Guide MHM Ps Ms Tableaux
Guide MHM Ps Ms Tableaux
Guide MHM Ps Ms Tableaux
SEMAINE 1
Tous les élèves passent deux fois dans chaque activité, qu’elle soit guidée, semi-autonome ou autonome
1er temps de travail de la journée :
Atelier autonome 1 :
Atelier autonome 3 : Atelier autonome 4 : Atelier 2 : la chasse
Groupe 1 MS énumération les
les puzzles Jeu de construction aux signes
colliers de perles
Atelier 3 : La chasse Atelier 4 : Le jeu des Atelier 1 : La gym des Atelier 2 : Les
Groupe 1 MS aux formes boites gigognes doigts – Le jeu du collections d’objets
serpent
Atelier 4 : Le jeu des Atelier 1 : La gym des Atelier 2 : Les Atelier 3 : La chasse
Groupe 2 MS boites gigognes doigts – Le jeu du collections d’objets aux formes
serpent
Activité guidée 3 : les Activité guidée 2 : un Activité guidée 3 : les Activité guidée 2 : un
Groupe 2 PS encastrements peu/beaucoup encastrements peu/beaucoup
Activité guidée 4 : le Activité guidée 3 : les Activité guidée 4 : le Activité guidée 3 : les
Groupe 2 PS jeu de piste en classe encastrements jeu de piste en classe encastrements
Activité guidée 5 : leu Activité guidée 4 : le Activité guidée 5 : leu Activité guidée 4 : le
Groupe 2 PS jeu « Croque le 1 » jeu de piste en classe jeu « Croque le 1 » jeu de piste en classe
Activité guidée 1 : le Activité guidée 5 : leu Activité guidée 1 : le Activité guidée 5 : leu
Groupe 2 PS matériel de maths jeu « Croque le 1 » matériel de maths jeu « Croque le 1 »
Atelier autonome 2 :
Atelier autonome 3 : Atelier autonome 4 : Atelier autonome 1 :
Groupe 1 MS Les colliers de perles
Les puzzles L’escalier (2) La boite à compter (1)
(2)
Atelier autonome 2 :
Atelier autonome 4 : Atelier autonome 1 : Atelier autonome 3 :
Groupe 2 MS Les colliers de perles
L’escalier (2) La boite à compter (1) Les puzzles
(2)
Atelier 2 : Les
Atelier 3 : Les traces Atelier 4 : Le sac à Atelier 1 : le repérage
Groupe 1 MS représentations des
des premiers nombres toucher des formes sur quadrillage
nombres
Atelier 2 : Les
Atelier 4 : Le sac à Atelier 1 : Le repérage Atelier 3 : Les traces
Groupe 2 MS représentations des
toucher des formes sur quadrillage des premiers nombres
nombres
Activité guidée 1 : Les Activité guidée 2 : Activité guidée 1 : Les Activité guidée 2 :
Groupe 1 PS
faces du dé 1 et 2 Les dominos faces du dé 1 et 2 Les dominos
Activité guidée 2 : Activité guidée 1 : Les Activité guidée 2 : Activité guidée 1 : Les
Groupe 2 PS
Les dominos faces du dé 1 et 2 Les dominos faces du dé 1 et 2
Activité semi-
Activité semi- Activité semi-
autonome 6 :
Groupe 2 PS Boite autonome 4 autonome 4 : Tracer autonome 5 :
des carrés Le magasin de
Les mosaïques
vêtements
Activité semi-
Activité semi- Activité semi-
autonome 6 :
Groupe 2 PS Boite autonome 1 autonome 5 : autonome 1 :
Le magasin de
Les mosaïques Les faces du dé 1 et 2
vêtements
Atelier autonome 3 :
Atelier autonome 4 : Atelier autonome 1 : Atelier autonome 2 :
Groupe 1 MS Le jeu de la bataille
Un jeu de logique (3) Une activité de mesure Le tangram totem (2)
des cartes (2)
Atelier autonome 3 :
Atelier autonome 4 : Atelier autonome 1 : Atelier autonome 2 :
Groupe 2 MS Le jeu de la bataille
Un jeu de logique (3) Une activité de mesure Le tangram totem (2)
des cartes (2)
Atelier 4 : Atelier 1 : La
Atelier 3 : Atelier 2 :
Groupe 1 MS Les dictées de formes réactivation des
Le nombre suivant nombres de 1 à 5 L’ardoise du 6
(1)
Groupe 1 MS Le jeu des verres (1) Les cubes et les boules Le jeu des insectes (2) Les formes
superposées
Groupe 2 MS Les cubes et les boules Le jeu des insectes (2) Les formes Le jeu des verres (1)
superposées
Atelier 3 : Les dictées Atelier 4 : Les premiers Atelier 1 : Le billard Atelier 2 : Le jeu des
Groupe 1 MS de formes (2) nombres en images de hollandais (1) verres (2)
1à6
Atelier 4 : Les premiers Atelier 1 : Le billard Atelier 2 : Le jeu des Atelier 3 : Les dictées
Groupe 2 MS nombres en images de hollandais (1) verres (2) de formes (2)
1à6
Atelier autonome 3 :
Atelier autonome 2 :
Atelier autonome 4 : Atelier autonome 1 :
Groupe 1 MS Le rallye maths Le jeu de batailles avec
Le rallye maths Le billard hollandais (4)
cartes collections
SEMAINE 1 :
1er temps de travail de la journée :
Atelier 3 : Atelier 1 : La
Atelier 4 : Atelier 2 :
Groupe 1 MS Le magasin de fleurs réactivation des
Le jeu du détective nombres de 4 à 6 La bande articulée
(1)
Atelier 1 : La Atelier 3 :
Atelier 4 : Atelier 2 :
Groupe 2 MS réactivation des Le magasin de fleurs
Le jeu du détective nombres de 4 à 6 La bande articulée
(1)
Activité semi-
Activité semi-
autonome 1 :
Groupe 2 PS Boite autonome 5 autonome 5 : Boite autonome 6
Le mémory des
Les triangles
nombres
Groupe 1 MS La course des animaux Les mesures de Le jeu de la bataille Les collections à
longueurs avec des des cartes compléter
bandes
Groupe 2 MS Les mesures de Le jeu de la bataille Les collections à La course des animaux
longueurs avec des des cartes compléter
bandes
Au choix Au choix
Groupe 1 MS
Groupe 2 MS
Groupe 1 MS
Groupe 2 MS
Atelier 4 :
Atelier 3 : Atelier 1 : Atelier 2 :
Groupe 1 MS Les déplacements
Le jeu de piste La réussite des cartes Le problème du jour
codés sur quadrillage
géométrique (1) (2) (2)
(1)
Atelier 4 :
Atelier 1 : Atelier 2 : Atelier 3 :
Groupe 2 MS Les déplacements
La réussite des cartes Le problème du jour Le jeu de piste
codés sur quadrillage
(2) (2) géométrique (1)
(1)
Atelier 3 : Atelier 2 :
Atelier 4 : Atelier 1 :
Groupe 1 MS Les mesures de Les traces
Le tracé des formes Le jeu des voitures (1)
longueurs préhistoriques (2)
Atelier 2 : Atelier 3 :
Atelier 4 : Atelier 1 :
Groupe 2 MS Les traces Les mesures de
Le tracé des formes Le jeu des voitures (1)
préhistoriques (2) longueurs
Atelier 2 :
Atelier 4 : Atelier 1 : Atelier 3 :
Groupe 2 MS Le problème du jour
Le tracé de lignes L’album codé (2) Le jeu de la ferme
(4)
Atelier autonome 1 :
Atelier autonome 3 : Atelier autonome 4 : Atelier autonome 2 :
Groupe 1 MS Mon album des
Le rallye maths Le rallye maths Jeu libre
nombres (5)
Atelier autonome 1 :
Atelier autonome 4 : Atelier autonome 2 : Atelier autonome 3 :
Groupe 2 MS Mon album des
Le rallye maths Jeu libre Le rallye maths
nombres (5)
Atelier 3 :
Atelier 2 :
Atelier 4 : Atelier 1 :
Groupe 2 MS Les déplacements
Le problème du jour
Les puzzles L’album codé (3) codés sur quadrillage
(5)
(3)
Activité semi-
Activité semi-
Boite autonome autonome 7 : Boite autonome
Groupe 2 PS autonome 1 :
Au choix Le mini-monstre à Au choix
Les cartes à jouer
compter
Groupe 1 MS
Groupe 2 MS
Groupe 1 MS
Groupe 2 MS