Marionnette v1

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Marionnette

À une époque révolue, les marionnettes étaient incroyablement rares. Ces derniers siècles,
elles sont devenues de plus en plus répandues dans les villes, les théâtres et les
compagnies, au même titre que les babioles et les créatures artificielles faites en bois de
vétille (ou “bois des fées”). Autrefois, ce matériau poussait exclusivement dans les zones les
plus reculées, et il était impossible d’en trouver ; désormais, on le cultive à différents
endroits du continent avec la permission des fées et de manière très gardés.
En raison de la rareté du bois, les marionnettes ont généralement une taille
“classique” d’enfant et disposent de quelques traits humanoïdes, mais il arrive parfois qu’on
s’essaie à différentes variations.
Les marionnettes ont l’air d’êtres artificiels faits de bois poli ; elles sont dotées
d’articulations, de morceaux peints, d’éléments mécaniques, et elles seraient totalement
inertes sans la puissante Féérie qui les anime. Leurs traits peuvent être enfantins, adultes
ou âgés, masculins ou féminins, voire d’ethnies et de formes différentes. Dans tous les cas,
leur véritable nature finit rapidement par émerger jusqu’à ce qu’elles atteignent leur forme
intérieure idéale, chacune selon son rythme, et de façon plus ou moins spontanée.
Le cœur et la tête de la marionnette forment un noyau de bois de vétille : sa
suppression ou sa destruction est aussi mortelle pour la marionnette que pour un humain qui
subirait des blessures similaires.

Par le passé, en récompense d’un travail ou d’une tâche accomplie, ou simplement


pour mettre fin aux souffrances et aux humiliations de toute une vie, les marionnettes
célèbres demandaient aux fées qu’elles les transforment en véritables êtres humains. Dans
le monde d’aujourd’hui, où tout un chacun a appris à les accepter pour ce qu’elles sont, les
marionnettes se plaisent généralement à être elles-mêmes.

Opinion des autres espèces à leur égard

Parmi les habitants les moins répandus du continent, les marionnettes se disputent
le rang de “créatures les plus rigolotes” avec les épouvantails, surpassant même les
malebranches et les animaux qui parlent.
Dans le temps, les gens les considéraient comme des êtres féériques et miraculeux.
Mais depuis quelques décennies, la population s’est habituée à leur présence qui, si
exceptionnelle soit-elle, n’a plus rien d’inimaginable. Les marionnettes sont souvent
employées comme des artistes, acteurs et musiciens, ce qui à participé à les faire accepter
des villes et villages, tout en les desservants néanmoins : la plupart des gens du peuple
pensent qu’elles ne sont bonnes qu’à faire le pitre et le bouffon, et ont du mal à admettre
leur statut d’êtres vivants. Tout au long de leur vie, peu importe leur humeur ou le genre de
spectacle auquel elles participent, les marionnettes subissent des interpellations à base de
“Fais-nous rire, le pantin !” et autres humiliations de façon constante.
Traits des Marionnettes

Augmentation de caractéristique.
Votre Dextérité et votre Constitution augmentent de 1.

Âge.
Les marionnettes “naissent” au moment de leur fabrication et leur âge est représenté par les
traits (généralement enfants ou adolescents) que le charpentier leur donne. Par nature, elles
sont à la fois résistantes et fragiles. Elles vieillissent et se détériorent en fonction du bois
dont elles sont faites. Le bois de vétille commence à pourrir après quelques décennies et
dure rarement plus d’un demi-siècle.

Taille.
Les marionnettes font généralement 1 m de haut et pèsent environ 20 kg. Vous êtes de taille
P.

Vitesse de déplacement.
Votre vitesse de déplacement au sol de base est de 7,50 m.

Autoréparation.
Du moment que votre cœur en bois de vétille n’est pas détruit, vous pouvez vous réparer
facilement : ajoutez 2d8 au nombre maximum de dés de vie que vous pouvez dépenser à la
fin d’un repos court. Vous récupérez les dés de vie dépensés ainsi en terminant un repos
long.

Créature artificielle de vétille.


Vous êtes une créature artificielle animée et vous disposez des avantages suivants :
- Vous êtes immunisé à la condition empoisonnée et aux dégâts de poison.
- Vous n’avez pas besoin de manger, boire ou respirer.
- Vous êtes immunisé aux maladies sauf mentale et celles affectant le bois.

Magique mais inflammable.


Vous êtes vulnérable aux dégâts de feu.

Trait de rixe :
Membre détachable. En tant qu’action bonus pendant une rixe, vous pouvez détacher l’un
de vos membres et l’utiliser comme un accessoire normal. Contrairement à ces derniers,
vous conservez votre membre après utilisation.

Classes indisponibles.
Chasseur sanguin, Cavalier-wyverne.

Formes différentes (sous-espèce).


Bien que la plupart des marionnettes soient des pinocchios, il existe d’autres formes de
marionnettes. Choisissez l’une des sous-espèces ci-dessous.
Pantin zagarien
La plupart des pantins zagarien furent créés en imitant l’apparence et le comportement
particuliers des douzes héros, ce qui les rend généralement très agressifs. Cette forme
comprend des morceaux de cuivre greffés directement dans le bois, devenant un élément
intrinsèque de la marionnette.
Armure intégrée. Vous ne disposez d’aucun avantage procuré par le port d’une armure,
mais vous obtenez les bonus prodigués par un bouclier. Votre CA est égale à 12 + votre
Mod. de Dextérité (maximum 2) + votre bonus de maîtrise.

Pinocchio
L’une des formes les plus anciennes, et certainement la plus répandue, le pinocchio est
généralement conçu pour servir d’artiste et d’acteur dans les troupes de théâtre ambulantes.
Augmentation de caractéristique. Votre Charisme augmente de 1.
Crédule. Vous subissez un désavantage aux tests de Sagesse (Intuition).

Marinette
Cette variante dont la construction est tenue secrète par les charpentiers de Vortige, qui
utilise le bois de vétille avec du bois récupéré des épaves et assaisonné de sel de mer.
Pour cette raison, les marinettes possèdent un profond lien avec la mer et ses secrets, et ils
sont souvent utilisé comme “gamin des mers” à bord des navires Vortigiens, ou dans les
chantiers navaux de Vortige comme travailleurs, assistants, charpentiers ou ingénieurs.
Nautique. Vous maîtrisez les véhicules (marin) et les outils de navigateurs. De plus, à
travers vos mouvements et sons, vous pouvez communiquer des concepts simples à toutes
bêtes qui à une vitesse de base de nage.
Vent et marée. Vous connaissez le sort mineur de Druidisme. Au niveau 3, vous pouvez
lancer le sort de Brouillard une fois avec ce trait, vous regagnez ce trait quand vous finissez
un repos long. Au niveau 5, vous pouvez lancer le sort de Bourrasque une fois avec ce trait,
vous regagnez ce trait après un repos long. Votre caractéristique de sort est le Charisme.

Saintlet
Ces marionnettes sacrées construites à l’effigie des dieux, ni animées ou pensantes, sont
utilisées dans les rituels depuis longtemps avant qu’elles ne passent au mains du théâtre
itinérant. Quand les premières marionnettes animées sont apparues sur Natäl, les artisans
de ces marionnettes sacrées et des moines avant-gardistes ont essayé de voir ce que cela
ferait si l'on ajoutait du bois de vétille. C’est ainsi que ces marionnettes sont apparues.
Ces marionnettes sont généralement plus pieuses et inspirées que les impétueuses et
brutes pinocchios, et elles manifestent des pouvoirs sacrés innées.
Augmentation de caractéristique. Votre Sagesse augmente de 1.
Image sainte. Vous connaissez le sort mineur de Thaumaturgie. Au niveau 3, vous pouvez
lancer le sort Bénédiction une fois avec ce trait, vous pouvez l’utiliser à nouveau après un
repos long. Au niveau 5, vous pouvez lancer le sort Prière de soin une fois avec ce trait,
vous pouvez l’utiliser à nouveau après un repos long. Votre caractéristique de sort est la
Sagesse.

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