TD2 - Modélisation Probabiliste: Exercice 2.1
TD2 - Modélisation Probabiliste: Exercice 2.1
TD2 - Modélisation Probabiliste: Exercice 2.1
Exercice 2.1. Carine joue au casino sur une machine à sous avec des pièces de 2 euros. À chaque tour, sa machine
délivre un gain (en euros) avec les probabilités suivantes :
gain (en e) 0 1 2 10
probabilité 0,8 0,1 0,07 0,03
Exercice 2.2. Différentes façons de choisir. Dans la grille suivante, on doit choisir une case blanche au hasard.
On propose trois procédures pour ce choix :
11111111
00000000
(A) On choisit une case blanche uniformément au hasard parmi les cinq cases blanches. a 1111
0000
00001111
11110000
0000
1111
0000
1111
0000
11110000
1111
(B) On choisit uniformément au hasard une ligne puis, dans la ligne, une case blanche. b 1111
0000 c
0000
1111
00001111
11110000
(C) On choisit uniformément au hasard une colonne puis, dans la colonne, une case blanche. 0000
1111
0000 d
1111 e
0000
1111
1) On modélise la procédure (A) par une variable aléatoire X. Donner la loi de X.
2) On modélise la procédure (B) par une variable aléatoire Y . Donner la loi de Y .
3) On modélise la procédure (C) par une variable aléatoire Z. Donner la loi de Z.
On a simulé n choix d’une case blanche selon l’une des trois procédures ci-dessus, pour n = 100, puis n = 1000 et
enfin n = 10000. On a obtenu les fréquences ci-dessous :
Case a b c d e
Fréquence (n = 100) 0, 19 0, 16 0, 22 0, 31 0, 12
Fréquence (n = 1000) 0, 150 0, 159 0, 174 0, 368 0, 149
Fréquence (n = 10000) 0, 167 0, 168 0, 164 0, 336 0, 165
4) Au vu de ce tableau, peut-on deviner la procédure utilisée ?
Remarque : L’observation des résultats simulés ne permet pas de remonter au modèle à coup sûr. Mais l’un des
objectifs de la statistique inférentielle est d’évaluer le risque de se tromper en « remontant d’une distribution de
fréquences à une loi de probabilité ».
Exercice 2.3. On lance un dé à quatre faces (tétraèdre régulier) et un dé à six faces (cube). Les faces des dés
sont numérotées de la manière suivante : le dé tétraédrique a trois faces portant le numéro 3 et une face portant le
numéro 1, tandis que le dé cubique a trois faces portant le numéro 0, deux faces portant le numéro 2 et une face
portant le numéro 4. On appelle X la variable aléatoire égale au numéro de la face cachée du dé tétraédrique, et
Y celui de la face cachée du dé cubique.
1) Déterminer les lois des variables aléatoires X et Y .
2) Supposons que les lancers des deux dés sont indépendants. Donner la loi de S = X + Y .
3) Calculer l’espérance et l’écart-type de la variable aléatoire S.
Exercice 2.4. Exercice sur la notion d’indépendance. Bill, Joe et Sam tirent sur une cible au même instant.
Pour chacun d’eux, les probabilités d’atteindre la cible sont respectivement 1/2, 2/3 et 1/4. On suppose leurs tirs
indépendants. Quelle est la probabilité pour qu’ils atteignent tous les trois la cible ? Qu’aucun des trois n’atteigne
la cible ? Que la cible soit atteinte par au moins l’un d’eux ?
Exercice 2.5. Deux anniversaires le même jour ? Pendant un match de foot, deux équipes de 11 joueurs sont sur
le terrain.
1) Quelle la probabilité que les 22 joueurs sur le terrain soient tous nés un jour de l’année différent ? (Pour simplifier
le problème, on oubliera les années bissextiles, et on supposera que tous les jours de l’année sont équiprobables 1 .)
1. Si certaines dates sont plus représentées que d’autres, on peut en fait montrer (avec un raisonnement plus sophistiqué) que le
phénomène est encore plus marqué, au sens où il est encore plus probable que deux joueurs soient nés le même jour de l’année.
1
2) En déduire la probabilité qu’au moins deux joueurs sur le terrain soient nés le même jour de l’année. Commen-
taire ?
Exercice 2.6. Soit X une variable aléatoire de loi donnée par :
a 1 2 3
P(X = a) 1/3 1/3 1/3
1) Soit X1 et X2 deux variables aléatoires indépendantes de même loi que X (on peut penser à deux tirages
indépendants dans la même population). Déterminer la loi de la variable aléatoire M2 = (X1 + X2 )/2, puis la
représenter graphiquement.
2) Même question avec trois variables aléatoires X1 , X2 et X3 indépendantes et de même loi que X. Quelle est la
loi de la variable aléatoire M3 = (X1 + X2 + X3 )/3 ? Représentation graphique ?
3) Calculer et comparer les espérances et les écarts-types de X1 , M2 et M3 . Commentaires ?
Exercice 2.7. Deux exemples d’échantillons. Au cours d’une étude de santé, une équipe de chercheurs d’un
hôpital souhaite connaître le rythme cardiaque moyen des 20-50 ans de leur commune. L’un d’entre eux interroge
un premier petit groupe de personnes et relève, en nombre de pulsations par minute, les valeurs suivantes :
75 61 72 85 61 70 58 73 83 70
Parallèlement, un collègue interroge un deuxième groupe de personnes et relève les valeurs suivantes :
57 80 86 67 75 57 61 70 68 77
1) Décrire l’expérience aléatoire sous-jacente.
2) Calculer les moyennes M1obs et M2obs des échantillons 1 et 2. (La mention "obs" permet de préciser qu’il s’agit
de quantités calculées à partir des données effectivement observées.)
3) Calculer les écarts-types S1obs , S2obs et les écarts-types corrigés (S1corr )obs , (S2corr )obs des échantillons 1 et 2.
Commenter la différence entre ces deux formes d’écarts-types.
Exercice 2.8. Endocytose (épisode 1). Lors d’un TP de biologie cellulaire en 2013, des étudiants de L2 Biochimie
ont étudié le phénomène d’endocytose chez l’amibe sociale. Le ligand utilisé était le HRP, une enzyme que l’amibe
ne connaît pas et n’arrive pas à digérer, donc facile à mesurer. Nous allons analyser les résultats des 18 binômes
ayant travaillé avec une concentration initiale de HRP de 30 µg mL−1 . Voici leurs résultats de mesure pour la
densité optique par million de cellules, à l’instant t = 20 min :
−0,0003 0,0132 0,0083 0,0154 0,0251 0,0371 0,0032 0,0059 −0,018
0,0052 0,0885 0,0196 0,0005 0,001 0,0238 0,0138 0,0306 0,0139
1) Où est l’aléatoire dans cette expérience de biologie ?
2) Calculer la moyenne d’échantillon et l’écart-type d’échantillon corrigé.
Exercice 2.9. Quel message peut-on tirer de ce dessin humoristique ?
Source : http://xkcd.com/795/