Cours Python
Cours Python
Cours Python
http://www.dsimb.inserm.fr/~fuchs/python/
DSIMB
Inserm UMR_S 665 et Université Paris Diderot-Paris 7
Institut Nationale de la Transfustion Sanguine (INTS)
75015 Paris, France
Ce cours a été conçu à l’origine pour les étudiants débutants en programmation Python des
filières biologie et biochimie de l’Université Paris Diderot - Paris 7 ; et plus spécialement
pour les étudiants du master Biologie Informatique.
Ce cours est basé sur les versions 2.x de Python et ne prend pas en compte, pour l’instant, les
nouvelles versions 3.x. Néanmoins, nous essaierons de le mettre rapidement à jour de manière
à traiter la compatibilité entre les deux générations. Si vous relevez des erreurs à la lecture de
ce document, merci de nous les signaler.
Le cours est disponible en version HTML et PDF.
Remerciements
Un grand merci à Sander du CMBI de Nijmegen pour la première version de ce cours.
Merci également à tous les contributeurs, occasionels ou réguliers : Jennifer Becq, Virginie
Martiny, Romain Laurent, Benoist Laurent, Benjamin Boyer, Hubert Santuz, Catherine Lesourd,
Philippe Label, Rémi Cuchillo.
Enfin, merci à vous tous, les curieux de Python, qui avez été nombreux à nous envoyer des
retours sur ce cours, à nous suggérer des corrections et à nous signaler des coquilles.
De nombreuses personnes nous ont aussi demandé les corrections des exercices. Nous ne
les mettons pas sur le site afin d’éviter la tentation de les regarder trop vite, mais vous pouvez
nous écrire et nous vous les enverrons.
2 Variables et écriture 9
2.1 Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
2.2 Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
2.3 Nommage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
2.4 Opérations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
2.5 É criture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
2.6 É criture formaté e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
2.7 Exercices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
3 Listes 14
3.1 Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
3.2 Utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
3.3 Opération sur les listes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
3.4 Indiçage négatif et tranches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
3.5 Fonctions range et len . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
3.6 Listes de listes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
3.7 Exercices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
4 Boucles et comparaisons 18
4.1 Boucles for . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
4.2 Comparaisons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
4.3 Boucles while . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
4.4 Exercices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
5 Tests 24
5.1 Dé finition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
5.2 Tests à plusieurs cas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
5.3 Tests multiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
5.4 Instructions break et continue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
5.5 Exercices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
6 Fichiers 29
6.1 Lecture dans un fichier.......................................................................................................29
6.2 É criture dans un fichier.......................................................................................................31
6.3 Exercices...............................................................................................................................32
7 Modules 34
7.1 Définition..............................................................................................................................34
7.2 Importation de modules......................................................................................................34
7.3 Obtenir de l’aide sur les modules importés......................................................................35
7.4 Modules courants.................................................................................................................36
7.5 Module sys : passage d’arguments.....................................................................................36
7.6 Module os............................................................................................................................37
7.7 Exercices...............................................................................................................................38
10 Dictionnaires et tuples 50
10.1 Dictionnaires.........................................................................................................................50
10.2 Tuples...................................................................................................................................51
10.3 Exercices...............................................................................................................................52
11 Fonctions 53
11.1 Définition..............................................................................................................................53
11.2 Passage d’arguments...........................................................................................................54
11.3 Portée des variables.............................................................................................................55
11.4 Portée des listes...................................................................................................................56
11.5 Règle LGI..............................................................................................................................57
11.6 Exercices...............................................................................................................................58
13 Création de modules 64
13.1 Création.................................................................................................................................64
13.2 Utilisation..............................................................................................................................64
13.3 Exercices...............................................................................................................................65
18 Trucs et astuces 85
18.1 Shebang et /usr/bin/env python.....................................................................................85
18.2 Python et utf-8.....................................................................................................................85
18.3 Vitesse d’itération dans les boucles...................................................................................85
18.4 Liste de compréhension......................................................................................................86
18.5 Sauvegardez votre historique de commandes..................................................................87
1 Introduction
1.1 Avant de commencer
Avant de débuter ce cours, voici quelques indications générales qui pourront vous servir
pour la suite.
– Familiarisez-vous avec le site www.python.org. Il contient énormément d’informations et
de liens sur Python et vous permet en outre de le télécharger pour différentes plateformes
(Linux, Mac, Windows). La page d’index des modules est particulièrement utile.
– Pour aller plus loin avec Python, Gérard Swinnen a écrit un très bon livre intitulé Ap-
prendre à programmer avec Python et téléchargeable gratuitement. Les éditions Eyrolles
proposent également la version papier de cet ouvrage.
– Ce cours est basé sur une utilisation de Python sous Linux mais il est parfaitement
trans- posable aux systèmes d’exploitation Windows et Mac.
– L’apprentissage d’un langage informatique comme Python va nécessiter d’écrire des lignes
de codes à l’aide d’un éditeur de texte. Si vous êtes débutants, nous vous conseillons vive-
ment d’utiliser gedit ou nedit, qui sont les plus proches des éditeurs que l’on peut trouver
sous Windows (notepad). Des éditeurs comme emacs et vi sont très puissants mais néces-
sitent un apprentissage particulier.
python
Celle-ci va démarrer l’interpréteur Python. Vous devriez obtenir quelque chose de ce style :
Le bloc [fuchs@opera ~]$ représente l’invite de commande de votre shell sous Linux.
Le triple chevron >>> est l’invite de Python (prompt en anglais), ce qui signifie que Python
attend une commande. Tapez par exemple l’instruction
Vous pouvez refaire un nouvel essai en vous servant cette fois de l’interpréteur comme
d’une machine à calculer.
>>> 1 + 1
2
>>>
À ce stade, vous pouvez entrer une autre commande ou bien quitter l’interpréteur à l’aide
des touches Ctrl-D. Finalement l’interpréteur Python est un système interactif dans lequel vous
pouvez entrer des commandes, que Python exécutera sous vos yeux (au moment où vous vali-
derez la commande en tapant sur Entrée).
Il existe de nombreux autres langages interprétés tels que Perl ou R. Le gros avantage est
que l’on peut directement tester une commande à l’aide de l’interpréteur, ce qui est très utile
pour débugger (c’est-à -dire corriger les éventuelles erreurs d’un programme). Gardez bien en
mémoire cette propriété de Python qui pourra parfois vous faire gagner un temps précieux !
Ensuite enregistrez votre fichier sous le nom test.py, puis quittez l’éditeur de texte. L’exten-
sion standard des scripts Python est .py. Pour exécuter votre script, vous avez deux moyens.
2. Soit rendre votre fichier exécutable. Pour cela deux opérations sont nécessaires :
– Précisez au shell la localisation de l’interpréteur Python en indiquant dans la première
ligne du script :
#!/usr/bin/env python
Dans notre exemple, le script test.py contient alors le texte suivant :
#!/usr/bin/env python
[fuchs@opera ~]$
./test.py Hello World !
[fuchs@opera ~]$
1.4 Commentaires
Dans un script, tout ce qui suit le caractère # est ignoré par Python jusqu’à la fin de la ligne
et est considéré comme un commentaire. Une exception notable est la première ligne de votre
script qui peut être #!/usr/bin/env python et qui a alors une signification particulière
pour Python.
Les commentaires sont indispensables pour que vous puissiez annoter votre code. Il faut
absolument les utiliser pour décrire les principales parties de votre code dans un langage hu-
main.
#!/usr/bin/env python
2 Variables et écriture
2.1 Variables
Une variable est une zone de la mémoire dans laquelle une valeur est stockée. Aux yeux
du programmeur, cette variable est définie par un nom, alors que pour l’ordinateur, il s’agit
en fait d’une adresse (i.e. une zone particulière de la mémoire).
En Python, la déclaration d’une variable et son initialisation (c.-à-d. la première valeur que
l’on va stocker dedans) se fait en même temps. Pour vous en convaincre, regardez puis testez
les instructions suivantes après avoir lancé l’interpréteur :
>>> x = 2
>>> x
2
Dans cet exemple, nous avons déclaré, puis initialisé la variable x avec la valeur 2. L’inter-
préteur nous a ensuite permis de regarder le contenu de la variable juste en tapant son nom.
Retenez ceci car c’est une spécificité de l’interpréteur Python, très pratique pour chasser les
erreurs (debug) dans un programme. Par contre, la ligne d’un script Python qui contient seule-
ment le nom d’une variable (sans aucune autre fonction) n’affichera pas la valeur de la variable
à l’écran.
2.2 Types
Le type d’une variable correspond à la nature de celle-ci. Les trois types principaux dont
nous aurons besoin sont les entiers, les réels et les chaînes de caractères. Bien sû r, il existe
de nombreux autres types (par exemple, les nombres complexes), c’est d’ailleurs un des gros
avantages de Python (si vous n’êtes pas effrayés, vous pouvez vous en rendre compte ici).
Dans l’exemple précédent, nous avons stocké un nombre entier (int) dans la variable x,
mais il est tout a fait possible de stocker des nombres réels (float) ou des chaînes de caractères
(string) :
>>> y = 3.14
>>> y
3.1400000000000001
>>> a = "bonjour"
>>> a
'bonjour'
>>> b = 'salut'
>>> b
'salut'
>>> c = '''girafe'''
>>> c
'girafe'
Vous remarquez que Python reconnaît certains types de variable automatiquement (en-
tier, réel). Par contre, pour une chaîne de caractères, il faut l’entourer de guillemets (simples,
doubles voire triples) afin d’indiquer à Python le début et la fin de cette chaîne.
2.3 Nommage
Le nom des variable en Python peut-être constitué de lettres minuscules (a à z), de lettres
majuscules (A à Z), de nombres (0 à 9) ou du caractère souligné (_).
Né anmoins, un nom de variable ne doit pas débuter ni par un chiffre, ni par _ et ne peut
pas contenir de caractère accentué. Il faut absolument éviter d’utiliser un mot « réservé »
par Python comme nom de variable (par ex. : print, range, for, from, etc.).
Python est sensible à la casse, ce qui signifie que les variables TesT, test ou TEST sont
différentes.
2.4 Opérations
Les quatre opérations de base se font de manière simple sur les types numériques (nombres
entiers et réels) :
>>> x = 45
>>> x + 2
47
>>> y = 2.5
>>> x + y
47.5
>>> (x * 10) / y
180.0
Remarquez toutefois que si vous mélangez les types entiers et réels, le résultat est renvoyé
comme un réel (car ce type est plus général).
Opérations illicites
Attention à ne pas faire d’opération illicite car vous obtiendriez un message d’erreur :
>>> 'toto' + 2
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in ?
TypeError: cannot concatenate 'str' and 'int' objects
Notez que Python vous donne le maximum d’indices dans son message d’erreur. Dans
l’exemple précédent, il vous indique que vous ne pouvez pas mélanger des objets de type str
(string, donc des chaînes de caractères) avec des objets de type int (donc des entiers), ce qui
est assez logique.
Fonction type()
Si vous ne vous souvenez plus du type d’une variable, utilisez la fonction type qui vous
le rappelle.
>>> x = 2
>>> type(x)
<type 'int'>
>>> x = 2.0
>>> type(x)
<type 'float'>
>>> x = '2'
>>> type(x)
<type 'str'>
Faites bien attention, pour Python, la valeur 2 (nombre entier) est différente de 2.0
(nombre réel), de même que 2 (nombre entier) est différent de '2' (chaîne de caractères).
2.5 Écriture
Nous avons déjà vu au chapitre précédent la fonction print qui permet d’écrire une chaîne
de caractères. Elle permet en plus d’écrire le contenu d’une ou plusieurs variables :
>>> x = 32
>>> nom = 'John'
>>> print nom , ' a ' , x , ' ans'
John a 32 ans
Python a donc écrit la phrase en remplaçant les variables x et nom par leur contenu. Vous
pouvez noter également que pour écrire plusieurs blocs de texte sur une seule ligne, nous avons
utilisé le séparateur , avec la commande print. En regardant de plus près, vous vous aperçe-
vrez que Python a automatiquement ajouté un espace à chaque fois que l’on utilisait le sépara-
teur ,. Par conséquent, si vous voulez mettre un seul espace entre chaque bloc, vous pouvez
retirer ceux de vos chaînes de caractères :
Pour imprimer deux chaînes de caractères l’une à cô té de l’autre sans espace, vous devrez
les concaténer :
Remarquez que si vous aviez fait le calcul avec (4500 + 2575)/14800, vous auriez ob-
tenu 0 car tous les nombres sont des entiers et le résultat aurait été, lui aussi, un entier. L’intro-
duction de 4500.0 qui est un réel résoud le problème, puisque le calcul se fait alors sur des
réels.
Néanmoins, le résultat obtenu présente trop de décimales (onze dans le cas présent). Pour
pouvoir écrire le résultat plus lisiblement, vous pouvez utiliser l’opérateur de formatage %.
Dans votre cas, vous voulez formater un réel pour l’afficher avec deux puis trois décimales :
Enfin, il est possible de préciser sur combien de caractères vous voulez qu’un résultat soit
écrit. Dans la portion de code suivant, le caractère ; sert de séparateur entre les instructions
sur une même ligne :
2.7 Exercices
Conseil : utilisez l’interpréteur Python pour les exercices 2 à 5.
1. Ouvrez l’interpréteur Python et tapez 1+1. Que se passe-t-il ? É crivez la même chose dans
un script test.py. Exécutez ce script en tapant python test.py dans un shell. Que se
passe-t-il ? Pourquoi ?
2. Calculez le pourcentage de GC avec le code
percGC = ((4500 + 2575)/14800)*100
puis affichez le résultat. Que se passe-t-il ? Comment expliquez-vous ce résultat ? Corrigez
l’instruction précédente pour calculer correctement le pourcentage de GC. Affichez cette
valeur avec deux décimales de précision.
3. Générez une chaîne de caractères représentant un oligonucléotide polyA (AAAA...) de
20 bases de longueurs, sans taper littéralement toutes les bases.
4. Suivant le modèle du dessus, géné rez en une ligne de code un polyA de 20 bases suivi
d’un polyGC ré gulier (GCGCGC...) de 40 bases.
5. En utilisant l’écriture formatée, affichez en une seule ligne les variables a, b et c dont les
valeurs sont respectivement "salut", 102 et 10.318.
3 Listes
3.1 Définition
Une liste est une structure de données qui contient une série de valeurs. Ces valeurs n’étant
pas forcément du même type, ceci confère une grande flexibilité à ces listes. Une liste est dé-
clarée par une série de valeurs (ne pas oublier les guillemets, simples ou doubles, s’il s’agit de
chaînes de caractères) séparées par des virgules, et le tout encadré par des crochets. En voici
quelques exemples :
Lorsque l’on affiche une liste, Python la restitue telle qu’elle a été saisie.
3.2 Utilisation
Un des gros avantages d’une liste est que vous pouvez appeler ses éléments par leur posi-
tion. Ce numéro est appelé indice (ou index) de la liste.
Soyez très attentifs au fait que les indices d’une liste de n éléments commence à 0 et se
termine à n-1. Voyez l’exemple suivant :
Par conséquent, si on appelle l’élément d’indice 4 de notre liste, Python renverra un message
d’erreur :
>>> animaux[4]
Traceback (innermost last):
File "<stdin>", line 1, in ?
IndexError: list index out of range
liste : ['A','C','D','E','F','G','H','I','K','L']
indice positif : 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
indice negatif : -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 - 2 -1
Les indices négatifs reviennent à compter à partir de la fin. Leur principal avantage est
que vous pouvez appeler le dernier élément d’une liste à l’aide de l’indice -1 sans pour autant
connaître la longueur de la liste.
Dans les versions récentes de Python, on peut aussi préciser le pas en ajoutant un : supplé-
mentaire et en indiquant le pas par un entier.
Finalement, on voit que l’accès au contenu d’une liste avec des crochets fonctionne sur le
modèle liste[début:fin:pas].
>>> range(10)
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
>>> range(0,5)
[0, 1, 2, 3, 4]
>>> range(15,20)
[15, 16, 17, 18,
19]
>>> range(0,1000,200)
[0, 200, 400, 600, 800]
>>> range(2,-2,-1)
[2, 1, 0, -1]
Dans cet exemple, chaque sous-liste contient une catégorie d’animal et le nombre d’animaux
pour chaque catégorie. Pour accéder à un élément de la sous-liste, on utilise un double indiçage.
>>> zoo[1]
['tigre', 2]
>>> zoo[1][0]
'tigre'
>>> zoo[1][1]
2
On verra un peu plus loin qu’il existe en Python les dictionnaires qui sont très pratiques
pour faire ce genre de choses.
3.7 Exercices
Conseil : utilisez l’interpréteur Python.
1. Constituez une liste semaine contenant les 7 jours de la semaine. À partir de cette liste,
comment récupérez-vous seulement les 5 premiers jours de la semaine d’une part, et ceux
du week-end d’autre part (utilisez pour cela l’indiçage) ? Cherchez un autre moyen pour
arriver au même résultat (en utilisant un autre indiçage).
2. Trouvez deux manières pour accéder au dernier jour de la semaine.
3. Inversez les jours de la semaine en une commande.
4. Créez 4 listes hiver, printemps, ete et automne contenant les mois correspondant à
ces saisons. Créez ensuite une liste saisons contenant les sous-listes hiver,
printemps,ete et automne. Prévoyez ce que valent les variables suivantes, puis vérifiez-le
dans l’inter- préteur :
– saisons[2]
– saisons[1][0]
– saisons[1:2]
– saisons[:][1]
Comment expliquez-vous ce dernier résultat ?
5. Affichez la table de 9 en une seule commande avec l’instruction range().
6. Avec Python, répondez à la question suivante en une seule commande. Combien y a-t-il
de nombres pairs dans l’intervalle [2 , 10000] inclus ?
4 Boucles et comparaisons
4.1 Boucles for
Imaginez que vous ayez une liste de quatre éléments dont vous voulez afficher les éléments
les uns après les autres. Dans l’état actuel de vos connaissances, il faudrait taper quelque chose
du style :
animaux =
['girafe','tigre','singe','souris'] print
animaux[0]
print
animaux[1]
print
animaux[2]
print animaux[3]
Si votre liste ne contient que quatre éléments, ceci est encore faisable mais imaginez qu’elle
en contienne 100 voire 1000 ! Pour remédier à cela, il faut utiliser les boucles. Regardez
l’exemple suivant :
>>> animaux = ['girafe','tigre','singe','souris']
>>> for i in animaux:
... print i
...
girafe
tigre
singe
souris
En fait, la variable i va prendre successivement les différentes valeurs de la liste
animaux à chacune de ses itérations. D’ores et déjà , remarquez avec attention l’indentation.
Vous voyez que l’instruction print i est décalée par rapport à l’instruction for i in
animaux:. Outre une meilleure lisibilité, ceci est formellement requis en Python. Toutes les
instructions que l’on veut répéter constituent le corps de la boucle (ou un bloc d’instructions)
et doivent être inden- tées d’un(e) ou plusieurs espace(s) ou tabulation(s). Dans le cas
contraire, Python vous renvoie un message d’erreur :
>>> for i in animaux:
... print i
File "<stdin>", line
2 print i
^
IndentationError: expected an indented block
Notez également que si le corps de votre boucle contient plusieurs instructions, celles-ci
doivent être indentées de la même manière (e.g. si vous avez indenté la première instruction
avec deux espaces, vous devez faire de même avec la deuxième instruction, etc).
Remarquez également un autre aspect de la syntaxe, une instruction for doit absolument
se terminer par le signe deux-points:.
On a vu que les boucles for pouvaient utiliser une liste contenant des chaînes de carac-
tères, mais elles peuvent tout aussi bien utiliser des listes numériques. En utilisant l’instruction
range on peut facilement accéder à une liste d’entiers.
Par conséquent, vous pouvez utiliser les boucles comme une itération sur les indices des
éléments d’une liste.
Cependant, la méthode à utiliser pour parcourir avec une boucle for les éléments d’une
liste est celle qui réalise les itérations directement sur les élements.
Si vous avez besoin de parcourir votre liste par ses indices, préférez la fonction xrange()
qui s’utilise de la même manière que range() mais qui ne construit pas de liste et qui est donc
beaucoup plus rapide.
Enfin, si vous avez besoin de l’indice d’un élément d’une liste et de l’élément lui-même, la
fonction enumerate() est pratique.
4.2 Comparaisons
Avant de passer à une autre sorte de boucles (les boucles while), nous abordons tout de
suite les comparaisons. Celles-ci seront reprises dans le chapitre des tests. Python est capable
d’effectuer toute une série de comparaisons telles que :
>>> x = 5
>>> x == 5
True
>>> x > 10
False
>>> x < 10
True
Python renvoie la valeur True si la comparaison est vraie et False si elle est fausse. True
et False sont des booléens.
Faites bien attention à ne pas confondre l’opérateur d’affectation = qui donne une valeur à
une variable et l’opérateur de comparaison == qui compare les valeurs de deux variables.
Vous pouvez également effectuer des comparaisons sur des chaînes de caractères.
Dans le cas des chaînes de caractères, a priori seuls les tests == et != ont un sens. En
fait, on peut aussi utiliser les opérateurs <, >, <= et >=. Dans ce cas l’ordre alphabétique est pris
en compte, par exemple :
"a" est inférieur à "b" car il est situé avant dans l’ordre alphabétique. En fait, c’est l’ordre
ASCII des caractères qui est pris en compte (i.e. chaque caractère est affecté à un code
numérique), on peut donc comparer aussi des caractères spéciaux (comme # ou ~) entre eux.
On peut aussi comparer des chaînes à plus d’un caractère.
>>> "ali" < "alo"
True
>>> "abb" < "ada"
True
Dans ce cas, Python compare caractère par caractère de la gauche vers la droite (le premier
avec le premier, le deuxième avec le deuxième, etc). Dès qu’un caractère est différent entre
l’une et l’autre des chaînes, il considère que la chaîne « la plus petite » est celle qui présente le
caractère ayant le plus petit code ASCII (les caractères suivants de la chaîne sont ignorés dans
la comparaison), comme dans notre test "abb" < "ada" ci-dessus.
4.4 Exercices
Conseil : pour ces exercices, écrivez des scripts dans des fichiers, puis exécutez-les dans un
shell.
1. Soit la liste ['vache','souris','levure','bacterie']. Affichez l’ensemble des
éléments de cette liste (un élément par ligne) de trois manières différentes (deux avec for
et une avec while).
2. Constituez une liste semaine contenant les 7 jours de la semaine. É crivez une série d’ins-
tructions affichant les jours de la semaine (en utiliser une boucle for), ainsi qu’une autre
série d’instructions affichant les jours du week-end (en utilisant une boucle while).
3. Avec une boucle, affichez les nombres de 1 à 10 sur une seule ligne.
4. Soit impairs la liste de nombres [1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19,
21]. É crivez un programme qui, à partir de la liste impairs, construit une liste pairs
dans laquelle tous les éléments de impairs sont incrémentés de 1.
5. Voici les notes d’un étudiant [14, 9, 6, 8, 12]. Calculez la moyenne de ces
notes. Utilisez l’é criture formatée pour afficher la valeur de la moyenne avec deux
décimales.
6. Soit la liste X contenant les nombres entiers de 0 à 10. Calculez le produit des nombres
consécutifs deux à deux de X en utilisant une boucle. Exemple pour les premières itéra-
tions :
0
2
6
12
7. Triangle. É crivez un script qui dessine un triangle comme celui-ci :
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*****
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**********
8. Triangle inversé. É crivez un script qui dessine un triangle comme celui-ci :
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9. Triangle gauche. É crivez un script qui dessine un triangle comme celui-ci :
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********
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10. Triangle isocèle. É crivez un script qui dessine un triangle comme celui-ci :
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*******************
11. Exercice +++. Suite de Fibonacci. La suite de Fibonacci est une suite mathématique qui
porte le nom de Leonardo Fibonacci, un mathématicien italien du XIII e siècle. Initiale-
ment, cette suite a été uilisée pour décrire la croissance d’une population de lapins mais
elle est peut également être utilisée pour décrire certains motifs géométriques retrouvés
dans la nature (coquillages, fleurs de tournesol...).
Par définition, les deux premiers termes de la suite de Fibonacci sont 0 et 1. Ensuite, le
terme au rang n est la somme des nombres aux rangs n - 1 et n - 2. Par exemple, les 10
premiers termes de la suite de Fibonacci sont 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34.
É crivez un script qui construit la liste des 20 premiers termes de la suite de Fibonacci puis
l’affiche.
5 Tests
5.1 Définition
Les tests sont un élément essentiel à tout langage informatique si on veut lui donner un peu
de complexité car ils permettent à l’ordinateur de prendre des décisions si telle ou telle condi-
tion est vraie ou fausse. Pour cela, Python utilise l’instruction if ainsi qu’une comparaison que
nous avons abordée au chapitre précédent. En voici un exemple :
>>> x = 2
>>> if x == 2:
... print "Le test est vrai !"
...
Le test est vrai !
>>> x = "souris"
>>> if x == "tigre":
... print "Le test est vrai !"
...
>>> x = 2
>>> if x == 2:
... print "Le test est vrai !"
... else:
... print "Le test est faux !"
...
Le test est vrai !
>>> x = 3
>>> if x == 2:
... print "Le test est vrai !"
... else:
... print "Le test est faux !"
...
Le test est faux !
On peut utiliser une série de tests dans la même instruction if, notamment pour tester
plusieurs valeurs d’une même variable. Par exemple, on se propose de tirer au sort une base
d’ADN puis d’afficher le nom de cette dernière. Dans le code suivant, nous utilisons l’intruction
random.choice(liste) qui renvoie un élément choisi au hasard dans une liste.
L’instruc- tion import random sera vue plus tard, admettez pour le moment qu’elle est
nécessaire.
Remarque De nouveau, faites bien attention à l’indentation dans ces deux derniers exemples !
Vous devez être très rigoureuxà ce niveau là. Pour vous en convaincre, exécutez ces deux scripts
dans l’interpréteur Python :
Script 1 :
nombres = [5, 6]
for i in nombres:
if i <= 5:
print "La comparaison i <= 5 est VRAIE"
print "car i vaut", i
Script 2 :
nombres = [5, 6]
for i in nombres:
if i <= 5:
print "La comparaison i <= 5 est VRAIE"
print "car i vaut", i
Comment expliquez-vous ce résultat ?
En Python, on utilise le mot réservé and pour l’opérateur ET et le mot réservé or pour
l’opérateur OU. Respectez bien la casse, and et or s’écrivent en minuscule. En voici un
exemple d’utilisation :
>>> x = 2
>>> y = 2
>>> if x == 2 and y == 2:
... print "le test est vrai"
...
le test est vrai
Notez que le même résulat serait obtenu en utilisant deux instructions if imbriquées :
>>> x = 2
>>> y = 2
>>> if x == 2:
... if y == 2:
... print "le test est vrai"
...
le test est vrai
Vous pouvez aussi tester directement l’effet de ces opérateurs à l’aide de True et False
(attention à respecter la casse).
Enfin, on peut utiliser l’opérateur logique de négation not qui inverse le résultat d’une
condition :
...
0
1
3
4
5.5 Exercices
Conseil : pour ces exercices, écrivez des scripts dans des fichiers, puis exécutez-les dans un
shell.
1. Constituez une liste semaine contenant les sept jours de la semaine. En utilisant une
boucle, écrivez chaque jour de la semaine ainsi que les messages suivants :
– Au travail s’il s’agit du lundi au jeudi
– Chouette c'est vendredi s’il s’agit du vendredi
– Repos ce week-end s’il s’agit du week-end.
(Les messages ne sont que des suggestions, vous pouvez laisser aller votre imagination.)
2. La liste ci-dessous représente une séquence d’ADN :
["A","C","G","T","T","A","G","C","T","A","A","C","G"]
É crivez un script qui transforme cette séquence en sa séquence complémentaire. Rappel :
la sé quence complémentaire s’obtient en remplaçant A par T, T par A, C par G et G par
C.
3. La fonction min() de Python, renvoie l’élément le plus petit d’une liste. Sans utiliser cette
fonction, écrivez un script qui détermine le plus petit élément de la liste [8, 4, 6, 1, 5].
4. La liste ci-dessous représente une séquence d’acides aminés
["A","R","A","W","W","A","W","A","R","W","W","R","A","G","A","R"]
Calculez la fréquence en alanine (A), arginine (R), tryptophane (W) et glycine (G) dans
cette séquence.
5. Voici les notes d’un étudiant [14, 9, 13, 15, 12]. É crivez un script qui affiche la
note maximum (fonction max()), la note minimum (fonction min()) et qui calcule la
moyenne. Affichez la valeur de la moyenne avec deux décimales. Affichez aussi la men-
tion obtenue sachant que la mention est passable si la moyenne est entre 10 inclus et 12
exclus, assez-bien entre 12 inclus et 14 exclus et bien au-delà de 14.
6. Faites une boucle qui parcourt les nombres de 0 à 20 et qui affiche les nombres pairs
inférieurs ou égaux à 10 d’une part, et les nombres impairs strictement supérieur à 10
d’autre part. Pour cet exercice, vous pourrez utiliser l’opérateur modulo % qui retourne le
reste de la division entière entre deux nombres.
7. Exercice +++. Conjecture de Syracuse.
La conjecture de Syracuse est une conjecture mathématique qui reste improuvée à ce jour
et qui est définie de la manière suivante.
Soit un entier positif n. Si n est pair, alors le diviser par 2. Si il est impair, alors le multiplier
par 3 et lui ajouter 1. En répétant cette procédure, la suite de nombres atteint la valeur 1
puis se prolonge indéfiniment par une suite de trois valeurs triviales appelée cycle trivial.
Jusqu’à présent, la conjecture de Syracuse, selon laquelle depuis n’importe quel entier
positif la suite de Syracuse atteint 1, n’a pas été mise en défaut.
Par exemple, les premiers éléments de la suite de Syracuse pour un entier de départ de
10 sont : 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1...
É crivez un script qui, partant d’un entier positif n, crée une liste des nombres de la suite de
Syracuse. Avec différents points de départ (n), la conjecture de Syracuse est-elle toujours
vérifiée ? Quels sont les nombres qui constituent le cycle trivial ?
Remarque 1 : pour cet exercice, vous avez besoin de faire un nombre d’itérations inconnu
pour que la suite de Syracuse atteigne 1 puis entame son cycle trivial. Vous pourrez tester
votre algorithme avec un nombre arbitraire d’itérations, typiquement 20 ou 100, suivant
votre nombre n de départ.
Remarque 2 : un nombre est pair lorsque le reste de sa division entière (opérateur modulo
%) par 2 est nul.
8. Exercice +++. Attribution simple de structure secondaire.
Les angles dièdres phi/psi d’une hélice alpha parfaite ont une valeur de -57 degrés et -47
degrés respectivement. Bien sû r, il est très rare que l’on trouve ces valeurs parfaites dans
une protéine, par conséquent il est couramment accepté de tolérer une déviation de +/-
30 degrés sur celles-ci. Ci-dessous vous avez une liste de listes contenant les valeurs de
phi/psi de la première hélice de la protéine 1TFE qui est un facteur d’élongation Ts. À
l’aide de cette liste, écrivez un programme qui teste, pour chacun des résidus, s’ils sont
ou non en hélice.
[[48.6,53.4],[-124.9,156.7],[-66.2,-30.8],[-58.8,-43.1], \
[-73.9,-40.6],[-53.7,-37.5],[-80.6,-16.0],[-68.5,135.0], \
[-64.9,-23.5],[-66.9,-45.5],[-69.6,-41.0],[-62.7,-37.5], \
[-68.2,-38.3],[-61.2,-49.1],[-59.7,-41.1],[-63.2,-48.5], \
[-65.5,-38.5],[-64.1,-40.7],[-63.6,-40.8],[-66.4,-44.5], \
[-56.0,-52.5],[-55.4,-44.6],[-58.6,-44.0],[-77.5,-39.1], \
[-91.7,-11.9],[48.6,53.4]]
9. Exercice +++. Détermination des nombres premiers inférieurs à 100.
Voici un extrait de l’article sur les nombres premiers tiré de wikipédia.
« Un nombre premier est un entier naturel qui admet exactement deux diviseurs distincts entiers
et positifs (qui sont alors 1 et lui-même). Cette définition exclut 1, qui n’a qu’un seul diviseur
entier positif. Par opposition, un nombre non nul produit de deux nombres entiers différents de 1
est dit composé. Par exemple 6 = 2 3 est composé, tout comme 21 = 3 7, mais 11 est premier
×
car 1 et 11 sont les seuls diviseurs de 11. Les nombres 0 et 1 ne sont ni premiers ni composés.
»
Déterminez les nombres premiers inférieurs à 100. Pour cela, vous pouvez parcourir tous
les nombres entre 2 à 100 et vérifier si ceux-ci sont composés, c’est-à -dire qu’ils sont le
produit de deux nombres premiers. Pratiquement, cela consiste à vérifier que le reste
de la division entière (opérateur modulo %) entre le nombre considéré et n’importe quel
nombre premier est nul. Le cas échéant, ce nombre n’est pas premier.
Combien y a-t-il de nombres premiers entre 0 et 100 ?
6 Fichiers
6.1 Lecture dans un fichier
Dans la plupart des travaux de programmation, on doit lire ou écrire dans un fichier. Python
possède pour cela tout un tas d’outils qui vous simplifient la vie. Avant de passer à un
exemple concret, créez un fichier dans un éditeur de texte que vous enregistrerez dans votre
répertoire avec le nom zoo.txt, par exemple :
girafe
tigre
singe
souris
Ensuite, testez cet exemple :
>>> filin = open('zoo.txt', 'r')
>>> filin
<open file 'zoo.txt', mode 'r' at 0x7f8ea16efc00>
>>> filin.readlines()
['girafe\n', 'tigre\n', 'singe\n', 'souris\n']
>>> filin.close()
>>> filin
<closed file 'zoo.txt', mode 'r' at 0x7f8ea16efc00>
– La première commande ouvre le fichier zoo.txt en lecture seule (ceci est indiqué avec
la lettre r). Remarquez que le fichier n’est pas encore lu, mais simplement ouvert (un peu
comme lorsqu’on ouvre un livre, mais qu’on ne l’a pas encore lu). Lorsqu’on affiche la valeur
de la variable filin, vous voyez que Python la considère comme un objet de type fichier
<open file 'zoo.txt', mode 'r' at 0x7f8ea16efc00>
Et oui, Python est un langage orienté objet. Retenez seulement que l’on peut considérer
chaque variable comme un objet et que l’on peut appliquer des méthodes sur chacun de
ces objets.
– À propos de méthode, on applique la méthode readlines() sur l’objet filin dans
l’instruction suivante (remarquez la syntaxe du type objet.méthode). Ceci nous retourne
une liste contenant toutes les lignes du fichier (dans notre analogie avec un livre, ceci
corres- pondrait à lire les lignes du livre).
– Enfin, on applique la méthode close() sur l’objet filin, ce qui vous vous en doutez,
va fermer le fichier (ceci correspondrait bien sûr à fermer le livre). On pourra remarquer
que l’état de l’objet a changé
<closed file 'zoo.txt', mode 'r' at 0x7f8ea16efc00>
Vous n’avez bien-sû r pas à retenir ces concepts d’objets pour pouvoir programmer avec
Python, nous avons juste ouvert cette parenthèse pour attirer votre attention sur la syntaxe.
Remarque : n’utilisez jamais le mot file comme nom de variable pour un fichier car file
est un mot réservé à Python.
...
girafe
tigre
singe
souris
>>> filin.close()
Vous voyez qu’en cinq lignes de code, vous avez lu et parcouru le fichier.
Remarques :
– Notez que la liste lignes contient le caractère \n à la fin de chacun de ses
éléments. Ceci correspond au saut à la ligne de chacune d’entre elles (ceci est codé par un
caractère spécial que l’on symbolise par \n). Vous pourrez parfois rencontrer également la
notation octale \012.
– Remarquez aussi que lorsque l’on affiche les différentes lignes du fichier à l’aide de la
boucle for et de l’instruction print, Python saute à chaque fois une ligne.
Méthodes read()
Il existe d’autres méthodes que readlines() pour lire (et manipuler) un fichier. Par exemple,
la méthode read() lit tout le contenu d’un fichier et renvoie une chaîne de caractères unique.
Méthodes readline()
La méthode readline() (sans s) lit une ligne d’un fichier et la renvoie sous forme d’une
chaîne de caractères. À chaque nouvel appel de readline(), la ligne suivante est renvoyée.
Associée à la boucle while, cette méthode permet de lire un fichier ligne par ligne.
tigre
singe
souris
>>> filin.close()
On remarque qu’à l’ouverture d’un fichier, le tout premier caractère est considéré comme le
caractère 0 (tout comme le premier élément d’une liste). La méthode seek() permet
facilement de remonter au début du fichier lorsque l’on est arrivé à la fin ou lorsqu’on en a lu
une partie.
tigre
singe
souris
>>> filin.close()
La boucle for va demander à Python d’aller lire le fichier ligne par ligne. Privilégiez cette
méthode par la suite.
Vous voyez qu’il est extrêmement simple en Python de lire ou d’écrire dans un fichier.
Remarque. Si votre programme produit uniquement du texte, vous pouvez l’écrire sur la
sortie standard (avec l’instruction print). L’avantage est que dans ce cas l’utilisateur peut
bénéficier de toute les potentialités d’Unix (redirection, tri, parsing...). S’il veut écrire le résultat
du programme dans un fichier, il pourra toujours le faire en redirigeant la sortie.
6.3 Exercices
Conseil : pour les exercices 1 et 2, utilisez l’interpréteur Python. Pour les exercices suivants,
écrivez des scripts dans des fichiers, puis exécutez-les dans un shell.
1. Dans l’exemple 'girafe', 'tigre', etc. ci-dessus, comment expliquer vous que Python
saute une ligne à chaque itération ? Réécrivez les instructions ad-hoc pour que Python
écrive le contenu du fichier sans sauter de ligne.
2. En reprenant le dernier exemple sur l’écriture dans un fichier, vous pouvez constater que
les noms d’animaux ont été écrits les uns à la suite des autres, sans retour à la ligne.
Comment expliquez-vous ce résultat ? Modifiez les instructions de manière à écrire un
animal par ligne.
3. Dans cet exercice, nous allons utiliser une sortie partielle de DSSP (Define Secondary Struc-
ture of Proteins), qui est un logiciel d’extraction des structures secondaires. Ce fichier
contient 5 colonnes correspondant respectivement au numéro de résidu, à l’acide aminé,
sa structure secondaire et ses angles phi/psi.
– Sauvez le fichier disponible ici dans votre répertoire de travail (jetez-y un oeil en pas-
sant).
– Chargez les lignes de ce fichier en les plaçant dans une liste puis fermez le fichier.
– É crivez chaque ligne à l’écran pour vérifier que vous avez bien chargé le fichier.
– É crivez dans un fichier output.txt chacune des lignes. N’oubliez pas le retour à
la ligne pour chaque acide aminé.
– É crivez dans un fichier output2.txt chacune des lignes suivies du message line checked.
Encore une fois, n’oubliez pas les retours à la ligne.
4. Téléchargez le fichier PDB (1BTA) de la barstar. En utilisant Python, calculez le nombre
de lignes de ce fichier. Par ailleurs, déterminez de quel organisme vient cette protéine en
affichant la 9e ligne. Affichez uniquement les lignes correspondant aux carbones alpha
(lignes contenant le champ ATOM et le nom d’atome CA).
5. Exercice +++. Triangle de Pascal
Voici le début du triangle de Pascal :
1
11
121
1331
14641
...
3 Cours de Python / Université Paris Diderot - Paris 7 / UFR Sciences du
6.3 6
7 Modules
7.1 Définition
Les modules sont des programmes Python qui contiennent des fonctions que l’on est amené
à réutiliser souvent (on les appelle aussi bibliothèques ou librairies). Les développeurs de Py-
thon ont mis au point de nombreux modules qui effectuent une quantité phénoménale de
tâches. Pour cette raison, prenez le réflexe de vérifier si une partie du code que vous souhaitez
écrire n’existe pas déjà sous forme de module. La plupart de ces modules sont déjà installés
dans les versions standards de Python. Vous pouvez accéder à une documentation exhaustive
sur le site de Python. Surfez un peu sur ce site, la quantité de modules est impressionante.
Comme vous l’avez deviné, l’instruction from random import * importe toutes les fonc-
tions du module random. On peut ainsi utiliser toutes ses fonctions directemet, comme par
exemple shuffle(), qui permute une liste aléatoirement.
Dans la pratique, plutô t que de charger toutes les fonctions d’un module en une seule fois
(from random import *), nous vous conseillons de charger le module (import random)
puis d’appeler explicitement les fonctions voulues (random.randint(0,2)).
Enfin, si vous voulez vider de la mémoire un module déjà chargé, vous pouvez utiliser
l’instruction del :
Vous pouvez constater qu’un rappel d’une fonction du module random après l’avoir vidé
de la mémoire retourne un message d’erreur.
Enfin, il est également possible de définir un alias (un nom plus court) pour un module :
Dans cet exemple, les fonctions du module random sont accessibles via l’alias rand.
On peut se promener dans l’aide avec les flèches ou les touches page-up et page-down
(comme dans les commandes Unix man, more ou less). Il est aussi possible d’invoquer de
l’aide sur une fonction particulière d’un module de la manière suivante help(random.randint).
La commande help() est en fait une commande plus générale permettant d’avoir de l’aide
sur n’importe quel objet chargé en mémoire.
>>> x = range(2)
>>> help(x)
Help on list object:
class list(object)
| list() -> new list
| list(sequence) -> new list initialized from sequence's items
|
| Methods defined here:
|
| add (...)
Cours de Python / Université Paris Diderot - Paris 7 / UFR Sciences du 3
7 7.4 Modules
Enfin, si on veut connaître en seul coup d’oeil toutes les méthodes ou variables associées à
un objet, on peut utiliser la commande dir :
de commande. Dans cet exemple, oublions l’interpréteur et écrivons le script suivant que l’on
enregistrera sous le nom test.py (n’oubliez pas de le rendre exécutable) :
#!/usr/bin/env python
import sys
print sys.argv
Ensuite lancez test.py suivi de plusieurs arguments. Par exemple :
poulain@cumin> python test.py salut girafe 42
['test.py', 'salut', 'girafe', '42']
Dans l’exemple précédent, poulain@cumin> représente l’invite du shell, ./test.py est
le nom du script Python, salut, girafe et 42 sont les arguments passés au script.
La variable sys.argv est une liste qui représente tous les arguments de la ligne de
com- mande, y compris le nom du script lui même qu’on peut retrouver dans
sys.argv[0]. On peut donc accéder à chacun de ces arguments avec sys.argv[1],
sys.argv[2]...
On peut aussi utiliser la fonction sys.exit() pour quitter un script Python. On peut don-
ner comme argument un objet (en général une chaîne de caractères) qui sera renvoyé au mo-
ment ou Python quittera le script. Par exemple, si vous attendez au moins un argument en ligne
de commande, vous pouvez renvoyer un message pour indiquer à l’utilisateur ce que le script
attend comme argument :
#!/usr/bin/env
if len(sys.argv) != 2:
sys.exit("ERREUR : il faut exactement un argument.")
#
# suite du script
#
Puis on l’exécute sans argument :
poulain@cumin> python test.py
ERREUR : il faut exactement un argument.
Notez qu’ici on vérifie que le script possède deux arguments car le nom du script lui-même
est le premier argument et file.txt constitue le second.
7.6 Module os
Le module os gère l’interface avec le système d’exploitation.
Une fonction pratique de ce module permet de gérer la présence d’un fichier sur le disque.
Dans cet exemple, si le fichier n’est pas présent sur le disque, on quitte le programme avec
la fonction exit() du module sys.
>>> import os
>>> os.system("ls -al")
total 5416
drwxr-xr-x 2 poulain dsimb 4096 2010-07-21 14:33 .
drwxr-xr-x 6 poulain dsimb 4096 2010-07-21 14:26 ..
-rw-r--r-- 1 poulain dsimb 124335 2010-07-21 14:31 1BTA.pdb
-rw-r--r-- 1 poulain dsimb 4706057 2010-07-21 14:31 NC_000913.fna
-rw-r--r-- 1 poulain dsimb 233585 2010-07-21 14:30 NC_001133.fna
-rw-r--r-- 1 poulain dsimb 463559 2010-07-21 14:33 NC_001133.gbk
0
La commande externe ls -al est introduite comme une chaîne de caractères à la fonction
system().
7.7 Exercices
Conseil : pour les trois premiers exercices, utilisez l’interpréteur Python. Pour les exercices
suivants, écrivez des scripts dans des fichiers, puis exécutez-les dans un shell.
1. Affichez sur la même ligne les nombres de 10 à 20 (inclus) ainsi que leur racine carrée
avec 3 décimales (module math). Exemple :
10 3.162
11 3.317
12 3.464
13 3.606
3. Retournez la liste des fichiers du répertoire courant (module os sans utiliser la fonction
os.system(), documentation à la page Process Management).
5. Générez une séquence aléatoire de 20 chiffres, ceux-ci étant des entiers tirés entre 1 et 4
(module random).
6. Générez une séquence aléatoire de 20 bases de deux manières différentes (module ran-
dom).
L’aire du carré vaut (2R)2 soit 4. L’aire du cercle vaut πR2 soit π.
En choississant N points aléatoires à l’intérieur du carré, la probabilité que ces points se
trouvent aussi dans le cercle est
aire du cercle π
p= =
aire du carré 4
Soit n, le nombre points effectivement dans le cercle, il vient alors
n π
p= = ,
N 4
d’où n
π=4× .
N
Déterminez une approximation de π par cette méthode. Pour cela, vous allez, pour N ité-
rations, choisir aléatoirement les coordonnées d’un point entre -1 et 1 (fonction
uniform() du module random), calculer la distance entre le centre du cercle et ce point
et détermi- ner si cette distance est inférieure au rayon du cercle. Le cas échéant, le
compteur n sera incrémenté.
Que vaut l’approximation de π pour 100 itérations ? 500 ? 1000 ?
Conseil : pour les premiers exercices, utilisez l’interpréteur Python.
Nous pouvons donc utiliser certaines propriétés des listes comme les tranches :
>>> animaux = "girafe tigre"
>>> animaux[0:4]
'gira'
>>> animaux[9:]
'gre'
>>> animaux[:-2]
'girafe tig'
A contrario des listes, les chaînes de caractères présentent toutefois une différence notable,
ce sont des listes non modifiables. Une fois définie, vous ne pouvez plus modifier un de ses
éléments. Le cas échéant, Python renvoie un message d’erreur :
>>> animaux = "girafe tigre"
>>> animaux[4]
'f'
>>> animaux[4] = "F"
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'str' object does not support item assignment
Par conséquent, si vous voulez modifier une chaîne, vous êtes obligés d’en construire une
nouvelle. Pour cela, n’oubliez pas que les opérateurs de concaténation (+) et de duplication (*)
(cf chapitre variables et écriture) peuvent vous aider. Vous pouvez également générer une liste,
qui elle est modifiable, puis revenir à une chaîne.
Lorsqu’on souhaite écrire un texte sur plusieurs lignes, il est très commode d’utiliser les
guillemets triples permettant de conserver le formatage (notamment les retours à la ligne) :
>>> x = '''souris
... chat
... abeille'''
>>> x
'souris\nchat\nabeille'
>>> print
x souris
chat
abeille
>>> x = "girafe"
>>> x.upper()
'GIRAFE'
>>> x
'girafe'
>>> 'TIGRE'.lower()
'tigre'
>>>
x.capitalize()
'Girafe'
Il existe une méthode associée aux chaînes de caractères qui est particulièrement pratique,
la fonction split() :
La fonction split() découpe la ligne en champs, en utilisant comme séparateur les es-
paces ou les tabulations. Il est possible de modifier le séparateur de champs, par exemple :
Si l’élément recherché est trouvé, alors l’indice du début de l’élément dans la chaîne de
caractères est renvoyé. Si l’élément n’est pas trouvé, alors la valeur -1 est renvoyée.
Si l’élément recherché est trouvé plusieurs fois, seul l’indice de la première occurence est
retourné :
Enfin, la fonction count() compte le nombre de fois qu’une chaîne de caractères passée en
argument est trouvée :
Nous espérons qu’après ce petit tour d’horizon vous serez convaincu de la richesse des
méthodes associées aux chaînes de caractères. Pour avoir une liste exhaustive de l’ensemble de
ces méthodes, vous pouvez utiliser la commande dir().
>>> dir(ligne)
[' add ', ' class ', ' contains ', ' delattr ', ' doc ', ' eq ', '
' getattribute ', ' getitem ', ' getnewargs ', ' getslice ', ' gt ',
' hash ', ' init ', ' le ', ' len ', ' lt ', ' mod ', ' mul ', '
' new ', ' reduce ', ' reduce_ex ', ' repr ', ' rmod ', ' rmul ',
' setattr ', ' str ', 'capitalize', 'center', 'count', 'decode', 'encode',
'endswith', 'expandtabs', 'find', 'index', 'isalnum', 'isalpha', 'isdigit',
'isl
'isspace', 'istitle', 'isupper', 'join', 'ljust', 'lower', 'lstrip',
'partition'
'replace', 'rfind', 'rindex', 'rjust', 'rpartition', 'rsplit', 'rstrip',
'split' 'splitlines', 'startswith', 'strip', 'swapcase', 'title', 'translate',
'upper', 'zfill']
Pour l’instant vous pouvez ignorer les méthodes qui commencent et qui se terminent par
deux tirets bas (underscores) « ».
Vous pouvez ensuite accéder à l’aide et à la documentation d’une fonction particulière avec
help() :
>>> help(ligne.split)
Help on built-in function split:
split(...)
S.split([sep [,maxsplit]]) -> list of strings
Les éléments de la liste initiale sont concaténés les uns à la suite des autres et intercalés par
un séparateur qui peut être n’importe quelle chaîne de caractères (ici, nous avons utilisé un
tiret, un espace et rien).
Attention, la fonction join() ne s’applique qu’à une liste de chaînes de caractères.
8.7 Exercices
Conseil : pour ces exercices, écrivez des scripts dans des fichiers, puis exécutez-les dans un
shell.
1. Soit la liste ['girafe', 'tigre', 'singe', 'souris']. Avec une boucle, affichez
chaque élément ainsi que sa taille (nombre de caractères).
2. Soit la séquence nucléique ATATACGGATCGGCTGTTGCCTGCGTAGTAGCGT. Calculez la fré-
quence de chaque base dans cette séquence.
3. Soit la séquence protéique ALA GLY GLU ARG TRP TYR SER GLY ALA TRP.
Trans- formez cette séquence en une chaîne de caractères en utilisant le code une lettre
pour les acides aminés.
4. Distance de Hamming.
La distance de Hamming mesure la différence entre deux séquences de même taille en
sommant le nombre de positions qui, pour chaque séquence, ne correspondent pas au
même acide aminé. Calculez la distance de Hamming pour les séquences AGWPSGGASAGLAIL
et IGWPSAGASAGLWIL.
5. Palindrome.
Un palindrome est un mot ou une phrase dont l’ordre des lettres reste le même si on le lit
de gauche à droite ou de droite à gauche. Par exemple, « ressasser » et « Engage le jeu que
je le gagne » sont des palindromes.
É crivez un script qui détermine si une chaîne de caractères est un palindrome. Pensez
à vous débarasser des majuscules et des espaces. Testez si les expressions suivantes sont
des palindromes : « Radar », « Never odd or even », « Karine alla en Iran », « Un roc si
biscornu ».
6. Mot composable.
Un mot est composable à partir d’une séquence de lettres si la séquence contient toutes
les lettres du mot. Comme au Scrabble, chaque lettre de la séquence ne peut être utilisée
qu’une seule fois. Par exemple, coucou est composable à partir de uocuoceokzefhu.
É crivez un script qui permet de savoir si un mot est composable à partir d’une séquence
de lettres. Testez le avec différents mots et séquences.
Remarque : dans votre script, le mot et la séquence de lettres seront des chaînes de carac-
tères.
7. Alphabet et pangramme.
Les codes ASCII des lettres minuscules de l’alphabet vont de 97 (lettre a) à 122 (lettre z).
La fonction chr() prend en argument un code ASCII sous forme d’une entier et
renvoie le caractère correspondant. Ainsi chr(97) renvoie 'a', chr(98) renvoie
'b' et ainsi de suite.
É crivez un script qui construit une chaîne de caractères contenant toutes les lettres de
l’alphabet.
Un pangramme est une phrase comportant au moins une fois chaque lettre de
l’alphabet. Par exemple, « Portez ce vieux whisky au juge blond qui fume » est un
pangramme.
Modifiez le script précédent pour déterminer si une chaîne de caractères est un pan-
gramme ou non. Pensez à vous débarasser des majuscules le cas échéant. Testez si les
expressions suivantes sont des pangrammes : « Monsieur Jack vous dactylographiez bien
mieux que votre ami Wolf », « Buvez de ce whisky que le patron juge fameux ».
8. Téléchargez le fichier pdb 1BTA dans votre répertoire. Faites un script qui récupère seule-
ment les carbones alpha et qui les affiche à l’écran.
9. En vous basant sur le script précédent, affichez à l’écran les carbones alpha des deux
premiers résidus. Toujours avec le même script, calculez la distance inter atomique entre
ces deux atomes.
10. En vous basant sur le script précédent, calculez les distances entre carbones alpha consé-
cutifs. Affichez ces distances sous la forme
numero_calpha_1 numero_calpha_2 distance
À la fin du script, faites également afficher la moyenne des distances. La distance inter
carbone alpha dans les protéines est très stable et de l’ordre de 3,8 angströ ms. Observez
avec attention les valeurs que vous avez obtenues. Expliquez l’anomalie détectée.
La méthode append() est particulièrement pratique car elle permet de construire une liste
au fur et à mesure des itérations d’une boucle. Pour cela, il est commode de définir préalable-
ment une liste vide de la forme maliste = []. Voici un exemple où une chaîne de caractères
est convertie en liste :
[]
>>> for i in seq:
... seq_list.append(i)
...
>>> seq_list
['C', 'A', 'A', 'A', 'G', 'G', 'T', 'A', 'A', 'C', 'G', 'C']
Remarquez que vous pouvez directement utiliser la fonction list() qui prend n’importe
quel objet séquentiel (liste, chaîne de caractères, tuples, etc.) et qui renvoie une liste :
>>> seq = 'CAAAGGTAACGC'
>>> list(seq)
['C', 'A', 'A', 'A', 'G', 'G', 'T', 'A', 'A', 'C', 'G', 'C']
Cette méthode est certes plus simple, mais il arrive parfois que l’on doive utiliser les boucles
tout de même, comme lorqu’on lit un fichier.
Dans l’exemple précédent, x[:] a créé une copie « à la volée » de la liste x. Vous pouvez
utiliser aussi la fonction list() qui renvoie explicitement une liste :
>>> x = [1,2,3]
>>> y = list(x)
>>> x[1] = -15
>>> y
[1, 2,
3]
Attention, les deux techniques précédentes ne fonctionnent que pour les listes à une dimen-
sion, autrement dit les listes qui ne contienent pas elles-mêmes d’autres listes.
>>> x = [[1,2],[3,4]]
>>> x
[[1, 2], [3, 4]]
>>> y = x[:]
>>> y[1][1] = 55
>>> y
[[1, 2], [3, 55]]
>>> x
[[1, 2], [3, 55]]
>>> y = list(x)
>>> y[1][1] = 77
>>> y
[[1, 2], [3, 77]]
>>> x
[[1, 2], [3, 77]]
La méthode de copie qui marche à tous les coups consiste à appeler la fonction deepcopy()
du module copy.
9.4 Exercices
Conseil : pour ces exercices, écrivez des scripts dans des fichiers, puis exécutez-les dans un
shell.
1. Soit la liste de nombres [8, 3, 12.5, 45, 25.5, 52, 1]. Triez les nombres de
cette liste par ordre croissant, sans utiliser la fonction sort() (les fonctions min(),
append() et remove() vous serons utiles).
2. Générez aléatoirement une séquence nucléique de 20 bases en utilisant une liste et la
méthode append().
4 Cours de Python / Université Paris Diderot - Paris 7 / UFR Sciences du
9.4 9 Plus sur les
10 Dictionnaires et tuples
10.1 Dictionnaires
Les dictionnaires se révèlent très pratiques lorsque vous devez manipuler des structures
complexes à décrire et que les listes présentent leurs limites. Les dictionnaires sont des col-
lections non ordonnées d’objets, c-à -d qu’il n’y a pas de notion d’ordre (i. e. pas d’indice).
On accède aux valeurs d’un dictionnaire par des clés. Ceci semble un peu confus ? Regardez
l’exemple suivant :
>>> ani1 = {}
>>> ani1['nom'] = 'girafe'
>>> ani1['taille'] = 5.0
>>> ani1['poids'] = 1100
>>> ani1
{'nom': 'girafe', 'poids': 1100, 'taille': 5.0}
>>>
ani1['taille']
5.0
En premier, on définit un dictionnaire vide avec les symboles {} (tout comme on peut le
faire pour les listes avec []). Ensuite, on remplit le dictionnaire avec différentes clés auxquelles
on affecte des valeurs (une par clé). Vous pouvez mettre autant de clés que vous voulez dans
un dictionnaire (tout comme vous pouvez ajouter autant d’éléments que vous voulez dans
une liste). Pour récupérer la valeur d’une clé donnée, il suffit d’utiliser une syntaxe du style
dictionnaire['cle'].
>>> ani1.keys()
['nom', 'poids', 'taille']
>>> ani1.values()
['girafe', 1100, 5.0]
On peut aussi initialiser toutes les clés d’un dictionnaire en une seule opération :
Liste de dictionnaires
En créant une liste de dictionnaires possédant les mêmes clés, on obtient une structure qui
ressemble à une base de données :
10.2 Tuples
Les tuples correspondent aux listes à la différence qu’ils sont non modifiables. On a vu à
la section précédente que les listes pouvaient être modifiées par des références ; les tuples vous
permettent de vous affranchir de ce problème. Pratiquement, ils utilisent les parenthèses au
lieu des crochets :
>>> x = (1,2,3)
>>> x
(1, 2,
3)
>>> x[2]
3
>>> x[0:2]
(1, 2)
>>> x[2] = 15
Traceback (innermost last):
File "<stdin>", line 1, in ?
TypeError: object doesn't support item assignment
L’affectation et l’indiçage fonctionne comme avec les listes, mais si l’on essaie de modifier un
des éléments du tuple, Python renvoie un message d’erreur. Si vous voulez ajouter un élément
(ou le modifier), vous devez créer un autre tuple :
>>> x = (1,2,3)
>>> x +
(2,) (1, 2,
3, 2)
Remarquez que pour utiliser un tuple d’un seul élément, vous devez utiliser une syntaxe
avec une virgule (element,), ceci pour éviter une ambiguïté avec une simple expression.
Autre particularité des tuples, il est possible d’en créer de nouveaux sans les parenthèses, dès
lors que ceci ne pose pas d’ambiguïté avec une autre expression :
>>> x = (1,2,3)
>>> x
(1, 2,
3)
>>> x = 1,2,3
Toutefois, nous vous conseillons d’utiliser systématiquement les parenthèses afin d’éviter
les confusions.
Enfin, on peut utiliser la fonction tuple(sequence) qui fonctionne exactement comme la
fonction list, c-à -d qu’elle prend en argument un objet séquentiel et renvoie le tuple corres-
pondant :
>>> range(10)
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
>>> tuple(range(10))
(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
>>> tuple("ATGCCGCGAT")
('A', 'T', 'G', 'C', 'C', 'G', 'C', 'G', 'A', 'T')
Remarque : les listes, dictionnaires, tuples sont des objets qui peuvent contenir des collec-
tions d’autres objets. On peut donc construire des listes qui contiennent des dictionnaires, des
tuples ou d’autres listes, mais aussi des dictionnaires contenant des tuples, des listes, etc.
10.3 Exercices
Conseil : pour ces exercices, écrivez des scripts dans des fichiers, puis exécutez-les dans un
shell.
1. En utilisant un dictionnaire et la fonction has_key(), déterminez le nombre d’occu-
rences de chaque acide aminé dans la séquence AGWPSGGASAGLAILWGASAIMPGALW. Le
dictionnaire ne doit contenir que les acides aminés présents dans la séquence.
2. Soit la séquence nucléotidique suivante :
ACCTAGCCATGTAGAATCGCCTAGGCTTTAGCTAGCTCTAGCTAGCTG
En utilisant un dictionnaire, faites un programme qui répertorie tous les mots de 2 lettres
qui existent dans la sequence (AA, AC, AG, AT, etc.) ainsi que leur nombre d’occurences
puis qui les affiche à l’écran.
3. Faites de même avec des mots de 3 et 4 lettres.
4. En vous basant sur les scripts précédents, extrayez les mots de 2 lettres et leur occu-
rence sur le génome du chromosome I de la levure du boulanger Saccharomyces cerevisiae
NC_001133.fna. Attention, le génome complet est fourni au format fasta.
5. Créez un script extract-words.py qui prend en arguments un fichier genbank suivi
d’un entier compris entre 1 et 4. Ce script doit extraire du fichier genbank tous les mots
(ainsi que leur nombre d’occurences) du nombre de lettres passées en option.
6. Appliquez ce script sur le génome d’Escherichia coli : NC_000913.fna (au format fasta).
Cette méthode vous paraît-elle efficace sur un génome assez gros comme celui d’E. Coli ?
Comment pourrait-on en améliorer la rapidité ?
7. À partir du fichier PDB 1BTA, construisez un dictionnaire qui contient 4 clés se référant
au premier carbone alpha : le numéro du résidu, puis les coordonnées x, y et z.
8. Sur le même modèle que ci-dessus, créez une liste de dictionnaires pour chacun des car-
bones alpha de la protéine.
9. À l’aide de cette liste, calculez les coordonnées x, y et z du barycentre de ces carbones
alpha.
11 Fonctions
11.1 Définition
En programmation, les fonctions sont très utiles pour réaliser plusieurs fois la même opéra-
tion au sein d’un programme. Vous en connaissez déjà certaines, par exemple math.cos(angle)
du module math renvoie le cosinus de la variable angle exprimée en radian. Vous connaissez
aussi des fonctions internes à Python comme range() ou len(). Pour l’instant, une fonction
est à vos yeux une sorte de « boîte noire »
– à laquelle vous passez une (ou zero ou plusieurs) valeur(s) entre parenthèses ;
– qui effectue une action ;
– et qui renvoie éventuellement un résultat.
Par exemple si vous appelez la fonction range() en lui passant la valeur 5 (range(5)), celle-
ci vous renvoie une liste de nombres de 0 à 4 ([0, 1, 2, 3, 4]).
Au contraire, aux yeux du programmeur une fonction est une portion de code effectuant
une action bien particulière. Avant de démarrer sur la syntaxe, revenons sur cette notion de
« boîte noire » :
1. Une fonction effectue une tâche. Pour cela, elle reçoit éventuellement des arguments et
renvoie éventuellement un résultat. Ce qui se passe en son sein n’intéresse pas directe-
ment l’utilisateur. Par exemple, il est inutile de savoir comment la fonction math.cos()
calcule un cosinus, on a juste besoin de savoir qu’il faut lui passer en argument un angle
en radian et qu’elle renvoie le cosinus de cet angle. Ce qui se passe au sein de la fonction
ne regarde que le programmeur (c’est-à -dire vous dans de ce chapitre).
2. Chaque fonction effectuer en général une tâche unique et précise. Si cela se complique,
il est plus judicieux d’écrire plusieurs fonctions (qui peuvent éventuellement s’appeler
les unes les autres). Cette modularité améliore la qualité générale et la lisibilité du code.
Vous verrez qu’en Python, les fonctions présentent une grande flexibilité.
Pour définir une fonction, Python utilise le mot-clé def et si on veut que celle-ci renvoie
une valeur, il faut utiliser le mot-clé return. Par exemple :
Remarquez que la syntaxe de def utilise les : comme les boucles for, while ainsi
que les tests if, un bloc d’instrutions est donc attendu. De même que pour les boucles et les
tests, l’indentation de ce bloc d’instructions (i.e. le corps de la fonction) est obligatoire.
Dans l’exemple précédent, nous avons passé un argument à la fonction carre() qui
nous a retourné une valeur que nous avons affichée à l’écran. Que veut dire valeur
retournée ? Et bien cela signifie que cette dernière est stockable dans une variable :
Ici, le résultat renvoyé par la fonction est stockée dans la variable res. Notez qu’une fonc-
tion ne prend pas forcément un argument et ne renvoie pas forcément une valeur, par exemple :
...
>>> hello()
bonjour
>>> x = hello()
bonjour
>>> print x
None
Un autre gros avantage de Python est que ses fonctions sont capables de renvoyer plusieurs
valeurs à la fois, comme dans cette fraction de code :
Vous voyez qu’en réalité Python renvoie un objet séquentiel qui peut par conséquent conte-
nir plusieurs valeurs. Dans notre exemple Python renvoie un objet tuple car on a utilisé une
Dans ce cas, la variable x est visible dans le module principal et dans toutes les fonctions du
module. Toutefois, Python ne permet pas la modification d’une variable globale dans une fonc-
tion :
L’erreur renvoyée montre que Python pense que x est une variable locale qui n’a pas été encore
assignée. Si on veut vraiment modifier une variable globale dans une fonction, il faut utiliser le
mot-clé global :
Dans ce dernier cas, le mot-clé global a forcé la variable x a être globale plutô t que locale au
sein de la fonction.
De même que si vous passez une liste en argument, elle est tout autant modifiable au sein de la
fonction :
Si vous voulez éviter ce problème, utilisez des tuples, Python renverra une erreur puisque
ces derniers sont non modifiables ! Une autre solution pour éviter la modification d’une liste
lorsqu’elle est passée en tant qu’argument, est de la passer explicitement (comme nous l’avons
fait pour l’affectation) afin qu’elle reste intacte dans le programme principal.
Dans ces deux derniers exemples, une copie de y est créée à la volée lorsqu’on appelle la fonc-
tion, ainsi la liste y du module principal reste intacte.
Vous voyez que dans la fonction, x a pris la valeur qui lui était définie localement en priorité
sur sa valeur définie dans le module principal.
Conseil : même si Python peut reconnaître une variable ayant le même nom que ses fonctions ou
variables internes, évitez de les utiliser car ceci rendra votre code confus !
Cours de Python / Université Paris Diderot - Paris 7 / UFR Sciences du 5
11 11.6
11.6 Exercices
Conseil : pour ces exercices, écrivez des scripts dans des fichiers, puis exécutez-les dans un
shell.
1. Créez une fonction qui prend une liste de bases et qui renvoie la séquence complémen-
taire d’une séquence d’ADN sous forme de liste.
2. À partir d’une séquence d’ADN ATCGATCGATCGCTGCTAGC, renvoyez le brin complé-
mentaire (n’oubliez pas que la séquence doit être inversée).
3. Créez une fonction distance() qui calcule une distance euclidienne en 3 dimensions
entre deux atomes. En reprenant l’exercice sur le calcul de la distance entre carbones alpha
consécutifs de la protéine 1BTA (chapitre sur les chaînes de caractères), refaites la même
chose en utilisant votre fonction distance().
Le module re vous permet d’utiliser des expressions régulières au sein de Python. Les ex-
pressions régulières sont aussi appelées en anglais regular expressions ou regex. Elles sont incon-
tournables en bioinformatique lorsque vous voulez récupérer des informations dans un fichier.
Cette action de recherche de données dans un fichier est appelée plus généralement parsing
(qui signifie littéralement « analyse syntaxique » en anglais). Le parsing est le boulot quotidien
du bioinformaticien, il est sans arrêt en train de « fouiller » dans des fichiers pour en extraire
des informations d’intérêt comme par exemple récupérer les coordonnées 3D des atomes d’une
protéines dans un fichier PDB ou alors extraire les gènes d’un fichier genbank.
Dans ce chapitre, nous ne ferons que quelques rappels sur les expressions régulières. Pour
un documentation plus complète, référez-vous à la page d’aide des expressions régulières sur
le site officiel de Python.
Une expression régulière est une suite de caractères qui a pour but de décrire un fragment
de texte. Elle est constitué de deux types de caractères :
2. Les métacaractères ayant une signification particulière, par exemple ^ signifie début
de ligne et non pas le caractère « chapeau » littéral.
Certains programmes Unix comme egrep, sed ou encore awk savent interpréter les
expres- sions régulières. Tous ces programmes fonctionnent généralement selon le schéma
suivant :
2. Pour chaque ligne lue, si l’expression régulière passée en argument est présente alors le
programme effectue une action.
Ici, egrep renvoie toutes les lignes du fichier genbank du virus de l’herpès (herp_virus.gbk)
qui correspondent à l’expression régulière ^DEF (i.e. DEF en début de ligne).
Avant de voir comment Python gère les expressions régulières, voici quelques éléments de
syntaxe des métacaractères :
>>> import re
Fonction match()
Il existe aussi la fonction match() dans le module re qui fonctionne sur le modèle de
search(). La différence est qu’elle renvoie une instance MatchObject seulement lorsque
l’expression régulière correspond (match) au début de la chaîne (à partir du premier caractère).
Nous vous recommandons plutô t l’usage de la fonction search(). Si vous souhaitez avoir
une correspondance avec le début de la chaîne, vous pouvez toujours utiliser l’accroche de
début de ligne ^.
Groupes
Python renvoie un objet MatchObject lorsqu’une expression régulière trouve une cor-
respondance dans une chaîne pour qu’on puisse récupérer des informations sur les zones de
correspondance.
>>>
resultat.group(2)
'14'
>>>
resultat.start() 8
>>>
resultat.end() 12
Fonction findall()
Pour récupérer chaque zone, vous pouvez utiliser la fonction findall() qui renvoie une
liste des éléments en correspondance.
Fonction sub()
Enfin, la fonction sub() permet d’effectuer des remplacements assez puissants. Par défaut
la fonction sub(chaine1,chaine2) remplace toutes les occurrences trouvées par l’expres-
sion régulière dans chaine2 par chaine1. Si vous souhaitez ne remplacer que les n premières
occurrences, utilisez l’argument count=n :
Nous espérons que vous êtes convaincus de la puissance du module re et des expressions
13 Création de modules
13.1 Création
Vous pouvez créez votres propres modules très simplement en Python. Il vous suffit d’écrire
un ensemble de fonctions (et/ou de variables) dans un fichier, puis d’enregistrer celui-ci avec
une extension .py (comme n’importe quel script Python). À titre d’exemple, voici le contenu
du module message.py.
def Bonjour(nom):
"""Affiche bonjour !
"""
return "bonjour " + nom
def Ciao(nom):
"""Affiche ciao !
"""
return "ciao " + nom
def Hello(nom):
"""Affiche hello !
"""
return "hello " + nom + " !"
date=16092008
13.2 Utilisation
Pour appeler une fonction ou une variable de ce module, il faut que le fichier message.py
soit dans le répertoire courant (dans lequel on travaille) ou bien dans un répertoire indiqué
par la variable d’environnement Unix PYTHONPATH. Ensuite, il suffit d’importer le module et
toutes ses fonctions (et variables) vous sont alors accessibles.
La première fois qu’un module est importé, Python crée un fichier avec une extension .pyc
(ici message.pyc) qui contient le bytecode (code précompilé) du module.
L’appel du module se fait avec la commande import message. Notez que le fichier est
bien enregistré avec une extension .py et pourtant on ne la précise pas lorsqu’on importe le
module. Ensuite on peut utiliser les fonctions comme avec un module classique.
Les commentaires (entre triple guillemets) situés en début de module et sous chaque fonc-
>>> help(message)
NAME
message - Module inutile qui affiche des messages :-)
FILE
/cygdrive/c/Documents and Settings/pat/python/web/message.py
FUNCTIONS
Hello(nom)
Affiche hello !
Bonjour(nom)
Affiche bonjour !
Ciao(nom)
Affiche ciao !
DATA
date = 16092008
Remarques :
– Les fonctions dans un module peuvent s’appeler les unes les autres.
– Les fonctions dans un module peuvent appeler des fonctions situées dans un autre mo-
dule s’il a été préalablement importé avec la commande import.
Vous voyez que les modules sont d’une simplicité enfantine à créer. Si vous avez des fonc-
tions que vous serez amenés à utiliser souvent, n’hésitez plus !
13.3 Exercices
Conseil : pour cet exercice, écrivez un script dans un fichier, puis exécutez-le dans un shell.
1. Reprenez l’ensemble des fonctions qui gèrent le traitement de séquences nucléiques et
incluez-les dans un module adn.py. Testez-les au fur et à mesure.
courant (duquel vous avez lancé l’interpréteur Python). Nous vous laissons imaginer comment
faire sur une série de plusieurs fichiers (cf. exercices).
>>> import os
>>> os.system("cat
mydata.dat") (lp0
I0
aI1
aI2
aI3
aI4
aI5
aI6
aI7
aI8
aI9 a.
(dp0
S'style'
p1
S'Trash Metal'
p2
sS'author'
p3
S'Pantera'
p4
sS'name'
p5
S'Far beyond
driven' p6
sS'year'
p7
I2000
s.F3.1400000000000001
.0
>>>
Attention à ne pas utiliser la fonction load une fois de trop, sinon une erreur est générée :
>>> pickle.load(filein)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/lib/python2.5/pickle.py", line 1370, in load
return Unpickler(file).load()
File "/usr/lib/python2.5/pickle.py", line 858, in load
dispatch[key](self)
File "/usr/lib/python2.5/pickle.py", line 880, in load_eof
raise EOFError
EOFError
>>>
Il est à noter qu’il existe un module équivalent mais beaucoup plus rapide, le module cpi-
ckle.
14.3 Exercices
1. Concevez un script qui rapatrie de manière automatique le fichier 1MSE.pdb depuis la
Protein Data Bank (à l’aide du module urllib2).
2. On souhaite récupérer les structure 3D de la partie N-terminale de la protéine HSP90 en
présence de différents co-cristaux, les codes PDB sont 3K97, 3K98 et 3K99. É crivez un
script Python qui télécharge de manière automatique les fichiers PDB (à l’aide du module
urllib2 et d’une boucle) et les enregistre dans le répertoire courant.
3. Reprenez le dictionnaire des mots de 4 lettres du génome du chromosome I de la levure S.
cerevisiae (exercice 7 sur les dictionnaires et tuples). Encodez le dictionnaire dans un fichier
avec le module pickle. Quittez Python et regardez attentivement le fichier généré avec
un éditeur de texte. Relancez Python, et décodez le dictionnaire.
Nous avons converti la liste a en array, mais cela aurait donné le même résultat si on
avait converti le tuple (1,2,3). Par ailleurs, vous voyez que lorsqu’on demande à Python
le contenu d’un objet array, les symboles ([]) sont utilisés pour le distinguer d’une liste []
ou d’un tuple ().
Notez qu’un objet array ne peut contenir que des valeurs numériques. Vous ne pouvez pas,
par exemple, convertir une liste contenant des chaînes de caractères en objet de type array.
>>> numpy.arange(10)
array([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
>>> numpy.arange(10.0)
array([ 0., 1., 2., 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9.])
>>> numpy.arange(10,0,-1)
array([10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1])
>>>
Un des avantages de la fonction arange() est qu’elle permet de générer des objets array
qui contiennent des entiers ou de réels selon l’argument qu’on lui passe.
La différence fondamentale entre un objet array à une dimension et une liste (ou un tuple)
est que celui-ci est considéré comme un vecteur. Par conséquent on peut effectuer des
opérations élément par élément dessus, ce qui est bien commode lorsqu’on analyse de grandes
quantités de données. Regardez ces exemples :
>>> v = numpy.arange(4)
>>> v
array([0, 1, 2, 3])
>>> v + 1
array([1, 2, 3, 4])
>>> v + 0.1
array([ 0.1, 1.1, 2.1, 3.1])
>>> v * 2
array([0, 2, 4, 6])
>>> v * v
array([0, 1, 4, 9])
Notez bien sur le dernier exemple de multiplication que l’array final correspond à la multi-
plication élément par élément des deux array initiaux. Avec les listes, ces opérations n’auraient
été possibles qu’en utilisant des boucles ! Nous vous encourageons donc à utiliser dorénavent
les objets array lorsque vous aurez besoin de faire des opérations élément par élément.
Il est aussi possible de construire des objets array à deux dimensions, il suffit de passer en
argument une liste de listes à la fonction array() :
>>> numpy.array([[1,2,3],[2,3,4],[3,4,5]])
array([[1, 2, 3],
[2, 3, 4],
[3, 4, 5]])
>>>
Attention, plus complexe encore ! On peut aussi créer des tableaux à trois dimensions en
passant à la fonction array() une liste de listes de listes :
>>> numpy.array([[[1,2],[2,3]],[[4,5],[5,6]]])
array([[[1, 2],
[2, 3]],
[[4, 5],
[5, 6]]])
>>>
La fonction array() peut créer des tableaux à n’importe quel nombre de dimensions. Tou-
tefois ça devient vite compliqué lorsqu’on dépasse trois dimensions. Retenez qu’un objet array
à une dimension peut être considéré comme un vecteur et un array à deux dimensions comme
une matrice.
Pour récupérer un ou plusieurs élément(s) d’un objet array, vous pouvez utiliser l’indiçage
ou les tranchage, de la même manière que pour les listes.
>>> a = numpy.arange(10)
>>> a
array([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
>>> a[5:]
array([5, 6, 7, 8, 9])
>>> a[::2]
array([0, 2, 4, 6, 8])
>>> a[1]
1
Dans le cas d’un objet array à deux dimensions, vous pouvez récupérer une ligne, une co-
lonne ou bien un seul élément.
>>> a = numpy.array([[1,2],[3,4]])
>>> a
array([[1, 2],
[3, 4]])
>>> a[:,0]
array([1, 3])
>>> a[0,:]
array([1, 2])
>>> a[1,1]
4
La syntaxe a[m,:] récupère la ligne m-1, et a[:,n] récupère la colonne n-1. Les tranches
sont évidemment aussi utilisables sur un tableau à deux dimensions.
Il peut être parfois pénible de construire une matrice (array à deux dimensions) à l’aide
d’une liste de listes. Le module numpy contient quelques fonctions commodes pour construire
des matrices à partir de rien. Les fonctions zeros() et ones() permettent de construire des
objets array contenant des 0 ou de 1, respectivement. Il suffit de leur passer un tuple indiquant
la dimensionnalité voulue.
>>> numpy.zeros((3,3))
array([[ 0., 0., 0.],
[ 0., 0., 0.],
[ 0., 0., 0.]])
>>> )
numpy.zeros((3,3),int
array([[0, 0, 0],
[0, 0, 0],
[0, 0, 0]])
>>> numpy.ones((3,3))
array([[ 1., 1., 1.],
[ 1., 1., 1.],
Par défaut, les fonctions zeros() et ones() génèrent des réels, mais vous pouvez
deman- der des entiers en passant l’option int en second argument.
Enfin il existe les fonctions reshape() et resize() qui permettent de remanier à
volonté les dimensions d’un array. Il faut pour cela, leur passer en argument l’objet array à
remanier ainsi qu’un tuple indiquant la nouvelle dimensionnalité.
>>> a = numpy.arange(9)
>>> a
array([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8])
>>> numpy.reshape(a,(3,3))
array([[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8]])
Toutefois, reshape() attend un tuple dont la dimension est compatible avec le nombre
d’éléments contenus dans l’array de départ, alors que resize() s’en moque et remplira le
nouvel objet array généré même si les longueurs ne coincident pas.
>>> a = numpy.arange(9)
>>> a.reshape((2,2))
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: total size of new array must be unchanged
>>> numpy.resize(a,(2,2))
array([[0, 1],
[2, 3]])
>>> numpy.resize(a,(4,4))
array([[0, 1, 2, 3],
[4, 5, 6, 7],
[8, 0, 1, 2],
[3, 4, 5, 6]])
Dans l’exemple précédent, la fonction reshape() renvoie une erreur si les dimensions ne
coïncident pas. La fonction resize() duplique ou coupe la liste initiale s’il le faut jusqu’à
temps que le nouvel array soit rempli.
Si vous ne vous souvenez plus de la dimension d’un objet array, la fonction shape()
per- met d’en retrouver la taille.
>>> a = numpy.arange(3)
>>>
numpy.shape(a)
(3,)
Enfin, la fonction transpose() renvoie la transposée d’un array. Par exemple pour une
matrice :
>>> a
array([[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]])
>>> numpy.transpose(a)
array([[1, 4, 7],
[2, 5, 8],
[3, 6, 9]])
>>> a = numpy.resize(numpy.arange(4),(2,2))
>>> a
array([[0, 1],
[2, 3]])
>>>
numpy.dot(a,a)
array([[ 2, 3],
[ 6, 11]])
>>> a * a
array([[0, 1],
[4, 9]])
Notez bien que dot(a,a) renvoie le produit matriciel entre deux matrices, alors que a*a
renvoie le produit élément par élément 1.
Pour toutes les opérations suivantes, il faudra utiliser des fonctions dans le sous-module
numpy.linalg. La fonction inv() renvoie l’inverse d’une matrice carrée, det() son déter-
minant, eig() ses vecteurs et valeurs propres.
>>> a
array([[0, 1],
[2, 3]])
>>>
numpy.linalg.inv(a)
array([[-1.5, 0.5],
[ 1. , 0. ]])
>>> numpy.linalg.det(a)
-2.0
>>> numpy.linalg.eig(a)
(array([-0.56155281, 3.56155281]), array([[-0.87192821, -0.27032301],
[ 0.48963374, -0.96276969]]))
>>> numpy.linalg.eig(a)[0]
array([-0.56155281, 3.56155281])
>>> numpy.linalg.eig(a)[1]
array([[-0.87192821, -0.27032301],
[ 0.48963374, -0.96276969]])
Notez que la fonction eig() renvoie un tuple dont le premier élément correspond aux
valeurs propres et le second élément aux vecteurs propres.
IUPAC.unambiguous_dna signifie que la séquence entrée est bien une séquence d’ADN.
>>> ADN.complement()
Seq('TATAGCCGATATCGTACGT', IUPACUnambiguousDNA())
>>> ADN.reverse_complement()
Seq('TGCATGCTATAGCCGATAT', IUPACUnambiguousDNA())
>>> ADN.translate()
Seq('ISAIAC', IUPACProtein())
Le module matplotlib permet de générer des graphes interactifs depuis Python. Il est l’outil
complémentaire de numpy et scipy lorsqu’on veut faire de l’analyse de données.
Nous ne présenterons ici qu’un petit exemple traitant de la représentation graphique de la
fonction cosinus et de la recherche de sa période par transformée de Fourier (voir également la
section 15.1.3).
Plutô t qu’un long discours, regardez cet exemple que nous commenterons après.
# define cosine
function from pylab
import * debut = -2 *
pi
fin = 2 * pi
pas = 0.1
x = arange(debut,fin,pas)
y = cos(x)
Vous constatez que le module matplotlib génère un fenêtre graphique interactive per-
mettant à l’utilisateur de votre script de manipuler le graphe (enregistrer comme image, zoo-
mer, etc.).
Revenons maintenant sur le code. Tout d’abord, vous voyez qu’on importe le module s’ap-
pelle pylab (et non pas matplotlib). Le module pylab importe lui-même toutes les fonc-
tions (et variables) du module numpy (e.g. pi, cos, arange, etc.). Il est plus commode de
l’importer par from pylab import * que par import pylab.
La partie qui nous intéresse (après la ligne # draw the plot) contient les parties spéci-
fiques à matplotlib. Vous constatez que les commandes sont très intuitives.
– La fonction plot() va générer un graphique avec des lignes et prend comme valeurs en
abscisse (x) et en ordonnées (y) des vecteurs de type array à une dimension.
– Les fonctions xlabel() et ylabel() sont utiles pour donner un nom aux axes.
– title() permet de définir le titre du graphique.
– grid() affiche une grille en filligrane.
– Jusqu’ici, aucun graphe n’est affiché. Pour activer l’affichage à l’écran du graphique, il
faut appeler la fonction show(). Celle-ci va activer une boucle dite gtk qui attendra les
manipulations de l’utilisateur.
– Les commandes Python éventuellement situées après la fonction show() seront exécu-
tées seulement lorsque l’utilisateur fermera la fenêtre graphique (petite croix en haut à
droite).
Voici maintenant l’exemple complet sur la fonction cosinus et sa transformée de Fourier.
ABSTF = abs(TF)
pas_xABSTF = 1/(4*pi)
x_ABSTF = arange(0,pas_xABSTF * len(ABSTF),pas_xABSTF)
# plot TF of cosine
plot(x_ABSTF[:20],ABSTF[:20])
xlabel('inverse angle (rad^-1)')
ylabel('Intensity')
title('Spectrum of cosine function')
grid()
show()
Le premier graphe doit afficher la fonction cosinus comme ci-dessus et le second doit res-
sembler à cela :
On retrouve bien le pic à 0,15 radian-1 correspondant à 2π radians. Voilà, nous espèrons que
ce petit exemple vous aura convaincu de l’utilité du module matplotlib. Sachez qu’il peut
faire bien plus, par exemple générer des histogrammes ou toutes sortes de graphiques utiles en
analyse de données.
ne rentrerons pas dans les détails de R, mais nous vous montrerons quelques exemples
pour générer des graphiques avec R depuis Python.
Les vecteurs de R peuvent être remplacés par des listes en Python. En interne, rpy
manipule des variables de types array car il est basé sur le module numpy vu précédemment.
Dans cet exemple, nous allons tracé les coordonnées aléatoires de 50 points.
import random
import rpy
# construction d'une liste de 50 éléments croissants
x = range(1, 51)
# construction d'une liste de 50 éléments aléatoires
y = []
for i in x:
y.append( random.random() )
Les fonctions R sont accessibles par le sous-module r du module rpy. Les fonctions png() et
plot() sont utilisables comme en R. Les fonctions qui contiennent un point dans leur nom
en R (dev.off()) sont utilisables avec un caractère souligné « _ » à la place (ici dev_off()).
Voyons maintenant un exemple plus intéressant, pour lequel on calcule la distribution des
différentes bases dans une séquence nucléique :
R.png("rpy_test2.png")
# tri des bases car unique() n'ordonne pas les données
# alors que table() le fait
seq3 = R.sort( seq2 )
# listes des bases présentes
bases = R.unique( seq3 )
# effectif de chaque base
effectifs = R.table( seq3 )
# dessin du barplot et sauvegarde de la position des abscisses
coords = R.barplot( effectifs, ylab="nombre de bases")
# ajout du texte pour l'axe des abscisses
R.text(coords, -0.5, bases, xpd = True, cex = 1.5, font = 2 )
R.dev_off()
Voici le fichier rpy_test1.png obtenu :
Pour plus de concision, le module rpy.r est renomé en R. Les booléens TRUE et FALSE
en R (dans la fonction text()) doivent être remplacés par leurs équivalents en Python (True
et False ; attention à la casse).
Les coordonnées sont toutes enregistrées sur une seul ligne, les unes après les autres, dans
le fichier 1BTA_CA.txt.
3. Ouvrez le fichier 1BTA_CA.txt avec Python et créez une liste contenant toutes les coor-
données sous forme de réels avec les fonctions split() et float().
4. Avec la fonction array() du module numpy, convertissez cette liste en matrice.
5. Avec la fonction reshape() de numpy, et connaissant le nombre d’acides aminés de la
barstar, construisez une matrice à deux dimensions contenant les coordonnées des car-
bones alpha.
6. Créez une matrice qui contient les coordonnées des n-1 premiers carbones alpha et une
autre qui contient les coordonnées des n-1 derniers carbones alpha.
7. En utilisant les opérateurs mathématiques habituels (-, **2, +) et les fonctions sqrt() et
sum() du module numpy, calculez la distance entre les atomes n et n+1.
8. Affichez les distances entre carbones alpha consécutifs et repérez la valeur surprenante.
16.1 Exercices
Conseil : pour ces exercices, écrivez des scripts dans des fichiers, puis exécutez-les dans un
shell.
1. Entraînez-vous avec la classe Rectangle. Créez la méthode calculPerimetre() qui
calcule le périmère d’un objet rectangle.
2. Créez une nouvelle classe Atome avec les attributs x, y, z (qui contiennent les coor-
données atomique) et la méthode calculDistance(). Testez cette classe sur plusieurs
exemples.
3. Améliorez la classe Atome avec de nouveaux attributs (par ex. : masse, charge, etc.) et
de nouvelles méthodes (par ex. : calculCentreMasse(),
calculRayonGyration()).
Cours de Python / Université Paris Diderot - Paris 7 / UFR Sciences du 8
17 Gestion des
L’erreur provient de la fonction int() qui n’a pas pu convertir la chaîne de caractères
"ATCG" en nombre, ce qui est normal.
Le jeu d’instruction try / except permet de tester l’exécution d’une commande et
d’in- tervenir en cas d’erreur.
>>> try:
... nb = int(raw_input("Entrez un nombre: "))
... except:
... print "Vous n'avez pas entré un nombre !"
...
Entrez un nombre: ATCG
Vous n'avez pas entré un nombre !
Dans cette exemple, l’erreur renvoyée par la fonction int() (qui ne peut pas convertir
"ATCG" en nombre) est interceptée et déclenche l’affichage du message d’avertissement.
On peut ainsi redemander sans cesse un nombre à l’utilisateur, jusqu’à ce que celui-ci en
rentre bien un.
>>> while 1:
... try:
... nb = int(raw_input("Entrez un nombre: "))
... print "Le nombre est", nb
... break
... except:
... print "Vous n'avez pas entré un nombre !"
... print "Essayez encore"
...
Entrez un nombre: ATCG
Vous n'avez pas entré un nombre !
Essayez encore
Entrez un nombre: toto
Notez que dans cet exemple, l’instruction while 1 est une boucle infinie (car la condition
1 est toujours vérifiée) dont l’arrêt est forcé par la commande break lorsque l’utilisateur a
effectivement bien rentré un nombre.
La gestion des erreurs est très utile dès lors que des données extérieures entrent dans le
programme, que ce soit directement par l’utilisateur (avec la fonction raw_input()) ou par
des fichiers.
Vous pouvez par exemple vérifier qu’un fichier a bien été ouvert.
>>> nom = "toto.pdb"
>>> try:
... f = open(nom, "r")
... except:
... print "Impossible d'ouvrir le fichier", nom
Si une erreur est déclenchée, c’est sans doute que le fichier n’existe pas à l’emplacement
indiqué sur le disque ou que (sous Unix), vous n’ayez pas les droits d’accès pour le lire.
Il est également possible de spécifier le type d’erreur à gérer. Le premier exemple que nous
avons étudié peut s’écrire :
>>> try:
... nb = int(raw_input("Entrez un nombre: "))
... except ValueError:
... print "Vous n'avez pas entré un nombre !"
...
Entrez un nombre: ATCG
Vous n'avez pas entré un nombre !
Ici, on intercepte une erreur de type ValueError, ce qui correspond bien à un problème de
conversion avec int(). Il existe d’autres types d’erreurs comme RuntimeError, TypeError,
NameError, IOError, etc.
Enfin, on peut aussi être très précis dans le message d’erreur. Observez la fonction downloadPage()
qui, avec le module urllib2, télécharge un fichier sur internet.
import urllib2
def downloadPage(address):
error = ""
page = ""
try:
data = urllib2.urlopen(address)
page = data.read()
except IOError, e:
if hasattr(e, 'reason'):
error = "Cannot reach web server: " + str(e.reason)
if hasattr(e, 'code'):
error = "Server failed %d" %(e.code)
return page, error
La variable e est une instance (un représentant) de l’erreur de type IOError. Certains de
ces attributs sont testés avec la fonction hasattr() pour ainsi affiner le message renvoyé (ici
contenu dans la variable error).
18 Trucs et astuces
18.1 Shebang et /usr/bin/env python
Lorsque vous programmez sur un sytème Unix, le shebang correspond aux caractères #!
qui se trouve au début de la première ligne d’un script. Le shebang est suivi du chemin
complet du programme qui interprète le script.
En Python, on trouve souvent la notation
#! /usr/bin/python
Dans le cas présent, on appelle le programme d’environnement env (qui se situe toujours
dans le répertoire /usr/bin) pour lui demander où se trouve l’exécutable python.
En résumé, tous vos scripts Python devraient ainsi débuter par les lignes :
#! /usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -
*-
#! /usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -
*-
import time
# méthode 1
Cours de Python / Université Paris Diderot - Paris 7 / UFR Sciences du 8
18 Trucs et 18.4 Liste de
start = time.time()
# méthode 2
start = time.time()
for ele in toto:
a = ele
print "méthode 2 (for in) : %.1f secondes" %( time.time() - start )
# méthode 3
start = time.time()
for ele in xrange( len(toto)
): a = toto[i]
print "méthode 3 (for in xrange) : %.1f secondes" %( time.time() - start )
# méthode 4
start = time.time()
for idx, ele in enumerate( toto
): a = ele
print "méthode 4 (for in enumerate): %.1f secondes" %( time.time() - start )
poulain@cumin> ./boucles.py
Création d'une liste avec 5000000 élements
méthode 1 (for in range) : 1.8 secondes
méthode 2 (for in) : 1.0 secondes
méthode 3 (for in xrange) : 1.2 secondes
méthode 4 (for in enumerate): 1.4 secondes
La méthode la plus rapide pour parcourir une liste est donc d’itérer directement sur les
éléments (for element in liste). Cette instruction est à privilégier le plus possible.
La méthode for i in range(len(liste)) est particulièrement lente car la
commande range(len(liste)) génère une énorme liste avec tous les indices des éléments
(la création de liste est assez lente en Python). Si vous voulez absolument parcourir une liste
avec les in- dices des élements, utilisez plutô t la commande for i in
xrange(len(liste)) car l’ins- truction xrange() ne va pas créer une liste mais
incrémenter un compteur qui correspond à l’indice des éléments successifs de la liste.
Enfin, la commande for indice, element in enumerate(liste) est
particulière- ment efficace pour récupérer en même temps l’élément et son indice.
print range(0,99)[::2]
– Jeu sur la casse des mots d’une phrase.
message = "C'est sympa la
BioInfo" msg_lst =
message.split()
print [[m.upper(), m.lower(), len(m)] for m in msg_lst]
– Sélection des lignes correspondantes aux carbones alpha dans un fichier pdb
# ouverture du fichier pdb (par exemple 1BTA.pdb)
pdb = open("1BTA.pdb", "r")
# sélection des lignes correspondantes aux C alpha
CA_line = [line for line in pdb if line.split()[0] == "ATOM" and line.split()[2] == "CA"]
# fermeture du fichier
pdb.close()
# éventuellement affichage des lignes
print CA_line