Bloodlust
Bloodlust
Bloodlust
Bloodlust
Jeu de rôle
Données clés
Auteurs Croc (jeu
de rôle)
G.E. Ranne
Stéphane
Bura
Illustrateurs
Alberto
Varanda
Frank
Frazetta
Éditeur Asmodée
Éditions
Date de 1991
1re
édition
Format boîte
format A4
incluant
des livrets
Thème Médiéval-
fantastique
Bloodlust est un jeu de rôle médiéval-
fantastique publié par Asmodée Éditions
en 1991, créé par Croc, le couple G.E.
Ranne et Stéphane Bura, et illustré par
Alberto Varanda. Les couvertures de
presque tous les volumes de la série
utilisent des peintures de Frank Frazetta.
Histoire éditoriale
Le jeu paraît de 1991 à 1997 chez
Asmodée Éditions.
En 2001, le jeu est traduit en allemand et
paraît sous le titre Hyperborea, Meister
des Stahls chez Truant.
Batranobans
Dérigions
Piorads
Sekekers
Thunks
Vorozions
Les armes-dieux
Les armes-dieux sont la principale
spécificité de Bloodlust par rapport à
d'autres jeux de rôle médiévaux-
fantastiques. Ce sont des armes de
contact ou des boucliers dans lesquels
s'est incarné un dieu. Elles possèdent
donc un esprit, une mémoire, une
intelligence et des passions, ainsi que
des pouvoirs magiques que leur porteur
peut utiliser. Ces armes sont maniées par
des humains (et parfois d'autres
créatures) avec lesquels elles ont une
relation symbiotique. L'arme fournit des
pouvoirs magiques à son porteur en
échange des sensations qu'il ressent.
Sans le porteur, l'arme serait inerte. Sans
l'arme, le porteur n'aurait ni la puissance
ni le statut social d'un être d'exception.
Système de jeu
Le système de jeu est relativement
simple : chaque personnage a six
caractéristiques notées sur 20 et des
compétences notées sur 100, et doit
faire moins que son trait avec un dé à
cent faces pour réussir une action. Le
résultat du dé des unités détermine
l'ampleur d'une réussite ou d'un échec.
Réception
À sa sortie en 1991, la boîte de jeu de
Bloodlust a été un des plus gros succès
du jeu de rôle français. Aucun
supplément de Bloodlust n'a été publié
depuis 1997 et l'extension Vengeance est
considérée par beaucoup comme
tellement mauvaise qu'elle contribua à
l'arrêt du jeu.
Parutions
Prospectus
Règles
1re édition
Suppléments
1re édition
Aventures
Notes et références
1. « Râlez moins, jouez plus (http://mat
rice.johndoe-rpg.org/viewforum.php?
f=26) [archive] », sur Éditions John
Doe
2. Pierre Rosenthal, « Bloodlust: Where
Conan meets Stormbringer », Casus
Belli, no 66,
novembre-décembre 1991, p. 30
3. Lauréat du Grog d'or 2013 (http://ww
w.legrog.org/editorial/grogdor201
3) [archive], page du site du Guide
du rôliste galactique. Page consultée
le 26 décembre 2018.
4. « Pour moi, le faux pas, la mauvaise
extension, est "les Voiles du destin"
qui n'est pas ce que je voulais qu'il
soit. Le choix de certains nouveaux
auteurs a été une erreur (Pevel et
Colin pour ne pas les citer. Ce sont
de bons auteurs mais les faire écrire
pour un tel jeu était une grosse
erreur) et mon travail n'a pas été
suffisant. », Croc dans une interview
sur le site du Mois des conquêtes (ht
tp://www.leludiste.fr/infos/index.ph
p?id=448) [archive]
5. « Bloodlust - Vengeance (http://ww
w.leludiste.fr/infos/index.php?id=24
1) [archive] », sur Le Ludiste - Site
focus
Liens externes
« Bloodlust (http://www.legrog.org/jeu.
jsp?id=503) [archive] », sur le Guide du
Rôliste Galactique
Le Mois des conquêtes (https://www.b
adbuta.fr/site/bloodlust/) [archive]
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