith, les joueur.euse.s incarnent des fantômes, personnes mortes n'ayant pas
atteint la Transcendance après leur mort et errant entre l'Outre-Monde et le monde
des vivants, servant bon gré mal gré dans les rangs des légions des Seigneurs de la
Mort, tiraillées entre leur condition funeste et ce qui les retient encore dans le monde
des vivants. On est clairement sur un jeu sombre et désespéré, un univers singulier fait
de regrets et de remords, d'espoir ténu et de rédemption recherchée et parfois atteinte.
Un univers où les personnages sont des âmes en souffrance, en quête de salut.

Dans l'ombre de STYGIA est un supplément proposant des personnages à incarner


pour vos joueur.euse.s. ainsi que des lieux sombres et étranges à intégrer et développer
dans vos parties de Wraith ou dans tout autre jeu de rôle d'horreur. Dans le jeu Wraith,
les personnages sont qualifiés d'Errants, et c'est exactement ce qu'ils sont : des âmes en
peine, perdues, coincées dans un purgatoire sinistre, avec comme uniques portes de
sortie la Transcendance ou le Néant. C'est une des raisons pour lesquelles j'ai sous-titré
ce livret Errance et vagabondage.

Mort dans les tranchées Pas de règles


Certains événements dramatiques ont eu une Ne possédant pas le livre de règles, je
influence majeure sur l'Outre-monde ; jusqu'à la me suis limité ici à des éléments de
fin du XIXe siècle, hormis les guerres contexte. Je laisse aux spécialistes du
napoléoniennes qui avaient cumulé près d'un jeu le soin d'ajouter la couche de
million de morts, et avant cela la Révolution règles nécessaires pour rendre tout ça
Française qui avait vu arriver en Outre-monde jouable.
un grand nombre de morts (loué soit Guillotin),
le flot de morts se présentant aux portes du
Royaume de Charon était gérable par Albert Désiré Camille
l'administration de la Hiérarchie Soldat français.
Né à Chaulnes en 1897.
Au début du XXe siècle, une guerre d'un nouveau genre déversa une quantité Mort à Ypres en 1917.
effroyable d'âmes sur Stygia et les autres royaumes de l'Outre-monde : environ 18 Entraves : dernière lettre de son
millions de morts, dont la moitié était des soldats. épouse, une photographie de sa fille et
Albert Désiré Camille, un jeune soldat français originaire de Chaulnes, dans la de sa femme, la fidélité à son
Somme, trouva la mort lors d'une attaque au gaz en juillet 1917, à l'aube de la 3e régiment. Il porte constamment son
bataille d'Ypres. Très rapidement après son arrivée à Stygia, il fut incorporé à la masque à gaz, son uniforme et son
Légion Grim, celle qui rassemble les victimes de mort violente, et le Néant sait qu'il y équipement de poilu, son fusil Lebel
en eut un très grand nombre au cours de la Grande Guerre qui sévissait dans le monde modèle 1886 et sa baïonnette.
des vivants depuis 3 ans déjà.
Mais la guerre n'était pas terminée pour le jeune soldat. Profitant d'effectifs presque
infinis, le Seigneur Souriant, maître de la légion Grim, se lança à l'assaut des grandes
Nécropoles européennes ; ce fut la Nuit des Courtes Chaînes qui marqua le début de la
Grande Guerre de Stygia et vit la chute d'un grand nombre d'Anacréons.

Depuis, A.D. Camille sert dans la légion Grim ; il porte toujours son uniforme de poilu
et surtout son masque à gaz, symbole de sa mort tragique. Pour lui, la mort est une
guerre sans fin au service d'un maître implacable.
Sous son masque, le jeune soldat se souvient des mots de la dernière lettre envoyée
(1) Musiques sombres pour jeux de rôle sombres, de Thomas Munier

par sa femme, et de cette petite fille qu'il n'aura pas vu grandir.


Il éprouve aussi un fort sentiment de fidélité envers ses camarades, ses frères
d'armes ; certains l'ont d'ailleurs rejoint dans les rangs de la légion.
Aujourd'hui, le soldat Camille est fatigué ; son âme est devenue aussi fine que du
papier à cigarette, usée jusqu'à la trame par les conflits sans fin qui agitent l'Outre-
monde. Mais le sifflet de l'officier retentit soudain. Il est temps de franchir encore le
bord de la tranchée et de monter au front.

Musiques sombres pour jeux de rôles sombres (1)


En écrivant ces lignes, j'écoutais :
Crédits
Fall the night de Flowers for Bodysnatchers, un groupe australien de musique Photo de couverture : needpix
Neoclassical Dark Ambient. Photo d'un soldat avec masque à gaz
Custodians of the Lost Exarch, de Monasterium Imperi, les sons d'un monde par- Mémorial 14-18 (liste des soldats)
delà le Voile, l'Outre-monde où errent les âmes perdues. Photo, article RTBF « ce que les femmes
faisaient en guerre »
I
La sorcière de la nuit
Lorsqu'en juin 1941, l'Allemagne nazie rompt le pacte germano-soviétique en lançant
l'opération Barbarossa, l'Union Soviétique est sous le choc et l'Armée Rouge incapable
d'endiguer l'invasion allemande.
La même année, Staline demande à Marina Mikhaïlovna Raskova de fonder trois escadrons
constitués exclusivement de femmes. Ainsi naquirent les escadrons de chasseurs du 586e et
les escadrons de bombardiers de nuit du 587e et du 588e connu sous le nom de Nachthexen,
surnom donné par les allemands à cet escadron opérant principalement de nuit.
Volant sur des biplans Polikarpov Po-2, les aviatrices coupaient leur moteur dans les
dernières manœuvres d'approche, fondant sur leur cible sans bruit, dans la nuit noire,
technique hautement dangereuse mais qui leur a valu cette réputation de sorcières de la nuit.
Marina servit dans le 587e jusqu'en janvier 1943 où elle trouva la mort dans une opération
pendant la bataille de Stalingrad. Une authentique héroïne du peuple, décorée par Staline.

Combattante pour l'éternité Marina Raskova


Mais la mort héroïque de Marina ne marqua pas la fin de son combat. Alors que la
Aviatrice russe
Seconde Guerre Mondiale faisait rage dans le monde des vivants, l'Outre-monde était
Née le 28 mars 1912
lui aussi secoué par les contre-coups du conflit. Les horreurs des nazis avaient des
Morte en le 4 janvier 1943.
répercussions dans le monde des Morts. L'horreur des camps et la barbarie envers les
Entraves : son amour pour la mère
populations des territoires de l'est faisaient échos dans les plaines de Stygia.
patrie, sa fidélité à ses sœurs
Rapidement intégrée à la légion, Marina se retrouva aux commandes d'une version
d'escadre, sa haine des nazis, son
fantomatique du Po-2, incarnation dans l'Outre-monde des âmes sacrifiées sur le
intimité floue avec Staline.
bûcher de la guerre. Pendant des éternités, bien après que la guerre se soit tarie dans le
Son spectre porte encore l'uniforme
monde des vivants, elle mena son escadre à l'assaut des positions ennemies.
d'aviatrice.
Aujourd'hui, tous les nazis ont été repoussés dans le Néant. Marina sent que pour elle
la Transcendance est proche mais il lui reste un ultime combat à mener pour enfin se
libérer et pouvoir partir en paix. Elle sent que ce moment est proche. Petite musique douce
Si vous incarnez Marina Raskova, il
Source : Marina Raskova, créatrice des sorcières de la nuit faut écouter au moins une fois le titre
Night Witches du groupe Sabaton.

Le spectre de la N361
« C'est l'histoire d'un gars qui roulait trop vite », ainsi pourrait se résumer l'histoire de
Thomas W. Par une nuit pluvieuse de 1981, Thomas fit une sortie de route alors qu'il
circulait sur la N361. Sans doute roulait-il trop vite. Peut-être que ce drink entre collègues à
l'occasion de son départ avait-il été un peu trop festif. Thomas fut tué sur le coup et ne se
rendit pas compte toute de suite qu'il était mort. Il erra longtemps sur le bord de la route,
dans ce funeste virage. Aujourd'hui encore, après 42 ans, l'ombre de Thomas W. rôde le long
de la N361. Sa silhouette voûtée se découpe encore dans les phares des automobilistes
imprudents, par les nuits trop sombres et trop pluvieuses.

Inspiration: illustration page 361 de l'édition 20e anniversaire de Wraith The Oblivion.

La ville fantôme de Pennsylvanie


Centralia, en Pennsylvanie, est une ville fantôme. De 1000 habitants en
1981, il ne restait plus que 9 habitants en 2007. Le code postal de la ville a
été supprimé en 2002. Suite à un accident dans une des mines de charbon
passant sous la ville, un incendie se propage pour finir par atteindre la
veine de charbon. Pendant des années, le feu couve sous la ville sans
perturber outre mesure la vie de la petite bourgade. En 1979, un garagiste
découvre en faisant le plein d'une voiture que l'essence qui sort de la pompe
est chaude, très chaude. En 1980, des crevasses commencent à fissurer les
routes et les vapeurs qui s'échappent du sol contiennent un taux mortel de
monoxyde de carbone. L'état de Pennsylvanie déclare officiellement
l'évacuation de la ville.
Centralia est une des inspirations du jeu vidéo Silent Hill.
Dans le cadre de Wraith, Centralia pourrait être un lieu de passage entre le
monde des vivants et l'Outre-monde, un de ces rares lieux où les ombres
peuvent prendre corps dans la réalité, s'échappant du royaume des morts à
l'instar des volutes empoisonnées qui rendent l'air de Centralia mortel.

Source : https://www.centraliapa.org/history-centralia-pa-1984-present/
II
Mortimer & le Darwin award

https://twitter.com/Sketchgoblin/status/1604435961344978945
Mortimer est un Passeur, membre de l'ordre des Nochers Noirs, héritier de la tradition de Charon
lui-même. Jadis les Passeurs étaient redoutés et respectés. Nul n'osait s'opposer à eux et leurs
barques sinistres glissaient doucement au cœur de la Tempête, menant les âmes jusqu'au Royaume
des Morts. Mortimer a vu passer de nombreuses âmes, parfois prestigieuses ; car oui nous ne
sommes pas tous égaux face à la mort. Mortimer se souvient encore avec émotion le jour où
il a mené jusqu'en Outre-monde l'âme torturée d'un certain Joseph S. C'était en mars 1953.
Aujourd'hui il n'est hélas plus question de convoyer les âmes de tyrans célèbres, d'assassins
notoires ou de célébrités. Aujourd'hui c'est le règne du Darwin Award, une récompense qui
distingue les décès particulièrement stupides, les trépas dont la seule cause est la bêtise
humaine. Du coup, Mortimer déprime et ses résultats semestriels s'en ressentent.
Son dernier entretien d'évaluation avec la Hiérarchie a mis en évidence une forte baisse
des chiffres, un rendement en chute libre. Mortimer peut dire adieu à sa prime d'objectif.

Le Nihil de Fougeret
Le château de Fougeret, dans le département de la Vienne, est réputé pour être le
château le plus hanté de France. Après une longue période d'abandon, le château a
fait l'objet d'importants travaux de restauration à l'initiative des nouveaux
propriétaires. Aujourd'hui, ces mêmes propriétaires prétendent être les témoins
d'un grand nombre de phénomènes paranormaux. La plupart des coins et recoins
de l'antique forteresse sont hantés au point que des soirées sont organisées avec
l'aide de médiums, voire des nuitées spirites. Tactique commerciale profitant des
plus crédules ou vrai lieu de communication avec les morts pour les autres, difficile
à dire. LA vérité, la voici :Fougeret est un authentique Lieu Hanté, un de ces rares
pôles qui attirent les âmes en peine comme la lumière les moustiques.
Mais les vivants sont bien imprudents : les appels incessants des vivants sont en
passe de fracturer le Nihil déjà présent naturellement à Fougeret, agrandissant ce Ambiance ambiance !
point de passage délicat entre le monde des vivants et l'Outre-monde. Un petit voyage sonore dans des lieux
Le Voile est sur le point de se déchirer et les Enfers seuls savent ce qu'il adviendra hantés : You disappeared, par Beyond
lorsque le point de rupture sera atteint. the ghost.

Fermer la porte en sortant Clarisse, médium ou pas


En tant que spectres, les PJ sont dépêchés à Fougeret pour tenter d'endiguer le flot Clarisse travaille à Fougeret où elle
d'âmes et mettre un terme aux activités des médiums. guide les visiteurs dans le labyrinthe
de la trans-communication avec les
morts. Sur son badge, il est écrit
« médium » mais ce n'est que du vent.
Enfin, c'est ce qu'elle croit. Clarisse a
un réel don paranormal et ce don va
se révéler lors d'une séance de
spiritisme très particulière.

III

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