DSR Chapitre-1

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Quels sont les principes de construction et le fonctionnement des applications

réparties?

1. Communication : Les éléments distribués interagissent et communiquent


entre eux en utilisant différents modèles d'interaction tels que le modèle
client/serveur, la diffusion de messages, la mémoire partagée, etc.

2. Transparence : Les applications réparties doivent être conçues de manière à


cacher la complexité de l'architecture et du fonctionnement du système
distribué. Cela permet à l'utilisateur de percevoir le système comme une entité
unique et cohérente.

3. Fiabilité : Les systèmes distribués doivent être capables de gérer et de résister


à un ensemble de problèmes tels que les pannes de réseau, les pannes de
machine, les perturbations du système de communication, etc. Ils doivent
également être capables de fonctionner de manière dégradée en cas de
défaillance de certains de leurs éléments.

4. Sécurité : Les applications réparties sont plus sujettes aux attaques, il est donc
essentiel de mettre en place des mesures de sécurité telles que
l'authentification, le cryptage des messages, etc.

5. Scalabilité : Les applications réparties doivent être capables de s'adapter et de


fonctionner efficacement même lorsque la taille du système augmente, que ce
soit en termes du nombre d'éléments, du nombre d'utilisateurs ou de l'étendue
géographique.

6. Modèles d'interaction : Les applications réparties peuvent utiliser différents


modèles d'interaction tels que le modèle client/serveur, la diffusion de
messages, la mémoire partagée, etc. Ces modèles définissent la manière dont les
éléments distribués interagissent et communiquent entre eux.

En résumé, les applications réparties sont conçues pour permettre à des


éléments distribués de collaborer et de communiquer entre eux de manière
transparente, fiable et sécurisée, en utilisant différents modèles d'interaction.
Qu'apprend-on dans la conception d'applications réparties?

Dans la conception d'applications réparties, on apprend les principes et les


techniques nécessaires pour développer des systèmes distribués. Voici quelques
éléments que l'on apprend dans ce domaine :

1. Architecture des applications réparties : On apprend à concevoir l'architecture


d'une application répartie en identifiant les différents composants, leurs
interactions et les protocoles de communication nécessaires.

2. Modèles d'interaction : On étudie les différents modèles d'interaction utilisés


dans les applications réparties, tels que le modèle client/serveur, la diffusion de
messages, la mémoire partagée, etc. On apprend à choisir le modèle le plus
adapté en fonction des besoins de l'application.

3. Communication : On apprend à mettre en place la communication entre les


différents éléments d'une application répartie. Cela peut inclure l'utilisation de
sockets, d'appels de procédures à distance (RPC), d'objets répartis (Java RMI,
CORBA), de web services, etc.

4. Gestion des données : On apprend à gérer les données dans un


environnement distribué. Cela peut inclure la réplication des données pour
assurer la disponibilité et la fiabilité, la synchronisation des accès concurrents
aux données, etc.

5. Sécurité : On apprend à mettre en place des mécanismes de sécurité pour


protéger les applications réparties contre les attaques. Cela peut inclure
l'authentification, le cryptage des données, la gestion des autorisations d'accès,
etc.

6. Tolérance aux pannes : On apprend à concevoir des applications réparties


capables de résister aux pannes et de continuer à fonctionner de manière
dégradée en cas de défaillance d'un ou plusieurs éléments.

En résumé, la conception d'applications réparties permet d'acquérir les


connaissances et les compétences nécessaires pour développer des systèmes
distribués en prenant en compte les aspects d'architecture, de communication,
de gestion des données, de sécurité et de tolérance aux pannes.

ME: Quelles sont les technologies majeures pour le développement des


applications réparties?

AI: Les technologies majeures pour le développement des applications réparties


sont les suivantes :

1. Sockets : Les sockets sont une API (Application Programming Interface) qui
permet la communication entre des applications réparties via le réseau. Ils
fournissent une interface de programmation bas niveau pour l'envoi et la
réception de données entre des machines distantes.

2. Appel de procédure à distance (RPC) : Le RPC est une technique qui permet à
un programme de faire appel à une procédure ou une fonction située sur une
machine distante comme s'il s'agissait d'une procédure locale. Cela permet de
simplifier le développement d'applications réparties en masquant les détails de
la communication réseau.

3. Objets répartis : Les objets répartis permettent de créer des objets qui
peuvent être utilisés et manipulés à distance. Deux technologies couramment
utilisées pour les objets répartis sont Java RMI (Remote Method Invocation) et
CORBA (Common Object Request Broker Architecture).

4. Web services : Les web services sont des services basés sur les standards du
web (HTTP, XML, SOAP, etc.) qui permettent à des applications de communiquer
et d'échanger des données via le réseau. Ils offrent une architecture flexible et
interopérable pour le développement d'applications réparties.

5. Enterprise JavaBeans (EJB) : Les EJB sont une technologie de développement


d'applications réparties en Java. Ils fournissent un modèle de composants pour la
création d'applications d'entreprise distribuées, en gérant des aspects tels que la
persistance des données, la sécurité, la gestion des transactions, etc.

Ces technologies offrent des outils et des frameworks pour faciliter le


développement d'applications réparties en fournissant des abstractions et des
mécanismes de communication adaptés aux besoins spécifiques des systèmes
distribués.

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