Spells Dungeons & Dragons - D&D 5e
Spells Dungeons & Dragons - D&D 5e
Spells Dungeons & Dragons - D&D 5e
NIVEAU 1
Protection contre le mal et le bien
niveau 1 - abjuration
Temps d'incantation : 1 action
Portée : contact
Composantes : V, S, M (de l'eau bénite ou de la poudre d'argent et de fer, que le
sort consomme)
Durée : concentration, jusqu'à 10 minutes
Jusqu'à ce que le sort prenne fin, une créature consentante que vous touchez est
protégée contre certains types de créatures : les aberrations, les célestes, les
élémentaires, les fées, les fiélons et les morts-vivants.
La protection confère un certain nombre de bénéfices. Les créatures de ces types ont
un désavantage à leurs jets d'attaque effectués contre la cible. De plus, elles ne
peuvent ni effrayer, ni charmer, ni posséder la cible. Si la cible est déjà charmée,
effrayée, ou possédée par une telle créature, la cible a un avantage à tout nouveau jet
de sauvegarde qu'elle effectuerait contre l'effet en question.
Simulacre de vie
niveau 1 - nécromancie
Temps d'incantation : 1 action
Portée : personnelle
Composantes : V, S, M (une petite quantité d'alcool ou de spiritueux)
Durée : 1 heure
Vous vous protégez avec un semblant nécromantique de vie. Vous gagnez 1d4 + 4
points de vie temporaires pour la durée du sort.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un
emplacement de sort de niveau 2 ou supérieur, vous gagnez 5 points de vie
temporaires supplémentaires pour chaque niveau d'emplacement au-delà du niveau
1.