Scénario Lanfeust
Scénario Lanfeust
Scénario Lanfeust
Synopsis :
Les personnages :
Epilogue
Second Rôles
Sage Clothaire Hakariri, Guide Darshanide.
Niveau : 3 Niveau : 4
PV : 19 PV : 45
PE : 28 PE : 8
Attaque : +5 (Bâton de marche : 1d6) Attaque : +6 (petit sabre : 1d6+2)
Défense : +8 Défense : +11
Sauvegarde : +8 Sauvegarde : +9
Particularités : Veux enchanter un chaman Particularités : gagne sa vie en pillant les
Troll... victimes d’avalanches.
Caractéristiques : For +0, Dex +1, Cons +3, Caractéristiques : For +2, Dex +1, Cons +5,
Sag +2, Int +5, Char +4 Sag +0, Int +4, Char +3
Compétences : Conn.(Architecture) +10, Compétences : La Flemme... Celles que vous
Conn.(Histoire) +10, Conn.(Architecture) +10, voulez...
Conn.(Trolls) +10, Conn.(Mystère) +10,
Conn.(Légendes) +10, Concentration +7,
Diplomatie +12, Psychologie +10.
Atouts : Sage d’Eckmul, Réserves d’Energue x2 Atouts : Chouchou d’un dieu :sung-Halk
l’imprévisibke, jeu de jambesx2
Travers : Trop sûr de lui. Travers : Grippe-sou
Paysans Gardes/Bushis
Niveau : 1 Niveau : 2
PV : 5 PV (armure -4 deg) : 14
PE : 5 PE : 6
Attaque : +2 (Pieds, mains, etc 1d6) Attaque : +5 (masse épée ou katana 2d6+4)
Défense : +2 Défense : +3 (bouclier)
Sauvegarde : +1 Sauvegarde : +3
Particularités : Autour d’eckmul, possède des Particularités : Autour d’eckmul, possède des
pouvoirs particulier. pouvoirs particulier.
Caractéristiques : For +1, Dex +1, Cons +0, Caractéristiques : For +2, Dex +1, Cons +2,
Sag +0, Int +0, Char +0 Sag +0, Int +0, Char +0
Compétences : Compétences : acrobaties +0 (cause armure),
Equitation +3, Intimidation +2, Perception +3.
Atouts : parfois un pouvoir magique Atouts : Spécialisation, Armes et armures de
pros
Sages d’Eckmul Moine Darshanide
Niveau : 3 Niveau : 3
PV : 12 PV : 23
PE : 5 PE : 6
Attaque : +3 (Pieds, mains, etc 1d6) Attaque : +5 (masse épée ou katana 2d6+4)
Défense : +0 Défense : +5 (bouclier)
Sauvegarde : +3 Sauvegarde : +2
Particularités : Autour d’eckmul, possède des Particularités :
pouvoirs particulier.
Caractéristiques : For +0, Dex +0, Cons +0, Caractéristiques : For +1, Dex +2, Cons +1,
Sag +3, Int +3, Char +0 Sag +1, Int +1, Char +0
Compétences : concentration +7 Compétences : acrobaties +6, Intimidation +2,
Perception +3.
Atouts : Sage d’Eckmül Atouts : Arts martiaux.