CO - Le Tombeau D'andromède
CO - Le Tombeau D'andromède
CO - Le Tombeau D'andromède
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Le tombeau
Crédits
d’Andromède
Directeur de publication
David Burckle
Édition, direction artistique
Tête Brûlée
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Auteur Remerciements de BBE
John Grümph
Merci au Grümph d'avoir accepté de nous proposer
Profils techniques et contexte général ce bac à sable... dans lequel même les grands
Laurent « Kegron » Bernasconi apprécieront de passer du temps à jouer !
Conception graphique
CHRONIQUES OUBLIÉES™ FANTASY est un jeu de
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Damien Coltice
Black Book Éditions/Casus Belli. Tous droits réservés.
Maquette
Laurent « Dragon » Royer Achevé d'imprimer en UE en novembre 2017.
Relecture Dépôt légal : novembre 2017.
Laurent « Kegron » Bernasconi, ISBN (relié) : 978-2-36328-424-2
Damien Coltice et Loïs Emmanuel Meyer ISBN (PDF) : 978-2-36328-425-9
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Illustration de couverture
Simon Labrousse
Illustrations intérieures
John Grümph
black-book-editions.fr
Sommaire
Avant-propos4
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Les habitants du domaine 30
Introduction6 Fatums personnels 42
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Un peu de contexte 6 Fêtes et événements 50
La vérité pour le MJ 6
Résumé de la campagne 11
Chapitre deux : la campagne 52
Scénario 1 :
Une structure mixte 14
Un mort en exil 54
Introduire les personnages 14
Scénario 2 :
Cave Canem :
une campagne exigeante
Le livre
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17
Le rubis du souvenir…
Scénario 3 :
La grimace du vieux singe
64
76
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Scénario 4 :
Chapitre un : le cadre 18 L’énigme du tombeau 86
Les Collines de la Pacherie 18 Scénario 5 :
Le domaine de Gravaël 21 La Gardienne des ronces 96
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Le tombeau
d’Andromède
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s’adapter et rebondir sur leurs déci-
sions ! Mais rassurez-vous, les pages
Avant-propos qui suivent contiennent un peu plus
que des pages blanches !
Jouer ainsi est extrêmement plai-
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d’expérience et de capacité d’im-
et joueurs expérimentés. » Voilà quel provisation. Et le faire partager à
aurait pu être le sous-titre du livre que d’autres MJ constitue un sacré défi.
vous tenez entre les mains. Monsieur Mais on aime les challenges, alors ce
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Le Grümph, l’auteur du Tombeau livre est né !
d’Andromède, est un créateur proli-
fique du jeu de rôle français. Il trace Une boîte à outil,
un sillon fait d’originalité, d’avant-
garde et d’indépendance éditoriale qui
pas du clef en main
rencontre un succès, à distance toute- Ainsi, contrairement à des pro-
fois des codes traditionnels du jeu de ductions précédentes de la gamme
rôle. En fait, Le Grümph écrit surtout comme Anathazerïn, par exemple,
la présentation de cet ouvrage reflète
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ses jeux et ses campagnes en fonction
de la méthode avec laquelle il aime
mener ses parties. C’est ce qu’il nous
expliquait en interview dans Casus
cette façon de faire. Une première
partie de description de la région et
de ses habitants fournit les pièces
détachées avec lesquelles vous allez
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Belli #21 en février 2017. Et l’animal
pratique le jeu de rôle avec assiduité construire l’histoire en tant que MJ.
depuis l’arrivée de ce formidable loi- Viennent ensuite les scénarios. Là
sir en France au début des années encore, vous ne retrouverez pas la
80. Bientôt quarante ans de pratique, présentation classique Chroniques
donc, qui influent fortement sur sa fa- Oubliées Fantasy, clef en main avec
çon d’écrire, de mener, de jouer. textes à lire à vos joueurs, réactions
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d’initiation Chroniques Oubliées.
Mais depuis 2009, CO a considéra-
blement grandi et a dépassé le stade
du jeu de découverte pour devenir
un véritable jeu de rôle qui s’adresse
à toute la grande famille éclatée des
« donjoneurs » et qui a pour am-
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bition justement de la rassembler
grâce à une simplicité et une modu-
larité sans équivalent. Ainsi, le suc-
cès de la campagne de financement
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du Compagnon a permis de financer
ce livre (offert aux participants de
la précommande participative) et
d’élargir encore le spectre des possi-
bilités du jeu.
Dans cet avant-propos principale-
ment à destination des MJ, un dernier
mot pour les PJ, cette fois. La réussite
de cette histoire repose sur la capa-
cité des joueurs à tisser de véritables
relations avec les PNJ du domaine.
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Pour que la campagne révèle tout son
sel, il faut donc des joueurs qui n’hé-
sitent pas à parler, à s’intéresser au
destin de ceux qu’ils croisent, à faire
preuve d’empathie ou d’indignation.
À ce titre, Le Tombeau d’Andromède
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Tête Brûlée
et toute l’équipe Casus/BBE
5
Sous l’égide de l’Abbaye de
Introduction
Sainte-Andromède, gardienne
du domaine, s’est ainsi instauré
un commerce lucratif avec les
royaumes d’Osgild : en vendant
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conserves et préparations uniques
e Tombeau d’Andromède produites sur place, les habitants
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est une campagne destinée à peuvent se payer à peu près tout le
des personnages de niveau 1 reste et même profiter d’un confort
et qui devrait les conduire douce- tout à fait exceptionnel.
ment au niveau 5.
Pourtant, l’histoire réelle des lieux
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n’a pas grand-chose à voir avec les
Un peu de contexte légendes. Alors que les personnages
Le tombeau d’Andromède se arrivent à Gravaël, des événements
déroule au cœur de vastes terres sau- sont en marche qui pourraient abou-
vages, les Collines de la P acherie, tir à la destruction de toute la ré-
situées au nord des Monts Argentéss, gion – ou à la fortune inespérée des
entre les routes qui relient les cités de personnages.
Xélys, Forterive, Benastir, Valastir et
La vérité pour le MJ
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Kaerimbor. Ce sont des paysages mé-
diterranéens au climat aimable, qui
changeront agréablement des habi-
tuelles forêts profondes et froides où
règnent les trolls.
Faisons un tour rapide des tenants
et des aboutissants de la campagne,
histoire d’en poser immédiatement
pl
les secrets, le déroulement et les
La région concernée par les aventures conséquences probables. Gardez à
est toute petite : un vague cercle d’une l’esprit qu’il s’agit essentiellement
douzaine de kilomètres de rayon, cerné d’un chemin critique : une manière
par un mur qui protège l’espace colo- probable dont les choses pourront
nisé des étendues sauvages alentour. se passer, un enchaînement possible
Situé à plus de quatre jours de marche des événements… Comme toujours,
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de Forterive, au bout d’une route les joueurs n’en feront sans doute
unique, le domaine de G ravaël est qu’à leur tête, et le meneur de jeu
pourtant un pays de cocagne, et ses ha- devra adapter les choses à sa table…
bitants profitent des conditions locales Toutefois, nous avons essayé de vous
pour jouir d’une prospérité sans doute faciliter le travail.
unique au monde.
Histoire ancienne
Sa