Dans L'ombre de Stygia
Dans L'ombre de Stygia
Dans L'ombre de Stygia
STYGIA
ERRANCE ET VAGABONDAGE
Quelques mots sur Wraith, the Oblivion
Wraith the Oblivion, traduit en français par Wraith le Néant, est le quatrième jeu de la
gamme du Monde des Ténèbres de White Wolf, après Vampire, Loup-Garou et Mage.
Dans Wraith, les joueur.euse.s incarnent des fantômes, personnes mortes n'ayant pas
atteint la Transcendance après leur mort et errant entre l'Outre-Monde et le monde
des vivants, servant bon gré mal gré dans les rangs des légions des Seigneurs de la
Mort, tiraillées entre leur condition funeste et ce qui les retient encore dans le monde
des vivants. On est clairement sur un jeu sombre et désespéré, un univers singulier fait
de regrets et de remords, d'espoir ténu et de rédemption recherchée et parfois atteinte.
Un univers où les personnages sont des âmes en souffrance, en quête de salut.
Depuis, A.D. Camille sert dans la légion Grim ; il porte toujours son uniforme de poilu
et surtout son masque à gaz, symbole de sa mort tragique. Pour lui, la mort est une
guerre sans fin au service d'un maître implacable.
Sous son masque, le jeune soldat se souvient des mots de la dernière lettre envoyée
(1) Musiques sombres pour jeux de rôle sombres, de Thomas Munier
Le spectre de la N361
« C'est l'histoire d'un gars qui roulait trop vite », ainsi pourrait se résumer l'histoire de
Thomas W. Par une nuit pluvieuse de 1981, Thomas fit une sortie de route alors qu'il
circulait sur la N361. Sans doute roulait-il trop vite. Peut-être que ce drink entre collègues à
l'occasion de son départ avait-il été un peu trop festif. Thomas fut tué sur le coup et ne se
rendit pas compte toute de suite qu'il était mort. Il erra longtemps sur le bord de la route,
dans ce funeste virage. Aujourd'hui encore, après 42 ans, l'ombre de Thomas W. rôde le long
de la N361. Sa silhouette voûtée se découpe encore dans les phares des automobilistes
imprudents, par les nuits trop sombres et trop pluvieuses.
Inspiration: illustration page 361 de l'édition 20e anniversaire de Wraith The Oblivion.
Source : https://www.centraliapa.org/history-centralia-pa-1984-present/
II
Mortimer & le Darwin award
https://twitter.com/Sketchgoblin/status/1604435961344978945
Mortimer est un Passeur, membre de l'ordre des Nochers Noirs, héritier de la tradition de Charon
lui-même. Jadis les Passeurs étaient redoutés et respectés. Nul n'osait s'opposer à eux et leurs
barques sinistres glissaient doucement au cœur de la Tempête, menant les âmes jusqu'au Royaume
des Morts. Mortimer a vu passer de nombreuses âmes, parfois prestigieuses ; car oui nous ne
sommes pas tous égaux face à la mort. Mortimer se souvient encore avec émotion le jour où
il a mené jusqu'en Outre-monde l'âme torturée d'un certain Joseph S. C'était en mars 1953.
Aujourd'hui il n'est hélas plus question de convoyer les âmes de tyrans célèbres, d'assassins
notoires ou de célébrités. Aujourd'hui c'est le règne du Darwin Award, une récompense qui
distingue les décès particulièrement stupides, les trépas dont la seule cause est la bêtise
humaine. Du coup, Mortimer déprime et ses résultats semestriels s'en ressentent.
Son dernier entretien d'évaluation avec la Hiérarchie a mis en évidence une forte baisse
des chiffres, un rendement en chute libre. Mortimer peut dire adieu à sa prime d'objectif.
Le Nihil de Fougeret
Le château de Fougeret, dans le département de la Vienne, est réputé pour être le
château le plus hanté de France. Après une longue période d'abandon, le château a
fait l'objet d'importants travaux de restauration à l'initiative des nouveaux
propriétaires. Aujourd'hui, ces mêmes propriétaires prétendent être les témoins
d'un grand nombre de phénomènes paranormaux. La plupart des coins et recoins
de l'antique forteresse sont hantés au point que des soirées sont organisées avec
l'aide de médiums, voire des nuitées spirites. Tactique commerciale profitant des
plus crédules ou vrai lieu de communication avec les morts pour les autres, difficile
à dire. LA vérité, la voici :Fougeret est un authentique Lieu Hanté, un de ces rares
pôles qui attirent les âmes en peine comme la lumière les moustiques.
Mais les vivants sont bien imprudents : les appels incessants des vivants sont en
passe de fracturer le Nihil déjà présent naturellement à Fougeret, agrandissant ce Ambiance ambiance !
point de passage délicat entre le monde des vivants et l'Outre-monde. Un petit voyage sonore dans des lieux
Le Voile est sur le point de se déchirer et les Enfers seuls savent ce qu'il adviendra hantés : You disappeared, par Beyond
lorsque le point de rupture sera atteint. the ghost.
III