Résume C++
Résume C++
Résume C++
Définition :
Le C++ est un langage de programmation polyvalent et puissant qui permet de
développer une grande variété d'applications. Voici un résumé des règles importantes
du C++ :
Syntaxe de base : Le C++ utilise une syntaxe proche du langage C, avec des
instructions terminées par des points-virgules et des blocs de code délimités par
des accolades.
Pointeurs : Le C++ permet de manipuler directement les adresses mémoire avec les
pointeurs. Pour déclarer un pointeur, on utilise l'opérateur *, par exemple : int*
ptr;.
Références : Les références sont des alias pour les variables existantes. Elles sont
déclarées en utilisant l'opérateur &, par exemple : int x = 10; int& ref_x = x;.
Classes et objets : Le C++ est un langage orienté objet, permettant de définir des
classes et de créer des objets à partir de ces classes.
STL (Standard Template Library) : Le C++ fournit une bibliothèque standard riche, y
compris des conteneurs (vecteurs, listes, etc.) et des algorithmes, facilitant ainsi le
développement d'applications.
Exceptions : Le C++ prend en charge les exceptions pour gérer les erreurs et les
situations exceptionnelles de manière plus robuste.
Préprocesseur : Le C++ utilise un préprocesseur pour effectuer des traitements
avant la compilation, tels que l'inclusion de fichiers d'en-tête ou les directives de
préprocesseur (#define, #ifdef, etc.).
Exercices :
Exercice 1 : simple - Afficher un message :Écrire un programme qui affiche "Bonjour,
monde !" à l'écran.
Exercice 2 : simple - Calcul de somme :Écrire un programme qui demande à
l'utilisateur deux nombres entiers et affiche leur somme.
Exercice 3 : simple - Table de multiplication :Écrire un programme qui demande à
l'utilisateur un nombre entier et affiche sa table de multiplication de 1 à 10.
Exercice 4 : intermédiaire - Vérification de palindromes :Écrire un programme qui
vérifie si une chaîne de caractères donnée est un palindrome (se lit de la même
manière de gauche à droite et de droite à gauche).
Exercice 5 : intermédiaire - Calculatrice :Écrire un programme qui propose un menu à
l'utilisateur avec les opérations de base (+, -, *, /) et effectue le calcul en fonction du
choix de l'utilisateur.
Exercice 6 : intermédiaire - Tri de tableau : Écrire une fonction qui trie un tableau
d'entiers dans l'ordre croissant en utilisant un algorithme de tri (par exemple, le tri à
bulles ou le tri par sélection).
Exercice 7 : avancé - Recherche binaire :Écrire une fonction de recherche binaire qui
prend en entrée un tableau trié et un élément cible, et renvoie la position de
l'élément cible dans le tableau (ou -1 s'il n'est pas présent).
Exercice 8 : avancé - Gestion de la mémoire :Écrire une classe pour gérer une liste
chaînée (ou un tableau dynamique) qui permet d'ajouter, supprimer et parcourir les
éléments de la liste.
Exercice 9 : avancé - Jeu du pendu :Écrire un jeu du pendu où un mot est choisi
aléatoirement, et le joueur doit deviner les lettres une par une jusqu'à ce qu'il trouve
le mot ou atteigne un nombre maximal d'essais.
Exercice 10 : complexe - Analyseur de texte :Écrire un programme qui prend un fichier
texte en entrée, analyse son contenu (mots, phrases, fréquences de mots, etc.) et
produit des statistiques sur le texte.